Ero sivun ”Velho-D&D” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(140 välissä olevaa versiota 6 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 6: Rivi 6:
  
 
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän
 
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän
 
Attacks of Opportunity: Liikkuminen provosoi attack of opportunityn vain, jos liikkuu vihollisen reachilla olevasta ruudusta ruutuun, joka ei ole ko. vihollisen reachilla
 
  
 
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)
 
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)
 
Shooting or throwing into melee: Penalty on vain -2. Jos kohteella on ruutuja, jotka eivät ole liittolaisen vieressä, ja sellaiseen on line of sight, niin penaltya ei tule
 
 
Critical Hits: Kriittisiä osumia ei tarvitse confirmoida
 
 
Climbing and swimming: Kiivetessä ja uidessa pääsee puolta vauhtia eikä neljäsosavauhtia
 
  
 
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana
 
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana
 
Injury and death: Negatiivisille hit pointeille ei voi mennä. Nollassa HP:ssä menee taju ja alkaa kuolla. Kuolevan hahmon pitää heittää jokaisen vuoronsa lopussa ns. death saving throw, joka on modifioimaton d20-heitto. Tuloksella 1-10 saa pahan rastin ja tuloksella 11-19 hyvän rastin. Jos hahmo saa kolme pahaa rastia, hän kuolee. Kolmella hyvällä rastilla stabiloituu, eikä tarvitse enää heitellä death saving throweja. Jos heittää 20 tai enemmän, tulee tajuihinsa 1 HP:ssä. Sekä hyvät että pahat rastit pyyhkiytyvät pois aina, kun hahmo tulee tajuihinsa. Stabiloitunut hahmo joutuu alkaa heittelemään death saving throweja uudestaan, jos saa vauriota. Ei-pelaajahahmot yleisesti ottaen kuolevat suoraan 0:ssa HP:ssä ellei DM mielivaltaisesti päätä toisin.
 
 
Nonlethal damage: Käsitettä ei tunneta. Otuksen voi kolkata tajuttomaksi, jos etukäteen julistaa tekevänsä nonlethal damagea sillä hyökkäyksellä, jolla kohde putoaa 0 HP:iin. Hyökkäyksen pitää olla laadultaan sellainen, että sillä voi uskottavasti tehdä ei-tappavaa vauriota.
 
  
 
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.
 
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.
  
Difficult terrain: diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan
+
Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan
 
 
Coup de grace: Vaurion ja Fortitude saven sijaan coup de grace aiheuttaa kohteelle kaksi pahaa rastia
 
  
 
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.
 
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.
Rivi 33: Rivi 19:
 
== Skills ==
 
== Skills ==
  
Skill list (suluissa 3.5-skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
+
DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:
 
 
Acrobatics (Balance, Escape Artist, Tumble)
 
  
Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)*
+
DC 5: triviaali
  
Athletics (Climb, Jump, Swim)
+
DC 10: helppo
  
Concentration*
+
DC 15: kohtalainen
  
Craft*
+
DC 20: vaikea
  
Deception (Bluff, Disguise, Forgery)
+
DC 25: erittäin vaikea
  
Diplomacy
+
DC 30: mielipuolinen
  
Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)*
+
DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.
  
Gather Information
+
Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
  
Handle Animal (Handle Animal, Ride)
+
*Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
 +
*Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
 +
*Athletics (Climb, Swim)
 +
*Craft
 +
*Deception (Bluff, Disguise)
 +
*Diplomacy
 +
*Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
 +
*Handle Animal (Handle Animal, Ride)
 +
*Heal
 +
*History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
 +
*Intimidate
 +
*Linguistics
 +
*Nature (Knowledge: Nature)
 +
*Perception
 +
*Perform
 +
*Profession
 +
*Religion (Knowledge: Religion)
 +
*Sense Motive
 +
*Stealth
 +
*Survival
 +
*Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
 +
*Use Magic Device
  
Heal
+
Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111
  
History (Knowledge: Architecture and Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility and Royalty)*
+
Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)
  
Intimidate
+
== Magic ==
  
Linguistics*
+
Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).
  
