Lumikoira:PJn yksityiset
Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 30. joulukuuta 2019 kello 15.40 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Seuraava peli
Alkuun, pelin ulkopuolelta
- Wives in Refridgerators
- Kaikki: (Toiste viime kerralta) Tuntuuko että NPC:t on liian penseitä / yhteistyöhaluttomia / tms? (Sosiaalisten mekaniikkojen liika yksinkertaisuus?)
- Nopeammin eteenpäin pelissä?
- Downtime: Tietojen selvittäminen, Organisaation rakentaminen: Ei vielä kehitetty, onko kukaan ideoinut? Mitä halutaan näiltä?
Tilanne
- Hiekkapohja, lähin kylä Syyspilveä
- Kohtuullinen tie kulkee läpi
Seikkailu
- Hannun haltiakamoista ottamat vaikutteet, pitääkö varoa?
- Miekka ohjaa luolalle
- Miten sisään? Vaanimista ennen?
Loppuun
- Oskar törmäilee takaisin Pohjanporttiin talveksi mutta ehkä ensi kesänä jättiläisten kimppuun!
- Harri & Dante palaa seuraavaksi talveksi takaisin, ainakin joksikin aikaa
Rautaparta
Helvetinhurtat, kääpiöiden tiedot:
- Erilaisia eläinlaumoja tunnetaan, vaatii vähän etsimistä. Talvisudet yleisimpiä, väikekoirista löytyy legendoja mutta vähemmän tapauksia. Helvetinhurtat tunnetaan, mutta eivät yleensä laumoissa.
- Muita laumaotuksia: Taivaankirkujia (pilvissä asuvia lintuja), jättiheimoja, syväliskolaisia
- Yksilöitä: Lohikäärmeet tietysti, erilaiset kivien läpi liikkuvat madot (ja monet muut aavekääpiöistä valevuohiin), vedestä sylkäisevät kalahenget jotka kolhivat ranteita ja nilkkoja, nukkujat peittävät saalistavat sammaleet...
- Samoojilta kysellessä kriittisellä joku muistaa sulkemistapauksen, muuten tieto että ovat harvinaisia, epämääräisiä huhuja tai ohjeita tietäjille.
- Useampia tietäjiä on, Tharundorin "Lounaisen Rautaparran Erikoisten Eliötapauksien Kokoelma" on auktoriteetti
- Tietäjät
- Epäonnistuminen: tieto että Helvetinhurtat ei laumoissa
- Onnistuminen: Sama, + tieto Tharundorin kirjasta & "Kiviaivon" (Kifago) sijainti
- Kriittinen Onn: Relevantti historian kohta kopioitu Tharundorilta [1. antaa aiemman tapauksen, 2. myöhemmän]
- Tietäjä Kiviaivo enemmän kiinnostunut lasitaiteista ja jalokivistä, mutta opettaja Tharundorin kirja yhä kirjastossa. On päivitetty pari vuosikymmentä sitten viimeksi, ollut vähän riitoja nuoremma tietäjän kanssa joka haluaisi ottaa oppaan haltuunsa
- Viimeiset tapaukset jäljitettävissä tietylle vuoristoalueelle laaksojen välissä
- Tomunkatkaisija osaa löytää Gyrxin luo kun löytää sen henkäyksen jäljet. Värisee nähdessä hiukan, haluaa syöksyä Gryxin kimppuun.
Lauman historia:
- Tyssian perustajat tappoivat yli puolet laumasta ja ajoivat pitkälle pohjoiseen
- Hyökkäsivät muutamiin kyliin, kääpiöt onnistuivat ajamaan syvemmälle vuorille, mutta tuli klaanien välisiä ongelmia ja jahti jäi kesken
- Nelisen vuosikymmentä myöhemmin olivat taas lisääntyneet ja tuhosivat Syyspilven kylän -> kerättiin ryhmä, ajettiin luolaan ja onnistuttiin sulkemaan sinne. Paikalla pieni puinen laatta, ikääntynyt jo. Tarkistettu viimeksi 7-8 vuotta sitten?
- Savukääpiö löysi heikkona, vannoutuivat alaisuuteen ja pelastuivat (Kääpiö avasi ja uudelleen sulki tukoksen)
- Pitänyt ojennuksessa, varovaisia hyökkäyksiä säännöllisesti (1-3 kertaa vuodessa), eniten Sitkaselän klaanin kimppuun mutta vähän muidenkin
- Jäljellä pomo Viha-Gyrx ja kolme alaista hurttaa. Gyrx mielellään hankkiutuisi kääpiöstä eroon, muut ovat tottuneet eivätkä jaksa (loputon ketjun takominen ärsyttää, muuten ei niin väliä).
Savukääpiö:
- Korog Sitkaselkä, klaaninsa potkittu edustaja
- Ylimääräisiä ominaisuuksia: kiven läpi liikkuminen, salavihkaisuus (Stealth +12, Deception +14)
- Osaa keskittymällä (3 toimintoa joiden osana Step) liikkua aineettomasti kiven läpi, paitsi toinen pää ketjusta (30 jalkaa) on aina oltava ilmassa. Ilmassa muuten fyysinen.
- Harvanhaukku on kääpiön tappama & uudelleen herättämä koira, näyttää savuisemmalta kuin muut (mekaanisesti Kekälekissa)
- Tukikohta "Ahjo"
- Sisäänkäyntiaukko melko matalalla vuorenrinteessä. Lähellä kitukasvuisia pensaita, mutta ympäristö autio ja haisee hiukan rikiltä.
- Muutaman sata jalkaa vuoren alle kiemurteleva 5-15' leveä tunneli, päässä tunkkainen luonnonluola. Tunnelissa muutamia lyhyitä sivukäytäviä.
- Keskellä kasattu kivikasa, jonka toiselle puolelle rakennettu kehno alasin. Kivikasassa sinne sidottu tulielementaali, joka pitää paikan lämpimänä ja heikosti valaistuna.
- Ympärillä korkeammalla tasanteita tai syvennyksiä, yksi alempana oleva syvennysjoska roskaa ja jätteitä
- Aarre: Ketjuun taotttu Sitkaselän muistoaarteita ja arvoesineitä. Vaatii pyhitystä, mutta maksavat 100-500 kT niiden takaisin saamisesta. (Taikaesinearvolla eniten, arvoesineinä tai rahana kohtuullisesti.)
Kääpiönimiä:
- Paikat: --Hiekkapohja--, Varjoristeys, Roviola, Hopeahieta
- Henkilöt: Brogneas, Durmun, Marbar, --Nolegar--, Ruggetrud, Thurbaer; Aartenkantaja, Alasintietäjä, --Harmaahuppu--, Kirsko, Sammioinen, Tynnörijalka
Statit
- Hurttapomo
- Rivihurtta
- Kekälekissa -> Erillainen tulihurtta
- Kirottu epäkuollut tulikääpiö
Yleistä
Perception DC:t ( -> GM screen)
- Santa: 26
- Säilä: 20
- Hannu: 25
- Samuel: 18
- Kirveli: 19
Expansaanti-tavat:
- Santa:
- Tarina: ON
- Säilä:
- Tavoite: Hopeisia(?) muistilaattoja Mensierille "Täällä oteltiin kaksintaistelu Mensierin kunniaksi"
- Luonne: Utelias
- Tarina: Velhoja vastaan kaksintaistelu (Pakonomainen tarve kehittää itseään), "kapinointi" isää ja aatelistehtäviä vastaan
- Hannu:
- Luonne: Hirviöviha
- Tarina: Haltiakamat
- Samuel:
- Luonne: Kiinnostus uudelleensyntyminen & kuolema
- Tarina: Toimien paljastuminen ajan mittaan (KoneV: Kunhan joskus paljastuu jotain, PJ: hyvällä hetkellä)
- Kirveli:
- Tavoitteet: Normalisoida ihmisten suhtautumista
- Luonne: Utelias, Addiktio(?)
