Ero sivun ”Lumikoira:PJn monsut” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Ak: Sivun sisältö korvattiin sisällöllä ”__NOTOC__ {| |- align="left" ! Nimi || Aloite || Hyökkäys || Vahinko || Puolustus || Panssari || Kestokyky || Muuta |- valign="top" | Kasvim...”)
Merkkaus: Korvattu
 
(42 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
== Pathfinder 2 ==
 
 
=== Minkki ===
 
<span style="font-variant: small-caps; color: white;"><span style="background: green; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Medium'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Human'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Humanoid'''</span></span>
 
 
* '''Source''' [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=10 Nethys]
 
* '''Perception''' +;
 
* '''Languages''' Gaarmanni, _
 
* '''Skills''' Acrobatics +, Arcana +, Athletics +, Crafting +, Deception +, Diplomacy +, Intimidation +, Lore +, Medicine +, Nature +, Occultism +, Performance +, Religion +, Society +, Stealth +, Survival +, Thievery +
 
* '''Str''' +, '''Dex''' +, '''Con''' +, '''Int''' +, '''Wis''' +, '''Cha''' +
 
* '''Items'''
 
----
 
* '''AC''' , '''Fort''' +, '''Ref''' +, '''Will''' +;
 
* '''HP''' ;
 
* '''Special_effects'''
 
----
 
* '''Speed'''  feet
 
* '''Melee''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* '''Ranged''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* '''Special_action''' {{PF2_2_actions}} (tags) The monster does...
 
 
=== Mäyrä ===
 
<span style="font-variant: small-caps; color: white;"><span style="background: green; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Medium'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Human'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Humanoid'''</span></span>
 
 
* '''Source''' [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=10 Nethys]
 
* '''Perception''' +;
 
* '''Languages''' Gaarmanni, _
 
* '''Skills''' Acrobatics +, Arcana +, Athletics +, Crafting +, Deception +, Diplomacy +, Intimidation +, Lore +, Medicine +, Nature +, Occultism +, Performance +, Religion +, Society +, Stealth +, Survival +, Thievery +
 
* '''Str''' +, '''Dex''' +, '''Con''' +, '''Int''' +, '''Wis''' +, '''Cha''' +
 
* '''Items'''
 
----
 
* '''AC''' , '''Fort''' +, '''Ref''' +, '''Will''' +;
 
* '''HP''' ;
 
* '''Special_effects'''
 
----
 
* '''Speed'''  feet
 
* '''Melee''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* '''Ranged''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* '''Special_action''' {{PF2_2_actions}} (tags) The monster does...
 
 
 
<!--
 
<span style="font-variant: small-caps; color: white;"><span style="background: green; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Medium'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Human'''</span>
 
<span style="background: maroon; border: solid #DDCC00; padding: 0.1em 0.3em;">'''Humanoid'''</span></span>
 
 
 
* '''Source''' [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=10 Nethys]
 
* '''Perception''' +; darkvision, low-light vision, scent (precision)  feet
 
* '''Languages''' Gaarmanni, _
 
* '''Skills''' Acrobatics +, Arcana +, Athletics +, Crafting +, Deception +, Diplomacy +, Intimidation +, Lore +, Medicine +, Nature +, Occultism +, Performance +, Religion +, Society +, Stealth +, Survival +, Thievery +
 
* '''Str''' +, '''Dex''' +, '''Con''' +, '''Int''' +, '''Wis''' +, '''Cha''' +
 
* '''Items'''
 
----
 
* '''AC''' , '''Fort''' +, '''Ref''' +, '''Will''' +;
 
* '''HP''' ; '''Immunities''' , '''Resistances''' , '''Weaknesses'''
 
* '''Special_effects'''
 
* '''Attack of Opportunity''' {{PF2_reaction}}
 
----
 
* '''Speed'''  feet, burrow  feet, climb  feet, fly  feet, swim  feet
 
* '''Melee''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* '''Ranged''' {{PF2_1_action}} Weapon + (tags), '''Damage''' XdY+Z
 
* ''' Innate Spells'''
 
* '''Special_action''' {{PF2_2_actions}} (tags) The monster does...
 
