Galactica

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Daybreak infoa:


Helo - 2 Leadership, 2 Tactics, 1 Piloting

OPT - Raptor Pilot - When you look at the top card of a deck as a result of a "Launch Scout" card, look at the top 2 cards and instead and, in the order of your choosing, place each card on the top or the bottom of the deck.

OPG - No One Gets Left Behind - Once per game, during the remove ships step of jumping the fleet, lose 1 fuel to gain 2 population

Negative Trait - Family Commitments - If you are not on Galactica, draw 1 fewer Skill Card during your receive skills step.

Setup: Admiral's Quarters

---

Cylon Leader: Aaron Doral 1 Treachery, 1 Politics/Tactics

OPT - Industrious - While infiltrating, draw 2 extra skill cards on your turn instead of 1. Disregard this ability while you are in "Sick Bay."

OPG - Meticulous - Once per game, when you use an action to end your infiltration, you may move to any Cylon location and take another action instead of moving to the ressurection ship.

Setup: Caprica

Negative trait - Vanity - You cannot contribute to skill checks during another player's Action step.

Cylon Leader: Simon O'Neil 1 Engnineering, 1 Treachery/Tactics

OPT - Calculating - You may contribute 2 Skill cards to skill checks, or 3 skill cards when infiltrating. Disregard this ability when you are in the brig.
OPG - Modifications - Once per game, at the start of a players Activate Cylon Ships step, either choose a cylon ship type to activate or launch raiders. Ignore any activate cylon ships icons on the bottom of the crisis card.

Negative trait - Logic Bound - When you play any Skill Cards into a skill check, you must play 1 face up.

Setup: Cylon Fleet

Cylon Leader Agenda Cards:

Listing these cards by allegiance. Each entry denotes its own card. E.g. "-Reveal this card if the game is over and population is 6 or less."

Allegiance: Human
-Learn to Cherish: Reveal this card if the game is over and the population is 6 or less.
-End the Chase: Reveal this card if "FTL Control" or "Admirals Quarters" is damaged.
-Remove the Threat: Reveal this card if the game is over and at least 4 vipers are damaged or destroyed.
-Pressure their Leaders: Reveal this card if the game is over and morale is 5 or less.
-Keep them Docile: Reveal this card if the game is over and food is 4 or less.
-Improve Efficiency: Reveal this card if the game is over and you have at least 1 politics card, 1 tactics card, and 1 engineering card in your hand of skill cards.
-Make an Ally: Reveal this card if another player is in the Brig and you have a mutiny card.

Allegiance: Cylon
-Subjects for Study: Reveal this card if the game is over and population as at 4 or more.
-Harvest their Resources: Reveal this card if the game is over and food is at 2 or more.
-A Justified Response: Reveal this card if the fleet marker is on a blue space of the Jump Preparation track and there are no raiders, heavy raiders, or basestars on the board.
-Savor their Demise: Reveal this card if the game is over and 7 or more distance has been traveled.
-Fight with Honor: Reveal this card if the game is over and you have at least 3 treachery cards in your hand of skill cards.
-No Unnecessary force: Reveal this card if 5 or more distance has been traveled and no centurions are on the Boarding Party Track.
-A False Sense of Security: Reveal this card if the game is over and morale is at 3 or more.


Uudet hahmot

Eli jengiä joka toimii ilman uusia mutineer sääntöjä. Uusia hahmoideoita.

Daybreak on julkaistu, suomesta ei vielä saa, mutta säännöt löytyy netistä. Jännää detailia josta heti hyötyä:

Daybreak sisältää Viisinpelin jossa on 3 humania, 1 cylon ja 1 CL.

Doc on Amiraalilistalla heti Callyn jälkeen, Pressalistalla heti Callyn jälkeen. CAG-listalla heti Callyn jälkeen.

Romo on Amiraalilistalla heti Baltarin jälkeen, Pressalistalla heti Zarekin jälkeen. CAG-listalla heti Fosterin jälkeen.

Hodari on Amiraalilistalla heti Boomerin jälkeen, Pressalistalla heti Saul Tighin jälkeen. CAG-listalla heti Boomerin jälkeen.

Hoshi on Amiraalilistalla heti Gaetan jälkeen, Pressalistalla heti Deen jälkeen. CAG-listalla heti Deen jälkeen.

