Ero sivun ”Lumikoira:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(304 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
[[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]<BR>
 +
[[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
  
== Seuraava sessio ==
+
'''PJlle''' muistettavaa:
 +
* Pelaajilta:  seuraavan tarinakaaren painotukset:  Noitametsä / Maran velhot / jotain Tonille (rikastuminen?  Oripellon suku? (Artun sukuhaara?)  Varni?)
 +
* Nopeammin eteenpäin pelissä
 +
* Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
 +
* Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
 +
* Tarkista onko [[Lumikoira:Tapahtumat#Valat, lupaukset ja sopimukset|mennyttä]] jonka voisi kaivaa esiin?
  
Monsuja:
+
Noitametsä  (Hannu & Kirveli)
* Groslang: Luolassa asuva valtaisa elefantti-käärme.
+
* Varmaan jotain aktivoitumista voisi tapahtua
* Ghouleja
+
** Taustalla Sir Ahma, Thamior, Oskar
 +
** Tomaran ja Pohjanportin tiukat välit
  
Tekemistä:
+
(Maran) Velhot  (Kirveli, Säilä; muut)
* Esineiden haku
+
* Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)
 +
** Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
 +
* Säilän halu nolata ylimielisiä velhoja, vielä kuinka elossa? (Säilä; Kirveli)
 +
** Marleen Soturit keränneet tietoja Everadan häviön jälkeen, vakoilu jatkunee
 +
*** Mitä Säilä osaa?  Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on?  Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
 +
*** Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan.
  
Historiaa:
+
Pienempiä juonilankoja:
* Absanulista lähetettiin 3 proomullista aarteita, 9 proomua aseita ja sotatarvikkeita ja 27 proomua sotilaita auttamaan etelään pääkaupunkiin
+
* Toni?
* Kaupungin aarteet haudattiin hautapyramidin, vahvimpaan kammioon. Sisäänpääsyyn tarvitaan kolme esinettä, jotka piilotettiin jonkun matkan päähän kaupungista
+
* Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
** Syntinen Poistava Sulka
+
* Hannu & Tomunkatkaisija
** Oikeuden Palauttava Sydän
 
** Terveyden Tuova Sarvi
 
  
Paluu Absanuliin
+
ToDo:
* Jamal painostaa kutsumaan Suqutri:ksi
+
* Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
** Haluaa että perilliset oppivat oikealle linjalle
+
** Eli PJn pitää kehittää hahmo
* Haleb mukaan matkalla
 
  
Ilta keitaalla
 
* Tutustumista tuleviin kalifiehdokkaisiin
 
* Havaintoja kyvyistä ja heikkouksista
 
* Pelaajien valintoja, mielipiteitä
 
  
Hallitsijan temmpeli-palatsi
+
== Säilä ja Velhot ==
* Ilmaantuu valtavan kangastusväreilyn saattelemana
+
Vallankaappausvelhojen yleinen idea:  Menisi paremmin jos me käskettäisiin.  Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.
* Auringon pappis-muumio
 
* Kenestä uusi Kalifi?
 
* Jamal pääsee lepoon
 
  
'''Aarre!'''
+
ToDo:
*  
+
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
** "Arki"-esineitä: Lautasia, kulhoja, pikareita, lusikoita, jne...
+
** "Yhteisellä taikuudella voimaa(Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
** Meripihka-laattoja, kaiverretua jadea, valtaisia silkkimattoja
+
* Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.
  
=== Jamal ===
+
Yleistietoja (enimmäkseen Minkiltä):
* Nykyään vain ohut henkimuoto, periaatteessa kirottu Absanuliin
+
* Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
* 2. viimeisen Kalifin Sadukhin suurvisiiri, uskollinen mutta haluaisi päästä lepoon auringon taakse
+
* Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
** Perillisen saattaminen takaisin valtaistuimelle auttaa pysyvään lepoon
 
* Osaa tuntea, kuinka voimakkaasti joku olisi perillinen
 
* Kiinni käärössä pahuuden mutta voi sen avulla siirtyä pois Absanulista
 
  
=== Hahmokohtaisia ===
+
Velhojen yleisiä toimia
 +
* Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
 +
** Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
 +
** Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
 +
** Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
 +
* Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
 +
* Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
 +
* Papistoa käsitellään eri tavoilla
 +
** Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
 +
** Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain
  
* Sir Ahma: Millainen johtaja haluat olla?  (''Jamal'')
+
Yleisiä huomioita Säilästä
** Miten ratkaiset pikaisen rikastumisen halun vs. että kaikelle löytyy oikeutetumpi omistaja?
+
* Haluaa antitaikuus-juttuja.
* Toni: Miten haluat auttaa hallitsijaasi, kuinka paljon kontrolloida?  (''Jamal'')
+
* Epävarma päämääristä
* Oskar: Miten kokisit jos Lumipartojen (/Rautaparran) aarteet tultaisiin ryöväämään tuhansien vuosien päästä?
+
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
* Thamior: Kun saat tietää haltioiden petturuudesta, oletko valmis luopumaan haltijuudesta?
+
* Valmis agitoimaan Marassa.
** Veivät puiden elementit pois, sen takia karu ja metsätön maa nykyään
 
  
=== Kalifikunnan perillinen ===
+
Ideoita:
(PJ yrittää töniä mukaan kaikki mahdolliset, kuuntele pelaajien ideoita.)
+
* Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
 +
** PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
 +
* Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?
 +
** PF2 esim. [https://2e.aonprd.com/MonsterFamilies.aspx?ID=221 Mage-Eater worms], [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1671 Formian Mageslayer]
  
Ryhmälle löytyviä perillisiä ainakin seuraavat:
+
Säilän juonittelua Marassa:
* ''Amir''; Nokkela katupoika
+
* Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart on pettämässä Maran velhot heti päästyään valtaan, tai käyttää heitä isompana uhkana jos on menossa huonosti.
** Skeptinen ryhmän suhteen, yrittää kerätä arvoesineet ja häipyä ensimmäisen tilaisuuden tullen
+
** Tulokset kummatkin melko hyviä, sekä levittäminen & väärennösVelhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
** Toni: Muistuttaa nuoruudesta, vapaus tehdä mitä vain, loputon usko itseen
+
* Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon. (Pohjois- ja Etelämatkojen välissä)
** Kalifina: voisi olla oikeudenmukainen (muistaa köyhät) mutta myös hallitsijan houkutuksille altis.
+
* Hillitsi itsensä Marassa, keräsi (2.aste) jotain tietoja velhojen juonistaMinkki arvostaa kypsää toimintaa, suostuu auttamaan velhojen kanssa.
* ''Faiza''; Emiiri Hakimin valtaa pakeneva jalkavaimo
 
** Pisteliäs ja nokkela muttei erityisen harkitsevainen
 
** Oskar: Riitelee helposti tämän kanssa, mutta tykkää parrastaTulee varmaan liikaa luottaneeksi siihen ettei naisiin kosketa.
 
