Ero sivun ”Wannabe Shadowrunners/4. pelikerta” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(luka)
Rivi 47: Rivi 47:
  
 
'''J''' tulee paikalle juuri ajoissa ja ehtii hädin tuskin kysyä irkissä, mitä on tapahtumassa, kun AR-viesti tulee. J menee sisään.
 
'''J''' tulee paikalle juuri ajoissa ja ehtii hädin tuskin kysyä irkissä, mitä on tapahtumassa, kun AR-viesti tulee. J menee sisään.
 +
 +
'''Luka''' tulee paikalle aavistuksen verran etuajassa ja juttelee aikansa kuluksi myyjän kanssa kysellen esimerkiksi Renrakun uusista commlinkeistä ja siitä, onko niissä mitään niin hienoa että wanhaa '69 Renraku Senseitä kannattaisi vielä päivittää. Hän ei todennäköisesti tajua myyjän vastausta mutta nyökkäilee sen näköisenä kuin tietäisi asiasta jotain.
  
 
  Mennessänne sisään takahuoneeseen saatte halutessanne tehdä Observe in detail Actionin (eli heittää Perceptionia):
 
  Mennessänne sisään takahuoneeseen saatte halutessanne tehdä Observe in detail Actionin (eli heittää Perceptionia):
Rivi 52: Rivi 54:
 
  Pikkune: Assessointi 1,3,4,5,5,5 = 3 , 1,2,4,4,5,5 = 2 , 1,2,2,3,3,4 = 0
 
  Pikkune: Assessointi 1,3,4,5,5,5 = 3 , 1,2,4,4,5,5 = 2 , 1,2,2,3,3,4 = 0
 
  J: 1,1,1,2,2 -> kriittinen glitch
 
  J: 1,1,1,2,2 -> kriittinen glitch
 +
Luka: 6, 5, 3, 3, 3, 5, 3 = 3
  
  
 
[[Luokka:Wannabe Shadowrunners|4. pelikerta]]
 
[[Luokka:Wannabe Shadowrunners|4. pelikerta]]

Versio 12. huhtikuuta 2007 kello 01.18

Wannabe Shadowrunnersin 4. pelikerta järjestetään wikipelinä play-by-post-periaatteella. Peliaika: 9.4.2007–

Pelaajat kirjoittavat hahmojensa tekoset yhtenä kappaleena normaalia tekstiä. PJ:n yleiset viestit on lihavoitu. PJ:n yksityiset viestit tietylle (tai useammalle) hahmolle ovat muodossa Hahmon nimi: viesti (muut hahmot eivät siis tiedä kyseisen viestin sisältöä). Selvyyden ja yhdenmukaisuuden vuoksi muutama sääntö:

  1. lihavoi hahmosi nimi postauksessa yhden kerran
  2. kirjoita nykyisessä aikamuodossa (preesens) käyttäen kolmatta persoonaa
  3. ilmoita, milloin hahmon puhe on puhetta ja milloin tekstiä
  4. nopanheitto on teknistä tekstiä
  5. PJ postaa vähintään kerran päivässä klo 22, joten pyrkikää postaamaan ennen sitä, tai hahmoja vedellään naruista. Muita, pienempiä postauksiakin tulee.

Alku

J, Pikkune, Micke, Luka ja Jack saavat kaikki sähköpostia Coralilta noin kello 11:n aikoihin. Viestissä lukee, että töitä olisi taas tarjolla, ja jos kiinnostaa, menkää 17:ään mennessä Tacomaan elektroniikkaliikkeeseen nimeltä Linker. Viesti on lähetetty muillekin ryhmän jäsenille.

Micke herää viestin tuloon. Luettuaan sen ja todettuaan, että tapaamisaika on vasta monen tunnin päästä, hän päättää syödä aamiaista ja etsiä samalla tietoa paikasta, missä tapaamisen pitäisi olla.

Micke: Data search + Browse, Extended test (4): 6,5,2,1,2,2,1,2,2,5 + 3,6,6,6,3,2,6,2,2,5 -> 8 Linker on lähellä Tacoman taajama-alueita ja sijaitsee muiden vastaavien pienten liikkeiden keskellä. Alueella asuu lähinnä teknisen alan työläisiä ja se on suhteellisen epäkiinnostava ja tylsä paikka. Muutaman kaahaustapauksen lisäksi siellä ei ole sattunut lähiaikoina mitään erikoista. Ihmiset kuljeskelevat yleensä ympäriinsä korkeintaan tasereiden kanssa, mihin kukaan edes jaksa kiinnittää huomiota.

Pikkusella on ollu kiire pari päivää setviessä "etukiistaa" Crimson Crushin kanssa (Ne ei tykkää kun BB tunkee niiden BTL-apajille), joten Pikkune huomaa viestin hieman yhden jälkeen ja säädettyään kovalla työllä irssin viimein auki viestittää tiimille "Morjenttes! Olis taas näemmä töitä. Tuleekos joku hakemaan?". Ja jollei kukaan ole innostunut auttamaan, selviytyy slummien rajalle ja ottaa bussin jättäen raskaan kaluston kotiin.

