Ero sivun ”LOMDD” versioiden välillä
(227 välissä olevaa versiota 8 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
LOMDD | LOMDD | ||
+ | == Pelipäivät == | ||
+ | '''<big>Seuraava peli: ???</big>''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border="1" | ||
+ | |+ '''<big>Sopivat pelipäivät viikolle 4.10.—10.10.</big>''' | ||
+ | ! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su | ||
+ | |- | ||
+ | ! PJ | ||
+ | |<!--Ma--> | ||
+ | |<!--Ti--> | ||
+ | |<!--Ke--> | ||
+ | |<!--To--> | ||
+ | |<!--Pe--> | ||
+ | |<!--La--> | ||
+ | |<!--Su--> | ||
+ | |- | ||
+ | ! Toivoton | ||
+ | |<!--Ma--> | ||
+ | |<!--Ti--> | ||
+ | |<!--Ke--> | ||
+ | |<!--To--> | ||
+ | |<!--Pe--> | ||
+ | |<!--La--> | ||
+ | |<!--Su--> | ||
+ | |- | ||
+ | ! Marko | ||
+ | |<!--Ma--> | ||
+ | |<!--Ti--> | ||
+ | |<!--Ke--> | ||
+ | |<!--To--> | ||
+ | |<!--Pe--> | ||
+ | |<!--La--> | ||
+ | |<!--Su--> | ||
+ | |- | ||
+ | ! Ossi | ||
+ | |<!--Ma--> 0 | ||
+ | |<!--Ti--> 0 | ||
+ | |<!--Ke--> x | ||
+ | |<!--To--> x | ||
+ | |<!--Pe--> e | ||
+ | |<!--La--> 0 | ||
+ | |<!--Su--> 0 | ||
+ | |- | ||
+ | ! Viktor | ||
+ | |<!--Ma--> 0 | ||
+ | |<!--Ti--> e | ||
+ | |<!--Ke--> x | ||
+ | |<!--To--> x | ||
+ | |<!--Pe--> x | ||
+ | |<!--La--> e | ||
+ | |<!--Su--> x | ||
+ | |- | ||
+ | ! Pelaaja 5 | ||
+ | |<!--Ma--> | ||
+ | |<!--Ti--> | ||
+ | |<!--Ke--> | ||
+ | |<!--To--> | ||
+ | |<!--Pe--> | ||
+ | |<!--La--> | ||
+ | |<!--Su--> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | "X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii) | ||
+ | |||
+ | "0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii) | ||
+ | |||
+ | "E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta''' | ||
+ | |||
+ | PJ: Turuus kuulemma | ||
+ | |||
+ | Toivoton: | ||
+ | |||
+ | Marko: | ||
+ | |||
+ | Ossi: | ||
+ | |||
+ | Viktor: | ||
+ | |||
+ | Pelaaja 5: | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
− | |||
− | |||
== Hahmot == | == Hahmot == | ||
− | + | Hahmot saa laittaa wikiin, jos haluaa. Siitä voi olla se hyöty, että pelinjohtaja keksii helpommin juttuja, jotka liittyvät hahmoon. Muutenkin PJ:n kanssa "kaaostelu" on suotavaa, sillä se varmistaa sen, että kampanjassa tapahtuu juttuja jotka ovat merkityksellisiä pelaajalle/hahmolle. Pakko ei tietenkään ole. | |
− | |||
− | |||
− | |||
[[LOMDD:Esimerkkihahmo|Esimerkkihahmo]] | [[LOMDD:Esimerkkihahmo|Esimerkkihahmo]] | ||
− | + | [[LOMDD:Hahmohahmotelmia|Toivottoman toivottomia hahmosäätöjä]] | |
− | + | Hahmojen luontiohjeet löytyy [[LOMDD:House rulet|täältä (House rulet kohdasta)]]. | |
== Uskonto == | == Uskonto == | ||
− | |||
Uskonto on suuressa osassa ihmisten arkielämää. Käytössä on käsin tehty pantheon. | Uskonto on suuressa osassa ihmisten arkielämää. Käytössä on käsin tehty pantheon. | ||
Rivi 24: | Rivi 104: | ||
<br> | <br> | ||
[[LOMDD:Kääpiöiden jumalat|Kääpiöiden jumalat]] | [[LOMDD:Kääpiöiden jumalat|Kääpiöiden jumalat]] | ||
− | + | <br> | |
+ | [[LOMDD:Haltioiden jumalat|Haltioiden jumalat]] | ||
+ | <br> | ||
+ | [[LOMDD:Muut jumalat|Muut jumalat]] | ||
Rivi 31: | Rivi 114: | ||
== Magia == | == Magia == | ||
Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää. | Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää. | ||
− | |||
− | |||
== Kosmologia == | == Kosmologia == | ||
− | Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theEtherealPlane Eetteri], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theAstralPlane Astraali] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#planeOfShadow Varjotaso]. | + | Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theEtherealPlane Eetteri], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#theAstralPlane Astraali] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#planeOfShadow Varjotaso]. Astraalitaso johtaa kaikkialle. Reitti ulkotasoille löytyy tasolta nimeltä Alamaailma (eli Kuolema, Deadlands). Ulkotasoja on neljä: Ylitaivas (hyvä), Limbo (kaaos), Hades (paha) ja Mechanus (laki). Näistä jokaisessa on vain yksi layeri (eli siis ei layereita ollenkaan). Kosmologiasta löytyy myös tavalliset sisätasot, eli [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfEarth Maan], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfAir Ilman], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfWater Veden], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#elementalPlaneOfFire Tulen], [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#positiveEnergyPlane Positiivisen Energian] ja [http://www.d20srd.org/srd/planes.htm#negativeEnergyPlane Negatiivisen Energian] elementtitasot. Näiden kaikkien ulkopuolella on Far Realmit, joista voi löytyä ihan mitä vain (usein omituista). Mikään taso paitsi Astraali ei tosin ole äärettömän kokoisia. |
− | löytyä ihan mitä vain (usein omituista). | ||
