Ero sivun ”MeriExalted:Muistiinpanot” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 21: Rivi 21:
  
  
Pari päivää menee kun Jin tutkii Särö-juttuja.  Autere kouluttaa, Veli järjestää kauppaa, Tuuli pohtii yllätystarkastuksia.  Iivar tulee sitten kertoamaan että voisi löytyä vanha aave, Sigvald, joka oli rakentamassa Särön laatikkoa.  Valitettavasti tyyppi on kauempana etelässä, Aallonharjan saaristossa, muinaisessa Varjojen Saaren varjomaassa.  Päätetään lähteä etelään; Veli järjestää huoltoa ja kauppatavaroita ja sitten hetken pohdinnan jälkeen vauhdilla matkaan alamaailman puolella.  Testataan siis Iivarin uusia voimia, joilla laiva saa paljon vauhtia kunhan ollaan alamaailmassa ja Iivar pysyy ruorissa.  Jin käskee Kimalteen lähteä hiljalleen lentelemään etelää kohti luomakunnan puolella kun alamaailmassa ei riitä metsästettävää.  Neljän ja puolen vuorokauden kiitämisen jälkeen ruvetaan pääsemään perille ja päästetään Iivar lepäämään.  Jin kertoo, että Varjojen Saari on syntynyt jonkun aiemman Keijuinvaasion ison lopputaistelun seurauksena, jota sitten Suuri Rutto pahensi.  Autere osoittaa taas mestarillista purjehdustaitoa, päästään pääkallonaamisten koralliriuttojen ohi ja auringonvaloon, joka miehistöä suuresti helpotuttaa.  Saari pohjoispuoli vaikuttaa ensin kivikkoiselta, mutta lähempää raunioiselta; mitään asutuksen kaltaista ei kuitenkaan näy.  Veli päättelee että luodepuolelta saarta voisi löytyä kauppapaikka, joten lähdetään purjehtimaan siihen suuntaan; lyhyehkön purjehtimisen jälkeen löytyykin edes osittain ehjä satama, jossa on myös yksi ektoplasminen laiva.  Veli, Jin ja Iivar lähtevät maihin vähän tutkimaan, mutta paikalliset taitavat olla enimmäkseen lepäämässä näin päiväsaikaan, joten parin tunnin jälkeen takaisin laivalle lepäilemään.  Illan tullen kummituksia rupeaa näkemään, joten mahtava tietäjä Jin ja hänen avustajansa Veli lähtevät kysymään rakentaja Sigvaldia tai hänen nykyistä olinpaikkaansa.  Kukaan ei tiedä suoraan, mutta saadaan vinkkejä että kaupungin suunnalta, sisämaasta, voisi löytyä.  Tuulensilmä miehistöineen jätetään satamaan ja Kehä, Iivar sekä Diadarma lähtevät seuraavana aamuna kohti saaren keskustaa; Jin ilahtuu kun Kimalle saapuu paikalle vähän ennen lähtöä.  Saari on täyttä 1. Ajan rauniota, kasvit ovat vähän vallanneet paikkoja mutta aika heikosti kun varjomaalla ollaan.  Kohtuuttoman kokoinen on ollut, Autere tylsistyy marssiessa ja Jin osoittelee historiallia yksityiskohtia.  Alkuillasta ruvetaan lähestymään "kaupunkia", matalempien raunioiden takaa rupeaa näkymään rakennuksia, kunnes tien sulkee rautainen portti kivimuurissa.  Koputetaan, vähän ajan päästä portti avataan, ja aseistetut kummitukset kyselevät että mitä väkeä ollaan.  Selitetään asiamme, sitten toteavat että portit pidetään kiinni päivällä ja laittavat ne kiinni, joten jäädään odottmaan auringonlaskua.  Kun portti sitten avataan, saadaan aseistettu saattue Yliherran luokse, hienoon torniin, erilaisten komeiden käytävien läpi hienoon valtaistuinsaliin.  Istuimelle materialisoituu pitkä tumma aaveherra, vanhalla tavalla tyylikäästi pukeutunut.  Yliherra käy nopeasti asiaan, ja vaikuttaa aika penseältä, joten Veli yrittää rauhoittaa tilannetta samalla kun valo syttyy otsaan.  Hiukan pitemmän puhuttelun jälkeen Veli saa lopulta suostuteltua Kehälle mahdollisuuden etsiä Sigvaldia, Yliherra määrää Kehälle saattueen ja katoaa valtaistuimeensa.  Jonkun aikaa kuluu, puhutetaan useampaa vanhaa aavetta joille on vaikea puhua, mutta löydetään lopulta vanha puuseppä Sigvald.
