Travelleri:Loki

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Tiivistetty versio

  1. 5 hyppyä (Olorin -> 8623 Bhadrapada III -> 0108 -> 0109 -> Eshmun -> 0110), 11 päivää muuta toimintaa
    • Ostettu tarvikkeita Bhadrapadalla, löydetty 1 gammasäteilevä monoliitti-artefakti, tutkittu syövyttävän ilmakehän autiota kupukaupunkia.
  2. 4 hyppyä (0210 -> 0310 -> 0409 -> 0509), 20 päivää muuta toimintaa
    • Tutkittu ihmepalloa ja hylkyjä sekä tavattu suolakauppiaat.
  3. Kairre tuhosi monoliittidatan. Tutkittu Dou-Xiu (0810), jossa pohjoisen ja etelän välillä sota, otettu mukaan Willsson low berthiin. Tutkittu Sharra (0609), jossa ”piraatit” ovat eronneet Sharrasta. Suostuvat odottamaan Imperiumia. Tutkittu alien-putkilo.
  4. Tutkittu Krittika (0708), jossa on kuollut miesten kaupunki, jossa on tekoäly, ja isolationistinen naisten kaupunki. Jostain sieltä saa liukkaan viruksen. Tutkittu G’syko, jossa on pikkukyliä jääplaneetalla. Sieltä saa todella pahaa/hyvää psykoaktiivista teetä. Rassell tuli hulluksi.
    • Olorinissa palkka, sitten Bhapdrapadaan. Matka kesti 109 päivää.
  5. Tutkittu Puoli-Minas (0105), Humbaba (0307) ja Nujama (0306). Nujamalla oli joku seonnut ja peliaddiktoitunut itsensä tietokoneeseen ladannut tyyppi tai AI. Tavattu Hömpsönin suvun Konstellaatio-alus, ovat tekemässä samaa kuin mekin. Elektoraatti-niminen koalitio tms. tuhosi aikoinaan paljon järjestelmiä.
  6. Phantom pelastettu, Hömpsönit ovat nihkeitä, teleportterin suunnitelmat saatu.
  7. Nujaman konfederaation suurlähettiläs tulee mukaan. Kuskaamme sen konsulaattiin, menemme Olorinille raportoimaan. Osa porukasta aateloidaan, olemme valmiita ostamaan oman aluksen.

Laskutaulukko: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UoArECfxKv6UB-tmYVWE82pQ8kOnMy3JYIfWer0IMfc/edit?usp=sharing

Pitemmät kuvaukset tapahtumista

Tekstikela: Muinaiset (saattoivat olla muinaisia ihmisiä, jotain muita tai tekoälyjä, tai vaikka jumala) levittelivät ihmisiä ympäri galaksia. Siitä on kulunut ties kuinka monta tuhatta vuotta. Imperiumi, joka ylläpitää kaikkia avaruussatamia, on romahtanut ainakin kahdesti. Vahvojen tekoälyjen kehittäminen on kielletty, koska se on legendan (senaatin hyväksymän historian) mukaan vaarallista.

Sessio 1

Hahmoesittelyt:

  • Rassellilla on pitkä kihara tukka, maailmaa nähneen hevarin innostunut ilme ja hän soittaa hologrammikitaraa kuulokkeet päässä. Int +1, Mechanic 1, Engineering (life support) 1. Rassell sairastui avaruushulluuteen ja yritti tuhota hyppymoottorin, joten hänet oli pakko irtisanoa.
  • Alex on paranoidi survivalisti, armeijakampaus, blondi, hyvässä fyysisessä kunnossa. On sitä mieltä, että alienit tulevat valloittamaan meidät tai ovat jo täällä.
  • Kairre on liikkuvia moottoreita pelkäävä nukeista pitävä tieteilijä-hakkeri, joka puhuu kirjakieltä ja hypistelee usein jotain.
  • Micah on pasifistinen Indiana Jones.
  • Nadira on kyllästynyt aatelinen, pitkä vaalea tukka poninhännällä.
  • Chardic on itsevarma vanha sotilas.

Olorin on Oceanus-sektorin (Jäte-sektori) hallintoplaneetta. Kuvernööri Suroi Ernanilla on paljon muita huolia ja hän haluaa ulkoistaa naapurisektorin tutkimisen muille. Hän ottaa yhteyttä Nadiraan.

Nadira kerää meidät muut. Tehtävänämme olisi tutkia vastikään myrskyn kourista paljastunutta Rosvosektoria. Saamme vanhan, vuosisatoja hyppykuplassa olleen aluksen. Amanin tähti on aluksen nimi. Legendan mukaan ensimmäiset tutkimusmatkailijat saapuivat juuri sillä tähän sektoriin.

Juhlaillallisen jälkeen häivymme. Päätämme mennä ensin 8623 Bhadrapada III:lle, koska siellä on korkea teknologiataso. Päätämme ottaa kauppatavaraa mukaan. Radioaktiivista jätettä tietenkin, koska siitä saa rahaa. Mutta emme pysty ostamaan sitä, koska se on kallista!

Ostamme neljä tonnia koneenosia 65%:n hintaan.

Sitten lähdemme matkaan. Ajelemme 8 tuntia pois päin Olorinista. Chardic käyttää hyppymoottoria. Olemme kiehuvassa vetykuplauniversumissa 164 tuntia eli noin 7 päivää.

Pääsemme Bhadrapadan järjestelmään ja ajelemme 6 tuntia planeetalle. Siellä asuu jonkun oudon uskonnon munkkeja. Temppelit ovat turistikohde. Pohjoisnavalla on kupukaupunki.

Myymme kamamme ja kukin saa 54 kcr ja party pooliin pannaan 4 krc. Sitten ostelemme itsellemme kamaa.

Alamme tutkia järjestelmää 0108. Alex ei oikein saa selvää, mitä siellä on, koska Kairre häiritsee tietokoneella. 0107:stä ei saa mitään selvää. Alex yrittää uudestaan, mutta sensorit menevät jumiin! Skannaamiseen menee kaksi päivää.

Hyppäämme 0108:iin, koska siellä nyt näkyi edes tähti. Chardic korjaa sensorit matkalla. Siellä on punainen kääpiötähti. Skannaamme järjestelmän paremmin, mutta siellä ei ole mitään! Skannaamme 0107:n uudestaan. Se on edelleen mysteeri.

Skannaamme 0207:n, siellä ei ole mitään. Skannaamme 0208:n, siellä on tähti ja neljä tuntematonta planeettaa. Skannaamme 0109:n, siellä on tähti ja neljä kiviplaneettaa.

Hyppäämme 0109:iin.

Skannaamme järjestelmän samalla, kun liikumme tähteä päin. Punainen kääpiötähti, neljä kiviplaneettaa, kaikki ovat Merkuriuksen kaltaisia. 1. planeetalla on neljä pientä kuuta ja yksi keinotekoinen rakennelma. Muut ovat tylsiä.

Menemme 1. planeetan kiertoradalle, koska sen pinnalla on keinotekoinen gammasäteilyn. Puolet Maan painovoimasta, lämpötila OK. Ei mineraaleja.

Kairre yrittää tutkia sitä ja verrata muihin gammasäteilylähteisiin, mutta ei saa mitään sen ihmeempää selville. Se on monoliittimainen, sata metriä korkea. 10 metrin päässä siitä saa 50 rad/h.

Skannaamme sen aluksen sensoreilla. Sisällä on varmaankin teknologiaa. Maan alla on vain jalka. Kairre nimeää järjestelmän Monolithicaksi.