Nature (Knowledge: Nature)*
+
Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.
  
Perception (Listen, Spot)
+
Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.
 
 
Perform
 
 
 
Profession*
 
 
 
Religion (Knowledge: Religion)*
 
 
 
Search
 
 
 
Sense Motive
 
 
 
Stealth (Hide, Move Silently)
 
 
 
Survival
 
 
 
Thievery (Disable Device, Open Lock, Sleight of Hand)
 
 
 
Use Magic Device
 
 
 
Appraise, Decipher Script, ja Use Rope on poistettu kokonaan.
 
  
 
= Hyödyllisiä linkkejä =
 
= Hyödyllisiä linkkejä =
Rivi 98: Rivi 83:
 
* [[Velho-D&D:Rajai]] (KoneV)
 
* [[Velho-D&D:Rajai]] (KoneV)
 
* [[Velho-D&D:Molostroi]] (helle)
 
* [[Velho-D&D:Molostroi]] (helle)
 +
* [[Velho-D&D:Fargan]] (Kukis)
 +
* [[Velho-D&D:Illustrix]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Conjurix]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Jeebs]] (Trehek)
 +
* [[Velho-D&D:Sfinks]] (finksi)
 +
* [[Velho-D&D:Caitlyn Silversong]] (Trehek)
 +
* [[Velho-D&D:Agmor]] (helle)
 +
* [[Atreus]] (Tapsa)
 +
* [[Velho-D&D:Dimethyl Disulfide|Dimethyl]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Agnus]] (kukis)
 +
* [[Velho-D&D:Samael Layer]] (Tapsa)
  
= Myynnissä olevat maagiset esineet =
+
= Löydetty loot =
 
+
* 3 str composite longbow +1 (tapsalla)
Suluissa oleva koodi kertoo kirjan ja sivun, jolta esine löytyy (M = Magic Item Compendium, D = Dungeon Master's Guide).
+
* automaation/constructin kontrollisauva
 
 
Boots of Stomping (M78)
 
 
 
Boots of Landing (M77)
 
 
 
Bracers of Armor +1 (D250)
 
 
 
Bag of Tricks, Gray (D248)
 
 
 
Medal of Gallantry (M116)
 
 
 
Tome of Worldly Memory (M190)
 
 
 
Dragon Spirit Amulet (M95)
 
 
 
Ring of Silent Spells (M127)
 
 
 
Crystal of Adaption, Greater (M24)
 
 
 
Crystal of Energy Assault, Lesser (M64)
 
 
 
Bracers of Accuracy (M79)
 
 
 
Stone Salve (D267)
 
  
= Löydetty loot =
+
<br>
 +
2x zealot
 +
* 2x Cure moderate wounds
 +
* +1 breastplate
 +
* +1 longspear
 +
* 3x mw javelin
 +
* mw warhammer
 +
* naamio 25gp
 +
* 5gp
 +
<br>
 +
5x warden
 +
* cure moderate wounds potion
 +
* +1 scale mail
 +
* +1 scimitar
 +
* mw ligh wooden quick draw shield
 +
* mw composite longbow +3str
 +
* naamio 25gp
 +
* 4gp
 +
* 4x +1 flaming arrowia
 +
<br>
 +
2x disciple
 +
* mw light xbow
 +
* mightyfists +1
 +
* belt of giant strength +2
 +
* cloak of resistance +1
 +
* naamio 25gp
 +
* 40gp
 +
<br>
 +
0x cultist of joku demoniruhtinas
 +
* 2x mw scimitar
 +
* hopeinen epäpyhä symboli
 +
* aegis of recovery
 +
<br>
 +
*puoliarvokas jalokivi 50g
 +
*14gp
 +
*16gp
 +
*hautanaamion varakappale 25gp
 +
*13gp
 +
*17gp
 +
*12gp
 +
*4x masterwork spear
 +
*250gp arvonen rannekoru
 +
*platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp
 +
*100gp
 +
*potion of greater magic fang
 +
*half plate +2
 +
*belt physical might +2 (con, str)
 +
*helmiä 200gp
 +
*85gp
 +
*taikamaalia myyntihinta 2000gp
  