-->
 
 
== Oma systeemi V1 ==
 
 
=== Tavanomaisia ===
 
  
 
{|
 
{|
|-  
+
|- align="left"
! style="text-align:left" | Nimi
+
! Nimi || Aloite || Hyökkäys || Vahinko || Puolustus || Panssari || Kestokyky || Muuta
! style="text-align:left" | Toiminnot
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Aloite
+
| Kasvimörkö || 2 || Kourat 4 || +4 || 3 || 4 || 6 || Heittää ympäriinsä
! style="text-align:left" | Sitkeys
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Tahto
+
| Kasvipiru || 5 || Piikkikädet 6 || +3 || 5 || 3 || 4 || Myrkkyä / epäpyhää vahinkoa
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
+
|- valign="top"
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
+
| Metsänhenget || 4 || Sarvet / sorkat 5 || +2 || 4 || 2 || 3(+6) || Ryhmä: 6
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
| || || || || || || ||
| Hiisisoturit<BR/> (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 3 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
| || || || || || || ||
| Örkkipomo || 5 || 2 || 6 || 3 || 3 (KevPanss) || Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit || '''1''': Jättää itsensä auki, Puol 1, '''2-4''': 1, '''5-6''': 3, Puol 2, '''7''': 2, Puol 5, '''8-10''': 3, '''11-12''': 4, Puol 2, '''13''': Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, '''14-16''': 4, '''17-19''': 5, '''20''': 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
| Örkkisoturit || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 2 (KevPanss) || Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) || '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x2, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3.
+
|- valign="top"
|- style="vertical-align:top"
+
| ||  || || || || || ||
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': ,
+
|-
|-  
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
 
|}
 
|}
  
Hiidet:
+
Ryhmä: vastustajalle -1 puolustukseen 1 jälkeen
* Hiisijohtaja:  Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija.  Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia. 
 
* Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet.  Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
 
* Hiisisoturi:  Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.
 
 
 
=== Epätavanomaisia ===
 
{|
 
|-
 
! style="text-align:left" | Nimi
 
! style="text-align:left" | Toiminnot
 
! style="text-align:left" | Aloite
 
! style="text-align:left" | Sitkeys
 
! style="text-align:left" | Tahto
 
! style="text-align:left" | Puolustusarvo
 
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
 
! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Merikäärme || 8 (2 muuta saa toimia väleissä) || 2 || 25 || 5 || 3 (Suomut aina 2) || [3-7] || Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Miekkamestarit || 4 || 3 || 15 || 6 || 4 || [2-6] || Miekka kummassakin kädessä, kevyitä metallirenkaita ja epäkuolut kestävyys
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Hiekkapuu-haltiat || 5 || 2 || 20 || 8 || 3 || [-] || Hiekka-korvikkeisia puita
 
|-
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': ,
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
 
 
Ghouleja:<BR/>
 
Kaikille tulee aina d2 toimintoa kun viimeinen kuluu.
 
 
 
Miekkamestarit
 
* Hyökkää aina kaikkia vapaita hahmoja vastaan
 
* '''1''': Liialla kikkailulla soheltavat toisiaan, -2 Sitkeyspojoa
 
* '''2-6''': Järjestävät kaksintaisteluita muiden kannustaessa ympärillä, Hyök 3
 
* '''7''': Kimaltelevat miekkapyörteet puolustaa, Hyök 2 Puol 7
 
* '''8-12''': Eri puolilta pyrähtelee tökkäisyjä, Hyök 4
 
* '''13''': Joukkoraivolla päälle, Hyök 6 Puol 1
 
* '''14-17''': Lähestyvät ympärille sivaltaen, Hyök 5
 
* '''18-19''': Paritaisteluna toinen hyökkää tehokkaasti, toinen puolustaa, Hyök 5, Puol 6
 
* '''20''': Tanssivana massana ympäröidään kaikki viholliset, Hyök 6 (myös niitä vastaan joilla on jo kohde)
 