Athena ei ole Boomer. Jos Boomer tulee allynä ei Athenan mukanaolo estä allyn tuloa.

Doc.png Romo.png Hodari.png Hoshi.png Biers.png Athena.png

Route to Ionian nebula, house ruleilla. Hahmot

Tier I, super-sankarit

Tory Foster

  • Pressa tai ei, Fosterin olemassaolo mahdollistaa ihmisille quorum-pakan käytön joka ilman Fosteria on aika epäluotettavaa puuhaa. Fosterin luoma card advantage on uskomatonta luokkaa. OPG heikko, disadvantage raskas. Silti pelin paras hahmo.
    • Human: Joskut valittaa liiasta vallasta, mutta Foster on optimaalisin presidenttinä. Toki voimakas hahmo, mutta ei silti immuuni ilmalukolle tai Callylle. Fosteria tulee seurata tarkasti, mutta silti ottaa siitä tehot irti. Muut voi keskittyä sotimaan avaruus-sotaa.
    • Cylon avauksesta: Aika nopea (soft) reveal pakollista. Fosterilta odotetaan sankaritekoja ja niiden jäädessä vajaaksi on ilmalukko lähellä. Fosterilla ei voi piilotella.
    • Cylon sleepristä: Sama juttu. Lohduttaudu ajatuksella että eivätpähän ainakaan voi valita uutta Fosteria.
    • Replace hahmona: Huono. Foster tarvitsee aikaa kehittyä jyräksi eikä sitä enää tässä vaiheessa varmaankaan ole.

Lee "Apollo" Adama

  • Alert Viper Pilot! Viperin kyytiin loikkaaminen on taidetta, ilmaiset aktionit silkkaa juustoa. Hyvä OPG, huono puoli oikeasti ikävä. Silti numero 2.
    • Human: Virittele XO-nuke-nuke Ionian nebulaan ja taistelu voi olla ohi ennenkuin alkoikaan.
    • Cylon: Jos ainoa pilotti, nopea reveal on paikallaan. Muuten täytyy harkita pikkusuolailua ja kyttäys-strategiaa
    • Cylon sleeperistä: OPG:llä viperit pois tiukan taistelun aikana voipi olla aika hyvä
    • Replace hahmona: loistava korvaaja cylon pilotille

Helena Cain

  • Pelin paras OPG, hands down
    • Human: Odota sleeper, sen jälkeen itke itsellesi XO. Launch scout destinaatioon ja OPG päälle.
    • Cylon: Jos tulee hyvä paikka ottaa blind jump pop-1 vaiheessa, se kannattaa. Jos ei tilaisuutta tunnu olevan, reveal menemään.
    • Cylon sleeperistä: Kuin human, mutta blind jumpin sijaan reveal.
    • Replacement hahmona: Tilannekohtainen. Jos OPG käyttämättä, ehkä.


Tier II, Hyvää kamaa

Sharon "Boomer" Valerie

  • Loistava joka vuoron power, todella vahva OPG, rasittava huono puoli ja kyseenalainen korttivalikoima
    • Human: Perus-pilotti + recon ominaisuus. Posestä pääsee pois OPG:llä.
    • Cylon: Paras mahdollinen alusta asti Cylon! Ei ole XO :) ja Recon! Helppo derppailla menemään vuoroja salaa suolaten kriisejä. Reveal ennen sleeperiä.
    • Cylon sleeperistä: No voi perse. Reveal.
    • Replacement hahmona: Yllättävän hyvä. Paikkaa sekä pilotin että supportin puutteen.

Louanne "Kat" Katraine

  • Katti ei heitä noppaa vaan valitsee tulokset. Noppapelissä aika hyvä ominaisuus! Disadvantage ei haittaa ja OPG on ihan ok.
    • Human: Sankaripilotti, cylonit kuolee vasemmalta ja oikealta, mutta ei sovi unohtaa Pegasuksen (joskus Galagtican) tykkejä.
    • Cylon: Joo ei, nopea reveal.
    • Cylon sleeperistä: Nopea reveal.
    • Replacement hahmona: Huono. Hanskaa pitää viritellä ja optimoida.