** Kalifina: ei oikein voi olla paikallisten tapojen mukaan. Hyvä neuvonantaja jos ei kuuntele äkkipikaisuuksia.
 
* ''Garun''; Yksinkertainen maalaismies, joka Absanulin vierestä pois muuttaneen ja Nazranilaisen jälkeläinen
 
** Kyselee yksinkertaisista asioista, maailmaa näkemättömän viattomuus
 
** Ahma: helposti rupeaa tottelevaiseksi herraa kohtaan
 
** Kalifina: liian tietämätön ja huijattavissa
 
* ''Haleb'':
 
** Vanha melkein-juoppo; ollut sotilas, kauppias, merimies, palatsinvartija, jne. (ja varmaan myös rosvonnut yms...)
 
** Toinen jalka loukkaantunut ja parantunut huonostiSukua on muttei kestäisi elää niiden kanssa vuosikausia.
 
** Sirval: Yhteisiä maailmankokemuksia, mutta myös tuuliajolla ja koditon
 
** Kalifina: lyhyen aikaa, ei osaa mitenkään olla ylhäinen
 
  
Muuta:
+
Säilän juonittelua muualla:
* Mitä Lotte, Paeris & Eino puuhaa?
+
* Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
* Sulim Tuulispään puuhat
+
* Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
** Haluaisi saada kaupankäynnit hoidettua, vaatisi kuukauden-pari
+
** -> tuleeko Juhalta mieleen mitä täsmennyksiä (olettaen että on lukenut Mara-sivut)
* Kirottu käärö
+
* Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
** Tuottaa hulluutta, visioita tähtien takaisista kauhistuttavista jumalankaltaisista otuksista
+
** Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.
  
 +
Maran velhoja joita voi tuoda esiin
 +
* Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
 +
** Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 +
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 +
** Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
 +
* Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
 +
** Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
 +
*** Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
 +
*** Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.
  
=== Paikat ===
+
Seurauksia
 +
* Karl Augustus
 +
** Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
 +
** Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä.  Periaatteessa voi talo mennä.  Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
 +
** Oletustulos:  Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
 +
*** Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.
  
Salafna
+
Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja
* Järjestäytyneempi kaupunki
+
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
** Sotilaita, jonkun verran kauppiaita
+
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
** Lait ei erityisen tiukat, mutta seurataan melko tarkasti
+
* Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen.  Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
** Sotilaat vs. kaupunginvartijat
+
** Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
** Emiiri usein kalastamassa omalla laivallaan, mukana sotavartiolaiva tai kaksikin ("meripartiointia")
+
** Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää.  Riskitapaukset vapautettu nopeasti.
  
Unayar
 
* Nomadimaisempaa kulttuuria
 
* Suuria mutta melko autioita kaupunkeja
 
** Isoja, kuluneita monumentteja.  Patsaita, mausoleumeja, triumfeja, pyramideja.
 
* Kaupunkiväki yleensä laiskan byrokratian rajoittamia, henkinen ilmapiiri tunkkainen
 
  
Ibralal
+
== Noitametsä ==
* Kuolleiden loputonta kunnioitusta, esi-isien palvontaa
 
  
Nazran
+
ToDo:
* Vahva nomadikulttuuri, ei varsinaisia kaupunkeja
+
* Erakon alue kartassa?
* Vakiintuneita leiripaikkoja, joissa jotain pysyviä rakenteita
+
* Isompi hirviörykäys Hannulle taisteltavaksi
* Kuningatar Daniyah "Väkevä" väittää olevansa kalifaatin perillinen
+
** Luultavasti Yabagan pääasiassa, Sirja auttanut
** Hylänneet pahat tavat, joka sai Auringon takaisen tuhoamaan kaupungit
 
  
Absanul
+
Tapahtumia
* Unayarin ja Ibralal raja-alueella
+
* Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
* Semiral-joki laskee mereen, ympärillä olemattomia maita
+
** Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
** Jokea voi purjehtia useamman sata virstaa ylävirtaan, kunhan olemattomien maiden ohi pääsee
+
* Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
* Elementit ovat täällä joko hentoja tai liian voimakkaita
+
** Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois.  Koittaa levittää noitametsän aluetta?
** Maailma on tietyllä tavalla sarjakuvamainen (värit litistyneet, ääriviivat joko liian selkeät tai katoavat)
+
* Paikallisten maajussien räpistelyt
** Djinnien, Jannien ja (tulihenkien) kiroama
+
** Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
 +
*** Potentiaalisia: Linssi, Adria
 +
*** Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästjä muka"
  
=== Al-Sulimin kalifaatiin historiaa ===
+
Hitaammin tapahtuvaa
 +
* Metsän tunnelma muuttunut vuosien varrella pahantahtoisemmaksi.
 +
* Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
 +
* Thamior & Sir Ahma hiljalleen siirtämässä enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
 +
* Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
 +
** Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
 +
* Tomarassa kehitellään laajempaa suunnitelmaa Noitametsää vastaan; kreivi tukee vahvasti ja kannustaa mutta antaa ritariensa päättää aika paljon.
  
* Varsinainen valtakausi 790 - 1000 vuotta sitten, Al-Sulim val(l)oitti & neuvotteli noin 25 vuotta sitä ennen, naapurivaltiot ja -heimot riiteli alueista 40 vuotta sen jälkeen.  
+
Henkilöitä
* Nykyisellä alueella (riippuen ketä uskoo) 3-5 valtiotaIbralal, Nazran, Unayar; Pehmiekka ja Thabrunal ehkä.
+
* Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
* Keräsivät suunnattomia aarteita ja rakensivat isoja juttuja.
+
** Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää.  Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, mitne reagoida.
** Useampia aarrekammioita
+
** Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin.  Thamior taas ei löytänyt SirjaaVanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan.  Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.  
** Muureja, patoja ja keidaspysäkkejä käytössä tänäkin päivänä
+
* Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
* Suurin kaupunki kutistettiin valtaisan viinipullon sisään?
+
** Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
** Löytyy jostain tarinasta, muttei kovin yleinen / tunnettu.
+
** Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
 +
* Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
 +
** Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.
  
Tarina
+
Paikkoja
* Viimeinen kalifi, Korim "Pelokas", koitti keksiä parempia tapoja suojata.
+
* Turvallisemman tuntuisia kohtia:
** Oli useampi kymmen vaimoa (mutta vähemmän kuin aiemmilla, koska ei luottanut).
+
** Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
* Trainat alkaa samoilla tavoilla, ehkä hiukan eri tahoja joilta alkuun pyytää apua.
+
** Lampi (hengen suojelema?)
** Laittoi kenraalit ja sotapäälliköt harjoittelemaan armeijoiden kanssa, ja olivat mahtavia, mutta ei riittänyt. 
+
** Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.  
** Insinöörit rakentamaan tulvavalleja ja ruokavarastoja, joita on säilynyt näihin päiviin asti.
+
* Varjolaakso
** Kyseli astrologeilta ja ennustajilta, antoivat toiveikkaita ennustuksia ("vain kalifin sydämen koko rajoittaa valtakuntaa"), mutta ei luottanut.
+
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantuiHiisihaamut kiusaavat häntä.
* Loppuja on useampia..
+
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
** Aina pyysi Auringon Takaisten papeilta apua ja siunausta, mutta nyt kutsui kaikkia muitakin henkiä.  Ja yksi, Aginarik, tuli auttamaan vääryys sydämessään (väittäen olevansa Auringon Takaisen palvelija).  Huonoja neuvoja, sorti valtakunnan, sulki suojat, lähetti sotajoukot kauas pohjoiseen tulisten viirien alla.  Antoi lupauksen että perillinen voi päästä niihin käsiksi.
 
