Hakutulokset

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
  • == Hahmot ==
    2 KiB (229 sanaa) - 20. lokakuuta 2010 kello 22.45
  • == Hahmot / Pelaajat ==
    5 KiB (646 sanaa) - 3. joulukuuta 2014 kello 12.23
  • == Hahmot ==
    4 KiB (607 sanaa) - 26. tammikuuta 2013 kello 16.18
  • Hahmot ovat pikkukaupunki Saragadin kasvatteja, jotka kukin syystään osoittavat ...fuksisaunan jälkeisellä viikolla. Ensimmäinen peli on kylän juhla, jossa hahmot tapaavat kokeneempia sankareita ja saavat päättää, mihin suuntaan läht
    6 KiB (914 sanaa) - 23. lokakuuta 2012 kello 17.25
  • ...a on vähän eri juttu ja kokemusta ei ole. Kaipa yksi juttu on se, etteivät hahmot alkaisi tekemään jotain ihan häröä, koska en ole hyvä improvisoimaan
    2 KiB (304 sanaa) - 6. lokakuuta 2009 kello 21.08
  • == Hahmot ==
    9 KiB (1 191 sanaa) - 11. lokakuuta 2010 kello 21.04
  • ...pikin, mutta "salaisuudet"-sivulla sitten ainakin se kymmenen riviä. Koska hahmot on lähetetty Thresholdille jotain satraappia hoitamaan, niin on luultavaa,
    2 KiB (289 sanaa) - 2. maaliskuuta 2008 kello 18.13
  • ...viimeisetkin uskon rippeet karisivat pois Imagosta. Ystävyys tosin säilyi. Hahmot keskustelivat asioista, ja tyytyivät olemaan kohteliaasti eri mieltä asio
    2 KiB (309 sanaa) - 24. maaliskuuta 2013 kello 15.33
  • === Hahmot ===
    6 KiB (702 sanaa) - 1. marraskuuta 2021 kello 21.11
  • Uudet hahmot saavat siis DMG:n ohjenuoran mukaan varusteita, eli yhden level+1 tason esi
    2 KiB (259 sanaa) - 12. helmikuuta 2012 kello 20.12
  • *Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, cold resist auttaa (ei tuplana kuten stun damageen). *Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, fire resist auttaa (ei tuplana kuten stun damageen).
    5 KiB (691 sanaa) - 2. elokuuta 2017 kello 13.49
  • ...pikin, mutta "salaisuudet"-sivulla sitten ainakin se kymmenen riviä. Koska hahmot on lähetetty Thresholdille jotain satraappia hoitamaan, niin on luultavaa,
    2 KiB (306 sanaa) - 28. tammikuuta 2008 kello 01.03
  • == Hahmot ==
    6 KiB (935 sanaa) - 18. lokakuuta 2016 kello 00.20
  • ==Hahmot==
    6 KiB (787 sanaa) - 19. helmikuuta 2018 kello 11.39
  • ...a itsenäinen asema. Kaikenlaiset ihmiset ja olennot löytävät tiensä sinne. Hahmot ovat ajautuneet sinne paremman tulevaisuuden toivossa tai ehkäpä paetessa =Hahmot=
    5 KiB (621 sanaa) - 3. tammikuuta 2018 kello 14.19
  • == Hahmot == Sakri haluaa tietää mitä hahmot aikoo...
