Ero sivun ”Lumikoira:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(361 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
[[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]<BR>
 +
[[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
  
== Seuraavat pelikerrat: Sukua idän tasangoilla ==
+
'''PJlle''' muistettavaa:  
 +
* Pelaajilta:  seuraavan tarinakaaren painotukset:  Noitametsä / Maran velhot / jotain Tonille (rikastuminen?  Oripellon suku? (Artun sukuhaara?)  Varni?)
 +
* Nopeammin eteenpäin pelissä
 +
* Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
 +
* Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
 +
* Tarkista onko [[Lumikoira:Tapahtumat#Valat, lupaukset ja sopimukset|mennyttä]] jonka voisi kaivaa esiin?
  
=== Or-segarin kaupungissa ===
+
Noitametsä  (Hannu & Kirveli)
 +
* Varmaan jotain aktivoitumista voisi tapahtua
 +
** Taustalla Sir Ahma, Thamior, Oskar
 +
** Tomaran ja Pohjanportin tiukat välit
  
Sirval haluaa lähettää viestin kotiin
+
(Maran) Velhot (Kirveli, Säilä; muut)
* Kaikkien ehdokkaiden kohdalla on heitettävä jotain ihmistuntemusta
+
* Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)  
*# Katupoika tai baarimikko ehdottaa jotain vanhaa örkkishamaania Bruskum:ia (Ihmist. Kynnys 2)
+
** Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
*#* Puhuu epäselvästi mutta innokkaasti, hyvin kiinnostunut Sirvalin voimakkuudesta. Lupailee hoitaa kyllä, mutta haluaisi saada Sirvalin syötäväksi...
+
* Säilän halu nolata ylimielisiä velhoja, vielä kuinka elossa? (Säilä; Kirveli)
*#* Pystyy komentamaan henkiä, ainakin kuolleita ja ilman henkiä (myrskyjen voimia ei oikein...)
+
** Marleen Soturit keränneet tietoja Everadan häviön jälkeen, vakoilu jatkunee
*#* Kuolleisiin sekaantumisen takia hylkiö tasankoörkkiheimojen keskuudessa
+
*** Mitä Säilä osaa?  Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on? Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
*# "Sivistyneemmät" tahot: Khalthan Yönvalo, Haltiatietäjä, on vähän velhon ja ehkä noidankin vikaa (Ihmist. Kynnys 3)
+
*** Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan.
*#* Voi lähettää linnun viemään viestin... mutta ei ymmärrä kohdetta
 
*#* Hyvin kiinnostunut kartasta, ehkä koittaa saada jotkut ryöväämään sen?
 
*# Esiintyjät ja ulkopaikkakuntalaiset: Sudu, Menninkäisvelho (oikeasti vain illuusionisti)  (Ihmist. Kynnys 1/4)
 
*#* Kyselee paljon mutta kohteliaasti, ymmärtäväisen oloinen.  Hinta ensin korkea, mutta laskee kun tarkat tiedot tulee (asiakas ei tulle takaisin valittamaan).
 
*#* Lupaa hoitaa, mutta keinot ovat salaisia.. Suuri show paperista, musteista yms., pitää kirjoittaa mystisen kehän sisällä, jne.
 
*#* Jos kovasti vaaditaan, näyttää: polttaa viestin maagisessa tulessa, tällä siirtyy perille. (Oikeasti se mitään tee, tuli on kyllä maaginen mutta tuhoaa vaan näkymättömiin siinä poltetut asiat. Heikko tuli, puu ja nahkakaan ei enää pala kunnolla.)
 
  
Thamiorilla tulee vastaan etäisesti sukua olevia haltioita
+
Pienempiä juonilankoja:
*  
+
* Toni?
* Thamiorin etäsukulaisia tarvii apua örkkejä vastaan ("velkaa" veljen toilailujen takia?)
+
* Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
 +
* Hannu & Tomunkatkaisija
  
Sir Ahmalle ostetaan miekkaa... mutta Tonilla on mahdollisuus ostaa ... vähän vaikeampi tapaus
+
ToDo:
* Kateuden miekka
+
* Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
* Haasteiden miekka
+
** Eli PJn pitää kehittää hahmo
* Vedenvuodatuksen terä
 
* Tonilla mahdollisuus hankkia Ahmalle kirottu miekka
 
  
Sirvalin ja Tonin vedonlyöntikeikka
 
* mitä ongelmia?
 
  
==== Lohikäärmejalokivien pari ====
+
== Säilä ja Velhot ==
Lieskan Henki & Huurteen Sydän
+
Vallankaappausvelhojen yleinen idea:  Menisi paremmin jos me käskettäisiin.  Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.
 +
 
 +
ToDo:
 +
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
 +
** "Yhteisellä taikuudella voimaa"  (Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
 +
* Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.
 +
 
 +
Yleistietoja (enimmäkseen Minkiltä):
 +
* Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
 +
* Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
 +
 
 +
Velhojen yleisiä toimia
 +
* Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
 +
** Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
 +
** Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
 +
** Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
 +
* Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
 +
* Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
 +
* Papistoa käsitellään eri tavoilla
 +
** Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
 +
** Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain
 +
 
 +
Yleisiä huomioita Säilästä
 +
* Haluaa antitaikuus-juttuja.
 +
* Epävarma päämääristä
 +
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
 +
* Valmis agitoimaan Marassa.
 +
 
