Torstai-illan erikoinen:World

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 5. marraskuuta 2015 kello 01.39 – tehnyt Roikka (keskustelu | muokkaukset) (→‎The Knight)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

tämä sivu olettaa että systeemiksi valikoituu Apocalypse worldin muunnos

Peli sijoittunee pitkin Valorian kuningaskuntaa, mutta pelaajahahmot on kotoisin yhdestä Herttuakunnasta jos Hardholderit rajoittaa.

Classit on vielä kesken.

Statit

Swift = Cool, Noble = Hard, Grace = Hot, Cunning = Sharp, Arcane = Weird

The Healer

Käytännössä Angeli. Se kaveri joka parantaa asioita.

Movet

Valitse 2:

Kuudes aisti: Kun alat tekemään jotain maagista, roll+cunning roll+arcanen sijaan.

Parantola: Työtila jossa säilytät työkaluja, kirjallisuutta, suuria määriä lääkkeitä ja jossa on kaksi henkilöä osaavaa apua. Työtilassa voit toimia ihmisiä kohtaan kuin esineitä sepän pajassa.

Ammattiauttaja: Voit roll+cunning roll+historian sijaan kun autat toista tämän heitossa.

Parantajan kädet: Kun annat toiselle ensiapua, roll+arcane. Jos 10+ Paranna yksi segmentti. Jos 7-9 paranna yksi mutta joudut toimimaan hyökkäyksen alla omasta maagisesta aurastasi. Jos -6, mitään ei näyttäisi tapahtuvan, mutta houkuttelet jotain umpiulottuvuuksissa.

Kuoleman koskettama: Kun joku kuolee hoidossasi saat +1 Arcane (+3Arcaneen).

Varusteet

  • Varustelaukun/pussin
  • Yhden pienehkön aseen
  • Päällepantavaa, sisältäen mahdollisesti 1-Armor
  • Yleistä esineistöä 1-barterilla.

Asevaihtoehdot:

  • Lyhyt/aseistautumismiekka
  • Pieni nuija
  • Lyhyt keihäs
  • Varsijousi
  • Pitkäjousi
  • Jotain muuta?

Varustelaukku

Varustelaukussa on kaikenlaista ihmisten paranteluun käytettyä asiaa. Kun parantelet muita, voit käyttää siitä 0-3 varastoistasi. Saat Barter-1:llä 2-varastoa takaisin. Laukkusi aloittaa 6-varastolla.

Historia

Valitse 1-3

  • Yksi auttoi pelastamaan jonkun muun hengen kun sitä tarvittiin, ja hänellä on siksi Historia+2 sinua kohtaan.
  • Yksi on ollut aina mukanasi ja nähnyt kaiken, sillä on sua kohtaan Historia+2
  • Yksi on mielestäsi tuomittu tuhoamaan itsensä. Sillä on sulle Historia-1

Kaikilla muilla on sinua kohtaan Historia+1. Muiden vuoroilla vähennä yksi niiden antamasta luvusta.

Spesiaali

Jos seksiä tapahtuu toisen hahmon kanssa, Historiasi sen kanssa menee heti +3:een, ja toinen hahmo saa +1 Historiaansa kanssasi.

The Warrior

Käytännössä Battlebabe. Se tyyppi joka tullessaan vastaan sanoo "Hello! My name is Inigo Montoya. You Killed my father, prepare to die!"

Movet

Valitse 2:

Aloitteen Sieppaaminen: Kun tulet jännittyneeseen tilanteeseen, roll+grace. Jos 10+ pidä 2, jos 7-9 pidä 1. Kuluta pitosi yksi yhteen kohdistamalla sen NPC:hen. NPC ei voi toimia enne nkuin olet toiminut seuraavan kerran. Jos heität -6 viholliset tunnistavat sinut pahimmaksi uhakseen.

Nopeasti päälle: Kun vaikutat johonkuhun voimalla, roll+swift roll+hardin sijaan.

Armoton: Kun teet vahinkoa, tee +1Vahinkoa.

Tappajan vaisto: Kun menet taisteluun, roll+arcane. Jos 10+ nimeä yksi joka kuolee, ja yksi joka elää. jos 7-9 nimeä yksi joka kuolee tai yksi joka elää. Voit nimetä vain NPC:itä. Jos heitit -6 näet oman kuolemasi, ja saat kaikkiin heittoihisi taistelussa -1.

Täydelliset vaistot: Kun olet lukenut jännittyneen tilanteen, ja toimit MC:n vastausten pohjalta, ota +2.

