4ep:Ohjeita pelinjohtajille

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Pelinjohtajien tulisi ottaa huomioon muutamia asioita hirviöiden statteihin liittyen, koska pelin hirviönsuunnittelufilosofia on muuttunut melko paljon sitten ensimmäisen Monser Manualin, jonka hirviöitä voi näin pitää vanhentuneina. Vanhoihin hirviöihin olisi hyvä tehdä uusien hirviönluontiohjeiden mukaisia muutoksia ennen pelauttamista. Muutokset tekevät taisteluista mielenkiintoisempia vähentämällä grindausta.

  • Soolojen hit pointit: Ennen Monster Manual II:ta paragon ja epic tierin sooloilla oli viisinkertainen määrä hit pointeja standardihirviöön verrattuna, kun nykyään niillä on nelinkertainen määrä. Muutos on helppo toteuttaa kertomalla soolon hit pointit 0,8:lla.
  • Soolojen ja eliittien defenset: Ennen Monster Manual II:ta eliittien ja soolojen defenset olivat keskimäärin kaksi pistettä korkeammat kuin muilla saman levelin hirviöillä. Muutos on jälleen helppo: pitää vain vähentää kaksi vanhojen soolojen ja eliittien defenseistä. Kannattaa verrata lopputulosta monster stats by level -taulukon ohjenuoraan, joka löytyy heinäkuun 2010 erratasta sivulta 4 ja Sakrin DM screenistä.
  • Hirviöiden osumatarkkuus: Monster Manual III:sta alkaen kaikkien hirviöiden attack bonus AC:ta vastaan on 5+level ja nadeja vastaan 3+level. Aikaisemmin bruteilla nämä arvot olivat kaksi pienemmät ja soldiereilla kaksi suuremmat. Vanhojen näiden roolien hirviöiden osumabonukset kannattaa muuttaa uuden ohjeen mukaiseksi. Myös vanhoilla controlleleilla saattaa olla liian korkeat osumabonukset.
  • Hirviöiden tekemä vahinko: Monster Manual III:sta alkaen hirviöiden tekemää vahinkoa on korotettu noin 25-50%. Uusi vahinko-ohjenuora löytyy heinäkuun 2010 erratasta sivulta 4 ja Sakrin DM screenistä. Karkeasti muutoksen voi myös tehdä lennossa tuplaamalla vanhan hirviön hyökkäyksen vaurion kiinteän plussaosuuden. Brutejen tapauksessa sen voi kolminkertaistaa. Minionien vaurion voi suoraan kaksinkertaistaa.
  • Demonien variable resistance: Monster Manual III:sta alkaen demonit voivat variable resistancellaan resistoida vain acid, cold, fire, lightning ja thunder damagea. Vanhojenkin demonien damage resistancen tulisi nykyään toimia näin.

Taistelukarttoja

  • Tiamatin temppeli: iso huone, jossa paljon väliseiniä ja pilareita (kokonainen)
  • Taistelukenttä: avoimessa maastossa paljon tuhoutuneita sotakoneita (kokonainen)
  • Demoniportti: temppeli, jossa avoin oviaukko infernaalisen näköiseen luolaan (kokonainen)
  • Teleporttitemppeli: temppeli, jossa useitä pieniä huoneita ja teleportteja (kokonainen)
  • Maanalainen joki: leveä maanalainen joki rantoineen; joessa luonnonpilareita (kokonainen)
  • Risteys: avoimessa maastossa teiden risteys ja mökin raunio sekä kivikasoja (puolikas)
  • Hirviön luola: ison luonnollisen luolan sisäänkäynti; edustalla puskia, kiviä, ja puro (puolikas)
  • Viidakkotemppeli: raunioitunut avoin temppeli pihoineen harvassa viidakossa (kokonainen)
  • Maanalainen vartioasema: maanalainen alue, missä joki, silta, ja pieni vaurioitunut linnake (kokonainen)
  • Metsäluola: vesiputouksen takainen iso luola metsässä (kokonainen)
  • Kaivaus: avoimessa maastossa iso kaivaus, jonka pohjalla lohikäärmeen luuranko (kokonainen)
  • Kaupungin portti: kaupungin muurien avoin portti, jonka edustalla kylää, ja takana kaupungin katuja ja taloja (kokonainen)
  • Idyllinen joki: avoimessa maastossa joki, jonka yli menee silta, ja rannalla on torni (puolikas)
  • Raunioitunut kartano: raunioituneen kartanon sisäänkäynti; edustalla pihaa ja sisällä joitakin huoneita (puolikas)
  • Maatila: maatila puutarhoineen ja piharakennuksineen (kokonainen)
  • Linnan piha: osa linnan muureista ja rakennuksista sekä linnan sisäpihaa (kokonainen)
  • Kivirinki: pieni stonehengemäinen kivirinki metsässä; vieressä kulkee kärrypolku, jolla on vankkurit (puolikas)
  • Maanalainen laboratorio: maanalainen arkaaninen laboratoriohuoneisto (puolikas)
  • Kylän laitamus: asuinmökki, talli, ja taverna kylän laitamilla (puolikas)
  • Pääkalloluola: vesiputouksen takainen luonnonluola, missä iso lohikäärmeen pääkallo (puolikas)
  • Arktinen kylä: telttakylä lumisessa maastossa (kokonainen)
  • Maanalainen kompleksi: monimutkainen maanalainen huoneisto valtaistuinsaleineen (kokonainen)
  • Magmalinnake: pieni linnake magman täyttämässä luolassa (kokonainen)
  • Sieniluola: sienikasvuston täyttämä suuri luola (kokonainen)
  • Magmaluola: suuri luola, jossa magma-altaita (kokonainen)
  • Tulitemppeli: luolassa oleva huonokuntoinen temppeli, jossa magman täyttämiä halkeamia (kokonainen)
  • Lolthin temppeli: suuri Lolthin temppeli, jossa paljon väliseiniä (kokonainen)
  • Hautakammio: suuri, avoin hautakammio (kokonainen)
  • Mithralkaivos: suuri luola kaivoksessa (kokonainen)
  • Drow-enklaavi: drowien asumuskompleksi (kokonainen)
  • Raunioitunut linnake I: raunioitunut linnake avoimessa maastossa (kokonainen)
  • Raunioitunut linnake II: raunioitunut linnake avoimessa maastossa, yhdistyy "Raunioitunut linnake I":n kanssa suureksi kaksoiskartaksi (kokonainen)
  • Verinen temppeli: iso temppelikammio, jossa paljon verta lattialla (kokonainen)
  • Metsätie: tie harvassa metsässä (kokonainen)
  • Raunioitunut kaupunki: raunioituneita taloja ja katuja (kokonainen)
  • Infernaalinen valtaistuinsali: suuri sali, jossa pääkalloja, juhlapöytä, valtaistuinkoroke, ja iso kaiverrus lattiassa (kokonainen)
  • Orcuksen temppeli: suuri temppelisali, jossa Orcuksen patsas, veriallas, ja portaali (kokonainen)
  • Hautausmaa: pieni aidattu hautausmaa, missä kolme kryptaa (kokonainen)
  • Stalagmiittiluola: maanalainen luola, missä kapea joki, korkeuseroja, sieniä, ja suuri valtaistuin (kokonainen)
  • Kaupungin muuri: kaupungin muuri, jossa portti, ja jonka molemmilla puolilla katuja ja taloja (kokonainen)
  • Enkelitemppeli: iso maanalainen raunioitunut temppeli, missä patsaita, portti kammioiden välillä, ja portaali (kokonainen)
  • Kristallikammio: kivinen kammio, missä iso monikerroksinen koroke, jonka huipulla suuri kristalli (puolikas)
  • Portaaliluola: luola, missä valtava kaariholviportaali (puolikas)
  • Alttariluola: suuri luonnonluola, missä alttareita, maagisia rinkejä, ja kuilu keskellä (kokonainen)
  • Kaivoksen edusta: kivinen alue, missä rakennuksia, joki, ja silta (kokonainen)

4e-projektin pääsivulle