Ero sivun ”Lumikoira:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(117 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
[[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]<BR>
 +
[[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
  
 
'''PJlle''' muistettavaa:  
 
'''PJlle''' muistettavaa:  
 
* Nopeammin eteenpäin pelissä
 
* Nopeammin eteenpäin pelissä
* Tero: Flashbackit julkisia, (KoneV: joskus yllätykset kivoja)
+
* Tarkista onko [[Lumikoira:Tapahtumat#Valat, lupaukset ja sopimukset|mennyttä]] jonka voisi kaivaa esiin?
* Trilleri / Agentti: Deva & Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
 
  
== Seuraava peli ==
+
Tarinakaaren aiheet
 +
* Hannu, noitametsä & hirviöt
 +
* Kirveli: Noradan henkiin herättäminen
 +
* Säilä: miekkailukoulun perustaminen (mesenaatteja)
 +
* Velhojen kosto Säilälle
 +
* Tonin rikastuminen
  
Alkuun, pelin ulkopuolelta
 
* Recap
 
** Alkuseikkailut (kultisteja, ihmissaukkoja, huonekaluja, noitametsää)
 
** Tyssia (luolastoja, muita seikkailijaryhmiä, lohikäärme -> miekka),
 
** Paluu (rautaparta), asettautuminen <- pätevyys (kersantti / hoviritarius)
 
* Projektisäännöt (Gamemastery Guide)
 
* Samuel: 5 kT viime kesänä Taivaansirusta, +4 kT kahlekääpiöstä
 
* Mika: Miten Santa puhuu Louisesta?  Louise, Minkki, äiti, sekaisin eri ihmisten kanssa, vai ei puhu ja esim. vaihtaa puheenaihetta?
 
* Fluxie:  Viiden nuoremman lapsen nimet?  Ei kiire, mutta mietittävää. (Onko Tosi ainoa poika?)
 
* Säilä: haaveileeko koulun perustamisesta? suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
 
* Vanhoja, poista?
 
** Taisteluiden vähyys, sosiaalisten mekaniikkojen liika yksinkertaisuus?
 
** Downtime:  Tietojen selvittäminen, Organisaation rakentaminen:  Ei vielä kehitetty, onko kukaan ideoinut?  Mitä halutaan näiltä?
 
  
Kohtauksia:
+
=== Maran Velhot ===
* SovittuSamuelille isompi tila, Kirvelille paikka tornille; kummallakin vaihtoehto lähellä noitametsää. Rakentamisen aloittaminen?
+
Vallankaappausvelhojen yleinen ideaMenisi paremmin jos me käskettäisiin.  Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.
* Säilä: Aatelispojan nöyryyttäminen -> Minkki: Zesshissä vähän epämoraalisemmatkin tehtävät (tai Saukarrassa)
 
** Uusi tapaaminen Kalaunissa muutaman kuukauden kuluttua jossa tehtävä tarkemmin läpi
 
* Santa: etsi Lumikko tai pääse tapaamaan
 
  
Salamurhaajahyökkäys:
+
ToDo:  
* Kassburgin jälkeen, tod.näk. seuraava kaupunki Pohjoisella Kuninkaantiellä
+
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
* Keskenään riitaisia tavoitteesta: Osalla ymmärryr, että käsky oli yrittää kaapata Santa, osa on ihan valmiita tappamaan
+
** "Yhteisellä taikuudella voimaa"  (Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
** "Kadottaa varjoihin ja kuljettaa salaille teille"
+
* Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.
* Pomo "Klonkka"
+
* Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
** Hiiva / Haisu: (mika_keskustelu_2018-01-22)
+
** Kirsko "Monimieli" Purola.  Maan, veden ja ilman mestari.
  
Vihollisia:
+
(Maran) Velhot
* [https://2e.aonprd.com/MonsterFamilies.aspx?Type=N NPC-listasta] löytyy seuraavia:
+
* Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)  
* Verkosto: [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=892 Salamurhaaja] (8, rikolliset), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=890 Murtovaras] (4, rikolliset), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=964 Jengipomo] (7, pahikset), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=960 Juonija] (4, pahikset), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=885 Vakooja] (6, hoviväki)
+
** Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
** Käytännössä kaikilla on [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=550 Nimble Dodge]: reaktiona +2 AC jos näkee hyökkääjän.
+
* Marleen Soturit keränneet tietoja Säilän tempauksien jälkeen, vakoilu jatkuneeDemonologistit & muiden supremasistit antaa tukea, ostaa tietoja.
** Kaikilla (kokeneemmilla) on [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=567 Gang Up]: ''Flank'' tulee kunhan on kummatkin vieressä, ei tarvitse olla vastakkaisilla puolillaTuoreet jäsenet ei vielä ole oppineet.
+
** Mitä Säilä osaa? Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on?  Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
* Kultistit: [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=930 Kultistipomo] (7), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=931 Demonologisti] (7), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=929 Necromantikko] (5), [https://2e.aonprd.com/NPCs.aspx?ID=961 Antipaladiini] (5, pahikset)
+
*** Satunnaiset velho-soturit haastaa testatakseen esineitä & opetellakseen kikkoja.
* Hirviöinä: [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=66 Salamurhaaja #1], [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=344 Salamurhaaja #2] (Loitsuja, muodonmuutos)
+
** Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan. (Hannu?)
* Myrkyt: [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=118 parempi myrkky] tai [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=120 Unimyrkky].  Käyttäjillä on myös [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=563 Poison Weapon] jotta voivat käyttää monesti samassa tappelussa. Yleissäännöt [https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=361 s.457-459].
+
* Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
* [https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=22 Arkkityyppi vakoojille] (enimäkseen nimetyt NPCt).
 
  
Kirvelin naapurit
+
Velhojen yleisiä toimia
* Jos haluaa Maalaisvelhoksi pitää saada hyväksyntä Tomaralaisilta Maalaisvelhoilta; Ailea kertonut ketä on.
+
* Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
* Keskinen, Tomaran itäpuolella: Laihahko keski-ikäinen mies, rusehtava iho, kalju.  Suorapuheinen, hyvin huono valehtelemaan tai pitämään salaisuuksia.  Mieskumppani & muutama adoptiolapsi.  Kokeellisia peltotöitä.
+
** Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
* Dila, Punalehtikuusesta Kaurakivien suuntaan: Vanhahko "neliskanttinen" nainen, aaltoileva musta tukka.  Impulsiivinen, huonoja vitsejä, pari aikuista lasta lähitilalle.  Yleisosaaja.
+
** Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
* Elthala, Haariosta Pohjanportin suuntaan: Nuorehko, lyhyt violetinsävyinen aaltoileva tukka, kaunis kasvoiltaan, Sianilaisia lohikäärmetatuointeja selässä.  Rohkea & kärsimätön, ihailee haltioita, syntyisin rannikolta Kassburgista lounaaseen.  Lampaat & vuohet ominta alaa.
+
** Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
 +
* Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
 +
* Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
 +
* Papistoa käsitellään eri tavoilla
 +
** Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
 +
** Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain
  
Huhuja:
+
Yleisiä huomioita Säilästä
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
* Haluaa antitaikuus-juttuja.
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
+
* Epävarma päämääristä
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
+
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
+
* Valmis agitoimaan Marassa.
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
  
Aiemmin jäänyttä:
+
Ideoita:
* Kirveli Marassa: Ludvig Valkovisa oli poissaoleva; neuvoston sisäisiä asioita
+
* Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
** Anna osaa (suostuteltuna) kertoa että epäilyjä taas Demonologisteilla piruherrojen kanssa puuhailusta
+
** PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
 +
* Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?
 +
** PF2 esim. [https://2e.aonprd.com/MonsterFamilies.aspx?ID=221 Mage-Eater worms], [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1671 Formian Mageslayer]
 +
* Säilä Gerlinden (Alkemistimestari) kanssa puhuessa joivat Sanansa Mittaisesta Maljasta, Säilä mainitsi ainakin Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
  
Pohjanporttiin palaaminen
+
Säilän juonittelua Marassa:
* Oskar on tosiaan lähtenyt Rautapartaan jättiläisten kimppuun.  Gunilla ei tyytyväinen mutta hyväksynyt...
+
* Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart olisi pettänyt Maran velhot heti päästyään valtaan, tai kääntää huomiota heitä kohti. Onnistui melko hyvin; velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
* Paeris on valmis projekteihin Kirvelin kanssa, mutta nyt transaktionaalisempi kun Kirveli on kerran kisälli.
+
* Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon.
* Sir Ahma miettii yhä mitä tehdä noitametsälleKirveli?
+
* Hillitsi itsensä Marassa, keräsi jotain tietoja velhojen juonistaMinkki arvosti kypsää toimintaa, on suostunut auttamaan velhojen kanssa.
  
 +
Säilän juonittelua muualla:
 +
* Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
 +
* Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
 +
* Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
 +
** Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.
  
Vanhaa:
+
Maran velhoja joita voi tuoda esiin
 +
* Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
 +
** Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
 +
** Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
 +
** Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
 +
* Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
 +
** Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
 +
*** Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
 +
*** Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.
  
Noitametsä
+
Seurauksia
* Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
+
* Karl Augustus
* Tomunkatkaisija haluaa, että Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden
+
** Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=255 Sirja], mutta +5 nopanheitot, DCt, AC, yms., mutta ei vaurio; HP 100Ei heikkoutta kylmäraudalle, muodonmuutos eläimeksi, Coven-loitsut käytössä normaalisti.  
+
** Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä.  Periaatteessa voi talo mennä.  Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=28 isompi puskaotus] (heikommalla versiolla kilpi <- vaikeaa)
+
** Oletustulos:  Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=208 pienempi puskaotus]
+
*** Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=184 Gurpo] (voi olla isompikin elementaali)
+
 
 +
Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja
 +
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
 +
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
 +
* Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen.  Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
 +
** Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
 +
** Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää.  Riskitapaukset vapautettu nopeasti.
 +
 
 +
==== Vielä käyttämättömiä hahmoja ====
 +
 
 +
Tauria af Hidengia
 +
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
 +
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
 +
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
 +
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
 +
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 +
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 +
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolmeSuoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 +
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli. 
 +
 
 +
Damian Monnilampi
 +
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
 +
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
 +
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
 +
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
 +
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
 +
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
 +
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
 +
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
 +
 
 +
Hughard "Kovamieli" Birkern
 +
* Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
 +
** Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
 +
* Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä.  Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
 +
** Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
 +
* Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
 +
* Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
 +
* MHT 16, KAR 13, SIS 16
 +
 
 +
==== Aiemmin kohdattuja ====
 +
 
 +
Karl Augustus
 +
* Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
 +
* Tehtyä / selvitettyä:
 +
** Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
 +
** Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
 +
 
 +
 
 +
== Noitametsä ==
 +
 
 +
Yleistä
 +
* Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
 +
* Tarinakaaren loppupuolella: Vanha barbaari, joka on kuullut että metsässä voisi olla ''Vönkkejä''!
  
 +
Tapahtumia
 +
* Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
 +
** Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
 +
* Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
 +
** Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois.  Koittaa levittää noitametsän aluetta?
 +
* Paikallisten maajussien räpistelyt
 +
** Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
 +
*** Potentiaalisia: Linssi, Adria
 +
*** Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästäjä muka"
 +
* Oskar haastaa Hannua hirviönmetsästykseen
  
Kirveli
+
Hitaammin tapahtuvaa
* Kirvelin pitää päättää paikka VelhopuutornilleenIlmeisesti noitametsän etelärajalle?
+
* Thamior & Sir Ahma siirtäneet enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
** Projektisäännöt?
+
* Noitien "vakoojaverkosto", eli lähiseudun väkeä jotka ovat saaneet apua; noidat haluaa tietää jos on aikeita metsän suhteenMinkki tietää & seuraa.
* Thamiorin paikoista huolehtimaan tullut kisälli
+
* Tomaran ja Pohjanportin aiemmin viileät välit lämpenee
** Adria Ykspuro, ehkä 25-30v, kalju nainen, iho punertaa ja karkea, tuoksuu laventelille.  Liikkeet vähän nykiviä, näpertää juttujen kanssa jaktuvasti.  Penseä Kirvelille koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.  Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon.  Säännöllinen kirkossakävijä.
+
** Henrik työntää Ahman maille väkeä lähelle Kirvelin tornia.
** Kirvelin päästy kisälliksi Adria rupeaa kohteliaaksi mutta silti välttelee.
+
* Noidilla ja Ahmalla sopimus että Ahma toimittaa potentiaalisia oppilapsia (oropja, outoja, yms.) noidille (sen sijaan että itse veisivät)
  
Samuel
+
Henkilöitä
* Kirkon edustaja Linssi käy kyselemässä Samuelin perään.
+
* Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
** Ei mitään todisteita, mutta joku on lähettänyt enneunen, jossa Samuelin ympärillä vilisee varjoja.
+
** Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää.  Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, miten reagoida.
** Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja). Itsepäinen.
+
** Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin.  Thamior taas ei löytänyt Sirjaa.  Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan.  Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.  
* Tilan hoito?  Siirtyminen lähemmäksi noitametsää?
+
** Sirja & Ahma väitteli Totuuden aukiolla (Sirja ajoittanut niin ettei ollut Kirkon väkeä paikalla).  Sirja pärjäsi paremmin, levitti kuvaa että Ahma pitää noitia arvossa ja suojaa heitä. (Ja täten myös noitametsä Ahman hyväksymä.)
** Ketkä rengit ja/tai piiat pidetään?  Etsitäänkö uusia?
+
*** Säilä lisäsi Sirjan huhuihin vastavuoroisuuden tarvetta, Kirveli että Sirja oli aika lailla oikeassa.
** Laitetaanko paljon rahaa tilan parantamiseen?
+
* Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
 +
** Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
 +
* Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
 +
** Halkaisi itsensä jollain rituaalilla kolmeksi; liittyy johonkin noitien muinaiseen kolminaisuuteen.
 +
*** Jezanki näistä vahvin, keski-ikäinen harmaiden varjojen peittämä hahmo
 +
*** Muut ovat Kipash, myrkynkeittäjäneiti, sekä Manhar, henki-akka
 +
* Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
 +
** Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.
  
Samuelin tilaPieni sekatila, etsinnässä renki ja/tai piika hoitamaan. Viime kesän aikana töissä olleet:
+
Paikkoja
* Henna:  Monimutkaistaa asioita herkästi, aika materialistinen
+
* Turvallisemman tuntuisia kohtia:
* "Oiko" Oikeus : Polttaa kessua säännöllisesti, hyvin sananmukainen ja hiukan herkkäuskoinen.
+
** Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
* Panko: Pitää mielessään velkakirjaa kaikesta, näkyvä pitkä arpi leuassa (kaatui kerran humalassa, ei mennyt heti parannettavaksi).
+
** Lampi (hengen suojelema?)
* Siga: Impulsiivinen, uskoo kohtaloon, lemmikkipulu
+
** Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
* Naapureita: Simontalo, Hannintalo
+
* Varjolaakso
 +
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui. Hiisihaamut kiusaavat häntä.
 +
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
 +
* Jätettiin yksi puu hiukan heränneeseen tilaan, noin puolen päivämatkan päässä syvimmästä ex-kylästä Tomarasta päin.
 +
* Metsä levinnyt Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvettu palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
 +
** Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
 +
** Louise: toisaalta Harmaapaaden kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
  
Säilä
+
Parlamentti
* Kävi heilastelemassa jonkun nuoren aatelismiehen kanssa -> Santalla vaikeuksia
+
* Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18. 2025-alku, kokouksia & suunnitelmia tulevaisuudelle.
 +
* Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
 +
* Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä:  Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
 +
* Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
 +
* Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.
  