 +
Ideoita:
 +
* Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
 +
** PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
 +
* Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?
 +
** PF2 esim. [https://2e.aonprd.com/MonsterFamilies.aspx?ID=221 Mage-Eater worms], [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1671 Formian Mageslayer]
 +
 
 +
Säilän juonittelua Marassa:
 +
* Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart on pettämässä Maran velhot heti päästyään valtaan, tai käyttää heitä isompana uhkana jos on menossa huonosti.
 +
** Tulokset kummatkin melko hyviä, sekä levittäminen & väärennös.  Velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
 +
* Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon. (Pohjois- ja Etelämatkojen välissä)
 +
* Hillitsi itsensä Marassa, keräsi (2.aste) jotain tietoja velhojen juonista.  Minkki arvostaa kypsää toimintaa, suostuu auttamaan velhojen kanssa.
 +
 
 +
Säilän juonittelua muualla:
 +
* Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
 +
* Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
 +
** -> tuleeko Juhalta mieleen mitä täsmennyksiä (olettaen että on lukenut Mara-sivut)
 +
* Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
 +
** Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.
 +
 
 +
Maran velhoja joita voi tuoda esiin
 +
* Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
 +
** Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 +
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 +
** Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
 +
* Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
 +
** Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
 +
*** Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
 +
*** Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.
 +
 
 +
Seurauksia
 +
* Karl Augustus
 +
** Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
 +
** Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä.  Periaatteessa voi talo mennä.  Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
 +
** Oletustulos:  Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
 +
*** Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.
 +
 
 +
Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja
 +
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
 +
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
 +
* Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen.  Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
 +
** Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
 +
** Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää.  Riskitapaukset vapautettu nopeasti.
 +
 
 +
 
 +
== Noitametsä ==
 +
 
 +
ToDo:
 +
* Erakon alue kartassa?
 +
* Isompi hirviörykäys Hannulle taisteltavaksi
 +
** Luultavasti Yabagan pääasiassa, Sirja auttanut
 +
 
 +
Tapahtumia
 +
* Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
 +
** Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
 +
* Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
 +
** Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois.  Koittaa levittää noitametsän aluetta?
 +
* Paikallisten maajussien räpistelyt
 +
** Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
 +
*** Potentiaalisia: Linssi, Adria
 +
*** Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästjä muka"
 +
 
 +
Hitaammin tapahtuvaa
 +
* Metsän tunnelma muuttunut vuosien varrella pahantahtoisemmaksi.
 +
* Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
 +
* Thamior & Sir Ahma hiljalleen siirtämässä enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
 +
* Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
 +
** Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
 +
* Tomarassa kehitellään laajempaa suunnitelmaa Noitametsää vastaan; kreivi tukee vahvasti ja kannustaa mutta antaa ritariensa päättää aika paljon.
 +
 
 +
Henkilöitä
 +
* Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
 +
** Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää.  Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, mitne reagoida.
 +
** Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin.  Thamior taas ei löytänyt Sirjaa.  Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan.  Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.
 +
* Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
 +
** Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
 +
** Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
 +
* Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
 +
** Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.
 +
 
 +
Paikkoja
 +
* Turvallisemman tuntuisia kohtia:
 +
** Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
 +
** Lampi (hengen suojelema?)
 +
** Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
 +
* Varjolaakso
 +
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui.  Hiisihaamut kiusaavat häntä.
 +
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
 +
 
 +
Parlamentti
 +
* Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18
 +
* Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
 +
* Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä:  Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
 +
* Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
 +
* Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.
 +
 
 +
Noitametsän henkien kuvaukseen:
 +
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 +
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 +
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 +
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
 +
 
 +
 
 +
== Pienempiä / nopeampia ==
 +
 
 +
Harnig
 +
* Hubert Hubertius & Odilia sotajoukon kärjessä Harnigiin kesällä 530.  Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
 +
* Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja.  Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
 +
** Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
 +
* Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
 +
* Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
 +
* Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
 +
 
 +
Surtin kultin satunnaisjäsenet kutsunut jotain hirviöitä -> Hannu.  Omat taikakeinot: Musta, yskittävä pilvi, 2N; Piiloutuminen savuun, 3N; Tulihenkien vitsaus, 3N; Savukeuhko, 4N.
  
Lieskan Henki oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
 
* Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
 
* Yritetään saada lähtemään jonkun vierasmaalaisen mukaan -> pelaajat
 
*# Thamiorin sukulaisia vastaan maksettaisiin erikoisrahalla
 
*# "Hävitään" painimatsissa Tonille ja/tai Sirvalille
 
  
* Tonin ja Sirvalin vedonlyöntikeikalla...
+
== Hahmokohtaisia ==
* Joku örkkien artefakti?
 