Willam Adama

  • Loistava OPG, ei mainittavaa huonoa puolta. Normi poweri vähän meh.
    • Human: Vahva perushahmo.
    • Cylon: Huonot suolausvärit. Jos amiraali, ainakin eka hyppy kannattanee katsoa ennen reveal.
    • Cylon sleeperistä: Ehkä yksi hyppy ja sitten ulos.
    • Replacement hahmona: Jos OPG käytössä, voi toimia. Nopeasti lappuja käyttöön.

Laura Roslin

  • Pelin paras jokavuoro poweri, pelin pahin huono puoli, heikko OPG. Harvemmilla pelaajilla nousee Tier I hahmoksi helposti ja on Fosterin kanssa samaa luokkaa.
    • Human: XO menemään. Tylsää, mutta tehokasta.
    • Cylon: Vuoron tai pari voi piilo9tella, mutta kun jumppia ei tule eikä XO myöskään, niin parempi paljastaa kun on voitolla
    • Cylon sleeperistä: Sama juttu. Kauaa ei voi olla piilossa.
    • Replacement hahmona: Erityistilanteessa, eli ei juuri koskaan.

Callandra "Cally" Tyrol

  • Huono korttivalikoima, ok power, raskas huono puoli, mutta OPG rokkaa.
    • Human: Korjailua ja konsensuksen mukainen teloitus post sleeper.
    • Cylon: Aika hyvä paikka. Ei XO, ei voi laittaa kun on vaan 1 jne. Tekosyyt on monet! Plus toki teloitus.
    • Sleeperistä cylon: Sama juttu. Tuskin kannattaa reveal vaan soft reveal checkissä ja teloitus päälle.
    • Replacement hahmona: Parasta mitä on tarjolla. Cylonille köy kuten sarjassa.


Samuel T. Anders

  • Mielenkiintoinen poweri, raskas huono puoli, hyvä OPG.
    • Human: Press room vara-pilottina on aika luonnollinen rooli. Sopivan hetken tullen laput punaisiksi ja avaruuteen. OPG nukeen, tietty.
    • Cylon: No jaa, ehkä sen press roomin voi köydä kurkkaamassa ennen reaveal. Sopivalla kriisillä reveal voi osua - ensin spike skill checkiin ja sitten OPG kun cylonit ampuu.
    • Sleeperistä cylon: Sama, mutta enempi kiire.
    • Replacement hahmona: Ei.


Tier III, No joo

Felix Gaeta

  • Erinomainen power, cylonimainen OPG, huomionarvoinen huonopuoli
    • Human: FTL rerollissa on elämä
    • Cylon: No eipäs revealata. Haetaan traumoja pois ja soft reveal aika pian.
    • Cylon sleeperistä: Soft reveal on kiva kun on vapaudut vankilasta taskussa. Varo traumoja.
    • Replacement hahmona: No joo. Joskus FTL reroll on kaikki mitä kaivataan.

Kara "Starbuck" Thrace

  • Poweri toimii yllättävän harvoin ja silloinkin aika heikolla palautusarvolla, huono puoli ei haittaa ja OPG:ssä on tehoja.
    • Human: Pilotointi hommiin tai press roomiin
    • Cylon: Jos joutuu avaruuteen, on syytä paljastaa aika pian
    • Sleeperistä cylon: Sama
    • Replacement hahmona: jos tarvitsee epätoivoisesti lapiointia.


Tom Zarek

  • Hyvä korttivalikoima, vättävä poweri, hyvä OPG, kevyt disadvantage
    • Human: Perus support pelailua. XO, tykki, command jne.
    • Cylon: Heikko. Kaikki optiot yhtä paskoja. Pressalla toki toisin.
    • Cylon sleeperistä: Sama juttu, jos ei pressaa, reveal away
    • Replacement hahmona: Jos jotain resurssia tarvitaan kovasti

Gelen "Chief" Tyrol

  • Tasainen hahmo. Ikävä huono puoli.
    • Human: Repair bonus triggeröi kovin harvoin ja OPG on aika heikko. Silti kivat laput.
    • Cylon: Optiot on auki. Aika helppo piilotella vuoro tai kaksi korjaamatta.
    • Cylon sleeperistä: Sama juttu, eli ihan heti ei tarvitse pakosta paljastaa.
    • Replacement hahmona: Jos korjaajaa tarvitaan, niin parempaa ei ole.

