ManseExalted:Haikara

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Hymyilevä Haikara

ja se kuvainnollinen lisänimi
sekä mahdollisia muita titteleitä


Hahmolomake

Kuvaus

  • Ulkonäkö: Haikaralla on selkeitä idästä tulevien piirteitä kasvoissaan (nenä, silmät, leuka, poskipäät, otsa), myös iho on ehkä aavistuksen verran tummempi ("Välimeren tumma"). Hän on noin 180 cm pitkä, varsin hoikka ylävartalo, mutta alavartalo näyttää vuosien kävelyn jälkeen paljon vankemmalta. Hänen pitkät hiuksensa ovat joskus olleet lähes mustat, mutta ne näyttävät hius kerrallaan muuttuvan vaaleammiksi, lähes kultaisiksi, eikä mustia hiuksia ole enää montaakaan jäljellä. Lisäksi Haikaralla on valloittava hymy, hyvät hampaat, sekä kauniit vihertävät silmät. Ulkomuotojen perusteella hän näyttäisi noin 20-25 vuotiaalta.
  • Vaatetus: Haikaralla on aina matkoilla päällään silkkinen vaate, joka paljastuu vasta lähemmän tarkastelun jälkeen todella vanhaksi artefakti-panssariksi. Valkoisessa hiukan kimono-tyylisessä (löysempi, vain polviin asti) vaatteessa on pitkät ja hyvin avoimet ("siipimäiset") hihat, joiden alareunat ovat mustat. Myös vaatteen kaulus tekee ohuen mustan raidan. Selässä on upea kuva haikarasta kävelemässä kaislikossa. Kokonaisuus on vielä kiinnitetty valkealla kangasvyöllä, jonka alla usein on musta viuhka. Viuhkan huomaa läheltä olevan taistelutarkoitukseen vahvistettu ja kun sen avaa, sisälle on taltioitu kaksi keskenään taistelevaa kurkea. Mukana myös lähes aina hiukan liian iso bambuhattu, sekä monilla lovilla pienillä kankaan tai nahkan palasilla koristeltu, kainaloon asti ylettyvä matkaajankeppi, jossa on päässä paimentyylinen koukku, ja pieni, tavallinen, ohuesta materiaalista tehty punainen viuhka, joka aina ilmestyy ja katoaa yhtä nopeasti rintapieleen. Matkoilla lisäksi mukana kankainen vaalea olkalaukku, joka on tummentunut ja useasti korjattu vuosien aikana. Omissa oloissaan Haikara pukeutuu mielellään alusvaatteisiin tai sitten ei ollenkaan, riippuen myös lämpötilasta. Ei tarkoituksella pukeudu säädyttömästi ihmisten edessä. Juhliin yritetään pukeutua paikallisen trendin mukaisesti, joka selvitetään etukäteen, jolloin mukana on harvoin edes sotaviuhkaa, ellei aseistus ole erityisesti hyväksytty tai vaadittu.
  • Käyttäytyminen: liikehdintä, käyttäytymistapoja, tunnistettavia / alitajuisia pikkuasioita joita tekee, puhetyyli, temperamentti, paljon käytettyjä sanontoja
  • Anima, eli sen värit (tyypilliset on siellä peruskirjassa) ja ennen kaikkea, miltä se näyttää. Voi myös esim. pohtia, onko se 3D vai 2D (joka suunnasta saman näköinen), ja mitä eroja on 10-15 ja 16+ versioissa, onko siinä kuinka paljon liikettä, miten se ilmaantuu ja katoaa, jne...