Hiekkapuu-haltiat
 
* Hyökkää kahta hahmoa vastaan (haltiat 1. sijaisesti)
 
* '''1''': Luovat melkein aitoja eteläisiä puita ja jäävät tuijottamaan, -1 Tahtopojo
 
* '''2-6''': Maasta nousee hiekkalehtien myrsky, Hyök 4
 
* '''7''': Nostaa tiheikön murenevia puita, +2 vaikeutta kohdehahmoille
 
* '''8-12''': Ympärille nousee matalia puita joiden oksat tippuvat kohteiden päälle, Hyök 5
 
* '''13''': Maasta nousevat matalat juuret vie toiminnon toiselta kohdehahmolta ja toiselta oman puolen osallistujalta
 
* '''14-17''': Nostavat hiukan pysyvämpiä puita ja nousevat niihin, Hyök 4 ja ei voi hyökätä ilman kiipeämistä, hyppyä tms.
 
* '''18-19''': Tukahduttavat kiviokapensaat pistelevät joka puolella, Hyök 7
 
* '''20''': Upottavat kohteet hiekkapuuhun, toinen rupeaa tukehtumaan, kovia Voima- tai muita hiettoja pakenemiseen.
 
 
 
Merikäärme:
 
* '''1''': Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
 
* '''2''': Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
 
* '''3-4''': Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
 
* '''5-6''': Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
 
* '''7''': Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
 
* '''8-10''': Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
 
* '''11-12''': Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
 
* '''13''': Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
 
* '''14-15''': Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
 
* '''16-17''': Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.
 
* '''18''': Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
 
* '''19''': Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
 
* '''20''': Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan.  Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.
 
 
 
 
 
== V2 ==
 
 
 
{|
 
|-
 
! style="text-align:left" | Nimi
 
! style="text-align:left" | Toiminnot
 
! style="text-align:left" | Aloite
 
! style="text-align:left" | Sitkeys
 
! style="text-align:left" | Tahto
 
! style="text-align:left" | <small>Puol.potti</small>
 
! style="text-align:left" | Panssari
 
! style="text-align:left" | Hyökkäykset
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '''20''': .
 
|-
 
| Ihmissoturit || 2, +1/4 vuoro || 0 || PH# x4 || 3 || 2 || 1 || Keihäät, paini, tikarit
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla<BR>(Monihyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || colspan=7 | '''1''': Sohivat kaikkialle, myös toisiaan -> 1 x2, -1 Sitk; '''2-6''': Keihäillä läpsintää ja kilvillä muksauttelua, 2; '''7''': Koordinoitu hyökkäys -> 2 x2 ja PuolP 3; '''8-12''': Keihäillä tökkimistä, 3; '''13''': Sekaannuksia käskyissä -> 4, Puol 0, -1 Tahto; '''14-17''': Painivat jonkun maahan, omalla tai soturien vuorolla Voima d10 / Notk d8 / Jouk d12 että pääsee irti (ei kulu toimintoa); '''18-19''': Keihäillä pistoja ja tikareilla sivalluksia, 4; '''20''': Tehokkaasti koordinoitu ja eroteltu hyökkäys, 3 x3 ja +1 Tahto.
 
|-
 
| Ritari || 3 || 1 || 9 || 6 || 2 || 3 || Miekka, kilpi, komentaminen
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Liukastelee ja kolisee panssarissaan, 1 ja Puol 0; '''2-3''': Kompuroi, alaisille -1 Tahto ja -1 seuraavaan heittoon, Kilpitönäisy 2; '''4-6''': Miekalla 3; '''7''': Johtaa joukkoa, Miekasta 2 ja alaisille heitto; '''8-10''': Miekasta 4; '''11-12''': Miekalla 4 ja kohteelle +2 johonkin vaikeuteen häntä vastaan; '''13''': Panettelee alaisiaan, saavat hyökkäyksen -2:lla ja -2 Tahto; '''14-15''': Taituroi miekalla 5; '''16-17''': Komentelee/loukkaa vastustajiaan, -2 Tahtoon; '''18-19''': Miekalla 4 ja alaisille hyökkäys; '''20''': Miekasta 6, tahtoon -1, alaiset seuraavaan kahdesta nopasta parempi.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Aaveseireenit & -nymfit || 1 (+1/pariton toiminto) || 2 || - || 6 || 2 || - || Valitus, lumoaminen, tukehduttaminen, aavevesi / -tuuli.  Kaikki pisteet Tahtoon ellei muuta sanota
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Huomio kiinnittyy jonkin hahmon yksityiskohtaan, -1 oma Toiminto & Tahto; '''2-6''': Aavemainen mutta pistävä valitus, masentaa / suruttaa, 2; '''7''': Kylmä, unohduttava sumu nousee, PH:t haparoi, 1 + 1 sitkeys kaikkiin; '''8-12''': Kirkuu korvia pistävästi, 3 & -1 oma toiminto; '''13''': Yhteisellä messuamisella aavemainen vesi tukahduttaa, 3 Sitkeys & -2 omaa toiminto; '''14-16''': Lumoava laulu, 2 ja -1 toiminto kohteelta; '''17-19''': Yhteinen aavehyökyaalto 4 & -1 oma toiminto; '''20''': Pyörteilevä aavehirmumyrky tuo pintaan kaikki pelot ja epäilykset, 3 kaikkiin.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Animoidut vaatteet || 2(min 1) || 0 || 5 || - || 2 || 4 (Aseeton 2, viiltävät 1) || Sitoo, kietoo, puristaa, tukahduttaa
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Keskinäistä törmäilyä, +1 toiminto heikolle PH:lle; '''2-6''': Sitoo 2; '''7''': Kietoo, Notkeus d10 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Puristaa 3; '''11-12''' Koordinoitua hyökkäystä, 3 x2; '''13''': Heilumista, -1 PH toiminto, Puol 0; '''14-17''': Hihasivalluksia 4; '''18-19''': Naamalle tukahduttamaan, Voima d8, ei muuta ennen kuin irti; '''20''': Kaikkiin 3
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Jättipirurotta || 4 || 0 || 15 || 4 || 2 || 1 || Kynsii, puskee, puree, syöksee happosumua
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kaatuu, sätkii, Puol 0 mutta hyök. vaik +1; '''2-6''': Kynsii 3 ; '''7''': H4, ottaa hännällä kiinni, Notk d8 tai kaataa (+1 kaikki vaik. tai oma osio), Voi tai d8 pitää kiinni, +1 puol kunnes irti; '''8-12''': Puskee sarvillaan 4; '''13''': Hönkäisee happoa kaikkiin lähellä 3 (vain panssari tai Väist suojaa) ja itseen 2; '''14-15''': Puree 5; '''16-19''': Puree 4, jos vauritoa läpi niin tautia, Jaks tappelun jälkeen ja joka aamu; '''20''': Onnistuneet happo 5,4,3,2,1 lähimmästä alkaen.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Kultistijoukko || 3, +½/PH toim || 0 || PH# x3 || 5 || 1 || 1 || Nuijia, tikareita, kirouksia
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Keskinäistä riitelyä, paniikkia, Jouk d10 niin Tahto -2; '''2-6''': Nuijalla 2; '''7''': Kiroaa, Tahto d8 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Tikarilla 3; '''11-12''' Tiimitaistelua, aseilla 3 ja Puol 3; '''13''': Kirous mutta ei osu kunnolla, +1 kohteen hyök & puol vaik, muuta ensi kerralla itse 2 noppaa ja pienempi; '''14-17''': Käyrilla lyhytmiekoilla ja piikkinuijilla 3 x2; '''18-19''': Mustana hehkuva tikari 5; '''20''': Kirouksien saattelemia asehyökkäyksiä, 4 x2 ja kummankin saatava yht. 3 osiosta "kirouksen vastustus".
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Korstosaukko || 3 || 1 || 10 || 3 || 3 || 2(Turkki) || Kynsii, puree, läimäyttää hännällään
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Raivoaa itsensä ulos taistelusta, palailee seruaavan vuoronsa ajan; '''2-6''': 3; '''7''': Kynsii JA läimäyttää, 3 & 2; '''8-12''': 4; '''13''': Yrittää litistää alleen, 3, Puoll 0; '''14-17''': 5; '''18-19''': Ottaa otteen, 5 ja 2 tulevilla vuoroilla kunnes Voima d8 (tms.); '''20''': Heittelee kaikkia pienemmillä saukoilla, 3 kaikkiin vastapuolella oleviin.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Shamaani-ihmissaukko || 4 || 0 || 6 || 6 || 2 || 1(Turkki) || Taikoo
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Jäinen utu maasta jähmettää kaverin, huonompi 2 nopasta seuraavaan heittoon; '''2-6''': Kopauttaa sauvalla, 2; '''7''': Jäistä utua, 1 kaikkiin PH ja +1 seuraavaan vaikeuteen shamaania vastaan; '''8-12''': Vesi paiskoo, 2 x2PH; '''13''': Kylmänkirkuna paikalle, +1 vaikeutta kaikille loppukonfliktiin, +2 seuraavat 3 PH toimintoa; '''14-17''': Siunaus laumalle, 2 noppaa ja parempi; '''18-19''': Valtaisa vesipatsas, 4; '''20''': Polttavaa sumua, 3 kaikki PH.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Ihmissaukkolauma || 2(+ 1/2 PH toim.) || 0 || PH# x3 || 4 || 2 || 1(Turkki) || Kynsii, puree
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat ympäristöön ja yllättävät, 2 ja Reaktio d6 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja 2x muu kohde 1; '''18-19''': 4; '''20''': Raivonpurkaus, kaikkiin 2.
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Lintuparvi || 3 || 2 || 3 || 1 || 4 || 0 || Nokkii, kynsii
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Panikoivat, yksi vuoro raakuntaa, ajettavissa pois; '''2-6''': Kynsivät, 1; '''7-13''': Nokkivat, 2; '''14-19''': Yhteishyökkäyksiä, 2 ja 1 muuhun hahmoon; '''20''': Peittäminen ja paskovatkin, 3 ja taistelun jälkeen jaksaminen d10 tai tauti (hoidettuna d4).
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Metsähenkilauma || Pel# + 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 1 || 0 || Puree, kynsii (+0)
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat metsään ja yllättävät, 2 ja Reaktio d8 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja toinen kohde 1; '''18-19''': 3; '''20''': Raivonpurkaus, kaikkiin 2.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Metsähenkihirviö || 4 || 1 || 9 || 4 || 1 || 2 (Kaarnaa/kiviä) || Puree, puskee
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kaatuu jalkoihinsa, 0 & Puol 1; '''2-6''': 2; '''7''': 2, ase jää kiinni sarviin / turkkiin, Voima d8 tai irtoaa kädestä; '''8-12''': 3; '''13''': Yrittää tallata, Notkeus d10 -> 0/1/2, mutta Puol 0 alla olijalle; '''14-17''': 2 kaikkiin vieressä tai 3 & 1 kauemmas; '''18-19''': 4; '''20''': Talloo 2 hahmoa, Notkeus panssarin mukaan d6/d8/d10 -> 2/3/5 ja pelottaa tallottuja (vaikeutta?).
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Hiisisoturit<BR/> (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 2 || 1 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1)
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2.
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '''20''': .
 
