Domppa:Actionit

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Actionit

Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat.

  • Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP
    • Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu
  • Disengage: 3 AP
    • Saat poistua vihollisen vierestä, maksat liikkeestä erikseen
  • Move while engaged: Move + 1 AP / ruutu
    • Saat liikkua vihollisen iholla, kunhan et missään vaiheessa poistu vihollisen vierestä
    • Pätee kaikkiin vieressä oleviin vihollisiin
    • Pisteen kalliimpaa kuin normaali liike
  • Attack: 1+ AP
    • Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
    • Sekä closecombat että ranged attackit
  • Cast a spell: 1+ AP
    • Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
  • Cast a spell while engaged: 3+ AP
    • Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään kolme
    • Touch attack loitsut, eivät maksa extraa vaan käyttävät normaalia castaushintaa.
  • Heal: 1+ AP
    • Vaatii healer x skillin
    • Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
    • Saat parantaa taistelussa olevalle hahmolle healer levelin verran HP:ta
    • Huom. hahmo poistuu taistelusta tippuessaan 0 HP (poislukien undying)
  • Formation fighter: 2AP
    • Vaatii formation fighter abilityn.
    • Mikäli vähintään yhdessä hahmon viereisessä ruudussa on toveri, hahmo voi antaa itselleen ja viereisissä ruuduissa oleville tovereilleen +2 attackia TAI defenceä.
    • Vaikutus kestää kierroksen, tai kunnes hahmon vieressä ei ole tovereita.
  • Berserk: 2AP
    • Vaatii berserk x abilityn.
    • Hahmo on berserkissä lopun taistelun.
  • Activate or end heat aura: 2AP
    • Vaatii heat aura x abilityn.
    • Aktivoi tai lopettaa heat auran.
  • Activate standard: 2AP
    • Vaatii standard abilityn.
    • Standard bonukset vaikuttavat niin kauan kuin hahmo on taistelussa mukana.
  • Inspirational: 1AP
    • Vaatii inspirational +x abilityn
    • Party saa inspirational bonukset tällä vuorolla
  • Sheath a weapon: 2AP
  • Draw a weapon: 1AP
  • Drop a weapon: 0AP
  • Go into restmode: 1+ AP
    • kokonaisen vuoron rest modessa viettävä hahmo parantaa 3 fatigueta
  • Leave restmode: all AP
  • Rally: 1+ AP
    • Hahmo voi koittaa rallyttää pakenevan hahmon. Rally action pitää suorittaa rallytettävän hahmon vierestä. Maksaa loput AP:t, vähintään yhden.
    • Rallytettävä hahmo saa rollata moraaliaan uudestaan, onnistuneella rollilla stattipenaltyt poistuvat välittömästi, mutta hahmo saa toimia vasta seuraavalla omalla vuorollaan.