Tomb of Annihilation

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Kauhea kuolon kirous uhkaa Faerûnin mannerta!!

Papit eivät kykene enää herättämään kuolleita henkiin ja aikoinaan henkiin herätetyt tuntuvat kuihtuvan ja kuolevan pois!!

Sankarit ovat saaneet kutsun eläköityneelta seikkailijamaagilta Syndra Silvanelta, joka pyytää heitä saapumaan luokseen Baldurin porteille Miekkojen meren rannikolle.

Pystyvätkö sankarit ratkaisemaan mysteerin vai vieko kuolon kirous heidätkin mukanaan?

D&D 5e seikkailu alkaa syksyllä 2018!

Mieti backstory hahmollesi, jotta saan sidottua ne mukaan juoneen.


Sankarit

  • Veli Jaeden, Human Monk
  • Mimi-mummo ja Rallo-kissa, Gnome Wizard
  • Samric Alismäki, Halfling Bard
  • Madar, Dwarf Sorcerer
  • Morde, Half-orc Barbarian
  • Ylva, Fighter-rogue Half-orc
  • Safir, Sorcerer
  • Safir 2, Sorcerer reincarnated

Sessiot

Syksy

1 Port Nyanzaru

2 Fort Belurianista Jääjäteille

3 Jääjäteiltä Mezroon

4 Mezrosta Kir Sabaliin

5 Nangaloren puutarha

6 Morden viidakkohölmöilyt

7 Demonipuulta Mbalaan

8 Oraakkelilta Johnny Thunderin luo

9 Kultaiselta lohikäärmeeltä loitsuruton alkulähteelle

10 Omuun saapuminen

Kevät

Seikkailu omussa 8 sessiota


Matkapäiväkirja

Sankarimme ovat Syndran pyynnöstä matkanneet Chultin viidakkoniemimaalle kauas etelään etsimään kuolon kirouksen alkulähdettä.

Päivä 1

  • Teleporttaus Port Nyanzaruun
  • Kaupunkipäivä

Päivä 2

  • Kanooteilla kohti Fort Beluriania
  • Outo laiva näkyvissä

Päivä 3

  • Rantautuminen
  • Dragonturtle?

Päivä 4

  • Kävely Belurianille
  • Lepakoita ja zombeja
  • Seikkailua siellä (Liara, Heise ja Gruta)

Päivä 5

  • Etelään etsimään jalanjälkiä
  • Yö luolassa

Päivä 6

  • Albinokääpiöiden hyökkäys

Päivä 7

  • Trooppinen myrsky ja huonot majat

Päivä 8

  • Jääjättien jälkiä

Päivä 9

  • Jääjättien laiva löytyy

Päivä 10

  • Törmäys jääjätteihin
  • Madar hyökkää niiden kimppuun ja kuolee
  • Kuristajakäärmeen hyökkäys. Sen sisältä löytyy puoliörkki Morde, joka liittyy joukkoon

Päivä 11

  • Matka kohti satamaa

Päivä 12

  • Stegosaurus

Päivä 13

  • Ögrir

Päivä 14

  • Satama ja Paladin Evelyn Justice

Päivä 15

  • Joenrantaa

Päivä 16

  • Mezro jaArtus Cimber

Päivä 17

  • Rituaalipiiri, silta, hadrosauruksia, Flaming fist

Päivä 18

  • Triceratopsit

Päivä 19

  • Matkan...

Päivä 20

  • ...tekoa

Päivä 21

  • Kir Sabal, aarakocrat (mm. Asharra ja Pete), ja prinsessa Mwaxanare

Päivä 22

  • Matka nangaloren puutarhaan

Päivä 23

  • Illalla tarhassa, jossa mmyös toisia seikkailijoita. Yhdessä luolastoon
  • Morde kuolee

Päivä 24

  • Luolaston loppu, NPC:t (myös druidi Kawasha kuolevat)
  • Morde kursitaan kokoon

Päivä 25

  • Tarpomista

Päivä 26

  • Ego Flagshipin kohtaaminen ja ihmissusijahti

Päivä 27

  • Palkkio Egolta
  • Jee-saurus puhuu

Päivä 28

  • Ubtaon sydän ja Valindra Shadowmantle
  • Joku party törmää leiriin ja häipyy saman tien

Päivä 29

  • Salaperäinen puu ja spined devileitä

Päivä 30

  • Morde löytyy kuolleena, Ylva vapautuu kirjasta ja liittyy joukkoon
  • Puulla Susanin kanssa taistelu demoneita vastaan, liittyy myös joukkoon

Päivä 31

  • Lolbeq kohdataan, mukana batiri-heimon goblineita, matkalla etelään

Päivä 32

  • Jaedenin mestari tapetaan

Päivä 33

  • Mbala

Päivä 34

  • Joukko surmaa Mbalassa riehuneen epäkuolleen tyrannosauruksen
  • Oraakkelin ennustus