Salamannopeat refleksit: Se miten liikut ilman raskasta taakkaa lasketaan panssarina. Jos päälläsi on korkeintaan kevyt vaatetus, on sinulla 2-panssari. Jos päälläsi on raskaampaa vaatetusta, panssari+1. Jos Armorisi on sitä raskaampaa, käytä sitä.


Varusteet

  • Saat kaksi henkilökohtaista varustetta.
  • Vaatteita jotka sopivat lookkiisi, halutessasi mukaan lukien 1-Armor tai 2-Armorin panssarin.
  • Yleistä esineistöä Barter-2:n edestä.

Historia

Omalla vuorollasi anna muille Historia+1 sinua kohtaan. Muiden vuoroilla:

  • Valitse yksi hahmo johon luotat vähiten. Mitä tuo hahmo sinulle antaakaan, laita sen sijaan häntä kotaan Historia+3.
  • Muita kohtaan laita se numero jonka he sinulle kertovat

Spesiaali

Seksin tapahtuessa toisen hahmon seksiliike ei tapahdu.

The Wizard

Spellikone. Crowdcontrollia ja utilityä muttei kestä paskaakaan. Käytännössä Braineri. Spellimekaniikka pitää tehdä

Movet

Gravitas: Kun manipuloit tai houkuttelet jotakuta, roll+arcane roll+gracen sijaan.

Tietäjät tietää: Kun sinulta kysytään neuvoa, vastaa siihen rehellisesti. Mikäli neuvojasi noudatetaan, saat kokemusta, ja neuvottu saa +1 noudattaessaan neuvojasi.

Suuri viisaus: Saat +1arcane.

Kolmas silmä: kun luet jotakuta, roll+arcane roll+sharpin sijaan. Sinun pitää nähdä kohteesi.

Evokaatio: Roll+Arcane. Jos 10+ valitse 3. Jos 7-9 valitse 2. Kuvaile efekti joka aiheuttaa ne. Jos -6 MC valitsee 2 jotka kohdistuvat sinuun ja kuvailee efektin. Tappelumagia

Thaumaturgia: Roll+Arcane. Jos 10+, valitse 3, jos 7-9 valitse 2. Jos 6- niin MC valitsee kaksi jotka kohdistuvat sinuun. Utilitymagia

Laboratorium: Saat velhon laboratorion jota voit käyttää maagiseen tutkimukseen ja loitsujen tekemiseen kuin sepän pajaa.

Ei tarkoitettu taistelemaan: Kun otat vahinkoa, ota vahinko+1. Valitse kaksi movea lisää.

Varusteet

Saat:

  • Yhden pienen hienonnäköisen aseen
  • Kaksi velhon työkalua
  • Yleistä esineistöä 5-barter edestä
  • Vaatteet jotka sopivat lookkiisi. Ei armoria.

Historia

Omalla vuorollasi, anna muille Historia-1 muita kohtaan. Muiden vuorolla, valitse 1-3:

  • Joku paikallaolijoista on joskus ollut suunnitelmiesi osa. Mitä hän sanookin, sinulla on hänelle Historia+3
  • Olet tarkkaillut yhtä hahmoista jo pitkään salaa. Mitä hän sanookin, sinulla on hänelle Historia+3
  • Yksi hahmoista ei selkeästikkään luota sinuun. Mitä hän sinulle sanookaan, sinulla on hänelle Historia+3

Kaikille muille sinulla on +1 siihen mitä he sanovat sinulle.

Spesiaali

Puuttuu vielä

The Captain

Se kaveri jolla on mukana kasa asemiehiä ja osaa tapella. Käytännössä Chopperi. Saattaa muuttua Lord of the Castleksi.

Movet

Saat molemmat: Porukan pomo: Kun joudut tosissaan taivuttamaan joukkosi tahtoosi, roll+nobility. Jos 10+, joukkosi tottelee mukisematta. Jos 7-9, valitse yksi.

  • Joudut tappelemaan ja tekemään yhdestä heistä esimerkin, mutta he tekevät niin kuin käsketään.
  • Teet yhdestä heistä varoittavan esimerkin, et joudu tappelemaan, mutta he eivät tee niin kuin käsketään.
  • Et tee kenestäkään heistä varoittavaa esimerkkiä, joten he eivät tee kuten haluavat, ja rupeavat tappeemaan.

Esimerkin tekeminen tarkoittaa että teet jollekulle heistä vahinkoa kuten normaalisti, ja sen olisi paras olla riittävästi varoittamaan muita. Mikäli heität -6 joku heistä ryhtyy hautomaan kapinaa.