** Kultakolikkoon upotettu tulenpunainen jalokivi? (ks. mikan ideat)
 
*** Sirval saa etsiessään loitsijaa?
 
*** Vai jotain kautta Wassalle?
 
** Örkkipiraatit perässä!
 
* Tonin sormus välähtelee varjoisena
 
** Mieleen välähtää joku kuva Minkistä
 
  
Hahmot
+
Houkutuksia:
* Sir Ahma
+
* Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
** Tarvii uuden miekan
+
* Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää.  Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
** Pareksuksen & totuuden kanavointi
+
* Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia.  Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
** Örkkien lait
+
* Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...
* Sirval
 
** Haluaa lähettää viestin kotiin
 
** Rahanhankintaa tappeluvedonlyönnillä
 
* Toni
 
** Auttaa Sirvalia ja kapteenia
 
** Tutustuu kulttuuriin
 
** Sir Ahmalle miekka?
 
* Thamior
 
** Turisteilee
 
  
=== NPCt ===
+
Mielenterveys:
 +
* Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen
  
* Haltioita: Aldrel Rienior Rieldrel Iondu Hacaror Uilosrion Sedrane
+
Mokat:
* Örkkejä: Burgrat Thoshr Sharogg Dulu Hedmeg Ogu Baagka Udra Rostshak Branaz Lagnazg Grimgol
+
* Kirveli:
 +
** Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
 +
* Säilä:
 +
** Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?
  
ToDo
+
=== Säilä ===
* Jaquel "Vihreä", ent 2. (nyk 1.?) perämies, haluaa kapteeniksi?
 
* Kunniavelkaisia merimiehiä
 
** Rainaud, Aegin "Koirankatse", Behrto "Jahtari", Ganfri, Asbjord, Hrica "Tammiyö", Ginmo
 
* Lamien Lehdonvire, Wassan värväämä haltia
 
  
 +
Taistelu loitsijoita vastaan
 +
* Haluaa antitaikuus-juttuja
 +
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
 +
** Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
 +
* Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
 +
* Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?
  
 +
=== Kirveli ===
  
* Thamiorin veli on karannut haltiavankilasta
+
Takaraivon kasvinuppu
 +
* Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?
  
Hahmoluonteita:
+
Adria Ykspuro
* Utelias & pessimistinen, Humalainen, Yksinäinen & velhostolainen
+
* Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi. 
 +
* Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon. 
  
=== Kotimatkalla ===
+
Löydettäviä taikakasveja:
 +
* Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
 +
* Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
 +
* Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
 +
* Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
 +
* Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
 +
* Vedenhengitysmerilevää
 +
* Muurinkasvattaja:  luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
 +
* Kuitulehti:  lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
 +
* Ajatuspesä:  puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä).  Auttaa telepatia-jutuissa.
 +
* Putkijuuri:  muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
 +
* Muistinsyöjäsammalta
 +
* Loukkauspensas:  lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
 +
* Kuivaajapuu:  imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
 +
* Auringonseuraajakukka:  tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
 +
* Raskovnik:  lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon.  vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.
  
* Yaghodin perillisiä?
+
=== Hannu ===
* Tonin sormus välähtelee varjoisena
+
* Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
** Myöhemmin yhtäkkiä peittää kaiken varjoihin (Kuikossa tapahtuu jotain Minkin kanssa)
+
* Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
 +
* Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
 +
* Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.
  
 +
Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:
 +
* Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
 +
* Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
 +
** Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
 +
** Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
 +
** Lisää statusta kun on huoni jousiammunnassa
  
== Lähitulevaisuus ==
+
<pre>
 +
Haltia-haastaja
 +
Väistö: 16            Taistelutaikuus: 15
 +
Miekat: 15            Parantaminen: 15
 +
Jouset: 13            Mielitaikuus: 12
 +
Hiippailu: 15        Luontotaikuus: 10
 +
Sosiaaliset: 13
 +
</pre>
  
* Tonille ja Louiselle Jaakon ja Rosantajan sormukset?
+
=== Toni ===
* Matka takaisin sieltä minne joutuukaan
 
  
=== Kotipuolessa ===
+
Varni
 +
* Suhteen kehittely
 +
** Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
 +
* Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?
  
Pikkujuttuja:
+
Bisnekset
* Arttu muutti Harnigiin (hyvä sopimus Linnartin kanssa, ilmeisesti siirtymässä myös rahoitushommiin)
+
* Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin?  Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä?  Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
 +
** Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
 +
* Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53
  
Pelaajien suunnitelmia / säädettävää:
+
Artun Oripellot
* Sirvalin puolituiskontuun tulee joku Seitsikon palvoja, joka haluaa laittaa kappelin joka koloon.
+
* Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
** Eino Pottula, yllättävän tuima katse puolituiseksi, laihahko, aina yksinkertaisesti mutta hyvin puhtaisiin vaatteisiin pukeutunut
+
** Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
 +
** Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
 +
** Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin...  ja sitten sortuma.  Kynsimässä itseään taas ylöspäin?
  
Aikasidonnaisia:
+
=== NPC-moodissa ===
* Ensi talvena Della jatkaa Thamiorin taustan selvittämistä.  Onko mikään laulu saanut suurta suosiota?
 
** Koittaa itse kysellä, usuttaa myös muita selvittämään.  Ehkä Toni voisi käydä läpi sen paperit..?
 
* Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
 
** Keväällä pienempi, Emrik hyväksyy, samoin kuin kesällä jos ollaan tappelemassa Gumarikia vastaan
 
  
=== Pikkujuttuja ===
+
Santa
 +
* Rosantajan esineet
 +
** Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
 +
** Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
 +
** Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
 +
** Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
 +
*** Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä).  Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
 +
** Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
 +
*** "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..."  Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.
 +
** Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
 +
*** Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
 +
*** Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun.  Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
 +
** Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
 +
** Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
 +
* Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
 +
* Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
 +
* Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
 +
* Santalle Helvetinkamoista:  ''83 kT, 224 hM'' (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.
  
