Domppa:Special Abilities

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Special Abilities

Combat

Ambidextrous X

  • Vähentää usean aseen käyttämisestä aiheutuvaa penaltyä attack skilliin x:n verran.

Awe x

  • Hahmo, joka haluaa lyödä awe:n omaavaa hahmoa, joutuu rollaamaan 2d6 -7 + morale vs 10 + awe:n suuruus, faililla ei saa lyödä.

Basic Encumbrance x

  • Muuttaa hahmon pohjaencumbrance arvon x:ään.
  • Normaali basic encumbrance on hahmoilla 3.
  • Ei vaikuta varusteiden encumbranceen tai action pointteihin.

Beastmaster

  • Mekaniikka kesken

Berserk +X

  • Hahmo saa käyttää berserk actionia.
  • +X attack, str ja prot, -X def, morale = 50
  • Berserkissä ei voi taikoa tai ampua
  • Berserkissä oleva hahmo ottaa X ylimääräistä fatigueta joka vuoro

Bodyguard X

  • Viholliset, jotka haluavat käyttää disengage tai move while engaged -actioneja, joutuvat maksamaan toiminnoista X AP:ta ylimääräistä.

Charioteering

  • Hahmo saa käyttää chariottia
  • Chariot antaa lisää action pointteja, +3 def, trample

Cold Aura

  • Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, cold resist auttaa (ei tuplana kuten stun damageen).
  • Vaikutusalue skaalaa x:n mukaan: 4/8/12/20/24/28/36/44/48 jne
    • Aloitetaan ruudun tasasivuista, täydennetään neliöksi.
    • Kuvio täydentyy symmetrisesti, joten mm. 4. taso antaakin 8 ruutua lisää.

Dark Vision 50%

  • Pienemmät miinuksen pimeässä
    • Yö: -1
    • Sysipimeä: -3

Fear X

  • Area kuten Heat aura
  • Kun fearin alueella oleva hahmo rollaa moraalia, rolliin otetaan ylimääräinen noppa jokaisesta viidestä fearin tehossa, käytten 2 pienintä nopantulosta.
  • +1 feariin jokaisesta Death pathista
  • Feariin breakannut hahmo joutuu pakenemaan fearin aiheuttajalta, ei muilta

Fire Power X

  • Hahmo saa bonuksia statteihin kuumassa ilmastossa
  • +X * (provinssin heat scale) strengthiin, attackiin, defenceen ja action pointteihin.

Fire Shield

  • Kohde joka haluaa lyödä hahmoa, ottaa damagea.
  • Damage on 2d6 + 1 jokaisesta fire pathista yli yhden. Fire damagea. (-7 laskettu kaavaan)
  • Fire Shield X tekee damagea X - 7 + 2d6 + 1 jokaisesta fire pathista yli yhden. Fire damagea.

Formation Fighter

  • Mikäli hahmo on samassa ruudussa vähintään yhden kaverin kanssa, hahmo voi käyttää formation fighter actionia combatissa.

Heat Aura X

  • Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, fire resist auttaa (ei tuplana kuten stun damageen).
  • Vaikutusalue skaalaa x:n mukaan: 4/8/12/20/24/28/36/44/48 jne
    • Aloitetaan ruudun tasasivuista, täydennetään neliöksi.
    • Kuvio täydentyy symmetrisesti, joten mm. 4. taso antaakin 8 ruutua lisää.

Inspirational X

  • +X partyn moraaliin.
  • Käyttö vaatii actionin.
  • Ei stackaa, käytetään suurinta.
  • Stackaa standardin kanssa.

Lucky

  • Joka kierroksen ensimmäinen rollattu 6 hahmoa vastaan rerollataan.

Poison Use

  • Myrkkyjen lisääminen aseisiin, mekaniikka kesken.

Resist X

  • Lisätään hahmon protectioniin kyseistä damagetyyppiä vastaan, armor piercing ja armor negating eivät vähennä.

Riding

  • Saat käyttää hevosta ratsuna, +3 def, lisää actionpointteja ja mahdollisesti lisäattackeja
  • Jännempiä mountteja jatkoabilityistä

Sacred

  • Hahmo on saa blessistään bonuksia statteihin.

Standard

  • +1 partyn moraaliin niin kauan kuin hengissä.
  • Ei stackaa toisten standardien kanssa.
  • Stackaa inspirationalin kanssa.

Terrain-survival

  • Hahmo ei ota liikepenaltyjä kyseisestä maastosta.
  • Supplybonusta kyseisessä maastossa.

Use icarian wings

  • Hahmo saa käyttää icarian wings "armoria"
  • Icarian wings antaa lennon ja resist fire -5 abilityn

Storymode

Assassin & Patience

  • Kesken

Castle Defence

  • Hahmo saa bonusta puolustaessaan linnaa, mekaniikka kesken.

Fortune Teller

  • Mekaniikka kesken

Healer x

  • Hahmolla on kyky poistaa itseltään tai muilta afflictioneja.
  • Hahmo saa joka päivä heittää 2d6, mikäli molempien noppien tulos on korkeintaan hahmon healertason verran, hahmo saa poistaa yhden afflictionin valitsemaltaan hahmolta.
  • Hahmo saa käyttää combatissa heal actionia.

Pillage

  • Mikäli vähintään yhdellä partyn hahmolla on pillage ability, party voi yrittää nostaa provinssissa levottomuutta ryöstelemällä ja polttamalla.
  • Provinssin levottomuus nousee (D6+pillage bonus)x5

Recuperation

  • Hahmolla on kyky poistaa itseltään afflictioneja.
  • Toimii kuten healer 2, mutta vain hahmoon itseensä.
  • Ei anna lupaa käyttää heal actionia combatissa.

Seduction

  • Mekaniikka kesken

Siege Bonus

  • Hahmo saa bonusta piirittäessään linnaa, mekaniikka kesken.

Stealthy X

  • Party saa kyvyn koittaa välttyä väijytyksiltä yms. ja mahdollisuuden kääntää tilanne edukseen.
  • Jokainen 20 stealth abilityssä antaa hahmolle stealthinopan.
  • Sopivan encounterin alussa partyn kaikki stealthin omaavat hahmot saavat rollata stealthnoppiaan. Jokainen 6+ antaa stealth successin.
  • Stealt successien määrän mukaan encounterin alkusetuppia muutetaan, encounteriin sopivalla tavalla, alustavasti mielivaltaisesti. Taulukkoa successivaatimuksista tehdään kun on saatu tarpeeksi informaatiota mekaniikan toiminnasta.
  • Mikäli hahmolla on sekä stealth että terrain survival kyseessä olevaan maastoon, terrain survival antaa ylimääräisen nopan rolliin

Theorycraft

  • Hahmo saa tupla researchit muista kuin taisteluista saaduista expoista.