Yritämme skannata seuraavaa systeemiä, mutta sensorit menevät taas jumiin!

Hyppäämme Eshmuniin. Kairre yrittää analysoida säteilymonoliitin dataa, mutta ei onnistu. Chardic korjaa sensorit.

Käymme hakemassa löpöä kaasujättiläisestä ja konvertoimme sen. Skannaamme onnistuneesti 0110:n, jossa on ruskea kääpiö ja kiviplaneetta. Chardic huoltaa alusta ja Rassell auttaa.

Hyppäämme 0110:iin. Kairre yrittää taas analysoida monoliittidataa, mutta ei taaskaan onnistu.

Skannaamme järjestelmää. Siellä on punainen kääpiö. 1. planeetta on vähän isompi kuin Maa, painovoima 1,3 g, 11% jäätä, tiheä syövyttävä ilmakehä. Arvomineraaleja: 150000 cr arvosta. Siellä on ihmissivilisaation raunioita. Iso mutta huonosti asutettava: 50000 cr:n arvoinen tieto.

Micah nimeää sen Sulfovumiksi.

Rauniot ovat sinänsä ehjän kuvun alla korkealla ylängollä. Laskeudumme sen viereen. Skannaamme kuvun sisustaa, vaikuttaa saastuneelta.

Alex, Micah, Nadira ja Chardic lähtevät tyhjiöpuvuissa ja HEVeissä tutkimaan kaupunkia. Nadira iskee Imperiumin lipun kuvun viereen.

Alex hitsaa ilmalukon auki. Sillä aikaa Micah tutkii tien kiviä, tie menee vuorille. Nadira kiikaroi ja tutkii. Vuoristossakin on rakennuksia.

Sitten Alex yrittää vääntää sisempää ilmalukkoa auki, mutta ei onnistu. Hitsauksessa kestää taas hetken.

Ulkopuolen ilmakehä on päässyt sisälle. Löytyy tienviittoja ja muuta kirjoitusta. Ruumiita ei löydy. Kaupunki on hylätty hallitusti. Jotain autonjäämiä on. Kairre ajelee yhden luotaimen kuvailemaan kaupunkia.

Muuta palaavat alukselle. Lennämme vuorelle. Siellä on järeämpi ovi, jonne mahtuu rekka. Sitä vaan ei saada auki, joten Chardic ampuu sitä aluksen aseilla. Odotamme, että sula metallimassa jäähtyy.

Siellä on iso stadionin kokoinen kammio, josta menee useampia pieniä ovia. Siellä on kaivostyökoneita. Se ei ollut saastunut aiemmin, mutta nyt on.

Kairre ja Micah arvioivat paikan iäksi 500 vuotta.

Alex valitsee yhden oven ja hitsaa sen auki. Se on henkilöhissi.

Selvä: planeetta on täysin hylätty, kupu on sinänsä OK, se pitää vain korjata, samoin järjestelmät, ja sitten sen voi asuttaa. Kaivosta voi hyödyntää jne. ja planeetalla on mineraaleja.

Skannaamme 0210:iä, siellä on kaksoistähti, jolla on 7 planeettaa ja 2 asteroidivyötä. Siellä on kaasujättiläinen.

  • 5 exp, 54 kcr per naama
  • Pankissa 4 krc

Sessio 2

Hahmojen aspektien vääntöä ensialkuun jonkin aikaa.

Hypätään 0210:iin, kerätään polttoainetta kaasujättiläisestä, skannataan 0209. Täällä on maankaltainen planeetta, mutta ilmakehä on lievästi myrkyllinen ja salamoiva. Sen kiertoradalla on ihmeellinen pallo, joka on aina samankokoisen näköinen (vie yhtä ison osan näkökentästä) etäisyydestä riippumatta. Palloa tutkitaan ensin varovasti, lopulta todetaan että se on aineeton. Pallon alla pinnalla on monoliitti, joka säteilee vahvasti yhteen (Imperiumin) suuntaan, sekä alienien rauniokaupunkeja. Skannataan vielä 0310. Nimetään 0209 Constant Beujeu:ksi.

Rahat: 80k + 80k + 500k + ?k (Systeemi, planeetta, alienartefakteja ja pallo)

Hypätään 0310:iin, polttoainetta kaasujättiläisestä, skannataan 0309, ajetaan kohti elinkelpoista planeettaa. Kiertoradalla on hylätty D-luokan asema ja melko tuhoutuneita hylkyjä, joista mukaan jostain syystä yksi ruumis. Planeetta on kylmä, pinnalla on melko samanlainen kaivos kuin Sulfovumissa. Sekä kaivos että asema on tyhjennetty hyvin tarkasti. Nimetään Mr. Bones:ksi, skannataan 0409 ja 0410, kummatkin tyhjiä.

Rahat: 80k + 60k + 100k (Systeemi, planeetta, mineraalivarannot)

Hypätään 0409:ään, skannataan 0408, 0509, 0510.

Hypätään 0509:ään, menee vähän ulkoreunalle. Yhdellä planeetalla on radiokommunikaatiota, lähdetään ajamaan lähemmäs tähteä ja skannataan 0510, 0508 ja 0608. Veden peittämältä planeetalta löytyy suolakauppiaiden pieni (185 asukasta) yhteiskunta. Ovat olleet aika eristyksissä (edellinen tapaaminen joku Elektoraatti 370 vuotta sitten) ja omaavat kiellettyä teknologiaa (replikaattoreita), mutta tutustaan kuitenkin vähän. Oleellisin kulttuuri on firman lisäksi abstrakti teatteri. Aikaa kuluu, vaihdetaan merestä polttoainehankinnan yhteydessä suodatettua suolaa lääketarpeisiin, skannataan 0609. Paikan nimeksi tulee Solis Paragon (firman nimi sama + Unlimited).

Statit: Lo, WW, NI.
-1t (eli 10kcr?) varaosia, +4t pharmaceuticals.

Ensi kerran suunnitelma: aloitetaan hypyllä -> 0710, josta voidaan palata 0609 (jossa kaasujättiläinen).

  • Pankissa 4 krc
  • 6 exp

Sessio 3

Olemme Solis Paragonissa (0509) ja hyppäämme järjestelmään 0710... Paitsi että Chardic saa antimateriasuuttimen jumiin ja Rassellilta menee 4 päivää korjata se.

Kairre tekee ohjelman, joka asettelee Monolithican ja toisen monoliitin monoliittidataa kivoiksi infograafeiksi, jotta niiden tulkitseminen olisi helpompaa. Kairre ei kuitenkaan saa edelleenkään mitään selvää siitä, joten hän hermostuu ja tuhoaa datan. Hups...

Skannailemme järjestelmiä ja hyppäämme 0810:iin. Siellä on 9 planeettaa, joista kolme on kaasujättiläisiä.

Ajelemme sisimmälle planeetalle 2,5 päivää. Se on aika pieni ja siellä on noin miljoona ihmistä. Seuraamme sillä aikaa planeetalta tulevia radio- ja mustavalkoisia TV-lähetyksiä. Kairre väsää ohjelman dekoodaamaan lähetyksiä ja näyttämään niitä.

Sieltä tulee sotapropagandaa. Vaikuttaa olevan kaksi pääpuolta, joista kumpikin asuu omalla mantereellaan ja pääosa sotimisesta on välissä olevalla saaristolla ja merellä. Tech level 5.