* Otso
+
Samuel
 +
* Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia.  Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
 +
* Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
 +
* Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.
  
==== Siivousta ====
 
  
Kenestä uusi Kymerän Paroni?
+
=== Hahmojen taustoista ===
* Ulottuvuusrepeämä Kymerässä (ei kovin iso, siivottavissa)
+
* [https://www.dropbox.com/s/rcyv7feap4hc70m/Samuelin%20Tarina.pdf?dl=0 Samuelin tarina], Tero
* Entinen Pareksuksen temppeli paronilinnan alla pohjimmaisessa kerroksessa, suuret rautatuet joissa pahoja riimuja.
+
* [https://www.dropbox.com/s/wayrns4nrr5ibhr/Kirveli_20171211.txt?dl=0 Kirveli], KoneV
* Muutama Seitsikon pappi löytyi Kymerän kellareista, yksi metallivanteilla kuristettuina. Joku toinen ehkä hyljännyt Seitsikon?
 
* Kirkko haluaa katedraalin rakentamista Seitsikon ilmestymispaikalle
 
** Vuosittainen rituaali jossa viedään väkeä Ripatsin kulkutietä veneelle ja lähetetään pois
 
  
Friederikan puuhat
+
Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?
* Uusi iso... "paritorni" Maran satamaan
+
* Sir Ahma:  –
* Pari vanhempaa velhosetää kuolee kaksintaisteluhaasteissa
+
* Oskar:  "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
 +
* Sirval:  –
 +
* Thamior:  –
  
Muuta Kymerän vasararetkestä
+
== Muita tahoja ==
* Lotte saa kohtuullisesti nuhteluja Kymerän Vasararetkestä ja joutuu konventtiin tekemään katumusharjoittelua.
 
* Paljastuu, että piraateille luvattiin iso aarre jokaisesta Kuikon laivaston keulakuvasta & lipusta joka toimitetaan Kymerään.
 
* Gumarik tuki oikeusjuttua, jonka perusteella Tomaran Henrik saa estää kirkkoa liikaa kurittamasta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojia
 
* Kreivi Greharg luvannut Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
 
  
== Toni / Nokinäätä ==
+
=== Yönäädät ===
[https://docs.google.com/document/d/15Wh4gaQKfUSZZhOwgQmEipfNGPCOzGZ0yvU3y40J_xM/edit?usp=sharing Pitkä dokumentti]
 
  
=== Naisasiat ===
+
Minkki Säilän apuna
# Louise / Minkki, Friederika, Lumikko
+
* Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
# Saila, Liinu
+
* Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
# Della, Lotte, Kanoria, Sirja
+
* Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
 +
** Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina?  Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
 +
** Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.
  
=== Oripellon suku ===
+
Vakoojaverkosto
* Aleksin väki kuljettanut silloin tällöin tavaraa Ahman linnakkeelle
+
* Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
 +
* Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen.  Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
 +
* Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
 +
* Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta.  Kassburgissa melko vähän.
 +
* Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
 +
* Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
 +
* Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
  
=== Vakoojaverkosto ===
+
Mäyrä
* Louise on ruvennut väsäämään, saanut loppukesällä lisää varojaMuutaman vuoden kuluttua toivottavasti saadaan rahaa uloskin.
+
* Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
* Minkki ottaa kontakteja alamaailmaan, mutta varovasti.
+
* Kykyjä:
* Yksi kontakti vain Mäyrän seuraamiseen
+
** Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
* Nokinäätä haluaa Lumikon kouluttamaan väkeä Minkin sijaan
+
** On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
 +
** On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja.  Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunutSuunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
 +
*** Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta).  Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
 +
* Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla).  Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.
  
==== Kärppä ====
+
Muut
* Näätien alkuperäisjäsen, nopea monellakin tavalla ("live fast"), päihteiden käyttäjä, tuuriveikko, ollut vankilassa
+
* Lumikko.  Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri" (annettu nimi: Anna)
* Löydetty, ehkä jotain hommaa verkostossa, mutta varovasti...
+
** Eve tavannut ja ihailee, Lumikko on ystävällinen mutta ei lakkaa olemasta varuillaan. 
** Näyttää ikäistään vanhemmalta, vapisee, mutta ajatus liikkuu.  Menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä.  Myöntää ongelmat aineiden käytön kanssa, mutta valmis yrittämään niistä irti pääsemistä. Ei lämpimiä tunteita Mäyrää kohtaan muttei suurta vihaakaanHyvä tuuri.
+
** Minkki lämmennyt nyt kun Toni saatu takaisin ja oma elämä paremmin kunnossa.
** Lähetetty toimintavastaavana (mutta ilman rahakontrollia) Harnigiin neljän muun (Linnart, linnake, muu kaupunki, rahakontrolli) kanssa
+
* Haisu
 +
** Tyytyväinen asemaansa Kassburgissa, vierailee ajoittain S&H luona.  Hiiva / Haisu-kahtiajako selvitelty aikoinaan (ks. päiväkirja).
 +
** Hiljaisuuden vyönsolki tuli Jussille hänen kauttaan, tekijänä Surtisti.  (Haisu <- Kobra <- Savunnostaja, eli Mustan Liekin taikuusosaaja)
 +
* Saukko & Hilleri
 +
** Rauhaista elämää Kassburgin lähellä.  Onko Louisella suunnitelmia?
 +
* Kärppä
 +
** Näätien alkuperäisjäsen; Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä.  Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa.  Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
 +
** Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja HirvassaNykyään Rautakilpien luona.
 +
* Vanhat Kalaunin Näädät: Ahma ja Taira
 +
* Manuli & Metsäkissat
  
==== Lumikko ====
 
* Esiintyi nimellä "Elohiir" käydessään vakoilemassa, ilmeisesti ollut myös "Lumihiiri" jossain.
 
