Ero sivun ”Velho-D&D” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(160 välissä olevaa versiota 7 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
= House Rules =
 
= House Rules =
  
 +
== Combat ==
  
 +
Initiative: Monsterit voittavat initiative-tasapelin
  
== Skills ==
+
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän
  
Skill list (suluissa 3.5-skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
+
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)
  
Acrobatics (Balance, Escape Artist, Tumble)
+
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana
  
Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)*
+
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.
  
Athletics (Climb, Jump, Swim)
+
Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan
  
Craft*
+
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.
  
Concentration*
+
== Skills ==
 
 
Deception (Bluff, Disguise, Forgery)
 
 
 
Diplomacy
 
 
 
Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)*
 
 
 
Gather Information
 
  
Handle Animal (Handle Animal, Ride)
+
DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:
  
Heal
+
DC 5: triviaali
  
History (Knowledge: Architecture and Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility and Royalty)*
+
DC 10: helppo
  
Intimidate
+
DC 15: kohtalainen
  
Nature (Knowledge: Nature)*
+
DC 20: vaikea
  
Perception (Listen, Spot)
+
DC 25: erittäin vaikea
  
Perform
+
DC 30: mielipuolinen
  
Profession*
+
DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.
  
Religion (Knowledge: Religion)*
+
Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
  
Search
+
*Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
 +
*Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
 +
*Athletics (Climb, Swim)
 +
*Craft
 +
*Deception (Bluff, Disguise)
 +
*Diplomacy
 +
*Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
 +
*Handle Animal (Handle Animal, Ride)
 +
*Heal
 +
*History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
 +
*Intimidate
 +
*Linguistics
 +
*Nature (Knowledge: Nature)
 +
*Perception
 +
*Perform
 +
*Profession
 +
*Religion (Knowledge: Religion)
 +
*Sense Motive
 +
*Stealth
 +
*Survival
 +
*Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
 +
*Use Magic Device
  
Sense Motive
+
Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111
  
Stealth (Hide, Move Silently)
+
Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)
  
Survival
+
== Magic ==
  
Thievery (Disable Device, Open Lock, Sleight of Hand)
+
Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).
  
Use Magic Device
+
Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.
  
Appraise, Decipher Script, ja Use Rope on poistettu kokonaan.
+
Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.
  
 
= Hyödyllisiä linkkejä =
 
= Hyödyllisiä linkkejä =
Rivi 67: Rivi 82:
 
* [[Slearheggleack (Slare)]] (Tapsa)
 
* [[Slearheggleack (Slare)]] (Tapsa)
 
* [[Velho-D&D:Rajai]] (KoneV)
 
* [[Velho-D&D:Rajai]] (KoneV)
 +
* [[Velho-D&D:Molostroi]] (helle)
 +
* [[Velho-D&D:Fargan]] (Kukis)
 +
* [[Velho-D&D:Illustrix]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Conjurix]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Jeebs]] (Trehek)
 +
* [[Velho-D&D:Sfinks]] (finksi)
 +
* [[Velho-D&D:Caitlyn Silversong]] (Trehek)
 +
* [[Velho-D&D:Agmor]] (helle)
 +
* [[Atreus]] (Tapsa)
 +
* [[Velho-D&D:Dimethyl Disulfide|Dimethyl]] (Juxu)
 +
* [[Velho-D&D:Agnus]] (kukis)
 +
* [[Velho-D&D:Samael Layer]] (Tapsa)
  
= Myynnissä olevat maagiset esineet =
+
= Löydetty loot =
 
+
* 3 str composite longbow +1 (tapsalla)
Suluissa oleva koodi kertoo kirjan ja sivun, jolta esine löytyy (M = Magic Item Compendium, D = Dungeon Master's Guide).
+
* automaation/constructin kontrollisauva
 
 
Boots of Stomping (M78)
 
 
 
Boots of Landing (M77)
 
 
 
Bracers of Armor +1 (D250)
 
 
 
Bag of Tricks, Gray (D248)
 
 
 
Medal of Gallantry (M116)
 
 
 
Tome of Worldly Memory (M190)
 
 
 
Dragon Spirit Amulet (M95)
 
 
 
Ring of Silent Spells (M127)
 