|-
 
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista -->
 
|}
 
 
 
== GURPS / DFRPG ==
 
 
 
Gurps-seikkailuja:
 
* [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=92828 Hiisisota]
 
* [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=92914 Barbaarihauta]
 
* [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=73100 Ikiloiston] [https://wiki.rpg.net/index.php/Beneath_Castle_Everglory linna]
 
 
 
Materiaalia:
 
* [http://gurpswiki.wikidot.com/monsters Monsuja]
 
* [http://pseudoboo.blogspot.fi/search/label/Dungeon%20Fantasy Blogi, sekalaista]
 
 
 
== Mutatoitu GURPS ==
 
 
 
{|
 
|-
 
! style="text-align:left" | Name
 
! style="text-align:left" | DX
 
! style="text-align:left" | ST
 
! style="text-align:left" | HT
 
! style="text-align:left" | IQ
 
! style="text-align:left" | Cha
 
! style="text-align:left" | Per
 
! style="text-align:left" | Will
 
! style="text-align:left" | Spd
 
! style="text-align:left" | MV
 
! style="text-align:left" | HP
 
! style="text-align:left" | FP
 
! style="text-align:left" | Defenses
 
! style="text-align:left" | Armor
 
! style="text-align:left" | Attacks
 
! style="text-align:left" | Special / Other
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Rottakultisti || +2 || &nbsp; 0 || +2 || &nbsp; 0 || -1 || +1 || -1 || +4 || 6 || 10 || 14 || Do 13,<BR> Pr 14 || Turkkeja: 1 || Piikkinuija: +2, 1d+1 || Alueseititys yhdessä
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Skrot-pappi || +3 || &nbsp; 0 || +2 || +1 || &nbsp; 0 || +2 || +1 || +5 || 6 || 12 || 16 || Do 14,<BR> Pr 15 || Kitiini-nahka: Torso 2, muut 1 || Piikkinuija: +3, 1d+1 || Seinäkiipeily, Alueseititys
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Skrot-apotti || +4 || +1 || +3 || +1 || +2 || +3 || +2 || +7 || 7 || 12 || 18 || Do 15,<BR> Pr 15 || Kitiini-nahka: Torso & Pää 3, muut 1 || Piikkinuija: +4, 1d+2, Puree: +5 || Loitsuja 
 
|- style="vertical-align:top"
 
| colspan=16 | Kohti leijuvat myrkkyhampaat, 1EP, melee +4 vierestä 1d-2 -> 1d (/2 HT); Alueseititys, 2EP; Aavehämähäkin kutsuminen, 3EP (Pieni, 3 HP, DR 0), 1 min.
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Pikkuhämähäkki || +5 || -5 || +1 || -8 || -2 || &nbsp; 0 || -1 || +8 || 9 || 5 || 11 || Do +3 || Kitiini: 1 || Puree +6, 1d-4 -> 4d/2d  || DFM32 
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Superhämähäkki || +3 || +6 || +3 || -6 || &nbsp; 0 || &nbsp; 0 || +1 || +4 || 7 || 19 || 13 || Do -1 || Kitiini: 3 || Puree +4, 2d -> 1d || DFM32
 
|- style="vertical-align:top"
 
| colspan=16 | Parantaa itseään; sylkee 5/15 jd. päähän +3, 1d myrkkyä; laukoo seittejä +4, 24+3d voimaa saatava heitoista yhteensä irti pääsemiseksi.
 
|- style="vertical-align:top"
 
|  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||   
 
|- style="vertical-align:top"
 
| Attacks / Specials / Other info || colspan=15 |
 
|}
 
  
  
 +
Maran velhojen hirviöitä:
 +
* Varalla [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=499 särkijädemoni] ja [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=89 vartijademoni]
 +
* Jos oikeasti velhoille isotellaan, jostain säilöstä [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=605 Destrachan] ja isompia demoneja.
  
  
[[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]]
+
* [[Lumikoira:PJn NPCt|PJn NPC:t]]
 +
* [[Lumikoira:Vanhat monsut|Vanhat monsut]]
 +
* [[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]]

Nykyinen versio 18. joulukuuta 2024 kello 18.21


Nimi Aloite Hyökkäys Vahinko Puolustus Panssari Kestokyky Muuta
Kasvimörkö 2 Kourat 4 +4 3 4 6 Heittää ympäriinsä
Kasvipiru 5 Piikkikädet 6 +3 5 3 4 Myrkkyä / epäpyhää vahinkoa
Metsänhenget 4 Sarvet / sorkat 5 +2 4 2 3(+6) Ryhmä: 6

Ryhmä: vastustajalle -1 puolustukseen 1 jälkeen


Maran velhojen hirviöitä: