LohhariExalted:Muistiinpanot

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 23. syyskuuta 2024 kello 17.08 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
  1. Jarod Altan nappaus
  2. Helmen käännytys
  3. Kultapurjeiden kuolema
  4. Berengan koettelemus
  5. Rosvousta ja kaupankäyntiä

6. tehtävä, Randanin ... jotain

Laskevan Maan alkupuoli

Käytöskukkasen seurantaa

Lex haluaa mennä tekemään koeammuntoja salamaballistalla, eli hankkii maalilautan, hankkii avustavan ryhmän ja saa väännettyä Pajun mukaan muutamaksi päiväksi pois Merivalkaman politikoinnista. Todetaan että Ashira ja Paju pystyy sillä myös ampumaan mutta Lex on loppujen lopuksi paras hommassa; ballista on myös aika hidas ladattava.
Paju saa vihiä että Amiraliteetissa on jotain erimielisyyksiä, liittyen ilmeisesti pohjoiseen laajentumisen (isoja meritaisteluita) sekä toisaalta sen suhteen että miten pitäisi toimia Randanin ja muiden pienempien tahojen kanssa. Epäiltävissä olisi, että joku olisi onnistunut yhdistämään pohjoisen pienempiä tahoja toimimaan yhdessä Pelepsejä vastaan, mutte ei tietoa siitä että kuka ja miten. Noin viikon lepäilyn jälkeen Berengalta tulee taas kutsu.

Saadaan kuulla selvennyksiä huhuista; epäilykset on että joku anateema on saanut pienemmät saaret toimimaan yhdessä, ja kohtuullinen osa Pelepsien laivastosta on siirtynyt Aallonharjan pohjoisosiin. Meidän tehtävämme on sen sijaan Ohdanun suunnalla, eli koittaa saada ne liittolaiseksi vaikka sotavoimaa niiltä ei olekaan kauheasti saatavilla. Tämän edistämiseksi amiraliteetti lähettää mukaamme Peleps Inaran hoitamaan asioita heidän kanssaan, ja meidän tulee tukea Inaraa hänen diplomaattisissa toimissaan. Toisena tehtävänä – josta Inara ei liene tietoinen – on salavihkaisemmin koittaa rankaista faktori Rigeliä toimistaan Pelepsejä vastaan, mutta ei niin että Kilta voisi vihastua Pelepseille; tähän liittyy se mielenkiintoinen seikka että lähellä olevassa Killan keskuksessa (Gateway) ei ilmeisesti tiedetä mitään Rigelin puuhista. Pajulle tulee vähän fiilis että Rigelille kostossa on amiraliteetin arvovalta tai kunnioitus kyseessä. Lähtö Randaniin on mahdollisimman nopeasti jotta Inara pääsee hommiin; voidaan saada Sobek mukaan jos halutaan ja meidän tavanomainen sotilasmäärä ei ole mitenkään liikaa vaikka diplomaattinen tehtävä onkin. Darin saa hiukan enemmän irti Berengasta; taitaa olla sitä mieltä että Inara ei välttämättä ole paras henkilö tähän hommaan ja Rigelin kiusaaminen ei välttämättä ole meidän tehokkainta käyttöämme.

Sobek päätetään ottaa mukaan mutta pitää eristyksissä. Inara saapuu iltapäivemmällä puolen tusinan seuraajan kanssa ja oikein ystävällisesti pyytää Lexiltä tilat Marliinilta seurueelleen, joten Darin & Lex saavat luopua hyteistään tämän matkan ajaksi. Muihin Inara suhtautuu kyllä kohteliaasti muttei yhtä ylitsevuotavan ystävällisesti. Lex hoitaa purjehduksen reippaasti, ja matkalla Paju kertoo Inaralle Ohdanun tilanteesta ja ystävystyvät jonkin verran, samoin kuin Inara ja Darin ja päästään Ohdanuun joitain päiviä myöhemmin ilman ongelmia. Inara ostaa käyttöönsä päivän kuluessa hienommat lähetystö-tilat ja rantautuu sinne, Ashira organisoi legioonalaista vartija-rotaation. Taloksi asettauduttuaan Inaralta rupeaa löytymään nakkeja Pajulle ja Ashira otetaan mukaan näyttämään vaikuttavalta kun käy tapaamassa paikallisia. Muutamaa päivää myöhemmin haluaa muut kuin Medeon pitämilleen kutsuille, jonne on saanut myös kutsuttua kohtuullisesti käsityöläis-looŝien kermaa. Kutsujen kuluessa Paju jatkaa omien kontaktien luomista ja arvioi Inaran toimintaa, Inara ohjeistaa Ashiran tekemään lähempää tuttavauutta paikallisen "aatelisen" kanssa joka onnistuukin hyvin.