- Tarina: Sukulaiset (Haltia-Isä, Keijuja?) & kaverit (Maran velhoja, enemmän oppilaita; Sirja) tulee perään; Syrjintä
- Yleisiä
- Tarina: Kirveli & Santa, vieraus muuhun väestöön nähden
Vihollisia
- Jousiampuja (ryhmä) (Hobgoblin)
- Hiisipeikko
Myöhemmät tulevat pelit
- Santa:
- Joskus myöhemmin: Sir Ahman ja Nokinäädän yhteinen parvekkeellaistumisilta tuoppien kanssa, tyhjä tuoppi.
- Santan yrittää salamurhata / kaapata tyypit, jotka liittyy Louiseen (paitsi ei oikeasti)
- Hannu:
- Tomunkatkaisija ajaa Hannun selvittämään välejään appivanhempien kanssa
- Pian paluun jälkeen lankopoika kaapattu (noitametsään? hiidet? muu?), Hannulle (& ryhmälle) tilaisuus pelastaa. Miten appivanhemmat tämän jälkeen reagoivat?
- Samuelin tila: Pieni sekatila, etsinnässä renki ja/tai piika hoitamaan
Tuokiokuvia:
- Sir Ahman ja Lotten kinaa noidista
- Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
- Oskarin ja Gunillan elämä stressaantuu talven mittaan, kuten yleensä
- Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)
ToDo
- Juonia
- Siivoa wikisivuja
Hahmokohtaisia
Santa (& historia)
- Rosantajan esineitä rupeaa kerääntymään
- Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
- Rosantajan sormus: Nokinäätä -> ?
- Tupakkatakki (ToDo nimi): Nokinäätä -> ?
- Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar
- Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä ->
- Meren vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä -> ? -> "Vanha Tapittaja" -> Santa
- Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä -> Louise (yhä)
- Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä -> Louise -> Luotetuin henkivartija
- Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
- Eveline muodostaa obsession Santaan
- Jarmo Mesikämmen, dementoitunut vanha ukko
- Kaksi asiaa hoituu vielä – mehiläisten hoito ja Valituksen käyttö
- Poika Jussi on vanttera mies, joka miettii että päästääkkö omaa poikaansa samalle alalle...
- Pojanpoika Elias, joka haluaa vähän liikaa olla C00L assassin...
Hannu
- Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
- Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
Säilä
- Taistelu loitsijoita vastaan
- Fluxie: Taisteluareena
Noitametsä
- Metsä leviää Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvetaan palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan
- Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
- Thamior & maalaisvelhokaveri (Grhaman palvelija) siunanneet majavia rakennustaidoilla
- Erakon alue kartassa?
Kassburg
- Hannu, Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä
- Ihmissaukkolauma; Sortumoks, Nappivasara, puoli tusinaa muuta
Hahmojen taustoista
- Samuelin tarina, Tero
- Kirveli, KoneV
Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?
- Sir Ahma: –
- Oskar: "Ei Oskar voi elää onnellisesti"
- Päätyy vuorijättien vangiksi, mukiloidaan ja rusennetaan monta kertaa kamalampaan kuntoon mutta PH:t lopulta pelastavat ("Olisin selvinnyt itsekin!")
- Sirval: –
- Thamior: –
Edelliset pelit
Vastustajia
Kultistit Kassburgissa:
- Kultisti "Viiksi" haistoi Santassa voimaa
- Santa tajuton, "Hiiva" nappasi mukaansa ja vei omaan piiloon
- Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia
- Yussuf (ylimielinen, pätevä kaksintaisteluissa mutta muuten heikko tappelussa)
- Tuleva pääinkvisiittori Jandola on melko tulisilmäinen ja helposti houkuteltavissa uhkailuun ja koviin otteisiin
- Suurrotta, "Seitsentoistasen" (alkuperäinen mestari) opettama. Kuoli inkvisiittorien käsissä...