** Auringon Takainen antoi Korimille painajaisen, koska ei ollut tyytyväinen osaansaMenetti toivonsa, ajoi läheisensä pois, hajotti valtakuntansa ja eli viimeiset 9 vuotta elämästään köyhänä kiertolaisena.  Yksi tytär, Amineh, lähti perään ja auttoi, sieltä nykyisen Nazranin valtakunnan hallitsijasuksu väittää periytyvänsä.
 
** Kutsui elementtejä, joita ei enää ole, ja niiden henget pyyhkivät valtakunnan pois.  Viimeinen poika voi kuitenkin käskeä niitä palauttamaan asiat ennalleen.  
 
  
 +
Parlamentti
 +
* Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18
 +
* Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
 +
* Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä:  Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
 +
* Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
 +
* Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.
  
=== Nimiä ===
+
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 +
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
  
* Paikat: Balsit, Filai, Qamunah, Suqutri, Tadmir
 
* Miehet: Burhan, Fadil, Hakim, Khalid, Nassif, Qassim, Saif
 
* Naiset: Ghada, Ilhami, Munya
 
  
=== Tappelu ===
+
== Pienempiä / nopeampia ==
Ghouleja:<BR/>
 
Kaikille tulee aina d2 toimintoa kun viimeinen kuluu.
 
  
Miekkamestarit
+
Harnig
* Hyökkää aina kaikkia vapaita hahmoja vastaan
+
* Hubert Hubertius & Odilia sotajoukon kärjessä Harnigiin kesällä 530.  Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
* '''1''': Liialla kikkailulla soheltavat toisiaan, -2 Sitkeyspojoa
+
* Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja.  Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
* '''2-6''': Järjestävät kaksintaisteluita muiden kannustaessa ympärillä, Hyök 3
+
** Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
* '''7''': Kimaltelevat miekkapyörteet puolustaa, Hyök 2 Puol 7
+
* Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
* '''8-12''': Eri puolilta pyrähtelee tökkäisyjä, Hyök 4
+
* Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
* '''13''': Joukkoraivolla päälle, Hyök 6 Puol 1
+
* Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
* '''14-17''': Lähestyvät ympärille sivaltaen, Hyök 5
 
* '''18-19''': Paritaisteluna toinen hyökkää tehokkaasti, toinen puolustaa, Hyök 5, Puol 6
 
* '''20''': Tanssivana massana ympäröidään kaikki viholliset, Hyök 6 (myös niitä vastaan joilla on jo kohde)
 
Hiekkapuu-haltiat
 
* Hyökkää kahta hahmoa vastaan (haltiat 1. sijaisesti)
 
* '''1''': Luovat melkein aitoja eteläisiä puita ja jäävät tuijottamaan, -1 Tahtopojo
 
* '''2-6''': Maasta nousee hiekkalehtien myrsky, Hyök 4
 
* '''7''': Nostaa tiheikön murenevia puita, +2 vaikeutta kohdehahmoille
 
* '''8-12''': Ympärille nousee matalia puita joiden oksat tippuvat kohteiden päälle, Hyök 5
 
* '''13''': Maasta nousevat matalat juuret vie toiminnon toiselta kohdehahmolta ja toiselta oman puolen osallistujalta
 
* '''14-17''': Nostavat hiukan pysyvämpiä puita ja nousevat niihin, Hyök 4 ja ei voi hyökätä ilman kiipeämistä, hyppyä tms.
 
* '''18-19''': Tukahduttavat kiviokapensaat pistelevät joka puolella, Hyök 7
 
* '''20''': Upottavat kohteet hiekkapuuhun, toinen rupeaa tukehtumaan, kovia Voima- tai muita hiettoja pakenemiseen.
 
Auringon pappi
 
* Hyökkää yhtä vahvinta hahmoa vastaan
 
  
{|
+
Surtin kultin satunnaisjäsenet kutsunut jotain hirviöitä -> Hannu.  Omat taikakeinot: Musta, yskittävä pilvi, 2N; Piiloutuminen savuun, 3N; Tulihenkien vitsaus, 3N; Savukeuhko, 4N.
|-  
 
! style="text-align:left" | Nimi
 
! style="text-align:left" | Toiminnot
 
! style="text-align:left" | Aloite
 
! style="text-align:left" | Sitkeys
 
! style="text-align:left" | Tahto
 
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
 
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
 
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Merikäärme || 8 (2 muuta saa toimia väleissä) || 2 || 25 || 5 || 3 (Suomut aina 2) || [3-7] || Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Miekkamestarit || 4 || 3 || 15 || 6 || 4 || [2-6] || Miekka kummassakin kädessä, kevyitä metallirenkaita ja epäkuolut kestävyys
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Hiekkapuu-haltiat || 5 || 2 || 20 || 8 || 3 || [-] || Hiekka-korvikkeisia puita
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Auringon pappi ||  ||  ||  ||  ||  || [-] || Aurinko sokaisee, polttaa
 
  
  
|-
+
== Hahmokohtaisia ==
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
  
 +
Houkutuksia:
 +
* Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
 +
* Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää.  Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
 +
* Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia.  Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
 +
* Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...
  
 +
Mielenterveys:
 +
* Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen
  
 +
Mokat:
 +
* Kirveli:
 +
** Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
 +
* Säilä:
 +
** Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?
  
== Kotiinpaluun jälkeen ==
+
=== Säilä ===
''Seikkailua etelään vai pohjoiseen?''
 
  
Noita ja mitä sille tehdään?
+
Taistelu loitsijoita vastaan
* Sirja on käynyt keväällä kolmatta käyntiä Varjolaaksossa
+
* Haluaa antitaikuus-juttuja
** Yrittävät voimistaa metsänhenkiä ja varmistaa etteivät ihmiset pääse metsiin
+
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
*** Valmiita uhraamaan läjän hiisiä (tai ihmisiäkin) voimistaakseen metsänhenkiä
+
** Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
** Paeris on kiinnostunut jos saa tietää karkoitetusta haltiasta
+
* Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
*** Jos yrittää yksin seurata, jää kiinni ja Sirja vähän nöyryyttää
+
* Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?
  
Kreivi Henrik
+
=== Kirveli ===
* Pyytää käymään, nyt tehdään kunnon suunnitelmat Ahman kanssa laajentumisesta koilliseen.
 
** Tie pohjoiseen kääpiöiden luo?
 
** Väen houkuttelu, miten ei kummatkin ole samalla pyydyksellä?
 
*** Ahman taloudelliset helpotukset hiukan ärsyttäneet
 
* Miten sopivat yhteen persoonallisuudet?
 
** Ei kauheasti välitä seikkailuista, mutta hyväksyy harvakseltaan; koittaa pitää Ahman ylhäistöllisenä.
 
* Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noit(i)a. Pitäisikö tehdä jotain?
 
* Kreiviytyminen saattoi viedä voimia (poliittisesti & henkisesti)
 
** Pelaajilta spontaaneja palvelusideoita?
 
* Reimar Haario paikalla, Henrik tönii vähän kisaamaan Ahman kanssa
 
** Pikkuserkku Aukusti mukana neuvonantajana (Arnon poika, pyrkii Haarion hoviritariksi, valmis asettamaan kunnolla kapuloita Sir Ahman rattaisiin)
 
*** Vain kaksi vuotta Reimaria vanhempi mutta jo kaljuuntumassa, levelä leuka ja alavatsa.
 
  
Paeris
+
Takaraivon kasvinuppu
* Käy mielellään Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
+
* Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?
* On kiinnostunut kirstallista.  Thamiorin melko helppo arvata kuinka huonosti siinä kävisi.
 
* Suhde Thamioriin vaikea
 
** Yhä varovainen Thamiorin suhteen, mutta ihan valmis selvittelemään asioita
 
*** Uskollinen äidilleen, melko välinpitämätön isän ja siskon suhteen
 
** Vahva kivi- ja maataikuudessa
 
*** Osaa myös illuusioita, esim. piilotella kasvonmuotojaan
 
* Motivaatiot
 
** Arvostaa kovuutta, kestävyyttä.  Puhuu kiven voimasta.
 
*** Yritys "Tehdä sielustaan kova kuin kivi", ja samaa myös jotenkin haltioille yleensä
 
** Tuomittu (haltia)jumalanpilkkarikoksista, seitsikkokin varmaan vähän turhaa...
 
*** Kokee että Utujen Metsän väki on liian lepsua, Haltiat hoitaisi maailman asiat paremmin kuin muut!
 
** Kiinnostunut kääpiöstä ja puolituisista, vähän tyhmää ihannointia kääpiöiden kovuudesta ja peräksiantamattomuudesta
 
* Arvostaa Sirvalin voimahakuisuutta ja ateismia, väheksyy kotihakuisuutta. ("Übermensch!")
 
* Helposti niputtaa Tonin ja Sir Ahman ihmismiehiksi, eli ihan samanlaisia ovat
 
 
 
=== Pienempiä / taustajuttuja ===
 
 
 
Eino Pottula (mahdollisia tekemisiä)
 
* Ottaa kopin inkvisiittoreista, ovat hyväksyväisiä mutta virallisen pappiskoulun käymättömyys aiheuttaa vähättelyä
 
* Haluaa opetella taikomista
 
* Saattaa väärinkäyttää taikaesineitä
 
 
 
* Oskarin tilaamat asumukset ja paja puolivalmiita;  valmiit tod.näk. vuoden päästä kesän lopussa.
 
** Minkälaista se halusikaan?  Kiinnostaako pelaajaa tarkempi kuvaus?
 
 
 
Lotte Karolinus
 
* Asumisjärjestelyt Ahman kanssa?
 
* Suhde Ahmaan syventynyt, mihin kaikkeen Ahma ottaa sen mukaan?
 
* Äitiys kiinnostaa, tosin valmis myös heittämään lapsen hoitajalle jos löytyy tärkeämpää tekemistä
 
 
 
Oliver Simpukka
 
* Sir Ahman vartija syksyn valtiopäiviin asti. Inkvisition (apu)jäsen 
 
* Seuraa Ahman tekemisiä, hoitaa Lotten katumusharjoituksia, puhuu kaikille muillekin heidän sielujensa tilasta
 
* Pullukka, hyväntahtoisen näköinen, mutta oikeasti kyllä melko tiukkaoppinen
 
* Yksityisesti tiukempi ja selittää tarkkaan miten ja miksi pitää toimia
 
* Julkisesti puhuu kaikille sympaattisen ja ymmärtäväisen oloisena (ehkä hiukan alentuvasti jos pitää pitempään). Ei anna kauheasti suunvuoroa jo joku ei mene kirkon oppien mukaan
 
* Nuorempana teki politiikkaa ja sotki hiukan Hainen hierarkiassa olevia henkiä ja pyhimyksiä (myös joitain rituaaleja).
 
** Teki pitkän pyhiinvaellusmatkan, sai näkyjä, harjoitti katumusta, liittyi inkivisitioon.
 
* Sittemmin ollut kiertävänä apupappina ja hoitanut inkvisition jälkipyykkiä
 
  
Lieskan Henki
+
Adria Ykspuro
* Aiheuttaa pikkuongelmia, kun ei ole taioilla sidottu tekemään mitään.
+
* Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.
** Kutsuu tulista luokseen, sytyttää tunteita, lennättää jotain?
+
* Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon. 
  
=== ToDo ===
+
Löydettäviä taikakasveja:
 +
* Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
 +
* Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
 +
* Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
 +
* Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
 +
* Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
 +
* Vedenhengitysmerilevää
 +
* Muurinkasvattaja:  luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
 +
* Kuitulehti:  lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
 +
* Ajatuspesä:  puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä).  Auttaa telepatia-jutuissa.
 +
* Putkijuuri:  muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
 +
* Muistinsyöjäsammalta
 +
* Loukkauspensas:  lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
 +
* Kuivaajapuu:  imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
 +
* Auringonseuraajakukka:  tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
 +
* Raskovnik:  lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon.  vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.
  
Seuraavaan kertaan:
+
=== Hannu ===
* Siivoa wikisivuja
+
* Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
** Poista/konvertoi Earthdawn-statit
+
* Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
 +
* Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
 +
* Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.
  
 +
Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:
 +
* Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
 +
* Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
 +
** Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
 +
** Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
 +
** Lisää statusta kun on huoni jousiammunnassa
  
== Lähitulevaisuus ==
+
<pre>
 +
Haltia-haastaja
 +
Väistö: 16            Taistelutaikuus: 15
 +
Miekat: 15            Parantaminen: 15
 +
Jouset: 13            Mielitaikuus: 12
 +
Hiippailu: 15        Luontotaikuus: 10
 +
Sosiaaliset: 13
 +
</pre>
  
Marjalehto
+
=== Toni ===
* Gurpo työskenteli hyvin, mutta aiheutti kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
 
** Uskollisuus Sir Ahmalle ei saanut vastakaikua, päätynyt Nupunhuuman lumoamaksi
 
** Sirja käynyt puhumassa homman kuntoon vartijoiden kanssa
 
  
=== Naapurit ===
+
Varni
 +
* Suhteen kehittely
 +
** Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
 +
* Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?
  
Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni
+
Bisnekset
* Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
+
* Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin?  Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä?  Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
* Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
+
** Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
 +
* Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53
  
Surgok Kullanpuristaja, Rautakilven hiisien kuvernööri
+
Artun Oripellot
* Haluaa herkästi pitää esillä valtaansa ihmisten kanssa toimiessaan
+
* Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
* Muuten melko välinpitämätön, jopa peloton asioiden suhteen
+
** Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
* Hiisien parissa ollessaan siirtää vaikeammat asiat heti Akkojen Neuvostolle.
+
** Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
 +
** Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin...  ja sitten sortuma. Kynsimässä itseään taas ylöspäin?
  
 +
=== NPC-moodissa ===
  
=== Muualla ===
+
Santa
 +
* Rosantajan esineet
 +
** Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
 +
** Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
 +
** Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
 +
** Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
 +
*** Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä).  Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
 +
** Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
 +
*** "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..."  Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.
 +
** Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
 +
*** Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
 +
*** Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun.  Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
 +
** Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
 +
** Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
 +
* Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
 +
* Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
 +
* Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
 +
* Santalle Helvetinkamoista:  ''83 kT, 224 hM'' (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.
  
* Pareksuksen kultisteja Harnigissa
+
Samuel
* [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmenen] verkostoon tartutaan Louisen ja/tai Mäyrän suunnalta.
+
* Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia.  Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
 +
* Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
 +
* Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.
  
Toni, Minkki & vakoojaverkosto
 
* Tonin ja Minkin sormuksien yhteys?
 
