Azur:Paikat
Sisällysluettelo
Zenejd
Kaupunki on muovautunut jo pääpiirteiltään niin minun kuin teidänkin hahmojen tarpeitten mukaisesti, ja näin on tarkoitus tehdä jatkossakin – eli kaupunki muovautuu sen mukaan mitä te haluatte siltä. Toisin kuin Merselburg oli, tulee kaupunki elämään ja valmistumaan kokonaisuudessaan vasta pelin etenemisen myötä. Kartankin tulen tekemään vain pääpiirteiltäin ennen peliä, jotta voin lisätä yksityiskohdat sitten pelin aikana, kun niitä tulee lisää. Lyhyesti sanoen teilläkin tulee olemaan valta pyytää kaupunkiin ihan mitä haluatte tai jopa luoda sitä lennosta kaupungin katua kävellessänne, kunhan se pysyy mielekkäissä rajoissa. Tarkoitus on ympätä sidequest tyyppisiä tapahtumia seikkailuihin mukaan.
Korkea-arvoiset kaupunkilaiset:
- ufir nabir Mahldaber, Zenejdin temppelin johtaja, fanaattinen eunukkinashet
- magi nabir (suurmaagi) al'Muzaffar Said Ibn Karud
Tunnetuimmat suvut johtavien henkilöittensä mukaan:
- Qathar'ab, sataman omistajat, kaveeraavat ulkomaalaisia
- Fudail, rikkaita ja fanaattisia nasheteja
- Majdim, omistavat kylpylän
- Aud'imar, Zenejdin wanhin suku, vaikutusvaltaisimpia
- Khalahandi, lääkärisuku, suurin osa bimarestanin työntekijöistä on Khalahandin suvusta
- Riyashd, valmistavat olutta ja tuovat viiniä kaupunkiin
- Yazar, toisiksi vanhin suku Zenejdissä, Yazar itse on linnakkeen komentaja
Tunnettuja paikkoja:
- Kahvitalot, kansan kokoontumispaikkoja ja matkaajien yösijoja, kolme tunnettua ja useampi pienempi
- Bimarestan, sairashuone, avoin kaikille korvausta vastaan (ei ole kallis)
- Kylpylä
- Bazaari, kaupat, viihdyttäjät yms
- Rahanvaihtaja
- Satama, orjakaupat, ulkomaalaiskorttelit ja -kauppiaat
- Temppeli
- Tähteinlukijain kilta, astronomistit
- Jokiluolat
- Zenejdin linnake
Muuta löytyvää:
- Ase- ja metallisepät
- Kultasulattamo ja -kaivos (20 km kaupungista molemmat)
- Armeijan linnake ja kasarmi kultakaivoksella
Emiirin asumus ja Maagien puutarhat
Zenejdin itälaidalla kohoaa komea, vain kymmenen vuotta vanha savitiilinen palatsirakennelma kaupungin emiirille. Sen tiloja halkovat maagien ylläpitämät paratiisimaiset puutarhat, jotka ovat jätetty näkyviin myös kaupunkiin päin. Asumus tarjoaa kodin emiiriperheelle, tärkeille vieraille ja erillisissä rakennuksissa myös tilat maageille. Emiirin palatsirakennelmassa pyörii lähes sata henkeä kaikissa niissä eri työtehtävissä, joita emiiriperhe tarvitsee. Väkijakauma on pitkälti aikuispitoista emiirin ja emiran ollessa yhä ilman jälkikasvua, mutta joidenkin palvelijoiden lapset pyörivät joskus puutarhassakin asti.
Puutarha ja rakennukset pursuavat kauneutta ja vaurautta. Sulttaani ei säästellyt rahoissaan rakentaessaan pojalleen uutta komeampaa asutusta kaupunkiin ja päätyi vielä siirtämään osan omista puutarha-asiantuntijoistaan pysyvästi Zenejdiin. Maagien mahdinkin avuin kasvattamat harvinaiset puut ja kasvit kurottavat elinvoimaisina kohti taivasta ja aurinkoa vaikeasta kasvuympäristöstä huolimatta. Kehittyneen arkkitehtuurin ja vaikuttavan puutarhan ympäröimänä alue ei ole vielä kertaakaan nähnyt verenvuodatusta, eikä sen kauneutta haluta rikkoa koskaan. Alue on kuitenkin tiukkaan vartioitu ja häiriöitä on todella harvoin - kukapa nyt haluaisi joutua sekä emiirin, että maagien vihaamaksi.
Emiiri, suurvisiiri ja maagit käyvät usein kaupungissa ja matkoilla hoitamassa asioita ja tärkeitä työtehtäviä. Emira käy usein myös seurueineen katsomassa kaupungin elämää ja vierailemassa tärkeimpien sukujen edustajien ja perheenvanhimpien luona. Palatsirakennelmaan pääsevät sisään vain harvat ja kutsutut vieraat, ja maagitkin kulkevat yleensä omia reittejään pyrkien jättämään emiirin asumuksen rauhaansa.
Emiirin asutuksessa pidetään usein kaikenlaisia juhlia kaupungin tärkeimmille ja kutsutuille vieraille, sekä joskus vain emiirin tai emiran huvin vuoksi. Näyttävät, riehakkaat, paheelliset ja hyvin muodollisetkin tapahtumat ovat yleisiä siellä, eikä al'Adul varsinkaan kaihda olla kutsumatta kaikenarvoisia ihmisiä luokseen ihailemaan kaunista asumustaan.
