Ero sivun ”Lumikoira:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 6: Rivi 6:
 
== Ensi kerta ==
 
== Ensi kerta ==
 
''Seikkailua etelään vai pohjoiseen?''
 
''Seikkailua etelään vai pohjoiseen?''
 
 
=== Mäyrä ===
 
Suunnitelmat Tonia vastaan, tajunvaihtoloitsu
 
* Oma paikka, Toni silmät sidottuna ja nukutuslääke avustajalla valmiina
 
* Alkaa kun Toni näkee 3 (päivittäisrituaalin jälkeen) tai 7 (koskaan valtiopäivien aikaan) kissaa kerralla.
 
* Loppuu kun Mäyrä nukahtaa tai muuten menee taju, tai näkee 13 (päiväksi) tai 137 (koko viikon rituaalin) rottaa.
 
* Muutama avustaja, hoitaa kissoja vapautusta ja Tonin tajuttomaksi vaihdon jälkeen.
 
 
Joka päivä Toni ja Mäyrä tuurinoppaa siitä miten hyvin käy tänään.
 
 
Tavoitteet
 
* Kostaa Nokinäädälle, mutta ei ihan varma miten
 
* Varmasti ainakin rikkoa välit Minkin kanssa
 
* Tekee varmasti huolimattomia rikoksia ja piilottaa saaliin
 
 
 
=== Mäyrä ===
 
* On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
 
* Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
 
* Kerää kamaa [https://docs.google.com/document/d/1GCmd6i0_WVphtkVX_3bRlUEINMZF-1PMSFNswqy_LuQ/edit super-tappelua] varten
 
** Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior.  Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
 
** Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
 
* Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään
 
 
Tappeluefektejä:
 
* Hyökkäykset:
 
** Rukoilijasirkka-miekka:  Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys.
 
* Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja.  Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää.  Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
 
* Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
 
* Zand-tikari viety Tonilta
 
 
Kanitettu:
 
* Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
 
* Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite.  Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta;  Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman.  Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
 
*** Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds.  Vahva myrkky:  Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
 
* Elämänimentätikari
 
 
* Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
 
** Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
 
 
* Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 
** Käy kiusaamassa Minkkiä, sormus sokaisee, samalla Tonin sormus peittää mustaan.
 
** Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
 
** Palkkaa tyypin murhaamaan jonkun Tonia esittäen niin että on todistaja.
 
** Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille.  Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
 
* Apuja muutamalta ex-Pareksiitilta
 
 
 
=== Muuta ===
 
  
 
Noita ja mitä sille tehdään?
 
Noita ja mitä sille tehdään?
* Sirja suunnittelee kevättalvella kolmatta käyntiä Varjolaaksossa
+
* Sirja on käynyt keväällä kolmatta käyntiä Varjolaaksossa
 
** Yrittävät voimistaa metsänhenkiä ja varmistaa etteivät ihmiset pääse metsiin
 
** Yrittävät voimistaa metsänhenkiä ja varmistaa etteivät ihmiset pääse metsiin
 
*** Valmiita uhraamaan läjän hiisiä (tai ihmisiäkin) voimistaakseen metsänhenkiä
 
*** Valmiita uhraamaan läjän hiisiä (tai ihmisiäkin) voimistaakseen metsänhenkiä
Rivi 94: Rivi 43:
 
* Örkki"vanki" Ogu, kunniantuntoinen tyyppi, valmis puolustamaan Ahmaa fyysisesti muttei tajua politiikasta juuri mitään
 
* Örkki"vanki" Ogu, kunniantuntoinen tyyppi, valmis puolustamaan Ahmaa fyysisesti muttei tajua politiikasta juuri mitään
  