** Tosirakkaille, rupeaa nyt aiheuttamaan ongelmia Tonille...
 
  
Esineet
+
=== Hahmojen taustoista ===
* Lieskanhenki
+
* [https://www.dropbox.com/s/rcyv7feap4hc70m/Samuelin%20Tarina.pdf?dl=0 Samuelin tarina], Tero
* Tappara ja vesimiekka
+
* [https://www.dropbox.com/s/wayrns4nrr5ibhr/Kirveli_20171211.txt?dl=0 Kirveli], KoneV
  
=== Oripellon suku ===
+
Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?
* Arttu muutti Harnigiin (hyvä sopimus Linnartin kanssa, ilmeisesti siirtymässä myös rahoitushommiin)
+
* Sir Ahma:  –
** Diilit kuihtumassa, ei mene enää niin kivasti...
+
* Oskar:  "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
* Liinu opettaa kaikkia Oripellon hevosia kohtelemaan Oskaria rumasti
+
* Sirval:  –
** Käynyt puhumassa maalaisvelholle asiasta
+
* Thamior:  –
** Ehkä myös noidille <- tiedot Sir Ahmalta, esim. Sirjalle, Matildalle, muillekin?
 
* Aleksin väki kuljettanut silloin tällöin tavaraa Ahman linnakkeelle
 
** Pohjustusta Aleksin syrjähypyn paljastumiselle
 
  
=== Aikasidonnaisia ===
+
== Muita tahoja ==
* Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
 
* Kesän 507 aikana voisi käydä taas Barcuksen toivomuskaivolla
 
* Kesällä 508 Oskarin ja Gunillan häät Rautaparrassa, sieltä matka uuteen kotiin Marjalehtoon
 
  
Talvi
+
=== Yönäädät ===
* Della jatkaa Thamiorin taustan selvittämistä.  Onko mikään laulu saanut suurta suosiota?
 
** Koittaa itse kysellä, usuttaa myös muita selvittämään.  Ehkä Toni voisi käydä läpi Thamiorin paperit..?
 
  
== Kauempana tulevia juonikoukkuja ==
+
Minkki Säilän apuna
 +
* Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
 +
* Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
 +
* Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
 +
** Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina?  Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
 +
** Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.
  
* Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
+
Vakoojaverkosto
* Aleksi tulee vierailemaan Tonin luona, kun rakastajatar on paljastunut tyttärille, ja pitää päästä pakoon kotoa.
+
* Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
* Garan vs. Racaris, kisailua kuninkuudesta?
+
* Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen.  Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
* Thamiorin vanhemmat kertoo hankkivansa neljättä lasta?
+
* Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
* Into "Jalkapuu", Kalaunilainen inkvisiittori, epäilee Oskaria kultistiudesta
+
* Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta.  Kassburgissa melko vähän.
* Sir Ahmalle panssari kääpiösepältä vastapalveluksella
+
* Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
* Seikkailua etelässä
+
* Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
** [https://docs.google.com/document/d/1Mlol6YMaF44tAitw7CTmV5hPk5OKJLu6Sw-ZMRQXZXs/edit Mikalla on liikaa ideoita]
+
* Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
* Örkki"vanki" Ogu, kunniantuntoinen tyyppi, valmis puolustamaan Ahmaa fyysisesti muttei tajua politiikasta juuri mitään.  Laitettu Minkin uudeksi suojelijaksi.
 
  
=== Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa ===
+
Mäyrä
 +
* Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
 +
* Kykyjä:
 +
** Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 +
** On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
 +
** On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja.  Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut.  Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
 +
*** Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta).  Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
 +
* Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla).  Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.
  
 +
Muut
 +
* Lumikko.  Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri" (annettu nimi: Anna)
 +
** Eve tavannut ja ihailee, Lumikko on ystävällinen mutta ei lakkaa olemasta varuillaan. 
 +
** Minkki lämmennyt nyt kun Toni saatu takaisin ja oma elämä paremmin kunnossa.
 +
* Haisu
 +
** Tyytyväinen asemaansa Kassburgissa, vierailee ajoittain S&H luona.  Hiiva / Haisu-kahtiajako selvitelty aikoinaan (ks. päiväkirja).
 +
** Hiljaisuuden vyönsolki tuli Jussille hänen kauttaan, tekijänä Surtisti.  (Haisu <- Kobra <- Savunnostaja, eli Mustan Liekin taikuusosaaja)
 +
* Saukko & Hilleri
 +
** Rauhaista elämää Kassburgin lähellä.  Onko Louisella suunnitelmia?
 +
* Kärppä
 +
** Näätien alkuperäisjäsen; Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä.  Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa.  Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
 +
** Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja Hirvassa.  Nykyään Rautakilpien luona.
 +
* Vanhat Kalaunin Näädät: Ahma ja Taira
 +
* Manuli & Metsäkissat
  
 
== Vanhempaa ==
 
  
 
=== NPCt ===
 
=== NPCt ===
  
Hahmoluonteita:
+
Paeris
* Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen
+
* Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
 
+
** Nykyään Velhoston jäsen
=== Uudet NPCt ===
+
* Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
 
+
** Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
 +
* Ystävystynyt Sirvalin kanssa
 +
* Ailahteleva suhde Friederikan kanssa
 +
Liinu
 +
* Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon
 +
Jabaga
 +
* Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä
  
 
=== Esineet ===
 
=== Esineet ===
  
Lieskan Henki  
+
Lieskan Henki & Huurteen Sydän
* Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvä
+
* Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
** Vaikeaa: jalokivien tulinen pari, toinen on Huurteen Sydän
+
** Lohikäärmeiden muistikristalli?  Kyynel?
* Oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
+
** Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
* Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
+
** Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.
** Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.
 
  
 
Vedenvuodatuksen miekka
 
Vedenvuodatuksen miekka
* Friederika boostannut kristallilla
+
* Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
* Ulkonäkö muuttunut hiukan, kuin ohut vesikerros pinnalla.  Jos täyttää vedellä, metalli rupeaa katoamaan veden sisään ja lopulta miekka paisumaan.
+
** ToDo: mikä historia, miksi ei?
* Kuten ennenkin, tuottaa vettä suihkuavia haavoja, mutta isompia ja kohdekin saattaa lentää niiden voimasta.
 
* Voi upottaa veteen, imee käytännössä kaiken, joskin isommissa järvissä kestää jonkun aikaa.  Ei toimi meressä, vaan nostaa vesipatsaan tai rupeaa syöksymään johonkin suuntaan (tai ehkä jotain muutakin); Friederika suosittelee ettei koiteta käyttää haltiajoissa, "Ne varmaan suuttuisivat."  Ei kannata tehdä liikaa jos ei myös tunge vettä ulos, voi räjähtää.  Tämä määrä korreloi jonkin verran miekan tehokkuuden kanssa.
 
** Ei toimi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei tiedetä analysoimatta.
 
* Omaa rakasta, puolituisia tai Oripellon sukua puolustaessa, voi tuottaa valtaisan painesuihkun myös suoraan miekasta.
 
** F: "Tärkeitä asioita puolustettaessa.", analysointi paljastaa yllä olevan aika helposti.
 
* Ilmaantuu käteen heti jos hikoaa tai kostuu, myös edellä mainittuja puolustaessa.
 
  
 +
Kirottu käärö (1. sukupolvelta)  Parin viime vuosikymmenen historiaa:
 +
* Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
 +
* Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 +
* Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
 +
* Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
 +
* Nyt jollain demonologistilla taas...
  