Voi pojat, pojat: Mikäli laitat joukkosi etsimään varusteistaan jotakin mitä sinne voisi mahtua, roll+cunning. jos 10+ löytyy se mitä etsit, tai jotain joka on riittävän lähellä. Jos 7-9, löytyy jotain mikä on aika lähellä jos se ei ole jotenkin kallista tai voimakkaasti taikavoimaista. Jos -6 jollakulla teistä oli juurikin se mitä haettiin, mutta joku on jossain välissä varastanut sen.

Varusteet

Hahmollasi on ratsu ja ryhmälinen huovia. Lisäksi hahmosi saa saa:

  • kaksi yksinkertaista asetta
  • Valitsemaasi päällepantavaa korkeintaan Armor-2:n edestä.

Ratsu

Vahvuudet (Valitse 1-2): nopea, kestävä, raskas, voimakas, agressiivinen, tottelevainen

Heikkoudet (Valitse 1: hidas, kevyt, heikko, huonokuntoinen, vikuri, epäluotettava.

Kuvaile ratsusi vapaavalintaisesti, valitsemasi ominaisuudet huomioon ottaen. Jos tarvitset ratsun profiilin, se on Voima+1, ulkonäkö+1 1-Panssari, heikkous+1

Ryhmä

Ryhmässäsi on oletusarvoisesti noin 10-20 huovia ratsuineen (2-vahinko, 1-panssari, jengi, pieni). Valitse sille kaksi näistä:

  • Noin 30-40 miehen joukkue (keskikokoinen pienen sijaan)
  • Hyvin aseistettu (+1vahinko)
  • Hyvin kurinalainen (pudota jotain/lisää jotain)
  • Ryhmäsi tulee vaeltava. Se ei tarvitse tukikohtaa, vaan kykenee kuljettamaan omat muonansa ja huoltamaan omat aseensa
  • Ryhmästäsi tulee omavarainen, ja se kykenee hankkimaan varustensa keräilemällä ja tarvittaessa ryöstelemällä. Ryhmä saa +rikas.

Valitse myös yksi näistä:

  • Ryhmäsi ratsut ovat huonossa kunnossa. Heikkous:vika
  • Ryhmäsi varusteet ja aseet vaativat jatkuvasti lisätarvikkeita ja/tai huoltoa. Heikous:Sitoutunut
  • Ryhmäsi on löyhästi kasautunut, ja jäsenet tulevat ja menevät mieten mielivät. Heikkous:Karkurit
  • Ryhmälläsi on merkittävästi velkaa jollekin voimakkaalle taholle. Heikkous:velvollisuus.
  • Ryhmäsi on huonosti huollettu ja likainen. Heikkous:Taudit.

Historia

Vuorollasi anna kaikille muille sinua kohtaan Historia+1. Muiden vuorolla:

  • Yksi heistä vastusti sinua ja ryhmääsi samalla kertaa. Mitä hän sinulle antaakaan itseään kohtaan, lisää siihen +1
  • Anna kaikille muille -1 siihen mitä he sinulle antavatkaan itseäsi kohtaan.

Spesiaali

Kun seksi tapahtuu, toiselle osapuolelle tulee sinua kohtaan Historia+3. Hän saa päättää tuleeko sinulle historiaasi häntä kohtaan +1 vai -1

The Ranger

Se kaveri joka ratsastaa tosi hyvin. Käytännössä Driveri, saattaa palata Driveriksi tai poistua kokonaan.

Movet

Varusteet

Historia

Spesiaali

The Knight

Se kaveri joka on tosi hyvä taistelemaan man on man, mano-a-mano, just you and me and my GUARDS!"

Käytännössä siis Gunluggeri

Movet

Liikkumaton: Kun toimit hyökkäyksen alla, roll+noble roll+swiftin sijaan. Aatelin vesa: Kun teet jotain takuudella taistelutilanteessa, roll+nobility, roll+arcanen sijaan. Noblesse obligee: Saat Nobility+1. Suuri ritari: Taistelussa sinut lasketaan pieneksi ryhmäksi (3-vahinkoa, ryhmä, pieni). Oikeamielinen: Tehdessäsi vahinkoa teet +1Vahinkoa

Varusteet

Saat alussa seuraavat:

  • Yksi suuremmoinen ase.
  • Kaksi Hyvälaatuista asetta
  • Yksi vara-ase
  • Vaatetusta korkeintaan 2-panssarin edestä
  • Yleistä esineistöä barter-1:n edestä.

Historia

Omalla vuorollasi valitse 1-3:

  • Yksi heistä on taistellut rinnallasi. Anna hänelle itseäsi kohtaan Historia+2
  • Yksi heistä jätti sinut vuotamaan verta. Anna hänelle itseäsi kohtaan Historia-2
  • Valitse heistä mielestäsi kaunein. Anna hänelle Historia+2.