  
=== Mäyrä ===
+
=== NPCt ===
* On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
 
* Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
 
* Kerää kamaa [https://docs.google.com/document/d/1GCmd6i0_WVphtkVX_3bRlUEINMZF-1PMSFNswqy_LuQ/edit super-tappelua] varten
 
** Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior.  Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
 
** Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
 
* Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään
 
  
Tappelustatit Earthdawnissa
+
Paeris
* KTR 10, VOI 12, TRV 12, VLP 6, SIS 10, KAR 6
+
* Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
* Aloite 15, FyysPuoll 15, LoitsuPuoll 13, SosPuoll 10, Liike 8
+
** Nykyään Velhoston jäsen
* Tajuttomuus 80, Kuolema 90, Syvä Haava 12, KaatVast 15, FyysPanss 8, MystPanss 4
+
* Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
* Hyökkäykset:
+
** Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
** Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
+
* Ystävystynyt Sirvalin kanssa
** Rukoilijasirkka-miekka:  Hyökk 16, Vaurio 12.  Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen, Hyökk 14, Vaurio 14; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys, minimivaikeus 5.
+
* Ailahteleva suhde Friederikan kanssa
** Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite.  Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta;  Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman.  Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
+
Liinu
*** Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds.  Vahva myrkky:  Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
+
* Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon
** Elämänimentätikari
+
Jabaga
* Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja.  Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää.  Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
+
* Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä
** Palauttaa 30 hipoa, Tajuttomuusarvo +1, Kuolema-arvo -1.
 
* Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa 2 strain +1 / extra succ -> taika kimpoaa takaisin käyttäjään, sama osumaheitto -5.  Jos onkin yli tuplasti oman LoitsuPuoll, kimpoaa osittain, puolitetaan osuma ja jaetaan kohteen ja heittäjän kesken.
 
  
* Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
+
=== Esineet ===
** Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
 
  
* Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
+
Lieskan Henki & Huurteen Sydän
* Zand-tikari viety Tonilta
+
* Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
** Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
+
** Lohikäärmeiden muistikristalli?  Kyynel?
** Murhaa jonkun Tonia esittäen (tai palkkaa toisen tekemään) niin että on todistaja.
+
** Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
** Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille. Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
+
** Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.
* Apuja parilta ex-Pareksiitilta
 
  
=== Näädät (Kalaunissa) ===
+
Vedenvuodatuksen miekka
* Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä
+
* Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
 +
** ToDo: mikä historia, miksi ei?
  
 +
Kirottu käärö (1. sukupolvelta)  Parin viime vuosikymmenen historiaa:
 +
* Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
 +
* Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 +
* Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
 +
* Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
 +
* Nyt jollain demonologistilla taas...
  
 +
=== Naapuriaateliset ===
  
== Kauempana tulevia juonikoukkuja ==
+
Kreivi Tomara, Henrik
 +
* Vihainen isosta kirotusta metsästä
 +
* Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
 +
** Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
  
* Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
+
Paroni Haario, Reimar
* Pareksuksen kultisteja Harnigissa
+
* Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
* [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmenen] verkostoon tartutaan Louisen ja/tai Gumarikin suunnalta.
+
* Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
* Aleksi tulee vierailemaan Tonin luona, kun rakastajatar on paljastunut tyttärille, ja pitää päästä pakoon kotoa.
+
** Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
* Garan vs. Racaris, kisailua kuninkuudesta?
+
** Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa
  
=== Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa ===
+
Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,
 +
* Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero.  Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
 +
* Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
 +
* Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...
  
* Sirja: riidat alueesta
+
=== Taustalla ===
** Pitänyt yhteyttä Varjolaakson Valtiaaseen..?
 
* Gurpo työskentelee hyvin, mutta aiheuttaa kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
 
** Uskollisuus Sir Ahmalle voi aiheuttaa ongelmia jos joku käyttäytyy uhkaavasti Ahmaa kohtaan.
 
* Thanor jatkaa hommia, käskyttää merirosvoja ehkä turhan ankarasti
 
  
Paroni Henrik:
+
Pohjanportti
* Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noitia. Pitäisikö tehdä jotain?
+
* Jussi pitäisi saada oikeuden eteen.  Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.
* Kreiviytyminen muutaman vuoden sisään
 
  
== NPCt ==
+
==== Valtiotason juttuja ====
  
* Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu on järjestänyt jotain armahduksia
+
Kuikon aateliset
 +
* Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan
  