Pohjoinen liittotasavalta, Etelän kansandemokratia. Pohjoinen syyttää Etelää ruoan varastamisesta. Etelä syyttää Pohjoista, että ne eivät anna ruokaa. Kriane Tere on etelän presidentti. Pohjoisen puhemies on Jose Bryante.

Ilmakehä on meille myrkyllinen pitkällä aikavälillä. Asukkaat vaikuttavat kuitenkin pärjäävän ilman hengityslaitteita.

Suunnitellaan paikan tutkimista. Jos mentäisiin sota-alueelle ampumaan kaikki niiden sota-alukset ja käskettäisiin olemaan ihmisiksi? Jos napattaisiin joitain ihmisiä ja työnnettäisiin niihin luotaimia?

Alex ajaa aluksen Etelään jonkin kylän lähimaastoon. Siirrymme pikkualukseen ja Kairre ajaa ilma-aluksella kylän lähistölle. Keskustelemme matkalla kovasti siitä, että miten voisimme saada heistä selville asioita, mutta juttu pyörii vain probejen ympärillä...

Alex ja Nadira menevät hautausmaalle kaivelemaan ruumiita. Paitsi että hautausmaata ei löydy. Ehkä kuolleet polttohaudataan?

Micah ja Kairre menevät kylää päin hengitysnaamarit päällä aikeeneen jutustella paikallisille. Heitä osoitellaan ja sitten tulee vastaan poliisin kaltainen pariskunta.

Neuvottelu ei oikein nyt onnistu... Olisihan se hirveän epäuskottavaa väittää olevansa avaruudesta ja kaikkea, joten Micah esittää, että olemme jostain tosi eristäytyneestä kylästä ja tulimme kyselemään uutisia. Poliisit ovat panemassa meitä putkaan, rautoihin ja viimein naamaria pois. Se on viimeinen niitti, joten Kairre on ottamassa asetta esiin, mutta seriffi pääsee uhkaamaan ensin. Micah yrittää vielä neuvotella, mutta puihin se menee.

Seuraa tappelu, jonka aikana seriffi ammuskelee Kairrea, Micah syöksyy ojaan piiloon kutsumaan apua, apulaisseriffi yrittää taklata Kairrea nurin ja Kairre yrittää tainnuttaa pollareita. Kairre saa pienen nirhauman luodista mutta saa sitten pollareilta tajut kankaalle.

Kairre keräilee seriffistä näytteitä ja Micah roiskii hieman desinfiointiainetta tämän päälle, jota vaikuttaisi hieman juopolta.

Otamme apulaisseriffin mukaan. Hän heräilee lentoajokissamme ja on kauhuissaan, mutta Micah saa rauhoiteltua häntä. Micah jatkaa tarinaa siitä, että olemme kotoisin apulaisseriffin mainitsemasta Myyttisestä Lännestä. Idässä on kuulemma joku tuhoutunut saari tms.

Apulaisseriffi yskii meidän puhtaassa ilmassamme, joten väsäämme työn ja tuskan jälkeen hänelle avaruuspuvun, johon saamme otettua paikallista ilmaa.

Kairre skannailee ensin Micah’n osoittaakseen, että se ei ole haitallista, ja sitten apulaisseriffin. Hän suostuu verinäytteenkin antamiseen. Sitten kun Kairre pyytää, että saisi viel koepalan keuhkoista, tyyppi haluaakin vastineeksi, että pääsisi mukaamme. Kairre innostuu asiasta helposti, mutta Nadira panee kapuloita rattaisiin. Lopulta tulemme siihen tulokseen, että hänet voisi ottaa low berthiin mukaan.

Dou-Xiu on planeetan nimi. Tungemme tyypin low berthiin ja alamme suunnittelemaan seuraavaa hyppyä.

Micah ja Alex kysyvät monoliittidatasta. Kairre sanoo, että data on puutteellinen ja tarvitaan lisää skannauksia, koska tulokset ovat ihan mystisiä. Muut uskovat selityksen. Monoliitin tutkimisen sijaan Kairre tutkii apulaisseriffin skannauksen ja koepalan tuloksia ja saa selville, että ilmeisesti Dou-Xiun asukkaita on geenimanipuloitu niin, että heidän kauhkonsa pystyvät käsittelemään sitä hieman haitallista ilmakehää.

0609:ssä on kaksi kiviplaneettaa ja yksi kaasujättiläinen, kääpiötähti. Menemme tankkaamaan.

Järjestelmästä löytyy avaruusaluksia leijuskelemasta. Lähetämme viestin. Vastaus tulee asteroidilta: siellä on kuulemma rauhanomainen Sharran tasavalta. Haluaisivat puhua. He asuvat ontoksi kaiverretun asteroidin sisällä. Käskevät varomaan piraatteja.

Muissakin asteroideissa on tukikohtia. Mikään alus ei häiriköi meitä. Sharran virkaatekevä pääministeri juttelee meille. Piraattien tukikohdat ovat muissa asteroideissa. He eivät haluaisi jutella suoralla videoyhteydelle, mutta koska heidän aselakinsa on niin tiukka eivätkä Alex ja Nadira halua mennä heidän luokseen ilman aseita, Kairre päätyy käyttämään pari tuntia superturvallisen yhteyden säätämiseen. Sharrasta lähetetään heidän lakikokoelmansa meille.

Varsinainen hallitus on piraattien vankina, ja koko virkaatekevä kabinetti esittäytyy meille. Kysymme heidän lähihistoriastaan, että miten tämä piraattitilanne on syntynyt. He ovat hieman nihkeitä ja haluavat tietää, mikä juttu tämä Imperiumi on. Selitetään jotain.

Heillä on todella tiukat lait, esimerkiksi aseet on kokonaan kielletty. Sharralaiset asuvat onton asteroidinsa sisäpinnalla ja heitä on 150 miljoonaa. Piraatit ovat irronneet heistä. He olivat kaivostyöntekijöitä, jotka vaativat jotain mitä Sharran täydelliseksi hiottu yhteiskuntajärjestelmä ei suostunut tekemään. Sitten he nappasivat hallituksen. Sharralaiset haluaisivat hallituksensa takaisin.

Lähestymme ”piraatteja”. Piraattien rahtialukset saattavat meidät yhden asteroidin kiertoradalle. Työnjohtaja Varte juttelee meille. Hän kertoo että heitä kuulemma syrjitään, kun he joutuvat kaivelemaan asteroideja ja tekemään työtä sharralaisille ja ne eivät anna heille mitään kivoja tuotteita. Varte alkaa vaahdota asiasta ja hänet työnnetään syrjään.

Sitten meille juttelee kaivoksen punatukkainen pomo, joka on tasapainoisempi. He haluaisivat sharralaisilta enemmän etuja, käytännössä noin 10%:n palkankorotuksen. Heillä on myös paha olla, koska ruoka on loppumassa. Kaivospiraatteja on noin 100000, joten he tarvitsisivat noin 100000 kiloa ruokaa päivässä. Emme pysty auttamaan. Vankina oleva hallitus saa yhtä paljon ruokaa kuin piraatitkin.

Vaihdamme lääkkeemme radioaktiiviseen jätteeseen, ja piraatit huoltavat aluksemme.

Kairre yrittää etsiä sharralaisten laeista porsaanreikää, että olisiko mikään, mitä he nyt tekevät piraateille, laitonta. No, onhan ihmisten nälkäännäännyttäminen laitonta.