    11 KiB (1 030 sanaa) - 4. joulukuuta 2016 kello 23.00
  • *kuinka paljon pelaajat & hahmot tietävät maailmanlopusta (alustavasti olin ajatellut, että ette tietäis ...a. Mikä voisi muuten olla ihan mielenkiintoista. Se vain vaatisi imo, että hahmot tehtäisiin jo valmiiksi linkitetyiksi, koska hahmoilla olisi totennäköis
    10 KiB (1 420 sanaa) - 19. tammikuuta 2008 kello 12.41
  • == Hahmot == Hahmot saa laittaa wikiin, jos haluaa. Siitä voi olla se hyöty, että pelinjohta
    8 KiB (1 074 sanaa) - 2. lokakuuta 2010 kello 12.08
  • == Hahmot lähitulevaisuudessa == Jos ja kun hahmot saavat kuulla epäsopivasti toimivista jumalista tai keijujen johtamista va
    7 KiB (924 sanaa) - 13. elokuuta 2011 kello 04.18
  • == Hahmot ==
    6 KiB (900 sanaa) - 7. kesäkuuta 2011 kello 15.10
  • Classeja ei ole, mutta perinteiset shadowrun hahmot keskittävät johonkin seuraavista arkkityypeistä - koska ne toimii: Stree ==Hahmot==
    7 KiB (1 073 sanaa) - 5. elokuuta 2015 kello 22.51
  • ...sempää. Usein (pöytä)peleissä tulee jossain vaiheessa ongelmaksi se, miksi hahmot pysyvät yhdessä, yleensä kahdessa seuraavasta tilanteesta: ...elinjohtaja keksii (ehkä pelaajien kanssa yhdessä) sen tekijän, joka pitää hahmot yhdessä, ensimmäinen ongelma poistuu, ja toiseenkin voidaan saada vähint
    10 KiB (1 368 sanaa) - 7. syyskuuta 2009 kello 13.41
  • ==Hahmot==
    6 KiB (878 sanaa) - 8. joulukuuta 2016 kello 21.00
  • '''PELAAJIEN HAHMOT SAAPUVAT KYLÄÄN!!!'''
    2 KiB (342 sanaa) - 16. maaliskuuta 2018 kello 02.39
  • ..."eteenpäin" (*1). Jos en ole pelaamassa, sessiota ei saada aikaiseksi tai hahmot eivät tunnu saavan vietyä tarinaa eteenpäin (*2). Sitten tajusin, että ...isella vakavuudella ja kunnioituksella. Tämä tarkoittaa lähinnä sitä, että hahmot toimivat maailman sisäisen logiikan mukaisesti, eivätkä esimerkiksi anak
    6 KiB (809 sanaa) - 23. elokuuta 2009 kello 12.18
  • * Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaa ==Hahmot==
    8 KiB (1 120 sanaa) - 24. elokuuta 2016 kello 10.59
  • ==Hahmot==
    7 KiB (922 sanaa) - 23. maaliskuuta 2018 kello 01.03
  • == Hahmot== * hahmot tehdään ja niillä pyritään pelaamaan ekalla sessiolla, saa tuoda hahmo
    5 KiB (726 sanaa) - 13. marraskuuta 2012 kello 16.44
  • Hahmot alkavat olemaan eeppisiä, ja monet haluavat pelauttaa eeppisiä kamppiksia
    3 KiB (387 sanaa) - 7. tammikuuta 2008 kello 23.37
  • ...na kun muita ei ole paikalla (pelaajat saavat lukea, mutta muistakaa ettei hahmot ole tätä kuulleet).