=== Naapurit ===
+
=== Samuel ===
  
* Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni
 
** Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero.  Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
 
** Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
 
* Surgok Kullanpuristaja, Rautakilven hiisien kuvernööri
 
** Haluaa herkästi pitää esillä valtaansa ihmisten kanssa toimiessaan
 
** Muuten melko välinpitämätön, jopa peloton asioiden suhteen
 
** Hiisien parissa ollessaan siirtää vaikeammat asiat heti Akkojen Neuvostolle.
 
  
=== Earthdawn opettajat ===
+
Maatila:
Tasolle 7:
+
* TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
* Oskar: joku vanhempi samooja (+ kellarin laajennus)
+
* Linssi & Adria epäilee asioita?
* Sirval: Grehar Valkomänty, vanhempi kersantti(+ Pään haku hiisiltä.)
+
* Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
* Thamior: Rurufeus, Maran lähellä asuva maalaisvelho
+
** Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaaRautaparrantien tilat meni muille.
* Toni: "Sianilainen", vanha pitkäviiksinen äijä jolla hassu tukka
+
** Linssi tällä erää rauhoitettu.  Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
* Ahma: Rosa, keski-ikäinen Saukilainen nainen, jolla Kalaunissa miekkailukoulu
+
*** Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja).  Itsepäinen.
 +
* Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt '''hyvin''' epäileväisiä Samuelin suhteen.
  
== Muuta ==
+
Talvi 528
 +
* Jussi  (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
 +
** Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut.  (Tähdetär "turvassa" Marassa)
 +
*** Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
 +
*** Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen.  Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
 +
** On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
 +
** Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
 +
** Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
 +
* Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
 +
** Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
 +
*** Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
 +
** Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
 +
*** Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
 +
* 5kT palkkio Jalosuilta tullut.  Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
 +
* Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
 +
** Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
 +
* Aatelisen kummitteleva kartano?!  Samuel käy sielläkin katsomassa.  Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa? 
  
 +
Samuelin tarinan kaari
 +
* "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä."  ja  "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."
  
=== Vastuksia ===
 
<!--
 
Fimbulinkultistipomo:
 
* Toimintoja: 4
 
* Sitkeys: 6
 
* Hyökkäys: '''1''': Jääräjähdys, '''2-3''': Miekka 5, Puol: 1, '''4-6''': 3, '''7''': Loitsu jähmettää kaikkien vastustajien jalat, Voima 3 irti, '''8-12''': Loitsu 4, '''13''': Loitsu 8, Puol:0, '''14-17''': Loitsu, 6, '''18-20''': Loitsu, 7
 
* Puolustus: 4 (panssari 2)
 
  
Fimbulinkultistijoukko:
+
== Kauempana tulevaisuudessa ==
* Toimintoja: Hlömäärä, aina 1
 
* Sitkeys: Hlömäärä+1 x2 
 
* Hyökkäys: '''1''': Satuttaa pomoa/itseään, '''2-6''': 2, '''7''': 2, Puol:4, '''8-12''': 3, '''13''': Loitsu 5, Puol:0, '''14-18''': Loitsu, 4, '''19-20''': Loitsu, 5
 
* Puolustus: 2
 
-->
 
{|
 
|-
 
! style="text-align:left" | Nimi
 
! style="text-align:left" | Toiminnot
 
! style="text-align:left" | Aloite
 
! style="text-align:left" | Sitkeys
 
! style="text-align:left" | Tahto
 
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
 
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
 
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Örkkipomo || 5 || 2 || 6 || 3 || 3 (KevPanss) || Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit || '''1''': , '''2-5''': jne...
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Örkkisoturit || Pel#, aina 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 2 (KevPanss) || Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) || '''1''': , '''2-7''': jne...
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
  
 +
=== Potentiaalisia juonia ===
  
Hiidet:
+
* Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
* Hiisijohtaja:  Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija. Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia.
+
** Samuel näki että ongelmia on tulossa...
* Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet.  Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
+
** Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
* Hiisisoturi:  Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.
+
* Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.
  
=== Linkkejä ===
+
Loppu:
* behindthename: [http://www.behindthename.com/names/usage/ancient-germanic germaanisia], [http://www.behindthename.com/names/usage/finnish suomi]
+
* Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)
* babynames: [http://www.babynames.ch/Info/Language/laOldGerman germaanisia], [http://www.babynames.ch/Info/Language/laFinnish suomi]
 
  
[[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]] <BR/>
+
* [[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]
[[Lumikoira|Pääsivu]]
+
* [[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
 +
* [[Lumikoira:PJn linkit|PJn linkit]]
 +
* [[Lumikoira:PJn satunnaispaloja|PJn satunnaispaloja]]
 +
* [[Lumikoira:PJn monsut|PJn monsut]]
 +
* [[Lumikoira:PJn NPCt|PJn NPC:t]]
 +
* [[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]]  
 +
* [https://docs.google.com/document/d/15Wh4gaQKfUSZZhOwgQmEipfNGPCOzGZ0yvU3y40J_xM/edit Nokinäädän kokonaisdokumentti]
 +
<BR/>
 +
* [[Lumikoira|Pääsivu]]

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 11.15

Seuraava peli
Muistiinpanot

PJlle muistettavaa:

  • Pelaajilta: seuraavan tarinakaaren painotukset: Noitametsä / Maran velhot / jotain Tonille (rikastuminen? Oripellon suku? (Artun sukuhaara?) Varni?)
  • Nopeammin eteenpäin pelissä
  • Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
  • Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
  • Tarkista onko mennyttä jonka voisi kaivaa esiin?

