EEP:The Hunt, part 2
Päivän verran valmistelua
August, Chess, Griffin ja Max jäävät Artien luokse yöksi. Pyjamabileet! Augustin kämppis Kane viestittää muistuttaen että huomisiltana on bileet, ja rupeaa juomahammasta kolottamaan. Artien autotallia ja työpaa tutkitaan, sieltä löytyy rautaista aseistusta: ruosteisia oksasaksia ja sähköjohdollinen naulapyssy. Ei suurempia keskusteluja illalla, joten jutustelun jälkeen nukkumaan. Nate saapuu aamulla yhdeksältä, kaikki ovat hereillä kun Griffin tutkii Artien ruokakaappeja ja August heräilee kahvikupin äärellä. Nate rupeaa luomaan puolustussuunnitelmaa, August lähtee kämpilleen ja Griffin käy ostamassa leipomistarvikkeita. Nate tekee suunnitelmia, selvittelee Artien talon kotiominaisuuksia, Chess herää. Käydessään keittiössä Chess on näkevinään että Griffin viiltäisi itseään ruuanlaiton aikana, mutta mitään jälkeä ei jää eikä Griffin huomaa mitään. Max haluaisi auttaa puolustautumisessa, pohditaan hänen keijumaisuuttaan ja Artie lähtee toteuttamaan pitempää kysymyspatteristoa; teini-ikä aika raskas, on ollut vihanhallintaongelmia ja muistiongelmia raivotessa, jokin ehkä vetänyt Evergreen Hillsiin ja rouva Knightin luona hiukan rauhoittunut. Griffin tekee kesäkurpitsa- ja banaanileivät, August pyhästä vedestä kuplavettä. Lounaalla puhutaan tutkimuksista ja puolustuksista, Nate pohtii että olisiko keijun tavoite ärsyttää Max väkivaltaiseksi, todetaan että kissat saa turvapannat ja joutuvat makuuhuoneeseen. Artien ripotellessa suolaa ikkunalaudoille rouva Ellenburgh tulee kyselemään vierailijoista, Artie selittää että seminaari menossa. Iltapäivällä katsotaan aseistusta, rautaa löytyy kaikille, ja aurinko lähestyy laskemistaan...
Turhautuva salamurhaaja
Ollaan kokoonnuttu keittiöön, kierretään pareittain useamman kerran tunnissa tarkistaen muu talo. Varjot pitenevät, Chess kokee kummaa yliluonnollista väreilyä. Olohuoneesta kuuluu läpsäisy, katsottaessa huomataan että ikkunaan on ilmaantunut verinen kädenjälki; seuraavaksi ilmaantuu toinen takaoven ikkunaan ja sitten huurretta ikkunaan. Kun mikään ei riitä pelottamaan joukkoa, rupeaa keiju valittamaan ja muuttuu näkyväksi. Chess rupeaa väittelemään, keiju heilauttaa itsensä ikkunan läpi keittiöön ja jatkaa väittelyä. Chess ottaa kuvan ja lähettää sen Agathalle, mutta Keiju suuttuu, nappaa puhelimen ja syö sen. Chess jatkaa väittelyä – keiju myöntää olevansa salamurhaaja, olevansa hakemassa Maxia keijumaailmaan (mieluummin elävänä) ja että ei voi kertoa enempää työnantajastaan. Artie turhautuu, yrittää heittää veitsellä keijua ja epäonnistuu, mutta keiju vastaa raapimalla ja puremalla. Griffin onnistuu livahtamaan otuksen ohi, ottaa puutarhasakset ja leikkaa keijulta jalan irti; keiju repii Griffinin vatsaa auki ennen kuin hajoaa tomuksi, uhaten saapuvansa huomisiltana uudestaan.
Toverin analyysiä
Nate menee hoitamaan Artieta, Chess huomaa että Griffinin paita on repaleina mutta vatsan iho on aivan ehjää. Chess yrittää ehdottaa että pitää vähän viillellä Griffiniä asian varmistamiseksi, Griffin ärtyy ja häipyy yläkerran vierashuoneeseen Chessin mennessä perään; Max turhautuu myös ja marssii ulos, Nate lähtee hänen peräänsä. Artie rupeaa keräämään pölyä. Chess lepyttelee Griffiniä ja Nate yrittää rauhoitella Maxia. Chess ja Griffin palaavat keittiöön ja Artie vaihtaa tutkimuskohteensa pölystä Griffiniin. Nate ja Max palaavat myös keittiöön, Nate käy sitomassa Artien haavat (ja jostain syystä muut vaikuttavat penseiltä), jonka jälkeen siivotaan keittiötä ja Nate ottaa myös näytteet tomusta. Artien tutkimukset viittavat kehittyvään vampirismiin. Nate ehdottaa vartiovuoroja yön läpi, lähtee kotiin oman vuoronsa jälkeen. Augustilla on villi yö, lähettää muutaman hassun viestin. Aamulla keittiön pöydältä löytyy viesti Maxilta, on lähtenyt koska ei halua saattaa meitä vaaraan, mutta otti rautakangen mukaan.
1 xp
Hahmoja
- Max Andersen
- Vaihdokas, raivoon liityvää keijumaisuutta.
- Salamurhaajakeiju
- Osaa teleportata ainakin lyhyitä matkoja; avata portaaleja keijumaailmaan;