Sirvalin talvi
+
Paroni Henrik
* Eino Pottula, puolituiskontuun tullut Seitsikon palvoja (maallikkopappi)
+
* Pyytää käymään, nyt tehdään kunnon suunnitelmat Ahman kanssa laajentumisesta koilliseen.
** Haluaa laittaa kappelin joka koloon.
+
** Tie pohjoiseen kääpiöiden luo?
** Yllättävän tuima katse puolituiseksi, laihahko, aina yksinkertaisesti mutta hyvin puhtaisiin vaatteisiin pukeutunut
+
** Väen houkuttelu, miten ei kummatkin ole samalla pyydyksellä?
** Ottaa kopin inkvisiittoreista, ovat hyväksyväisiä mutta virallisen pappiskoulun käymättömyys aiheuttaa vähättelyä
+
*** Ahman taloudelliset helpotukset hiukan ärsyttäneet
** Haluaa opetella taikomista
+
* Miten sopivat yhteen persoonallisuudet?
** Saattaa väärinkäyttää taikaesineitä
+
** Ei kauheasti välitä seikkailuista, mutta hyväksyy harvakseltaan; koittaa pitää Ahman ylhäistöllisenä.
* Vedenvuodatuksen miekkaa boostattu (Friederika kristallilla)
+
* Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noit(i)a. Pitäisikö tehdä jotain?
** Ulkonäkö muuttunut hiukan, kuin ohut vesikerros pinnalla.  Jos täyttää vedellä, metalli rupeaa katoamaan veden sisään ja lopulta miekka paisumaan.
+
* Kreiviytyminen saattoi viedä voimia (poliittisesti & henkisesti)
** Kuten ennenkin, tuottaa vettä suihkuavia haavoja, mutta isompia ja kohdekin saattaa lentää niiden voimasta.
+
** Pelaajilta spontaaneja palvelusideoita?
** Voi upottaa veteen, imee käytännössä kaiken, joskin isommissa järvissä kestää jonkun aikaa.  Ei toimi meressä, vaan nostaa vesipatsaan tai rupeaa syöksymään johonkin suuntaan (tai ehkä jotain muutakin); Friederika suosittelee ettei koiteta käyttää haltiajoissa, "Ne varmaan suuttuisivat."  Ei kannata tehdä liikaa jos ei myös tunge vettä ulos, voi räjähtää.  Tämä määrä korreloi jonkin verran miekan tehokkuuden kanssa.
 
*** Ei toimi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei tiedetä analysoimatta.
 
** Omaa rakasta, puolituisia tai Oripellon sukua puolustaessa, voi tuottaa valtaisan painesuihkun myös suoraan miekasta.
 
*** F: "Tärkeitä asioita puolustettaessa.", analysointi paljastaa yllä olevan aika helposti.
 
** Ilmaantuu käteen heit jos hikoaa tai kostuu, myös edellä mainittuja puolustaessa.
 
  
 
=== Pienempiä / taustajuttuja ===
 
=== Pienempiä / taustajuttuja ===
 +
 +
Eino Pottula (mahdollisia tekemisiä)
 +
* Ottaa kopin inkvisiittoreista, ovat hyväksyväisiä mutta virallisen pappiskoulun käymättömyys aiheuttaa vähättelyä
 +
* Haluaa opetella taikomista
 +
* Saattaa väärinkäyttää taikaesineitä
  
 
Marjalehto
 
Marjalehto
Rivi 125: Rivi 74:
  
 
Marjalehto
 
Marjalehto
* Sirja vallannut kohtuullisen alueen taas sillä välin kun Sir Ahma poissa; Emrik ei ole kehdannut juuri vastaan sanoa.
 
** Pitänyt yhteyttä Varjolaakson Valtiaaseen..?
 
 
* Gurpo työskenteli hyvin, mutta aiheutti kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
 
* Gurpo työskenteli hyvin, mutta aiheutti kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
 
** Uskollisuus Sir Ahmalle ei saanut vastakaikua, päätynyt Nupunhuuman lumoamaksi
 
** Uskollisuus Sir Ahmalle ei saanut vastakaikua, päätynyt Nupunhuuman lumoamaksi
Rivi 132: Rivi 79:
  
 
=== Naapurit ===
 
=== Naapurit ===
 
Paroni Henrik
 
* Tulee käymään, selvitää läpi Ahma tilukset ja mielenlaadun.  Koittaa saada rauhoittumaan.
 
* Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noitia. Pitäisikö tehdä jotain?
 
* Kreiviytyminen ensi keväänä
 
  
 
Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni
 
Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni
Rivi 187: Rivi 129:
 
* Into "Jalkapuu", inkvisiittori, epäilee Oskaria kultistiudesta
 
* Into "Jalkapuu", inkvisiittori, epäilee Oskaria kultistiudesta
 
* Sir Ahmalle panssari kääpiösepältä vastapalveluksella
 
* Sir Ahmalle panssari kääpiösepältä vastapalveluksella
 +
* Seikkailua etelässä
 +
** [https://docs.google.com/document/d/1Mlol6YMaF44tAitw7CTmV5hPk5OKJLu6Sw-ZMRQXZXs/edit Mikalla on liikaa ideoita]
  
 
=== Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa ===
 
=== Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa ===
  
* Tie pohjoiseen kääpiöiden luo?
 
