Jokimetsän laulu:Suunnitelmat
Pelinjohtaja toivoo, että tänne ilmestyisi suunnitelmia ja toiveita koskien tulevia pelikertoja.
Sisällysluettelo
Seuraavalla kerralla
Lista, kun lähdettiin Athanasiasta:
- Houkutellaan väkeä Athanasiaan ja joen varrelle
- Selvitetään Athanasian naapurikeijuja
- Jumalien ilmoitusvelvollisuus Aurinkoisille, jos on ongelmia
- Tiedonhankintaverkoston luominen
- Sydänkivien hankintaa (jotta saadaan Athanasian esineet & alukset toimimaan)
- Tietojen hankintaa ajalta ennen Keisarikuntaa (edelliset inkarnaatiot teki pahoja asioita. mikä on totta, mikä propagandaa?)
Erilaisia mahdollisuuksia:
- reissu Länteen: Fakharu (lesser elemental dragon of Water, Censor of the West) kirjoittaa historiallisia kirjoituksia, ja on jopa valmis ottamaan vastaan Ylevöitettyjä jotka haluavat lukea niitä. Täältä voisi saada myös mielenkiintoisia kontakteja.
- reissu Koilliseen: sotilasliiton levittäminen koillisessa. jotain poliittista kähmintää, mahdollisesti jumaliin liittyen
- reissu Yu-shaniin: Jalavan pitäisi selvitellä Taivaallista Järjestystä ja Maallista Byrokratiaa, tosin reissu saattaisi sujua paremmin kunhan ensin opetellut muutaman tenhon (ja kerännyt niihin expat)
- Sideeristen selvittelyä
- nykyinen tietämys: 1AK Aurinkoisten neuvonantajia. Valtakunnalla tai VV:lla ei ainakaan julkisesti mitään tietoa näiden olemassaolosta.
- Kuisilta ja jumalilta voisi yrittää selvittää, olivatko Sideerit olemassa sen ajan kuin Aurinkoiset olivat poissa, ja jos olivat niin mitä tekivät.
- takauma keskusteluun Pilven kanssa? (mikäli keskustelua ei ole tapahtunut)
- Mikage ja Athanasian kirjastot
Aiemmin tuli harkittua seuraavia:
- Lähialueen kierros
- Käydään läpi ylimalkaisemmin ne tusina valtiota jotka halutaan puolustusliittoon
- Airut on ainakin aika vakaasti käyttämässä kovahkoja tehoja siihen että kaikki haluavat puolustusliittoon
- Samara, kuka siellä päättää?
- Tällä hetkellä Samara on tukikohta. Ylevöitetyt halunnevat jonkunlaisen päätäntävallan isommista asioista, mutta suvuilla ja jumalattarilla lienee oma näkemyksensä.
- Pilvi on täältä kotoisin, miten vaikuttaa asiaan? (Lieneekö Terällä mielipiteitä?)
- Kadonnut Athanasia
- Paikan löytäminen voisi tuoda vastauksia. (Varmaan osin myös lisää kysymyksiä, mutta niin se menee.)
Jokimetsän puolustusliitto
Yleinen etenemissuunnitelma:
- Samaran kaupunki ja alue
- Hoidossa. Neuvosto on antanut tähän mennessä neuvotteluvaltuudet Aurinkoisille.
- Kaheijan kylät
- Käyty.
- Samaran lähellä olevat valtiot
- Pikkuvaltioita Koilisesta
Miten tehdä projektista mielenkiintoisempi?
- Mielenkiintoisia vastustajia
- Varmasti monilla valtioilla on vanhoja kaunoja, ennakkoluuloja yms. jotka todnäk tarvitsee jotenkin ratkoa, tai sitten kärsiä niiden seurauksista
- Halta ja Linowan
- Eivät paranna eloa Luomakunnan tässä kolkassa. Mitäs näille tehdään?
- Paikalliset jumalat, Caltia ja Jorst, vaikuttanevat asioihin.
- Tehdään rauha Jorstin ja Caltian välille, ja puhutetaan Halta ja Linowan ainakin osittain mukaan(?)
- Linowanille jouduttaisiin varmaan käydä lyömässä luu kurkkuun taikka sitten tehdä jotain diplomaattisempaa.
Keijuhovit
Kiinnostuneet:
- Jalava ja Airut yhdessä: "Keijut ovat näiden seutujen pahanlaatuinen riesa, kirous täällä asuville ihmisille, hirviöitä jotka pitäisi vähintäänkin lähettää takaisin Wyldiin."
- Paju: löytyykö katkeruutta kuolleiden miesten puolesta?