    4 KiB (511 sanaa) - 26. maaliskuuta 2009 kello 18.45
  • Nää hahmot on aika raakoja. Erityisesti skillejä ja kamaa vois olla enemmän. Älysin
    2 KiB (330 sanaa) - 12. marraskuuta 2013 kello 18.34
  • Hahmot: Heilon, Ored, Dwin, Jirei, Xenomar. Heilon seurasi kolmea viimeksi mainitt
    3 KiB (514 sanaa) - 3. heinäkuuta 2008 kello 13.54
  • == Hahmot ==
    8 KiB (1 139 sanaa) - 27. maaliskuuta 2015 kello 18.00
  • Lisäksi kaikki hahmot, myös viholliset ja NPC:t, voivat langettaa kirouksia, jotka tiettyä hint
    3 KiB (412 sanaa) - 15. toukokuuta 2013 kello 23.04
  • === Pelaajien hahmot === === Pelaajien hahmot ===
    12 KiB (1 705 sanaa) - 30. huhtikuuta 2012 kello 14.25
  • <big><b>Hahmot</b></big>
    3 KiB (397 sanaa) - 18. syyskuuta 2019 kello 20.00
  • Olen lähtenyt pelauttamaan sillä näkemyksellä, että hahmot tekevät selkeitä ratkaisuja, toimivat päättäväisesti, ja yleensäkin
    3 KiB (433 sanaa) - 19. marraskuuta 2011 kello 14.21
  • [[sodan vaa'at:Conradin tausta|Lapsuus]], tätä ei sitten toiset hahmot tiedä<Br>
    4 KiB (538 sanaa) - 29. tammikuuta 2010 kello 14.10
  • ...? Minusta hinnalla ei ole varsinaisesti väliä, tärkeintä on että pelaajien hahmot toimivat muuallakin kuin primellä.
    4 KiB (521 sanaa) - 5. heinäkuuta 2007 kello 17.41
  • ...(suurin osa viime sessiosta) pitäisi joko nopeuttaa tai sitten saada muut hahmot voimakkaammin mukaan.
    4 KiB (478 sanaa) - 25. syyskuuta 2009 kello 15.26
  • Pelissä mysteerinen työnantaja palkkasi hahmot soluttautumaan Pilottien vankila-/tutkimusplaneetalle [[ProjektiMaa:Usoren|
    4 KiB (478 sanaa) - 5. lokakuuta 2010 kello 15.40
  • ==Hahmot==
    9 KiB (1 162 sanaa) - 10. joulukuuta 2015 kello 23.35
  • Hahmot ovat suht harvoin missään todellisessa vaarassa, ja silloinkin vain tappe
    4 KiB (458 sanaa) - 16. kesäkuuta 2012 kello 00.37
  • ...äräisiä hyötyjä. Toisaalta raskaasti "paranneltua" hahmoa katsellaan (siis hahmot - ei pj/pelaajat) myös RAWia enemmän vinoon. ...s on flavorikas syy siihen. Koska sallin vanhan pelin hahmot, saavat uudet hahmot jotain ylimääräistä suurinpiirtein samanarvoista kuin vanhoilla hahmoil
    14 KiB (2 026 sanaa) - 9. toukokuuta 2009 kello 12.55
  • *Hahmot: Haluan tehdä Maxille tai Ellialle ison palveluksen maksaakseni moraalista
    4 KiB (473 sanaa) - 22. tammikuuta 2014 kello 18.09
  • ..., epäkuolleita sietävää dogmaansa, mikä selittää asiaan liittyvän skisman. Hahmot voisivat eeppisillä tasoilla vapauttaa Kelemvorin.
    5 KiB (670 sanaa) - 8. toukokuuta 2010 kello 23.17
  • ...juttele siitä mitä partyn on tarkoitus yhdessä tehdä, ja sopikaa tekevänne hahmot sitä varten.