=== Friederika ===
+
=== Naapuriaateliset ===
  
* Marassa tapahtunut muutoksia
+
Kreivi Tomara, Henrik
** Kaksi velhon tornia tuhoutunut
+
* Vihainen isosta kirotusta metsästä
*** Pari vanhempaa velhosetää kuollut kaksintaisteluhaasteissa; toinen elementalisti, toinen liittoutumaton
+
* Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
** F nostanut uuden kaksois"tornin" itselleen satamaan
+
** Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
** Turvajärjestelyjä lisätty melkoisesti
 
*** Ympäriinsä partioivia vesielementaaleja
 
* Kokenut itsekin kovia
 
** Toinen käsivarsi pahasti palovamman arpeuttama
 
** Hiukan märkivä haava kasvoissa
 
** Yhä hallitsee itsensä, mutta kontrolli on heikompaa kuin aiemmin
 
* Tunteet hahmoja kohtaan (kaikkiin kolmeen ainakin vähän himoa)
 
** Sir Ahma: kiitollisuus kristallista, sääli isän suhteen, ylenkatse heikosta taikuudesta
 
** Toni: vahvempi himo ja halu, saalistus Tonin itsenäisyyden takia, varovaisuus opettamisen kanssa
 
** Thamior: kateus ikääntymättömyydestä, kinnostus taikavoimista, kunnioitus uskosta
 
* Tulevaisuus?
 
** Yhä tykkää kristallista ja sen käytöstä, mutta valmiimpi harkitsemaan siitä eroon hankkiutumista.
 
** Paras pikaisesti tuleva idea: Antaa sen jollekin heikohkolle velholle toisella puolella maailmaa.
 
*** Tätä ennen sidotaan läjä elementaaleja suojelemaan F:aa tulevaisuudessa ja tekemään muita tarvittavia palveluksia
 
*** Makuuhuoneen suojelija: Naneau (Vapautuu tietysti myöhemmin tästä hommasta sen verran että voi kiusata Tonia.)
 
  
=== Vasararetken jälkeistä siivousta ===
+
Paroni Haario, Reimar
 +
* Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
 +
* Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
 +
** Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
 +
** Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa
  
Kenestä uusi Kymerän Paroni?
+
Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,  
* Ulottuvuusrepeämä Kymerässä (ei kovin iso, siivottavissa)
+
* Kohtuullisen viekas, muttei sentään kieroPitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
* Entinen Pareksuksen temppeli paronilinnan alla pohjimmaisessa kerroksessa, suuret rautatuet joissa pahoja riimuja.
+
* Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
* Muutama Seitsikon pappi löytyi Kymerän kellareista, yksi metallivanteilla kuristettuina.  Joku toinen ehkä hyljännyt Seitsikon?
+
* Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...
* Kirkko haluaa katedraalin rakentamista Seitsikon ilmestymispaikalle
 
** Vuosittainen rituaali jossa viedään väkeä Ripatsin kulkutietä veneelle ja lähetetään pois
 
 
 
Muuta Kymerän vasararetkestä
 
* Lotte saa kohtuullisesti nuhteluja Kymerän Vasararetkestä ja joutuu konventtiin tekemään katumusharjoittelua.
 
* Paljastuu, että piraateille luvattiin iso aarre jokaisesta Kuikon laivaston keulakuvasta & lipusta joka toimitetaan Kymerään.
 
* Gumarik tuki oikeusjuttua, jonka perusteella Tomaran Henrik saa estää kirkkoa liikaa kurittamasta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojia
 
* Kreivi Greharg luvannut Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
 
 
 
 
 
 
 
== Toni / Nokinäätä ==
 
[https://docs.google.com/document/d/15Wh4gaQKfUSZZhOwgQmEipfNGPCOzGZ0yvU3y40J_xM/edit?usp=sharing Pitkä dokumentti]
 
 
 
=== Naisasiat ===
 
# Louise / Minkki, Friederika, Lumikko
 
# Saila, Liinu
 
# Della, Lotte, Kanoria, Sirja
 
 
 
=== Vakoojaverkosto ===
 
* Louise on ruvennut väsäämään, saanut loppukesällä lisää varoja.  Muutaman vuoden kuluttua toivottavasti saadaan rahaa uloskin.
 
* Minkki ottaa kontakteja alamaailmaan, mutta varovasti.
 
* Yksi kontakti vain Mäyrän seuraamiseen
 
* Nokinäätä haluaa Lumikon kouluttamaan väkeä Minkin sijaan
 
 
 
==== Kärppä ====
 
* Näätien alkuperäisjäsen, nopea monellakin tavalla ("live fast"), päihteiden käyttäjä, tuuriveikko, ollut vankilassa
 
* Löydetty, ehkä jotain hommaa verkostossa, mutta varovasti...
 
** Näyttää ikäistään vanhemmalta, vapisee, mutta ajatus liikkuuMenettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä.  Myöntää ongelmat aineiden käytön kanssa, mutta valmis yrittämään niistä irti pääsemistä.  Ei lämpimiä tunteita Mäyrää kohtaan muttei suurta vihaakaan.  Hyvä tuuri.
 
** Lähetetty toimintavastaavana (mutta ilman rahakontrollia) Harnigiin neljän muun (Linnart, linnake, muu kaupunki, rahakontrolli) kanssa
 
 
 
==== Lumikko ====
 
* Esiintyi nimellä "Elohiir" käydessään vakoilemassa, ilmeisesti ollut myös "Lumihiiri" jossain.
 
 
 
=== Näädät (Kalaunissa) ===
 
* Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä
 
 
 
 
 
=== Mäyrä ===
 
* On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
 
* Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
 
* Kerää kamaa [https://docs.google.com/document/d/1GCmd6i0_WVphtkVX_3bRlUEINMZF-1PMSFNswqy_LuQ/edit super-tappelua] varten
 
** Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior.  Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
 
** Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
 
* Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään
 
 
 
Tappeluefektejä:
 
* Hyökkäykset:
 
** Rukoilijasirkka-miekka:  Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys.
 
* Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja.  Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää.  Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
 
* Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
 
* Zand-tikari viety Tonilta
 
 
 
Kanitettu:
 
* Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
 
* Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite. Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta;  Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman.  Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
 
*** Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds.  Vahva myrkky:  Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
 
* Elämänimentätikari
 
 
 
* Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
 
** Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
 
 
 
* Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 
** Käy kiusaamassa Minkkiä, sormus sokaisee, samalla Tonin sormus peittää mustaan.
 
** Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
 
** Palkkaa tyypin murhaamaan jonkun Tonia esittäen niin että on todistaja.
 
** Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille.  Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
 
* Apuja muutamalta ex-Pareksiitilta
 
  
 +
=== Taustalla ===
  
 +
Pohjanportti
 +
* Jussi pitäisi saada oikeuden eteen.  Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.
  
== NPCt ==
+
==== Valtiotason juttuja ====
  
* Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu on järjestänyt jotain armahduksia
+
Kuikon aateliset
 +
* Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan
  
=== Earthdawn opettajat ===
+
=== Samuel ===
Tasolle 7:
 
* Oskar: joku vanhempi samooja (+ kellarin laajennus)
 
* Sirval: Grehar Valkomänty, vanhempi kersantti.  (+ Pään haku hiisiltä.)
 
