Azur:Paikat
Sisällysluettelo
Zenejd
Kaupunki on muovautunut jo pääpiirteiltään niin minun kuin teidänkin hahmojen tarpeitten mukaisesti, ja näin on tarkoitus tehdä jatkossakin – eli kaupunki muovautuu sen mukaan mitä te haluatte siltä. Toisin kuin Merselburg oli, tulee kaupunki elämään ja valmistumaan kokonaisuudessaan vasta pelin etenemisen myötä. Kartankin tulen tekemään vain pääpiirteiltäin ennen peliä, jotta voin lisätä yksityiskohdat sitten pelin aikana, kun niitä tulee lisää. Lyhyesti sanoen teilläkin tulee olemaan valta pyytää kaupunkiin ihan mitä haluatte tai jopa luoda sitä lennosta kaupungin katua kävellessänne, kunhan se pysyy mielekkäissä rajoissa. Tarkoitus on ympätä sidequest tyyppisiä tapahtumia seikkailuihin mukaan.
Korkea-arvoiset kaupunkilaiset:
- ufir nabir Mahldaber, Zenejdin temppelin johtaja, fanaattinen eunukkinashet
- magi nabir (suurmaagi) al'Muzaffar Said Ibn Karud
Tunnettuja paikkoja:
- Kahvitalot, kansan kokoontumispaikkoja ja matkaajien yösijoja, kolme tunnettua ja useampi pienempi
- Bimarestan, sairashuone, avoin kaikille korvausta vastaan (ei ole kallis)
- Kylpylä
- Bazaari, kaupat, viihdyttäjät yms
- Rahanvaihtaja
- Satama, orjakaupat, ulkomaalaiskorttelit ja -kauppiaat
- Temppeli
- Tähteinlukijain kilta, astronomistit
- Jokiluolat
- Zenejdin linnake
Muuta löytyvää:
- Ase- ja metallisepät
- Kultasulattamo ja -kaivos (20 km kaupungista molemmat)
- Armeijan linnake ja kasarmi kultakaivoksella
Emiirin asumus ja Maagien puutarhat
Zenejdin itälaidalla kohoaa komea, vain kymmenen vuotta vanha savitiilinen palatsirakennelma kaupungin emiirille. Sen tiloja halkovat maagien ylläpitämät paratiisimaiset puutarhat, jotka ovat jätetty näkyviin myös kaupunkiin päin. Asumus tarjoaa kodin emiiriperheelle, tärkeille vieraille ja erillisissä rakennuksissa myös tilat maageille. Emiirin palatsirakennelmassa pyörii lähes sata henkeä kaikissa niissä eri työtehtävissä, joita emiiriperhe tarvitsee. Väkijakauma on pitkälti aikuispitoista emiirin ja emiran ollessa yhä ilman jälkikasvua, mutta joidenkin palvelijoiden lapset pyörivät joskus puutarhassakin asti.
Puutarha ja rakennukset pursuavat kauneutta ja vaurautta. Sulttaani ei säästellyt rahoissaan rakentaessaan pojalleen uutta komeampaa asutusta kaupunkiin ja päätyi vielä siirtämään osan omista puutarha-asiantuntijoistaan pysyvästi Zenejdiin. Maagien mahdinkin avuin kasvattamat harvinaiset puut ja kasvit kurottavat elinvoimaisina kohti taivasta ja aurinkoa vaikeasta kasvuympäristöstä huolimatta. Kehittyneen arkkitehtuurin ja vaikuttavan puutarhan ympäröimänä alue ei ole vielä kertaakaan nähnyt verenvuodatusta, eikä sen kauneutta haluta rikkoa koskaan. Alue on kuitenkin tiukkaan vartioitu ja häiriöitä on todella harvoin - kukapa nyt haluaisi joutua sekä emiirin, että maagien vihaamaksi.
Emiiri, suurvisiiri ja maagit käyvät usein kaupungissa ja matkoilla hoitamassa asioita ja tärkeitä työtehtäviä. Emira käy usein myös seurueineen katsomassa kaupungin elämää ja vierailemassa tärkeimpien sukujen edustajien ja perheenvanhimpien luona. Palatsirakennelmaan pääsevät sisään vain harvat ja kutsutut vieraat, ja maagitkin kulkevat yleensä omia reittejään pyrkien jättämään emiirin asumuksen rauhaansa; moar speks tiistaina.
Paikassa asuvat ja pyörivät:
- hallitsija, emir (prinssi) al'Adul Biwrad Ibn Ayuumir, hyvä komentaja, muttei hyvä hallitsija
- (PC) emiirin puoliso Miyaticochitl Saniyyah al'Fursiliaris, fursanaari
- (PC) Seth, Miyaticochitlin koulutettu eunukkiorja
- Mefradit ibn Battuta, emiirin henkivartioston päällikkö
- (PC) Kazireef (PC), emiran yksi henkivartijoista
- visir nabir (suurvisiiri) Zanbulat, hoitaa Zenejdin asioita
- Izdihar Rawdha bint Ayuumir, emiirin nuorempi sisar
Paikalle saapuneita tärkeitä vieraita
- Omecuhtl al'Fursiliaris, orjakauppias Fursairnalista
- Peries Darufetos, Eteläisen kauppaunionin edustaja
- (PC) Mash'al, Zenejdiin vastikään saapunut kultakorukauppias Abudalasta
Myös silloin tällöin:
- Jibril al'Qathara Dablajid ibn Zeretad, "kuningaskobra", emiirin pyhä oikeus
- visir Tufenki, hoitaa kultakaivosta
- visir Pablanjud, Dawr Budrin asioita hoitava visiiri
- (PC) Faruq, Zenejdin kaduilla esiintyvä veitsenheittäjä
Maagit:
- magi nabir al'Muzaffar Said Ibn Karud, prinssin hoviin määrätty suurmaagi
- al'Shartah ibn Malekhdab, al'Muzaffarin oppipoika
- Kuusi muuta maagia
- 11 maagiksi pyrkivää
al'Dawudin köyhäintalo
Orpokoti ja vähäosaisia auttava paikka; moar speks tiistaina.
Paikassa asuvat ja pyörivät:
- al'Dawud, rakennuksen omistaja
- al'Donneredan, donneerimunkki, kirjanoppinut
- (PC) Bashir, vanhempi mieshenkilö, hyväntekijä
Myös silloin tällöin:
- (PC) Faruq
- (PC) Kazireef
Abudala
Komea kivikaupunki rakennettuna kalliosta ja sen päälle kukkulaiselle alueelle.
Korkea-arvoiset kaupunkilaiset:
- emir Mermazar al'Briziad ibn Ayuumir
- Nu'man Imad al'Tafil ibn Rihab, Hiekan talon herra
Tunnettuja paikkoja:
- Mermazarin palatsi
- Hiekan talo
- Auringon temppeli