    4 KiB (631 sanaa) - 28. maaliskuuta 2019 kello 15.44
  • ==Hahmot==
    10 KiB (1 398 sanaa) - 12. kesäkuuta 2019 kello 23.12
  • Hahmot saavat myös:
    4 KiB (496 sanaa) - 6. kesäkuuta 2017 kello 18.55
  • Maailma on realistinen, mutta hahmot ovat agenttileffa tylliin massan yläpuolella. Lisäksi heillä on käytett resurssit. Pelissä hahmot tarkkailevat ja muuttavat maailmaa, millä on aina seurauksensa. Keskeisemm
    8 KiB (1 113 sanaa) - 31. lokakuuta 2012 kello 21.12
  • ...yhdellä kymmenistä loitsu-sloteistaan saavuttaa saman edun kuin mihin muut hahmot saattavat joutua tuhlaamaan kymmeniä tuhansia kultarahoja tai useita featt ...säksi systeemi itse enforssaa tehokkaasti power leveliä, joten saman tason hahmot ovat tärkeiltä numeroarvoiltaan suurin piirtein saman vahvuisia hahmoluok
    16 KiB (2 199 sanaa) - 15. joulukuuta 2008 kello 02.12
  • === Muut hahmot ===
    10 KiB (1 311 sanaa) - 23. kesäkuuta 2021 kello 23.14
  • ...a tai oikeastaan hakea jännitystä siitä, kuka kuolee tai millaisia haavoja hahmot saavat. Hahmoille ei yritetä kerätä kokemusta tai rahaa, vaan he ovat ty
    4 KiB (596 sanaa) - 20. helmikuuta 2008 kello 14.37
  • ==Pelaajien hahmot== Pelaajien hahmot olivat paladinien vankina laivalla, päämääränä tuntematon.
    13 KiB (1 683 sanaa) - 5. tammikuuta 2019 kello 14.29
  • == hahmot ja party == Hahmot:<br/>
    14 KiB (1 990 sanaa) - 7. tammikuuta 2008 kello 20.06
  • * hahmot saapuivat Karkeamaan pääkaupunkiin Karkeamaahan. Justus ja Zara palkkautu ...ikaa. Hankkivat surkean loukon kaupungin rajalta, metsän vierestä. Lisäksi hahmot ajattelivat/toivoivat olevansa tarpeeksi lahjakkaita päästäkseen töihin
    14 KiB (1 872 sanaa) - 11. tammikuuta 2009 kello 22.37
  • * FuksiPraedor, Hahmot: Thurin, Aran, Wargr, Fengern, Yogiib ja Viljami * Caves of Chaos, D&D Next v1, Hahmot: Radser, Tarri, Kelt, Eemil ja Arnal
    11 KiB (1 374 sanaa) - 23. huhtikuuta 2024 kello 22.24
  • = Pelaajat/hahmot =
    8 KiB (896 sanaa) - 8. elokuuta 2011 kello 19.33
  • ...ea. Erikoisosuutta saa myös kuka tahansa lukea kunhan pitää mielessä, että hahmot eivät välttämättä näitä tiedä. Toivoisin, että virallista totuutta
    5 KiB (616 sanaa) - 11. lokakuuta 2011 kello 17.51
  • * Space Dock: Aluksen vaurio säilyy, hahmot paranevat. (Alus kestää enemmän vauriota, ks. sääntömuutokset. Viholl
    12 KiB (1 631 sanaa) - 23. maaliskuuta 2015 kello 21.08
  • ==Nykyiset hahmot==
    14 KiB (1 798 sanaa) - 12. lokakuuta 2016 kello 19.11
  • ...a niin koko osasto kuolee (olettaen että tulipallo tekee tarpeeksi lämää). Hahmot saa päättää ottaako osastoa vastaan keskimääräisen lämän vai heitt
    5 KiB (708 sanaa) - 18. elokuuta 2010 kello 01.31
  • *Sacred hahmot voivat lisätä blessinsä abilityjä gemeillä.
    5 KiB (608 sanaa) - 21. kesäkuuta 2017 kello 18.07
  • ...n luona. Kaapujen alta on vaikea erottaa, mutta ihan kuin nuo polvistuneet hahmot eivät olisi jykeviä pohjanmiehiä vaan paljon pienempiä. Aivan kuin....
    5 KiB (786 sanaa) - 25. heinäkuuta 2013 kello 01.39
  • ==Pelaajien hahmot== Pelaajien hahmot olivat paladinien vankina laivalla, päämääränä tuntematon.