+
Pari päivää menee kun Jin tutkii Särö-juttuja.  Autere kouluttaa, Veli järjestää kauppaa, Tuuli pohtii yllätystarkastuksia.  Iivar tulee sitten kertoamaan että voisi löytyä vanha aave, Sigvald, joka oli rakentamassa Särön laatikkoa.  Valitettavasti tyyppi on kauempana etelässä, Aallonharjan saaristossa, muinaisessa Varjojen Saaren varjomaassa.  Päätetään lähteä etelään; Veli järjestää huoltoa ja kauppatavaroita ja sitten hetken pohdinnan jälkeen vauhdilla matkaan alamaailman puolella.  Testataan siis Iivarin uusia voimia, joilla laiva saa paljon vauhtia kunhan ollaan alamaailmassa ja Iivar pysyy ruorissa.  Jin käskee Kimalteen lähteä hiljalleen lentelemään etelää kohti luomakunnan puolella kun alamaailmassa ei riitä metsästettävää.  Neljän ja puolen vuorokauden kiitämisen jälkeen ruvetaan pääsemään perille ja päästetään Iivar lepäämään.  Jin kertoo, että Varjojen Saari on syntynyt jonkun aiemman Keijuinvaasion ison lopputaistelun seurauksena, jota sitten Suuri Rutto pahensi.  Autere osoittaa taas mestarillista purjehdustaitoa, päästään pääkallonaamisten koralliriuttojen ohi ja auringonvaloon, joka miehistöä suuresti helpotuttaa.  Saari pohjoispuoli vaikuttaa ensin kivikkoiselta, mutta lähempää raunioiselta; mitään asutuksen kaltaista ei kuitenkaan näy.  Veli päättelee että luodepuolelta saarta voisi löytyä kauppapaikka, joten lähdetään purjehtimaan siihen suuntaan; lyhyehkön purjehtimisen jälkeen löytyykin edes osittain ehjä satama, jossa on myös yksi ektoplasminen laiva.  Veli, Jin ja Iivar lähtevät maihin vähän tutkimaan, mutta paikalliset taitavat olla enimmäkseen lepäämässä näin päiväsaikaan, joten parin tunnin jälkeen takaisin laivalle lepäilemään.  Illan tullen kummituksia rupeaa näkemään, joten mahtava tietäjä Jin ja hänen avustajansa Veli lähtevät kysymään rakentaja Sigvaldia tai hänen nykyistä olinpaikkaansa.  Kukaan ei tiedä suoraan, mutta saadaan vinkkejä että kaupungin suunnalta, sisämaasta, voisi löytyä.  Tuulensilmä miehistöineen jätetään satamaan ja Kehä, Iivar sekä Diadarma lähtevät seuraavana aamuna kohti saaren keskustaa; Jin ilahtuu kun Kimalle saapuu paikalle vähän ennen lähtöä.  Saari on täyttä 1. Ajan rauniota, kasvit ovat vähän vallanneet paikkoja mutta aika heikosti kun varjomaalla ollaan.  Kohtuuttoman kokoinen on ollut, Autere tylsistyy marssiessa ja Jin osoittelee historiallisia yksityiskohtia.  Alkuillasta ruvetaan lähestymään "kaupunkia", matalempien raunioiden takaa rupeaa näkymään rakennuksia, kunnes tien sulkee rautainen portti kivimuurissa.  Koputetaan, vähän ajan päästä portti avataan, ja aseistetut kummitukset kyselevät että mitä väkeä ollaan.  Selitetään asiamme, sitten toteavat että portit pidetään kiinni päivällä ja laittavat ne kiinni, joten jäädään odottmaan auringonlaskua.  Kun portti sitten avataan, saadaan aseistettu saattue Yliherran luokse, hienoon torniin, erilaisten komeiden käytävien läpi hienoon valtaistuinsaliin.  Istuimelle materialisoituu pitkä tumma aaveherra, vanhalla tavalla tyylikäästi pukeutunut.  Yliherra käy nopeasti asiaan, ja vaikuttaa aika penseältä, joten Veli yrittää rauhoittaa tilannetta samalla kun valo syttyy otsaan.  Hiukan pitemmän puhuttelun jälkeen Veli saa lopulta suostuteltua Kehälle mahdollisuuden etsiä Sigvaldia, Yliherra määrää Kehälle saattueen ja katoaa valtaistuimeensa.  Jonkun aikaa kuluu, puhutetaan useampaa vanhaa aavetta joille on vaikea puhua, mutta löydetään lopulta vanha puuseppä Sigvald.
 +
 
