Ero sivun ”LOMDD:Keröyr:Salaiset jutut” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 10: Rivi 10:
  
 
*oma säännöstö
 
*oma säännöstö
**
+
**??
  
 
Gerður arvostaa suuresti käsitöitä ja kädentaitojen omaamista. Gerður arvostaa myös yksityisomaisuutta. Gerður sietää (harmaa)kääpiöiden loukkaamista erittäin huonosti. Gerður arvostaa perinteitä.
 
Gerður arvostaa suuresti käsitöitä ja kädentaitojen omaamista. Gerður arvostaa myös yksityisomaisuutta. Gerður sietää (harmaa)kääpiöiden loukkaamista erittäin huonosti. Gerður arvostaa perinteitä.

Versio 18. tammikuuta 2008 kello 08.26

Yleistä tietoa harmaakääpiöistä.

Oikea luonne

Lawful Neutral ja Gerðurin Säännöstöstä

Gerður uskoo Harmaakääpiöiden tapaan Lain kantavaan voimaan. Klaanin sisällä Gerðurin toiminta olisi hyvin pitkälle myös LG:tä, mutta sen ulkopuolella suht neutraalia.

Gerður lähtee siitä olettamuksesta, että lakia tulisi noudattaa kaikkien yleiseksi hyväksi, myös ihmisten mailla.

Gerðuria ymmärtää hyvin, jos ymmärtää niitä aksioomia, joiden mukaan Gerður toimii.

  • oma säännöstö
    • ??

Gerður arvostaa suuresti käsitöitä ja kädentaitojen omaamista. Gerður arvostaa myös yksityisomaisuutta. Gerður sietää (harmaa)kääpiöiden loukkaamista erittäin huonosti. Gerður arvostaa perinteitä.

Gerður on myös uskollinen uskovainen Ladugueristi.

Käyttäytymisestä ja suhtautumisesta

Gerðurin ulosanti on parhaimmillaankin "töksähtelevää" - ts hän toteaa asiat suoraan eikä riittävästi toista huomioon ottaen.

Gerður projisoi asioita ajatellessaan kaiken omaan maailmankuvaansa. Toisinsanoen, hän pyrkii näkemään ihmisyhteisöt klaaneina jne.

Kääpiöihin Gerður suhtautuu rotunsa tavoin muinaishistorian vuoksi nuivasti.

Kotosalla Gerður oppi myös, että drowit ovat petollista ja epäluotettavaa sakkia.

Haltioista Gerður ei tiedä paljoa, mutta drowit olivat haltioita, joten tuskin nämä maanpäälliset versiot ovat sen parempia.. Riippuu tosin hieman siitä, mitä Gerður tietää historiasta.

GM:n kommentti: Varmaankin tietää sen verran, että voi päätellä että Drowit on paljon pahempia ku maanpäälliset (metsä)haltiat, mutta tuskinpa niistäkään juuri mitään tiedät. Siellä ne asuu metsässä ja hihhuloi tjsp.

Ihmisiin Gerður suhtautuu lähihistorian takia nuivasti. Hän ei ole tavannut pahemmin mukavia ihmisiä, ja paljon ikäviä ihmisiä.

Gerður on oppinut, että toisin kuin duergarien parissa, joilla oli tekopyhä "seksuaalinen tasa-arvo", maanpäällisessa maailmassa naisen asema on lähtökohtaisesti paljon miestä huonompi. Gerður kuitenkin itse suhtautuu sukupuoliasioihin oman kulttuuritaustansa mukaan. Näinollen Gerður voisi ystävällisyyden puuskassa todeta jollekin kunnioitusta hänessä herättäneelle ihmisnaiselle, että "onpa hienoa, että sinulla menee noin hyvin, vaikka olet syntynyt naiseksi". Lyhennettynä, Gerður on alitajuntaisesti kiero tekopyhä sovinisti.

Yleisesti ottaen Gerður on siis ennakkoluuloinen. Omasta näkökulmastaan hän luottaa "tietoihinsa" ja kaihtaa "turhien riskien ottamista".

