Hakutulokset

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
  • Classeja ei ole, mutta perinteiset shadowrun hahmot keskittävät johonkin seuraavista arkkityypeistä - koska ne toimii: Stree ==Hahmot==
    7 KiB (1 073 sanaa) - 5. elokuuta 2015 kello 22.51
  • ...sempää. Usein (pöytä)peleissä tulee jossain vaiheessa ongelmaksi se, miksi hahmot pysyvät yhdessä, yleensä kahdessa seuraavasta tilanteesta: ...elinjohtaja keksii (ehkä pelaajien kanssa yhdessä) sen tekijän, joka pitää hahmot yhdessä, ensimmäinen ongelma poistuu, ja toiseenkin voidaan saada vähint
    10 KiB (1 368 sanaa) - 7. syyskuuta 2009 kello 13.41
  • ==Hahmot==
    6 KiB (878 sanaa) - 8. joulukuuta 2016 kello 21.00
  • '''PELAAJIEN HAHMOT SAAPUVAT KYLÄÄN!!!'''
    2 KiB (342 sanaa) - 16. maaliskuuta 2018 kello 02.39
  • ..."eteenpäin" (*1). Jos en ole pelaamassa, sessiota ei saada aikaiseksi tai hahmot eivät tunnu saavan vietyä tarinaa eteenpäin (*2). Sitten tajusin, että ...isella vakavuudella ja kunnioituksella. Tämä tarkoittaa lähinnä sitä, että hahmot toimivat maailman sisäisen logiikan mukaisesti, eivätkä esimerkiksi anak
    6 KiB (809 sanaa) - 23. elokuuta 2009 kello 12.18
  • * Hahmot saavat ilmaiseksi kaikki Item Creation perusfeatit, jos täyttävät esivaa ==Hahmot==
    8 KiB (1 120 sanaa) - 24. elokuuta 2016 kello 10.59
  • ==Hahmot==
    7 KiB (922 sanaa) - 23. maaliskuuta 2018 kello 01.03
  • == Hahmot== * hahmot tehdään ja niillä pyritään pelaamaan ekalla sessiolla, saa tuoda hahmo
    5 KiB (726 sanaa) - 13. marraskuuta 2012 kello 16.44
  • Hahmot alkavat olemaan eeppisiä, ja monet haluavat pelauttaa eeppisiä kamppiksia
    3 KiB (387 sanaa) - 7. tammikuuta 2008 kello 23.37
  • ...na kun muita ei ole paikalla (pelaajat saavat lukea, mutta muistakaa ettei hahmot ole tätä kuulleet).
    4 KiB (511 sanaa) - 26. maaliskuuta 2009 kello 18.45
  • Nää hahmot on aika raakoja. Erityisesti skillejä ja kamaa vois olla enemmän. Älysin
    2 KiB (330 sanaa) - 12. marraskuuta 2013 kello 18.34
  • Hahmot: Heilon, Ored, Dwin, Jirei, Xenomar. Heilon seurasi kolmea viimeksi mainitt
    3 KiB (514 sanaa) - 3. heinäkuuta 2008 kello 13.54
  • == Hahmot ==
    8 KiB (1 139 sanaa) - 27. maaliskuuta 2015 kello 18.00
  • Lisäksi kaikki hahmot, myös viholliset ja NPC:t, voivat langettaa kirouksia, jotka tiettyä hint
    3 KiB (412 sanaa) - 15. toukokuuta 2013 kello 23.04
  • === Pelaajien hahmot === === Pelaajien hahmot ===
    12 KiB (1 705 sanaa) - 30. huhtikuuta 2012 kello 14.25
  • <big><b>Hahmot</b></big>
    3 KiB (397 sanaa) - 18. syyskuuta 2019 kello 20.00
  • Olen lähtenyt pelauttamaan sillä näkemyksellä, että hahmot tekevät selkeitä ratkaisuja, toimivat päättäväisesti, ja yleensäkin
    3 KiB (433 sanaa) - 19. marraskuuta 2011 kello 14.21
  • [[sodan vaa'at:Conradin tausta|Lapsuus]], tätä ei sitten toiset hahmot tiedä<Br>
    4 KiB (538 sanaa) - 29. tammikuuta 2010 kello 14.10
  • ...? Minusta hinnalla ei ole varsinaisesti väliä, tärkeintä on että pelaajien hahmot toimivat muuallakin kuin primellä.
    4 KiB (521 sanaa) - 5. heinäkuuta 2007 kello 17.41
  • ...(suurin osa viime sessiosta) pitäisi joko nopeuttaa tai sitten saada muut hahmot voimakkaammin mukaan.
    4 KiB (478 sanaa) - 25. syyskuuta 2009 kello 15.26

Näytä [20 | 50 | 100 | 250 | 500] kerralla. ← 20 edellistä | 20 seuraavaa →