    18 KiB (2 364 sanaa) - 17. maaliskuuta 2018 kello 23.39
  • Luodaan hahmot Magen sääntöjä mukaellen, aluksi ei kuitenkaan taikomiskykyä tms. vain
    5 KiB (656 sanaa) - 19. helmikuuta 2015 kello 20.21
  • ...atetaankin hyödyntää. Alla jonkinlainen kuvaus maailmasta, jossa pelaajien hahmot nykyisellään kulkevat. == Pelaajat ja hahmot ==
    14 KiB (1 972 sanaa) - 16. helmikuuta 2012 kello 20.41
  • Tarkoitus ei siis ole, että hahmot on uskollisia mafialle. Se on jopa epäsuotavaa, koska ajattelin, että sit Uudet hahmot resursseilla: 127 karmaa, 30k rahaa, 300BP
    10 KiB (1 395 sanaa) - 21. huhtikuuta 2013 kello 16.59
  • ...Oltava riittävän epärationaalisia, värikkäitä, jopa karikatyyrejä (Disney-hahmot).
    5 KiB (642 sanaa) - 15. tammikuuta 2016 kello 02.22
  • ==Uudet hahmot== ==Route to Ionian nebula, house ruleilla. Hahmot==
    20 KiB (3 164 sanaa) - 15. elokuuta 2013 kello 18.34
  • '''Hahmot'''
    5 KiB (728 sanaa) - 28. heinäkuuta 2018 kello 10.19
  • ...pikin, mutta "salaisuudet"-sivulla sitten ainakin se kymmenen riviä. Koska hahmot on lähetetty Thresholdille jotain satraappia hoitamaan, niin on luultavaa,
    6 KiB (829 sanaa) - 2. maaliskuuta 2008 kello 19.38
  • ...tiukasti sääntöjen mukaan pelataan? Heivataanko sivuun aina kun tarina tai hahmot sitä vaatii, vai yritetäänkö pysyttäytyä sen puitteissa mahdollisimma * Hidut lie olemassa vain pelaajille, eikä muinaiset hahmot tosiaan puhu kilohiduista.
    30 KiB (4 228 sanaa) - 6. maaliskuuta 2014 kello 23.37
  • === Pelaajat ja hahmot ===
    13 KiB (1 953 sanaa) - 11. toukokuuta 2012 kello 10.25
  • = Hahmot =
    6 KiB (754 sanaa) - 8. toukokuuta 2016 kello 22.48
  • ==Pelaajien hahmot== ==Muut hahmot==
    21 KiB (3 037 sanaa) - 4. toukokuuta 2018 kello 20.50
  • ...'': Joskus useampi hahmo on samassa testissä, mutta samalla puolella esim. hahmot jotka yrittävät yhteisvoimin kaataa auton katoltaan takaisin renkaille, j
    7 KiB (1 052 sanaa) - 27. syyskuuta 2008 kello 21.27
  • ...tee stattimuutokset, heitä kuolemisheitto. Kuolemisheitossa epäonnistuneet hahmot ovat huonona kuolemaansa asti eivätkä tee mitään.
    6 KiB (840 sanaa) - 26. huhtikuuta 2017 kello 21.24
  • 6 KiB (855 sanaa) - 20. kesäkuuta 2012 kello 01.18
  • Taas kerran animen hengessä hahmot ovat melko käsiä, eivätkä periaatteessa osaa muuta kuin piestä suutaan
    6 KiB (886 sanaa) - 19. maaliskuuta 2014 kello 07.06
  • ...lahja jumalilta. Kauheaa kyllä, uskonnossa harrastetaan myös ihmisuhreja. Hahmot saatetaan haluta uhrata. ...uksesta ollaan innoissaan ja se halutaan ehkä kaapata väkivalloin elleivät hahmot suostu myymään teknologiaa.
