Ero sivun ”LOMDD” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(213 välissä olevaa versiota 8 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
LOMDD
 
LOMDD
 +
== Pelipäivät ==
 +
'''<big>Seuraava peli:  ???</big>'''
  
[[Jarno Honkala]]n tuleva DD kampanja.
 
<br>
 
== Rope-sopimus ==
 
*Pelaaja/hahmo/pelinjohtaja-vetoisuus: 20/40/40. Pelaajia kannustetaan tuottamaan sisältöä, joka sitoo mahdollisimman monta hahmoa. Jos et ymmärrä, mitä aiemmin mainittu tarkoittaa, ota siitä selvää.
 
*Pelin teemoja: rasismi sekä yleinen suvaitsemattomuus, sisällissodan arvet,
 
*encounterit painottuvat sosiaalisiin enemmän kuin mättöihin. mättöjä kuitenkin välillä on
 
*systeemi todella löyhä dd. leveleitä tulee silloin kun siltä tuntuu.
 
  
== Hahmot ==
+
{| border="1"
[[LOMDD:Ker%C3%B6yr|Gerður Grímólfur]]<br>
+
|+ '''<big>Sopivat pelipäivät viikolle 4.10.&mdash;10.10.</big>'''
[[LOMDD:Kiral|Kiral "Käenpoika"]]<br>
+
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su
[[LOMDD:Sherana|Lady Sherana]]<br>
+
|-
[[LOMDD:FIXFIX|Mystinen Timon hahmo, nuori parantajanainen]]
+
! PJ
 +
|<!--Ma-->
 +
|<!--Ti-->
 +
|<!--Ke-->
 +
|<!--To-->
 +
|<!--Pe-->
 +
|<!--La-->
 +
|<!--Su-->
 +
|-
 +
! Toivoton
 +
|<!--Ma-->
 +
|<!--Ti-->
 +
|<!--Ke-->
 +
|<!--To-->
 +
|<!--Pe-->
 +
|<!--La-->
 +
|<!--Su-->
 +
|-
 +
! Marko
 +
|<!--Ma-->
 +
|<!--Ti-->
 +
|<!--Ke-->
 +
|<!--To-->
 +
|<!--Pe-->
 +
|<!--La-->
 +
|<!--Su-->
 +
|-
 +
! Ossi
 +
|<!--Ma--> 0
 +
|<!--Ti--> 0
 +
|<!--Ke--> x
 +
|<!--To--> x
 +
|<!--Pe--> e
 +
|<!--La--> 0
 +
|<!--Su--> 0
 +
|-
 +
! Viktor
 +
|<!--Ma--> 0
 +
|<!--Ti--> e
 +
|<!--Ke--> x
 +
|<!--To--> x
 +
|<!--Pe--> x
 +
|<!--La--> e
 +
|<!--Su--> x
 +
|-
 +
! Pelaaja 5
 +
|<!--Ma-->
 +
|<!--Ti-->
 +
|<!--Ke-->
 +
|<!--To-->
 +
|<!--Pe-->  
 +
|<!--La-->  
 +
|<!--Su-->  
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
"X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii)
 +
 
 +
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)
 +
 
 +
"E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii)
  
[[LOMDD:Esimerkkihahmo|Esimerkkihahmo]]
 
  
=== Hahmojen väliset siteet ===
+
'''Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta'''
*Kiral - Gerður: jonkinlainen ystävyys, pian vuosi yhdessä vietettyä aikaa takana
 
*Kiral - Lady Sherana: ?
 
*Gerður - Lady Sherana: ?
 
*"timonhahmo" - Gerður: "timonhahmo" näki kun Gerður avautui eräällä kyselijälle siitä miten Moradin on paska jätkä.
 
*"timonhahmo" - Kiral: Tapasivat, Kiralia teipattiin, Kiral koetti tarjota ruokaa ja oli kovin otettu, kun häneen suhtauduttiin mukavasti
 
*"timonhahmo" - Lady Sherana: näillä oli kuulemma jokin mystinen yhteys
 
  
=== Selkeitä koukkuja ===
+
PJ: Turuus kuulemma
Gerður: tieto magiasta, hyvä käsityö, lain ylläpitäminen
 
  
Kiral: tarinat, mystiikka
+
Toivoton:  
  
Lady Sherana: ?
+
Marko:
  
"timonhahmo": ?
+
Ossi:  
  
== Kampanjan aloituspaikka ==
+
Viktor:
Aiemmin ehdotettiin erästä kaupunkia (keski)pohjoisessa, jossa Sakarin hahmo olisi päässyt hoitelemaan kaupungin mätäpaiseita. Sakari
 
kuitenkin droppasi kamppiksesta, joten aloituspaikkaa on mahdollisesti syytä harkita..
 