Paikassa asuvat ja pyörivät:
- hallitsija, emir (prinssi) al'Adul Biwrad Ibn Ayuumir, hyvä komentaja, muttei hyvä hallitsija
- (PC) emiirin puoliso Miyaticochitl Saniyyah al'Fursiliaris, fursanaari
- (PC) Seth, Miyaticochitlin koulutettu eunukkiorja
- Mefradit ibn Battuta, emiirin henkivartioston päällikkö
- (PC) Kazireef (PC), emiran yksi henkivartijoista
- visir nabir (suurvisiiri) Zanbulat, hoitaa Zenejdin asioita
- Izdihar Rawdha bint Ayuumir, emiirin nuorempi sisar
Paikalle saapuneita tärkeitä vieraita
- Omecuhtl al'Fursiliaris, orjakauppias Fursairnalista
- Peries Darufetos, Eteläisen kauppaunionin edustaja
- (PC) Mash'al, Zenejdiin vastikään saapunut kultakorukauppias Abudalasta
Myös silloin tällöin:
- Jibril al'Qathara Dablajid ibn Zeretad, "kuningaskobra", emiirin pyhä oikeus
- visir Tufenki, hoitaa kultakaivosta
- visir Pablanjud, Dawr Budrin asioita hoitava visiiri
- (PC) Faruq, Zenejdin kaduilla esiintyvä veitsenheittäjä
Maagit:
- magi nabir al'Muzaffar Said Ibn Karud, prinssin hoviin määrätty suurmaagi
- al'Shartah ibn Malekhdab, al'Muzaffarin oppipoika
- Kuusi muuta maagia
- 11 maagiksi pyrkivää
al'Dawudin köyhäintalo
Orpokoti ja vähäosaisia auttava paikka. Pieni rakennus, jonka ad'Dawud peri, mutta ei omannut ketään jälkeläisiä, joille antaa omaisuuttaan eteenpäin. Antoi talonsa vähäosaisten elämän parantamiseksi, joka toimii nyt orpokotina, kouluna ja köyhien ruokapaikkana. Kaupungin suvut auttavat al'Dawudia silloin tällöin - pitäähän rakennus kurjat kadullakerjääjät poissa silmistä ja ehkä jopa poissa pahanteosta isompinakin. Köyhäintalo toimii paikallaan jo toista vuosikymmentä, ja al'Dawudin itsensä voimat alkavat ehtyä. Rakennus on kuitenkin tullut jäädäkseen Zenejdiin ja sillä on useita vapaaehtoisia avustajia. Jopa vartiostokin tulee tarvittaessa apuun, mikäli joku öykkäröi köyhäintalolla. Köyhäintalo sijaitsee Zenejdin eteläosissa, wanhan muurin ulkopuolella tiivisti rakennetulla köyhälistön alueella.
Köyhäintalo kasvattaa orpoja viidenteentoista ikävuoteen asti, jolloin heidät lasketaan aikuisiksi ja laitetaan maailmalle. Joskus (todella harvoin) joku saatetaan adoptoidakin köyhäintalosta, mutta al'Dawud ja muut ovat yleensä hyvin tarkkoja, mihin kasvattamiaan lapsia laittavat eteenpäin. Moni orjakauppias on joutunut lähtemään tyhjin käsin al'Dawudin talosta, ja yleensä vielä vihaisten manausten saattelemana. Al'Dawudissa asuvista pyritään kasvattamaan lainkuuliaisia, hyväsydämisiä ja nasheteja Firbrivin uskoon, mutta muuten al'Dawudilla ei ole mitään esimerkiksi aseellista kouluttamista vastaan. Emiiri al'Adul onkin halunnut tehdä yhteistyötä al'Dawudin kanssa, jotta vartiosto ja armeija saisivat hyviä ja kurinalaisia sotilaita koulutettua nashet orvoista.
Al'Dawud itse ei juuri tee töitä talossaan, katsoo vain että kaikki on kunnossa ja hoitaa raha-asiat ja edustustehtävät. Hänen oikeaksi kädekseen on noussut lännestä saapunut al'Donneredan, eli "donneeri", Sonavanin hurskas kirjanoppinut munkki, joka on luovuttanut elämänsä ihmisten palvelemiseen. Ulkomaalaisuudestaan huolimatta al'Donneredan osaa brivaarin tavat ja kielen lähes täydellisesti ja hän on otettu avosylin vastaan köyhäinkorttelissa. Mies opettaa orpoja lukemaan ja puhumaan brivaariksi, laskemaan ja ajattelemaan noin yleensäkin.
Muut vakituiset naamat köyhäintalolla hoitavat arkiaskareita, kurinvalvontaa ja ruoanlaittoa. Asuintilat vakituisille ovat jaettuja ja karuja yhteistiloja. Vain al'Dawudilla ja al'Donneredanilla on omat huoneet.
Paikassa asuvat ja pyörivät:
- al'Dawud, rakennuksen omistaja
- al'Donneredan, donneerimunkki, kirjanoppinut
- (PC) Bashir, vanhempi mieshenkilö, hyväntekijä
- Zafirah, vanhempi naishenkilö, hoitaa ruoanlaiton ja naispuolisten palvelun
- ibn Jasim, nuorehko mies, suurikokoinen ja äänekäs, pitää yllä järjestystä
- Useita muita miehiä ja naisia
Myös silloin tällöin:
- (PC) Faruq
- (PC) Kazireef
Abudala
Komea kivikaupunki rakennettuna kalliosta ja sen päälle kukkulaiselle alueelle.
Korkea-arvoiset kaupunkilaiset:
- emir Mermazar al'Briziad ibn Ayuumir
- Nu'man Imad al'Tafil ibn Rihab, Hiekan talon herra
Tunnettuja paikkoja:
- Mermazarin palatsi
- Hiekan talo
- Auringon temppeli