Noitametsä (Hannu & Kirveli)

  • Varmaan jotain aktivoitumista voisi tapahtua
    • Taustalla Sir Ahma, Thamior, Oskar
    • Tomaran ja Pohjanportin tiukat välit

(Maran) Velhot (Kirveli, Säilä; muut)

  • Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)
    • Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
  • Säilän halu nolata ylimielisiä velhoja, vielä kuinka elossa? (Säilä; Kirveli)
    • Marleen Soturit keränneet tietoja Everadan häviön jälkeen, vakoilu jatkunee
      • Mitä Säilä osaa? Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on? Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
      • Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan.

Pienempiä juonilankoja:

  • Toni?
  • Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
  • Hannu & Tomunkatkaisija

ToDo:

  • Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
    • Eli PJn pitää kehittää hahmo


Säilä ja Velhot

Vallankaappausvelhojen yleinen idea: Menisi paremmin jos me käskettäisiin. Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.

ToDo:

  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
    • "Yhteisellä taikuudella voimaa" (Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
  • Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.

Yleistietoja (enimmäkseen Minkiltä):

  • Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään. Muutaman vuoden sisään ehkä.
  • Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.

Velhojen yleisiä toimia

  • Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
    • Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
    • Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
    • Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
  • Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
  • Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
  • Papistoa käsitellään eri tavoilla
    • Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
    • Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain

Yleisiä huomioita Säilästä

  • Haluaa antitaikuus-juttuja.
  • Epävarma päämääristä
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
  • Valmis agitoimaan Marassa.

Ideoita:

  • Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
    • PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
  • Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?

Säilän juonittelua Marassa:

  • Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart on pettämässä Maran velhot heti päästyään valtaan, tai käyttää heitä isompana uhkana jos on menossa huonosti.
    • Tulokset kummatkin melko hyviä, sekä levittäminen & väärennös. Velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
  • Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon. (Pohjois- ja Etelämatkojen välissä)
  • Hillitsi itsensä Marassa, keräsi (2.aste) jotain tietoja velhojen juonista. Minkki arvostaa kypsää toimintaa, suostuu auttamaan velhojen kanssa.

Säilän juonittelua muualla:

  • Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
  • Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
    • -> tuleeko Juhalta mieleen mitä täsmennyksiä (olettaen että on lukenut Mara-sivut)
  • Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
    • Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.

Maran velhoja joita voi tuoda esiin

  • Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
    • Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
    • Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
    • Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
  • Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
    • Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
      • Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
      • Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.

Seurauksia

  • Karl Augustus
    • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
    • Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä. Periaatteessa voi talo mennä. Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
    • Oletustulos: Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
      • Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.

Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja

  • Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
  • Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
  • Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
    • Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
    • Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää. Riskitapaukset vapautettu nopeasti.


Noitametsä

ToDo:

  • Erakon alue kartassa?
  • Isompi hirviörykäys Hannulle taisteltavaksi
    • Luultavasti Yabagan pääasiassa, Sirja auttanut

Tapahtumia

  • Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
    • Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
  • Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
    • Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois. Koittaa levittää noitametsän aluetta?
  • Paikallisten maajussien räpistelyt
    • Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
      • Potentiaalisia: Linssi, Adria
      • Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästjä muka"

Hitaammin tapahtuvaa

  • Metsän tunnelma muuttunut vuosien varrella pahantahtoisemmaksi.
  • Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
  • Thamior & Sir Ahma hiljalleen siirtämässä enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
  • Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
    • Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
  • Tomarassa kehitellään laajempaa suunnitelmaa Noitametsää vastaan; kreivi tukee vahvasti ja kannustaa mutta antaa ritariensa päättää aika paljon.

Henkilöitä

  • Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
    • Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää. Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, mitne reagoida.
    • Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin. Thamior taas ei löytänyt Sirjaa. Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan. Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.
  • Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
    • Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
    • Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
  • Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
    • Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.

Paikkoja

  • Turvallisemman tuntuisia kohtia:
    • Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
    • Lampi (hengen suojelema?)
    • Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
  • Varjolaakso
    • Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui. Hiisihaamut kiusaavat häntä.
    • Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.

Parlamentti

  • Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18
  • Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
  • Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä: Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
  • Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
  • Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.

Noitametsän henkien kuvaukseen:

  • Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja. (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
  • Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
  • Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
  • Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita


Pienempiä / nopeampia

Harnig

  • Hubert Hubertius & Odilia sotajoukon kärjessä Harnigiin kesällä 530. Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
  • Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja. Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
    • Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
  • Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
  • Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
  • Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.

Surtin kultin satunnaisjäsenet kutsunut jotain hirviöitä -> Hannu. Omat taikakeinot: Musta, yskittävä pilvi, 2N; Piiloutuminen savuun, 3N; Tulihenkien vitsaus, 3N; Savukeuhko, 4N.


Hahmokohtaisia

Houkutuksia:

  • Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
  • Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää. Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
  • Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia. Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
  • Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...

Mielenterveys:

  • Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen

Mokat:

  • Kirveli:
    • Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
  • Säilä:
    • Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?

Säilä

Taistelu loitsijoita vastaan

  • Haluaa antitaikuus-juttuja
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
    • Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
  • Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
  • Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?

Kirveli

Takaraivon kasvinuppu

  • Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?

Adria Ykspuro

  • Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.
  • Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon.

Löydettäviä taikakasveja:

  • Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
  • Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
  • Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
  • Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
  • Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
  • Vedenhengitysmerilevää
  • Muurinkasvattaja: luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
  • Kuitulehti: lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
  • Ajatuspesä: puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä). Auttaa telepatia-jutuissa.
  • Putkijuuri: muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
  • Muistinsyöjäsammalta
  • Loukkauspensas: lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
  • Kuivaajapuu: imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
  • Auringonseuraajakukka: tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
  • Raskovnik: lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon. vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.

Hannu

  • Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
  • Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
  • Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
  • Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.

Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:

  • Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
  • Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
    • Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
    • Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
    • Lisää statusta kun on huoni jousiammunnassa
Haltia-haastaja
Väistö: 16            Taistelutaikuus: 15
Miekat: 15            Parantaminen: 15
Jouset: 13            Mielitaikuus: 12
Hiippailu: 15         Luontotaikuus: 10
Sosiaaliset: 13

Toni

Varni

  • Suhteen kehittely
    • Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
  • Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?

Bisnekset

  • Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin? Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä? Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
    • Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
  • Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53

Artun Oripellot

  • Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
    • Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
    • Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
    • Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin... ja sitten sortuma. Kynsimässä itseään taas ylöspäin?

NPC-moodissa

Santa

  • Rosantajan esineet
    • Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
    • Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
    • Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
    • Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
      • Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä). Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
    • Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
      • "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..." Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.
    • Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
      • Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
      • Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun. Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
    • Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
    • Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
  • Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
  • Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
  • Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
  • Santalle Helvetinkamoista: 83 kT, 224 hM (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.

Samuel

  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
  • Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
  • Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.


Hahmojen taustoista

Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?

  • Sir Ahma: –
  • Oskar: "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
  • Sirval: –
  • Thamior: –

Muita tahoja

Yönäädät

Minkki Säilän apuna

  • Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
  • Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
  • Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
    • Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina? Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
    • Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.

Vakoojaverkosto

  • Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
  • Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen. Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
  • Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
  • Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta. Kassburgissa melko vähän.
  • Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
  • Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
  • Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.

Mäyrä

  • Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
  • Kykyjä:
    • Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
    • On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
    • On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja. Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut. Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
      • Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta). Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
  • Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla). Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.

Muut

  • Lumikko. Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri" (annettu nimi: Anna)
    • Eve tavannut ja ihailee, Lumikko on ystävällinen mutta ei lakkaa olemasta varuillaan.
    • Minkki lämmennyt nyt kun Toni saatu takaisin ja oma elämä paremmin kunnossa.
  • Haisu
    • Tyytyväinen asemaansa Kassburgissa, vierailee ajoittain S&H luona. Hiiva / Haisu-kahtiajako selvitelty aikoinaan (ks. päiväkirja).
    • Hiljaisuuden vyönsolki tuli Jussille hänen kauttaan, tekijänä Surtisti. (Haisu <- Kobra <- Savunnostaja, eli Mustan Liekin taikuusosaaja)
  • Saukko & Hilleri
    • Rauhaista elämää Kassburgin lähellä. Onko Louisella suunnitelmia?
  • Kärppä
    • Näätien alkuperäisjäsen; Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä. Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa. Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
    • Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja Hirvassa. Nykyään Rautakilpien luona.
  • Vanhat Kalaunin Näädät: Ahma ja Taira
  • Manuli & Metsäkissat


NPCt

Paeris

  • Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
    • Nykyään Velhoston jäsen
  • Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
    • Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
  • Ystävystynyt Sirvalin kanssa
  • Ailahteleva suhde Friederikan kanssa

Liinu

  • Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon

Jabaga

  • Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä

Esineet

Lieskan Henki & Huurteen Sydän

  • Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
    • Lohikäärmeiden muistikristalli? Kyynel?
    • Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
    • Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.

Vedenvuodatuksen miekka

  • Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
    • ToDo: mikä historia, miksi ei?

Kirottu käärö (1. sukupolvelta) Parin viime vuosikymmenen historiaa:

  • Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
  • Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
  • Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
  • Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
  • Nyt jollain demonologistilla taas...

Naapuriaateliset

Kreivi Tomara, Henrik

  • Vihainen isosta kirotusta metsästä
  • Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
    • Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").

Paroni Haario, Reimar

  • Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
  • Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
    • Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
    • Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa

Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,

  • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
  • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
  • Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...

Taustalla

Pohjanportti

  • Jussi pitäisi saada oikeuden eteen. Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.

Valtiotason juttuja

Kuikon aateliset

  • Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan

Samuel

Maatila:

  • TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
  • Linssi & Adria epäilee asioita?
  • Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
    • Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa. Rautaparrantien tilat meni muille.
    • Linssi tällä erää rauhoitettu. Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
      • Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja). Itsepäinen.
  • Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt hyvin epäileväisiä Samuelin suhteen.

Talvi 528

  • Jussi (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
    • Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut. (Tähdetär "turvassa" Marassa)
      • Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
      • Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen. Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
    • On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
    • Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
    • Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
  • Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
    • Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
      • Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
    • Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
      • Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
  • 5kT palkkio Jalosuilta tullut. Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
  • Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
    • Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
  • Aatelisen kummitteleva kartano?! Samuel käy sielläkin katsomassa. Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa?

Samuelin tarinan kaari

  • "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä." ja "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."


Kauempana tulevaisuudessa

Potentiaalisia juonia

  • Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan mystinen setä mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
    • Samuel näki että ongelmia on tulossa...
    • Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
  • Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.

Loppu:

  • Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)