Ellen Tigh

  • Heikko OPG, mutta joka vuoron poweri on kiva. Ottaisitko ylimääräisen kortin jos mukana tulisi treachery? Minä ottaisin, yleensä.
    • Human: Älä jaa treacheryjä, voi mennä cylonille. Kombota jos Anders tai Kat on mukana.
    • Cylon: Jemmaile treacheryjä vähän aikaa ja sitten reckless + reveal
    • Sleeperistä cylon: Sama juttu, helppo rakentaa tilanne pre-sleeper
    • Replacement hahmona: No ei.


Tier IV, Paskaa

Gaius Baltar

  • OPG on ainoa syy pelata tätä ja ilmankin cylonit jää kiinni nopeasti (tai paljastaa).
    • Human: XO, korjailija
    • Cylon: vähän aikaa voi jemmailla pre-sleeper
    • Sleeperistä cylon: OPG:llä voi koittaa bluffata
    • Replacement hahmona: No jos oikeasti on epäselvää kuka on cylon. Mieluummin Cally, imo.


Saul Tigh

  • Normipoweri heikko, OPG heikko, vakava huono puoli. Hyvät kortit.
    • Human: No sentään nostaa vihreää!
    • Cylon: Ottaa presidentin... menee ilmalukkoon.... joo, ei näin
    • Cylon sleeperistä: amiraalina jotain puuhaa, muuten reveal
    • Replacement hahmona: No jos on ihan pakko saada presidentti cylonilta pois.


Karl "Helo" Agathon

  • Reroll triggeröi harvoin, OPG heikohko, vakava huono puoli.
    • Human: Peruspuurtaja, varapilotti
    • Cylon: Eivätpähän brigitä avausvuorolla!
    • Cylon sleeperistä: Paskan möivät
    • Replacement hahmona: Tilannekohtainen

Anastasia "Dee" Dualla

  • Heikko poweri josta hyötyä vain kun kaikki on jo pilattu, paskat kortit, lattea OPG ja huono puoli on huolenaihe
    • Human: hanska tyhjäksi ja ilmalukkoon. Ei näin.
    • Cylon: Paskan möivät. Reveal, paitsi jos on paljon siviilejä kartalla.
    • Sleeperistä cylon: Sama
    • Replacement hahmona: No ei.


Base game

Miten ihmiset voittaa, suunnitelma(6 pelaajaa):

1. Pelaaja valitsee Karl 'Helo' Agathon, 2 leadership, 1 tactics
2. Pelaaja valitsee Tom Zarek, 2 leadership, 1 Tactics
3. Pelaaja valitsee Lee 'Apollo' Adama, 2 leadership, 1 tactics
4. Pelaaja valitsee Kara 'Starbuck' Thrace, 1 leadership, 2 tactics
5. Pelaaja valitsee William Adama, 1 leadership, 2 tactics
6. Pelaaja valitsee Chief' Galen Tyrol, 2 leadership, 1 politics

1. Kierros.
Helo ei voi toimia.
Tom siirtyy presidentin huoneseen ja pelaa XO (Executive order)joka tähtää starbuck. Starbuck siirtyy viperiin ja pelaa launch scout. Jos Tompalla ei ole XO, ottaa Quorom kortteja 2.
Apollo nostaa täysillä leadership, palaa Galacticalle, heittää ulos vipereitä, pomppaa niistä yhteen ja pelaa XO Tomppaan joka nostaa Quorum kortteja.
Starbuck nostaa leadership, siirtyy colonial 1 press room, pelaa XO Tompalle (Quorum nosto) ja nostaa kortteja.
Adama pelaa XO Starbuck, joka nostaa press roomista keltaista koko tehoilla.
Chief korjaa, jos on jotain rikki ja XO Starbuck, joka nostaa keltaista.

2. kierros
Helo siirtyy Colonial 1 ja äänestää itsestään presidentin.
Tom XO Starbuck, joka nostaa keltaista.
Apollo kuten kierros 1.
Starbuck XO Helo joka nostaa Quorum.
Adama ja Chief kuten kierros 1.