  
  
Rivi 212: Rivi 155:
 
* Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
 
* Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
 
** Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.
 
** Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.
 +
 +
Vedenvuodatuksen miekka
 +
* Friederika boostannut kristallilla
 +
* Ulkonäkö muuttunut hiukan, kuin ohut vesikerros pinnalla.  Jos täyttää vedellä, metalli rupeaa katoamaan veden sisään ja lopulta miekka paisumaan.
 +
* Kuten ennenkin, tuottaa vettä suihkuavia haavoja, mutta isompia ja kohdekin saattaa lentää niiden voimasta.
 +
* Voi upottaa veteen, imee käytännössä kaiken, joskin isommissa järvissä kestää jonkun aikaa.  Ei toimi meressä, vaan nostaa vesipatsaan tai rupeaa syöksymään johonkin suuntaan (tai ehkä jotain muutakin); Friederika suosittelee ettei koiteta käyttää haltiajoissa, "Ne varmaan suuttuisivat."  Ei kannata tehdä liikaa jos ei myös tunge vettä ulos, voi räjähtää.  Tämä määrä korreloi jonkin verran miekan tehokkuuden kanssa.
 +
** Ei toimi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei tiedetä analysoimatta.
 +
* Omaa rakasta, puolituisia tai Oripellon sukua puolustaessa, voi tuottaa valtaisan painesuihkun myös suoraan miekasta.
 +
** F: "Tärkeitä asioita puolustettaessa.", analysointi paljastaa yllä olevan aika helposti.
 +
* Ilmaantuu käteen heti jos hikoaa tai kostuu, myös edellä mainittuja puolustaessa.
 +
  
 
=== Friederika ===
 
=== Friederika ===
Rivi 277: Rivi 231:
 
=== Näädät (Kalaunissa) ===
 
=== Näädät (Kalaunissa) ===
 
* Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä
 
* Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä
 +
 +
 +
=== Mäyrä ===
 +
* On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
 +
* Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
 +
* Kerää kamaa [https://docs.google.com/document/d/1GCmd6i0_WVphtkVX_3bRlUEINMZF-1PMSFNswqy_LuQ/edit super-tappelua] varten
 +
** Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior.  Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
 +
** Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
 +
* Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään
 +
 +
Tappeluefektejä:
 +
* Hyökkäykset:
 +
** Rukoilijasirkka-miekka:  Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys.
 +
* Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja.  Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää.  Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
 +
* Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 +
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
 +
* Zand-tikari viety Tonilta
 +
 +
Kanitettu:
 +
* Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
 +
* Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite.  Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta;  Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman.  Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
 +
*** Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds.  Vahva myrkky:  Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
 +
* Elämänimentätikari
 +
 +
* Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
 +
** Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
 +
 +
* Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
 +
** Käy kiusaamassa Minkkiä, sormus sokaisee, samalla Tonin sormus peittää mustaan.
 +
** Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
 +
** Palkkaa tyypin murhaamaan jonkun Tonia esittäen niin että on todistaja.
 +
** Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille.  Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
 +
* Apuja muutamalta ex-Pareksiitilta
 +
  
  

Versio 24. heinäkuuta 2017 kello 16.28


Alkuun:

  • Ennen taukoa; toiveita juonikaarista, tapahtumista? Oman tai muiden hahmojen suuntia?

Ensi kerta

Seikkailua etelään vai pohjoiseen?

Noita ja mitä sille tehdään?