Tulevina päivinä Ashira arvioi Ohdanun puolustuskykyä: sotilaallista voimaa on, mutta se on piilotettua, esim. hienot vaatteet on pienemmillä taikuuksilla vahvistettu panssareiksi. Lisäksi lähiseutujen protektoraattien kanssa on erilaisia liittolaissopimuksia, joskaan ne eivät ole täysin ongelmattomia. Ashira myös rupeaa hiukan arvostamaan paikallista seppä-aatelista ja vähän haluamaan Inaran hyväksyntää. Darin selvittää Rigelin kytköksiä: on viime aikoina rakentanut yrtti- ja huumebisnestä, luonut kontaktiverkostoa ja koittanut rakentaa asemaa itselleen tukkukauppiaana, jota hidastaa tieto sen Kiltalaisuudesta, vaikka välikäsiä onkin käyttänyt. Rigelin asemaa hiukan parantaa tosin se, että Halcyonin tuotantoa on kadonnut äskettäin, eli kysyntä on kasvanut. Pohditaan eri keinoja heikentään Rigelin asemaa; Pajulta tulee ainakin erilaisia ehdotuksia Rigelin ja tämän palvelijoiden tai avustajien välien huonontamiseksi tai niiden kautta Rigelin kiusaamiseen. Rigel on ilmeisesti myös ottanut looŝien paikkaa antamalla vähäisemmälle väelle lainoja ja tällä tavalla keräämällä uskollisuutta tai ainakin luottamusta. Hiljalleen on myös meille selvinnyt, että Dejoku on myös puuhannut samanlaista täällä jo pitempään ja saanut tätä kautta jo jotain kauppakontakteja Killalle Ohdanuun. Ei keksitä mitään erityisen toimivaa keinoa päästä Rigeliin kiinni tai aiheuttaa ongelmia. Inara onnistuu nopeasti keräämään tunnettuutta ja vaikutusvaltaa, ja vähäisemmät "aateliset" pitävät hyödyllisenä tuntea sen.