Jne. Jos ei ole mitään välitöntä ja kriittistä uhkaa, niin pelataan XO Starbuck/Helo jotta saadaan naurettavat määrät kortteja. Jos on, niin XO lentää eri suuntiin, muttei kuitenkaan koskaan seuraavalle pelaajalle.
Helo vetää koko quorum pakan käteensä ja alkaa kierrättää oleellisia kortteja, kuten AOBF.
Tomppa siirtyy Galacticalle ampumaan tykeillä/siirtämään siviilejä/vetämään engineering.
Apollo komentaa viperit ulos ja leikkii XO:lla. Joskus harvoin pelaa maximum firepower kun tillane oikein osuu. Idea ei ole tuhota raidereita, vaan käyttää vipereitä kilpinä.
Starbuck istuu pressroomissa ja horkkaa keltaista.
Adama pysyy Admiral's quarterissa, jotta jos Tom Zarek on cyloni, ei se voi heittää muita poseen. Jos jonkun loyaltyä voidaan katsella, katsotaan Helon.
Chief korjaa ja XO.

Cylonit:
Jos Tomppa on cyloni avauksesta, se joutuu nopeasti paljastamaan. Tämä on hyvä asia, sillä Tompan lojaalisuus on hyvä tietää nopeasti.
Jos Helo on cyloni, ei se voi tehdä mitään erityisen vaarallista - Tompan avulla jengi pääsee kyllä ulos ja Starbuckilla on poliittista voimaa ottaa titteli pian pois.
Jos Apollo on cyloni, lämä voi olla aika tylyä, mutta pienellä tuurilla Apollo ei saa hyvää tilaisuutta viedä vipereitä pois.
Jos Starbuck on cyloni, se on helppo heittää poseen.
Jos Adama tai Chief on cyloni, on lämä melko pientä.
Salaisia skill checkkejä vahditaan haukan lailla.
Helo&Tomppa on molemmat Cyloneita 5% peleistä, Nämä pelit voivat olla aika vaikeita.

Pressa:
Helo on paras ja kun koko Quorum on kädessä, ei pressalla ole oikeaa valtaa jos ei paljasta, eli kaikki tietää mitä pressa voi pelata ja sitten pressan on pelattava konsensuksen mukaisia ratkaisuja.

Amiraali:
Hyppyjen välissä Starbuck mahdollisuuksien mukaan lähettää scoutin jos käsi meinaa täyttyä. Amiraali joka ottaa ykkösen hypyn pistetään putkaan periaatteesta.

Consolidate power:
Tämä kortti on pannassa, eli sen saa pelata vain muitten luvalla ja äärimmäisessä hädässä - se vaikeuttaa cylonin löytämistä. Kuitenkin Starbuck saa ottaa leadership kortteja.

Investigative committee:
Starbuck survoo näitä menemään (Ja Tomppa). Menetetty teho ei ole mitään verrattuna menetettyyn tehoon kun joku skill check jää alle tai ammutaan reilusti yli. Jos näitä ei tule montaa, on se peruste epäillä cylonia.

Launch scout:
Hyppyjen välissä pyritään scouttaamaan ainakin kerran kohde pakkaa niin että kortti jää päälle.
Kriisipakkaa tiedustellaan jos kortteja on reilusti.

Once per game powerit:
Näitä ei juurikaan kannata käyttää ennenkuin satavarmasti tietää onko cylon vai ihminen. Ehkä silti joskus ihmiselle, eli OPG powerin käyttö osoittaa ihmisyyttä.

Ratkaisujen tekeminen:
Mitään poikkeavaa ratkaisua ei saa tehdä ilman yhteistä sopimusta: Yleisen tahdon vastainen toiminta = cyloniksi ilmoittautuminen. Galactica on demokraattinen taisteluplaneetta.

Miksi pelata näin:
Kaikille on todennäköisempää olla human kuin cylon, eli human voitton tähtääminen on hyvä asia, jollei omaa "You are a cylon" korttia. Tiukat säännöt siitä mikä on ok ja mikä ei auttaa ihmisiä.

Sleeper
Koskaan, ei koskaan saa mennä kaikki resurssit sinisenä sleeper vaiheeseen - 3 cylonia on liikaa.


WTF, Starbuck istuu pressihuoneessa? Sen kuuluu olla avaruudessa, koska se on paras pilotti. Lisäksi mukana kannattaisi olla Roslinin, koska sen erikoiskyky on mauton, sekä Tigh siltä varalta, että cyloni on pressa. Dumppaisin Tyrolin ainakin, koska se on imo boomerin kanssa huonoin hahmo. Roslin voisi korvata Zarekin.