Alignment-testi

linkki alignment-testiin

Historia

Lapsuus alkoi ja sujui jotenkin, suht onnellisesti, Mustakääpiöyhteisössä. Gerðurilla oli kaksi veljeä, nuorempi ja vanhempi. (Tätä kappaletta ennen kannattanee lukea jutut harmaakääpiöistä yleisesti sekä tästä tietystä harmaakääpiöyhteiskunnasta). Gerðurin isä johti Tulikiven klaania.

  • tähän väliin selitä, millainen klaani Tulikiven klaani oli

Tulikiven klaani (n reilut sata henkeä) oli FIX FIX kaupungin keskikokoinen klaani, joka oli tunnettu räjähdysaineisiin liittyvistä taidoistaan.

Klaani-aika meni perinteiseen tapaan. Gerður oli kunnon kääpiö, ja päätyi hyväksi sepäksi. Gerður opiskeli myös alkemian taitoja (joiden yhteydessä tutustui magian perusteisiin). Gerður oppi myös uskolliseksi Ladugueristiksi.
Gerðurin vanhempi veli oli opinnoissaan menestyvä ja muutenkin varsin lupaava, ja Gerður näki tulevaisuutensa selkeänä: hän tulisi toimimaan veljensä tukevana voimana hänen veljensä johtaessa klaania. (Mikäli Gerður myöhemmin petettiin, tässä vaiheessa hän ystävystyi pettäjän kanssa.)

Gerðurilla oli (kääpiölle varsin sopivasti) yksi lyhytaikainen naissuhde, josta sen päätyttyä sovittiin olla hiljaa.

Klaanista poistuminen oli äkillinen ja murskaavan nopea kokemus. Gerður joko

  • häädettiin klaanista (koska hänet petettiin ja lavastettiin syyttömänä syylliseksi), tai
  • saapui klaaninsa raunioille, ja vannoi kostoa

Yksi mahdollinen tarina on se, että Gerðurin (vanhempi) veli tappoi koko klaanin, ja jätti vain Gerðurin henkiin.. jotta tämä voisi "kehityttyään riittävästi haastaa veljensä".

  • optio: veli otti jonkun kolmannen mukaansa.. esmes näiden tyyppien nuorimman veljen, sylivauvan tms.. hmm?

Yksi tarinan luonnos:
Harmaakääpiöyhteisön lähistöllä asustava drowiyhteisö aiheutti insidentin (fixfix, mahdollisia ideoita: hyökkäys jossa isoveljen vaimo kuoli tai Tulikiven klaanille läheistä klaania orjuutettiin rankasti). Kääpiöiden älähtäessä drowiyhteisön lähettiläsneuvosto pahoitteli asiaa, ja koko homma sovitettiin hyvityksillä (suurin osa kääpiöistä ei halunnut avointa sotaa). Tämä ei todellakaan riittänyt isoveljelle (ei hänen kostotarpeelleen eikä hänen kunniankäsitykselleen), joka vimmastuneena lähti Uumenelan syövereihin etsimään ratkaisua.
Isoveli palasi yllättäen puolen vuoden kuluttua insidenttiin syyllisenä pitämänsä drowitalon johtajien päät mukanaan ja sulkeutui keskusteluun isänsä ja klaanin muiden voimakkaiden, vanhojen ja johtavien hahmojen kanssa. Kokous ei tainnut mennä hyvin, sillä viisi minuuttia kokoussalien ovien sulkemisesta ne räjähtivät ulospäin salista, isoveljen seistessä harmaakääpiöruumisten keskellä. Isoveli jatkoi verilöylyä koko klaanin lävitse, murskaten vastarintaa maagisilla kyvyillä joita hänellä ei aiemmin ollut ollut.
Vihdoin kaksi veljeä kohtasivat <insert: dramaattinen paikka>. Isoveli koetti jotain maagista, Gerður totesi "EI" nostattaen maagisen suojauksen jonkalaista hän ei ollut koskaan tehnyt.. veli totesi, että "jännää, kasva isommaksi, kehity ja haasta minut" ja lähti menemään. isoveli otti (optionaalisesti, mitä mieltä gm on? Sopii mainiosti -jape) mukaansa nuorimman veljeksen, vasta 1-5 vuotiaan lapsukaisen. sitten isoveli katosi.