    17 KiB (2 347 sanaa) - 19. marraskuuta 2016 kello 22.28
  • Hahmot kohtaavat suuria haasteita ja tekevät jatkuvasti suuria muutoksia maailmaa Hahmot, joihin on rakennettu sosiaalisia rakenteita sisälle, ovat varmempia tuott
    12 KiB (1 494 sanaa) - 10. toukokuuta 2013 kello 19.29
  • == Hahmot == === Päähahmot ===
    17 KiB (2 315 sanaa) - 15. toukokuuta 2009 kello 16.29
  • *Pakenevat hahmot ottavat -4 defenceensä ja attackiin
    6 KiB (836 sanaa) - 2. elokuuta 2017 kello 20.13
  • ...in ympyröihin. Saavutettuaan suurimman tavoitteensa, surmattuaan Duranten, hahmot eivät kuitenkaan selviytyneet kirouksesta (Angeloa lukuunottamatta), vaan === Pelaajat ja hahmot ===
    20 KiB (2 805 sanaa) - 15. marraskuuta 2011 kello 22.20
  • == Hahmot ==
    7 KiB (843 sanaa) - 21. lokakuuta 2018 kello 17.27
  • ...ha matkavaatteisiin pukeutunut ukko, joka ilmoittaa nimekseen Shaun. Koska hahmot ovat ottaneet haltuunsa sauvan, Shaun tarjoaa heille mahdollisuutta osallis *Hahmojen suureksi yllätykseksi paikalliset eivät arvostaneet, kun hahmot öykkäröivät ja vaativat päästä Ratsastajiksi.
    42 KiB (5 676 sanaa) - 14. maaliskuuta 2012 kello 00.03
  • *Muut hahmot:
    7 KiB (1 170 sanaa) - 10. helmikuuta 2018 kello 12.04
  • ...eivät voi nähdä valeasun läpi. Myös epäinhimillisillä aisteilla varustetut hahmot (AESS) eivät näe suoraan läpi vaan saavat +4 diff nähdäkseen valeasun
    15 KiB (2 031 sanaa) - 11. kesäkuuta 2014 kello 17.50
  • Githzerai, Artificer|Swordmage, Academy Master, Archlich(jota pelaajien hahmot eivät viel tiedä)
    7 KiB (975 sanaa) - 23. syyskuuta 2010 kello 12.24
  • Hahmot heräsivät keskiviikkoaamuna ja havaitsivat maaginsa Bobin hävinneen myst
    9 KiB (1 249 sanaa) - 11. huhtikuuta 2009 kello 23.45
  • * Hahmot saavat ensimmäisestä classistaan tietyn määrän trainauksia skilleihin,
    8 KiB (1 078 sanaa) - 12. kesäkuuta 2013 kello 03.44
  • == Hahmot ==
    8 KiB (1 110 sanaa) - 2. joulukuuta 2012 kello 13.32
  • ==Hahmot==
    21 KiB (3 091 sanaa) - 19. heinäkuuta 2013 kello 13.56
  • [[Luokka:Hahmot]] [[Luokka:Wannabe Shadowrunners]]
    9 KiB (1 219 sanaa) - 1. huhtikuuta 2009 kello 15.13
  • === Hahmot ja vakaumukset ===
    20 KiB (2 563 sanaa) - 2. lokakuuta 2013 kello 22.11
  • ==Hahmot==
    22 KiB (3 093 sanaa) - 3. joulukuuta 2013 kello 22.08
  • == Hahmot ==
    9 KiB (1 148 sanaa) - 18. tammikuuta 2012 kello 23.41
  • Alussa hahmot elävät tavallista elämää oudossa paikassa, mutta sopivan ajan kuluttua == Hahmot / Pelaajat ==
    26 KiB (3 599 sanaa) - 12. helmikuuta 2013 kello 16.09
  • ...sesta avaruuteen olevasta reiästä karkaa 1d6 ruutua ilmaa. Alueella olevat hahmot heittävät str/zero g tai lähtevät myös. <br>
    10 KiB (1 408 sanaa) - 2. maaliskuuta 2016 kello 22.48

Näytä [20 | 50 | 100 | 250 | 500] kerralla. ← 100 edellistä | 100 seuraavaa →