Ero sivun ”ProjektiMaa:DaemounKamppis” versioiden välillä
(31 välissä olevaa versiota 3 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | + | Pelautan tammikuusta 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin | |
+ | muukalaisiin. Peli sijoittuu [[ProjektiMaa:Projekti Maa|Projekti Maa]]-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui. | ||
− | + | ===Kampanjan muita sivuja=== | |
− | + | * Kampanjan tämänhetkinen [[ProjektiMaa:Tilanne|tilanne]]. | |
− | + | * Kampanjan [[ProjektiMaa:Teemat|teemoista ja pelitavasta]] | |
== Kampanjan tarkempi kuvaus == | == Kampanjan tarkempi kuvaus == | ||
− | Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty | + | Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset. |
− | planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset. | ||
Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen? | Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen? | ||
− | Kampanjassa | + | Kampanjassa samat pelaajat pelaavat kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat Kauppaliiton |
− | tasolla olevat hahmot edustavat | + | komiteaa, jonka tehtävänä on päättää, miten planeettaan suhtaudutaan. Kukin heistä edustaa omaa organisaatiotaan, mutta ajaa samalla omia henkilökohtaisia etujaan. Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään ensimmäisenä Kauppaliiton edustajana uudelle planeetalle hankkimaan tietoja. |
− | |||
− | samalla omia etujaan. | ||
− | |||
− | + | === Kampanjan luonne === | |
− | |||
− | |||
− | + | Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Mahdollisissa ristiriitatilanteissa äänestetään tai sitten toimin erotuomarina. Kokemukseni mukaan satunnaisuutta syntyy tarpeeksi jo muutaman ihmisen ajatusten riuhtoessa asioita eri suuntiin, mutta en kiellä konsultoimasta noppia haluttaessa. | |
− | + | Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta mahdollisuuksien mukaan aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä (vaikka ideoida saa kirjoittamattakin). Aion toki itsekin keksiä juonia ja yksityiskohtia. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | on | ||
− | |||
− | |||
− | ( | + | Kullakin pelaajalla on jokin "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia myös sessioiden välillä. Tarkoitus ei ole kilpailla tai yrittää voittaa muita, vaan luoda jännittävää materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä. Ja jos jollekulla pelaajista syntyy hyvä idea sessioksi, en pane pahakseni, jos hän haluaa johtaa sen... |
+ | |||
+ | === Pelaajat === | ||
+ | |||
+ | Pelissä on mahdollisesti tilaa yhdelle pelaajalle. | ||
+ | |||
+ | Lista pelaajista, heidän hahmoistaan ja organisaatioistaan: | ||
+ | * [[Timo_Kellomäki|Timo Kellomäki]], pelinjohtaja | ||
+ | * Tiiti Kellomäki, [[ProjektiMaa:JonathanStark|Jonathan Stark]] ja Gisela Bäcker, [[ProjektiMaa:Ophiuchus|Ophiuchus]] (lääkeyritys) | ||
+ | * Mika Halttunen, [[ProjektiMaa:AshleySullivan|Ashley Sullivan]] ja Petr Nikolayev, [[ProjektiMaa:EagleEntertainment|Eagle Entertainment]] (viihdeyritys) | ||
+ | * Santtu Pajukanta, [[ProjektiMaa:Marten Sorensen|Marten Sorensen]], Kauppaliiton edustaja, retkikunnan virallinen johtaja; [[ProjektiMaa:Gunnar Sorensen|Gunnar Sorensen]], laajentumis- ja aluepolitiikkabyrokraatti, Martenin isä | ||
+ | * Antti Mäkelä, [[ProjektiMaa:AdamBlitzer|Adam Blitzer]] ja Marcus Buckley, Rajamaailmojen laivaston edustajat | ||
+ | |||
+ | Maanantai tuntuu olevan ryhmälle parhaiten sopiva arkipäivä, joten yritetään pitää sessiot enimmäkseen silloin. Kampanjan lopetus ajoitettaneen jonnekin loppukevääseen tai alkukesään. | ||
+ | |||
+ | Lisätietoja IRCissä nimimerkiltä [[Timo_Kellomäki|Daemou]] tai mailitse daemou@lintula. |
Nykyinen versio 10. maaliskuuta 2008 kello 13.12
Pelautan tammikuusta 2008 alkaen scifi-kampanjaa, jonka aiheena on ylivoimaisen ihmiskunnan suhde avuttomiin, mutta rikkaisiin muukalaisiin. Peli sijoittuu Projekti Maa-nimiseen universuminraakileeseen, jossa aikaisempi Space Truckin' -kampanjanikin tapahtui.
Sisällysluettelo
Kampanjan muita sivuja
- Kampanjan tämänhetkinen tilanne.
- Kampanjan teemoista ja pelitavasta
Kampanjan tarkempi kuvaus
Kampanjan keskeisenä aiheena on Kauppaliiton rajamailta löydetty planeetta, jota asuttavat teollista aikakautta elävät muukalaiset. Planeetalla on merkittäviä rikkauksia. Mikä on Kauppaliiton suhtautuminen?
Kampanjassa samat pelaajat pelaavat kahdella tasolla. Päättävällä tasolla olevat hahmot edustavat Kauppaliiton komiteaa, jonka tehtävänä on päättää, miten planeettaan suhtaudutaan. Kukin heistä edustaa omaa organisaatiotaan, mutta ajaa samalla omia henkilökohtaisia etujaan. Toimeenpanevan tason hahmot ovat lähempänä perinteistä seikkailua. Ryhmä lähetetään ensimmäisenä Kauppaliiton edustajana uudelle planeetalle hankkimaan tietoja.
Kampanjan luonne
Tapani mukaan en käytä pelissä systeemiä. Mahdollisissa ristiriitatilanteissa äänestetään tai sitten toimin erotuomarina. Kokemukseni mukaan satunnaisuutta syntyy tarpeeksi jo muutaman ihmisen ajatusten riuhtoessa asioita eri suuntiin, mutta en kiellä konsultoimasta noppia haluttaessa.
Aikani on rajallista, joten toivoisin pelaajilta mahdollisuuksien mukaan aktiivisuutta maailman yksityiskohtien luomisessa. Projekti Maan maailma on toistaiseksi varsin minimalistinen, joten tässä kohtaa apua tarvitaan. Osin tämän takia materiaali on täällä wikissä (vaikka ideoida saa kirjoittamattakin). Aion toki itsekin keksiä juonia ja yksityiskohtia.
Kullakin pelaajalla on jokin "oma" organisaatio, jonka toimia hän voi pinnallisesti suunnitella ja pohtia myös sessioiden välillä. Tarkoitus ei ole kilpailla tai yrittää voittaa muita, vaan luoda jännittävää materiaalia poliitikkohahmoille. Retkikuntahahmoille materiaalia syntyy paitsi porukan keskinäisistä jännitteistä ja poliitikkojen päätöksistä, myös (mahdollisesti pelaajien keksimistä) muukalaisten maailman ihmeellisyyksistä. Ja jos jollekulla pelaajista syntyy hyvä idea sessioksi, en pane pahakseni, jos hän haluaa johtaa sen...
Pelaajat
Pelissä on mahdollisesti tilaa yhdelle pelaajalle.
Lista pelaajista, heidän hahmoistaan ja organisaatioistaan:
- Timo Kellomäki, pelinjohtaja
- Tiiti Kellomäki, Jonathan Stark ja Gisela Bäcker, Ophiuchus (lääkeyritys)
- Mika Halttunen, Ashley Sullivan ja Petr Nikolayev, Eagle Entertainment (viihdeyritys)
- Santtu Pajukanta, Marten Sorensen, Kauppaliiton edustaja, retkikunnan virallinen johtaja; Gunnar Sorensen, laajentumis- ja aluepolitiikkabyrokraatti, Martenin isä
- Antti Mäkelä, Adam Blitzer ja Marcus Buckley, Rajamaailmojen laivaston edustajat
Maanantai tuntuu olevan ryhmälle parhaiten sopiva arkipäivä, joten yritetään pitää sessiot enimmäkseen silloin. Kampanjan lopetus ajoitettaneen jonnekin loppukevääseen tai alkukesään.
Lisätietoja IRCissä nimimerkiltä Daemou tai mailitse daemou@lintula.