'''Ylitaivas''' yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta. | '''Ylitaivas''' yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta. | ||
Rivi 42: | Rivi 122: | ||
'''Limbo'''. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta. | '''Limbo'''. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta. | ||
− | '''Hades'''. | + | '''Hades'''. Harmaat erämaat, joilta löytyy portit Syöveriin (demiplane) ja Helvettiin (demiplane). Hadeksessa devilit ja demonit taistelevat verisotaansa. Hadekseen pääsee vain Alamaailman kautta. Syöveri ja Helvetti ovat kuten kirjoissa |
kirjoitetaan. | kirjoitetaan. | ||
− | '''Mechanus''' on | + | '''Mechanus''' on leijuvien saarien muodostama taso. Jotkut saaret ovat kiinni toisissaan putkilla ja/tai ketjuilla ja jotkut leijuvat vapaasti. Mechanukselle pääsee vain Alamaailman kautta. |
− | '''Alamaailma''' koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on | + | '''Alamaailma''' koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on suuri virta, joka johtaa portin (vesiputouksen) kautta harmaille tasangoille, jonka keskeltä löytyy Kuolleiden Kaupunki, jossa Opas tuomitsee kuolleet (Pohjolan ihmisten mukaan) ja lähettää heidät eteenpäin oikealle ulkotasolle, tai mihin vain katsookin heidän kuuluvan. Alamaailma yhdistää kaikki ulkotasot. Suuri virta on paikka paikoin syvää ja virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä ruumiittomia epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu tasangolle, homma vaikeutuu huomattavasti. Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa. |
− | virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu | ||
− | Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa. | ||
Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä. | Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä. | ||
+ | |||
+ | Materiaalitasolta ei voi koskaan poistua fyysisesti, mutta sinne voi kutsua ulkopuolisia olentoja kyllä paikalle ihan fyysisestikin. Ulkopuolisia ei poistumissäännöt koske. | ||
== Kalenteri == | == Kalenteri == | ||
− | Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme. | + | Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme. |
+ | |||
+ | === Tärkeitä juhlapäiviä === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain. | *Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain. | ||
*Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon) | *Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon) | ||
*Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka | *Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka | ||
**Maaäidin uskonnollinen juhla | **Maaäidin uskonnollinen juhla | ||
+ | *Keskikesän markkinajuhla (kesäkuun viimeinen viikonloppu) | ||
+ | **Ei erityisesti uskonnollinen juhla, mutta Rakentajan ollessa käsityöläisten ja vastaavien jumala, hänen merkityksensä korostuu hieman normaalista. Tällöin pidetään suuret markkinat isoimmissa kaupungeissa, joihin matkustaa paljon väkeä pienistä kaupungeista. | ||
+ | *Sadonkorjuujuhla (kun viljasadot on korjattu, ajankohta vaihtelee) | ||
*Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan | *Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan | ||
+ | *Pimeä yö (11.11.) perinteinen pimeä yö, kun luntakaan ei vielä ole (ainakaan paljoa) | ||
+ | **Muistellaan kuolleita esi-isiä ja sankareita | ||
+ | **Oppaan uskonnollinen juhla | ||
*Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa). | *Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa). | ||
**Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana | **Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana | ||
+ | *Uusivuosi (31.12.), uusi vuosi, uudet kujeet | ||
+ | **Aikaisän uskonnollinen juhla | ||
− | === Muuta === | + | ==== Muuta ==== |
*Kevään veronkanto (Keskikesän juhlaa seuraava viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot (viljaa, rahaa, mitä ikinä) | *Kevään veronkanto (Keskikesän juhlaa seuraava viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot (viljaa, rahaa, mitä ikinä) | ||
*Syksyn veronkanto (Lokakuun ensimmäinen viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot. | *Syksyn veronkanto (Lokakuun ensimmäinen viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot. | ||
Rivi 84: | Rivi 166: | ||
<br> | <br> | ||
[[LOMDD:Henkilöitä|Tärkeitä NPC henkilöitä]] | [[LOMDD:Henkilöitä|Tärkeitä NPC henkilöitä]] | ||
+ | <br> | ||
+ | [[LOMDD:Ekonomia|Ekonomia]] | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Vanhat jutut == | ||
+ | [[LOMDD:Ker%C3%B6yr|Gerður Grímólfur]] [[LOMDD:Kiral|Kiral "Käenpoika"]] [[LOMDD:Sherana|Lady Sherana]] [[LOMDD:Zara|Zara, nuori parantajanainen]] [[LOMDD:Justus|Justus Roobertinpoika]] (kuollut) [[LOMDD:Tapahtumat:Jaarlin Saleissa|Seikkailijamme sekaantuvat Talvihovin linnan kuvioihin]] [[LOMDD:Tapahtumat|Kampanjan tapahtumia]] |
Nykyinen versio 2. lokakuuta 2010 kello 11.08
LOMDD
Sisällysluettelo
Pelipäivät
Seuraava peli: ???