- Säilällä oli apurimaalaisia (?)
Nimiä:
- Saukkojen ryövärikopla: Kohka, Laine, Vintiö
- Skuiljimo-kultistit: Köhä, Nilja, Pahka, Siima, Tartunta, Ulve, Vistero
- Kuu-druidit: Nyhipas, Brewill, Zaroeus, Araryrus, Kekewor (+ Kuushamaanien kunnioitettu Artemur)
Sanoja Noitametsän henkien kuvaukseen
- Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinen päitä ja raajoja
- Kääpää, naavaa, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja
- Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
Vanhasta pelistä
Toni ( Nokinäädän eläkevuodet )
- Pyysi Oskaria muokkaamaan Rosantajan ja Yaghodin sormuksia Tonille ja Louiselle
- Kuolonpaikka itä-Hirva
Etelän kirottu jumala
- Louisen salamurhaajaverkosto rupeaa painostavaksi
- Etelästä tuotu peili(?) jonka sisällä paha henki
- Nokinäädän kuolema ja uudet pahikset
- Kirottu käärö jatkaa vaikutuksiaan. Minnes se päätyy?
- Jos ei pelaajilla suoraan päätöstä, Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankkii tutkittavaksi.
- Korppi vie käärön Katrin Kiparalle, tekee muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotetaan myöhemmin Tonin & Louisen häävaunuihin...
- Onko Pareksuksen kultisteja vielä missä päin Kuikoa?
- Auttoivat Mäyrää + muuta kostoa, mutta ovatko esim. siirtyneet naapurivaltoihin?
NPCt
Paeris
- Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
- Nykyään Velhoston jäsen
- Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
- Tutkivat Tomunkatkaisijaa yhdessä
- Ystävystynyt Sirvalin kanssa
Liinu
- Hevostaitoja Jorelin opissa, mutta ei virallisesti eikä jaksanut riittävän pitkään että olisi päätynyt Velhostoon
Jabaga
- Kävi Sirjan luona, nykyään noitametsän toisessa päässä
Esineet
Lieskan Henki
- Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvä
- Vaikeaa: jalokivien tulinen pari, toinen on Huurteen Sydän
- Oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
- Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
- Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.
- Pitkä dokumentti, kohta 13., "Lohikäärmeiden Kyyneleet"
Vedenvuodatuksen miekka
- Veden imeminen ei toimi meren lisäksi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei oikein voi saada selville jos ei tajua kysyä.
- ToDo: mikä historia, miksi ei?
Naapuriaateliset
Kreivi Tomara, Henrik
- Vihainen isosta kirotusta metsästä
- Toisaalta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
- Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan ("kunhan maksavat veronsa").
Paroni Haario, Reimar
- Reimar itse jatkaa reteän välinpitämättömänä.
- Pikkuserkku Aukusti Arnonpoika neuvonantajaksi
- Yhä ärtynyt Sir Ahman suhteen, vähintään pikkuriitoja tietullien yms. kanssa
- Nykyään turhautunut myös Reimarin suhteen, juonii että olisiko poika paremmin hallittavissa
Paroni Kaurakivi, Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta,
- Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
- Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
- Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille...
Valtiotason juttuja
Kuikon aateliset
- Garan kuninkaana, mutta Racariksen faktio juonii -> Garanin lapsia rupeaa kuolemaan
- Kreivi Greharg lupasi Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.
- Valitettavasti kuoli ennen kuin lapsi on 4, Linnart puhui itsensä valtaan
- Tytär on nyt 12, Linnart sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin?
Utujen metsä
- Thamiorin vanhemmat kertoo hankkivansa neljättä lasta <- Thamior häipyy joiksikin vuosiksi kun se on syntynymässä
- Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu yrittää uusia haltiakulttuuria; Thamiorilla mahdollisuus palata (Paeriksella ja VV:lla ei...)
Louise ja vakoojaverkosto
- Näkinäädän ja Minkin sormuksien yhteys?