Noin viikkoa myöhemmin kaikki heräävät keskellä yötä pienessä kaupunkitalossamme liialliseen hiljaisuuteen, Darin vilkaisee ulos ja huomaa että kadulla näkyy useita paikallisen näköisiä aaveita jotka tuijottavat sataman suuntaan. Darin käy ensin tönimässä Ashiran pois kuolonmeditoinnistaan, sitten varmistamaan että muut on hereillä, Medeo ja Paju menee laittamaan haarniskaa päälle. Ashira menee kysymään lähimmältä aaveelta että mitä oikein tapahtuu mutta mokoma vain havahtuu ja lähtee menemään. Darin & Ashia näkevät satamassa kummitusveneen joka on hiljalleen haihtumassa, Ashira säntää satamaan ja koittaa panssarinsa voimalla kiinteyttää pienen purjeveneen, mutta se muuttuu vain nopeasti hajoavaksi lahopuuksi. Darin on hiippaillut perässä ja koittaa katsoa löytyykö jotain jälkiä, ja huomaakin pari korttelin päässä henkilön joka olisi voinut nousta veneestä. Oletettavasti mies, rokonarpinen naama, harmaa tukkapehko, laukku olalla, ja Darin viestii asiasta Ashiralle ja Lexukselle. Lex oli hypännyt katolle katsomaan mutta ei nähnyt mitään erityistä satamassa, joten juoksi Inaran kartanoa kohti, ja viestin tullessa pääsee näkemään että kartano vaikuttaa olevan kunnossa ja legioonalainen vartioimassa, joten jatkaa Darinin suuntaan pistäen samalla viestiä asiasta Medeolle. Ashira rymyää katolle ja havaitsee tyypin, joka myös huomaa hänet, sitten hyppää takasin kadulle ja menee juttelemaan. Tyyppi on hiukan kalpea ja vaikuttaa tosin kyllä itse asiassa tosi tavalliselta, ja hetken Ashira miettii että ei näin tavallinen tapaus voi olla se etsittävä, mutta saa lopulta kutsuttua sen kapakkaan. Ashira innostuneesti kertoo tyypille miksi hän vaikuttaa niin mielenkiintoiselta ja juottaa sille kaljaa, ja tyyppi kertoo olevan Finnegan ja kertoilee jotain tietoja itsestään. Lexus laittaa käden seinää vasten ja kuuntelee sen läpi, Medeo saapuu paikalle ja asettautuu muka-nukahtaneena vakoilemaan kadulle, ja Darin naamioi itsensä pikaisesti paikalliseksi ja astuu kapakkaan; Ashiran kanssa jutteleva tyyppi vaikuttaa niin äärimmäisen tavalliselta että Dariniakin rupeaa epäilyttämään ja keskittyy erityisesti tyyppiin. Lähipöytään asettautunut Darin ja Lexus (seinän takaa) arvioivat että Finnegan vähän haluaisi päästä pois Ashiran luota mutta on myös utelias sen suhteen. Finnegan arvaa Ashiran lohikäärmeveriseksi ja on kiinnostunut sen kummituskyvyistä, Ashiraa kiinnostaa eniten kenelle Finnegan olisi aikomassa pahaa. Lopulta Finnegan ehdottaa että nähdään parin päivän päästä ja lähtee menemään, Lex hyppää katolle piiloon, Darin koittaa hiippailla perään Medeon opastuksella mutta kadottaa Finneganin jäljen nopeasti. Lex kertoo Pajulle, Paju löytää jäljen mutta kun askel on puoliksi seinän sisällä joudutaan toteamaan että erikoinen tapaus on ja ei pitemmälle päästä. Kokoonnutaan takaisin talolla, toivotaan että päästään tapaamaan parin päivän päästä uudestaan, ja pohditaan miten järjestää vahti meidän viiden ryhmästä Inaralle ainakin siksi aikaa; Lex ottanee päävastuun ja muut jonkun verran muuten.


Tavattu, Pelepsejä:

  • Berenga, meidän tehtävänantaja. Merivalkamassa.
    • Amiraliteetissa mutta ei johtokunnassa, Pelepsien ulko-vakoojamestari.
  • Aitana, Maa-aspekti
    • Sisäinen tutkija, hyvinkin kylmäverinen Pelepsin etujen suojaamisessa.
  • Inara, tuli-aspekti
    • Diplomaatti; nuoren ja vaarattoman näköinen, paikallisia vivahteita asussa. Pelepsien keskuudessa aika kaksijakoinen tapaus, joko rakastettu tai vihattu.
    • Ylivuotavan ystävällinen niille joilta haluaa asioita, mutta vain kunnollisen kohtelias muille. Kunnianhimoinen & pitkävihainen, hyvin vahvasti oman perheensä asiaan ajava, sosiaalisesti hyvin vaarallisen ja kykenevä kostamaan niin ettei todisteita jää.
    • Hovinainen & pää-avustaja Shela

Tavattu, muita:

  • Sobek, Randanilainen yrtti- ja piristekauppias
    • Avoin, rehvakas, ei välttämättä erityisen hyvä kauppiaana.
    • Rigelin painosti ottamaan syyllisyyden Linthahyökkäyksestä.
    • Pidetään mukana tietolähteenä Ohdanusta
  • Sidik-u-Chahaya, Ashiran iskemä Ohdanulainen Ahjohymnin looŝin ylempi jäsen. Noin 30, mies. Ihan pätevä seppä.
  • Finnegan, hajoavalla aavelaivalla saapunut äärimmäisen tavallinen tyyppi. Etsimässä työtä, Merimetson saarelta.

Tavattu aiemmin:

  • Batbayer, Killan matalahko pomo
    • Oli hakemassa Sirpistä Linthan ryöväämiä tavaroita, tieto tullut Faktorio Rigeliltä
    • Apupomo Dinesh
  • Faktori Rigel
    • Vanhempi keski-ikäinen, harmaantuva mies. Pukeutunut kalliisti muttei pröystäilevästi.
    • Ainakin sosiaalisesti pätevä kuolevainen

Kuultu aiemmin:

  • Kyyhky Valkotaivas, Randanin kuningatar
  • Dejoku "Sylikoira", Killan pääedustaja Randanissa
    • Paikallinen, näkyvä tapaus