Alex kyselee kummista jutuista, joita olisi löytynyt kaivaessa. Jostain on kuulemma löytynyt jokin outo pitkä ja ohut juttu, vievät meidät katsomaan sitä. Micah yrittää skannata sitä käsiskannerillaan, mutta jotain ilmeisesti aktivoituu ja saamme säteilyryöpyn. Saamme 100 radia. Pahoinvointi iskee. Emme löydä aluksesta emmekä piraattisharralaisilta säteilylääkkeitä, joten siinähän menee.

Yritämme parannella itseämme, mutta emme onnistu.

Lennämme takaisin Sharran viereen kertomaan, että piraattienkin nälkäännäännyttäminen on laitonta, ja Nadira on niin hyvä vetoamaan heihin, että he uskovat. Piraatit olivat suostuneet vapauttamaan yhden ministerin kuukaudessa. Sharralaiset eivät tosin halua hallitustaan enää takaisin, koska ministerit ovat kuulemma nyt korruptoituneita. Lupaamme, että Imperium tulee tänne kehittämään asioita joidenkin kuukausien tai vuosien kuluttua.

Kairre menee kiertokävelylle Sharraan. Aika pohjoiskoreamaista touhua varmaan, mutta kyllä siellä ihmiset vaikuttavat ihan tyytyväisiltä.

Micah menee skannaamaan putkilon uudestaan. Tällä kertaa hän onnistuu paremmin. Kairre saa putkilodataa tulkittavaksi.

  • 6 exp
  • Ruumassa (10 t): 4 t varaosia, 6 t radioaktiivisia; pankissa 4 kcr

Sessio 4

Hyppäämme 0708:iin.

Kairre onnistuu tekemään maailman parhaat infograafit (16). Myös datan analysointi onnistuu hyvin (13).

Megastruktuurin (~100 km) ulkopinta, joka suojelee jotain koneistoa.

Micahin mielestä Rassell vaikuttaa stressaantuneelta.

0708:ssa on punainen kääpiö ja 2 kaasujättiläistä. Yhteensä 7 planeettaa. Siellä on maankaltainen planeetta, jolla on renkaat. Venuksen kaltainen, kaksi kaupunkia leijuu ilmakehässä, radiokommunikaatiota. Toinen pohjois- ja toinen etelänavalla.

Tankkaamme ja skannaamme kolme järjestelmää matkalla sisempiin osiin. Menee kolme päivää. Sitten yritämme ottaa yhteyttä planeetalle, mutta vastausta ei tule. Menemme kiertoradalle ja skannaamme. Ei vaikuta olevan aktiivista toimintaa, vaan automaattiylläpitoa. Vaikuttaa kuitenkin ihmisten tekemältä.

Planeetan pinnalla vaikuttaa ehkä olevan alieneiden artifakteja, mutta siellä on valtava paine.

Laskeudumme pohjoisnavan kaupunkiin. Sillä on kuusi uloketta ja menemme yhdelle niistä. Grappling arm pitää kiinni jostain, ettei se lipsahda mihinkään.

Chardic jää vahtimaan alusta. Me muut menemme avaruuspuvuissa huoltoluukusta sisään. Päädymme varastohuoneeseen ja lähdemme etsimään hangaaria. Uhrea kapteenimme ei halua mennä samaan suuntaan kuin Alex, mutta emme splittaa, vaan eksymme. Ovet ovat kivasti auki.

Tulemme isoon promenaadiin (kuin ostoskeskuksen monikerroksinen keskus). Löytyy asuinhuoneita, mutta ne ovat tyhjiä. Kairre löytää terminaalin ja kysyy kaupungin historiaa. Ilmeisesti täällä ovat miehet ja naiset asuneet eri kaupungeissa ja lisääntyminen on hoidettu lähettelemällä soluja. Tämä on kuulemma miesten kaupunki. Naiset kuulemma saivat selville, miten voi lisääntyä ilman miehiä ja lopettivat kaupankäynnin. Miehet hautasivat itsensä jonnekin memorial halliin. Tekoäly on sammutettu.

Kairren mielestä olisi loistava idea käynnistää tekoäly. Sen voi tehdä komentosillalta. Komentosillalle ei ole pääsyä kellään. Kairre yrittää hakkeroida terminaalista pääsyä sisään, mutta se ei onnistu

Löytyy huoltoterminaaleja, joilla voi yrittää hakkerointia. Kairre yrittää ja juuri ja juuri onnistuu. Hän antaa meille kaikille pääsyoikeudet

Tekoäly on ollut pois päältä 275 vuotta. Kairre vääntää isoa vipua ja käynnistää tekoälyn. Kalju ihmismieshologrammi: Aristarkus. Järjestelmän nimi on Krittika. Antaa tietoja siitä, miten paljon ihmisiä tänne mahtuisi jne. Astronomiadataa: 0706-0606-0507:ssa saattaisi olla iso klusteri. Otamme datadumpin.

Haemme säteilylääkkeitä mukaan. Tutkimme kaupungin varastoja ja otamme sieltä muutakin.

Jätämme tekoälyn horrostilaan, jotta se herää, kun tänne tulee joku Imperiumin tyyppi taas. Ajelemme etelänavalle. Samanlainen kaupunki. Eivät päästä laskeutumaan, vaan alkavat uhata aseilla ja käskevät häipymään. Kaupankäynti jne. ei kiinnosta. Asetamme kaupungin ympärille 1000 km:n säteisen amber-vyöhykkeen Ja lähdemme kiertoradalle.

Alex huomaa, että tietokoneisiimme on uploadattu jotain epäilyttävää. Kertoo kapteenille, kapteeni käskee Kairren selvittää asia.

Kairre eristää aluksen järjestelmät ja tutkii asiaa 4 päivää. Virus on tullut sen jälkeen, kun lähdimme pohjoisnavalta. Se on hyvin liukas ei suostu tuhoutumaan. Vain kaukosensorijärjestelmä on tarttunut. Kairre tuhoaa sen, jotta virus ei pääse leviämään.

Hyppäämme. 0608:ssa on kaksoistähti ja kolme kiviplaneettaa. Sisin planeetta on jäämaailma, pieniä aktiivisia sivilisaation merkkejä. Toisella planeetalla on avaruusaluksen hylky. Kolmannella planeetalla on sähkömyrskyjä.

Toinen planeetta on kuollut ja ilmakehätön. Alex laskeutuu hylyn viereen. Sota-alus, hajonnut kappaleiksi. Etsimme komentosiltakappaleen. Kairre saa imettyä jotain pirstaloitua dataa. Sieltä löytyy ruumiita, ei-tunnistettavia univormuja.

Menemme sisimmälle planeetalle, sieltä ei vastata kutsuun. Skannailemme sitä. Siellä on noin alle 100 tilapahasia kaukana toisistaan, kasvihuoneita jne. Siellä asunee 1000 ihmistä.

Kiertoradalta uudestaan hail. Sieltä vastaa joku kakara Merlin. Nadira vastaa. Merlin ei usko, että olisimme avaruusaluksessa, ja tivaa, että mistä kylästä olemme. Nadira ei jaksa inttää, joten sulkee yhteyden.

Laskeudumme isoimman kylän (~20 populaa) viereen ja menemme koputtelemaan ovelle. Sieltä ei vastata. Micah yrittää diplomatisoida oven läpi ja saa lopulta vastauksen. ”This is madness, ei tämmöistä ennen ole sattunut.”

Kairre ja Micah päästetään sisään. Micah pitää nopean puheen Imperiumista ja antaa esitteitä. Niillä on hieman nyky-Maata kehittyneempi teknologia, mutta ei ole kovin selvää, mistä se on tullut. He kutsuvat meidät illalliselle. Heillä ei ole hirveästi yhteydenpitoa muihin kyliin, lähinnä joskus joku lähtee kosiomatkalla. Paikan nimi on G’syko.

Meille tarjotaan huumaavaa jälkiruokateetä. Tuntuu kuin leijuvan avaruudessa mutta ei ihan. Näkyy värejä, joita ei tiennyt olevan olemassa. Kaikki on hirveän laajaa mutta ei mitenkään ahdista tai mitään. Micahilla menee oikein hyvin ja hän saa expan. Kairresta sen sijaan tuntuu kuin hän olisi ihan yksin ja sitten sinne ilmestyy jokin valopiste, joka muuttuu silmiksi ja kysyy häneltä nimeä ja porautuu hänen mieleensä ja imeskelee kaikkia syvimpiä muistojakin. Käskee olemaan tulematta uudestaan.

Porukka heräilee tunnin parin päästä. Muut ovat ihan okei, mutta Kairre haluaa heti pois.

Kairre menee tilittämään kauheita kokemuksiaan Alexille. Ensin se oli ihan kiva huumetrippi ja JOKU otti häneen yhteyttä ja teki hänelle jotain kamalaa. Rassell oli kuuntelemassa oven takana. Kairre tilittää hänellekin, mitä tuli nähneeksi, ja Rassell kertoo, että hän on nähnyt joskus hyppymoottorissa ihmishahmon... Pyytää olemaan kertomatta muille, joten Kairre ei kerro.

Utsarfti on aineen nimi. Antavat Nadiralle ja Micahille hyväntahdoneleenä lisää teetä ja kasvin siemeniäkin.

Hypätään Solis Paragoniin. Kairre katsoo hyppymoottoria hypyn aikana, mutta siellä ei näy mitään. Alex ja Nadira lääkäritarkastavat Rassellin. Rassellin veriarvoissa on pientä epäoptimaalisuutta.

Kairre käy aina välillä katsomassa hyppymoottoria mutta hän ei näe siellä mitään. Hän analysoi myös kasvia. Siellä on jotain tuntematonta ainetta.

Kun olemme hyppäämässä Boneyardiin, komentosillalla tulee vikailmoitus hyppymoottorista. Rassell ei vastaa kutsuun.

Konehuoneesata kuuluu hakkausta ja asioita rikotaan. Hän haluaa tuhota sen olennon. Kairre kertoo, että Rassell luuli nähneensä hyppymoottorissa jonkun ihmishahmon. Hän on hitsannut oven kiinni.

Alex ja Nadira lähtevät kiertämään sinne huoltotunneleita pitkin. Kairre antaa taserinsa Nadiralle. Kun he pääsevät paikalle, Rassell on tajuton ja saanut aikaan tulipalon. Rikkonut sammustusjärjestelmät ja -vehkeetkin.

Micah käy tunkemassa hengitysjuttuja ja sammutusvehkeitä huoltotunneliin ja Nadira vie ne Alexille. Alex sammuttaa tulipalon ja rupeaa pelastamaan Rassellia. Nadira käskee hänen katsoa hyppymoottoria ja alkaa työntää Rassellia ylös huoltotunneliin. He saavat Rassellin pois ja Kairre ja Micah vievät hänet hoidettavaksi. Pulssi saadan takaisin, mutta hän on tajuton. Lisäksi palovammoja ja savua keuhkoissa jne.

Moottori ei ole menossa rikki ihan heti, mutta uusi hyppy ei ehkä onnistu kovin hyvin.

Rassell ei tule tajuihinsa.

Kairre hakkeroi Rassellin koneen. Sieltä löytyy vain nettihakuja plasmakammion kummallisuuksista, kuten että vanhat kapteenit kummittelisivat siellä. Ja muita salaliittoteorioita.

Pääsemme Boneyardiin. Puuh. Voisimme tehdä erittäin epätarkkoja hyppyjä, joten kannattaa korjata. Chardic osaa tehdä sitä jotenkin. Hän onnistuu korjaamaan moottorin jotenkin.

Boneyardista Monolithicaan. Skannaamme monoliitin uudestaan. Hyppymoottoriei hajoa. Hyppäämme Oloriniin. Kuvernöörillä on aikaa ottaa meidät vastaan viikon kuluttua.

Etsimme ostajaa radioaktiiviselle aineillemme. Myymme ne: 8100000 cr. 8 miljoonaa yhteiseen pankkiin ja 100000 henkilökohtaiseen käyttöön. 20000 per naama.

Rassell herää sairaalassa ja kertoo, mitä näki: monikätinen mustekala, joka liikkuu. Se yritti murtaututa ulos sieltä. Rassell ei enää halua tulla sinne alukselle, emmekä me ottaisikaan häntä.

Alus korjataan, varaosat kuluvat pois.

Juttelemme kuvernöörille. Saamme palkaksi 3,346 miljoonaa, mutta aluksen huolto vie 0,55 miljoonaa, joten saamme 2,796 miljoonaa. Ostamme 5 t varaosia 50 kcr:llä. 2 miljoonaa yhteiseen pankkiin, loput jaetaan porukan kesken: 149200 per naama.

Osto ja myynti: Ostamme 2 t luxury goods 160 kcr, 8 t basic manufactured goods 68 kcr. Hyppäämme Bhadrapadaan. Kairre etsii netistä ostajan. Myymme luxury goods 500 kcr, basic manufactured goods 108 kcr. Jaettuna 76 kcr per naama.

Kairre sulattaa apulaisseriffi Willssonin low berthistä. Willsson menee munkkikouluun.

  • Kulunut aika: 109 päivää
  • 7 xp, rahaa per naama: 20000+149200+76000 cr
  • Ruumassa (10 t): 5 t varaosia; pankissa: 8+2 Mcr + 4 kcr

Sessio 5

Skannattua: 0106 (skannaukseen ei mennyt aikaa) 0107 0206 planeetta 0205 0105 planeetta 0103 0203 0204 0105 kaasuplaneetta 0305 0306 kaasuplaneetta


jotain jotain tappelu, joka ei tapahtunut.

Hypyt: Bhadrapadasta 0106 Hasta 0104 0105

Skannaamme 0105:n siellä ollessamme. Yhden kuun ympärillä on ainakin kahden avaruusaseman jäänteitä. Toinen D-luokan (puuttuu puolikas, halkaistu hyvin tarkasti), toinen scout base (ehjempi). Kuun pinnalla on monoliitti. Mennään tutkimaan puolikasta.

Laskeudumme puolikkaalle. Siellä on toisen imperiumin aikaisia esineitä. Micah löytää raamatun. Sieltä löytyy radioaktiivista materiaa. Otamme sen talteen: 3 t puoliarvoista kauppatavaraa.

Monoliitti vaikuttaa säteilevät jätesektoriin päin.

Nimeämme järjestelmän: Puoli-Minas

Hyppäämme 0205:een. Kairre analysi puolikkaan aseman dataa. Siellä puhutaan plasmamyrskystä ja sodasta. On syntynyt Elektoraatti-valtio, tästä galaktiseen itään päin, ja se vaati tätä systeemiä liittymään itseensä, eivät suostuneet. Lounasosa muodosti oman koalition (Nujeman konfederaatio) ja taisteli Elektoraattia vastaan. Elektoraatti kuulemma kehitteli jotain uusia aseita. Jääkuussa oli pieni siirtokunta.

Saavumme 0205:een, siellä ei ole kuin tähti.

Hyppäämme 0206:een. Siellä on kiva planeetta, 30% vettä, asutuksen jäänteitä. Kova säteily, elementtiä 127.