 +
 
 +
Kävellään sisään, Veli ensimmäisenä, asetellen kohteliaisuudet kohdalleen, ja sitten Jin rupeaa selittämään kuutiosta, mutta Sigvald kavahtaa ja väittää ettei tiedä mitään.  Jin toteaa että ei sitten ja lähtee, muut hetkeä myöhemmin perässä; kuiskaa ulkona ettei halua päällystakin kuulevan.  Lähdetään katsomaan muita potentiaalisia tapauksia, vaikka saattueen pomo jää katsomaan etteikö Kehä muka tajunnut Sigvaldin tietävän jotain.  Tuuli yrittää liueta tarkkailemaan Sigvaldia, mutta ei onnistu, ja muiden läpikäynnin jälkeen jäädään pohtimaan asiaa.  Jin on sitä mieltä että lähdetään ja hiivitään takaisin, muut epäilevät että helpompaa vaan puhua vaikka paikalliset kuulisivatkin, joten palataan Sigvaldin luo.  Jin onnistuu pienen suostuttelun jälkeen pitämään päällystakin ulkona, muun kehän jäädessä myös odottamaan pihalle.  Vastaansanomattomalla kuulustelulla Sigvald kertoo tekosistaan ja enemmän tietävistä; laatikon suunnitteli Pronssikeisarinna mutta muuten sen rakenteesta tai suunnitelmista Sigvald ei tiedä.  Palattuaan ulos Jin kertoo muulle Kehälle nimen ja että tunnistaa sen jostain, muttei tiedä miten.  Lähdetään poistumaan, Jin vähän menee möläyttämään että saatiin nimi, mutta ei sentään enempää.  Veli käy vielä vähän kauppajuttuja, sitten palataan Tuulensilmälle ja lähdetään käymään nopeasti Helmessä.  Helmi on rehevää ja lämmintä seutua; käydään vähän aikaa Tuulenportissa kauppaa, toimitetaan viestejä ja kerätään tietoja.  Sitten taas Iivarin navigoimana takaisin pohjoiseen päin, kohti Jenleitä; Autereella on tylsää mutta Diadarma osaa viihdyttää miehistöä.  Noin puolentoista vuorokauden jälkeen Iivar yhtäkkiä huomaa, että ollaan keskellä pääkallomaista riuttaa; Autere ottaa ruorin ja varmistaa että selvitään matalikoista.  Jonkun matkan luovimisen jälkeen pääkallot rupeaa houkuttelemaan kaikkia tulemaan niiden luokse.  Kehä enimmäkseen kestää, mutta miehistö on jo hyppäämässä veteen kun ensin Nappisilmä murisee väkeä pois ja sitten Veli leimahtaa kultaiseen valoon, vedoten vahvemmin miehistön uskollisuuteen ja pitäen heidät kannella.  Miehistöä pelastettaessa vedestä on ilmaantunut korallisia käsivarsia jotka työntävät Tuulensilmää kohti korallin keskustaa, joten Autere pyytää tuulta ja singahtaa ruoriin, Jin istahtaa ja kutsuu tuulen.  Autereen valot leimahtavat myös, kun hän voimallisesti ohjaa Tuulensilmän poispäin, korallikäsivarsien rutistessa kappaleiksi ja kasvojen valittaessa poistuvia.  Päästään seilaamaan takaisin Jenleihin, kaikki näyttää olevan kunnossa.
 +
 
 +
 
 +
Seuraavaksi naputtelemaan pala irti laatikosta?
  