* Thamior: Rurufeus, Maran lähellä asuva maalaisvelho
 
* Toni: "Sianilainen", vanha pitkäviiksinen äijä jolla hassu tukka
 
* Ahma: Rosa, keski-ikäinen Saukilainen nainen, jolla Kalaunissa miekkailukoulu
 
  
== Muuta ==
 
  
 +
Maatila:
 +
* TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
 +
* Linssi & Adria epäilee asioita?
 +
* Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
 +
** Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa.  Rautaparrantien tilat meni muille.
 +
** Linssi tällä erää rauhoitettu.  Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
 +
*** Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja).  Itsepäinen.
 +
* Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt '''hyvin''' epäileväisiä Samuelin suhteen.
  
=== Vastuksia ===
+
Talvi 528
{|
+
* Jussi  (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
|-
+
** Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut.  (Tähdetär "turvassa" Marassa)
! style="text-align:left" | Nimi
+
*** Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
! style="text-align:left" | Toiminnot
+
*** Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen.  Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
! style="text-align:left" | Aloite
+
** On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
! style="text-align:left" | Sitkeys
+
** Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
! style="text-align:left" | Tahto
+
** Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
+
* Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
+
** Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
+
*** Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
|- style="vertical-align:top"
+
** Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
| Hiisisoturit<BR/> (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 3 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2.
+
*** Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
|- style="vertical-align:top"
+
* 5kT palkkio Jalosuilta tullut.  Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
| Örkkipomo || 5 || 2 || 6 || 3 || 3 (KevPanss) || Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit || '''1''': Jättää itsensä auki, Puol 1, '''2-4''': 1, '''5-6''': 3, Puol 2, '''7''': 2, Puol 5, '''8-10''': 3, '''11-12''': 4, Puol 2, '''13''': Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, '''14-16''': 4, '''17-19''': 5, '''20''': 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle.
+
* Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
|- style="vertical-align:top"
+
** Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
| Örkkisoturit || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 2 (KevPanss) || Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x2, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3.
+
* Aatelisen kummitteleva kartano?! Samuel käy sielläkin katsomassa. Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa?  
|- style="vertical-align:top"
 
| Merikäärme || 8 (2 muuta saa toimia väleissä) || 2 || 25 || 5 || 3 (Suomut aina 2) || [3-7] || Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| ||  ||  ||  ||  || || || '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': ,
 
  
 +
Samuelin tarinan kaari
 +
* "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä."  ja  "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."
  
|-
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
  
Merikäärme:
+
== Kauempana tulevaisuudessa ==
* '''1''': Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
 
* '''2''': Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
 
* '''3-4''': Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
 
* '''5-6''': Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
 
* '''7''': Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
 
* '''8-10''': Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
 
* '''11-12''': Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
 
* '''13''': Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
 
* '''14-15''': Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
 
* '''16-17''': Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.
 
* '''18''': Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
 
* '''19''': Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
 
* '''20''': Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan.  Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.
 
  
Hiidet:
+
=== Potentiaalisia juonia ===
* Hiisijohtaja:  Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija.  Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia. 
 
* Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet.  Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
 
* Hiisisoturi:  Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.
 
  
 +
* Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
 +
** Samuel näki että ongelmia on tulossa...
 +
** Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
 +
* Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.
  
 +
Loppu:
 +
* Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)
  
* [[Lumikoira:PJn linkit|PJn linkit]] <BR/>
+
* [[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]
* [[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]] <BR/>
+
* [[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
 +
* [[Lumikoira:PJn linkit|PJn linkit]]
 +
* [[Lumikoira:PJn satunnaispaloja|PJn satunnaispaloja]]
 +
* [[Lumikoira:PJn monsut|PJn monsut]]
 +
* [[Lumikoira:PJn NPCt|PJn NPC:t]]
 +
* [[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]]  
 +
* [https://docs.google.com/document/d/15Wh4gaQKfUSZZhOwgQmEipfNGPCOzGZ0yvU3y40J_xM/edit Nokinäädän kokonaisdokumentti]
 +
<BR/>
 
* [[Lumikoira|Pääsivu]]
 
* [[Lumikoira|Pääsivu]]

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 11.15

Seuraava peli
Muistiinpanot

PJlle muistettavaa:

  • Pelaajilta: seuraavan tarinakaaren painotukset: Noitametsä / Maran velhot / jotain Tonille (rikastuminen? Oripellon suku? (Artun sukuhaara?) Varni?)
  • Nopeammin eteenpäin pelissä
  • Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
  • Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
  • Tarkista onko mennyttä jonka voisi kaivaa esiin?

Noitametsä (Hannu & Kirveli)

  • Varmaan jotain aktivoitumista voisi tapahtua
    • Taustalla Sir Ahma, Thamior, Oskar
    • Tomaran ja Pohjanportin tiukat välit

(Maran) Velhot (Kirveli, Säilä; muut)

  • Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)
    • Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
  • Säilän halu nolata ylimielisiä velhoja, vielä kuinka elossa? (Säilä; Kirveli)
    • Marleen Soturit keränneet tietoja Everadan häviön jälkeen, vakoilu jatkunee
      • Mitä Säilä osaa? Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on? Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
      • Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan.

Pienempiä juonilankoja:

  • Toni?
  • Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
  • Hannu & Tomunkatkaisija

ToDo:

  • Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
    • Eli PJn pitää kehittää hahmo


Säilä ja Velhot

Vallankaappausvelhojen yleinen idea: Menisi paremmin jos me käskettäisiin. Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.

ToDo:

  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
    • "Yhteisellä taikuudella voimaa" (Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
  • Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.

Yleistietoja (enimmäkseen Minkiltä):

  • Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään. Muutaman vuoden sisään ehkä.
  • Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.

Velhojen yleisiä toimia

  • Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
    • Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
    • Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
    • Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
  • Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
  • Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
  • Papistoa käsitellään eri tavoilla
    • Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
    • Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain

Yleisiä huomioita Säilästä

  • Haluaa antitaikuus-juttuja.
  • Epävarma päämääristä
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
  • Valmis agitoimaan Marassa.

Ideoita:

  • Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
    • PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
  • Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?

Säilän juonittelua Marassa:

  • Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart on pettämässä Maran velhot heti päästyään valtaan, tai käyttää heitä isompana uhkana jos on menossa huonosti.
    • Tulokset kummatkin melko hyviä, sekä levittäminen & väärennös. Velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
  • Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon. (Pohjois- ja Etelämatkojen välissä)
  • Hillitsi itsensä Marassa, keräsi (2.aste) jotain tietoja velhojen juonista. Minkki arvostaa kypsää toimintaa, suostuu auttamaan velhojen kanssa.

Säilän juonittelua muualla:

  • Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
  • Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
    • -> tuleeko Juhalta mieleen mitä täsmennyksiä (olettaen että on lukenut Mara-sivut)
  • Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
    • Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.

Maran velhoja joita voi tuoda esiin

  • Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
    • Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
    • Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
    • Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
  • Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
    • Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
      • Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
      • Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.

Seurauksia

  • Karl Augustus
    • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
    • Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä. Periaatteessa voi talo mennä. Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
    • Oletustulos: Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
      • Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.

Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja

  • Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
  • Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
  • Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
    • Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
    • Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää. Riskitapaukset vapautettu nopeasti.