Löydämme lakikirjan, jossa sanotaan, että kaikki muut tuliaseet ovat kiellettyjä paitsi haulikot. Maailma oli toipumassa rutosta, kun historia päättyy.

Hyppäämme 0307:ään. Siellä on paljon baseja, Kuumainen planeetta jossa kupukylä. Lisäksi siellä on kolmannen imperiumin joku tutkinta-alus. Sanovat, että tutkimusalus Konstellaatio. Ehdottavat tiedonvaihtoa.

Kertovat meille järjestelmistä 0208 ja 0308. 0208: punainen kääpiö, paljon planeettoja, kaasujättiläinen. Iso hapokas planeetta, paljon ihmisiä asunut. 0308: Maapallomainen planeetta, avaruusaseman jäänteet. Artefakti: alieneiden asteroidiin louhima avaruusasema.

Kutsumme sieltä tyyppejä lounaalle. Kapteeni Hömpsön. Lisää sukulaisia miehistönä. Hömpsönin suku hallitsee Anat-alisektoria. Chardic ja Nadira lounastavat kahden päätyypin kanssa. Chardic huomaa, että insinööri on aika vihreä. Menee puklaamaan vessaan.

Kairre tutkii ruokaa mutta ei löydä siitä mitään vikaa. Olemme hieman paranoideja insinöörin vessakeikasta.

Menemme avaruusasemille. Siellä on dataa. Nujama sijaitsee 0306:ssa.

Chardic näkee plasmasäiliössä jonkun hahmon...

Hyppäämme 0306:een. Päädymme reunamille, matkustamme sisemmälle 3 päivää. Siellä on iso nihkeä planeetta. Paljon baseja. Piraattitukikohdasta tulee elonmerkkejä. Tukikohta on jotenkin epäsovinnainen. Tankkaamme kaasujättiläisestä.

Tukikohdasta tulee kuvayhteys. Siellä on joku parrakas heppu, joka asuu yksin siellä. Ei oikein usko, että olemme olemassa. Ei tiedä kuinka vanha on, eikä muista mistä on tullut. Pitää meitä pelinä. Nadira vetää rajan siihen, kun hän alkaa käskeä Chardicia ammuskelemaan.

Piraattitukikohdassa on aseitakin. Onko turvallista jättää tyyppiä tänne aseistettuun tukikohtaan, vai onko eettistä ottaa se mukaan low berthiin.

Irhenam on tyypin nimi. Telakoidumme ja lähdemme komentokeskukseen. Sieltä löytyy komentajan tuolista muumioitunut parrakas tyyppi. Ööö? Se edelleen luulee, että kyseessä on peli. Lähdemme mukaan juttuun ja Kairre väsää näyttön

Kairre hakkeroi itsensä sisään tietokoneisiin ja alkaa imeä dataa. Irhenam ei pideä siitä, mutta Micah vakuuttaa, että se kuuluu asiaan ja siitä saa pisteitä.

Historiasta löytyy, että Elektoraatti tuli ja pommitti Nujaman. Sitten piraatit totesivat, että paska osui tuulettimeen. Kannibalismia, jotkut ottivat aluksen ja lähtivät pois.

Kairre ei onnistu hakkeroimaan läpi reaktorihuoneen ovesta. Sen sijaan tykkihuoneen ovesta hän pääsee läpi. Chardic irrottaa bay weaponista kriittisiä osia, jotta saadaan se käyttökelvottomaksi. Siitäkin annetaan monen pisteen bonus.

Lähdemme asemalta ja menemme tutkimaan Nujamaa, planeettaa. Siellä on paljon uskonnollisia merkkejä.

Jätämme poijun varoittamaan peliaddiktoituneesta AI:sta. Kun olemme hyppäämässä 0405:een, lähetämme viestin, että alienit saivat aluksemme, game over.

Skannaamme 0404:n, siellä on hirveästi planeettoja. 0505:ssä on 2 kiviplaneettaa. 0506 on tyhjä.

Hyppäämme 0404:ään. Se on asutettu ja siellä on kaasuplaneetta.

  • 5 xp
  • Ruumassa (10 t): 5 t varaosia, 3 t radioaktiivisia (puoliarvoista); pankissa: 8+2 Mcr + 4 kcr

Sessio 6

Löysimme Phantomin pelastuskapselista.

Menimme avaruusalukselle ja mainostimme imperiumia. Meidät pantiin vankilaan ja kuulusteltiin.

Koska Hömpsönit olivat tehneet pahoja Nujamin federaatiolle, lupasimme heille korvausta yhden tonnin varaosia.

Teemme virallisen sopimuksen: annamme heille hyppymoottorisuunnitelmat ja he antavat meille planeetansisäisen teleportterin suunnitelmat.

  • 6 xp
  • Ruumassa (10 t): 3 t varaosia, 3 t radioaktiivisia (puoliarvoista); pankissa: 8+2 Mcr + 4 kcr

Sessio 7

Chardic haluaa kokeilla teleportteria. Se on suljettu koppi, jossa tulee voimakas energiapurkaus. Hänelle pannaan päälle sensory deprivation -vehkeet, jotta paikan ja tilan muutos ei järkytä. Ei vaikuta tekevän mitään ihmeellistä.

Micah suostuu myös menemään paluumatkalle.

Micahissa ja Chardicissa on pieniä sähkökentän muutoksia.

Roby Pollart, federaation diplomaatti, tulee mukaamme, jotta hän voi toimia suurlähettiläänä. Hän on aika vanha mies, jolla on silmälasit. Hän keskittyy google-laseihinsa ja törmäilee sen takia seiniin.

Phantom menee low berthiin.

Alex selvittää saamastamme Nujaman federaation internetistä, että mitä alkuperäiselle Nujaman planeetalle tapahtui. Jotkut pommittivat sitä ja sieltä sukupolvialuksella paenneet nujamalaiset hyppäsivät tähän nykyiseen järjestelmään ja perustivat konfederaation.

Chardic selvittää, kuinka iso osa netistä on kissoja. Heillä on noin kolmimetriä pitkä kissä, jolla on paljon jalkoja.

Hyppäämme 0304:ään. Siellä on planeetta. Kaasujättiläisen ytimessä vaikuttaa olevan artefakti.

(Imperial WoW:ssa pelataan myyttistä ensimmäisen imperiumin aikakautta, jolloin oli avaruuslohikäärmeitä. Chardicin hahmo on dragon master ja kaikki himoitsevat hänen salasanaansa.)

Hyppäämme 0105:een ja komeetta hieman lähentelee meitä.

Hyppäämme Hyrokkiniin. Sinne on ajelehtinut alien-hylky. Skannaamme sen. Otaksuttu tankkeri. Nadira, Alex ja Kairre käyvät tutkiskelemassa sitä.

Hyppäämme Vorcia Pelouhun. Siellä on imperiumin agashaam-luokan sota-alus vierailemassa. Myymme radioaktiiviset.

Hyppäämme Pheyangiin. Siellä on vierailemassa keisarillinen tutkimusalus Merihevonen.

Hyppäämme viimein Eriduun, Jäte-sektorin vasempaan reunaan. Siellä on sairaala-alus vierailemassa.

Sieltä menemme Chardicin kotimaailmaan Stygiaan, jossa aiomme perustaa imperiaalisen firman teleportterin tuotantoa varten. Investointisuunnitelma: pankkisäästöt sijoitetaan (2 Mcr hahmoille Kairre, Alex, Nadira, Chardic, Micah) ja jotkut saavat sijoittaa ylimääräistäkin. Yhteensä 11 Mcr.

