Ero sivun ”4ep:4e-projekti (eli Faerûnin ympäri 30 levelissä)” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(97 välissä olevaa versiota 11 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Nyt on kyse [[Peruna:Rikkinäinen peruna|Rikkinäinen peruna]] -kampanjan kaltaisesta konseptista, mutta tällä kertaa systeeminä käytetään 4th editionia, ja luultavasti setting on jokin muu. Konsepti on muutenkin tässä vaiheessa aika paljon auki. Seuraavat pointit ovat kuitenkin konseptissa oleellisia:
+
==Yleistä==
  
*Pelinjohtaja kiertää. Yksi pelinjohtaja vetää tyypillisesti vain yhden session tai muutaman session pituisen seikkailun kerrallaan.
+
Nyt on kyse [[Peruna:Rikkinäinen peruna|Rikkinäinen peruna]] -kampanjan kaltaisesta konseptista, mutta tällä kertaa systeeminä käytetään 4th editionia, ja setting on Forgotten Realms. Seuraavat pointit ovat konseptissa oleellisia:
*Hahmot vaihtelevat. Eri sessioille osallistuvat hahmot vaihtelevat paljon jopa saman seikkailun sisällä sen mukaan, keitä pelaajia milloinkin mukana sattuu olemaan. Kampanjan taustatarina pitää kehittää sellaiseksi, että tämä voidaan toteuttaa maailmassa uskottavasti. Yhdellä pelaajalla voi olla myös monta hahmoa, joista hän valitsee haluamansa sessiolle (seikkailun tason sallimissa puitteissa toki). Itse asiassa on suorastaan suotavaa, että kullakin pelaajalla on useampi hahmo, jotta kaikki eivät tunge samalle sessiolle mukaan esim. strikerilla.
+
 
 +
*Pelinjohtaja kiertää. Yksi pelinjohtaja vetää tyypillisesti vain 2-4 session mittaisen seikkailun kerrallaan.
 +
*Hahmot vaihtelevat. Eri sessioille osallistuvat hahmot vaihtelevat paljon jopa saman seikkailun sisällä sen mukaan, keitä pelaajia milloinkin mukana sattuu olemaan. Yhdellä pelaajalla voi olla myös monta hahmoa, joista hän valitsee haluamansa sessiolle (seikkailun tason sallimissa puitteissa toki). Itse asiassa on suorastaan suotavaa, että kullakin pelaajalla on useampi hahmo, jotta kaikki eivät tunge samalle sessiolle mukaan esim. strikerilla.
 
*Sessiot sovitaan enemmän tai vähemmän ex tempore. Eli ideana ei ole käyttää fiksattua pelipäivää tai edes välttämättä sopia sessioita päiviä etukäteen. Tarkoitus on, että pelata voisi milloin vain, kun tarpeeksi monelle sattuu sopimaan ja intoa löytymään.
 
*Sessiot sovitaan enemmän tai vähemmän ex tempore. Eli ideana ei ole käyttää fiksattua pelipäivää tai edes välttämättä sopia sessioita päiviä etukäteen. Tarkoitus on, että pelata voisi milloin vain, kun tarpeeksi monelle sattuu sopimaan ja intoa löytymään.
*Pelisysteeminä käytetään Dungeons & Dragons 4th editionia kaikin WotC:n tuottamin lisämateriaalein. Mahdollisista house ruleista täytyy keskustella. Ne lienevät joko pelauttajakohtaisia tai sitten kaikille yhteisiä, miten nyt sitten tulemmekaan päättämään.
+
*Pelisysteeminä käytetään Dungeons & Dragons 4th editionia kaikin WotC:n tuottamin lisämateriaalein.
*Koska innokkaita pelaajia on todennäköisesti enemmän kuin innokkaita pelauttajia, pelauttamista rohkaistaan pistejärjestelmällä. Jokaisesta pelautetusta sessiosta saa viisi pistettä, ja pelaajana osallistutusta sessiosta menettää yhden pisteen. Jos tietylle sessiolle on tunkemassa enemmän pelaajia kuin pelinjohtaja haluaa ottaa mukaan, etusija on pelaajilla, joilla on eniten pisteitä.
+
 
 +
'''Kampanjan irc-kanava IRCnetissä on #4e-projekti.'''
  
'''Kampanjan irc-kanava IRCnetissä on #4e-projekti. Liittyminen kanavalle on hyvin suositeltavaa, jos aikoo osallistua kampanjaan.'''
+
Hahmojen tämänhetkinen taso: 15
  
 
Kampanjaan liittyvät sivut alkavat tässä wikissä "4ep:"-tunnuksella.
 
Kampanjaan liittyvät sivut alkavat tässä wikissä "4ep:"-tunnuksella.
  
== Sovittavaa ==
+
[[4ep:Adventurer Posse|Adventurer Posse]]
 +
<!-- [[4ep:pistetaulukko|Pistetaulukko]] -->
 +
 
 +
[[4ep:rahataulukko|Rahataulukko]]
  
Alla oleviin kohtiin sopii laittaa kommentteja sen puolesta, mitä peliltä haluaa. Mennään enemmistön halun mukaan kenties jonkinlaisia kompromisseja tehden. Jos sinulla ei ole vahvaa mielipidettä jostain asiasta, niin kirjoita kyseiseen kohtaan sitten niin, koska sekin on hyödyllistä tietoa.
+
[[4ep:sessiohistoria|Sessiohistoria]]
  
'''Maailma'''
+
[[4ep:Ohjeita pelinjohtajille|Ohjeita pelinjohtajille]]
*Mikko: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Ossi: Eberron tai 4e-Faerûn.
 
*Sakri: Kannatan 3e Forgotten Realmsia 4e-kosmologialla. 3e:n FR on mielestäni poliittis-kulttuurillisesti mielenkiintoisempi, mutta 4e:n kosmologian (planejen, outsidereiden, alignmentien yms.) käyttäminen on järkevää, koska pelisysteemi sopii siihen paremmin.
 
*Teemu: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Aleksi: 4e-Faerûn sopii hyvin, muutkin käyvät kyllä.
 
*Kuapija: Ei vahvaa mielipidettä.
 
  
'''Kampanjaidea'''
+
== Matkasuunnitelma ==
*Mikko: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Ossi: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Sakri: Ehdotan ideaa "Faerûnin ympäri 80 viikossa". Siinä Shaundakul matkustamisen jumalana on kyllästynyt siihen, että teleportaatiotaikuus vähentää todellista matkustamista. Niinpä hän on Mystran kanssa sopinut, että pitkän matkan teleportaatiotaikuus kielletään, kunnes löytyy sankari, joka kiertää jalan koko Faerûnin läpi. Pelaajahahmot ovat tietysti niitä sankareita. Matka voisi alkaa (ja päättyä) Waterdeepistä. Questiin voisi liittyä myös jotain, mikä pistää hahmot seikkailemaan Faerûnin eri osissa pelkän matkustamisen lisäksi.
 
*Teemu: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Aleksi: Ei vahvaa mielipedettä.
 
*Kuapija: Ei vahvaa mielipidettä.
 
  
'''Aloitustaso'''
+
Alla on hahmotelma siitä, miten matka voisi edetä noin 30:een etappiin jaettuna (tässä oletetaan, että tulee noin yksi leveli per seikkailu). Läpikäydyt etapit on vahvennettu. Käynnissä oleva etappi on kursivoitu.
*Mikko: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Ossi: Pienempi kuin viisi.
 
*Sakri: Minä haluaisin aloittaa ykköstasolta. On aina hauskaa ponnistaa maasta kohti eeppisiä tasoja.
 
*Teemu: Pieni taso on hyvä.
 
*Aleksi: ykköstasolta, aloitetaan aivan alusta.
 