  • Sirja on käynyt keväällä kolmatta käyntiä Varjolaaksossa
    • Yrittävät voimistaa metsänhenkiä ja varmistaa etteivät ihmiset pääse metsiin
      • Valmiita uhraamaan läjän hiisiä (tai ihmisiäkin) voimistaakseen metsänhenkiä
    • Paeris on kiinnostunut jos saa tietää karkoitetusta haltiasta
      • Jos yrittää yksin seurata, jää kiinni ja Sirja vähän nöyryyttää

Paeris

  • Käy mielellään Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
  • On kiinnostunut kirstallista. Thamiorin melko helppo arvata kuinka huonosti siinä kävisi.
  • Suhde Thamioriin vaikea
    • Yhä varovainen Thamiorin suhteen, mutta ihan valmis selvittelemään asioita
      • Uskollinen äidilleen, melko välinpitämätön isän ja siskon suhteen
    • Vahva kivi- ja maataikuudessa
      • Osaa myös illuusioita, esim. piilotella kasvonmuotojaan
  • Motivaatiot
    • Arvostaa kovuutta, kestävyyttä. Puhuu kiven voimasta.
      • Yritys "Tehdä sielustaan kova kuin kivi", ja samaa myös jotenkin haltioille yleensä
    • Tuomittu (haltia)jumalanpilkkarikoksista, seitsikkokin varmaan vähän turhaa...
      • Kokee että Utujen Metsän väki on liian lepsua, Haltiat hoitaisi maailman asiat paremmin kuin muut!
    • Kiinnostunut kääpiöstä ja puolituisista, vähän tyhmää ihannointia kääpiöiden kovuudesta ja peräksiantamattomuudesta
  • Arvostaa Sirvalin voimahakuisuutta ja ateismia, väheksyy kotihakuisuutta. ("Übermensch!")
  • Helposti niputtaa Tonin ja Sir Ahman ihmismiehiksi, eli ihan samanlaisia ovat

Sir Ahman seuraajat

  • Lotte Karolinus muuttaa asumaan Marjalehtoon, mihin huoneeseen?
  • Kirkon vartija: Oliver Simpukka, inkvisition (apu)jäsen
    • Seuraa Ahman tekemisiä, hoitaa Lotten katumusharjoituksia, puhuu kaikille muillekin heidän sielujensa tilasta
    • Pullukka, hyväntahtoisen näköinen, mutta oikeasti kyllä melko tiukkaoppinen
    • Yksityisesti tiukempi ja selittää tarkkaan miten ja miksi pitää toimia
    • Julkisesti puhuu kaikille sympaattisen ja ymmärtäväisen oloisena (ehkä hiukan alentuvasti jos pitää pitempään). Ei anna kauheasti suunvuoroa jo joku ei mene kirkon oppien mukaan
    • Nuorempana teki politiikkaa ja sotki hiukan Hainen hierarkiassa olevia henkiä ja pyhimyksiä (myös joitain rituaaleja).
      • Teki pitkän pyhiinvaellusmatkan, sai näkyjä, harjoitti katumusta, liittyi inkivisitioon.
    • Sittemmin ollut kiertävänä apupappina ja hoitanut inkvisition jälkipyykkiä
  • Örkki"vanki" Ogu, kunniantuntoinen tyyppi, valmis puolustamaan Ahmaa fyysisesti muttei tajua politiikasta juuri mitään

Paroni Henrik

  • Pyytää käymään, nyt tehdään kunnon suunnitelmat Ahman kanssa laajentumisesta koilliseen.
    • Tie pohjoiseen kääpiöiden luo?
    • Väen houkuttelu, miten ei kummatkin ole samalla pyydyksellä?
      • Ahman taloudelliset helpotukset hiukan ärsyttäneet
  • Miten sopivat yhteen persoonallisuudet?
    • Ei kauheasti välitä seikkailuista, mutta hyväksyy harvakseltaan; koittaa pitää Ahman ylhäistöllisenä.
  • Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noit(i)a. Pitäisikö tehdä jotain?
  • Kreiviytyminen saattoi viedä voimia (poliittisesti & henkisesti)
    • Pelaajilta spontaaneja palvelusideoita?

Pienempiä / taustajuttuja

Eino Pottula (mahdollisia tekemisiä)

  • Ottaa kopin inkvisiittoreista, ovat hyväksyväisiä mutta virallisen pappiskoulun käymättömyys aiheuttaa vähättelyä
  • Haluaa opetella taikomista
  • Saattaa väärinkäyttää taikaesineitä

Marjalehto

  • Oskarin tilaamat asumukset ja paja puolivalmiita. Minkälaista se halusikaan?
    • Valmiit aikaisintaan ensi kesänä, viimeistään parin vuoden päästä. Hitaasti tulee parempaa / enemmän annetuilla rahoilla.