Päivä 35

Päivä 36

  • Grungien kylä

Päivä 37

  • Eternal Warriorsien kanssa iltanuotiolla

Päivä 38

  • Johnny Thunder ja kultaisen lohikäärmeen metsästäjät

Päivä 39

  • Aft Steamer

Päivä 40

  • Loitsuruton alkulähteen temppeli
  • Ralgaloth

Päivä 41

  • Mimin salaisuus
  • Vilde devilin visiitti

Päivä 42

  • Joukko saapuu vihdoin Omuun, kerää jumalten taikakristallipallot ja avaa portin monien muiden seikkailijoiden kanssa
  • Salaperäinen käärmekansan johtaja astuu portista ja käyttää taikatiimalasia ja heittää joukon kauas menneisyyteen

Menneisyyden Omussa Sankarimmme keräävät yhdeksän jumalan voimat ja kukistavat Acererakin ja hänne liittolaisensa.

Joitain tärkeitä NPC:itä

  • Syndra Silvane, eläköitynyt seikkailijamaagi, joka sairastuttuaan kuolon kiroukseen pyytää sankareita apuun
  • Kauppias prinssit; Port Nyanzarun seitsemän johtajaa
    • Wakanga; taikuus
    • Jobal; oppaat
    • Kwayothe; luksus
    • Jessamine; myrkyt, murhat
    • Zhanthi; jalokivet, kankaat
    • Ekene-Afa; aseet, varusteet
    • Ifan; pedot
  • Liara Portyr, Fort Belurianin komentaja
  • Gruta Halsdottir, Liaran oikea käsi
  • Kawasha, sankareiden druidiopas
  • Heise, alkemisti, joka tutkii kirousta ja epäkuolleita
  • Seikkailijoita
    • Indiana-Joonas
    • Eternal Warriors, Peri, Lapis ja Jasper oppaanaan Salida
    • Lolbeg
    • Ego Flagship ja palvelija Gaspar, aikoo löytää kirouksen lähteen 80 päivässä
    • Rantojen Legendat, nuoria seikkailijan alkuja
  • Evelyn Justice, Paladin
  • Artus Cimber, Talven sormuksen omistaja
  • Asharra ja Pete, aarakocria
  • Prinsessa Mwaxanare
  • Piki-Petrus ja Mikael Nopsanäppi
  • Jubelex, demonilordi Abyssista
  • Valindra Shadowmantle, velho Ubtaon sydämessä
  • Susan, fiend
  • Dleiv, devili
  • Johnny thunder, Pippin Reed ja Dr. Kilroy, seikkailijoita kultaisen lohikäärmeen perässä
  • Jaedenin mestari, viheliäinen kampela -tekniikan taitaja
  • Oraakkeli, Orolungan viisas vartija
  • Aft Steamer, Feat Master
  • Grungit
  • Ralgaloth
  • Käärmekansa johtaja
  • Slaagi, yksisilmäinen hirviö

Oraakkelin ennustus

The Last Days of Omu

Oli ollut Ubtao poissa jo melkein 100 vuotta

Ensin hylkäsi Omun, eikä suotta

Sillä aikaa yhdeksän uutta jumalaa nuo

Nousi palvotuiks Omussa, turvaa ne tuo


Mut sata vuotta sitten koitti viimeiset päivät Omun

Tuho uudestaan koittaa ellei jumalat saa sovun

Kalmo kauhea kaupunkiin kouransa pisti

kaaokseen keskellä jumalat nuo listi


Heille alle kaupungin rakensi hävityksen haudan

Vaan nyt sielun syöjä rikkoo jumalten hautarauhan

On vartijanaan käärme, vanha nekromaagi

Myös kohteena kirouksen, mukana myös slaagi


Mut pian saapuu Omuun joukkoi monen hengen

Vaan yllättävä kohtalo, aika salpaa hengen

Ei kovin monta päivää heillä ole silloin

on löydettävä jumalat, sillä pahuus saapuu, milloin?


Tämä vihje teille, oi kaks ja puoli

Kuunnelkaa tarkasti tai on teillä uusi huoli

On löydettävä yhdeksän, kerätä heidän voimat

Ilman heitä teille kuolon kellot soivat


Epilogi

Älkää lukeko OIKEASTI ennen viimeistä sessiota.

Acererakin kukistumisen jälkeen rauha palasi Omuun. Loitsuruton vaikutus lakkasi muutamassa vuodessa, kuten se oli tehnyt ennenkin, eikä enää tarttunut uusiin. Tosin sen johdosta syntyneet zombit vaelsivat edelleen Omun viidakoissa.