Hannu
+
=== Hannu ===
* Tomunkatkaisija tulee unessa Hannulle
 
** Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa.  Haluaisi "haistella" heitä.  Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
  
Louisen vakoojaverkosto, "Yönäädät"
+
Tomunkatkaisija 
* Manuli ja metsäkissat
+
* Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
* Sauli ja Hilkka puhuvat "luotettujen" kanssa huolistaan Santan äidin suhteen
+
** Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
** Jussi ehkä Louisella hommissa?
 
* Lumikko osaa kertoa: Minkki on viimeisen vuoden-parin aikana saanut huhuja Mäyrästä, mennyt aika maaniseksi...
 
  
== Yleistä ==
 
  
Expansaanti-tavat:
 
* Santa:
 
** Tarina: '''''ON''''', muun ryhmän hengissä pitäminen (erit. uteliaat Säilä & Kirveli)
 
* Säilä:
 
** Tavoite: Hopeisia(?) muistilaattoja Mensierille "Täällä oteltiin kaksintaistelu Mensierin kunniaksi"
 
** Luonne: Utelias
 
** Tarina: Velhoja vastaan kaksintaistelu (Pakonomainen tarve kehittää itseään), "kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
 
* Hannu:
 
** Luonne:  Hirviöviha
 
** Tarina:  Haltiakamat
 
* Samuel:
 
** Luonne: Kiinnostus uudelleensyntyminen & kuolema
 
** Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
 
* Kirveli:
 
** Tavoitteet:  Normalisoida ihmisten suhtautumista
 
** Luonne:  Utelias, Addiktio(?)
 
** Tarina:  Sukulaiset (Haltia-Isä, Keijuja?) & kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita; Sirja) tulee perään; Syrjintä
 
* Yleisiä
 
** Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
 
  
== Myöhemmät tulevat pelit ==
+
== Pienempiä / nopeampia ==
Pääaiheet: 
 
* Yönäädät (Louisen vakoojaverkosto) & Etelän kultti  (Santa; Säilä, muut)
 
* Maran Velhojen (seuraava) siirto vallankahvaan pääsemiseksi  (Kirveli, Säilä; muut)
 
  
Pienempiä juonia
+
Pienempiä juonilankoja:
* Hannu:
+
* Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
** Tomunkatkaisija haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
+
* Hannu & Tomunkatkaisija
* Samuelin tila:  Pieni sekatila, etsinnässä renki ja/tai piika hoitamaan
 
* Säilä:
 
** Elias (Jussin poika) yrittää riiata Säilää(?)
 
*** ToDo: Miten saanut kontaktin jota kautta tulisi Parlamentinluo / Pohjanporttiin?  Seurannut isää Maatilalle? Louisen verkoston kautta?
 
  
Tuokiokuvia:
+
Harnig
* Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
+
* Hubert Hubertius & Odilia ottaneet Harnigin haltuun kesällä 530.  Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
* Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
+
* Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja.  Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
* Oskarin ja Gunillan elämä stressaantuu talven mittaan, kuten yleensä
+
** Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
* Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)
+
* Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
 +
* Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
 +
* Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
  
Muutama vuosi
+
Pohjanportti 532:
* Oskar Jättijahtiin -> Pari vuotta myöhemmin Gunilla myöntää Pikarin omistuksen ja antaa sen jos käyvät pelastamassa Oskarin
+
* Lotte & Säilä
 +
** Lotte miettii Säilälle miestä.  Tai nainenkin käy, mutta voisi kumppanin miettimistä hankkia.
 +
*** On keskustellyt Louisenkin kanssa, mutta se ei ota aihetta kovin vakavasti.
 +
* Hannu & Kirottu metsä
 +
** Paikalliset saattaa tulla juttelemaan, että mites edistyy?
 +
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  
== Louise ja vakoojaverkosto ==
 
  
Potentiaalisia juonia
+
=== Vielä käyttämättömiä hahmoja ===
* Santan yrittää salamurhata / kaapata tyypit, jotka liittyy Louiseen (paitsi ei oikeasti)
 
* Della vienyt mukanaan jotain Rosantajan aarteista (palkkiona Louiselta) ja kadonneet eri teille eri syistä...
 
* Salla / Manuli, Nokinäädän aikoinaan kouluttama tyttö
 
* Louisen salamurhajaat, käärmekatras, niiden pysäyttäminen?
 
* Louise järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa inkvisiittorin pyynnöstä, Lotte sekaantuu estämään.  Politikointia ja vaaroja Marassa, merkki Louisen korruptiosta.
 
  
Tapahtunutta
+
* Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
* Näkinäädän ja Minkin sormuksien yhteys?
+
** Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
** Suunniteltu tosirakkaille, Louise tunsi kuinka Toni kuoli... mutta hyvin heikko yhteys tuntui jääneen.  Varovasti konsultoitu pappi arvioi että Tonin on Taivaassa, sen takia yhteys on mutta ei voi olla vahvempi.
+
*** Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
* Louise olisi etsinyt sopivaa tasapainoa rauhallisen elämän ja seikkailun välillä, nyt antanut kaikkensa verkostolle
+
** Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...
* Vanhasta pelistä: Toni  ( [https://docs.google.com/document/d/1ng2unLY9r5duBgkS_QntWgpgC8BfwSImYNbrjxB56h8/edit Nokinäädän eläkevuodet] )
 
** Pyysi Oskaria muokkaamaan Rosantajan ja Yaghodin sormuksia Tonille ja Louiselle
 
** Kuolonpaikka itä-Hirva
 
** Verkosto ennen Tonin kuolemaa: Nokinäätä: väkivallaton, ei tapeta; informaatio ensisijainen; levitetään koko niemimaalle. Toisaalta, Minkki: politiikkaan lähteminen, aatelisten ohjailu & mainpulointi
 
  
Vakoojaverkosto
+
== Hahmokohtaisia ==
* Louise oli ahkeroinut, tehnyt siitä ikään kuin häälahjaa Tonille.
 
** Kasvattanut laajuutta, mutta vielä enemmän kykyjä (mitä kaikkea voikaan tehdä).
 
* Suurin piirtein omavarainen, mutta vain itse hyödynnettävän tiedon kustannuksella.  Ei ole tehnyt Louisesta rikasta, vain itsenäisesti varakkaan.
 
* Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen.  Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
 
** Jokaisessa Kuikon herraluokan linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama. 
 
** Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta. 
 
** Kassburgissa melko vähän, Pohjanportissa yksi jonka Ahma, Lotte ja Thamior tuntevat.  Hoviritari Hedi "Harmaa"; heraldi, seremoniamestari ja apulinnanrouva.
 
** Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatui kuoli (tappoi itsensä?).
 
** Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
 
* Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
 
* Verkostossa vanha vakoojamummo (mika_keskustelu_2017-01-23)
 
* Manulin johtamat Metsäkissat (mika_keskustelu_2017-12-14_15)
 
* Tonin vanhat muistiinpanot & suunnitelmat asiasta
 
** Oli Pohjanportissa, Louise vei Kalauniin, piti vuoden tai kaksi, sitten joku neuvoi että älä liikaa jää kiinni niihin.
 
** Nykyään arkuissa Louisen tutun tilalla, alle päivämatkan päässä Kalaunista.
 
** Keino shokeerata Louise irti tilastaan.
 
  
Salamurhaajaosasto
+
Houkutuksia:
* Myrkynkeittäjä-alkemisti tekee tehokkaampia myrkkyjä halvoista versioista
+
* Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
* Hiiva / Haisu: (mika_keskustelu_2018-01-22)
+
* Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää.  Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
* Minkki ei kestänyt nähdä tummempia tyyppejä, pääsi erkautumaan & etelän korruptio voimistui.
+
* Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia.  Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
 +
* Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...
  
Mäyrä
+
Mielenterveys:
* Ei ole näkynyt vuosikymmeneen.  Jotain johtolankoja oli Tonin kuoleman jälkeen, mutta haihtuneet sittemmin.  Ehkä pakeni etelän maille?
+
* Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen
** Nähty viimeksi syksyllä 526 nousemassa laivaan ("Auringon Siunaus" etelän kielellä), joka lähti etelään.
 
* Muutama luotettu kontakti yhä muun ohessa tärkeällä prioriteetilla Mäyrän seuraamiseen jos mahdollista.
 
* Ennustajat, oraakkelit ja muut kertovat että Mäyrä on "kuoleman varjoissa", "kuollut monesti muttei pysyvästi" ja "pimeyden peittämä".
 
  
Lumikko
+
Mokat:
* Liikkuu paljon.
+
* Kirveli:
* Kouluttaa joskus väkeä verkostossa yleensä, paljon erikoistehtäviä.
+
** Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
* Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri" (annettu nimi: Anna)
+
* Säilä:
* Louise jonkun verran mustasukkainen siitä miten on onnistunut pitämään jännittävän elämän
+
** Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?
* Eve jossain vaiheessa ottaa kontaktia Lumikkoon
 
** Lumikolla ja Evellä voi synkata omalla tavallaan; Eve, joka kaipaa omaa vapauttaan, on todella ihastunut vanhasta Lumikosta, joka voi mennä minne ja tulla miten itse haluaa
 
** ''Tarina-idea'': Eve kenties tietää nopeimman reitin Lumikon luo, Santa joutuu ottamaan ikävän rasitteen matkaansa (mutta ehkä myös vähemmän harmia Maatilalle)
 
  
Kärppä
+
=== Säilä ===
* Näätien alkuperäisjäsen,
 
* Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä.  Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa.  Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
 
* Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja Hirvassa.
 
* Nykyään kontaktina Rautakilpien luona; työ sekoitus vakoilua, uskonnollista huolehtimista ja yritystä vähentää hiisien päihteiden käyttöä.
 
  
Saukko & Hilleri
+
Taistelu loitsijoita vastaan
* Maatila, kasvattivat Santaa ja monia muitakin
+
* Haluaa antitaikuus-juttuja
* Louisen suunnitelmat?
+
* Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
 +
** Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
 +
* Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
 +
* Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?
  
Vanhat Kalaunin Näädät
+
=== Kirveli ===
* Ahma, Taira ja Haisunäätä
 
* Louisen suunnitelmat?
 
  
 +
Noradan henkiin palautus
 +
* Kaksi osaa: maaginen rituaali & Noradan mielentila
 +
* Rituaaliin on erilaisia vaihtoehtoja.  Papistolta onnistuisi helpommin, mutta pappis-vihkimyksen hankkiminen ei kiinnostane?
 +
* "Helppo" versio: Peritaikuus 5, parannustaikuus 5, mielitaikuus 3.
 +
** Haetaan sielu toispuoleisesta, luodaan uusi ruumis, laitetaan mieli aaveesta -> henkiinherätys toteutettu.
 +
** Juu, tämä on arkkivelho-tasoista puuhaa.
 +
* Sielu on tosiaan kiinni aaveessa mutta jossain limbossa tosimaailman ja taivaiden välillä.  Peritaikuus 4 riittää etsimiseen ja hakemiseen, mutta nämä on eri tehtäviä.
 +
** Hakemisen yhteydessä olisi parasta olla muut osat valmiina, muuten ei Kirkko tykkää.
 +
* Parannustaikuus 4 TAI Luontotaikuus 4 riittää uuden ruumiin kasvattamiseen. 
 +
** Parannustaikuudella onnistunee melko ennalleen.  Tarvitsee jotain vanhasta ruumiista aloittamiseen, lisäksi paljon labrasäätöä tai sijaissynnyttäjän + kasvatusta.
 +
** Luontotaikuudella on lähempänä reinkarnointia, eli saattaa päätyä erilaiseenkin kehoon.  Kasvaa sipulissa / munassa / tms., ei näe ennen syntymää mikä tulee.
 +
* Mielitaikuus 1 minimissään Noradan älyn ohjaamiseksi takaisin aaveesta kehoon.
 +
** Vaatinee jotain posessointi-harjoittelua, jos mielitaikuus 2 niin voi yhdessä harjoitella siirtymää.
 +
** Ei tarvitse itse, Säilä voinee hoitaa (kunhan sopivan erikoistumisen ottaa).
 +
* Noradan mielentilan henkinen kunnostus vaatii aikaa ja vaivaa, tod.näk. henk.koht.
 +
* Luultavasti paljon erilaisia sekalaisia heittoja
  
=== Etelän kirottu jumala ===
+
Takaraivon kasvinuppu
"Musta Liekki"
+
* Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?
* Surt, aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
 
* On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
 
* Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
 
** Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
 
  
* Louisen salamurhaajaverkosto rupeaa painostavaksi
+
Adria Ykspuro
** Etelästä tuotu peili(?) jonka sisällä paha henki
+
* Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.
** [https://docs.google.com/document/d/1ng2unLY9r5duBgkS_QntWgpgC8BfwSImYNbrjxB56h8/edit Nokinäädän kuolema ja uudet pahikset]
+
* Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon.   
* 1. sukupolvelta: Kirottu käärö jatkaa vaikutuksiaanMinnes se päätyy?
 
** Jos ei pelaajilla suoraan päätöstä, Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankkii tutkittavaksi.
 
** Korppi vie käärön Katrin Kiparalle, tekee muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotetaan myöhemmin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 
* Onko Pareksuksen kultisteja vielä missä päin Kuikoa?
 
** Auttoivat Mäyrää + muuta kostoa, mutta ovatko esim. siirtyneet naapurivaltoihin?
 
* Tonin äpäriä rupeaa kuolemaan uhreina pitämään henki sidottuna Tonin ruumiiseen. (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
 
* Tonin opettaminen pahemmille tavoille taikuuden kautta, Hiiva/Haisu (mika_keskustelu_2018-01-22)
 
  
Hahmojen todennäköinen matka joskus etelään
+
Löydettäviä taikakasveja:
* [https://docs.google.com/document/d/1Mlol6YMaF44tAitw7CTmV5hPk5OKJLu6Sw-ZMRQXZXs/edit Mikan aiemmat ideat]
+
* Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
* Näistä seikkailun pohjia nykyisille hahmoille
+
* Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
* Farik -> Iduln (Oma nimi Jevmo)
+
* Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
 +
* Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
 +
* Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
 +
* Vedenhengitysmerilevää
 +
* Muurinkasvattaja:  luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
 +
* Kuitulehti: lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
 +
* Ajatuspesä:  puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä). Auttaa telepatia-jutuissa.
 +
* Putkijuuri:  muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
 +
* Muistinsyöjäsammalta
 +
* Loukkauspensas:  lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
 +
* Kuivaajapuu:  imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
 +
* Auringonseuraajakukka:  tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
 +
* Raskovnik:  lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon.  vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.
  
==== Mäyrä ====
+
=== Hannu ===
Etelän pimeyden kärki
+
* Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
 +
* Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
 +
* Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
 +
* Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.
  
* Kontaktit: Vanhoja Näätä-jengiläisiä, Pareksiitteja -> etelän pimeä pirudemoni
+
Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:
 +
* Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
 +
* Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
 +
** Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
 +
** Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
 +
** Lisää statusta kun on huono jousiammunnassa
  
Kykyjä
+
=== Toni ===
* Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 
* On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää
 
* Kehonvaihto Tonin kanssa?
 
  
Maagisia esineitä:
+
Varni
* Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
+
* Suhteen kehittely
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
+
** Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
** Säilän houkuttelukeino? Mäyrällä ehkä vielä saatavissa.
+
* Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?
  
 +
Bisnekset
 +
* Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin?  Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä?  Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
 +
** Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
 +
* Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53
 +
* Peliatuksen kauppakomppian hankinta, Toni pääomistaja, Kirveli taikuustietäjä, Säilä muiden suuntaan kasvoina.
 +
** Kontaktina muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori Ludgera
 +
* Tonille velkakirjoja etelän köyhemmiltä aatelispojilta, hyviä pohjosia hevosia myyty heille.
  
== ToDo ==
+
Artun Oripellot
 +
* Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
 +
** Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
 +
** Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
 +
** Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin...  ja sitten sortuma.  Kynsimässä itseään taas ylöspäin?
  
* '''Juonia'''
+
Tonin sijoitukset:
* Siivoa wikisivuja
+
* Omat nahka- ja turkiskaupat ja -verkostot
 +
** Nahkuri Reima, Pohjanportissa; turkismetsästäjiä sen ympäriltä
 +
* Sijoitettu: Oripellon hevos-ja kuljetuspalvelut
 +
** Osa-aikainen henkilö Kassburgissa
 +
* Kulkukauppa pienellä ja arvokkaalla tavaralla
  
=== Hahmokohtaisia ===
+
=== NPC-moodissa ===
  
Santa (& historia)
+
Santa
 
* Rosantajan esineet
 
* Rosantajan esineet
 
** Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
 
** Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
** Rosantajan sormus: Nokinäätä -> ???
+
** Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
** Tupakkatakki (ToDo nimi): Nokinäätä -> ?
+
** Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
 +
** Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
 +
*** Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä).  Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
 
** Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
 
** Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
 
*** "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..."  Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.  
 
*** "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..."  Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.  
 
** Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
 
** Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
 
*** Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
 
*** Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
** Meren vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
+
*** Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun.  Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
 
** Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
 
** Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
 
** Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
 
** Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
 
* Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
 
* Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
* Eveline muodostaa obsession Santaan
 
* [https://docs.google.com/document/d/1Mcx1x7Y_Rlbi1RKVA5OhT02jkiQ5BddMWdY1HUKFbMs/edit Jarmo Mesikämmen], dementoitunut vanha ukko
 
** Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö
 
** Poika Jussi on vanttera mies, joka miettii että päästääkkö omaa poikaansa samalle alalle...
 
** Pojanpoika Elias, joka haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
 
 
* Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
 
* Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
 +
* Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
 +
* Santalle Helvetinkamoista:  ''83 kT, 224 hM'' (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.
  
Hannu
+
Samuel
* Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
+
* Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia.  Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
* Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
+
* Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
 
+
* Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.
Säilä
 
* Taistelu loitsijoita vastaan
 
** Fluxie: Taisteluareena
 
 
 
Noitametsä
 
* Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan
 
* Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
 
** Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
 
* Erakon alue kartassa?
 
  
Kassburg
 
* Hannu, Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä
 
* Ihmissaukkolauma; Sortumoks, Nappivasara, puoli tusinaa muuta
 
  
 
=== Hahmojen taustoista ===
 
=== Hahmojen taustoista ===
Rivi 322: Rivi 374:
 
* Sir Ahma:  –
 
* Sir Ahma:  –
 
* Oskar:  "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
 
* Oskar:  "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
** Päätyy vuorijättien vangiksi, mukiloidaan ja rusennetaan monta kertaa kamalampaan kuntoon mutta PH:t lopulta pelastavat ("Olisin selvinnyt itsekin!")
 
 
* Sirval:  –
 
* Sirval:  –
 
* Thamior:  –
 
* Thamior:  –
  
 +
== Muita tahoja ==
  
== Edelliset pelit ==
+
=== Yönäädät ===
  
=== Vastustajia ===
+
Minkki Säilän apuna
 +
* Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
 +
* Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
 +
* Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
 +
** Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina?  Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
 +
** Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.
  
Kultistit Kassburgissa:
+
Vakoojaverkosto
* Kultisti "Viiksi" haistoi Santassa voimaa
+
* Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
* Santa tajuton, "Hiiva" nappasi mukaansa ja vei omaan piiloon 
+
* Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen.  Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
* Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia
+
* Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
* Yussuf (ylimielinen, pätevä kaksintaisteluissa mutta muuten heikko tappelussa)
+
* Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta.  Kassburgissa melko vähän.
* Tuleva pääinkvisiittori Jandola on melko tulisilmäinen ja helposti houkuteltavissa uhkailuun ja koviin otteisiin
+
* Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).  
* Suurrotta, "Seitsentoistasen" (alkuperäinen mestari) opettama. Kuoli inkvisiittorien käsissä...
+
* Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
* Säilällä oli apurimaalaisia (?)
+
* Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
  
Nimiä:
+
Mäyrä
* Saukkojen ryövärikopla: Kohka, Laine, Vintiö
+
* Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
* Skuiljimo-kultistit: Köhä, Nilja, Pahka, Siima, Tartunta, Ulve, Vistero
+
* Kykyjä:
* Kuu-druidit: Nyhipas, Brewill, Zaroeus, Araryrus, Kekewor (+ Kuushamaanien kunnioitettu Artemur)
+
** Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 
+
** On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
Sanoja Noitametsän henkien kuvaukseen
+
** On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja.  Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut.  Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinen päitä ja raajoja
+
*** Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta). Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
* Kääpää, naavaa, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja
+
* Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla).  Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
+
* Louise itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan. Myös Lumikko tietää tästä.
 
 
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=262 Jousiampuja (ryhmä)] (Hobgoblin)
 
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=317 Hiisipeikko]
 
  
  
Rivi 370: Rivi 424:
 
=== Esineet ===
 
=== Esineet ===
  
Lieskan Henki  
+
Lieskan Henki & Huurteen Sydän
* Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvä
+
* Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
** Jalokivien tulinen pari, toinen on Huurteen Sydän
+
** Lohikäärmeiden muistikristalli? Kyynel?
** Lohikäärmeiden muistikristalli?
+
** Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
* Oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
+
** Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.
* Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
 
** Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.
 
* Pitkä dokumentti, kohta 13., "Lohikäärmeiden Kyyneleet" / mika_keskustelu_2017-03-04
 
 
 
  
 
Vedenvuodatuksen miekka
 
Vedenvuodatuksen miekka
 
* Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
 
* Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
 
** ToDo: mikä historia, miksi ei?
 
** ToDo: mikä historia, miksi ei?
 +
 +
Kirottu käärö (1. sukupolvelta)  Parin viime vuosikymmenen historiaa:
 +
* Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
 +
* Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 +
* Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
 +
* Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
 +
* Nyt jollain demonologistilla taas...
  
 
=== Naapuriaateliset ===
 
=== Naapuriaateliset ===
 
Kreivi Tomara, Henrik
 
* Vihainen isosta kirotusta metsästä
 
* Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
 
** Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
 
  
 
Paroni Haario, Reimar
 
Paroni Haario, Reimar
Rivi 402: Rivi 454:
 
* Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...
 
* Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...
  