  
Rivi 54: Rivi 60:
  
 
Tiedetty:
 
Tiedetty:
 
+
* Pronssikeisarinna, Särön laatikon pääsuunnittelija. Luultavasti myös kuollut.
  
  
  
 
[[MeriExalted|Pääsivu]]
 
[[MeriExalted|Pääsivu]]

Versio 19. heinäkuuta 2021 kello 20.59

Luvut:

Seuraava seikkailu...

Ollaan Hopeahelmen majatalossa, Helmisimpukassa, Jenleissä. Diadarma saapuu hiukan vaivaantuneena, mutta Veli ottaa hänet iloisena vastaan, eikä ruveta puhumaan pitemmin anateemaisuudesta vaikka Jin olisi siihen kovasti valmis. Kertaillaan ja kertoillaan tapahtumia, Jadelaivaston lippu on tullut Diadarmallekin tutuksi. Keisarikunnan väki on ruvennut ärsyyntymään asiasta ja kyllähän Wyld Hunt taitaa haluta meidän kimppuun käydä; Pelepsin laivojakin ollaan siirretty Länteen lisää. Diadarma vaikuttaa valmiilta siirtymään palvelukseen, enimmäkseen varmaan Jadelaivastoon mutta tarvittaessa suojaamaan Velin kauppalaivojakin. Veli lukee ja Autere kovasti vakuuttaa Diadarmaa, ja pitkän illan aikana saadaan aikaan jonkunlainen työsopimus. Tuuli ja Diadarma kerää kortinpelaajien rahat, Jin epäilee että Diadarma on yhä ihastunut häneen. Yön aikana rupeaa myrskyämään, ja kun se jatkuu aamullakin, Jinin ja Autereen arvion mukaan kyseessä on yliluonnollinen tapaus. Aava lähtee lentäen uhmaamaan myrskyä, ja siltä varalta että kyseessä on Wyld Hunt, muut siirtyvät pois Jenlein kaupungista linnakkeeseen. Aava palaa takaisin kertomaan, että tulossa on isompi lössi Keisarikunnan väkeä, joten annetaan varovaisuusohjeita luotetuille paikallisille, pakkaudutaan Tuulensilmään ja lähdetään kohti kätevintä karikkoaluetta. Autere ohjastaa ensin ulos sadealueelta, sitten nähdään korkeat purjeet kaukaisuudessa, ja Aava näkee kuinka toinen kaleeri irrottautuu tenderi-trimaraanista ja lähtee vauhdilla meidän perään. Jonkun ajan päästä rauhoittavat hiukan tahtiaan mutta jatkavat perässä, joten Autereen komea matalikon ylitys huijaa kaleerin tukevasti hietikkoon. Jäädään katsomaan että mitä tapahtuu seuraavaksi...


