Ero sivun ”Lumikoira:PJn monsut” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Ak: Uusi sivu: == Tavanomaisia == {| |- ! style="text-align:left" | Nimi ! style="text-align:left" | Toiminnot ! style="text-align:left" | Aloite ! style="text-align:left" | Sitkeys ! style=...)
 
 
(51 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
== Tavanomaisia ==
+
__NOTOC__
 
 
  
 
{|
 
{|
|-  
+
|- align="left"
! style="text-align:left" | Nimi
+
! Nimi || Aloite || Hyökkäys || Vahinko || Puolustus || Panssari || Kestokyky || Muuta
! style="text-align:left" | Toiminnot
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Aloite
+
| Metsänhenget || max-1 || Sarvet / sorkat 5 || +2 || 4 || 2 || 2(+X) || Ryhmä (X), Loputon
! style="text-align:left" | Sitkeys
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Tahto
+
| Kurkipiru || 5 || Nokka / siivet / jalat 6 || +2 || 6 || 2 || 4 || Lentää, kuurouttava ääni, pahaa ilmaa
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
+
| Kivimuori || 4 || Nyrkit 4 || +3 || 5 || 5 || 3 || Kiveä, voi liikkua maan läpi
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
| Musta joutsenemo || 4 ||  ||  ||  ||  ||  ||
| Hiisisoturit<BR/> (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 3 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
| Örkkipomo || 5 || 2 || 6 || 3 || 3 (KevPanss) || Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit || '''1''': Jättää itsensä auki, Puol 1, '''2-4''': 1, '''5-6''': 3, Puol 2, '''7''': 2, Puol 5, '''8-10''': 3, '''11-12''': 4, Puol 2, '''13''': Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, '''14-16''': 4, '''17-19''': 5, '''20''': 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
| Örkkisoturit || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 2 (KevPanss) || Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x2, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
| Manhar || 6 || Henget 6 || +1* || 4 || 2* || 5 || Henkitaikuutta (panssari ei suojaa vahingolta, oma panssari 4 taikuutta vastaan)
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': ,
+
|- valign="top"
|-  
+
| Kipash || 6 || Myrkky 6 || +1* || 6 || 1 || 4 || Myrkkyä (heikentää, haittaa aisteja, panssari ei suojaa vahingolta)
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
+
|- valign="top"
 +
| Helga || 5 || Rauta 5 || +2 || 4 || 3 || 5 ||  Rautaa & harmaita varjoja; ristiriitaa kun Jezanki pyrkii pintaan
 +
|- valign="top"
 +
| || || || || || || ||
 +
|- valign="top"
 +
| || || || || || || ||
 +
|- valign="top"
 +
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|- valign="top"
 +
| Kasvimörkö || 2 || Kourat 4 || +4 || 3 || 4 || 6 || Heittää ympäriinsä
 +
|- valign="top"
 +
| Kasvipiru || 5 || Piikkikädet 6 || +3 || 5 || 3 || 4 || Myrkkyä / epäpyhää vahinkoa
 +
|-
 
|}
 
|}
  
Hiidet:
+
* Manhar, henki-akka:  
* Hiisijohtaja: Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija.  Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia. 
+
* Kipash, myrkynkeittäjäneiti:  
* Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet.  Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
+
* Helga:  
* HiisisoturiKeskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.
+
** Jezanki: keski-ikäinen harmaiden varjojen peittämä hahmo. Oli vahvin.
  
  
== Epätavanomaisia ==
+
* Ryhmä: vastustajalle -1 puolustukseen 1 jälkeen
{|
+
* Loputonjokaisella omalla vuorollaan tulee välissä tehtyjen toimintojen verran lisää
|-
 
! style="text-align:left" | Nimi
 
! style="text-align:left" | Toiminnot
 
! style="text-align:left" | Aloite
 
! style="text-align:left" | Sitkeys
 
! style="text-align:left" | Tahto
 
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
 
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
 
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Merikäärme || 8 (2 muuta saa toimia väleissä) || 2 || 25 || 5 || 3 (Suomut aina 2) || [3-7] || Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Miekkamestarit || 4 || 3 || 15 || 6 || 4 || [2-6] || Miekka kummassakin kädessä, kevyitä metallirenkaita ja epäkuolut kestävyys
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Hiekkapuu-haltiat || 5 || 2 || 20 || 8 || 3 || [-] || Hiekka-korvikkeisia puita
 
|-
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  || ||  || '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': ,
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
  
  
Ghouleja:<BR/>
+
Metsänhenget:  
Kaikille tulee aina d2 toimintoa kun viimeinen kuluu.
+
* Piilottelu metsässä: 3 (iso elementaali) - 8 (pieni vakoilija)
  