Luonne

  • Yleisluonne: iloinen / synkkä, rauhallinen / räiskyvä, harkitseva / impulsiivinen, luottavainen / kyyninen, sosiaalinen / syrjäänvetäytyvä, jne... eli siis juttuja, jotka tulee esille hyvin nopeasti
  • Ihmissuhteet ja suhtautuminen: ystäviin, muihin Ympyrän jäseniin (ei välttämättä ihan sama kuin edellinen), sukulaisiin, vihollisiin, rakastettuihin; alaisiin ja palkollisiin; satunnaisiin kuolevaisiin; muihin maagisiin(, edellisessä elämässä tuntemiinsa?); auktoriteetteihin, eläimiin, tietyn ammatin harjoittajiin, lapsiin, vanhuksiin, jne...
  • Asiat joista pitää / ei pidä: esimerkksi joku väri, maku, luonteenpiirre ihmisessä, rotu, jonkun kulttuurin edustajat, tietty elementti, käytöstapa, nimi... ja tietysti, kuinka voimakkaasti ja näkyvästi tykkää, vihaa, välttelee tai muuten suhtautuu.
  • Virtuet ja miten ne näkyy käyttäytymisessä, milloin Virtue Flaw tulee mukaan. Limit Break, miten silloin käyttäytyy.

Motivaatio

  • Motivaatio: Suuri, suorastaan eeppinen pyrkimys. Alussa sopivan kokoisia ovat esim. jonkun riittävän ison valtion hallitseminen, jonkun Deathlordin ajaminen takaisin Alamaailmaan, oman Drgonblood-sotilasyksikön muodostaminen tms. Ottakaa vaan huomioon, että jos tämän saa toteutettua, niin sitten hahmolle nopeasti kehittyy samansuuntainen, paljon isompi tavoite.
  • Intimiteetit: Asiat jotka ovat hahmolle hyvin tärkeitä. Voivat olla henkilöitä, paikkoja, aatteita, yms. Nämä voivat tulla ja mennä, eika tarvi kaikkia keksiä, mutta kehitelkää edes yksi. Alussa on Compassionin verran ja niiden pysyvyys riippuu Convictionista. (Sivut 76, 90, 173-174, 201 sääntökirjassa).
  • Lähitulevaisuuden suunnitelmat: Laittakaa jotain tekstiä siitä, mitä aiotte tehdä lähitulevaisuudessa, jotta PJ voi kerätä niistä ideoita ja suunnitella tulevaa.

Historia

  • Elämä ennen Exaltoitumista; Lapsuus, mitä muutoksia tapahtunut sen aikana, onko ollut jossain töissä sitä ennen, onko vielä ystäviä tai tuttuja siltä ajalta
  • Perhe; onko vanhemmat ja sisarukset elossa, millaisia henkilöitä; kaukaisempi suku, onko jotain tiettyjä muistettavia tapauksia.
  • Exaltoituminen; mitä tapahtui, miltä tuntui, miten muuttui siinä
  • Aiemmat elämät

Tekemiset

  • Tänne voitte sitten ruveta listaamaan hahmon saavutuksia, erityisen muistettavia hetkiä yms.

Tarkoituksena siis on, että pelikertojen väleillä päivitätte hahmolomaketta ja expankäyttöä riittävän tiheään, ja tuon voi sitten tulostaa kun vanha hahmis on liian rähjäinen.

Ok, erikseen on siis EsimerkkiHahmolomake (ja myös EsimerkkiHahmolomakeLunar sekä uusimpana EsimerkkiHahmolomakeDB) jossa on statit ja joka on kohtuullisen näköinen tulostettuna versiona (pieniä tulostusongelmia tosin vielä on), eli kopioikaa siitä omalle sivullenne ja muuttakaa vastaamaan hahmoanne. Merkatkaa hyvät taidot (kasti + valitut 5) lihavoinnilla. Kun hahmolomake on täytetty, kopioidaan talteen hahmon alkutila ja luodaan myös muutossivu; formaaatti on sitten suurinpiirtein === Hahmonimen expankäyttö === ja perään tähti-luettelolla joku "n expaa, Ominaisuus 3 -> 4" jne. Sinne voi myös tehdä expankäyttösuunnitelmia ja merkata treenaukseen kulutettua aikaa. HUOM! Kaikkien sivujen alkuun on lisätty tuo nimiavaruus "KoExalted:", ovatpahan ainakin omassa läjässään. Siirtäkää olemassa olevat sivut tuollaisiksi.

Ja poistakaa näiden viivojen välissä olevat ohjeet ennen kuin hahmo on valmis.


Pääsivu