  
tai yksinkertaisesti sopia, että tiettyjä asioita tapahtui (sellaisia, jotka sitoisivat meidän hahmojamme yhteen)
+
Pelaaja 5:
  
Gerður on tulossa tähän kaupunkiin tapaamaan puolihaltiaa, joka asustaa kaupungin ulkopuolella. Kiral seurailee mukana, kun siltoja tuli poltettua alta ja kääpiöstä saa vielä tietoa ja oppiakin irti. Kiral myös halunnee pitää Gerðurista huolta.
+
----
  
'''Gileadin''' ajatuksena oli suorittaa vähän mätäpaiseenpoistohommia eräälle hallitsijalle, joka on iskenyt silmänsä Kiraliin. Tästä vastapalvelukseksi Gerðurille luvattiin lupa pistää kauppa pystyyn kaupunkiin. Asiat kuitenkin mutkistuvat, kun hallitsijan tuleva puoliso sekaantuu Kiraliin - sen verran pahasti, että he päätyvät pakenemaan yhdessä kaupungista. Mun ehdotukseni onkin siis, että pikakelattaisiin tämä kohta pelistä lävitse, jos emme keksi jotain asiaa siihen liittyen, joka erityisesti kiinnostaisi meidän hahmojamme. Kommentteja?
+
== Hahmot ==
 +
Hahmot saa laittaa wikiin, jos haluaa. Siitä voi olla se hyöty, että pelinjohtaja keksii helpommin juttuja, jotka liittyvät hahmoon. Muutenkin PJ:n kanssa "kaaostelu" on suotavaa, sillä se varmistaa sen, että kampanjassa tapahtuu juttuja jotka ovat merkityksellisiä pelaajalle/hahmolle. Pakko ei tietenkään ole.
  
== Maailma ==
+
[[LOMDD:Esimerkkihahmo|Esimerkkihahmo]]
  
Maailman on tarkoitus olla synkkä ja julma ja sovinistinen ja rasistinen (ja muita vastaavia adjektiiveja myös). Ihmisten valtakunta on juuri toipumassa rankasta sisällissodasta, jossa se jakautui kolmeen valtioon ja satunnaisiin vapaisiin kaupunkeihin. Nyt sodan jälkeen ihmisvaltiot ovat sekaisin ja ryöstelevät hirviöt (örkit ja peikot ja ogret lähinnä) aiheuttavat kauhua. On huhuja liikkeellä, että pohjoisen harmaahaltiat aikovat siirtää vaikutuspiiriänsä etelämmäs takaisin niille maille, jotka heille ennen kuuluivat. Drowit ovat alkaneet hyökkäillä entistä raivokkaammin syväkääpiöiden (deep dwarf) ja vuorikääpiöiden (hill dwarf) luolasaleihin. Tuulisalon kuningaskunnan huhutaan rahoittavan merirosvoja, jotka ryöstelevät ja kaappaavat ihmisiä myytäväksi orjaksi saarikuningaskuntaan ja etelän imperiumiin. Loimutulen hullu velhokuningas kuulemma haluaa valloittaa Viljalaakson kuningaskunnan. Ennen, muinaisina aikoina, magia oli yleistä ja sillä saatiin aikaan ihmeellisiä asioita. Nykyään sitä näkee enää hyvin hyvin  harvoin. Ja silloinkin luultavasti joku surkea pieni temppu vain.
+
[[LOMDD:Hahmohahmotelmia|Toivottoman toivottomia hahmosäätöjä]]
 +
 
 +
Hahmojen luontiohjeet löytyy [[LOMDD:House rulet|täältä (House rulet kohdasta)]].
  
 
== Uskonto ==
 
== Uskonto ==
Rivi 60: Rivi 108:
 
<br>
 
<br>
 
[[LOMDD:Muut jumalat|Muut jumalat]]
 
[[LOMDD:Muut jumalat|Muut jumalat]]
 
 
  
  
Rivi 68: Rivi 114:
 
== Magia ==
 
== Magia ==
 
Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää.
 
Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää.
 
Kudelma merkitsee aina omansa. Jos käyttää magiaa useammin, manifestoituu joku pieni fyysinen merkki siitä ruumiiseen (esim. hassun väriset silmät, varjo käyttäytyy omituisesti, ääni kaikuu joskus, jne. keksi itse).
 