=== Valtiotason juttuja ===
+
=== Taustalla ===
 +
 
 +
Pohjanportti
 +
* Jussi pitäisi saada oikeuden eteen.  Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.
 +
 
 +
==== Valtiotason juttuja ====
  
 
Kuikon aateliset
 
Kuikon aateliset
 
* Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan
 
* Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan
* Kreivi Greharg lupasi Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
 
** Valitettavasti kuoli ennen kuin lapsi on 4, Linnart puhui itsensä valtaan
 
** Tytär on nyt 12, Linnart sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin?
 
  
Utujen metsä
+
=== Samuel ===
* Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu yrittää uusia haltiakulttuuriaThamiorilla mahdollisuus palata (Paeriksella ja VV:lla ei...)
+
 
 +
 
 +
Maatila:
 +
* TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
 +
* Linssi & Adria epäilee asioita?
 +
* Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
 +
** Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa. Rautaparrantien tilat meni muille.
 +
** Linssi tällä erää rauhoitettu.  Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
 +
*** Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja).  Itsepäinen.
 +
* Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt '''hyvin''' epäileväisiä Samuelin suhteen.
 +
 
 +
Talvi 528
 +
* Jussi  (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
 +
** Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut. (Tähdetär "turvassa" Marassa)
 +
*** Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
 +
*** Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen. Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
 +
** On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
 +
** Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
 +
** Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
 +
* Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
 +
** Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
 +
*** Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
 +
** Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
 +
*** Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
 +
* 5kT palkkio Jalosuilta tullut.  Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
 +
* Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
 +
** Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
 +
* Aatelisen kummitteleva kartano?!  Samuel käy sielläkin katsomassa.  Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa? 
 +
 
 +
Samuelin tarinan kaari
 +
* "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä."  ja  "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."
 +
 
  
 
== Kauempana tulevaisuudessa ==
 
== Kauempana tulevaisuudessa ==
Rivi 417: Rivi 502:
 
=== Potentiaalisia juonia ===
 
=== Potentiaalisia juonia ===
  
* Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
+
* Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=604 mystinen setä] mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
* Thamior hankituttaa maagisia komponentteja -> seikkailu nuorille
+
** Samuel näki että ongelmia on tulossa...
* Thamior & Sir Ahma (1 aarrepojo): noitametsän puhdistaminen
+
** Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
* Talsi 528, Säilä -> Santa: Lähdetäänkö etsimään Rosantajan aarteita?
+
* Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.
  
mika_keskustelu_2017-01-08:
+
Pelaajanäkemyksiä:
* Idässä örkkien mailla, jossa tasankoörkkien/hunnien (paimentolais/mongolialaisten) lisäksi asuu vuori-/mustaörkkejä (kääpiömäisiä mainareita, käsityöläisiä ja kovia taistelijoita, jotka elävät suurimman osan elämästä maan alla) ja järviörkkejä/järveläisiä (vähän haltioihin kallistuvia, elävät luonnon kanssa, asuvat veneissä tai matalikkoihin rakennetuissa "kelluvissa kylissä", harvoin astuvat maan kamaralle)
+
* Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
* Nämä sitten kokoontuvat parin vuoden välein örkkien ainoaan kaupunkiin vuorelta laskevan, järven suulle, jonne hunnit saapuvat laumojensa kanssa, satamat ovat täynnä järveläisten laivoja ja mustat muodostavat oman parin viikon kestävän kauppakylänsä
+
* Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
* Suurkhaani, Vuorenkuningas ja Järven keisarinna kokoontuvat neuvottelemaan, nuoret etsivät omaa sijaansa ja tietenkin paljon tappeluita!
 
  
 
Loppu:
 
Loppu:
 
* Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)
 
* Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)
  
 
+
* [[Lumikoira:PJn seuraava peli|Seuraava peli]]
 
* [[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
 
* [[Lumikoira:PJn_muistiinpanot|Muistiinpanot]]
 
* [[Lumikoira:PJn linkit|PJn linkit]]
 
* [[Lumikoira:PJn linkit|PJn linkit]]
 
* [[Lumikoira:PJn satunnaispaloja|PJn satunnaispaloja]]
 
* [[Lumikoira:PJn satunnaispaloja|PJn satunnaispaloja]]
 
* [[Lumikoira:PJn monsut|PJn monsut]]  
 
* [[Lumikoira:PJn monsut|PJn monsut]]  
 +
* [[Lumikoira:PJn NPCt|PJn NPC:t]]
 
* [[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]]  
 
* [[Lumikoira:PJn vanhat|PJn vanhat]]  
 +
* [https://docs.google.com/document/d/15Wh4gaQKfUSZZhOwgQmEipfNGPCOzGZ0yvU3y40J_xM/edit Nokinäädän kokonaisdokumentti]
 
<BR/>
 
<BR/>
 
* [[Lumikoira|Pääsivu]]
 
* [[Lumikoira|Pääsivu]]

Versio 6. huhtikuuta 2025 kello 17.06

Seuraava peli
Muistiinpanot

PJlle muistettavaa:

  • Nopeammin eteenpäin pelissä
  • Tarkista onko mennyttä jonka voisi kaivaa esiin?

Tarinakaaren aiheet

  • Hannu, noitametsä & hirviöt
  • Kirveli: Noradan henkiin herättäminen
  • Säilä: miekkailukoulun perustaminen (mesenaatteja)
  • Velhojen kosto Säilälle
  • Tonin rikastuminen


Maran Velhot

Vallankaappausvelhojen yleinen idea: Menisi paremmin jos me käskettäisiin. Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.

ToDo:

  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
    • "Yhteisellä taikuudella voimaa" (Taivutukset vähän epävarmoja, on erittäin vanhaa Zesshiä.)
  • Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.
  • Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
    • Kirsko "Monimieli" Purola. Maan, veden ja ilman mestari.

(Maran) Velhot

  • Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)
    • Hiljalleen tulee esille Tod.näk. Minkin kautta
  • Marleen Soturit keränneet tietoja Säilän tempauksien jälkeen, vakoilu jatkunee. Demonologistit & muiden supremasistit antaa tukea, ostaa tietoja.
    • Mitä Säilä osaa? Mitä antitaikuusesineitä tai -kikkoja sillä on? Mitä pystyy tekemään Velhomestarille?
      • Satunnaiset velho-soturit haastaa testatakseen esineitä & opetellakseen kikkoja.
    • Kirveliltä haluaa tietää jos tulee hyviä PR-tilaisuuksia esim. hirviöitä vastaan. (Hannu?)
  • Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.

Velhojen yleisiä toimia

  • Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
    • Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
    • Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
    • Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
  • Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
  • Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
  • Papistoa käsitellään eri tavoilla
    • Tuetaan kun ovat aatelistoa vastaan
    • Ohjataan pois jos olisivat epäilemässä että Velhot ovat aiheuttaneet jotain

Yleisiä huomioita Säilästä

  • Haluaa antitaikuus-juttuja.
  • Epävarma päämääristä
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
  • Valmis agitoimaan Marassa.

Ideoita:

  • Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
    • PJ: Sotkisi ainakin Säilän todellisuudentajua ajan mittaan...
  • Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä -> riitoja Hannun kanssa?
  • Säilä Gerlinden (Alkemistimestari) kanssa puhuessa joivat Sanansa Mittaisesta Maljasta, Säilä mainitsi ainakin Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä

Säilän juonittelua Marassa:

  • Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart olisi pettänyt Maran velhot heti päästyään valtaan, tai kääntää huomiota heitä kohti. Onnistui melko hyvin; velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
  • Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon.
  • Hillitsi itsensä Marassa, keräsi jotain tietoja velhojen juonista. Minkki arvosti kypsää toimintaa, on suostunut auttamaan velhojen kanssa.

Säilän juonittelua muualla:

  • Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
  • Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
  • Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
    • Lumoajien ja Marleen Soturien hyväksyminen kollegioihin on vahva merkki että lähivuosina rupeaa tapahtumaan.

Maran velhoja joita voi tuoda esiin

  • Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
    • Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
    • Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
    • Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
  • Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
    • Raina, Katrin Kiparan oppityttö.
      • Ärtynyt: Säilä haastoi, voitti ja nöyryytti, Elias yritti kähmiä, ja hirviökin hajosi nopeasti eikä tehnyt mitä piti. Kokee epäonnistuneensa vastuussaan mestarilleen.
      • Katrin ei erityisesti syytä, arvioi vaan Parlamentin voimalliseksi ja nostaa hintojaan Linnartille.

Seurauksia

  • Karl Augustus
    • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
    • Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä. Periaatteessa voi talo mennä. Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
    • Oletustulos: Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
      • Tyhjentää Kassburgin talon kaikesta arvokkaasta, joko myy hämärästi eteenpäin tai koittaa ansoittaa Tonin ja Säilän sen sisälle ja polttaa.

Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja

  • Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
  • Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
  • Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
    • Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
    • Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää. Riskitapaukset vapautettu nopeasti.

Vielä käyttämättömiä hahmoja

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Hughard "Kovamieli" Birkern

  • Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
    • Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
  • Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
    • Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
  • Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
  • Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
  • MHT 16, KAR 13, SIS 16

Aiemmin kohdattuja

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Noitametsä

Yleistä

  • Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
  • Tarinakaaren loppupuolella: Vanha barbaari, joka on kuullut että metsässä voisi olla Vönkkejä!

Tapahtumia

  • Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
    • Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
  • Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
    • Addiktiivinen marjakasvi, kerran jo aiemmin kitketty pois. Koittaa levittää noitametsän aluetta?
  • Paikallisten maajussien räpistelyt
    • Hermanni koittaa kerätä väkeä Noitametsän kimppuun, intoutuu aina kun löytyy uusi henkilö, sitten hiljenee
      • Potentiaalisia: Linssi, Adria
      • Jos käy jotain, Inkeri voi suuttua siitä Hannulle, tosin enemmän pilkkaamista "Mikä hirviönmetsästäjä muka"
  • Oskar haastaa Hannua hirviönmetsästykseen

Hitaammin tapahtuvaa

  • Thamior & Sir Ahma siirtäneet enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
  • Noitien "vakoojaverkosto", eli lähiseudun väkeä jotka ovat saaneet apua; noidat haluaa tietää jos on aikeita metsän suhteen. Minkki tietää & seuraa.
  • Tomaran ja Pohjanportin aiemmin viileät välit lämpenee
    • Henrik työntää Ahman maille väkeä lähelle Kirvelin tornia.
  • Noidilla ja Ahmalla sopimus että Ahma toimittaa potentiaalisia oppilapsia (oropja, outoja, yms.) noidille (sen sijaan että itse veisivät)

Henkilöitä

  • Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
    • Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää. Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, miten reagoida.
    • Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin. Thamior taas ei löytänyt Sirjaa. Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan. Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.
    • Sirja & Ahma väitteli Totuuden aukiolla (Sirja ajoittanut niin ettei ollut Kirkon väkeä paikalla). Sirja pärjäsi paremmin, levitti kuvaa että Ahma pitää noitia arvossa ja suojaa heitä. (Ja täten myös noitametsä Ahman hyväksymä.)
      • Säilä lisäsi Sirjan huhuihin vastavuoroisuuden tarvetta, Kirveli että Sirja oli aika lailla oikeassa.
  • Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
    • Halla, Kirvelin tornia lähin, oppityttönä ex-Aura.
  • Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
    • Halkaisi itsensä jollain rituaalilla kolmeksi; liittyy johonkin noitien muinaiseen kolminaisuuteen.
      • Jezanki näistä vahvin, keski-ikäinen harmaiden varjojen peittämä hahmo
      • Muut ovat Kipash, myrkynkeittäjäneiti, sekä Manhar, henki-akka
  • Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
    • Hannulta -> otti parannustehot irti Kirotun metsän regen-hirviöstä, meni kappaleiksi.

Paikkoja

  • Turvallisemman tuntuisia kohtia:
    • Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
    • Lampi (hengen suojelema?)
    • Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
  • Varjolaakso
    • Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui. Hiisihaamut kiusaavat häntä.
    • Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
  • Jätettiin yksi puu hiukan heränneeseen tilaan, noin puolen päivämatkan päässä syvimmästä ex-kylästä Tomarasta päin.
  • Metsä levinnyt Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvettu palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
    • Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
    • Louise: toisaalta Harmaapaaden kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?

Parlamentti

  • Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18. 2025-alku, kokouksia & suunnitelmia tulevaisuudelle.
  • Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
  • Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä: Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
  • Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
  • Hannu -> Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.

Hannu

Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
    • Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.


Pienempiä / nopeampia

Pienempiä juonilankoja:

  • Hannun uudelleen perheellistyminen / ottaminen osaksi yhteiskuntaa (Sir Ahma)
  • Hannu & Tomunkatkaisija

Harnig

  • Hubert Hubertius & Odilia ottaneet Harnigin haltuun kesällä 530. Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
  • Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja. Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
    • Suurin osa kummastakin jatkanut / palannut nyt pohjoiseen.
  • Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
  • Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
  • Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.

Pohjanportti 532:

  • Lotte & Säilä
    • Lotte miettii Säilälle miestä. Tai nainenkin käy, mutta voisi kumppanin miettimistä hankkia.
      • On keskustellyt Louisenkin kanssa, mutta se ei ota aihetta kovin vakavasti.
  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa tulla juttelemaan, että mites edistyy?
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?


Vielä käyttämättömiä hahmoja

  • Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
    • Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
      • Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
    • Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...

Hahmokohtaisia

Houkutuksia:

  • Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
  • Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää. Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
  • Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia. Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
  • Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot...

Mielenterveys:

  • Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen

Mokat:

  • Kirveli:
    • Jäätaikuutta Glöminetin kristalleista opetellessa tuli vastaan kidutusta ja muita kauheuksia
  • Säilä:
    • Seitsikolle kunniaksi juodessa Gerlinden kanssa tuli ehkä sanottua tai luvattua jotain liikaa..?

Säilä

Taistelu loitsijoita vastaan

  • Haluaa antitaikuus-juttuja
  • Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
    • Ehkä sisältää myös jonkun taisteluareenan?
  • Ks. "Säilä ja velhot", ylempänä.
  • Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?

Kirveli

Noradan henkiin palautus

  • Kaksi osaa: maaginen rituaali & Noradan mielentila
  • Rituaaliin on erilaisia vaihtoehtoja. Papistolta onnistuisi helpommin, mutta pappis-vihkimyksen hankkiminen ei kiinnostane?
  • "Helppo" versio: Peritaikuus 5, parannustaikuus 5, mielitaikuus 3.
    • Haetaan sielu toispuoleisesta, luodaan uusi ruumis, laitetaan mieli aaveesta -> henkiinherätys toteutettu.
    • Juu, tämä on arkkivelho-tasoista puuhaa.
  • Sielu on tosiaan kiinni aaveessa mutta jossain limbossa tosimaailman ja taivaiden välillä. Peritaikuus 4 riittää etsimiseen ja hakemiseen, mutta nämä on eri tehtäviä.
    • Hakemisen yhteydessä olisi parasta olla muut osat valmiina, muuten ei Kirkko tykkää.
  • Parannustaikuus 4 TAI Luontotaikuus 4 riittää uuden ruumiin kasvattamiseen.
    • Parannustaikuudella onnistunee melko ennalleen. Tarvitsee jotain vanhasta ruumiista aloittamiseen, lisäksi paljon labrasäätöä tai sijaissynnyttäjän + kasvatusta.
    • Luontotaikuudella on lähempänä reinkarnointia, eli saattaa päätyä erilaiseenkin kehoon. Kasvaa sipulissa / munassa / tms., ei näe ennen syntymää mikä tulee.
  • Mielitaikuus 1 minimissään Noradan älyn ohjaamiseksi takaisin aaveesta kehoon.
    • Vaatinee jotain posessointi-harjoittelua, jos mielitaikuus 2 niin voi yhdessä harjoitella siirtymää.
    • Ei tarvitse itse, Säilä voinee hoitaa (kunhan sopivan erikoistumisen ottaa).
  • Noradan mielentilan henkinen kunnostus vaatii aikaa ja vaivaa, tod.näk. henk.koht.
  • Luultavasti paljon erilaisia sekalaisia heittoja

Takaraivon kasvinuppu

  • Siitä kasvaa joskus tulevaisuudessa jälkeläinen?

Adria Ykspuro

  • Penseä Kirveliä kohtaan koska epäilee olevansa kirottu muuttumaan kasviksi.
  • Saattaa olla ajan mittaan valmis synkeämpiin toimiin välttääkseen tämän kohtalon.