*cash 3770
+
= Party Pool =
* scroll of detect secret doors
+
* Wand of Endure Elements 30/50
* scroll of remove paralysis
+
* Wand of Cure Light Wounds 36/50
* scroll of knock
+
* 1700 timanttipölyä
* scroll of align weapon
 
* scroll of hold undead
 
* wand of lesser restoration (10 latinkia)
 
* 2*sunrod
 
* acid flask
 
* 4*alchemic fire
 
* 2*holy water
 
* everburning torch
 
* Ion Torch
 
* potion of bull's strength
 
* 3*potion of cure moderate wounds
 
* wand of grease 10/50
 
* wand of vanish 9/50
 
* potion of cure light wounds
 
* potion of hide from undead
 
* wand of scorhing ray 6/50
 
* mwk light crossbow
 
* mwk light mace
 
* scroll of ray of exhaustion
 
* scroll of silent image
 
  
 
= Kampanjamuistiinpanoja =
 
= Kampanjamuistiinpanoja =
  
 
* Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."
 
* Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."

Nykyinen versio 8. toukokuuta 2016 kello 22.48

House Rules

Combat

Initiative: Monsterit voittavat initiative-tasapelin

Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän

Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)

Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana

Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.

Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan

Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.

Skills

DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:

DC 5: triviaali

DC 10: helppo

DC 15: kohtalainen

DC 20: vaikea

DC 25: erittäin vaikea

DC 30: mielipuolinen

DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.

Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):

  • Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
  • Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
  • Athletics (Climb, Swim)
  • Craft
  • Deception (Bluff, Disguise)
  • Diplomacy
  • Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
  • Handle Animal (Handle Animal, Ride)
  • Heal
  • History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
  • Intimidate
  • Linguistics
  • Nature (Knowledge: Nature)
  • Perception
  • Perform
  • Profession
  • Religion (Knowledge: Religion)
  • Sense Motive
  • Stealth
  • Survival
  • Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
  • Use Magic Device

Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111

Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)

Magic

Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).

Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.

Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.

Hyödyllisiä linkkejä

Hahmot

Löydetty loot

  • 3 str composite longbow +1 (tapsalla)
  • automaation/constructin kontrollisauva


2x zealot

  • 2x Cure moderate wounds
  • +1 breastplate
  • +1 longspear
  • 3x mw javelin
  • mw warhammer
  • naamio 25gp
  • 5gp


5x warden

  • cure moderate wounds potion
  • +1 scale mail
  • +1 scimitar
  • mw ligh wooden quick draw shield
  • mw composite longbow +3str
  • naamio 25gp
  • 4gp
  • 4x +1 flaming arrowia


2x disciple

  • mw light xbow
  • mightyfists +1
  • belt of giant strength +2
  • cloak of resistance +1
  • naamio 25gp
  • 40gp


0x cultist of joku demoniruhtinas

  • 2x mw scimitar
  • hopeinen epäpyhä symboli
  • aegis of recovery


  • puoliarvokas jalokivi 50g
  • 14gp
  • 16gp
  • hautanaamion varakappale 25gp
  • 13gp
  • 17gp
  • 12gp
  • 4x masterwork spear
  • 250gp arvonen rannekoru
  • platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp
  • 100gp
  • potion of greater magic fang
  • half plate +2
  • belt physical might +2 (con, str)
  • helmiä 200gp
  • 85gp
  • taikamaalia myyntihinta 2000gp

Party Pool

  • Wand of Endure Elements 30/50
  • Wand of Cure Light Wounds 36/50
  • 1700 timanttipölyä

Kampanjamuistiinpanoja

  • Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."