Autereen pikaisella arviolla suurin osa lohikäärmeverisistä on läheisessä kaleerissa ja tukijoukot kauempana, ja laiva päässee pois särkältä päivän tai kahden sisään, mutta osannevat myös kikkailla sen nopeammin irti. Pysytään kausempana, lähetetään tällä kertaa Kimalle katsomaan, ja lähdetään Jenleitä sekä toivottavasti emotrimaraania kohti. Kimalle saa ensin katsella jonkun aikaa tavanomaisia korjailupuuhia, sitten ilmaantuu sakea sumu laivan ympärille ja vähän päästä laiva seilaa siinä irti särkältä ja lähtee Jenlein suuntaan; Jin kutsuu Kimalteen takaisin. Yöllä purjehditaan varovaisemmin, ja aamuyöstä rupeavat näkymään oletettavasti Jenlein valot. Tiedustelulinnut ilmoittavat, että tenderi on ankkurissa Jenlein edustalla, joten pienen neuvottelun ja pitemmän suunnittelun jälkeen hyökätään sen kimppuun. Tuuli piilottaa Autereen ja Velin varjoonsa ja he lähtevät juoksemaan vettä pitkin, Jin nousee Kimalteen selässä taivalle. Yllätyshyökkäys alkaa Autereen hypyllä kaleerin kannelle, käskien kaikkia antautumaan; paniikkia syntyy jonkun verran. Tuuli siirtyy parempaan asemaan, Diadarma ampuu imahdustykillä laivan etukylkeen kohtuullisen reiän, ja Veli sivaltaa takaosan lautoja rikki. Kimalle syöksyy kannelle rusentaen muutaman onnettoman, sitten Jin hypästää sen selästä, napsauttaa sormillaan Astran paikalle ja sitten laukaisee laavalasiperhosten pilven laivaa pitkin, mutta se pysähtyy kesken, Veli Danaderidin toimesta. Toisella laivalla merijalkaväki kokoaa itseään ja heittelee vähän keihäitä, mutta Astra lähtee salamoivan mahtivasaransa kanssa heidän kimppuunsa. Autere huomaa arvoisensa kohteen, ja syöksyy hirmuisella loikalla merikäärme mukana kimaltaen Danaderidin kimppuun kuin valtaisa ukkosenvasama! Danaderid yrittää torjua, ja kaksikin sormea työntää Aallonmurtajaa yllättävän paljon sivuun, mutta ei riittävästi, ja naginata irrottaa käsivarren ruumiista ja laudat laivan kannesta. Veli Danaderid lösähtää hölmistynyt ilme naamallaan, luultavasti kuolleena, ja valtaisa valopatsas leimahtaa taivalle. Tuuli ei näe merkittävämpää kohdetta, joten linkoaa kiviä merijalkaväkeen joka rupeaa lähestymään paniikkia, samalla kun toisesta laivasta kannelle nousee johtajan näköinen tapaus joka päättää heti perään hypätä laivasta. Veli pomppaa laivan kannelle, käskee antautumaan ja lyö käsistä aseita ja kilpiä, ja merijalkaväki päättääkin häipyä myös paikalta. Kehä rupeaa järjestelemään kaleeria upoksiin ja tenderiä lähtöön, Jin tutkii Danaderidiä ja toteaa että ehkä sen vielä saa pysymään hengissä, ja suuren valonkajon myötä onnistuukin siinä. Veli käyttää tilannetta tilaisuutena herättää väessä ymmärrystä Aurinkoisia kohtaan samalla kun Astra siirtää Danaderidin varovasti trimaraaniin. Tuuli käy kalastamassa paennutta kapteenia, mutta tyyppi näyttää uivan melkoisella vauhdilla avomerelle, joten se todetaan Vesiaspektiksi; Aava, Tuuli ja Astra lähtevät katsomaan saisiko sen kiinni, mutta pääsee mokoma karkuun. Jin käskee Hehkua pelastamaan sen verran uimataidottomia merimiehiä kuin pystyy, Autere ja Veli irrottavat kaleerista sen tykin. Jinin tuulen avulla saadaan trimaraani liikkeelle, dumpataan suurin osa miehistöstä jollekin lähisaarelle ja jatketaan avomerelle pois toisen kaleerin ulottumattomiin.


Heti kun Veli Danaderid rupeaa tulemaan tajuihinsa, Jin koittaa hoivata loitsulla sen ajatuksia parempaan asentoon, josta Danaderid menttääkin tajunsa uudestaan. Mietitään minne myydä trireemi Aallonsyli, ja pitääkö se pilkkoa kolmeen; Denzikin kaupunkilaiva saattaisi ostaa eikä ne ole tällä hetkellä edes liian kaukana, joten lähdetään niitä kohti pohjoiseen. Veli koittaa järjestää muille lähellä oleville Jadelaivaston jäsenille huoltoa Aallonsylistä sikäli kuin mahdollista. Pohditaan matkalla mitä tehdä Wyld Huntille ja miten ohjata ne esim. Kallokivien kimppuun. Danaderid tulee seuraavana päivänä tajuihinsa mutta keinuu vaan paikallaan istuen mitään puhumatta; muutamaa päivää myöhemmin löytyy jo istuen meditoimassa sängyllä. Jin yrittää keskustella, mutta Danaderid ei halua kuulla, joten Jin päättää kertoa yleisesti suunnitelmasta käydä Kallokivien kimppuun, Hekantokaira-ongelmista ja muusta vastaavasta. Danaederid on ensin epäileväinen, mutta tuntien saatossa rupeaa kertomaan aika paljon Kallokivien organisaatioista ja mystisistä järjestelmistä; muut antavat kaksikon olla rauhassa. Seuraavana päivänä vastaan tulee Denzikin esilaiva Makrilli, ja saadaan sieltä luotsi jonka kanssa mennään itse Denzikille. Veli käy nopeasti selvittämään ostajaa Aallonsylille ja satamamestari ohjaa isomman päättäjän luokse, jotta näin arvokkaasta aluksesta päästään käymään kauppaa.