Miekkamestarit
 
* Hyökkää aina kaikkia vapaita hahmoja vastaan
 
* '''1''': Liialla kikkailulla soheltavat toisiaan, -2 Sitkeyspojoa
 
* '''2-6''': Järjestävät kaksintaisteluita muiden kannustaessa ympärillä, Hyök 3
 
* '''7''': Kimaltelevat miekkapyörteet puolustaa, Hyök 2 Puol 7
 
* '''8-12''': Eri puolilta pyrähtelee tökkäisyjä, Hyök 4
 
* '''13''': Joukkoraivolla päälle, Hyök 6 Puol 1
 
* '''14-17''': Lähestyvät ympärille sivaltaen, Hyök 5
 
* '''18-19''': Paritaisteluna toinen hyökkää tehokkaasti, toinen puolustaa, Hyök 5, Puol 6
 
* '''20''': Tanssivana massana ympäröidään kaikki viholliset, Hyök 6 (myös niitä vastaan joilla on jo kohde)
 
Hiekkapuu-haltiat
 
* Hyökkää kahta hahmoa vastaan (haltiat 1. sijaisesti)
 
* '''1''': Luovat melkein aitoja eteläisiä puita ja jäävät tuijottamaan, -1 Tahtopojo
 
* '''2-6''': Maasta nousee hiekkalehtien myrsky, Hyök 4
 
* '''7''': Nostaa tiheikön murenevia puita, +2 vaikeutta kohdehahmoille
 
* '''8-12''': Ympärille nousee matalia puita joiden oksat tippuvat kohteiden päälle, Hyök 5
 
* '''13''': Maasta nousevat matalat juuret vie toiminnon toiselta kohdehahmolta ja toiselta oman puolen osallistujalta
 
* '''14-17''': Nostavat hiukan pysyvämpiä puita ja nousevat niihin, Hyök 4 ja ei voi hyökätä ilman kiipeämistä, hyppyä tms.
 
* '''18-19''': Tukahduttavat kiviokapensaat pistelevät joka puolella, Hyök 7
 
* '''20''': Upottavat kohteet hiekkapuuhun, toinen rupeaa tukehtumaan, kovia Voima- tai muita hiettoja pakenemiseen.
 
  
Merikäärme:
+
Maran velhojen hirviöitä:
* '''1''': Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
+
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni]
* '''2''': Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
+
* Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja.
* '''3-4''': Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
 
* '''5-6''': Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
 
* '''7''': Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
 
* '''8-10''': Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
 
* '''11-12''': Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
 
* '''13''': Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
 
* '''14-15''': Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
 
* '''16-17''': Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.  
 
* '''18''': Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
 
* '''19''': Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
 
* '''20''': Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.
 
  
  
[[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]]
+
* [[Lumikoira:PJn NPCt|PJn NPC:t]]
 +
* [[Lumikoira:Vanhat monsut|Vanhat monsut]]
 +
* [[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]]

Nykyinen versio 27. tammikuuta 2025 kello 17.40


Nimi Aloite Hyökkäys Vahinko Puolustus Panssari Kestokyky Muuta
Metsänhenget max-1 Sarvet / sorkat 5 +2 4 2 2(+X) Ryhmä (X), Loputon
Kurkipiru 5 Nokka / siivet / jalat 6 +2 6 2 4 Lentää, kuurouttava ääni, pahaa ilmaa
Kivimuori 4 Nyrkit 4 +3 5 5 3 Kiveä, voi liikkua maan läpi
Musta joutsenemo 4
Manhar 6 Henget 6 +1* 4 2* 5 Henkitaikuutta (panssari ei suojaa vahingolta, oma panssari 4 taikuutta vastaan)
Kipash 6 Myrkky 6 +1* 6 1 4 Myrkkyä (heikentää, haittaa aisteja, panssari ei suojaa vahingolta)
Helga 5 Rauta 5 +2 4 3 5 Rautaa & harmaita varjoja; ristiriitaa kun Jezanki pyrkii pintaan
Kasvimörkö 2 Kourat 4 +4 3 4 6 Heittää ympäriinsä
Kasvipiru 5 Piikkikädet 6 +3 5 3 4 Myrkkyä / epäpyhää vahinkoa
  • Manhar, henki-akka:
  • Kipash, myrkynkeittäjäneiti:
  • Helga:
    • Jezanki: keski-ikäinen harmaiden varjojen peittämä hahmo. Oli vahvin.


  • Ryhmä: vastustajalle -1 puolustukseen 1 jälkeen
  • Loputon: jokaisella omalla vuorollaan tulee välissä tehtyjen toimintojen verran lisää


Metsänhenget:

  • Piilottelu metsässä: 3 (iso elementaali) - 8 (pieni vakoilija)


Maran velhojen hirviöitä: