Ero sivun ”Panun Mage” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 29: Rivi 29:
 
===Etukäteen mietittäviä asioita===
 
===Etukäteen mietittäviä asioita===
 
Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.
 
Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.
 +
 +
[[Panun_Mage:Hahmolomakepohja|Hahmolomakepohja]]
  
 
==Perusmekaniikka==
 
==Perusmekaniikka==

Versio 26. elokuuta 2013 kello 19.45

Mage : The Ascensionia pienin sääntömuutoksin.

Pelaajat

  • Nick, pikkurikollinen ja jengiläinen, Otto
  • Jape
  • MV

Maailma

Noin Mage: The Ascension.

Paikka

Lontoo ja lähiympäristö.

Aika

Noin nyt.

Säännöt

Tämä osuus tulee elämään ainakin alkuvaiheessa paljon.

Hahmonluonti

Luodaan hahmot Magen sääntöjä mukaellen, aluksi ei kuitenkaan taikomiskykyä tms. vain heränneiden juttuja. Meriitit, flawit ja backgroundit sulautetaan tod. näk. yhteen.

  1. Concept, Nature ja Demeanor (ei Tradition eikä Avatar Archetype)
  2. Attributes (ei välttämättä normipojoilla)
  3. Abilities (ei välttämättä normipojoilla)
  4. Advantages, Backgrounds (ei foci)
  5. Willpower (ei Speheres, Arete, Quintessence eikä Paradox; varmaankaan ei Resonance, Freebie points?)

Etukäteen mietittäviä asioita

Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.

Hahmolomakepohja

Perusmekaniikka

Noppia heitellään exalted-tyyliin attribute+ability, 7+ = success, 10 = 2 succ.

Abilityt

Ensimmäisen ability-pallon yhteydessä saa pakollisen erikoistumisen. Erikoistumisista saa yhden nopan lisää soveltuviin pooleihin. Mikäli sopivaa erikoistumista ei ole, tilanteesta riippuen ei voi yrittää ollenkaan, penaltyillä tai koko poolilla. Jatkossa erikoistumisia voi ostaa joko abilityn nostamisen yhteydessä tai erikseen. samaan asiaan voi erikoistua korkeintaan kolme kertaa. Hinnat abilityä nostaessa 1 exp*olemassaoleva sama erikoistuminen, erikseen sama +2. Esim. Science 0->1 ja Chemistry-erikoistuminen maksaa 3+0=3 exp. Pelkkä Chemistry 1->2 maksaa 1*1+2=3 exp. Science 1->2 ja Chemistry 2->3 maksaa 1*2+2*1=4 exp.

Olemassaolevat abilityt. Tulee tod. näk. muuttumaan tarpeiden ja palautteen perusteella.

  • Alertness
  • Athletics
  • Awareness
  • Brawl
  • Dodge
  • Expression
  • Leadership
  • Craft
  • Drive
  • Etiquette
  • Firearms
  • Melee
  • Performance
  • Stealth
  • Survival
  • Technology
  • Academics
  • Computer
  • Investigation
  • Linguistics
  • Medicine
  • Occult
  • Science

Taikominen

Fociin liittyy attribute+ability-pooli. Esim. jos focus on tanssi, pooli on Performance(Dance)+(yleensä) Agility. Taikoessa heitetään focus+arete-korkein tarvittu sphere+pallot em.spheressä. Vulgääreistä taioista -1 succ., todistajilla -3 succ. Roteissa on mukana vaihtelevan kokoinen kiinteä bonus taikomispooliin.