  
Crystal of Adaption, Greater (M24)
+
<br>
 +
2x zealot
 +
* 2x Cure moderate wounds
 +
* +1 breastplate
 +
* +1 longspear
 +
* 3x mw javelin
 +
* mw warhammer
 +
* naamio 25gp
 +
* 5gp
 +
<br>
 +
5x warden
 +
* cure moderate wounds potion
 +
* +1 scale mail
 +
* +1 scimitar
 +
* mw ligh wooden quick draw shield
 +
* mw composite longbow +3str
 +
* naamio 25gp
 +
* 4gp
 +
* 4x +1 flaming arrowia
 +
<br>
 +
2x disciple
 +
* mw light xbow
 +
* mightyfists +1
 +
* belt of giant strength +2
 +
* cloak of resistance +1
 +
* naamio 25gp
 +
* 40gp
 +
<br>
 +
0x cultist of joku demoniruhtinas
 +
* 2x mw scimitar
 +
* hopeinen epäpyhä symboli
 +
* aegis of recovery
 +
<br>
 +
*puoliarvokas jalokivi 50g
 +
*14gp
 +
*16gp
 +
*hautanaamion varakappale 25gp
 +
*13gp
 +
*17gp
 +
*12gp
 +
*4x masterwork spear
 +
*250gp arvonen rannekoru
 +
*platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp
 +
*100gp
 +
*potion of greater magic fang
 +
*half plate +2
 +
*belt physical might +2 (con, str)
 +
*helmiä 200gp
 +
*85gp
 +
*taikamaalia myyntihinta 2000gp
  
Crystal of Energy Assault, Lesser (M64)
+
= Party Pool =
 +
* Wand of Endure Elements 30/50
 +
* Wand of Cure Light Wounds 36/50
 +
* 1700 timanttipölyä
  
Bracers of Accuracy (M79)
+
= Kampanjamuistiinpanoja =
  
Stone Salve (D267)
+
* Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."

Nykyinen versio 8. toukokuuta 2016 kello 22.48

House Rules

Combat

Initiative: Monsterit voittavat initiative-tasapelin

Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän

Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)

Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana

Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.

Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan

Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.

Skills

DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:

DC 5: triviaali

DC 10: helppo

DC 15: kohtalainen

DC 20: vaikea

DC 25: erittäin vaikea

DC 30: mielipuolinen

DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.

Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):

  • Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
  • Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
  • Athletics (Climb, Swim)
  • Craft
  • Deception (Bluff, Disguise)
  • Diplomacy
  • Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
  • Handle Animal (Handle Animal, Ride)
  • Heal
  • History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
  • Intimidate
  • Linguistics
  • Nature (Knowledge: Nature)
  • Perception
  • Perform
  • Profession
  • Religion (Knowledge: Religion)
  • Sense Motive
  • Stealth
  • Survival
  • Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
  • Use Magic Device

Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111

Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)

Magic

Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).

Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.

Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.

Hyödyllisiä linkkejä

Hahmot

Löydetty loot

  • 3 str composite longbow +1 (tapsalla)
  • automaation/constructin kontrollisauva


2x zealot

  • 2x Cure moderate wounds
  • +1 breastplate
  • +1 longspear
  • 3x mw javelin
  • mw warhammer
  • naamio 25gp
  • 5gp


5x warden

  • cure moderate wounds potion
  • +1 scale mail
  • +1 scimitar
  • mw ligh wooden quick draw shield
  • mw composite longbow +3str
  • naamio 25gp
  • 4gp
  • 4x +1 flaming arrowia


2x disciple

  • mw light xbow
  • mightyfists +1
  • belt of giant strength +2
  • cloak of resistance +1
  • naamio 25gp
  • 40gp


0x cultist of joku demoniruhtinas

  • 2x mw scimitar
  • hopeinen epäpyhä symboli
  • aegis of recovery


  • puoliarvokas jalokivi 50g
  • 14gp
  • 16gp
  • hautanaamion varakappale 25gp
  • 13gp
  • 17gp
  • 12gp
  • 4x masterwork spear
  • 250gp arvonen rannekoru
  • platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp
  • 100gp
  • potion of greater magic fang
  • half plate +2
  • belt physical might +2 (con, str)
  • helmiä 200gp
  • 85gp
  • taikamaalia myyntihinta 2000gp

Party Pool

  • Wand of Endure Elements 30/50
  • Wand of Cure Light Wounds 36/50
  • 1700 timanttipölyä

Kampanjamuistiinpanoja

  • Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."