Valmentajien skillit

ExcaliburWiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Valmentajat

Päävalmentaja saa leveleitä kuten pelaajat, voitetusta ottelusta saa 2xp, tasuri/tappio 1xp. Pelaamattomista/luovutetuista peleistä ei saa mitään. Jokaisesta levelistä heitetään randomilla 1 skilli valmentajalle. Apuvalmentajalle heitetään palkkauksen jälkeen 1d6, jos heitti kutosen, saa kyseinen apuvalmentaja random skillin ja heitetään uudestaan.

Valmentajaskillit ovat valmentajakohtaisia, eli apuvalmentaja ei voi käyttää päävalmentajan skillejä eikä toisinpäin. Jäähyllä olevien valmentajien skillit ovat poissa käytöstä loppu pelin ajan.

Apuvalmentajan arvo on 5k * skillien määrä, kuitenkin vähintään 10k ja pyöristetään ylöspäin 10k tarkkuudella.

Apuvalmentajilla pitää olla nimet.

Jos pelaajasta jolla on yli 51spp tekee apuvalmentajan saa automaattisesti yhden skillin.
Jos pelaajasta jolla on yli 76spp tekee apuvalmentajan saa automaattisesti kaksi skilliä.

Valmentajaskillin voi käyttää vain kerran pelissä. Boldatut efektit ovat kuitenkin voimassa koko pelin ajan.

Armor rolliin jollain tavalla vaikuttavat skillit(mm. hyvä pelisilmä, häirikkö, charlotte special ja fluffyn nahkakintaat) käytätään samalla kun blockin/foulin kohde valitaan(eli ennen kun mitään noppia heitetään).

Valmentajalla ei voi olla samaa skilliä kahdesti.

Skillit

  1. Riitelijä(Reroll argue, tätä skilliä käyttävä valmentaja saa jäähyn tuloksella 1-3)
  2. Talousspesialisti(20k halvempi teamreroll ostettaessa, ei alenna teamvalueta)
  3. Pihi(Ottelusta saa aina vähintään 30k rahaa, jos joukkueen arvo on alle 1500k)
  4. Erikoistilannespesialisti(20% alennusta random sikakorttityypistä)
  5. Pelaajapositiospesialisti(d6/4+ nopanheitolla Reroll MVP, jos ei osu tiettyyn pelaajapositioon(positio arvotaan, kun saa tämän skillin) Tätä skilliä ei voi käyttää, mikäli kyseistä positota ei ole rosterissa tai kaikki position pelaajat missasivat matsin)
  6. Puhuu ogrea/Trollia...(Teamreroll toimii normaalisti random bigguy positioon)(Ogre, Troll, Minotaur, Kroxigor, Rat Ogre, Treeman, Lord of Change, Keeper of Secrets, Deathroller, Snow Troll)
  7. Koiraspesialisti(Saa ottaa pallon pelaajalta woofwoofilla)
  8. Teroittaja(+1 ensimmäiseen armor rolliin moottorisahalla ja stabillä)
  9. Mustamaalaaja(Doom and gloom onnistuu aina)
  10. Potionspesialisti(Saa valita nopan tuloksen potionkorteissa)
  11. Varakypärä(Jos tulee fani kentälle, niin sillä on AV 8)
  12. Asespesialisti(Ballista ja miina toimii kumpana tahansa)
  13. Fanien suosikki(Jos on saanut fan uproar, the fan, rowdy fans, hometown fans, fanatic invasion, friendly fans tai heckler kortin, saa ottaa 100k arvosta muita samaan settiin kuuluvia kortteja ilmaiseksi)
  14. Foulaus valmentaja(Kuten fanien suosikki, mutta korteille blatant foul, chop block, kicking boots, custard pie ja perfect kick. Perfect kick antaa myös dirty player skillin yhdelle pelaajalle vuoron ajaksi)
  15. Lahjakas huijari(Voi ennen peliä vaihtaa yhden sikakortin uuteen samanlaiseen)
  16. Sabotööri(Greased shoes ja sprinkler malfunction toimivat kumpana tahansa. Morley's revengen kohteet saa valita)
  17. "Lääkintäkoulutus"(Valmentaja on ylimääräinen apo, jota ei voi käyttää kuolleeseen pelaajaan ja vanhaa tulosta ei saa valita)
  18. Nopea lapioimaan(Kuolleita pelaajia ei lasketa vastustajalle kassuiksi liigapisteteknisesti. Kun käyttää pit trap tai trampoline trap kortin, d6/6+ saa kortin takaisin.)
  19. Cheerleaderspesialisti(Cheerleaderit lasketaan tuplana, lewd manoveur -kortti antaa bone headin pelaajille, joihin se vaikutti, loppu driven ajaksi)
  20. Hyvät tekosyyt(Jos ei voita peliä, saa heittää fan-factor heittoon ylimääräisen d6 ja valita kaksi)
  21. Kova huutamaan(Fan uproar kortti ei vaikuta joukkueeseen. Jos KO boksissa on vähintään 3 pelaajaa driven alkaessa, eikä yksikään pelaaja päässyt pois, saa rerollata KO heitot)
  22. Pelitilanne(Ensimmäinen bribe foulista aiheutuneeseen jäähyyn onnistuu ilman heittoa)
  23. Hyvä pelisilmä(Valmentaja auttaa foulissa, jos kohde on kentän reunalla. Jos tulee jäähy, lentää valmentajakin ulos eikä kyseinen valmentaja voi riidellä omasta jäähystä)
  24. Hyvä tuuri(Ennen peliä d6/6+ saa valita aloittajan)
  25. Rautaiset hermot(Maalieron verran plussaa brilliant coaching heittoon tappiolla)
  26. Vanha talousrikollinen(10% enemmän pettycashia, pyöristetään ylöspäin 10k tarkkuudella)
  27. Tilaisuus tekee huijarin(Jos tulee kickoffissa get the ref, eikä ole käyttänyt pettycashia lahjuksiin tai kortteihin, saa nostaa 100k arvosta kortteja)
  28. Pekka Pouta(Valitse ennen peliä 1 sää. Sää heitot rerollataan kerran jos tulos oli joku muu kuin valittu sää)
  29. Special Tactics(Jos pelaa vähintään 2 special play korttia 1. puoliajalla saa nostaa yhden 2. puoliajan alussa)
  30. Kilahtaja(Jos tämä valmentaja ajetaan ulos kentältä, nosta yksi 400k kortti)
  31. Extra Extra Training (jos on extra training -kortti kädessä, saa ostaa team re-rollin puoleen hintaan tasoituksissa)
  32. Guderian (all out blitz -kortilla saakin 2 ylimääräistä blitziä)
  33. Eye of the tiger (intensive training -kortti antaa lisäksi completed pass -suorituksen tilastoihin ja pro skillin pelin loppun asti)
  34. Epäurheilijamainen valmentaja (unsportsmanlike conduct -kortilla heitetään KO:n sijaan injuryä
  35. Apina lemmikki (saat banana skin -kortin takaisin käteen)
  36. Taktiikka vakoilija (Stolen playbook vaikuttaa koko joukkueeseen)
  37. Siilipuolustus (The wall -kortti antaa myös yhden armour valueta)
  38. Khornekultisti (Spiked ball -kortti antaa myös mighty blowin pallolle)
  39. You are a wizard Harry (d6/5+: ilmainen magic item -kortti ottelun alussa)
  40. Talent scout (ilmainen linjamies pelin lopussa jos saat Johnny Waterboy -kortin)
  41. Naistenmies(that babe's got talent -kortilla d6/4+: normaalin vaikutuksen sijasta Zara the Slayer driven ajaksi)
  42. Option option play (jos saat option play -kortin, heitetään noppaa: tulos 1 kortti kaivoon, tulos 6 uusi kortti mistä vain pakasta, muut tulokset uusi kortti samasta pakasta)
  43. Assassin guild member (assassin -korttia käytettäessä d6/6+: kortti pelataan uudestaan)
  44. Lyhyt pinna (get 'em lads -kortti antaa myös piling on -skillin pelaajille)
  45. Comeback (jos rosterissa on alle 16 pelaajaa, valmentaja poistetaan ja saat tilalle linjamiehen, jolla on 4MVP:tä ja tämän pelaajan aging rollit failaavat aina)
  46. Fan club (re-rollaa yksi katsojanoppa)
  47. Read the blitz (jos kick offista tulee blitz, hyökkäävä joukkue saa siirtää yhtä pelaajaa ennen kuin blitz resolvataan)
  48. Agitaattori (jos kick offista tulee riot, saa re-rollata riot nopan)
  49. Keinonen (jos vastustajaa heitetään throw a rockilla, kivellä on mighty blow)
  50. In the spirit of "last sec'nd" Johnson (2. puoliajan viimeisellä vuorolla kaikilla pelaajillasi on dirty player -skilli)
  51. Pikku-Anssin poikakerho (d6/4+: frenzy jatkuu kolmanteen lyöntiin)
  52. Arth'o show (d6/4+: Molempien joukkueiden fame on tässä matsissa 0, eikä voi saada famea mistään)
  53. Valdemarin kirous (d6/4+ re-rollaa vastustajan MVP)
  54. Elfino Leinon steroidit (jos käytät apon KO injuryyn, pelaaja saa lopupelin ajaksi +1ST)
  55. Katkera valmentaja (kaikilla strenavammaisilla pelaajillasi on dirty player)
  56. Fluffyn nahkakintaiden omistaja (kun on blockaamassa d6/4+: kynnet yhden vuoron ajaksi pelaajalle)
  57. Norskan hengessä (jos 3 pelaajaasi kuolee yhdessä pelissä, loput saavat dauntless -skillin pelin loppuun asti)
  58. Buuma coach (ennen peliä d6/6+: yksi pelaaja saa secret weaponin ja bombardierin loppupeliksi)
  59. Vilhelmiinan alttari (voi recrytoida ylimääräisen kuolleen pelaajan, jos pystyt recrytoimaan valmiiksi yhden)
  60. Nombanssonin hengessä (kun on blockaamassa d6/4+: yksi vastustajan pelaaja, jolla ei ole sarvia, saa -1 ST vuoron ajaksi)
  61. Crackbillin filosofia (jos luovutat pelin, yli 51 exp pelaajat eivät lähde pois joukkueesta)
  62. DES:n jalanjäljissä (jos voitat 10 peliä putkeen, saat +1 fan factoria)(10, 20, 30 jne)
  63. Käpärin vihaaja (negatoi vastustajan thick skullin, toimii vain käpäriä ja kaaoskäpäriä vastaan)
  64. Chaos tackle coach (jos kaadat both downilla pelaajan niin että molemmat pelaajat kaatuvat, molemmat pelaajat saavat mighty blown siihen iskuun)
  65. Haltian halveksija (jos pelaat tiimiä vastaan, jossa on ainakin 1 haltia, d6/4+: diving tackle random pelaajalle pelin ajaksi)
  66. Pitkäkorvien jalanjäljillä (jos häviät 10 peliä putkeen, saat +1 fan factoria)(10, 20, 30 jne)
  67. Herrasmiesten herrasmies (jos sinulta tapetaan big guy, saat 20k rahaa)
  68. Maustettu goblini (Always hungry pelaaja saa +1 right stuff pelaajan syöntiin, jos pelaaja syödään always hungry pelaaja saa casualty -tilastomerkinnän)
  69. Herkkupala (voit uhrata tämän valmentajan lopullisesti blood lust:n negatoimiseen. Blood lust pelaaja saa +1MA ja +1ST loppu pelin ajaksi)
  70. Sammakkovalmentaja (jos valmentaja epäonnistuu arguen niin 4+:lla hän loikkii piiloon ja ei joudu pelistä ulos)
  71. Kääpiöhymni (jos joukkueessasi on kääpiöitä saat pistää vastustajan heittämään yhden katsojamäärä nopan uudestaan)
  72. Hännällinen valmentaja (yksi vastustajan pelaaja saa laidalla ollessaan -1 Dodge heittoon)
  73. Rautalanka-artisti (jos Really Stupid pelaajaa ei kukaan neuvo, saat +1 Really Stupid heittoon)
  74. Hyvä mieli (jos ghouli kuolee d6/4+, kuolema vaihtuu stattivammaan/nigleen. Vastustaja heittää d8.)
  75. Tehokkaat lahjukset (jos ensimmäinen Secret Weaponiin käyttämäsi bribe epäonnistuu, saat rerollata sen. Jos bribe epäonnistuu rerollin jälkeen, tulee jäähy myös valmentajalle)
  76. Puutarhuri (reroll Take Root)
  77. Halfling Iron Chef (saat 50k alennusta Halfling Master Chef tasoitukseen)
  78. Heittokouluttaja (jos osut pelaajaan Throw Team Mate:lla niin armor ja injury heito resolvoidaan kuin tilanteessa olisi Mighty Blow molemmilla)
  79. Lonkerovalmentaja (drive:n alussa, voit antaa jollekkin pelaajalle Tentacles skillin drive:n loppuun asti. Pelaajan on pystyttävä saamaan mutaatio skillejä.)
  80. Pro-elf (pelaajan epäonnistuessa dodge saat antaa tälle pelaajalle Pro skillin loppu vuoroksi)
  81. Rottamainen flaksi (jos heität AG 3 pelaajalla AG 4 pelaajalle, saa AG 3 pelaaja loppu vuoroksi Pro skillin)
  82. Charlotte special (foulatessa jos kohde on kokonaan piiritetty omilla pelaajilla, joilla on tacklezone, +1 armor heittoon)
  83. I wish I had skills (yksi vastustajan skillitön pelaaja saa Bone Head:n loppu vuoroksi)
  84. Mikke manööveri (saa tuoda 12. pelaajan kentälle d6/6+, 4+ jos se on stunty ja +2 titchy pelaajan. Heiton epäonnistuessa pelaaja lentää ulos pelistä)
  85. Jannefin uho (voit haastaa vastustajan valitsemaan bothdownin nopista blockissa, jossa kummallakaan ei ole Block skilliä. Jos vastustaja ottaa bothdownin +1 FAME hälle ja -1 FAME sinulle. Jos ei ota bothdownia, -1 FAME hänelle ja +1 FAME sinulle)
  86. Teron karma (jos vastustaja heittää blocki nopista kolme kalloa, voit estää rerollin käytön)
  87. Ansalangoittaja (jos viimeisellä vuorolla, viimeisellä Go For It liikkellä vastustaja voi tehdä maalin, saa hän -1 tähän Go For It heittoon)
  88. Alivoima, paras voima (saat rerollata kolmen nopan alivoima lyönnin ilmaiseksi)
  89. Häirikkö (-1 vastustajan armor heittoon foulissa)
  90. Rekrytoija (Mercenaryn hinta on pelaajan hinta + 20k)
  91. Metagaming (negatoi yhden valmentaja skillin)
  92. Copycat Coach (d6/4+: voit käyttää jonkun coach skillin, jonka vastustaja on jo käyttänyt tässä pelissä)
  93. Piraatti (pelin lopussa heittällä 6 cash heittoon, varastat 10k rahaa vastustajan tuloista)
  94. Kiertopalkintojen kiillottaja (pelin lopussa saat +1 Fan Factor heittoon, jos omistat kiertopalkinnon)
  95. Rahastonhoitaja (saat pitää 20k ylimääräistä rahaa treasury:ssa ilman että se nostaa Team Valuea)
  96. Filmausvalmentaja (jos vastustajan foulista tulee stuni ja jää kiinni, niin argue heitosta valmentaja saa jäähyn myös tuloksella 2)
  97. Juti rillaa (jos vastustaja voi arguoida foulin, niin hänen on pakko arguoida)
  98. Pyhän Nufflen rukous (jos heität tuplakallot ja ei ole rerolleja käytettävissa, d6/6+: ylimäärinen reroll puoliajan loppuun saakka)
  99. Blood for the Blood God (voit uhrata tämän valmentajan pysyvästi saadaksesi yhden rerollin puoliajan loppuun asti)
  100. Heitä kahdesti ja valitse toinen skilli