*Kuapija: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Kuapija: 4
 
  
'''House rulet'''
+
'''Waterdeep'''-'''Sword Coast North'''-'''The Silver Marches'''-'''Anauroch'''-'''Cormyr'''-'''Sembia'''-'''The Dalelands'''-'''The Moonsea'''-'''Impiltur'''-'''Damara/Vaasa'''-'''Narfell/The Great Dale'''-'''Thesk'''-'''Rashemen'''-'''Thay'''-'''Aglarond'''-''Mulhorand''-The Golden Water-Luiren-Dambrath-Halruaa-Jungles of Chult-Calimshan-The Lake of Steam-The Shaar-Unther-Chessenta-The Vilhon Reach-Tethyr-Amn-Western Heartlands/Sword Coast South-Waterdeep
*Mikko: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Ossi: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Sakri: Kannatan [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/DDhr40 omia house rulejani]
 
*Teemu: Ei vahvaa mielipidettä.
 
*Aleksi: Osumis/kuvailu boonus toiminut hyvin ja nopeuttanut välillä turhan pitkiä encounttereita, kuten crit rangen tiputus yhdellä. Kannatan näitä ainakin muutkin sopivat kyllä.
 
*Kuapija: Ei vahvaa mielipidettä.
 
  
== Osallistujat ==
+
[[Kuva:Faerun_route.JPG]]
 +
 
 +
== Sovittu ==
 +
 
 +
*Maailma on 3e-Faerûn 4e-kosmologialla siten, että jumalat ovat kuitenkin 3e-kosmologiasta. Käytännössä kosmologian muutos vaikuttaa siis ulkotasoihin, hirviöihin ja niiden alignmentteihin.
 +
*Kampanjaidea: Shaundakul antoi hahmoille tehtäväksi kiertää "viestikapulan" kanssa Faerûnin ympäri erinäisten etappien kautta. Tämän tehtävän suorittaminen takaisi hahmoille kuolemattomuuden ja samalla matkustusmagian estävä panna poistuisi.
 +
*Aloitustaso: 1.
 +
*Kaikki hahmot saavat jokaisen etapin jälkeen levelin.
 +
*Loottia tulee levelöimisen yhteydessä. [[4ep:rahataulukko|Rahataulukossa]] on tarkempia tietoja.
 +
*Käytetään [http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/DDhr40 Sakrin house ruleja], paitsi että milestoneista ei saisi lisäekspaa, mikäli ekspaa laskettaisiin.
 +
*Kuolemasta nostattamisen jälkeinen penalty lähtee pois seuraavan levelöitymisen yhteydessä.
  
Lisää nimesi alla olevaan listaan, jos olet potentiaalisesti kiinnostunut osallistumaan. Kannattaa huomata, että osallistuminen ei velvoita ''yhtään mihinkään''. Se antaa vain option tulla pelaamaan tai pelauttamaan. Pelisysteemiä ei tarvitse tuntea etukäteen.
+
=== Sovittavaa ===
  
[[Aleksi Karisalo]]
+
== Osallistujat ==
  
[[Mikko Karttunen]]
+
[[Viktor Haimi|Viktor "Victor0" Haimi]]
  
[[Joni Karvonen]]
+
[[Sakari Lahti|Sakari "Sakri" Lahti]], hahmot: [[Sakri:Tivadara|Tívadara (eladrin avenger|swordmage)]]
  
[[Sakari Lahti]], hahmot: [[Sakri:Tivadar|Tivadar (deva swordmage)]], [[Sakri:Sir Yames|Sir Yames (genasi barbarian)]]
+
[[Toni Ojanen|Toni "Trehek" Ojanen]]
  
[[Markus Lehtinen]]
+
[[Ossi Toivonen|Ossi "Ozie42" Toivonen]]
  
[[Teemu Mäkinen]]
+
[[Juko Vähätiitto|Juko "Juxu" Vähätiitto]]
  
[[Ossi Toivonen]]
+
[[Joni Väisänen|Joni "KukaKumma" Väisänen]]
  
[[Toni Ojanen]]
+
[[Veli Myllylä|Veli "Helle" Myllylä]]

Nykyinen versio 13. maaliskuuta 2012 kello 23.02

Yleistä

Nyt on kyse Rikkinäinen peruna -kampanjan kaltaisesta konseptista, mutta tällä kertaa systeeminä käytetään 4th editionia, ja setting on Forgotten Realms. Seuraavat pointit ovat konseptissa oleellisia:

  • Pelinjohtaja kiertää. Yksi pelinjohtaja vetää tyypillisesti vain 2-4 session mittaisen seikkailun kerrallaan.
  • Hahmot vaihtelevat. Eri sessioille osallistuvat hahmot vaihtelevat paljon jopa saman seikkailun sisällä sen mukaan, keitä pelaajia milloinkin mukana sattuu olemaan. Yhdellä pelaajalla voi olla myös monta hahmoa, joista hän valitsee haluamansa sessiolle (seikkailun tason sallimissa puitteissa toki). Itse asiassa on suorastaan suotavaa, että kullakin pelaajalla on useampi hahmo, jotta kaikki eivät tunge samalle sessiolle mukaan esim. strikerilla.
  • Sessiot sovitaan enemmän tai vähemmän ex tempore. Eli ideana ei ole käyttää fiksattua pelipäivää tai edes välttämättä sopia sessioita päiviä etukäteen. Tarkoitus on, että pelata voisi milloin vain, kun tarpeeksi monelle sattuu sopimaan ja intoa löytymään.
  • Pelisysteeminä käytetään Dungeons & Dragons 4th editionia kaikin WotC:n tuottamin lisämateriaalein.

Kampanjan irc-kanava IRCnetissä on #4e-projekti.

Hahmojen tämänhetkinen taso: 15

Kampanjaan liittyvät sivut alkavat tässä wikissä "4ep:"-tunnuksella.

Adventurer Posse

Rahataulukko

Sessiohistoria

Ohjeita pelinjohtajille

Matkasuunnitelma

Alla on hahmotelma siitä, miten matka voisi edetä noin 30:een etappiin jaettuna (tässä oletetaan, että tulee noin yksi leveli per seikkailu). Läpikäydyt etapit on vahvennettu. Käynnissä oleva etappi on kursivoitu.

Waterdeep-Sword Coast North-The Silver Marches-Anauroch-Cormyr-Sembia-The Dalelands-The Moonsea-Impiltur-Damara/Vaasa-Narfell/The Great Dale-Thesk-Rashemen-Thay-Aglarond-Mulhorand-The Golden Water-Luiren-Dambrath-Halruaa-Jungles of Chult-Calimshan-The Lake of Steam-The Shaar-Unther-Chessenta-The Vilhon Reach-Tethyr-Amn-Western Heartlands/Sword Coast South-Waterdeep

Faerun route.JPG

Sovittu

  • Maailma on 3e-Faerûn 4e-kosmologialla siten, että jumalat ovat kuitenkin 3e-kosmologiasta. Käytännössä kosmologian muutos vaikuttaa siis ulkotasoihin, hirviöihin ja niiden alignmentteihin.
  • Kampanjaidea: Shaundakul antoi hahmoille tehtäväksi kiertää "viestikapulan" kanssa Faerûnin ympäri erinäisten etappien kautta. Tämän tehtävän suorittaminen takaisi hahmoille kuolemattomuuden ja samalla matkustusmagian estävä panna poistuisi.
  • Aloitustaso: 1.
  • Kaikki hahmot saavat jokaisen etapin jälkeen levelin.
  • Loottia tulee levelöimisen yhteydessä. Rahataulukossa on tarkempia tietoja.
  • Käytetään Sakrin house ruleja, paitsi että milestoneista ei saisi lisäekspaa, mikäli ekspaa laskettaisiin.
  • Kuolemasta nostattamisen jälkeinen penalty lähtee pois seuraavan levelöitymisen yhteydessä.

Sovittavaa

Osallistujat

Viktor "Victor0" Haimi

Sakari "Sakri" Lahti, hahmot: Tívadara (eladrin avenger|swordmage)

Toni "Trehek" Ojanen

Ossi "Ozie42" Toivonen

Juko "Juxu" Vähätiitto

Joni "KukaKumma" Väisänen

Veli "Helle" Myllylä