Noitametsä

ToDo:

  • Erakon alue kartassa?
  • Isompi hirviörykäys Hannulle taisteltavaksi
    • Luultavasti Yabagan pääasiassa, Sirja auttanut

Tapahtumia

  • Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
    • Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
  • Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
    • Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois. Koittaa levittää noitametsän aluetta?
  • Paikallisten maajussien räpistelyt
    • Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
      • Potentiaalisia: Linssi, Adria
      • Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästjä muka"

Hitaammin tapahtuvaa

  • Metsän tunnelma muuttunut vuosien varrella pahantahtoisemmaksi.
  • Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
  • Thamior & Sir Ahma hiljalleen siirtämässä enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
  • Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
    • Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
  • Tomarassa kehitellään laajempaa suunnitelmaa Noitametsää vastaan; kreivi tukee vahvasti ja kannustaa mutta antaa ritariensa päättää aika paljon.

Henkilöitä

  • Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
    • Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää. Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, mitne reagoida.
    • Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin. Thamior taas ei löytänyt Sirjaa. Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan. Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.
  • Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
    • Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
    • Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
  • Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
    • Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.

Paikkoja

  • Turvallisemman tuntuisia kohtia:
    • Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
    • Lampi (hengen suojelema?)
    • Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
  • Varjolaakso
    • Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui. Hiisihaamut kiusaavat häntä.
    • Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.

Parlamentti

  • Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18
  • Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
  • Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä: Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
  • Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
  • Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita


Pienempiä / nopeampia

Harnig

  • Hubert Hubertius & Odilia sotajoukon kärjessä Harnigiin kesällä 530. Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
  • Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja. Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
    • Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
  • Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
  • Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
  • Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.

Surtin kultin satunnaisjäsenet kutsunut jotain hirviöitä -> Hannu. Omat taikakeinot: Musta, yskittävä pilvi, 2N; Piiloutuminen savuun, 3N; Tulihenkien vitsaus, 3N; Savukeuhko, 4N.


Hahmokohtaisia

Houkutuksia:

  • Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
  • Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää. Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
  • Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia. Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
  • Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...

Mielenterveys:

  • Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen

Mokat:

  • Kirveli:
    • Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
  • Säilä:
    • Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?

Säilä

Taistelu loitsijoita vastaan

  • Haluaa antitaikuus-juttuja
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
    • Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
  • Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
  • Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?

Kirveli

Takaraivon kasvinuppu

  • Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?

Adria Ykspuro

  • Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.
  • Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon.

Löydettäviä taikakasveja:

  • Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
  • Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
  • Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
  • Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
  • Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
  • Vedenhengitysmerilevää
  • Muurinkasvattaja: luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
  • Kuitulehti: lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
  • Ajatuspesä: puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä). Auttaa telepatia-jutuissa.
  • Putkijuuri: muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
  • Muistinsyöjäsammalta
  • Loukkauspensas: lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
  • Kuivaajapuu: imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
  • Auringonseuraajakukka: tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
  • Raskovnik: lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon. vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.

Hannu

  • Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
  • Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
  • Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
  • Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.

Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:

  • Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
  • Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
    • Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
    • Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
    • Lisää statusta kun on huoni jousiammunnassa
Haltia-haastaja
Väistö: 16            Taistelutaikuus: 15
Miekat: 15            Parantaminen: 15
Jouset: 13            Mielitaikuus: 12
Hiippailu: 15         Luontotaikuus: 10
Sosiaaliset: 13

Toni

Varni

  • Suhteen kehittely
    • Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
  • Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?

Bisnekset

  • Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin? Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä? Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
    • Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
  • Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53

Artun Oripellot

  • Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
    • Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
    • Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
    • Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin... ja sitten sortuma. Kynsimässä itseään taas ylöspäin?

NPC-moodissa

Santa

  • Rosantajan esineet
    • Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
    • Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
    • Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
    • Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
      • Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä). Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
    • Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
      • "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..." Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.
    • Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
      • Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
      • Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun. Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
    • Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
    • Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
  • Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
  • Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
  • Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
  • Santalle Helvetinkamoista: 83 kT, 224 hM (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.

Samuel

  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
  • Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
  • Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.


Hahmojen taustoista

Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?

  • Sir Ahma: –
  • Oskar: "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
  • Sirval: –
  • Thamior: –

Muita tahoja

Yönäädät

Minkki Säilän apuna

  • Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
  • Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
  • Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
    • Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina? Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
    • Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.

Vakoojaverkosto

  • Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
  • Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen. Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
  • Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
  • Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta. Kassburgissa melko vähän.
  • Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
  • Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
  • Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.

Mäyrä

  • Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
  • Kykyjä:
    • Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
    • On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
    • On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja. Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut. Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
      • Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta). Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
  • Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla). Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.

Muut

  • Lumikko. Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri" (annettu nimi: Anna)
    • Eve tavannut ja ihailee, Lumikko on ystävällinen mutta ei lakkaa olemasta varuillaan.
    • Minkki lämmennyt nyt kun Toni saatu takaisin ja oma elämä paremmin kunnossa.
  • Haisu
    • Tyytyväinen asemaansa Kassburgissa, vierailee ajoittain S&H luona. Hiiva / Haisu-kahtiajako selvitelty aikoinaan (ks. päiväkirja).
    • Hiljaisuuden vyönsolki tuli Jussille hänen kauttaan, tekijänä Surtisti. (Haisu <- Kobra <- Savunnostaja, eli Mustan Liekin taikuusosaaja)
  • Saukko & Hilleri
    • Rauhaista elämää Kassburgin lähellä. Onko Louisella suunnitelmia?
  • Kärppä
    • Näätien alkuperäisjäsen; Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä. Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa. Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
    • Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja Hirvassa. Nykyään Rautakilpien luona.
  • Vanhat Kalaunin Näädät: Ahma ja Taira
  • Manuli & Metsäkissat


NPCt

Paeris

  • Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
    • Nykyään Velhoston jäsen
  • Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
    • Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
  • Ystävystynyt Sirvalin kanssa
  • Ailahteleva suhde Friederikan kanssa

Liinu

  • Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon

Jabaga

  • Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä

Esineet

Lieskan Henki & Huurteen Sydän

  • Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
    • Lohikäärmeiden muistikristalli? Kyynel?
    • Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
    • Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.

Vedenvuodatuksen miekka

  • Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
    • ToDo: mikä historia, miksi ei?

Kirottu käärö (1. sukupolvelta) Parin viime vuosikymmenen historiaa:

  • Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
  • Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
  • Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
  • Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
  • Nyt jollain demonologistilla taas...

Naapuriaateliset

Kreivi Tomara, Henrik

  • Vihainen isosta kirotusta metsästä
  • Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
    • Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").

Paroni Haario, Reimar

  • Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
  • Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
    • Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
    • Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa

Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,

  • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
  • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
  • Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...

Taustalla

Pohjanportti

  • Jussi pitäisi saada oikeuden eteen. Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.

Valtiotason juttuja

Kuikon aateliset

  • Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan

Samuel

Maatila:

  • TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
  • Linssi & Adria epäilee asioita?
  • Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
    • Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa. Rautaparrantien tilat meni muille.
    • Linssi tällä erää rauhoitettu. Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
      • Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja). Itsepäinen.
  • Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt hyvin epäileväisiä Samuelin suhteen.

Talvi 528

  • Jussi (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
    • Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut. (Tähdetär "turvassa" Marassa)
      • Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
      • Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen. Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
    • On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
    • Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
    • Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
  • Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
    • Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
      • Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
    • Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
      • Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
  • 5kT palkkio Jalosuilta tullut. Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
  • Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
    • Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
  • Aatelisen kummitteleva kartano?! Samuel käy sielläkin katsomassa. Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa?

Samuelin tarinan kaari

  • "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä." ja "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."


Kauempana tulevaisuudessa

Potentiaalisia juonia

  • Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan mystinen setä mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
    • Samuel näki että ongelmia on tulossa...
    • Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
  • Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.

Loppu:

  • Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)