Ero sivun ”Velho-D&D” versioiden välillä
(→Hahmot) |
|||
(110 välissä olevaa versiota 6 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 6: | Rivi 6: | ||
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän | Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän | ||
− | |||
− | |||
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta) | Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana | Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan. | Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan. | ||
Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan | Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan | ||
− | |||
− | |||
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin. | Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin. | ||
Rivi 51: | Rivi 37: | ||
Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä): | Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä): | ||
− | *Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist) | + | *Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly) |
− | *Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft) | + | *Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft) |
*Athletics (Climb, Swim) | *Athletics (Climb, Swim) | ||
− | *Craft | + | *Craft |
*Deception (Bluff, Disguise) | *Deception (Bluff, Disguise) | ||
*Diplomacy | *Diplomacy | ||
− | *Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering) | + | *Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering) |
*Handle Animal (Handle Animal, Ride) | *Handle Animal (Handle Animal, Ride) | ||
*Heal | *Heal | ||
− | *History (Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility) | + | *History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility) |
*Intimidate | *Intimidate | ||
− | *Linguistics | + | *Linguistics |
− | *Nature (Knowledge: Nature) | + | *Nature (Knowledge: Nature) |
*Perception | *Perception | ||
*Perform | *Perform | ||
− | *Profession | + | *Profession |
− | *Religion (Knowledge: Religion) | + | *Religion (Knowledge: Religion) |
*Sense Motive | *Sense Motive | ||
*Stealth | *Stealth | ||
Rivi 74: | Rivi 60: | ||
*Use Magic Device | *Use Magic Device | ||
− | + | Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111 | |
− | |||
− | Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla | ||
− | |||
− | |||
− | + | Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level) | |
== Magic == | == Magic == | ||
Rivi 86: | Rivi 68: | ||
Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua). | Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua). | ||
− | Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät | + | Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia. |
− | Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin. | + | Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin. |
= Hyödyllisiä linkkejä = | = Hyödyllisiä linkkejä = | ||
Rivi 103: | Rivi 85: | ||
* [[Velho-D&D:Fargan]] (Kukis) | * [[Velho-D&D:Fargan]] (Kukis) | ||
* [[Velho-D&D:Illustrix]] (Juxu) | * [[Velho-D&D:Illustrix]] (Juxu) | ||
− | + | * [[Velho-D&D:Conjurix]] (Juxu) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Jeebs]] (Trehek) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Sfinks]] (finksi) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Caitlyn Silversong]] (Trehek) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Agmor]] (helle) | |
− | + | * [[Atreus]] (Tapsa) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Dimethyl Disulfide|Dimethyl]] (Juxu) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Agnus]] (kukis) | |
− | + | * [[Velho-D&D:Samael Layer]] (Tapsa) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
= Löydetty loot = | = Löydetty loot = | ||
+ | * 3 str composite longbow +1 (tapsalla) | ||
+ | * automaation/constructin kontrollisauva | ||
− | + | <br> | |
− | + | 2x zealot | |
− | * | + | * 2x Cure moderate wounds |
− | * | + | * +1 breastplate |
− | * | + | * +1 longspear |
− | * | + | * 3x mw javelin |
− | * | + | * mw warhammer |
− | * | + | * naamio 25gp |
− | * | + | * 5gp |
− | + | <br> | |
− | + | 5x warden | |
− | + | * cure moderate wounds potion | |
− | + | * +1 scale mail | |
− | + | * +1 scimitar | |
− | + | * mw ligh wooden quick draw shield | |
− | + | * mw composite longbow +3str | |
− | + | * naamio 25gp | |
− | * potion | + | * 4gp |
− | * | + | * 4x +1 flaming arrowia |
− | * | + | <br> |
− | * | + | 2x disciple |
− | * | + | * mw light xbow |
− | * | + | * mightyfists +1 |
− | * | + | * belt of giant strength +2 |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* cloak of resistance +1 | * cloak of resistance +1 | ||
− | * | + | * naamio 25gp |
− | * | + | * 40gp |
− | * | + | <br> |
− | * | + | 0x cultist of joku demoniruhtinas |
− | * masterwork | + | * 2x mw scimitar |
− | * 2 | + | * hopeinen epäpyhä symboli |
− | * | + | * aegis of recovery |
− | * | + | <br> |
− | * | + | *puoliarvokas jalokivi 50g |
− | * | + | *14gp |
− | * | + | *16gp |
− | * | + | *hautanaamion varakappale 25gp |
+ | *13gp | ||
+ | *17gp | ||
+ | *12gp | ||
+ | *4x masterwork spear | ||
+ | *250gp arvonen rannekoru | ||
+ | *platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp | ||
+ | *100gp | ||
+ | *potion of greater magic fang | ||
+ | *half plate +2 | ||
+ | *belt physical might +2 (con, str) | ||
+ | *helmiä 200gp | ||
+ | *85gp | ||
+ | *taikamaalia myyntihinta 2000gp | ||
+ | |||
+ | = Party Pool = | ||
+ | * Wand of Endure Elements 30/50 | ||
+ | * Wand of Cure Light Wounds 36/50 | ||
+ | * 1700 timanttipölyä | ||
= Kampanjamuistiinpanoja = | = Kampanjamuistiinpanoja = | ||
* Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi." | * Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi." |
Nykyinen versio 8. toukokuuta 2016 kello 21.48
Sisällysluettelo
House Rules
Combat
Initiative: Monsterit voittavat initiative-tasapelin
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.
Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.
Skills
DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:
DC 5: triviaali
DC 10: helppo
DC 15: kohtalainen
DC 20: vaikea
DC 25: erittäin vaikea
DC 30: mielipuolinen
DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.
Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
- Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
- Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
- Athletics (Climb, Swim)
- Craft
- Deception (Bluff, Disguise)
- Diplomacy
- Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
- Handle Animal (Handle Animal, Ride)
- Heal
- History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
- Intimidate
- Linguistics
- Nature (Knowledge: Nature)
- Perception
- Perform
- Profession
- Religion (Knowledge: Religion)
- Sense Motive
- Stealth
- Survival
- Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
- Use Magic Device
Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla, mutta käytetään Dexaa, koska 6v kiinalaiset voimistelijat bwahahaa!!111
Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)
Magic
Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).
Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.
Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä itseen tai liittolaisiin vaikuttavaa korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.
Hyödyllisiä linkkejä
- http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/edition35/ Sakrin D&D jutut (siellä olevat house rulet eivät lähtökohtaisesti ole voimassa)
- http://www.d20srd.org/ System Reference Document
- http://dndtools.pw/ Luettelo ja kuvaukset melkein kaikesta
- http://www.realmshelps.net/index.shtml Toinen samantyyppinen site
- http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/errata Viralliset erratat
Hahmot
- Slearheggleack (Slare) (Tapsa)
- Velho-D&D:Rajai (KoneV)
- Velho-D&D:Molostroi (helle)
- Velho-D&D:Fargan (Kukis)
- Velho-D&D:Illustrix (Juxu)
- Velho-D&D:Conjurix (Juxu)
- Velho-D&D:Jeebs (Trehek)
- Velho-D&D:Sfinks (finksi)
- Velho-D&D:Caitlyn Silversong (Trehek)
- Velho-D&D:Agmor (helle)
- Atreus (Tapsa)
- Dimethyl (Juxu)
- Velho-D&D:Agnus (kukis)
- Velho-D&D:Samael Layer (Tapsa)
Löydetty loot
- 3 str composite longbow +1 (tapsalla)
- automaation/constructin kontrollisauva
2x zealot
- 2x Cure moderate wounds
- +1 breastplate
- +1 longspear
- 3x mw javelin
- mw warhammer
- naamio 25gp
- 5gp
5x warden
- cure moderate wounds potion
- +1 scale mail
- +1 scimitar
- mw ligh wooden quick draw shield
- mw composite longbow +3str
- naamio 25gp
- 4gp
- 4x +1 flaming arrowia
2x disciple
- mw light xbow
- mightyfists +1
- belt of giant strength +2
- cloak of resistance +1
- naamio 25gp
- 40gp
0x cultist of joku demoniruhtinas
- 2x mw scimitar
- hopeinen epäpyhä symboli
- aegis of recovery
- puoliarvokas jalokivi 50g
- 14gp
- 16gp
- hautanaamion varakappale 25gp
- 13gp
- 17gp
- 12gp
- 4x masterwork spear
- 250gp arvonen rannekoru
- platinainen pääpanta jossa loistelias ovaalitimantti 1000gp
- 100gp
- potion of greater magic fang
- half plate +2
- belt physical might +2 (con, str)
- helmiä 200gp
- 85gp
- taikamaalia myyntihinta 2000gp
Party Pool
- Wand of Endure Elements 30/50
- Wand of Cure Light Wounds 36/50
- 1700 timanttipölyä
Kampanjamuistiinpanoja
- Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."