Chessbowl rules

The Kickoff

Reveiving team sets up first using normal BB rules. Kicking team sets up second. Then, one player on the receiving team that is not adjacent to an opposing team player may be moved up to his move allowance, but can not end his move adjacent to an opposing player or on the opposing teams side of the pitch. Go for it's are allowed.

Receiving team moves first, moving one player. Then kicking team moves one player with turns alternating until neither team has an untapped player left.
If you have fewer untapped players on the pitch than your opponent, you may pass.

Kickoff rules remain in effect, until the ball carrier falls and does not fumble the ball. Ball is fumbled on unmodified roll of 1 (reroll with sure hands)and scatters normally. Play then continues.

Ball carrier must move his full movement each turn, if possible, and can not move closer to his own goal and can not enter the same square twice during his turn.

Kicking team can blitz once. If he does, receiving team may then blitz with this ability alternating between the teams. (Blitz token) However, you can not blitz the turn you get the blitz token.

Ball can only be thrown to another player (not an empty square) and can not be targeted so that it ends up closer to the opposing team's goal.

The Drive

Once the ball carrier is down, where he falls is the new line of scrimmage (LOS). Attacking team (one whose ball carrier just fell) sets up first using normal BB rules, but may not cross over the LOS. Defending team sets up second. Then, one player on the receiving team that is not adjacent to an opposing team player may be moved up to his move allowance, but can not end his move adjacent to an opposing player or on the opposing teams side of the LOS. Go for it's are allowed.

Attacking team moves first with the first move being a handoff or a throw backwards from one of the men on the LOS. Move then alternates as during kickoff.

Defending team holds the blitz token at the beginning of of the drive.

If the ball carrier falls, fumble is checked. If he fumbles, play continues as normal. If he does not fumble, players are setup again with the LOS moved to the new spot.
If a pass towards opposing team's goal falls incomplete, LOS does not move and players are setup again.
If a pass that is not towards opposing goal falls incomplete, play continues as normal.