Löydettäviä taikakasveja:

  • Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
  • Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
  • Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
  • Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
  • Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
  • Vedenhengitysmerilevää
  • Muurinkasvattaja: luo alleen "kiveä", vähän kuin koralli tai jäkälä
  • Kuitulehti: lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
  • Ajatuspesä: puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä). Auttaa telepatia-jutuissa.
  • Putkijuuri: muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
  • Muistinsyöjäsammalta
  • Loukkauspensas: lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
  • Kuivaajapuu: imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
  • Auringonseuraajakukka: tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
  • Raskovnik: lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon. vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.

Hannu

  • Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
  • Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
  • Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
  • Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.

Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:

  • Syitä: uteliaisuus, "haluaa komean miekan", haltia-ylimielisyys
  • Yhdellä isoäiti, jolla oli "Kaihon nostaja", torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
    • Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
    • Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
    • Lisää statusta kun on huono jousiammunnassa

Toni

Varni

  • Suhteen kehittely
    • Ihastuu hiljalleen Toniin, koittaa tasapainotella Kirvelin oppilaana olon kanssa
  • Muut velhomestarit piruilee Kirvelille että oppiiko se oppilas mitään?

Bisnekset

  • Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin? Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä? Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
    • Tuurinoppaa säännöllisin väliajoin Tonin turkisbisneksille, eli kuinka hyvin on Reima hankkinut & saanut parkittua?
  • Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53
  • Peliatuksen kauppakomppian hankinta, Toni pääomistaja, Kirveli taikuustietäjä, Säilä muiden suuntaan kasvoina.
    • Kontaktina muutaman velhon (mm. Gerlinde) faktori Ludgera
  • Tonille velkakirjoja etelän köyhemmiltä aatelispojilta, hyviä pohjosia hevosia myyty heille.

Artun Oripellot

  • Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa
    • Eve pysyi riittävästi irti kultista mutta nyt taas köyhänä ja kerjäläisenä
    • Elias sotkeentunut enemmän kultin opetuksiin
    • Hoitivat Harnigissa Linnartille monenlaisia pienempiä hommia, ja kapinan aikana pääsivät siirtymään isompiin... ja sitten sortuma. Kynsimässä itseään taas ylöspäin?

Tonin sijoitukset:

  • Omat nahka- ja turkiskaupat ja -verkostot
    • Nahkuri Reima, Pohjanportissa; turkismetsästäjiä sen ympäriltä
  • Sijoitettu: Oripellon hevos-ja kuljetuspalvelut
    • Osa-aikainen henkilö Kassburgissa
  • Kulkukauppa pienellä ja arvokkaalla tavaralla

NPC-moodissa

Santa

  • Rosantajan esineet
    • Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
    • Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
    • Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä -> ? -> Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
    • Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) -> Surt, tallessa, seurannassa -> otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
      • Yaghodin sormus on Tonin paperien kanssa; Louise jätti sinne joitain vuosia sitten kun se rupesi kylmäämään liikaa (Tonin seikkailut Fimbulin helveteissä). Toni huomasi asian ja masentui -> Surt huomasi ja vei sormuksen.
    • Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar -> Thamior -> Oskar (-> Gunilla)
      • "Missäs se nyt olikaan? Ihan varmaan se mulla täällä jossain..." Gunilla on vienyt ja piilottanut. Ei myönnä mitään helposti.
    • Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä -> Alina
      • Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
      • Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun. Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu -> Tonin äpäriä.
    • Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
    • Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
  • Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
  • Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
  • Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
  • Santalle Helvetinkamoista: 83 kT, 224 hM (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.

Samuel

  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
  • Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
  • Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.


Hahmojen taustoista

Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?

  • Sir Ahma: –
  • Oskar: "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
  • Sirval: –
  • Thamior: –

Muita tahoja

Yönäädät

Minkki Säilän apuna

  • Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
  • Ahman sotahuone, "suora" kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
  • Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
    • Viime tietojen mukaan Marassa koekaniinina? Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä pääsyn.
    • Omien kokemusten ja Maran inkvisiittorien kautta jonkinlainen arvio Mäyrän aave-kyvyistä.

Vakoojaverkosto

  • Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
  • Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen. Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
  • Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
  • Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta. Kassburgissa melko vähän.
  • Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
  • Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
  • Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.

Mäyrä

  • Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
  • Kykyjä:
    • Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
    • On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
    • On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja. Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut. Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
      • Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta). Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
  • Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla). Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.
  • Louise itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan. Myös Lumikko tietää tästä.


NPCt

Paeris

  • Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
    • Nykyään Velhoston jäsen
  • Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
    • Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
  • Ystävystynyt Sirvalin kanssa
  • Ailahteleva suhde Friederikan kanssa

Liinu

  • Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon

Jabaga

  • Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä

Esineet

Lieskan Henki & Huurteen Sydän

  • Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvät jalokivet
    • Lohikäärmeiden muistikristalli? Kyynel?
    • Pitää upottaa hopeaan/kultaan, muuten rupeaa polttamaan/jäädyttämään paikkoja.
    • Thamior ottanut tutkittavakseen, lainattavissa.

Vedenvuodatuksen miekka

  • Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
    • ToDo: mikä historia, miksi ei?

Kirottu käärö (1. sukupolvelta) Parin viime vuosikymmenen historiaa:

  • Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
  • Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
  • Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
  • Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
  • Nyt jollain demonologistilla taas...

Naapuriaateliset

Paroni Haario, Reimar

  • Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
  • Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
    • Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
    • Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa

Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,

  • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
  • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
  • Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...

Taustalla

Pohjanportti

  • Jussi pitäisi saada oikeuden eteen. Kirkko hiljalleen rupeaa järjestämään muutamien kunnon aatelisten kanssa -> vuosien varrella painetta Sir Ahmaan.

Valtiotason juttuja

Kuikon aateliset

  • Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan

Samuel

Maatila:

  • TeroL: "Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei."
  • Linssi & Adria epäilee asioita?
  • Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
    • Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa. Rautaparrantien tilat meni muille.
    • Linssi tällä erää rauhoitettu. Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
      • Luonnetta: Lainailee (hiukan ohi) pyhiä tekstejä (ilmeisesti äidin sanontoja). Itsepäinen.
  • Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt hyvin epäileväisiä Samuelin suhteen.

Talvi 528

  • Jussi (Uusi nimi: Jussi Kontio "Hunajankerääjä")
    • Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut. (Tähdetär "turvassa" Marassa)
      • Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
      • Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen. Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen -> tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee -> Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante -> S&H Maatila. (?)
    • On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
    • Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
    • Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
  • Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
    • Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
      • Haluaa varmistaa ettei ole liian pitkään hoitamatta seurakunnan asioita.
    • Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
      • Ei itsekään ole kauheasti uskoa Seitsikkoon, mutta Kirkkoon kylläkin.
  • 5kT palkkio Jalosuilta tullut. Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista...
  • Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
    • Häipyy jonkun kuukauden jälkeen, Samuel onnistuu välttelemään.
  • Aatelisen kummitteleva kartano?! Samuel käy sielläkin katsomassa. Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa?

Samuelin tarinan kaari

  • "kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä." ja "Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi."


Kauempana tulevaisuudessa

Potentiaalisia juonia

  • Niera Jalosuun kirous, Unimaailma valtaa Tyssian! (Nieraa oli tullut hoitamaan mystinen setä mustalla laivalla kaukaiselta ylängöltä.)
    • Samuel näki että ongelmia on tulossa...
    • Uhkaa haltiapuutakin, joten Kirveli ja Hannu suostunevat mukaan.
  • Sirval rupeaa pohtimaan "Tietäjien" yläsäätyä joka voisi paremmin hoitaa kaikkia ylimielisiä tapauksia.

Pelaajanäkemyksiä:

  • Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
  • Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja

Loppu:

  • Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi tähän asti. (Santa kävi jo.)