Päästään isomman pomon puheille vasta seuraavana päivänä, joten Veli rupeaa käymään kauppaa Denzikiläisten kanssa ja keräämään samalla tietoa heistä, Tuuli vakoilemaan ja Jin etsii taas parannettavia – Veli Danaderid on penseä eikä juuri puhu. Iltaan myöten Jinille kerääntyy taas parannettavia ja Tuuli huomaa vartijoita mutta ei sen kummempaa. Seuraavana aamuna Jin ehdottaa Danaderidille että tämä voi jäädä Denzikille jos haluaa, ja kyllähän se haluaa; valitettavasti muu Kehä näkee tässä huonoja puolia joten ehkä jätetään se sen sijaan johonkin autiolle saarelle. Satamapäällikön assistentti tulee hakemaan, Veli lähtee Tuulen kanssa hoitamaan trimaraanin myyntiä, Autere jää vartioimaan Danaderidiä ja Jin hoitamaaan kipeitä. Kauppaa käydään Denzik Kaimaanan kanssa, Veli ottaa maksun enimmäkseen Denzikin osakkeina. Vielä loppupäivä tyhjennetään trimaraania, seuraavana aamuna lähdetään sitten viemään Danaderidiä sopivalle autiosaarelle. Jin opettaa Danaderidille selviytymistaitoja ja selittää ettei kaikki Anateemat ole pahoja, Autere etsii Aavan kanssa sopivan saaren, ja jätetään se sinne riittävien selviytymistarvikkeiden kanssa.

Pohditaan taas että mitäs seuraavaksi tehtäisiin; Veli oli kerännyt tietoa perässä olevan Wyld Huntin henkilöllisyyksistä, mutta sai vaan etunimiä; viisi niitä kuitenkin oli. Jinillä oli suunnitelma tehdä oikotie pajansa ja Jenlein välille, Kallokiville tarttis tehrä jotain, Tuhannen Peilin Särön laatikko pitää taas mennä vartioimaan Kalibraationa, mutta ei mitään selkeää... joten lähdetään Jenleihin katsomaan että kaikki on kunnossa. Aava käy vähän edeltä katsomassa, näyttää olevan paikallaan, sitten Tuuli käy vakoilemassa, pienen kuuntelun jälkeen Nappisilmä antaa ymmärtää että satamaan vaan. Keisarikunnan väki on käynyt olemassa ylimielisiä mutta lähteneet sitten; eivät vaikuttaneet suuremmin paikallisiin. Jin rupeaa suunnittelemaan rituaalia, jolla voisi nostaa Särön kuution luomakuntaan, rikkoa sen ja jotta sitten voitaisiin kenties tuhota Särö.