Periaatteellisella tasolla vastustan jyrkkää konsensusvaatimusta, koska mun mielestä pelin ehdoton suola on juuri tuo epäily siitä kuka on cyloni. Jos noudatetaan jotain jyrkkää algoritmia sen suhteen, millä cylonius-tuomio annetaan, niin tuo suola katoaa. Eli itse en ainakaan aio näitä ohjeita kokonaisuudessaan noudattaa, vaikka olisinkin ihminen. Ihmisillä ei ole kuitenkaan varaa heittää minua pelkästään sen perusteella putkaan, koska se olisi huomattava takaisku, jos olenkin ihminen. Ts. mulle on tärkeämpää se, että on hauskaa, kuin voittaa. Mutta ehkä tämä olikin vain teoreettista optimointia alunperinkin.

-Sakri


Roslin on hyvä hahmo, muttei hyvä presidentti. Koko Quorum-pakka on pakko saada nostettua - se on ihmisten voiton avain. Tämä ei onnistu jos Roslin on pressa. Oikeasti ei ole hirveästi väliä minkä poliitikon ottaa, mutta ne on kaikki niin viallisia että niitä otetaan vain yksi ja sekin savustetaan politiikasta ulos. Helo on ehdoton pressa.
Tyrol ja Apollo ovat kombo: Apollo ei tuhoa cyloneita yleensä, vaan nimenomaan tekee viper-kilven suojaamaan siviilialuksia. Tästä seuraa paljon vaurioituneita vipereitä ja Tyrolissa on synergiaa. Ilman Apolloa ei Tyrol ole kovin hyvä. Lisäksi Tyrolin tilalle on pakko ottaa poliitikko, eikä niitä tarvita.
Starbuck on pressanhuoneessa varapilottina, eli jos Apollo osoittautuu cyloniksi, homma muuttuu. Ihan vaan avaruudessa mölliminen ilman että voi pelata XO on usein aika turhaa. Hätätapauksessa toki siirtyy takaisin viperiin, mutta se on tuskin tarpeen.
Tigh on todella hyvä hahmo, mutta sen kyvyt on pikemminkin Cylonille hyviä kykyjä. Adama on enemmän pro-ihmiset amiraali.

Ihmisten voitto vaatii yhteispeliä. Koska osa ihmisistä ei ole ihmisiä, ei yhteispeliä tapahdu ilman pakottamista, eli enemmistön diktatuuria. Cylonit aina särkevät kaiken, jos niille antaa mahdollisuuden. Ei mahdollisuutta, ei sekasortoa.

Tämmöinen algorytmipelaaminen on tietysti tylsää, mutta kriisit vaikuttavat ja samoin cylonien toiminta, eli pelit eivät kuitenkaan muodostu toistoiksi. Nykyisinhän ne on aika toistoja siitä kuinka ihmiset eivät saisi Galacticaa turvaan vaikka pelissä olisi 0 cylonia. Tämä johtuu lähinnä korttien (Quorum ja muittenkin) vähyydestä ihmisten keskuudessa.

Jos oletetaan että Cylonit ovat paljastuneet, niin ihmisten tulisi tehdä:
Pressa istuu pressanhuoneessa ja pyörittää Quorum-pakan parhaita herkkuja.
Joku istuu Pressroomissa ja horkkaa lappuja.
Kaksi muuta pelaa näille XO.

Jos tuollaiseen tilanteeseen päästään niin että resurssit ovat edes vähän kuosissa, on ihmisten voitto aika hemmetin todennäköinen. Joka vuoro (XO:n avulla) voi tuhota läjän, siis aivan valtavan läjän cyloneita Quorum AOBF kortilla, nostaa resursseja tai nostaa nipun poliittisia kortteja, joilla kriisit selvitetään.

Keskustelun vuoksi tämän tänne pistin. Galactica on hyvä peli, mutta sitä ei kerholla pelata kovin hyvin. Mielestäni pelistä saa irti paljon enemmän.

-r


No, lisäosan myötä suurin osa näistä teorioista joutuu romukoppaan. Merkittäviä muutoksia ovat mm. Cylon leaderit, muuttuneet skill-pakat, ja kymmenen quorum-kortin käsi-limitti. Teloittaminen vaikuttaa hyvältä keinolta varmistua siitä, ketkä ovat ihmisiä ja ketkä cyloneita. Ja vain mahdollisesti yhden moraalin hinnalla.

-Sakri