Yritämme patentoida teleporttia, mutta joku Hydra-korporaatio on ehtinyt ensin. Hömpsönit omistavat sen. Emme sitten perustakaan firmaa. Sen sijaan voisimme lahjoittaa teleporttiteknologian vapaasti saataville, heh heh!

Menemme Oloriniin. Kuvernaattori valittelee, että piraattitoiminta on lisääntynyt ja kaikki valittavat. Hän on sitä mieltä, että jos lahjoitamme teleporttiteknologian imperiumille, ei-aateliset voitaisiin aateloida (ritareiksi: social standing -> 11; lisäksi könttäsumma 10 Mcr) ja Chardicista tulee Rosvosektorin kreivi. Nadira makaa tuolissaan ja toteaa, että ”Have fun with that.” Nadira saa toisen kreivin arvonimen, joten hän on nyt herttua-kreivi.

  • Kulunut aika: 223 päivää
  • 22000 cr per naama
  • 8 xp
  • Ruumassa (10 t): 3 t varaosia; pankissa: 8+2+7 Mcr + 2 kcr

Sessio 8

Kun Amanin Tähdelle tehtiin vuosihuoltoa, sieltä löydettiin antimateriapommi. Iik! Oltaisiin voitu räjäyttää jollain signaalilla, ja oli itseohjautunut reaktorihuoneeseen.

Uutta alusta rakennetaan puoli vuotta. Kairre käy kotona katsomassa lastaan (n. 10-vuotias).

Uuden aluksen nimi on Taivasten Titaani.

Palkkaamme henkilöstöä.

  • Lääkäri: Jade, Chardicin vaimoehdokas, on etsimässä jotain keisarillista agenttia, vihreäihoinen.
  • Steward: Mildred, on huolissaan jostain.
  • Gunner 1: Günther, aggressiivinen.
  • Gunner 2: Gunnar, aggressiivinen.
  • Mariini 1: Marina, avulias.
  • Mariini 2: pakastimessa.
  • Mariini 3: pakastimessa.
  • Insinööri 1: 44
  • Insinööri 2: erityisen kaunis.

Olemme Olorinissa. Nadira jää setvimään jotain juttua ja sanoo tulevansa kauppalaivaston mukana myöhemmin.

7448 Hasta VI -planeetalla on pieni piraattiongelma. Piraatit ovat vanginneet hallituksen ja pitävät sitä panttivankina. Heitä ei saa häiritä, tai hallitus tapetaan. Päätetään olla tekemättä niille mitään.

Hypätään ensin 0107:ään ja sitten Nujemaan.

85 prosenttia vettä, Maan kokoinen, ohut, vähän myrkyllinen ilmakehä. Planeetan pinnalla on merkkejä kahdesta eri kulttuurista. Kaksi Australian kokoista mannerta. Toisella mantereella oli kehittyneempi sivilisaatio ja toisella alkukantainen. Molemmat on ydinpommitettu. On vieläkin vähän radioaktiivinen.

Siellä on B-avaruussatama planeetan pinnalla. Sitä kohti on matkalla komeetta, joka osuu siihen noin vuoden päästä.

Myös nämä tukikohdat: naval, scout, 1. imperiumin TAS, pirate. Nekin on ammuttu epäkuntoon. Piraattitukikohta on paremmassa kunnossa.

Naval basella on rakennettu avaruusaluksia.

Kairre erottaa aluksen tietokoneesta yhden osion, jolla hän yrittää hakkeroida piraattitukikohdan peliaddiktoituneen tekoälyn. Hän huijaa, että on joku uusi peli, joka vaatii asentuakseen mahdollisimman vapaan pääsyn kaikkiin kivoihin portteihin. Kairre ei onnistu ajamaan tekoälyä nurkkaan yhteen tietokoneeseen, josta sen voisi ottaa talteen. Hän onnistuu kuitenkin tuhoamaan sen kokonaan. Nyt piraattitukikohta on puhdas.

Menemme kehittyneemmälle mantereelle, jolla avarussatama on. Sitäkin on pommitettu pahasti. Laskeutumisalustat ovat rikki.

Skannailemme planeettaa. Siellä asuu torakoita ja rottia. Yhdellä saarella (lähempänä kehittyneempää mannerta) on energiamerkkejä, ihan kuin siellä olisi teknologiaa. Saari on kuin merestä tököttävä korkea vuori.

Laskeudumme uudella aluksellamme mereen saaren viereen ja lähdemme ilma-aluksellamme tutkimaan saarta. Innokas liipasinherkkä Marina tulee mukaan.

Vuoressa on rotko, jossa vaikuttaa olevan romahtanut luolan sisäänkäynti. Chardic virittää räjähteitä ja putsaa luolan aukon kivistä. Menemme sisään, ja sieltä löytyy holvin ovi.

Kulutamme kauan aikaa siihen, että toteamme, että emme voi räjäyttää ovea.

Tutkimme tukikohdat. Niitä voidaan lähinnä käyttää osina ja uusina rakennusmateriaaleina. Hankkiudumme eroon niillä olevista vaarallisista kemikaaleista jne.

Mennään piraattitukikohtaan järjestelemään ja uudelleensisustamaan sitä.

Eräänä päivänä paikalle hyppää kolme alusta. Eivät vastaa kutsuun. Micah on tällä hetkellä kapteeni. Hän skannailee ne. Kairre ja pari insinööriä ovat piraattitukikohdassa.

Micah ja Alex ihmettelevät, pitäisikö hypätä pois ennen kuin ne ehtivät paikalle, mutta siinä tapauksessa he eivät ehtisi hakea Kairrea, Chardicia ja insinöörejä, jotka ovat piraattitukikohdassa.

Alex laskee varalta hypyn Puoli-Minakseen.

Kun alukset pääsevät very long rangelle, sieltä soitetaan. Kapteeni Vardams, hänellä on kuulemma meille ultimatum. Vaativat luovuttamaan Micahin heille. Ovat palkkasotureita ja haluavat aluksen kapteenin.

Kairren kupla on aluksella.

Micah menee etsimään Chardicia ja jättää Alexin hoitamaan alusta sen aikaa. Alex päättää heti, että nyt on aika hypätä! Hän käskee Phantomia hyppäämään. Pomp!

Palkkasotureita ei kiinnosta tutkia tukikohtien jämiä, ja Kairre, Chardic ja insinöörit ihmettelevät, että mitä tapahtui! He perustavat hallituksen ja päättävät, että Kairre on johtaja. Päätetään säännöstellä ruokaa.

Kaksi viikkoa myöhemmin Taivasten Titaani hypähtää takaisin. Kairre ja muut eivät ole sortuneet kannibalismiin, eriytyneet eri heimoiksi tai menettäneet ihmisyyttään.

Kolme alusta ovat taas hajaantuneet järjestelmään. Kaksi on planeetalla ja yksi kaasujättiläisen vieressä. He esittävät vaatimuksensa uudestaan.

Micah ja Alex soittavat Chardicille ja kysyvät, että olisiko parempi, että he taistelevat yhtä alusta vastaan gunnereilla vai että he hakevat Chardicin, Kairren ja insinöörit mukaan. Chardic vastaa, että parempi hakea hänet.

Vihollisalus on 400 tonnin corvette.