Pikkune ei tunne Mickeä eikä luota tuntemattomiin. Editoitu irkissä sovitulla tavalla. — Japsu 10. huhtikuuta 2007 kello 01.26 (EEST)

Luka lukee viestin suunnilleen heti ja kuittaa irkkiin olevansa mukana. Hän vastaa Pikkuselle irkkiin: "Voin tulla menomatkalla hakemaan, kun vaan sovitaan mistä." Odotellessaan Luka laittaa ruokaa ja muuten vaan idlaa kämpillään.

Pikkunen @irkki: "Mulle kelpaa oikeestaan mistä vaan.. Tosin oon nyt Redmondissa, että lyhin matka kävellä sieltä. KKL:n tehtaan edestä? Neutraalia aluetta, joten totennäkösesti saa oottaa rauhassa. Tai jos suostut tulemaan pidemmälle niin Hehkuvan Helvetin edestä."

Jos tarttee mennä Barrenssin rajalle (KKL:n tehdas) niin summonoin Force 4 Ihmisen hengen
ja valitsen Movementin  optionaalipoweriksi Summon 1,2,2,2,3,6,6,6,6,6,6 Henki 2,3,3,5 Drain: 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,6 = 5
palvelusta, 0 drainia  ja pistän sen auttamaan liikkumisessa 
(periaatteessa sen pitäs ensin onnistua possessoimaan jotain, mutta koska sillä on käytännössä  rajattomasti possessointitargetteja,
ei sillä oo merkitystä). Odottelen ihan avoimesti, jos ehdin ensin.
Jos haku tulee Hehkuvan Helvetin (joka on oikeen kunnon räkälä) eteen niin pistän watcherin ilmoittamaan, kun joku mun tuntema
tulee  autolla paikalle tai se on hajoamassa ja meen löhöömään ja porisemaan jonnekkin lähistölle.  Watcheri - Summonointi 
(valitsen 3h maksimielinajaksi) 1,2,2,2,3,3,4,5,6 =2 höh.., Draini vittu ostan 2 onnistumista 14 nopalla... 

Luka vastaa: "Selvä homma, tulen vaikka sieltä tehtaan edestä hakemaan." Luka aseistautuu pistoolilla lähtiessään.

J Huomaa viestin jossain vaiheessa. Jos jollain ei ole niin tärkeää asiaa, ettei voi soittaa siitä, ei hänkään kiirehdi paikalle. J ottaa vanhan uskollisensa ja lähtee julkisilla liikkeelle. Prätkä saa olla parkissa. Kohtahan tuon näkee, että onko tämäkin pelkkää bullshittiä.

Micke lähtee matkaan hyvissä ajoin, ajaa korttelin ympäri, pysäköi vapaalle parkkipaikalle ja on liikkeessä noin 16:30. Hän viettää aikansa siellä vertaamalla hintoja, kuolaamalla erään modatun commlinkin perään, ottamalla matsia myyjän kanssa eräässä matrix-pelissä ja leikkimällä holoprojektorilla, jonka hän aikoo ostaa.

Lukan kimppuun ei hyökätä hänen hakiessaan Pikkusta, ja loppumatka sujuu hyvin, vaikka on ruuhkaista. Myös J pääsee juuri ajoissa paikalle julkisilla kulkuvälineillä, vaikka iltapäivän ruuhka on pahimmillaan.

Linkerissä ei muiden tullessa paikalle ole muita henkilöitä kuin Micke ja myyjä, joka tuijottaa Micken hologrammeja. Liikkeen hyllyillä on lähinnä commlinkejä, ohjelmia, pelejä ja muuta teknistä kamaa. Ulko-oven lisäksi liikkeessä on ovi johonkin takahuoneeseen ja rappukäytävä alakertaan. Tasan kello 17 takahuoneeseen vievän oven kohdalle plopsahtaa AR:ään viesti "Tulkaa tänne, olkaa hyvät."

Kirjoittakaa tekemiset tähän (jos hahmot vaikka puhuvat myyjälle tms. ennen kuin menevät takahuoneeseen).

Pikkune ei näe AR:aa (jonka meinaan jatkuvasti unohtaa..), mutta seuraa muita sisään. Jos huoneessa on (meta)ihmisiä, Pikkune assensoi net aikansa kuluksi ja seuraa hiljaa valmiina usuttamaan hengen uhkien kimppuun ja loihtimaan näkymättömyyden.

J tulee paikalle juuri ajoissa ja ehtii hädin tuskin kysyä irkissä, mitä on tapahtumassa, kun AR-viesti tulee. J menee sisään.

Luka tulee paikalle aavistuksen verran etuajassa ja juttelee aikansa kuluksi myyjän kanssa kysellen esimerkiksi Renrakun uusista commlinkeistä ja siitä, onko niissä mitään niin hienoa että wanhaa '69 Renraku Senseitä kannattaisi vielä päivittää. Hän ei todennäköisesti tajua myyjän vastausta mutta nyökkäilee sen näköisenä kuin tietäisi asiasta jotain.

Mennessänne sisään takahuoneeseen saatte halutessanne tehdä Observe in detail Actionin (eli heittää Perceptionia):
Pikkune: Perceptionista tulee... 1,1,1,1,1... öh.. toivon mukaan runin ainoa kriittinen..
Pikkune: Assessointi 1,3,4,5,5,5 = 3 , 1,2,4,4,5,5 = 2 , 1,2,2,3,3,4 = 0
J: 1,1,1,2,2 -> kriittinen glitch
Luka: 6, 5, 3, 3, 3, 5, 3 = 3