Ma | Ti | Ke | To | Pe | La | Su | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
PJ | |||||||
Toivoton | |||||||
Marko | |||||||
Ossi | 0 | 0 | x | x | e | 0 | 0 |
Viktor | 0 | e | x | x | x | e | x |
Pelaaja 5 |
"X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii)
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)
"E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii)
Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta
PJ: Turuus kuulemma
Toivoton:
Marko:
Ossi:
Viktor:
Pelaaja 5:
Hahmot
Hahmot saa laittaa wikiin, jos haluaa. Siitä voi olla se hyöty, että pelinjohtaja keksii helpommin juttuja, jotka liittyvät hahmoon. Muutenkin PJ:n kanssa "kaaostelu" on suotavaa, sillä se varmistaa sen, että kampanjassa tapahtuu juttuja jotka ovat merkityksellisiä pelaajalle/hahmolle. Pakko ei tietenkään ole.
Toivottoman toivottomia hahmosäätöjä
Hahmojen luontiohjeet löytyy täältä (House rulet kohdasta).
Uskonto
Uskonto on suuressa osassa ihmisten arkielämää. Käytössä on käsin tehty pantheon.
On muotia olla uskomatta jumaliin (tässä maailmassa papeilla on vain harvoin käytössä magiaa, joten jumalaankaan uskominen ei tunnu niin "tarpeelliselta"), mutta se ei ole vielä kovin yleistä. Tämä on voimassa vain ihmisten keskuudessa.
Ihmisten jumalat
Kääpiöiden jumalat
Haltioiden jumalat
Muut jumalat
Magia
Magia on harvinaista ja vain erittäin harvojen herkkua. Maagisia esineitä ei myydä missään. Ne ovat lähes mittaamattoman arvokkaita ja legendaarisia. Maailmassa on käytössä Faerunista lainattu Kudelma ja Varjokudelma (ilman sitä ylläpitävää jumalaa). Myös "raaka" magia, eli Spellfire on olemassa. Ihmisten keskuudessa on vain joitain tunnettuja magiaa osaavia (ks. kuuluisat NPC:t) ja joitain piilossa pysytteleviä. Joillain roduilla magian osaaminen on yleisempää.
Kosmologia
Käytössä on yksinkertaistettu ja muokattu versio vakiokosmologiasta. Päätaso on edelleen Materiaalitaso, sitä ympäröivät standardit Eetteri, Astraali ja Varjotaso. Astraalitaso johtaa kaikkialle. Reitti ulkotasoille löytyy tasolta nimeltä Alamaailma (eli Kuolema, Deadlands). Ulkotasoja on neljä: Ylitaivas (hyvä), Limbo (kaaos), Hades (paha) ja Mechanus (laki). Näistä jokaisessa on vain yksi layeri (eli siis ei layereita ollenkaan). Kosmologiasta löytyy myös tavalliset sisätasot, eli Maan, Ilman, Veden, Tulen, Positiivisen Energian ja Negatiivisen Energian elementtitasot. Näiden kaikkien ulkopuolella on Far Realmit, joista voi löytyä ihan mitä vain (usein omituista). Mikään taso paitsi Astraali ei tosin ole äärettömän kokoisia.
Ylitaivas yhdistää piirteitä kaikista vakiokosmologian hyvista ulkotasoista. Se on mukava paikka, josta löytyy kaikki kiva mitä ikinä voit toivoa. Ylitaivaaseen pääsee vain Alamaailman kautta.
