Ero sivun ”SAR: Sekasorron aika redux” versioiden välillä
Rivi 102: | Rivi 102: | ||
= Pelaajat/hahmot = | = Pelaajat/hahmot = | ||
+ | |||
+ | Kirjoittakaa hahmoistanne ainakin seuraavia asioita: tausta, tavoitteet, koukkuja pelinjohtajalle. Luonnettakin voi hahmotella alustavasti, mutta toisaalta se saa kiteytyä vasta pelinkin aikana. Koska kyseessä on enimmäkseen hahmovetoinen kampanja, niin panostakaa hahmoihinne kunnolla. Ja varmistakaa, että hahmonne tulevat toimeen keskenään ja ovat motivoituneita toimimaan yhdessä. Eli ei kannata tehdä kovin itsepäisiä, yhteistyökyvyttömiä tai seikkailunhaluttomia hahmoja. Olisi kivaa, jos partylla olisi kerrankin oikein kunnolla koheesiota. | ||
[[Sakari Lahti|Sakri]]: [http://www.abstrusegoose.com Ye Friendly Dungeon Master] | [[Sakari Lahti|Sakri]]: [http://www.abstrusegoose.com Ye Friendly Dungeon Master] |
Versio 15. marraskuuta 2010 kello 19.23
Jumalat ovat menettäneet Jumaltenrannan nousun ja uhon jälkimainingeissa jumaluutensa ja astraalitaso kadonnut. Nyt entiset jumalat asuvat Faerûnissa ja yrittävät haalia valtaa tai ajaa muita tavoitteitaan. He ovat yhä erittäin voimakkaita olentoja ja kuolemattomia, joskin väkivallalla tapettavissa.
Kampanja alkaa jostain päin Lähestymätöntä itää, missä seikkailijat yrittävät vastustaa Thayn nousevaa mahtia.
Kampanjan kanava IRCnetissä on nimeltään #trogdor.
Sisällysluettelo
Seuraava peli
Ma | Ti | Ke | To | Pe | La | Su | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sakri | |||||||
Emie | |||||||
Gilead | |||||||
Helle | |||||||
Jape | |||||||
Trehek |
"X": sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)
"E": ehkä (20-90% todennäköisyys, että sopii)
Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta
Sakri:
Emie:
Gilead:
Helle:
Jape:
Trehek:
Sekalaista
Kampanjassa käytettävät house rulet
Yleinen todo
Mitä haluatte tietää pelistä
Tähän listaan voi kerätä asioita, mitä pj:n tai jonkun tarvitsisi selittää.
Maailmasta
Avoimia kysymyksiä
Pelaajat/hahmot
Kirjoittakaa hahmoistanne ainakin seuraavia asioita: tausta, tavoitteet, koukkuja pelinjohtajalle. Luonnettakin voi hahmotella alustavasti, mutta toisaalta se saa kiteytyä vasta pelinkin aikana. Koska kyseessä on enimmäkseen hahmovetoinen kampanja, niin panostakaa hahmoihinne kunnolla. Ja varmistakaa, että hahmonne tulevat toimeen keskenään ja ovat motivoituneita toimimaan yhdessä. Eli ei kannata tehdä kovin itsepäisiä, yhteistyökyvyttömiä tai seikkailunhaluttomia hahmoja. Olisi kivaa, jos partylla olisi kerrankin oikein kunnolla koheesiota.
Sakri: Ye Friendly Dungeon Master
Trehek: ??? - dragonborn barbarian
??? | ??? | ??? | ??? | ??? | |
---|---|---|---|---|---|
Weapon 1 | |||||
Weapon 2 | |||||
Implement 1 | |||||
Implement 2 | |||||
Armor | |||||
Arms | |||||
Feet | |||||
Hands | |||||
Head | |||||
Neck | |||||
Ring | |||||
Ring | |||||
Waist | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Other | |||||
Level Sum | |||||
Previous Update |