Tuhoon Tuomitut:Kylä elämää
Kylä elämää on Kulkijan pitämä kamppis siitä millaista on olla 0 levelin hahmo Faerûnin mantereella.
- Säännöt 0 level hahmon luontiin dnd:n 5 edikkaa varten by Kulkija.
- Haltioilla ei pimeän näköä. Sen sijaan he eivät saa disadvantagea kaukana olevien asioiden näkemiseen.
- Muilla roduilla joila pimeän näkö sama, mutta ei kaukana olevien asioiden vaan hämärässä näkemiseen.
Hahmot
Pelaajahahmot
Esimerkki Kyläläinen
Työskentelen palkolisena Maanomistajan pelloilla. Asun kylän temppelin lähelle rakennetuissa palkolisten asunnoissa, jotka ovat käytännössä pieniä huoneita joissa juuri ja juuri mahtuu nukkumaan. Käyn tavernassa päivittäin palkollis porukalla ja joskus Maanomistajakin lähtee mukaamme ja tarjoaa kaikille juotavaa; joudumme kantamaan hänet yleensä illan päätteeksi kotiin vaimonsa luokse. Talvisin muutan kaupunkiin tekemään mitä sattuu.
Petra Länsituuli
Ihmisnainen, joka muutti asumaan kylän temppeliin, jotta voisi opiskella paladiiniksi, mutta hänestä tulikin warlock. (Malachite)
Yrjö Lumi
Wood elf Cleric male
Himo "Hake" Puunhakkaaja
Wood elf Rogue male
Willow
Human Druid Female
Jori
Gnome Wizard male
NPC:t
Koitan pitää tässä relevanttejen NPCiden tiedot muut npc:t löytää täältä
Hilma ja Torsti Mäkimaa
Hilma on pelottava näky; iso puoliörkki nainen jolla on punertavat hiukset, mutta kun alku säikähdyksestä pääsee yli on hän varsin mukava tavernan pitäjä ja juorujen kertoja. Hän onpyörittäny paikallista tavernaa jo vähän päälle 10 vuotta ostettuaan sen edelliseltä omistajalta. Nykyisin hän pyörittää sitä miehensä Torstin kanssa.
Torsti on suhteellisen tavallisen näköinen ihmis mies jolla on tummat hiukset ja naurava katse. Hän toimii vaimonsa tavernassa kokkina ja muusikkona. Hilma vitsaile myös joskus hänen olevan ovennäyttäjä jos joku alkaa riehumaan hänen "hennon" vaimoparkansa kapakassa. Torsti vaikuttaa osaavan soittaa millä tahansa soittimella joka hänelle annetaan.
- Heillä on myös kaksi 6 vuotiasta tyttärtä, kaksoset Selma ja Vilma. Heillä on myös yksi tappero "uunissa". Kaksoset leikkivät yleensä tavernassa tai jossain sen lähistöllä.
Pajamestari Thur
Kylään 8 vuotta sitten kylään pajamestariksi kyläänmuuttanut kääpiö joka rakastaa raudan taontaa ja inhoaa kaikkia pyrokratioita jotka tulevat sen tielle kuten palkkojen laskenta ja ruokailu. Toimii seppänä intohimosta taontaa kohtaan.
Ukko Multakontu
Paikallisen myllyn omistaja. Rujo kääpiö joka on asunut paikkakunnalla jo yli 50 vuotta. Tuntee kaikki alueen maanomistajat. Ei pidä pajan tuomasta liikenteestä kylään.
Maanomistaja
Olen asunut kylässä koko elämäni ja käyn temppelissä joka viikon kuudes päivä. Muutoin työskentelen omistamallani maatilkulla. Aateliselle menevien verojen lisäksi viljelystä saamani rahat kuluvat työkäluihin, ruokaan ja palkollisten palkan maksuun. Käyn myös joskus tavernassa vaikka vaimoni paheksuu sitä.
Paikat
Lumensula
Pikku viljelykylä Faerûnin pohjois osissa kylässä on temppeli, mylly, taverna ja suhteelisen iso paja.