- Suunniteltu tosirakkaille, Louise tunsi kuinka Toni kuoli... mutta hyvin heikko yhteys tuntui jääneen. Varovasti konsultoitu pappi arvioi että Tonin on Taivaassa, sen takia yhteys on mutta ei voi olla vahvempi.
- Louise olisi etsinyt sopivaa tasapainoa rauhallisen elämän ja seikkailun välillä, nyt antanut kaikkensa verkostolle
Vakoojaverkosto
- Louise oli ahkeroinut, tehnyt siitä ikään kuin häälahjaa Tonille.
- Kasvattanut laajuutta, mutta vielä enemmän kykyjä (mitä kaikkea voikaan tehdä).
- Suurin piirtein omavarainen, mutta vain itse hyödynnettävän tiedon kustannuksella. Ei ole tehnyt Louisesta rikasta, vain itsenäisesti varakkaan.
- Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen. Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
- Jokaisessa Kuikon herraluokan linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama.
- Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta.
- Kassburgissa melko vähän, Pohjanportissa yksi jonka Ahma, Lotte ja Thamior tuntevat. Hoviritari Hedi "Harmaa"; heraldi, seremoniamestari ja apulinnanrouva.
- Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatui kuoli (tappoi itsensä?).
- Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
- Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
Mäyrä
- Ei ole näkynyt vuosikymmeneen. Jotain johtolankoja oli Tonin kuoleman jälkeen, mutta haihtuneet sittemmin. Ehkä pakeni etelän maille?
- Muutama luotettu kontakti yhä muun ohessa tärkeällä prioriteetilla Mäyrän seuraamiseen jos mahdollista.
- Ennustajat, oraakkelit ja muut kertovat että Mäyrä on "kuoleman varjoissa", "kuollut monesti muttei pysyvästi" ja "pimeyden peittämä".
Lumikko
- Liikkuu paljon.
- Kouluttaa joskus väkeä verkostossa yleensä, paljon erikoistehtäviä.
- Muita nimiä: "Elohiir", "Lumihiiri"
- Louise jonkun verran mustasukkainen siitä miten on onnistunut pitämään jännittävän elämän
Kärppä
- Näätien alkuperäisjäsen,
- Tuuriveikko, nopea monellakin tavalla ("live fast"), ex-päihteiden käyttäjä, ollut vankilassa ja menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä. Myöntänyt sittemmin huumeongelmansa. Usko auttanut, säännöllinen Samuelan palvoja nykyään.
- Koulutti aikoinaan väkeä Harnigissa ja Hirvassa.
- Nykyään kontaktina Rautakilpien luona; työ sekoitus vakoilua, uskonnollista huolehtimista ja yritystä vähentää hiisien päihteiden käyttöä.
Saukko & Hilleri
- Maatila, kasvattivat Santaa ja monia muitakin
- Louisen suunnitelmat?
Vanhat Kalaunin Näädät
- Ahma, Taira ja Haisunäätä
- Louisen suunnitelmat?
Mäyrä
Etelän pimeyden kärki
- Kontaktit: Vanhoja Näätä-jengiläisiä, Pareksiitteja -> etelän pimeä pirudemoni
Kykyjä
- Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
- On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää
- Kehonvaihto Tonin kanssa?
Maagisia esineitä:
- Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja.
- Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
- Säilän houkuttelukeino? Mäyrällä ehkä vielä saatavissa.
Kauempana tulevaisuudessa
Potentiaalisia juonia
- Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
- Thamior hankituttaa maagisia komponentteja -> seikkailu nuorille
- Della vienyt mukanaan jotain Rosantajan aarteista (palkkiona Louiselta) ja kadonneet eri teille eri syistä...
- Louisen salamurhajaat, käärmekatras, niiden pysäyttäminen?
- Thamior & Sir Ahma (1 aarrepojo): noitametsän puhdistaminen
- Louise järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa inkvisiittorin pyynnöstä, Lotte sekaantuu estämään. Politikointia ja vaaroja Marassa, merkki Louisen korruptiosta.