Gerðurin klaani oli tuhottu (kuten myös drowiyhteisön yksi huone). Gerður otti ja lähti maan päälle (koska Uumenela oli liian vaarallinen paikka yksittäiselle kääpiölle). fixfix: tarvitsisiko tähän vähän parempaa selitystä? lawful tyyppi joka on koko ikänsä asustanut maan alla päättää yht'äkkiä kokeilla onneaan taivasalla? wtf?

Ihmisten mailla Gerður asusteli Rautarinteen kaupungissa FIX vuotta. Tänne Gerður oikeastaan vaan päätyi, harhaili, koska ei tiennyt mitä muutakaan tehdä. Mietti, pohti, kasaili ajatuksiaan ja suunnitelmiaan. Samalla hän teki sitä mitä parhaiten osasi: rakenteli, korjaili, loi.

Rautarinteessä Gerður oppi paljon ihmisistä ja muistakin kansoista. Heidän lyöntinsä tekevät kipeää, potkunsa sattuvat, joten kannattaa pysyä niistä erossa. Silloin kun niiden kanssa on pakko tehdä kauppaa, pidetään oma naama piilossa.

Gerður pisti pienen pajan pystyyn kaupungin surkeahkoon osaan, ja myi palveluksiaan kauppiaan kautta, joka vei välistä ainakin puolet Gerðurin voitoista.

Täällä Gerður tutustui Kiraliin.

Mikäli on tarpeen, Gerður on tämän jälkeen vaihtanut maisemaa (ja tutustunut näin johonkin hahmoon).

TODO/auki:

  • yhteydet muiden hahmoihin
  • Gerðurin tutustuminen tuliaseisiin

Sekalaiset salaiset jutut

Jokin maaginen perintökalleus (enimmäkseen piilossa)? Maaginen taontavasara?

Peliteknisiä asioita

hahmon rooli peliteknisesti

Alkuun aloittaa ansanpurkajana, asioiden tietäjänä. Osaa myös erikoisia asioita (craftit) joista saattaa olla yllättävissä tilanteissa hyötyä.

Tavoitteena tuoda pikku hiljaa enemmän ja enemmän taistelun suhteen "blästimistä" mukaan. Eli warmage-tyyppisesti paljon lämää kerran rundissa, yhteen tai mahdollisesti myöhemmin useaan kohteeseen.


3 hd

3 x d8, bab 2, ref bad, fort will good, trapfinding, kaksi bonus-feattia, 4 + int

flawiksi voisi ottaa vaikka.. forti-seivi-miikan? tai ac-miikan. tai jotain.

käytännössä hahmo olisi:

  • f int-bonuksen verran crafteja yhdellä craftilla, ts moni-osaaja
  • 1 pb shot
  • 3 precise shot
  • b1 quick load
  • b2 quicker load

skilleissä olisi: craftit (yhteensä 5), spellcraft, knowledge (arcana), disable device, open lock, search
spot? appraise? decipher script? disguise? knowledge (local), knowledge (geography), knowledge (history)

sosiaaliset skillit (20): sense motive 8, bluff 2, diplomacy 4, intimidate 6

Tällä setupilla olisi suht tehokas ammuskelija, heikko ac (tosin adamantium-paita), suht hyvä löytämään ansoja ja varsin tietävä ja osaava tyyppi.

Kolmoslevelin dödö-hahmoon verrattuna heikko, ykkös-levelin dödö-hahmoon verrattuna voimakas.

~6hd ?

~12hd ?

Tavoitteet

  • Saada selville molemmista veljistään
  • Oppia omista kyvyistään, jotka manifestoituivat tappelussa veljen kanssa
  • Oppia lisää magiasta, jotta voisi paremmin vastustaa veljeään
  • Selvittää välit veljensä kanssa (saattaa tämä vastuuseen teoistaan tms)
  • (+toteuttaa itseään, olla hyvä ladugueristi jne)

Gerður



LOMDD