Tarina
1. sessio
Alkusoitto
Oli hyvin tavallinen loppukesän gonthi (22.8.) aamu.
Paladinkokelas Petra päätti suunnistaa avustamaan akolyytti Yrjöä (puuhaltia joka omien sanojensa mukaan on ihminen) miesten nukkumatilojen siivoamisessa ennen "vartio"kierrostaan (Petra tykkää laittaa haarniskan päälleen ja kierrellä kaupungilla). Nukkumatiloissa hän törmäsi Yrjöön, joka koetti herätellä täkäläistä katurottaa, puuhaltiaa Himoa. Nähtyään hieman työtä tämän herättelemiseen saivat he lopulta Himon auttamaan siivouksessa. Tämän jälkeen haltiat liittyivät Petran mukaan tämän kierrokselle.
He päättivät mennä myllylle jossa Ukko Multakontu palkkasi heidät hakemaan uutta triööriä pajalta, koska apupoika, jonka se piti hakea, ei ole vielä saapunut paikalle ja myllyllä kauheasti töitä, koska jyvävarastot alkavat olla täynnä ja uusia jyviä tuodaan maatiloilta kauheaa tahtia. Tässä he onnistuivat ja saivat palkkionsa.
Puolenpäivän aikoihin he palasivat takaisin temppelille auttamaan valmistamaan temppelin asukkaille, katulapsille ja köyhille ruokaa. Petra auttoi loppupäivän temppelin toiminnassa, Yrjö kävi pelailemassa tavernassa ja voitti rahaa, ja Himo kierteli ympäriinsä kaupungilla ja palasi lopulta temppelin kodittomile tarkoitettuihin nukkumatiloihin.
Epäonnenpäivä
Tysthi aamuna Yrjö herätettiin aikaisin auttamaan pappeja ja paladineja lähtövalmisteluissa. Yön aikana oli tullut viesti parinkymmenen kilometrin päässä olevasta kylästä. Jossa kerrottiin jonkun kuollen mätäsieneen ja kaikki papit ja paladinit olivat lähdössä pikaisesti kylään estämään laajemman leviämisen ja parantamaan ne, jotka olivat jo saaneet tartunnan. Petra heräsi juuri ennen kuin papit ja paladinit lähtivät ja hänet laitettiin vastuuseen temppelistä ja kylän turvallisuudesta.
Puolen päivän jälkeen ruokailun aikana hätäinen maantilanomistaja tuli pyytämään apua karanneen härän kanssa. Petra laittoi muut 3 paladinopiskelijaa vastaamaan temppelistä ja pelaajahahmot lähtivät auttamaan härän kanssa. Saatuaan palkkionsa ja palattua kylään he näkivät paladinopiskelijat hätäisesti puetuissa haarniskoissa. Kylään oli kuulemmma tullut silmänreiällisiin hiippahuppuihin ja puunuijiin varustautunut 14-päinen joukko joka viskoi myrkkysumakin lehtiä ja jota johtava ihmisnainen saarnasi jotain jostain luonnonjumalasta. Tämä porukka oli mennyt tavernaan, kun paladinit olivat heidät viimeksi nähneet.
Tavernan suunnasta alkoi kuulua meteliä ja pelaajahahmojen sinne ehdittyä majatalonomistajan mies Torsti(ilmeisesti ihka oikea bardi) oli laittanut 8 rosvoa nippuun. Petra marssitti heidät Torstin ja muiden paladinopiskelijoiden avulla temppelin tyrmään ja hetken aikaa kuulusteltuaa heitä sai selville, että rosvot eivät oikeasti palvoneetkaan luonnonjumalaa vaan olivat tulleet aiheuttamaan yleistä hämmennystä ja tuhoamaan pajan, koska heille maksettiin siitä. Pelaajat lähtivät tämän jälkeen kovalla kiireellä pajalle jossa heitä kohtasi kauhistuttava näky. Kaikki paikalle olleet 7 seppää oli tapettu ja pajan vesipyörä ja ison vasaran mekanismit paloivat ja paikat oli muutenkin rikottu.