Pari päivää menee kun Jin tutkii Särö-juttuja. Autere kouluttaa, Veli järjestää kauppaa, Tuuli pohtii yllätystarkastuksia. Iivar tulee sitten kertoamaan että voisi löytyä vanha aave, Sigvald, joka oli rakentamassa Särön laatikkoa. Valitettavasti tyyppi on kauempana etelässä, Aallonharjan saaristossa, muinaisessa Varjojen Saaren varjomaassa. Päätetään lähteä etelään; Veli järjestää huoltoa ja kauppatavaroita ja sitten hetken pohdinnan jälkeen vauhdilla matkaan alamaailman puolella. Testataan siis Iivarin uusia voimia, joilla laiva saa paljon vauhtia kunhan ollaan alamaailmassa ja Iivar pysyy ruorissa. Jin käskee Kimalteen lähteä hiljalleen lentelemään etelää kohti luomakunnan puolella kun alamaailmassa ei riitä metsästettävää. Neljän ja puolen vuorokauden kiitämisen jälkeen ruvetaan pääsemään perille ja päästetään Iivar lepäämään. Jin kertoo, että Varjojen Saari on syntynyt jonkun aiemman Keijuinvaasion ison lopputaistelun seurauksena, jota sitten Suuri Rutto pahensi. Autere osoittaa taas mestarillista purjehdustaitoa, päästään pääkallonaamisten koralliriuttojen ohi ja auringonvaloon, joka miehistöä suuresti helpotuttaa. Saari pohjoispuoli vaikuttaa ensin kivikkoiselta, mutta lähempää raunioiselta; mitään asutuksen kaltaista ei kuitenkaan näy. Veli päättelee että luodepuolelta saarta voisi löytyä kauppapaikka, joten lähdetään purjehtimaan siihen suuntaan; lyhyehkön purjehtimisen jälkeen löytyykin edes osittain ehjä satama, jossa on myös yksi ektoplasminen laiva. Veli, Jin ja Iivar lähtevät maihin vähän tutkimaan, mutta paikalliset taitavat olla enimmäkseen lepäämässä näin päiväsaikaan, joten parin tunnin jälkeen takaisin laivalle lepäilemään. Illan tullen kummituksia rupeaa näkemään, joten mahtava tietäjä Jin ja hänen avustajansa Veli lähtevät kysymään rakentaja Sigvaldia tai hänen nykyistä olinpaikkaansa. Kukaan ei tiedä suoraan, mutta saadaan vinkkejä että kaupungin suunnalta, sisämaasta, voisi löytyä. Tuulensilmä miehistöineen jätetään satamaan ja Kehä, Iivar sekä Diadarma lähtevät seuraavana aamuna kohti saaren keskustaa; Jin ilahtuu kun Kimalle saapuu paikalle vähän ennen lähtöä. Saari on täyttä 1. Ajan rauniota, kasvit ovat vähän vallanneet paikkoja mutta aika heikosti kun varjomaalla ollaan. Kohtuuttoman kokoinen on ollut, Autere tylsistyy marssiessa ja Jin osoittelee historiallisia yksityiskohtia. Alkuillasta ruvetaan lähestymään "kaupunkia", matalempien raunioiden takaa rupeaa näkymään rakennuksia, kunnes tien sulkee rautainen portti kivimuurissa. Koputetaan, vähän ajan päästä portti avataan, ja aseistetut kummitukset kyselevät että mitä väkeä ollaan. Selitetään asiamme, sitten toteavat että portit pidetään kiinni päivällä ja laittavat ne kiinni, joten jäädään odottmaan auringonlaskua. Kun portti sitten avataan, saadaan aseistettu saattue Yliherran luokse, hienoon torniin, erilaisten komeiden käytävien läpi hienoon valtaistuinsaliin. Istuimelle materialisoituu pitkä tumma aaveherra, vanhalla tavalla tyylikäästi pukeutunut. Yliherra käy nopeasti asiaan, ja vaikuttaa aika penseältä, joten Veli yrittää rauhoittaa tilannetta samalla kun valo syttyy otsaan. Hiukan pitemmän puhuttelun jälkeen Veli saa lopulta suostuteltua Kehälle mahdollisuuden etsiä Sigvaldia, Yliherra määrää Kehälle saattueen ja katoaa valtaistuimeensa. Jonkun aikaa kuluu, puhutetaan useampaa vanhaa aavetta joille on vaikea puhua, mutta löydetään lopulta vanha puuseppä Sigvald.


