JM: Dysnomia

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Evelyn "Dysnomia" McCoy


Concept: Cyberpunk action-babe

Tradition: Virtual Adepts

Essence: Dynamic

Nature/Demeanor: Thrill-seeker/Rebel

Age: 26

Languages: English

Height/Weight: 175cm / 62kg

Hair: Black

Eyes: Green


Attributes


Strength WWDots2 NoAlpha.png Presence WWDots2 NoAlpha.png Intelligence WWDots2 NoAlpha.png
Dexterity WWDots4 NoAlpha.png Manipulation WWDots1 NoAlpha.png Wits WWDots3 NoAlpha.png
Stamina WWDots2 NoAlpha.png Composure WWDots3 NoAlpha.png Resolve WWDots3 NoAlpha.png


Abilities


Mental Physical Social
Academics WWDots0 NoAlpha.png Athletics WWDots3 NoAlpha.png Animal Ken WWDots0 NoAlpha.png
Computer (Hacking) WWDots3 NoAlpha.png Brawl WWDots2 NoAlpha.png Empathy WWDots1 NoAlpha.png
Crafts WWDots2 NoAlpha.png Drive WWDots1 NoAlpha.png Expression WWDots0 NoAlpha.png
Investigation WWDots1 NoAlpha.png Firearms WWDots3 NoAlpha.png Intimidation WWDots0 NoAlpha.png
Medicine WWDots0 NoAlpha.png Larceny (Security Systems) WWDots4 NoAlpha.png Persuasion WWDots1 NoAlpha.png
Occult WWDots0 NoAlpha.png Stealth WWDots3 NoAlpha.png Socialize WWDots1 NoAlpha.png
Politics WWDots0 NoAlpha.png Survival WWDots0 NoAlpha.png Streetwise WWDots0 NoAlpha.png
Science WWDots1 NoAlpha.png Weaponry WWDots0 NoAlpha.png Subterfuge WWDots1 NoAlpha.png


Spheres


Correspondence WWDots3 NoAlpha.png Life WWDots0 NoAlpha.png Prime WWDots0 NoAlpha.png
Entropy WWDots0 NoAlpha.png Matter WWDots0 NoAlpha.png Spirit WWDots0 NoAlpha.png
Forces WWDots3 NoAlpha.png Mind WWDots0 NoAlpha.png Time WWDots0 NoAlpha.png


Backgrounds


Arcane WWDots4 NoAlpha.png
Avatar WWDots3 NoAlpha.png
Contacts WWDots3 NoAlpha.png
Resources WWDots2 NoAlpha.png
Concentration (merit) WWDots1 NoAlpha.png
Daredevil (merit) WWDots3 NoAlpha.png
Echoes (flaw) WWDots2 NoAlpha.png


Health & Essence


Quintessence    WWSquareX NoAlpha.png WWSquareX NoAlpha.png WWSquareX NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png    WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png    WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png    WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png    Paradox

 
Willpower Arete Resonance
WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotFull NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png WWDotEmpty NoAlpha.png Dynamic   WWDots0 NoAlpha.png
WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png WWSquareE NoAlpha.png Entropic (chaotic)    WWDots1 NoAlpha.png
Static   WWDots0 NoAlpha.png



Experience Details


 
Total Spent:
Unspent:
 
Total Experience:

Tausta

Evelyn "Dysnomia" McCoy syntyi jo nuorena vaatimattomiin oloihin. Äiti oli lontoolainen narkkari ja prostituoitu ja isästä ei tietenkään tietoakaan. Lapsuus oli ankea ja kurja, sillä äiti ei todellakaan ollut mitään huolehtijatyyppiä sanan varsinaisessa merkityksessä. Hyvä kun muisti ruokkia kakaran jotenkin. Dysnomia oli onnekseen oma-aloitteinen ja oppi nopeasti pitämään huolta itse itsestään. Kotoa hän karkasi jo 13-vuotiaana ja alkoi punkata erinäisten pikkurikollisten nurkissa. Tuli siinä kaikenlaista epäilyttävää itsekin tehtyä, mutta jotenkin Dysnomia onnistui aina välttämään poliisin ja sosiaaliviranomaiset. 16-vuotiaana häntä lähestyi mielenkiintoisen oloinen heppu, joka ei kertonut oikeaa nimeään vaan esittäytyi vain nimellä Short Circuit. Miekkonen kertoi haluavansa opettaa Dysnomialle uusia hyödyllisiä taitoja, mutta kaikenlaisiin tarkentaviin kysymyksiin hän ei oikein suostunut vastaamaan. Dysnomia käski tyypin painua matkoihinsa, mutta SC oli sinnikäs ja onnistui jotenkin voittamaan Dysnomian uteliaisuuden puolelleen.

SC tutustutti Dysnomian kyberpunk-henkiseen ryhmittymään, joka teki kaikenlaisia keikkoja suuryritysten ja hallituksen päänmenoksi. Ryhmittymä oli rakenteeltaan löyhä, ja kummaa porukkaa tuli ja meni. Homma oli Dysnomiasta jännittävää, ja hän liittyi hommaan mukaan. Oli myös kivaa saada jotain suurempaa päämäärää elämään kuin vain kaduilla pyöriminen. Ryhmällä oli käytössään erittäin korkeatasoista teknologiaa, jollaista Dysnomia ei tiennyt olevan edes olemassakaan. Oli supertietokoneita ja kybernetiikkaa. Dysnomia huomasi osaavansa yllättävän helposti myös itse väkertää moisten laitteiden parissa, vaikka ei ollut koskaan tekniikkaa opiskellutkaan. Kaikenlaiset omat kokeilut ja modifikaatiot vain sattuivat toimimaan ilman suurempia ongelmia. SC kertoi pikku hiljaa, että "you are a wizard, Harry", joskaan ei aivan noin karkeasti. Hän vain pikku hiljaa kertoi Dysnomialle, että maailmassa on salattuja voimia, jotka hallitus ja muut epäilyttävät tahot yrittävät pitää poissa ihmisten silmistä. SC:n järjestö harjoitti "valaistunutta teknologiaa", jota jotkut myös teknomagiaksi kutsuivat, ja hän oli aistinut, että Dysnomialla olisi lahjakkuutta moiseen puuhaan. SC ja muut ryhmän jäsenet kertoivat Dysnomialle perustietoja salatusta maailmasta, kuten traditioista, teknokratiasta, magian lajeista ja muista yliluonnollisista olennoista.

Seuraavat vuodet kuluivat keikkaillessa järjestön kanssa. Paljastui, että se kuului suurempaan Virtuaaliadeptien organisaatioon. Dysnomia oli näillä keikoilla aika mato kaikenlaisissa salavihkaisuutta ja akrobatiaa vaativissa tilanteissa. Seuraava muutos SC:n elämässä tapahtui 22-vuotiaana, kun SC käräytti aivonsa virtuaalitodellisuustestissä. SC yritti saavuttaa korkeamman "sync ration" Digital Webin kanssa, mutta seuraukset olivat kohtalokkaat. Hän kuoli kuitenkin hymy kasvoillaan. Ilman mentoria Dysnomia haki lisäoppia Virtuaaliadeptien "Lontoon päämajasta", joka sijaitsi erään softafirman kellaritiloissa. Siellä Dysnomia oppi ennenkaikkea correspondence-teknologiaa. Paikka oli kuitenkin aika ikävystyttävät SC:n kyberpunk-piireihin verrattuna ja Dysnomia palasi niihin piireihin. Päätös oli sikälikin onnekas, että Teknokratia jyräsi päämajan pian sen jälkeen.

Viime vuodet Dysnomia on asunut kyberpunk-jengin päämajassa, joka on Apocalypse-niminen baari. Baarin ullakolla on pieni kämppä, joka riittää Dysnomian tarpeisiin. Illat kuluvatkin sitten baarin kyberpunk-bileissä kavereiden kanssa hengaillessa sekä keikoilla. Rahaa Dysnomia hankkii pankkiautomaatteihin asentamillaan laitteilla, jotka siirtävät huomaamatta rahaa hänen tililleen ihmisten pankkisiirroista. Summat ovat kuitenkin pieniä, mutta niillä tulee toimeen. Öisin, kun Dysnomia ei ole keikalla tai bilissä, hän harrastaa parkouria Lontoon kaduilla ja katoilla. Klubilla on kyberpunk-bestis, jonka nimi on Eloise Savage. Aika yliaktiivinen ja ekstrovertti tapaus, mutta ei maagi. Dysnomialla on joillekin maageille tyypillinen arcane-ominaisuus, jota hän osaa käyttää vaistomaisesti tilanteen mukaan. Päätös sen käytöstä on vain puoliksi tietoinen.

Hiljattain Dysnomia tutustui Virtuaaliadeptikaverinsa, Imagon, kautta pariin maagiin, jotka tarvitsivat apua iskussa Pentex korporaation tiloihin. Seura oli vähän kummallista, mutta kyllä se Dysnomialle sopi. Keikalla paljastui, että tarkoituksena oli tappaa eräs Pentexin johtajista, jota maagit väittivät vampyyriksi. Dysnomia oli aika skeptinen vampyyrien olemassaolosta, mutta joutui vakuuttumaan, kun taistelussa johtajaa vastaan hänellä oli selvästi yliluonnollisia voimia, ja hän muuttui kuoltuaan tuhkaksi. Maagit pelastivat Dysnomian hengen, joka ei osannut varautua Pentex-pomon outoihin voimiin.