Pelaajahahmot lähtivät etsimään syyllisiä, mutta eivät löytäneet ketään. Pelloilla olleet työläiset kertoivat nähneensä 5 hengen joukon 2 ihmistä, 2 haltiaa ja 1 örkki juoksemassa joen piennarta pellon vieressä kohti metsää, mutta eivät onnistuneet jäljittämään heitä.
Pelaajat lähettivät viestinviejän paladinien luo kertomaan mitä on tapahtunut. Tuntia myöhemmin kylään saapui paladinien lähettämä viestintuoja henkihieveriin laukatulla hevosella varoittamaan pajaan kohdistuvasta hyökkäyksestä. Paladinit olivat saaneet kuulla tästä 10 henkiseltä rosvojoukolta, joka oli hyökännyt sienimädän piinaamaan kylään. Myöhemmin illalla paladineilta tuli uusi viesti vähemmän loppuun ravatulla hevosella heidän tulevan takaisin kylään vasta seuraavana päivänä, koska hyökkäys oli jo tapahunut ja sienimätä on vakava tauti.
Yrjö lähti illasta Tymoran palveluksen jälkeen pelaamaan ja ryyppäämään tavernaan. Pelissä olleen voittoputken jälkeen hän koki humalatilassaan valaistuksen ja sai kosketuken Tymoraan.
??Muistamisenpäivä??
Herätessään Yrjö huomasi tuntevansa Tymoran opastuksen.
Päivä meni vilahtaen ohi, kun paladinit ja papit saapuivat takaisin. Päivän aikana saapuivat myös vartiostolaiset ja heidän mukanaan pajan omistaja Trissa Kultakivi.
Vartiostolaiset järjstivät etsintäpartion, jossa pelaajahahmot auttoivat, mutta löysivät vain kiireessä hylätyn piilopaikan, josta kaikki arvokas oli viety mukana.
??Uusienalkujenpäivä??
Petra ei saanut unta tunnontuskissaan ja rukoili vimmatusti koko yön. Lopulta aamuyöstä Petra tunsi läsnäolon ja avasi itsensä sille. Matala rasahteleva miesääni tarjosi hänelle apua suruun ja ennennäkemätöntä voimaa jos Petra suostuisi päästämään tämän sisälleen. Ääni piinasi Petraa, kunnes tämä kieltäytyi ja lopulta nukahti. Unissaan Petra näki maailman, joka koostui valosta ja epäselviä kuvia taistelemisesta. Herättyään aamun koittoon Petra ei enää kuullut ääntä tai tuntenut sen läsnäoloa.
Himo pölli illalla olleessa muistotilaisuudessa joltain oudon esineen luultuaan sitä kolikoksi; monokkeli jonka reuna on kultaa ja toisella puolen sen linssi on punertava toiselta sinertävä. Himo ei onnistunut keksimään miten linssi toimi, mutta jotain outoa siinä oli; punaisen puolen läpi katsoessa hänen päänsä täyttyi tiedosta miten asia, jota hän katsoo toimii tai voi toimia ja sinisen puolen läpi maailma näytti erikoiselta, mutta Himo ei keksinyt millä tavalla.
??Lähdönpäivä??
Chaunti (25.8.)
Petra nukkui yönsä ilman häiritsiöitä.
Pelaajien autettua tonttu Trissa Kultakiveä palkkasi hän pelaajat etsimään pajan tuhoajat ja reportoimaan viikon päästä asunnollaan Jyvähalleilla. Kävi myös ilmi, että hän oli palkannut myös monia vartiostolaisia tähän hommaan 100gp naama
Pelaajat lähtivät myöhemmin päivällä vartiostolaisten kanssa kohti Jyvähalleja.
Kohtaamisia
Petra näki unia erilaisita paikoista ja asioista joita ei pysty edes kuvailemaan. Herätessään Petra tunsi läsnäolon.