Anna kaikille muille Historia=0 itseäsi kohtaan. Muiden vuorolla valitse se joka on mielestäsi nokkelin. Anna +1 siihen mitä hän antaa sinulle itseään kohtaan.

Spesiaali

Seksin tapahtuessa saat +1Seuraava. Halutessasi myös kumppanisi saa +1Seuraava.

Lady of the Castle

Se tyyppi joka pyörittää niitä paikallisen lordin tiluksia. Käytännössä Hardholderi joka tekee asioita Gracella

Movet

Saat molemmat:

Vaurautta: Jos maasi ovat turvalliset ja olet edelleen se joka pitelee kukkaronnyöreistä, session alussa roll+grace. Jos 10+, mailtasi on ylijäämää ja saatavilla session aikana nouseviin tarpeisiin. Jos 7-9, sinulla on ylijäämää, mutta valitse yksi puute. Jos -6 tai jos maasi tai asemasi ovat vaarassa, maasi ovat tarpeessa.

Onnea: Session alussa roll+onni. Jos 10+, agenttisi toivat ylijämää. Jos 7-9 he toivat ylijämää, mutta tulossa on myös ogelmia. Jos -6, on tiedossa ongelmia.

Maat

Oletuksena maa-alueellasi on

  • Noin 70-150 erilaisia elinkeinoja harjoittavaa asukasta
  • Pääasiallisena elinkeinona maanviljelys, sekä jonkin verran metsästystä ja keräilyä. (ylijäämä: 1-barter, tarve:Nälkä)
  • Jonkinlainen linnoitus joka antaa +1panssarin jos mailla on jonkinlainen varuskunta.
  • Mikäli Linnanherraa ei ole paikalla, noin 10-20 hengen varuskunta parakkeineen ja asevarastoineen, jonka tilasta päättää MC.
  • Joitain kymmeniä erilaista hoviväkeä maita puolustavien ritarien perheistä palvelusväkeen. Tyypillisesti 5-20 suojattia, eli vastuullesi uskottua nuorempaa hovineitoa/-poikaa joiden koulutus, kasvatus ja naittaminen on uskottu vastuullesi.

Valitse 4:

  • Maasi ovat laajat, noin 200-300 henkeä. Ylijäämä +1Barter, Tarve:Taudit
  • Maasi ovat pienet, vain noin 50-60 henkeä. Tarve:Epätoivo, tarve: Nälän sijaan.
  • Lisää maiden Questeihin ryöstely. Ylijäämä: +1Barter, tarve:+vastaisku
  • Lisää maiden Questeihin suojeluraha. Ylijäämä +1Barter, tarve:+sitoumus
  • Lisää maiden Questeihin teollisuutta tai kaivostoimintaa. Ylijäämä +1Barter, tarve:+toimeton.
  • Lisää maiden Questeihin suuri, tunnettu tori. Ylijäämä +1Barter, tarve:+toimeton.
  • Asevarastosi on hyvinvararusteltu ja monipuolinen. Varuskunta saa +1Vahinko
  • Linnoituksesi on erittäin hyvin linnoitettu. Varuskunta saa sitä puolustaessaan +2Armor

Lisäksi valitse 2:

  • Väestö on likaista ja epätervettä. Tarve: +tauti
  • Väestö on laiskaa ja saamatonta. Tarve +nälänhätä.
  • Väestö on dekadenttia ja paheellista. Ylijäämä: -1Barter, Tarve: +raakuus.
  • Maasi joutuu maksamaan suojelusta. Ylijäämä -1Barter, tarve: +vastaisku
  • Varuskuntasi väärinkäyttää asemaansa. Tarve:Raakuus
  • Asevarastosi on huono. Varuskunta saa -1Vahinkoa
  • Sinulla ei ole linnoituksia. Varuskuntasi ei saa ylimääräistä panssaria sen puolustamisesta.

Väki

Sinulla on myös oletuksena noin 20:nen agentin verkosto. He ovat tyypillisesti hajallaan muualla valtakunnassa, ja hyödyttävät sinua sieltä käsin vakoojina, kauppiaina ja sensellaisina. (onni+1, ylijäämä:1-barter, tarve:karkurit).