  
 
== Kosmologia ==
 
== Kosmologia ==
Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theEtherealPlane Eetteri], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theAstralPlane Astraali] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#planeOfShadow Varjotaso]. Astraalitaso johtaa kaikkialle. Reitti ulkotasoille löytyy tasolta nimeltä Alamaailma (eli Kuolema, Deadlands). Ulkotasoja on neljä: Ylitaivas (hyvä), Limbo (kaaos), Hades (paha) ja Mechanus (laki). Näistä jokaisessa on vain yksi layeri (eli siis ei layereita ollenkaan). Kosmologiasta löytyy myös tavalliset sisätasot, eli [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfEarth Maan], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfAir Ilman], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfWater Veden], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfFire Tulen], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#positiveEnergyPlane Positiivisen Energian] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#negativeEnergyPlane Negatiivisen Energian] elementtitasot. Näiden kaikkien ulkopuolella on Far Realmit, joista voi
+
Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theEtherealPlane Eetteri], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theAstralPlane Astraali] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#planeOfShadow Varjotaso]. Astraalitaso johtaa kaikkialle. Reitti ulkotasoille löytyy tasolta nimeltä Alamaailma (eli Kuolema, Deadlands). Ulkotasoja on neljä: Ylitaivas (hyvä), Limbo (kaaos), Hades (paha) ja Mechanus (laki). Näistä jokaisessa on vain yksi layeri (eli siis ei layereita ollenkaan). Kosmologiasta löytyy myös tavalliset sisätasot, eli [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfEarth Maan], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfAir Ilman], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfWater Veden], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfFire Tulen], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#positiveEnergyPlane Positiivisen Energian] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#negativeEnergyPlane Negatiivisen Energian] elementtitasot. Näiden kaikkien ulkopuolella on Far Realmit, joista voi löytyä ihan mitä vain (usein omituista). Mikään taso paitsi Astraali ei tosin ole äärettömän kokoisia.
löytyä ihan mitä vain (usein omituista).
 
  
 
'''Ylitaivas''' yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta.
 
'''Ylitaivas''' yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta.
Rivi 79: Rivi 122:
 
'''Limbo'''. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta.
 
'''Limbo'''. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta.
  
'''Hades'''. Loputtomat harmaat erämaat, joilta löytyy portit Syöveriin (demiplane) ja Helvettiin (demiplane). Hadeksessa devilit ja demonit taistelevat verisotaansa. Hadekseen pääsee vain Alamaailman kautta. Syöveri ja Helvetti ovat kuten kirjoissa
+
'''Hades'''. Harmaat erämaat, joilta löytyy portit Syöveriin (demiplane) ja Helvettiin (demiplane). Hadeksessa devilit ja demonit taistelevat verisotaansa. Hadekseen pääsee vain Alamaailman kautta. Syöveri ja Helvetti ovat kuten kirjoissa
 
kirjoitetaan.  
 
kirjoitetaan.  
  
'''Mechanus''' on loputon leijuvien saarien muodostama taso. Jotkut saaret ovat kiinni toisissaan putkilla ja/tai ketjuilla ja jotkut leijuvat vapaasti. Mechanukselle pääsee vain Alamaailman kautta.
+
'''Mechanus''' on leijuvien saarien muodostama taso. Jotkut saaret ovat kiinni toisissaan putkilla ja/tai ketjuilla ja jotkut leijuvat vapaasti. Mechanukselle pääsee vain Alamaailman kautta.
 
 
'''Alamaailma''' koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on loputon virta, joka johtaa portin (vesiputouksen) kautta loputtomalle harmaalle tasangolle, jonka keskeltä löytyy Kuolleiden Kaupunki, jossa Wee Jas tuomitsee kuolleet ja lähettää heidät eteenpäin oikealle ulkotasolle, tai mihin vain katsookin heidän kuuluvan. Alamaailma yhdistää kaikki ulkotasot. Loputon virta on paikka paikoin syvää ja
+
'''Alamaailma''' koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on suuri virta, joka johtaa portin (vesiputouksen) kautta harmaille tasangoille, jonka keskeltä löytyy Kuolleiden Kaupunki, jossa Opas tuomitsee kuolleet (Pohjolan ihmisten mukaan) ja lähettää heidät eteenpäin oikealle ulkotasolle, tai mihin vain katsookin heidän kuuluvan. Alamaailma yhdistää kaikki ulkotasot. Suuri virta on paikka paikoin syvää ja virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä ruumiittomia epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu tasangolle, homma vaikeutuu huomattavasti. Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa.
virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu loputtomalle tasangolle, homma vaikeutuu huomattavasti.
 
Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa.
 
  
 
Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä.
 
Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä.
 +
 +
Materiaalitasolta ei voi koskaan poistua fyysisesti, mutta sinne voi kutsua ulkopuolisia olentoja kyllä paikalle ihan fyysisestikin. Ulkopuolisia ei poistumissäännöt koske.
  
 
== Kalenteri ==
 
== Kalenteri ==
Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme. Peli tulee alkamaan vuodesta 2000. Luultavasti joskus heinäkuussa.
+
Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme.
  
 
=== Tärkeitä juhlapäiviä ===
 
=== Tärkeitä juhlapäiviä ===
*Keskikesä (kesäkuun viimeinen lauantai)
+
 
*Sadonkorjuujuhla (kun viljasadot on korjattu, ajankohta vaihtelee)
 
*Pimeä yö (11.11.) perinteinen pimeä yö, kun luntakaan ei vielä ole (ainakaan paljoa)
 
**Muistellaan kuolleita esi-isiä ja sankareita
 
**Oppaan uskonnollinen juhla
 
*Uusivuosi (31.12.), uusi vuosi, uudet kujeet
 
**Aikaisän uskonnollinen juhla
 
 
*Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain.
 
*Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain.
 
*Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon)
 
*Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon)
 
*Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka
 
*Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka
 
**Maaäidin uskonnollinen juhla
 
**Maaäidin uskonnollinen juhla
 +
*Keskikesän markkinajuhla (kesäkuun viimeinen viikonloppu)
 +
**Ei erityisesti uskonnollinen juhla, mutta Rakentajan ollessa käsityöläisten ja vastaavien jumala, hänen merkityksensä korostuu hieman normaalista. Tällöin pidetään suuret markkinat isoimmissa kaupungeissa, joihin matkustaa paljon väkeä pienistä kaupungeista.
 +
*Sadonkorjuujuhla (kun viljasadot on korjattu, ajankohta vaihtelee)
 
*Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan
 
*Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan
 +
*Pimeä yö (11.11.) perinteinen pimeä yö, kun luntakaan ei vielä ole (ainakaan paljoa)
 +
**Muistellaan kuolleita esi-isiä ja sankareita
 +
**Oppaan uskonnollinen juhla
 
*Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa).
 
*Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa).
 
**Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana
 
**Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana
 +
*Uusivuosi (31.12.), uusi vuosi, uudet kujeet
 +
**Aikaisän uskonnollinen juhla
  
 
==== Muuta ====
 
==== Muuta ====
Rivi 121: Rivi 166:
 
<br>
 
<br>
 
[[LOMDD:Henkilöitä|Tärkeitä NPC henkilöitä]]
 
[[LOMDD:Henkilöitä|Tärkeitä NPC henkilöitä]]
 +
<br>
 +
[[LOMDD:Ekonomia|Ekonomia]]
 +
<br>
 +
 +
== Vanhat jutut ==
 +
[[LOMDD:Ker%C3%B6yr|Gerður Grímólfur]] [[LOMDD:Kiral|Kiral "Käenpoika"]] [[LOMDD:Sherana|Lady Sherana]] [[LOMDD:Zara|Zara, nuori parantajanainen]] [[LOMDD:Justus|Justus Roobertinpoika]] (kuollut) [[LOMDD:Tapahtumat:Jaarlin Saleissa|Seikkailijamme sekaantuvat Talvihovin linnan kuvioihin]] [[LOMDD:Tapahtumat|Kampanjan tapahtumia]]

Nykyinen versio 2. lokakuuta 2010 kello 11.08

LOMDD

Pelipäivät

Seuraava peli: ???


Sopivat pelipäivät viikolle 4.10.—10.10.
Ma Ti Ke To Pe La Su
PJ
Toivoton
Marko
Ossi 0 0 x x e 0 0
Viktor 0 e x x x e x
Pelaaja 5

"X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii)

"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)

"E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii)


Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta

PJ: Turuus kuulemma

Toivoton:

Marko:

Ossi:

Viktor:

Pelaaja 5:


Hahmot

Hahmot saa laittaa wikiin, jos haluaa. Siitä voi olla se hyöty, että pelinjohtaja keksii helpommin juttuja, jotka liittyvät hahmoon. Muutenkin PJ:n kanssa "kaaostelu" on suotavaa, sillä se varmistaa sen, että kampanjassa tapahtuu juttuja jotka ovat merkityksellisiä pelaajalle/hahmolle. Pakko ei tietenkään ole.

Esimerkkihahmo

Toivottoman toivottomia hahmosäätöjä

Hahmojen luontiohjeet löytyy täältä (House rulet kohdasta).