Pelaajat törmäsivät onnettaren johdattamana kolmen teltan leiriin, jossa oli 2 haltian, 1 ihmisen ja 1 örkin seurue. Himo tuli näiden nappaamaksi yrittäessään hiipiä heidän leiriinsä. Petra tunsi ajatuksen päässään siitä kuinka läsnoolo haluaisi auttaa häntä vaihtokauppaa vastaan ja suostui tähän apuun. Hänen mieleensä virtasi kuvia suurista sotureista, kaupungeista, luolista, hirviöistä ja hänestä tuli warlock. Samalla hänen aistinsa tarkentuivat ja hän alkoi huomata ympärillään olevat merkit siitä, kuinka hän on Chauntean siunaama; oksat ja juurakot väistävät hänen askeltensa alla.
Pelaajat onnistuivat pelastamaan Himon ja pakenivat paikalta loukkaantuneina. Palattuaan takaisin kaartilaisten kanssa (jotka olivat olleet vielä purkamassa leiriä) vihollisjoukkio oli kadonnut ja jäljet johtivat Jyväsholvin suuntaan.
Jatkaessaan matkaa tietä pitkin Jyväsholvia kohti kohtasivat pelaajat kärryt joiden pyörä oli mennyt rikki. Autettuaan korjauksissa noin tunnnin paikalle saapui aatelisen kärryt, jonka kuski vaikutti todella kiireiseltä. Kärryt kuulemma kuuluivat lady Sybilille korkea-arvoisen kauppasuvun perijätttärelle. Petra päätti mennä pahoittelemaan viivästystä arvellen jonkin olevan pielessä, koska kärryjen ikkunoissa oli verhot ja yksi pelaajien mukana vielä olevista vartioista ihmetteli, missä lady Sybilin henkivartiat ovat. Juttutettuaan kärryissä ollutta lady Sybiliä Petra tiesi jonkin olevan pielessä ja kutsui kaverinsa apuun. Yhdessä he onnistuivat tappamaan mustiin pukeutuneen miehen, jolla oli myrkkyjä ja tikari, joka piti lady Sybilin poikaa vaunuissa uhattuna. He myös taltuttivat juonessa mukana olleen aateliskärryjen kuskin.
Sessio 2
Sankarit pyörivät koko session Darmshaalin kaupungissa ja seurasivat Yrjön jumalaa, joka johdatti nämä Kirkon katakombeihin, jossa he söivät epäkuolleiden keskellä puusta taikahedelmän ja nukahtivat. Sillä aikaa jättihyeenat ja haltijat hyökkäsivät kaupunkiin. Sankarit heräsivät ja menivät bordelliin välittämättä ympärillä pyörivästä kauppakiltojen taistelusta. Jossain vaiheessa druidi Willowkin liittyy porukkaan.
Sankarit saivat myös selville, että konna Grin lähti Tähtienhallin suuntaan, mutta eivät lähde perään.
Sessio 3
Jotkut juopot huijaavat Yrjöä ostamaan aarrekartan ja sankarit lähtevätkin vuorelle aarteen perässä. Siellä he menevät vanhaan kääpiöpankkiin, joka on koboldien ja lohikäärmeen hallussa. Joku taikapussi syö Yrjön ja hänestä päästään eroon.
Sessio 4
Luolan pohjalta sankarit löytävät vangitun velhon, joka liittyy joukkoon sekä portaalin johonkin pimeään ulottuvuuteen. He saapuvat siellä salaperäiselle tornille, jossa tanssittuaan kuolleiden henkien kanssa joukko pääsee takaisin koboldiluolan suulle.
Sessio 5
Sankarit huomaavat, että heidän poissa ollessaan on koittanut talvi, lady Sybil kuollut ja muuta ikävää. Joukko pestautuu saattamaan jonkun tyypin Tähtienhalliin. Matkalla porukka tappaa paikalliset maantierosvot. Sankareiden toimista Tähtienhallissa ei ole tietoja saatavilla.