Kävellään sisään, Veli ensimmäisenä, asetellen kohteliaisuudet kohdalleen, ja sitten Jin rupeaa selittämään kuutiosta, mutta Sigvald kavahtaa ja väittää ettei tiedä mitään. Jin toteaa että ei sitten ja lähtee, muut hetkeä myöhemmin perässä; kuiskaa ulkona ettei halua päällystakin kuulevan. Lähdetään katsomaan muita potentiaalisia tapauksia, vaikka saattueen pomo jää katsomaan etteikö Kehä muka tajunnut Sigvaldin tietävän jotain. Tuuli yrittää liueta tarkkailemaan Sigvaldia, mutta ei onnistu, ja muiden läpikäynnin jälkeen jäädään pohtimaan asiaa. Jin on sitä mieltä että lähdetään ja hiivitään takaisin, muut epäilevät että helpompaa vaan puhua vaikka paikalliset kuulisivatkin, joten palataan Sigvaldin luo. Jin onnistuu pienen suostuttelun jälkeen pitämään päällystakin ulkona, muun kehän jäädessä myös odottamaan pihalle. Vastaansanomattomalla kuulustelulla Sigvald kertoo tekosistaan ja enemmän tietävistä; laatikon suunnitteli Pronssikeisarinna mutta muuten sen rakenteesta tai suunnitelmista Sigvald ei tiedä. Palattuaan ulos Jin kertoo muulle Kehälle nimen ja että tunnistaa sen jostain, muttei tiedä miten. Lähdetään poistumaan, Jin vähän menee möläyttämään että saatiin nimi, mutta ei sentään enempää. Veli käy vielä vähän kauppajuttuja, sitten palataan Tuulensilmälle ja lähdetään käymään nopeasti Helmessä. Helmi on rehevää ja lämmintä seutua; käydään vähän aikaa Tuulenportissa kauppaa, toimitetaan viestejä ja kerätään tietoja. Sitten taas Iivarin navigoimana takaisin pohjoiseen päin, kohti Jenleitä; Autereella on tylsää mutta Diadarma osaa viihdyttää miehistöä. Noin puolentoista vuorokauden jälkeen Iivar yhtäkkiä huomaa, että ollaan keskellä pääkallomaista riuttaa; Autere ottaa ruorin ja varmistaa että selvitään matalikoista. Jonkun matkan luovimisen jälkeen pääkallot rupeaa houkuttelemaan kaikkia tulemaan niiden luokse. Kehä enimmäkseen kestää, mutta miehistö on jo hyppäämässä veteen kun ensin Nappisilmä murisee väkeä pois ja sitten Veli leimahtaa kultaiseen valoon, vedoten vahvemmin miehistön uskollisuuteen ja pitäen heidät kannella. Miehistöä pelastettaessa vedestä on ilmaantunut korallisia käsivarsia jotka työntävät Tuulensilmää kohti korallin keskustaa, joten Autere pyytää tuulta ja singahtaa ruoriin, Jin istahtaa ja kutsuu tuulen. Autereen valot leimahtavat myös, kun hän voimallisesti ohjaa Tuulensilmän poispäin, korallikäsivarsien rutistessa kappaleiksi ja kasvojen valittaessa poistuvia. Päästään seilaamaan takaisin Jenleihin, kaikki näyttää olevan kunnossa.


Seuraavaksi naputtelemaan pala irti laatikosta?


Henkilöitä

Mukana:

  • Jin: Kimalle, jättiharaptori; Astra, ukkoslintu (ihmismuoto tummaihoinen nainen)
    • Horisontin Hehku: Kyyditsevä merihevoselementaali
  • Tuuli: Nappisilmä, musta leopardi
  • Autere: Aava, 1. perämies & Kuinen; Tuulensilmän miehistö
  • Iivar Pelagios:
    • Defining Tie: "Jin pelasti henkeni, joten palvelen häntä uskollisesti vuoden ja päivän."
    • Minor Principle: "Tietoni Alamaailmasta, Varjomaista ja Kallokivistä auttavat huolehtimaan Luomakunnasta."
  • Veli Danaderid, Virheettömän Veljeskunnan tutkija
    • Asettui Jinin loitsua vastaan, Autere melkein pisti hengiltä käden irroittaen, Jin kuitenkin piti hengissä. Kertoi Jinille paljn Kallokivien rakenteesta.
  • Diadarma
    • Aiemmin keisarikunnan leivissä ollut tuliaspekti
    • Major Principle: Kunniallisen sotilaan periaatteet
    • Minor Principle: Epäluottamus auktoriteetteihin, Minor Tie: Kehä

Kohdattu:

  • Hopeahelmi, merenjumalan tytär & menestyvä majatalonpitäjä Jenleissä
  • Denzik Kaimaana
    • Denzikin klaanin matriarkan tytär; ei ihan huipulla mutta lähellä
    • Intimacies: Denzik, voitontavoittelu
    • Veli selvittänyt myös muun johtajiston
  • Sigvald
    • Särön laatikkoa muinoin rakentanut puuseppä-aave
  • Varjojen Saaren Yliherra

Nähty:

Tiedetty:

  • Pronssikeisarinna, Särön laatikon pääsuunnittelija. Luultavasti myös kuollut.


Pääsivu