DES-Pelikirja

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

TOP SECRET
Ulkopuoliset pelikirjan nuuskijat rääkätään hengiltä käyttäen silppureita, sinkoja, sähköhaita ja hammaharjoja!

Puolustus
Bouli on puolustuspeli. Voittava joukkue puolustaa paljon ja hyökkää vähän. Puolustus on kaiken avain.

3-3-5
Perus defense. Estää piirityksen. Potkaistaan syvälle ja suoritetaan pallonriisto takakentällä.

     LLL       Default versio. Käytetään kun vastustajalla on frenzy tehoja ja pallonpelaajia
   K  G  B     vastaan. Käytetään myös "varma voitto" peleissä minimoimaan linja lämä.
C   P   P   C  Huom. Haavoittuvainen quick snapille.
      S        

L=Linjamies. Yleensä uhrattivimmat pelaajat.
K=Kicker. Paska paikka paskalle pelaajalle. Mies on yleensä tarpeeton loppumatsin ajan.
G=Guardaaja. Vaikeuttaa vastustajien follow up mooveja. Varmistaa että P&S eivät saa blitzia avauksesta. Elfred Owen.
B=Blitzaaja. Avain asema, sillä tämä pelaaja on hyvistä pelaajista lähinnä palloa. Edgar Elf Masters. Voidaan korvata dirtyllä.
C=Cornerback. Kulmapuolustaja on vaarallinen pelipaikka. Yläänsä saa blitzistä pataan eikä apuja ole tiedossa. Silti avain-asema ja pelaajan pitää olla erinomainen, mutta uhrattavissa. Kova kombinaatio. Amy ja Ambrose.
P=Powerplayer. Tyly stara joka loppujen lopuksi sen pallon ottaa pahiksilta pois. Charlotte ja Edgar Allan Elf.
S=Safety. Nopea pelaaja joka hoitelee takakentälle livahtaneen gutterin jos pallonriisto ei ole mahdollinen. Edgar Elf Masters. Voidaan korvata dirtyllä.

   L  L  L      Varovaisempi versio jossa linjaan menijät tylysti uhrataan. Snappi ei haittaa.
               
   K  G  B     
C   P S P   C

3-4-4

     LLL        Agressiivinen strenaan perustuva puolustus. Frenzy ei haittaa. 
 C  K   D  C    4 on vahva pelaaja. D on dirty. Haltijoilla vastaan hyvä.
4  P     P  4

Defensiivinen mentaliteetti on aina "Man cover". Eli jos ei olla pahasti mies alivoimalla, niin ajetaan iholle, ettei vastustaja voi liikkua hakemaan ylivoima blokkeja. Periaatteesta luovutaan vain pallonriiston ollessa todennäköinen. Miesvartiointia voi pelata myös omassa hyökkäyksessä heikkoja tiimejä vastaan. Mies vartiointia ei voi pelata vahvempaa tiimiä vastaan - Örkit, Khemrit, Liskot.

Zonea pelataan vain kun miesvartiointi ei toimi JA kellossa on vähän aikaa. Zone ei johda pallonriistoihin ellei vastustajat pelaa tyhmästi. Zonessa laitetaan kaksi pelaajaa vartioimaan juoksureittiä peräkkäin, jolloin blitzi ei avaa reikää. Täysin hyödytön haltijoita ja rottia vastaan. Melko huono ihmisiä ja liskoja vastaan.

Esimerkki zonesta:

   B B
 T  P  L       Örkkien boxi puskee puolesta kentästä kun kellossa on 4 vuoroa. B=BOB, L=Linjuri, 
   B B         P=Pallonkantaja T=Trolli
         
 E  E  E       Joita vastaan on kuudella elffillä ihan järjetöntä tapella. Pelataan zone, 
 E  E  E       jolloin örkit, päästäkseen eteenpäin, juoksevat laitaan...








---------------(maaliviiva)


          B B
           P 
      T L B B 
                               ... mutta siihen matka sitten tyssääkin. Eteen pääsee vain yhden ruudun
      E  E  E                  riskeeramatta "kahden nopan pushback avaan blitzin pallonkantajaan". 
      E  E  E                  Riskilläkin vain kaksi ruutua. Örkit joutuvat pelaamaan palloa.
                               Jos paikalla on enemmän örkkejä ja haltijoita, voi viimeisillä kierroksilla
                               joutua miesvartiointiin, jotta pallonheitto kuviot saa pois.



---------------(maaliviiva edelleen hemmetin kaukana)


Ensimmäinen draivi avataan aina puolustuksessa - syvä potku, miesvartiointi päälle ja toisella kierroksella irti miehestä ja pallonkantajan kimppuun. Näin estetään vastustajaa tekemästä vahvaa boxia josta pallo on vaikea ottaa pois. Jos vastustaja kuitenkin boxin saa kasaan (heitto, paljon pelaajia takakentällä tms), pysytään boksista poissa ja piestään boksin ulkopuoliset pelaajat.
Heikkojen tiimien boksin kimppuun voi käydä.

Hyökkäys

Hyökkääminen on helppoa. Heittäjä (Edgar Allan) menee takakentälle ja ottaa siellä kopin kun joku tekee expa-heiton. Loput pelaajat pieksevät vastustajia. Maalin ei ole mikään kiire. Pitkä hyökkäys on hyvä hyökkäys.
Vastustajan ukot sidotaan keskikentän meleeseen, josta livautetaan elffi tai kolme maaliin, jos tappelu hävitään tai aika käy vähiin tai pallo voidaan menettää.

Elffejä ja muita surkimuksia vastaan annetaan pallo Charlottelle, joka vain hautoo sitä viimeiseen kierrokseen asti - pelataan örkkiä ja 2-1 on varma.