Uskonto

Uskonto on suuressa osassa ihmisten arkielämää. Käytössä on käsin tehty pantheon.

On muotia olla uskomatta jumaliin (tässä maailmassa papeilla on vain harvoin käytössä magiaa, joten jumalaankaan uskominen ei tunnu niin "tarpeelliselta"), mutta se ei ole vielä kovin yleistä. Tämä on voimassa vain ihmisten keskuudessa.

Ihmisten jumalat
Kääpiöiden jumalat
Haltioiden jumalat
Muut jumalat


Kirkko-organisaatiot

Magia

Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää.

Kosmologia

Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit Eetteri, Astraali ja Varjotaso. Astraalitaso johtaa kaikkialle. Reitti ulkotasoille löytyy tasolta nimeltä Alamaailma (eli Kuolema, Deadlands). Ulkotasoja on neljä: Ylitaivas (hyvä), Limbo (kaaos), Hades (paha) ja Mechanus (laki). Näistä jokaisessa on vain yksi layeri (eli siis ei layereita ollenkaan). Kosmologiasta löytyy myös tavalliset sisätasot, eli Maan, Ilman, Veden, Tulen, Positiivisen Energian ja Negatiivisen Energian elementtitasot. Näiden kaikkien ulkopuolella on Far Realmit, joista voi löytyä ihan mitä vain (usein omituista). Mikään taso paitsi Astraali ei tosin ole äärettömän kokoisia.

Ylitaivas yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta.

Limbo. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta.

Hades. Harmaat erämaat, joilta löytyy portit Syöveriin (demiplane) ja Helvettiin (demiplane). Hadeksessa devilit ja demonit taistelevat verisotaansa. Hadekseen pääsee vain Alamaailman kautta. Syöveri ja Helvetti ovat kuten kirjoissa kirjoitetaan.

Mechanus on leijuvien saarien muodostama taso. Jotkut saaret ovat kiinni toisissaan putkilla ja/tai ketjuilla ja jotkut leijuvat vapaasti. Mechanukselle pääsee vain Alamaailman kautta.

Alamaailma koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on suuri virta, joka johtaa portin (vesiputouksen) kautta harmaille tasangoille, jonka keskeltä löytyy Kuolleiden Kaupunki, jossa Opas tuomitsee kuolleet (Pohjolan ihmisten mukaan) ja lähettää heidät eteenpäin oikealle ulkotasolle, tai mihin vain katsookin heidän kuuluvan. Alamaailma yhdistää kaikki ulkotasot. Suuri virta on paikka paikoin syvää ja virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä ruumiittomia epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu tasangolle, homma vaikeutuu huomattavasti. Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa.

Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä.

Materiaalitasolta ei voi koskaan poistua fyysisesti, mutta sinne voi kutsua ulkopuolisia olentoja kyllä paikalle ihan fyysisestikin. Ulkopuolisia ei poistumissäännöt koske.

Kalenteri

Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme.

Tärkeitä juhlapäiviä

  • Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain.
  • Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon)
  • Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka
    • Maaäidin uskonnollinen juhla
  • Keskikesän markkinajuhla (kesäkuun viimeinen viikonloppu)
    • Ei erityisesti uskonnollinen juhla, mutta Rakentajan ollessa käsityöläisten ja vastaavien jumala, hänen merkityksensä korostuu hieman normaalista. Tällöin pidetään suuret markkinat isoimmissa kaupungeissa, joihin matkustaa paljon väkeä pienistä kaupungeista.
  • Sadonkorjuujuhla (kun viljasadot on korjattu, ajankohta vaihtelee)
  • Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan
  • Pimeä yö (11.11.) perinteinen pimeä yö, kun luntakaan ei vielä ole (ainakaan paljoa)
    • Muistellaan kuolleita esi-isiä ja sankareita
    • Oppaan uskonnollinen juhla
  • Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa).
    • Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana
  • Uusivuosi (31.12.), uusi vuosi, uudet kujeet
    • Aikaisän uskonnollinen juhla

Muuta

  • Kevään veronkanto (Keskikesän juhlaa seuraava viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot (viljaa, rahaa, mitä ikinä)
  • Syksyn veronkanto (Lokakuun ensimmäinen viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot.

Alasivut

Maantiede
House rulet
Historia
Tärkeitä NPC henkilöitä
Ekonomia

Vanhat jutut

Gerður Grímólfur Kiral "Käenpoika" Lady Sherana Zara, nuori parantajanainen Justus Roobertinpoika (kuollut) Seikkailijamme sekaantuvat Talvihovin linnan kuvioihin Kampanjan tapahtumia