Valitse kaksi

  • Agenttisi ovat uskolisia. Ylijäämä +1barter, korvaa tarve:karkurit, tarve:
  • Agenttisi harjoittavat menestyvää liiketoimintaa. +1onni
  • Agenteillasi on laaja verkosto vakoojia. +tieto
  • Agenteillasi on hyvät suhteet kauppapaikoilla. Ylijäämä+1Barter.
  • Agenttisi ovat taitavia laajentamaan verkostojaan. Ylijäämä +kasvu

Lisäksi valitse kaksi:

  • Sinulla on vain vähän agentteja. Ylijäämä -1Barter, korvaa tarve:karkurit, tarve:nälällä
  • Agenttisi eivät ole niinkään sinun kuin sinä heidän. Tarve: Tuomio tarve:karkurien sijaan.
  • Agenttisi Nojaavat sinuun miltei koko elämänsä suhteen. Tarve:+epätoivo tarve:karkurien sijaan.
  • Useat Agenttisi elävät paheellisesti. Ylijäämä +saamattomuus
  • Useat agenttisi elävät huonoissa oloissa. Tarve: +tauti
  • Useat agenttisi elävät lain ulkopuolella. Ylijäämä: +väkivalta.
  • Useat seuraajasi ovat dekadentteja ja perverssejä. Tarve+Raakuus.

Varusteet

Kuvaile käyttämäsi vaatetus. Mikäli haluat, voit MC:n siunauksella saada joitain varusteita muista luoksista.

Historia

Omalla vuorollasi, päätä oletko luottamuksessa antelias (kaikille muille Historia+1 sinua kohtaan) vai kitsas (kaikille muille historia=0 sinua kohtaan). Muiden vuorolla valitse ainakin toinen, tai molemmat:

  • Ainakin yksi heistä on tuntenut sinut pitkän aikaa. Ota +1 siihen mitä hän sanoo sinulle itseään kohtaan.
  • Yksi heistä on aiemmin pettänyt sinut, ryöstänyt sinulta tai muuta vastaavaa. Mitä hän sanookin sinulle, kirjoita sen tilalle historia+3. Kaikkia muita kohtaan sinulla on se mitä he sanovat.

Spesiaali

Kun seksi tapahtuu, voit välittömästi antaa toiselle 1-barter arvoisen lahjan ilmaisiksi.

Lord of the Castle

Se tyyppi jolla on seuraajia jotka tekee sille asioita. Käytännössä Hocus joka tekee asioita Nobilityllä. Saattaa muuttua Preacheriksi tai vastaavaksi kansanvillitsijäksi

Movet

Johtajuus: Kun joukkosi taistelee puolestasi, roll+noble. Jos 10+ pidä 3. Jos 7-9, pidä 1. Taistelun aikana kuluta pitosi yksi yhteen saadaksesi joukkosi.

  • Etenemään lujaa
  • Pysymään lujana kovaa etenemistä vastaan
  • Perääntymään järjestyksessä
  • Ottamaan vankeja
  • Taistelemaan loppuun saakka

Jos -6 joukkosi kääntyvät sinua vastaan ja yrittävät luovuttaa sinut vihollisilleen.

Karismaattinen: Roll+noble kun yrität manipuloidajotakuta roll+gracen sijaan.

Isä miehilleen: Kun yrität auttaa tai häiritä jotakuta, rol+noble roll+Historian sijaan.

Äkkiä aseisiin!: Kun et käytä haarniskaa, sinulla on panssari-1.

Varusteet

Hahmollasi on ratsu ja joukkueellinen asemiehiä. Lisäksi hahmosi saa:

  • kaksi yksinkertaista asetta
  • Valitsemaasi päällepantavaa korkeintaan Armor-2:n edestä.
  • Erilaista esineistöä Brter-2 edestä.

Ratsu

Vahvuudet (Valitse 1-2): nopea, kestävä, raskas, voimakas, agressiivinen, tottelevainen

Heikkoudet (Valitse 1): hidas, kevyt, heikko, huonokuntoinen, vikuri, epäluotettava.

Kuvaile ratsusi vapaavalintaisesti, valitsemasi ominaisuudet huomioon ottaen.

Jos tarvitset ratsun profiilin, se on Voima+1, ulkonäkö+1 1-Panssari, heikkous+1

Joukkue

Ryhmässäsi on oletusarvoisesti noin 30-50 miestä (2-vahinko, 1-panssari, joukkue) mukaan lukien sekä omasi- että miestesi aseenkantajat. Valitse joukkueelle kaksi näistä:

  • Noin 100:n miestä (kompania joukkueen sijaan).
  • Hyvin aseistettu (+1vahinko)
  • Hyvin panssaroitu (+1 Panssari)

Valitse myös yksi näistä:

  • Noin 10-20 miestä (ryhmä joukkueen sijan.)
  • Joukkueesi varusteet ja aseet vaativat jatkuvasti lisätarvikkeita ja/tai huoltoa. Heikous:Sitoutunut
  • Joukkueesi on löyhästi kasautunut, ja jäsenet tulevat ja menevät miten mielivät. Heikkous:Karkurit
  • Joukkueellasi on merkittävästi velkaa jollekin voimakkaalle taholle. Heikkous:velvollisuus.
  • Joukkuesi on huonosti huollettu ja likainen. Heikkous:Taudit.