- Pilvi
- Peili: lähtee mielellään keijuja katsomaan, jos ei käännytä Haltan rajalta takaisin.
Yksi mahdollinen etenemistapa:
- Tutkitaan keijuhovit sen verran hyvin kun kyetään. Sitten kun on kehitetty keinot ja suunnitelma, käydään lyömässä yhtä nekkuun (kova tappelu), ja tämän jälkeen koetetaan käydä uhkailemassa muut hovit poistumaan wyldiin (jollon saatettas saada niiltä lupaus, että ne poistuu alueelta (jonnekin muualle, tai keräämään voimiansa vastaiskuun tj))
Muuta
- Pohjoisen barbaarit ovat kuulemma ongelma jahka pj saa speksattua ne. //PJ on speksannut.
- Käydään vierailulla?
- Väijytetään, kun tulevat?
- kuolleita eksyy alueelle satunnaisesti
- mistä ne tulee?
- voiko asialle tehdä jotain?
- vaikuttiko varjomaa->järvi muutos tähän?
Hahmot lähitulevaisuudessa
Samarasta kehitetään yhteinen tukikohta (base of operations). Ehkä kodinrakentamista, mutta myös se yhteinen projekti, jonka eteen kaikki ovat tehneet työtä ja joka yhdistää Kehää.
Jos ja kun hahmot saavat kuulla epäsopivasti toimivista jumalista tai keijujen johtamista valtioista, näihin varmaan lähdetään puuttumaan.
Otto/Airut
- Koittaa varmistaa, ettei lisää kammottavia muistikatkoksia tule.
- Etsiä 1. aikakauden tietoja luomakunnan laajentamisesta ja Villeyden kiinnittämisestä. Kirjastot, laboratoriot, museot, muinaiset obeliskit tai paadet, mitä onkaan.
- Athanasia ei vielä kovin paljon kiinnosta muuten kuin mahdollisena koekappaleena.
- Selvittää paikallisten keijuhovien tilanne ja varmistaa etteivät ole uhka Luomakunnalle.
MV/Peili
- Kirielia on kiusattu. Pitää keksiä jotain.
- Tarkkailulistalla on paljon porukkaa.
Panu/Paju
Paju pyrkii aluksi kehittelemään liittolaisia ja muutenkin henkkoht. voimavaroja. Joku viileä ratsuolio olis kiva (jättiläispuupardi?).
Matti/Pilvi
Janne/Jalava
Koettaa selvittää tietoja Athanasiasta
Kauempana tulevaisuudessa
Otto/Airut
Menee enemmän meta-puolelle, mutta:
Näkemys: kun hahmolla on sata expaa
- Suhde isoäitiin ja Kaheijan kyliin on merkittävästi muuttunut. En ole varma mihin suuntaan, mutta asiat näkee nykyään eri tavalla.
- Halta, Linowan ja/tai niiden välinen sotatila on muuttunut pelaajahahmojen toiminnan takia. Ehkä jompikumpi on menettänyt merkittävästi voimia, tai saanut niitä lisää, ehkä ne ovat siirtyneet keskinäiseen täystuhomoodiin tai sitten niiden välillä on orastava rauha. Luomakunnan koillisalueen suurimpien valtioiden tila on kuitenkin siis merkittävästi erilainen verrattuna maailman alkuasetelmaan.
- Jokin läheinen Keijuhovi on tuhottu ja keijut karkoitettu Villeyteen. Vaihtoehtoisesti, kaikki alueen Jumal- ja Elementtihovit toimivat nyt Luomakunnan parhaaksi hahmojen kevyen valvonnan alla. Tai ehkä jokin varjomaa on tuhottu ja jonkun Kuolonherran suunitelmat merkittävästi estyneet. Tai merkittävä sopimus tehty Hopeavalan kanssa ja sikäläiset Aurinkoisten kannattajat on saatu poliittiseen johtoasemaan. Joka tapauksessa, joku yliluonnollinen taho on saanut tuntea Aurinkoisten voiman.
MV/Peili
- luo Hiljaisuuden Peilille zorro/mustanaamio tyylisen maineen. Hiljaisuuden Peilillä on tuhat silmää ja tuhat korvaa jne.
Panu/Paju
Diplomatiaa koiliskolkan voimatekijöiden kesken. Valtaistuinpelejä. Valtioiden ohjailua omiin tarkoituksiin.
Matti/Pilvi
Sorcery on luonteva projekti. Viisi tehtävää, uhrauksia, pelkojensa kohtaamista ja matkustamista.
Janne/Jalava
Kaksintaistelu(ita)
Sekä Jalavalle että kavereille (lisää) Limittiä aiheuttavia tilanteita.