Limbo. Puhdasta kaaosta. Limboon pääsee vain Alamaailman kautta.
Hades. Harmaat erämaat, joilta löytyy portit Syöveriin (demiplane) ja Helvettiin (demiplane). Hadeksessa devilit ja demonit taistelevat verisotaansa. Hadekseen pääsee vain Alamaailman kautta. Syöveri ja Helvetti ovat kuten kirjoissa kirjoitetaan.
Mechanus on leijuvien saarien muodostama taso. Jotkut saaret ovat kiinni toisissaan putkilla ja/tai ketjuilla ja jotkut leijuvat vapaasti. Mechanukselle pääsee vain Alamaailman kautta.
Alamaailma koostuu kahdesta layerista. Ensimmäinen on suuri virta, joka johtaa portin (vesiputouksen) kautta harmaille tasangoille, jonka keskeltä löytyy Kuolleiden Kaupunki, jossa Opas tuomitsee kuolleet (Pohjolan ihmisten mukaan) ja lähettää heidät eteenpäin oikealle ulkotasolle, tai mihin vain katsookin heidän kuuluvan. Alamaailma yhdistää kaikki ulkotasot. Suuri virta on paikka paikoin syvää ja virtauskin vaihtelee. Siellä vaeltaa jonkin verran olentoja, lähinnä ruumiittomia epäkuolleita. Tältä layerilta on vielä helppo päästä takaisin Astraalille, mutta jos antautuu virran vietäväksi ja joutuu tasangolle, homma vaikeutuu huomattavasti. Vesiputousta ylös uiminen nimittäin ei ole helppoa.
Paimenen (Oppaan) tuomioissa pahuus ja hyvyys voittavat aina kaaoksen ja lain. Samoin pahuuden ja hyvyyden voimat ovat aina voimakkaampia kuin kaaoksen ja lain. Kaaos ja laki ovat vain keinoja joilla saadaan aikaan pahuutta tai hyvyyttä.
Materiaalitasolta ei voi koskaan poistua fyysisesti, mutta sinne voi kutsua ulkopuolisia olentoja kyllä paikalle ihan fyysisestikin. Ulkopuolisia ei poistumissäännöt koske.
Kalenteri
Kalenteri on samanlainen kuin meidän omassa oikeassa maailmassamme.
Tärkeitä juhlapäiviä
- Keskitalvi (31.1.), lähinnä varakkaiden/aatelisten juhla. Isot syömingit jossain.
- Auringon juhla (21.3. kevätpäiväntasaus), Soihdunkantajan mahti on viimein voittanut ja aurinko voittaa pimeyden (eli Varjon)
- Keväänjuhla (31.4.), koristellaan kukilla joka paikka
- Maaäidin uskonnollinen juhla
- Keskikesän markkinajuhla (kesäkuun viimeinen viikonloppu)
- Ei erityisesti uskonnollinen juhla, mutta Rakentajan ollessa käsityöläisten ja vastaavien jumala, hänen merkityksensä korostuu hieman normaalista. Tällöin pidetään suuret markkinat isoimmissa kaupungeissa, joihin matkustaa paljon väkeä pienistä kaupungeista.
- Sadonkorjuujuhla (kun viljasadot on korjattu, ajankohta vaihtelee)
- Kunnian juhla (21.9.), Suojelijan kunniaksi tehdyt teot (sodissa lähinnä) listataan ja niitä juhlitaan
- Pimeä yö (11.11.) perinteinen pimeä yö, kun luntakaan ei vielä ole (ainakaan paljoa)
- Muistellaan kuolleita esi-isiä ja sankareita
- Oppaan uskonnollinen juhla
- Uuden alun juhla (24.12.), Kaikki menneet vääryydet unohdetaan, ratkaisemattomat (ja rankaisemattomat) rikokset unohdetaan (periaatteessa).
- Rikollisuus painottuu loppuvuoteen ja kaikki "näyttävät" rikokset tehdään juuri tänä iltana
- Uusivuosi (31.12.), uusi vuosi, uudet kujeet
- Aikaisän uskonnollinen juhla
Muuta
- Kevään veronkanto (Keskikesän juhlaa seuraava viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot (viljaa, rahaa, mitä ikinä)
- Syksyn veronkanto (Lokakuun ensimmäinen viikonloppu). Aateliset keräävät rahvaalta puolen vuoden verot.
Alasivut
Maantiede
House rulet
Historia
Tärkeitä NPC henkilöitä
Ekonomia
Vanhat jutut
Gerður Grímólfur Kiral "Käenpoika" Lady Sherana Zara, nuori parantajanainen Justus Roobertinpoika (kuollut) Seikkailijamme sekaantuvat Talvihovin linnan kuvioihin Kampanjan tapahtumia