Historia

Omalla vuorollasi:

  • Kaikilla jotka kuuluvat joukkoihisi on Historia+2 sinua kohtaan.
  • Kaikilla muilla on Historia=0

Muiden vuoroilla

  • Valitse yksi joka on toiminut kanssasi eniten. Lisää +3 siihen mitä he antavat sinulle itseään kohtaan
  • Muiden kohdalla ota se mitä he sinulle antavat itseään kohtaan.

Spesiaali

Seksin tapahtuessa te molemmat pidätte 1. Voitte kumpikin kuluttaa pitonna milloin tahansa auttaaksenne tai häiritäksenne toista, riippumatta asianhaaroista jotka normaalisti estäisivät tätä.

The Rogue

Se tyyppi joka pääsee paikkoihin, ja tekee asioita. Käytännössä Operator

Movet

Sankarointia: Saat 2-jonglööraa. Sessioiden välissä ja kun sessioilla on tyhjää aikaa. Valitse montaako questiasi haluat työstää. Älä valitse enempää kuin Jonglöörauksesi. Roll+swift. Jos 10+ saat palkkion kaikista questeistasi. Jos 7-9 saat palkkion ainakin yhdestä. Jos valitsit useamman kuin 1, saat katastrofin yhdestä ja palkkion kaikista muista. Jos -6 kaikki päättyvät katastrofiin. Aina kun saat uuden questin, saat +1jonglööraa.

Helppo luottaa: Kun yrität manipuloida jotakuta. Roll+historia jos PC, roll+swift jos NPC.

Sotajuoni 36: Nimeä pakotiesi ja roll+swift. Jos 10+, niin pääset karkuun ongelmitta. Jos 1-9 voit mennä tai olle menemättä, mutta jos menet, jätät jotain jälkeesi tai otat jotain mukaasi, MC kertoo mitä. Jos -6 jäät kiinni haavoittuvaisena puoliksi ulkona.

Oppoturnisti: Jos häiritset jotakuta joka heittää, roll+swift roll+Historian sijasta.

Maine: Kun tapaat jonkun itsellesi tärkeän, roll+swift. Jos 7+, he ovat kuulleet sinusta ja saat päättää mitä he ovat kuulleet ja he vastaavat asianmukaisesti. Jos 10+ saat +1eteenpäin heidän kanssa toimimiseensa.

Questit

(palkkio/katastrofi)

Valitse kolme questia:

  • Henkivartijana toimiminen (1-barter / taistelussa)
  • Tarkkailu (1-barter / hämätty)
  • Ryöstely (1-barter / taistelussa)
  • Rehellinen työ (1-barter / köyhtynyt
  • Seuralaisena toimiminen (1-barter / sidoksissa)
  • Kuljetukset (1-barter / väijytys)
  • Tunkeutuminen (1-barter / havaittu)
  • Metsästys ja keräily (1-barter / köyhtynyt)
  • Kaupanhieronta (1-barter / huijattu)
  • Käsityöt (2-barter / huijattu)
  • Eroottiset valloitukset (2-barter / sidoksissa)
  • Alueen puolustaminen (2-barter / solutettu)
  • Salamurhat (3-barter / taistelussa)

Valitse myös yksi sitoomusquesti:

  • Välttely (pysyt kaukana / Jäät kiinni huonolla hetkellä)
  • Velkojen maksaminen (Saat välteltyä tai lyhennettyä / menevät perintään)
  • Kosto (Teet uhrin jostakusta / tulet nöyryytetyksi)
  • Jonkun suojelu (Mitään pahaa ei tapahdu / tämä kärsii)
  • Ylellisyyden tavoittelu (Elämänlaatu kohenee / päädyt pahaan paikkaan)
  • Kunnian ylläpito (Pidät sanasi ja hyvän nimesi / menee yli)
  • Vastausten etsiminen (saat vihjeen / olet joron jäljillä)

Toverit ja kontaktit

Hahmollasi on oletettavasti joissain määrin luotettuja tovereita, ja kontakteja ympäri maailmaa. Nämä saavat olla joko PC:itä tai NPC:itä. Nimeä heidät kaikki, ja summaa jokaisesta lauseen mittainen kuvaus.

Varusteet

Saat:

  • Yhden pienehkön aseen.
  • Yleistä esineistöä 1-barter edestä.
  • Kuvailemaasi varustusta korkeintaan 1-panssari edestä.

Historia

Vuorollasi valitse yksi tai molemmat:

  • Yksi heistä on kohdannut väkivaltaa järjesäessään sinua pois pulasta. Anna hänelle Historia+2 itseäsi kohtaan.
  • Yksi heistä on jättänyt sinut pulaan ja kohtaamaan seuraamukset yksin. Anna hänelle Historia +2 itseäsi kohtaan.

Kaikille muille anna Historia+1. Muiden vuorolla ota se mitä he antavat hahmollesi ja lisää siihen yksi.

Spesiaali

Seksin tapahtuessa saat sitoomusquestin: Pidä [partnerin nimi] tyytyväisenä (pidät hänet tyytyväisenä / ryssit koko homan). Jos harrastat seksiä uudestaan saman kaverin kanssa, et saa questia uudestaan.

The Smith

Se tyyppi joka tekee asioita. Käytännössä Savvyhead. Saattaa poistua.

Movet

Valitse 2:

Esineet puhuvat: Kun käsittelet tai tutkit jotain mielenkiintoista, roll+arcane. Jos 10+ Kysy kolme näistä. Jos 7-9, kysy yksi:

  • Kuka käsitteli tätä ennen mnua?
  • Kuka teki tämän?
  • Mitä vahvoja emootioita tämän lähellä tapahtui viimeaikoina?
  • Mitä sanoja lausuttiin tämän luona viimeaikoina?
  • Mitä tällä tai tälle on viimeaikoina tehty?
  • Mikä tässä on vikana, ja miten korjaan sen?

Jos 6- olet taikakeinoin herättänyt jonkin mielenkiinnon umpiulottuvuuksissa.

Sopivasti paikalla: Session alussa, heitä+Arcane. Jos 10+ pidä 1+1. Jos 7-9 pidä 1. Milloin tahansa joko sinä tai MC voi käyttää pitosi siihen että tarpeen tullen olet paikalla vaadittujen työkalujen ja tietojen kanssa paikalla, joko hyvällä selityksellä tai iman sellaista. Jos pitosi oli 1+1, ota +1eteen nyt. Jos -6 MC pitää yhden ja voi käyttää sen siihen että olet jo paikalla, mutta jonkinlaisessa pulassa.

Useammin oikeassa: Kun toinen hahmo kysyy neuvojasi, kerro hänelle rehellisesti mikä on mielestäsi parasta siinä tilanteessa. Jos he tekevät niin, ottavat he +1 kaikkiin heittoihin joita tekevät sitä toteuttaessaan, ja sinä merkitset itsellesi kokemusympyrän.

Sepän salatiedot: Jotain työpajassasi on maagisesti reseptiivistä. Valitse ja kuvaile se, tai jätä se MC:n päätettäväksi.

Pelottavan intensiivinen: Kun toimit tulen alla, Roll+arcane rollswiftin sijaan.

Syvä näkemys: Saat +1arcane.

Työpaja

Valitse työpajaasi varten 3 seuraavista: takomo, sulatto, puutyöpaja, nahkurinverstas, taitavaa työvoimaa, hyvät varastot raaka-aineita, hevoskärryt, alkemiallisia työvälineitä, lasinpuhallusvälineet, kivenhuontapiste, testausalue, maaginen esine, ansoja.

Kun menet työpajaasi ja omistaudut joko jonkin asian tekemiselle tai selvittämiselle, päätä mitä se on ja kerro MC:lle. MC kertoo mitkä 1-4 näistä ovat esteenä.

  • Siinä menee tunteja/päiviä/viikkoja/kuukausia aikaa;
  • Ensin sinun pitää saada/rakentaa/korrjata/selvittää jotain;
  • Tarvitset jotain mikä auttaa sinua siinä;
  • Se tulee maksamaan sinulle suuria summia;
  • Paras mitä saat aikaanon huono jäljitelmä, heikkolaatuinen ja epäluotettava:
  • Se asettaa sinut (jakoleegasi) johonkin suureen vaaraan;
  • Sinun pitää lisätä jotaintyöpajaasi ensin;
  • Se vaatii useita/kymmeniä/satoja yrityksiä.
  • Sinun pitää purkaa jotain jostain syystä.

MC voi vaatia näitä kaikkia, tai heittää väliin armollisen ”tain”.

Kun sinulla on kaikki vaadittava, saat aikaan sen mitä haluat. MC huolehtii lopusta.