Lolbeg meni naimisiin aurinkokuningatar Napakan kanssa. Kun hääjuhlat vielä yhdistettiin voitonjuhlien kanssa, tultiin näistä juhlista pitämään vielä pitkään. Lolbegin goblinit toimivat hänen bestmaneinaan.

Hyvän tahdon eleenä käärmekansa Fenthaza uutena johtajanaan palautti koomassa makaavan prinsessa Solannan. Kukaan ei saanut tietää, millaisia kaameita näkyjä Unten jumalan painajainen laittoi hänen päähänsä ja heräisikö hän niistä koskaan. Laza, Leiz ja Liz olivat nimittäin night hageja.

Rauhan eleenä käärmeet tekivät lähetystön Omuun ja diplomaatiksi valittiin Salida, joka oli todellisuudessa myös yuan-ti ja entinen vakooja Ras Nsin laskuun.

Jumalista vain Namira ja Sanguine kuolivat, Acererakin imettyä heidän sielunsa. Tästä kähtien Omussa olisi vain seitsemän jumalaa.

Harhailtuaan palvelija Gasparin kanssa viidakossa kuplansa puhjettua kuukausia, he saapuivat etelärannalle, josta löysivät ras Nsin veneen ja purjehtivat kohti seikkailua. Hänen vaimonsa Kat heräsi myöhemmin koomasta ja uhrasi itsensä alttarilla saatuaan tietää miehensä "petoksesta".

Jasper päätti pitää huolen siitä, ettei kuolonkirous koskaan tapahtuisi ja lähti psionisten voimiensa kanssa etsimään atropolia ette isitä voitaisi koskaan käyttää pahuuteen.

Lapiksen kuoleman ja Jasperin lähdön jälkeen Perrylle ei jäänyt muuta kuin +2 kilpi. Ruton loputtua hänkin jätti Omun ja lähti yksinäiselle ja pitkälle matkalle.

Rohkeille vartijoille, jotka haastoivat Acererakin rakennettiin suuri patsas muistuttamaan suuresta rohkeudesta ja uhrauksesta. heidän perheillen taattiin toimeentulo heidän elinajaksi. Myöhemmin jossain kaukana Perryn rakensi pienen alttarin Lapiksen muistolle.

Punaiset velhot palasivat Thayhin, jossa esittäytyivät uusina jäseninä ja liittyivät jälleen Szass Tamin ja Valindran seuraan, jotka molemmat olivat litchejä.

Susan häipyi heti juhlien jälkeen saatuaan voimiaan takaisin. Hän jätti hyvästit Samricille ja otti Samric juniorin mukaansa. Kukaan ei tiennyt, minne hän katosi. Ehkäpä jokin toinen ulottuvuus vaikutti paremmalta paikalta kasvattaa lapsi.

Tohtori Kilroy maksoi suuren summan saadakseen Dleivin kanssa tekemänsä sopimuksen takaisin. Hän oli menettänyt sekä lohikäärmeen että loitsun, jolla oli aikonut herättää sen eloon.

Loitsun oli vienyt Johhny Thunder, joka luuli sitä uudeksi musiikkikappaleeksi. Oli onni ettei hän ehtinyt laulaa sitä tavernansa lohikäärmeen pään paljastustilaisuudessa. Hän piilotteli pitkään Omussa valeasunsa turvin ja kuunteli voittojuhlassa tarkasti Penkkiritarin uuden sävelmän.

Pip pääsi lopulta vapaaksi ja aloitti uuden elämän isoisänsä kanssa Port Nyanzarussa. Thunderia he eivät enää tavanneet, eivätkä pystyneet maksaa kalavelkojaan.

Artus Cimber tiesi, että jääjätit eivät jättäisi häntä rauhaan, joten hän lähti Omusta, mutta jäi silti Chultiin. Mezron rauniot vetivät häntä puoleensa ja hän kävi usein siellä toivoen näkevänsä vaimonsa uudelleen.

Rallo eli Ralgoloth jätti Omun heti, kun kuuli Dleivin kuolemasta ja lähti etsimään muita tilaisuuksia saada itselleen hyötyä. Nähtäväksi jää tapasiko hän Molnapia tässä aikajatkumossa.

Jaedenin mestari perusti munkkikoulunsa taas Feywildiin, mutta tällä kertaa ilman Jaedenia. Toivottavasti se sujuisi tällä kertaa paremmin.

Frank the Butcherista ei kuulunut enää mitään ja koko hahmo jäi myytiksi, koska kukaan ei tiennyt saatiinko häntä koskaan tapettua. Todellisuudessa hän oli ruumishuoneen pitäjä Sandra, joka tappoi saadakseen pmeyden jumalan voiman itselleen, jonka hän tosin menetti Namiran kuoltua. Hänkin oli yuan-ti ja myrkytti uhrit huomaamattomalla myrkyllä, joka oli hänen hampaissaan ja syytti vampyyreita. Lopulta hän lavasti kuolemansa ja Quassin murhaajaksi ja pakeni käärme temppeliin.

Nick Nack toimi vielä pitkään vartijakomentajana ja kertoili vielä pitkään Penkkiritarista ja tämän seikkailuista uusille aloikkaille, jotta he ottaisivat tästä mallia.

Indiana-Joonas suoritti juhlien aikana pitkään valmistellun operaationsa ja varasti palatsista Kallomaljan, ja vei sen sinne minne se kuului: Waterdeepin museoon!

Dleiv reincarnoitui helvetissä. Hänen tulevasta jälkeläisestään odotettiin devileiden pelastajaa. Mutta syntyisikö hän, koska Susan oli edelleen tässä aikajatkumossa?

Rantojen legendojen muutama selvinnyt jäsen matkasi pitämään Sword coastin siistinä.

Kuolleen jumala Sanguinen temppeli muuttui baariksi ja Namiran temppeli häpäistiin.

Bordelli, jossa Penkkiritarin tarina sai alkunsa menestyi pitkään. Yksi sen menestyksen salaisuuksista oli vain muutaman vakioasiakkaan tiedossa. Siellä pidettiin seksiorjana Pohjoisen metsän dryadia. Hänen metsä oli pitkään todella huonossa jamassa ja melkein kuoli kokonaan, kunnes lopulta loitsuruton jälkeen sinne saapui uusi dryadi, joka alkoi pitää siitä huolta.

Mustan velhotornin rauniot purettiin eikä sitä rakennettu uudelleen. Myöhemmin paljastui, että kysseesä oli Kodak, sama velho, joka oli vanginnut Ylvan kirjaan, jonka Jubelex oli kätkenyt Nangaloreen.

Entinen rikollinen Musta Magia kävi toverinsa Mustaparran luona visiitillä vankilassa ja sai hänet parantamaan myöskin tapansa ja vapauduttuaan he perustivat uuden Tavernan taverna Ukkosen paikalle. Taverna Musta houkutteli asiakkaita kaikkialta Chultista.

Prinsessa Solar palasi vuosien päästä takaisin Omuun ja nousi aikanaan itsekin aurinkokuningattareksi ja hallitsi. Hän meni naimisiin eri miehen kanssa kuin ennen, eikä Mwaxanare koskaan syntynyt. Koko elämänsä ajan hän rukoili jumalilta apua koomassa kituvalle siskolleen, mutta turhaan.

Koska sankarimme olivat siirtyneet tiimalasin avulla uuteen aikajatkumoon oli oletettavaa, että he tapaisivat uudestaan tiettyjä henkilöitä, kuten Mimi sata vuotta nuoremman itsensä ja perheensä, kenties Madarin ja muita jo tuolloin eläneitä hahmoja. Mutta perhosvaikutus teorian perusteella jäi nähtäväksi syntyisvätkö jotkut, kuten sSamric ja jaeden uudestaan, sillä kaikki vaikuttaa kaikkeen. Sankarimme olivat nimittäin muuttaneet koko Chultin kohtalon sillä sata vuotta myöhemmin Omu olisi pääkaupunki Port Nyanzarun sijaan.

Monet isommat tapahtuvat sen sijaan tapahtuivat melko smalla tavalla: Elsirin laakson sota ja kaaoksen vuosi kaukaisessa laaksossa. Myös Syndra Silvane kävi tovereineen seikkailemassa Tomb of horrorissa. Aikaisemmassa aikajatkumossa sen sijaan ei käynyt yhtä hyvin. Kerättyään vuoden sieluja Kuolonkirous loppui ja Sielunsyöjä Atropol nousi yhdeksi jumalaksi ja toteutti Acarerakin kauheita käskyjä. Muutaman vuoden päästä syntyi myös suuri jumalsota, johon hän otti osaa.

Kaukana kaikesta yhdessä multiversumin salaisimmista paikoista Acererak palasi Phjylacterinsa avulla takaisin tappionsa jälkeen. Hän ei tiennyt kuinka oli saattanut hävitä. Aivan kuin joku olisi tiennyt hänen suunnitelmistaan. Keitä olivattämän Hurjan joukon jäsenet. Hän ei tiennyt vielä, mutta hänellä olisi aikaa. Aikaa seurata ja kostaa. Hän ei enää välittänyt Omusta tai yhdeksästä jumalasta. Acererak tulisi rakentamaan luolaston. Valtavan tappavan luolaston ja houkuttelisi joukon sinne kuolemaan. "Se tarvitsee iskevän nimen", Lichi tuumi. "Miten olisi Tomb of Annihilation".