  • Kulunut aika: 0,5 vuotta, x päivää
  • 5 xp
  • Ruumassa (n t):

Sessio 9

Gunnar ja Günther ampuvat vihollisalusta. Tiputamme hiekkaa vihollistulen tielle. Ne ampuvat ohjuksia, ja Mica yrittää harhauttaa niitä, mutta ei onnistu. Alex telakoituu asemaan, jotta Kairre, Chardic ja insinöörit pääsisivät sisään.

Loput pääsevät sisään alukseen ja irrottaudumme.

Ammuskelemme vihollista ja hidastamme niitä. Saamme lopulta aluksen rikottua. Seurailemme sitä jonkin aikaa. Siellä on vielä sukkula, jonka sisään on pelastautunut yksi eloonjäänyt, joka suostuu antautumaan.

Insinööri Jörsörssön. Menemme hakemaan tyypin sieltä. Hänellä on kyberkäsi. Hän on ottanut aika paljon säteilyä hiukkassäteestämme.

Kaksi muuta alusta ovat kiinnostavan planeetan kiertoradalla.

Kauppa-alus tulee ja tiputtaa Nadiran joukkoomme.

Kyselemme piraatilta, mistä hän on kotoisin. Palkkasoturi, Imperiumista. Heillä on oikein rekisteröity palkkasoturikompanja, löytyy Wikipediasta ja kaikkea.

Jade selvittää, että jos Jörsörssön selviäisi, jos hänelle syöttää antiradeja. Jade hoitaa sen.

Pitkä keskustelu kuolemantuomioista... Päätämme, että emme tuomitse häntä kuolemaan, vaan jätämme korjaamaan avaruusasemaa.

Lähdemme muita piraatteja päin. He ottavat yhteyttä ja juttelevat. Chardic vaatii niitä antautumaan. Kysytään, miksi he haluavat Micahin. Sopimuksensa mukaan eivät voi kertoa.

Ne suostuvat antautumaan ja sitten hyppäävät pois. Ei sen nyt näin pitänyt mennä...

Jätämme sukkulan sinne, minne tuleva avaruussatama aiotaan rakentaa.

Mietimme, mitä tehtäisiin.

Pari kuukautta...

Jörssörssön on saanut piraattiaseman kuntoon. Viemme hänet rikkinäisemmälle asemalle tekemään töitä, ja hän saa asua omassa sukkulassaan.

Superporamme tiputetaan laskuvarjoillaan ilmakehään. Väsäämme ilmatiiviin kuplan oven eteen, jotta mahdolliset ilmakehät eivät pääse sekoittumaan. Sen mukana tulleet porankäyttäjät poraavat muutaman tunnin kuluessa reiän oveen.

Menemme kammioon, jossa näyttää olevan ydinreaktoreita. Ne ovat pois päältä. Siellä on toinenkin, ei niin paksu ovi. Menemme siitä sisään. Siellä on suuri pyöreä kammio, jonka reunalla on sitä kiertävä parveke. Parvekkeen matkalla on paljon ovia.

Kairre hakee luotaimen ja tutkii sillä suuren kuilun. Se on 500 metriä syvä ja sadan metrin välein parvekkeita. Niidenkin kohdalla on ovia. Pohjalla on isoja luukkuja.

Avaamme yhden oven. Sen takana on suuri hissi. Avaamme toisenkin oven ja sielläkin on hissi. Sitten päätämme käynnistää ydinreaktorin. Kestää hetken, kun se käynnistyy ja laitteet alkavat vähitellen käynnistyä. Valot syttyvät. Kuuluu suhinaa; tänne generoituu jostain ilmaa.

Menemme ensin pohjakerrokseen. Siellä on reaktoreita, ilmangenerointilaitteita. Jotkut ydinreaktorit ovat olleet päällä. 10000 vuosien puoliintumisaika.

Konehuone, joissa on nestetankkeja. Reitti muihin tiloihin: varastotiloja. Siellä on mm. säilykeruokaa. Varastot ovat korkkaamattomia.

Toisiksi ylimmässä kerroksessa on pitkät käytävät staasikammioita, joissa on porukkaa. Paneeleista saa esiin tietoa, että keitä tässä kapseliryhmässä on, mitä osaavat jne. Katsotaan kokoeeksi yhtä. Uudesta Marsista olevia lääkäreitä. (Uusi Mars on kahden heksan päässä.)

Siellä vaikuttaa olevan noin 50000 ihmistä. Kotipaikat eivät ole mitään tuntemiamme.

Kairre viettää kolme viikkoa yrittäen hakkeroida tietokoneita, mutta ei onnistu. Hän hermostuu ja menee etsimään tankeista parempia hakkereita, koska tämähän on viisasta!

Hän löytää kymmenen Humbaban yliopiston tietotekniikan professoria ja herättää heidät. Yksikään heistä ei kuole. He heräilevät hitaasti. Kairre yrittää selittää heille, mitä on sattunut, mutta he ovat liian sekaisin. Alkavat vähitellen muistaa juttuja. Yksi tyyppi kykkii staasikammiossaan ja kuuntelee jotain juttua korvanapistaan. Sieltä tulee tietoa kyseisestä henkilöstä ja mitä on tapahtunut jne. Kairre ehdottaa, että kaikki kuuntelisivat korvanapistaan. Kairre lätkäisee seinään kiinni bugin vahtimaan heitä ja lähtee ylös hakemaan ruokaa ja huikkaa Alexille ja Micahille, että hän avasi yhden kapseliryhmän. Muut tajuavat, että tämä Ei Ollut Hyvä Idea.

Kairre lähtee takaisin alas, Micah tulee kohta perässä.

Alhaalla on katastrofi. Korvanapeista kerrottiin, että jos muut eivät olleet hereillä, heidät on herätettävä, ja he ovat totta tosiaan tehneet niin!

Kairre yrittää saada selville, että voiko heräämisen peruuttaa, ei voi... Sitten hän alkaa olla hieman sormi suussa.

Ihmiset heräilevät ja pööpöilevät. Alex pyörii aseensa kanssa ja jotkut provosoituvat siitä ja pari hyökkää hänen kimppuunsa. Alex ampuu yhden ja seuraa PANIIKKI. Kairre huutaa Alexille, mutta lopulta hän, Alex ja Micah pääsevät ulkopuolelle. Alex hitsaa oven sen verran kiinni, että he eivät pääse siitä ulos.

Kairre hakkeroi kovaääniset, ja Micah yrittää rauhoitella heitä. Lopulta he hieman rauhoittuvat.

Selvittelemme tilannetta. He ovat vielä vähän sekaisin, mutta muistin pitäisi palautua päivässä.

Kairre ohjelmoi luotaimia kuskaamaan ruokaa alavarastoista heille.

Myöhemmin Kairre ohjelmoi luotaimia viemään ruumiit pois...

He saavat itsensä järjestettyä ja etsivät johtajansa. He sitten tulevat juttelemaan meille. He ovat sitä mieltä, että heillä on oikeus tähän varastoon ja muiden herättämiseen. No se on kyllä ihan totta. He eivät vaikuta olevan kuitenkaan ihan älyttömiä eivätkä tunge sulattamaan muita.

Heidät voisi asuttaa Uuteen Marsiin, jossa on kiva lämpötila, paksu ilmakehä (pitää asua korkealla).

Johtajat haluavat sulattaa muiden paikkojen johtajat ja keskustella heidän kanssaan.

Pitäisikö meidän käydä hakemassa heidän piilotettu aluksensa, jotta joku heidän klikkinsä ei pölli sitä ja lähde menemään...


  • Kulutetut hiekat: 3
  • Kulunut aika: x päivää
  • 5 xp
  • Ruumassa (n t):

Sessio N

Pääsivu