Varusteet

Kuvaile vaatteesi. Lisäksi sinulla on yleistä esineistöä 3-barter edestä, sekä joitain henkilökohtaisia esineitä tai aseita.

Historia

Vuorollasi valitse hahmo jonka koet oudoimmaksi. Anna tälle hahmolle Historia+1 Kaikille muille anna Historia-1.

Muiden vuoroilla:

  • Valitse hahmo jolla on isoin potentiaalinen ogelma. Lisää 1 siihen mitä tämän hahmon pelaaja antaa sinulle.
  • Kaikille muille vähennä yksi siitä mitä he sinulle antavatkaan itseään kohtaan

Spesiaali

Seksin tapahtuessa he automaattisesti puhuvat sinulle kuin olisivat esine, ja olisit heittänyt k.o. movesta 10+ vaikkei sinulla sitä movea olisikaan. Toinen pelaaja ja MC vastaa kysymyksiisi keskenään.

The Milady

Se tyyppi jonka hameisiin kaikki muut yrittää päästä. Miten niin vain käytännössä Skinneri?

Movet

Henkeäsalpaava: Saat +1grace.

Pulassa: Kun tarvitset jotakuta, roll+arcane. Jos 10+, Hän tulee luoksesi, oli hänellä siihen hyvä syy tai ei, ja pidä 1. Voit kuluttaa pitosi antamalla +1 tai -2 johonkin mitä hän tekee sinun suhteesi tai sinä hänen suhteensa.

Taustakoristeena: Kun pyrit olemaan mahdollisimman hurmaava (esim. julkisessa esiintymisessä, yksityisessä keskustelussa tai muussa vastaavassa tilanteessa) roll+grace. Jos 10+ kuluta 3. Jos 7-9 kuluta 1. Kuluta nimetäksesi yksi paikalla oleva NPC, jolle valitset yhden näistä.

  • Tämän henkilön on tavattava minut
  • Tämän henkilön an saatava palveluksiani.
  • Tämä henkilö rakastaa minua
  • Tämän henkilön on annettava minulle lahja
  • Tämä henkilö ihailee minua/suojelijaani/asiakastani/jotain vastaavaa auktoriteettia.

Jos 6- et saa etua, mutta et myöskään kärsi vahinkoa.

Pysäyttävä: Kun poistat vaatekappaleen joko itsesi tai jonkun muun päältä, kukaan joka näkee ei voi kuin katsoa. Jos haluat, voit nimetä yksittäisiä henkilöitä poikkeuksiksi.

Palkintona: Kun olet jonkin aikaa yksin jonkun kanssa, voit . Roll+grace. Jos 10+ pidä3. Jos 7-9 pidä 2. Tämä toinen voi kuluttaa pitosi yksi yhteen:

  • Antamalla sinulle jotain mitä haluat
  • Toimimalla silminäsi ja korvinasi.
  • Taistelemalla puolestasi.
  • Tekemllä pyynnöstäsi jotain.

NPC jonka yli sinulla on pitoa, ei voi toimia sinua vastaan. PC:tä vastaan voit kuluttaa pitoasi yksi yhteen:

  • Hän häiriintyy ajattelemaan sinua. Hän toimii hyökkäysen alla-
  • Hän inspiroituu ajatuksesta sinusta. Hän saa +1 saman tien.

Jos -6 kohde saa 2 pitoa sinun ylitsesi samoilla ehdoilla.

Varusteet

  • 2 ylellisyystuotetta
  • Yleistä esineistöä 1-barter edestä
  • Lookkiisi sopivat vaatteet (sinä päätät)
  • Mahdollisesti yhden pienen aseen.

Historia

Vuorollasi valitse 1-3:

  • Yksi heistä on hyvä ystäväsi. Anna tälle Historia+2
  • Yksi heistä on rakastajasi. Anna hänelle Historia+1
  • Yksi heistä rakastaa sinua. Anna hänelle Historia+1
  • Anna muille Historia=0

Toisten vuoroilla anna joko +1 tai -1 siihen mitä he antavat sinulle itseään kohtaan. Saat itse päättää kumman.

Spesiaali

Seksin tapahtuessa valitse yksi: Molemmat otatte +1 eteen.

  • Sinä otat +1 eteen, hän ottaa -1.
  • Hänen pitää antaa sinulle ainakin 1-barterin arvoinen lahja.
  • Olet Palkintona hänelle kuin olisit heittänt 10+ movesta, vaikkei sinulla sitä movea olisikaan.

Historia

Joka hahmoluokasta löytyy historiaoptioita. Jos paikalla on hahmo/-ja joihin olet jo käyttänyt jotain niistä, et voi käyttää sitä uusiin tuttavuuksiin.