Ero sivun ”ProjektiMaa:DaemounKamppis” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
 
(31 välissä olevaa versiota 3 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
== Timon kevään 2008 toistaiseksi nimeämätön kampanja ==
+
Pelautan tammikuusta 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin
 +
muukalaisiin. Peli sijoittuu [[ProjektiMaa:Projekti Maa|Projekti Maa]]-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui.
  
Pelautan tammikuussa 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena
+
===Kampanjan muita sivuja===
on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin
+
* Kampanjan tämänhetkinen [[ProjektiMaa:Tilanne|tilanne]].
muukalaisiin.
+
* Kampanjan [[ProjektiMaa:Teemat|teemoista ja pelitavasta]]
  
 
== Kampanjan tarkempi kuvaus ==
 
== Kampanjan tarkempi kuvaus ==
  
Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty
+
Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset.
planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset.
 
 
Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?
 
Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?
  
Kampanjassa on tarkoitus pelata kahdella tasolla. Päättävällä
+
Kampanjassa samat pelaajat pelaavat kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat Kauppaliiton
tasolla olevat hahmot edustavat esim. jossakin Kauppaliiton
+
komiteaa, jonka tehtävänä on päättää, miten planeettaan suhtaudutaan. Kukin heistä edustaa omaa organisaatiotaan, mutta ajaa samalla omia henkilökohtaisia etujaan. Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään ensimmäisenä Kauppaliiton edustajana uudelle planeetalle hankkimaan tietoja.  
tärkeän osan hallituksessa omia organisaatioitaan ja ajavat
 
samalla omia etujaan. Tämä porukka päättää löytyneen planeetan
 
kohtalosta politiikallaan.
 
  
Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä
+
=== Kampanjan luonne ===
seikkailua. Ryhmä lähetetään uudelle planeetalle hankkimaan
 
tietoja. Alkuasukkaat kohtelevat heitä vaihtelevin tavoin.
 
  
=== Kampanjassa pelaaminen ===
+
Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Mahdollisissa ristiriitatilanteissa äänestetään tai sitten toimin erotuomarina. Kokemukseni mukaan satunnaisuutta syntyy tarpeeksi jo muutaman ihmisen ajatusten riuhtoessa asioita eri suuntiin, mutta en kiellä konsultoimasta noppia haluttaessa.
  
Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Ajattelin kokeilla
+
Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta mahdollisuuksien mukaan aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä (vaikka ideoida saa kirjoittamattakin). Aion toki itsekin keksiä juonia ja yksityiskohtia.
hahmojen luomista yhteistyössä, eli kokoonnutaan pohtimaan
 
kiinnostavaa sosiaalista verkostoa, johon saa ehdotella erilaisia
 
henkilöitä, heidän piirteitään ja yhteyksiään. Kukin valitsee
 
mielenkiintoisen hahmon sitä mukaa kun sellainen verkostosta löytyy.
 
Lopuksi hahmoja voi syventää itsenäisesti tai minun kanssani sen
 
verran kuin kukin tarpeelliseksi nähdään. Hahmoissa olennaista
 
on asia tai aihe, jonka takia pelaaja kokee hahmon mielenkiintoiseksi,
 
ei niinkään mitkä tarkalleen ovat hahmon ominaisuudet, tavat, kyvyt
 
jne. Ne muotoutuvat sitten pelatessa.
 
  
(kesken)
+
Kullakin pelaajalla on jokin "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia myös sessioiden välillä. Tarkoitus ei ole kilpailla tai yrittää voittaa muita, vaan luoda jännittävää materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä. Ja jos jollekulla pelaajista syntyy hyvä idea sessioksi, en pane pahakseni, jos hän haluaa johtaa sen...
 +
 
 +
=== Pelaajat ===
 +
 
 +
Pelissä on mahdollisesti tilaa yhdelle pelaajalle.
 +
 
 +
Lista pelaajista, heidän hahmoistaan ja organisaatioistaan:
 +
* [[Timo_Kellomäki|Timo Kellomäki]], pelinjohtaja
 +
* Tiiti Kellomäki, [[ProjektiMaa:JonathanStark|Jonathan Stark]] ja Gisela Bäcker, [[ProjektiMaa:Ophiuchus|Ophiuchus]] (lääkeyritys)
 +
* Mika Halttunen, [[ProjektiMaa:AshleySullivan|Ashley Sullivan]] ja Petr Nikolayev, [[ProjektiMaa:EagleEntertainment|Eagle Entertainment]] (viihdeyritys)
 +
* Santtu Pajukanta, [[ProjektiMaa:Marten Sorensen|Marten Sorensen]], Kauppaliiton edustaja, retkikunnan virallinen johtaja; [[ProjektiMaa:Gunnar Sorensen|Gunnar Sorensen]], laajentumis- ja aluepolitiikkabyrokraatti, Martenin isä
 +
* Antti Mäkelä, [[ProjektiMaa:AdamBlitzer|Adam Blitzer]] ja Marcus Buckley, Rajamaailmojen laivaston edustajat
 +
 
 +
Maanantai tuntuu olevan ryhmälle parhaiten sopiva arkipäivä, joten yritetään pitää sessiot enimmäkseen silloin. Kampanjan lopetus ajoitettaneen jonnekin loppukevääseen tai alkukesään.
 +
 
 +
Lisätietoja IRCissä nimimerkiltä [[Timo_Kellomäki|Daemou]] tai mailitse daemou@lintula.

Nykyinen versio 10. maaliskuuta 2008 kello 13.12

Pelautan tammikuusta 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin muukalaisiin. Peli sijoittuu Projekti Maa-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui.

Kampanjan muita sivuja

Kampanjan tarkempi kuvaus

Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset. Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?

Kampanjassa samat pelaajat pelaavat kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat Kauppaliiton komiteaa, jonka tehtävänä on päättää, miten planeettaan suhtaudutaan. Kukin heistä edustaa omaa organisaatiotaan, mutta ajaa samalla omia henkilökohtaisia etujaan. Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään ensimmäisenä Kauppaliiton edustajana uudelle planeetalle hankkimaan tietoja.

Kampanjan luonne

Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Mahdollisissa ristiriitatilanteissa äänestetään tai sitten toimin erotuomarina. Kokemukseni mukaan satunnaisuutta syntyy tarpeeksi jo muutaman ihmisen ajatusten riuhtoessa asioita eri suuntiin, mutta en kiellä konsultoimasta noppia haluttaessa.

Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta mahdollisuuksien mukaan aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä (vaikka ideoida saa kirjoittamattakin). Aion toki itsekin keksiä juonia ja yksityiskohtia.

Kullakin pelaajalla on jokin "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia myös sessioiden välillä. Tarkoitus ei ole kilpailla tai yrittää voittaa muita, vaan luoda jännittävää materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä. Ja jos jollekulla pelaajista syntyy hyvä idea sessioksi, en pane pahakseni, jos hän haluaa johtaa sen...

Pelaajat

Pelissä on mahdollisesti tilaa yhdelle pelaajalle.

Lista pelaajista, heidän hahmoistaan ja organisaatioistaan:

Maanantai tuntuu olevan ryhmälle parhaiten sopiva arkipäivä, joten yritetään pitää sessiot enimmäkseen silloin. Kampanjan lopetus ajoitettaneen jonnekin loppukevääseen tai alkukesään.

Lisätietoja IRCissä nimimerkiltä Daemou tai mailitse daemou@lintula.