ToDo

Seuraavaan kertaan:

  • Siivoa wikisivuja
    • Poista/konvertoi Earthdawn-statit

Lähitulevaisuus

Marjalehto

  • Gurpo työskenteli hyvin, mutta aiheutti kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
    • Uskollisuus Sir Ahmalle ei saanut vastakaikua, päätynyt Nupunhuuman lumoamaksi
    • Sirja käynyt puhumassa homman kuntoon vartijoiden kanssa

Naapurit

Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni

  • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
  • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).

Surgok Kullanpuristaja, Rautakilven hiisien kuvernööri

  • Haluaa herkästi pitää esillä valtaansa ihmisten kanssa toimiessaan
  • Muuten melko välinpitämätön, jopa peloton asioiden suhteen
  • Hiisien parissa ollessaan siirtää vaikeammat asiat heti Akkojen Neuvostolle.


Muualla

  • Pareksuksen kultisteja Harnigissa
  • Jarmo Mesikämmenen verkostoon tartutaan Louisen ja/tai Mäyrän suunnalta.

Toni, Minkki & vakoojaverkosto

  • Tonin ja Minkin sormuksien yhteys?
    • Tosirakkaille, rupeaa nyt aiheuttamaan ongelmia Tonille...

Esineet

  • Lieskanhenki
  • Tappara ja vesimiekka

Oripellon suku

  • Arttu muutti Harnigiin (hyvä sopimus Linnartin kanssa, ilmeisesti siirtymässä myös rahoitushommiin)
    • Diilit kuihtumassa, ei mene enää niin kivasti...
  • Liinu opettaa kaikkia Oripellon hevosia kohtelemaan Oskaria rumasti
    • Käynyt puhumassa maalaisvelholle asiasta
    • Ehkä myös noidille <- tiedot Sir Ahmalta, esim. Sirjalle, Matildalle, muillekin?
  • Aleksin väki kuljettanut silloin tällöin tavaraa Ahman linnakkeelle
    • Pohjustusta Aleksin syrjähypyn paljastumiselle

Aikasidonnaisia

  • Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
  • Kesän 507 aikana voisi käydä taas Barcuksen toivomuskaivolla
  • Kesällä 508 Oskarin ja Gunillan häät Rautaparrassa, sieltä matka uuteen kotiin Marjalehtoon

Talvi

  • Della jatkaa Thamiorin taustan selvittämistä. Onko mikään laulu saanut suurta suosiota?
    • Koittaa itse kysellä, usuttaa myös muita selvittämään. Ehkä Toni voisi käydä läpi Thamiorin paperit..?

Kauempana tulevia juonikoukkuja

  • Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
  • Aleksi tulee vierailemaan Tonin luona, kun rakastajatar on paljastunut tyttärille, ja pitää päästä pakoon kotoa.
  • Garan vs. Racaris, kisailua kuninkuudesta?
  • Thamiorin vanhemmat kertoo hankkivansa neljättä lasta?
  • Into "Jalkapuu", inkvisiittori, epäilee Oskaria kultistiudesta
  • Sir Ahmalle panssari kääpiösepältä vastapalveluksella
  • Seikkailua etelässä

Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa

Vanhempaa

NPCt

Hahmoluonteita:

  • Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen

Uudet NPCt

Esineet

Lieskan Henki

  • Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvä
    • Vaikeaa: jalokivien tulinen pari, toinen on Huurteen Sydän
  • Oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
  • Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
    • Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.

Vedenvuodatuksen miekka

  • Friederika boostannut kristallilla
  • Ulkonäkö muuttunut hiukan, kuin ohut vesikerros pinnalla. Jos täyttää vedellä, metalli rupeaa katoamaan veden sisään ja lopulta miekka paisumaan.
  • Kuten ennenkin, tuottaa vettä suihkuavia haavoja, mutta isompia ja kohdekin saattaa lentää niiden voimasta.
  • Voi upottaa veteen, imee käytännössä kaiken, joskin isommissa järvissä kestää jonkun aikaa. Ei toimi meressä, vaan nostaa vesipatsaan tai rupeaa syöksymään johonkin suuntaan (tai ehkä jotain muutakin); Friederika suosittelee ettei koiteta käyttää haltiajoissa, "Ne varmaan suuttuisivat." Ei kannata tehdä liikaa jos ei myös tunge vettä ulos, voi räjähtää. Tämä määrä korreloi jonkin verran miekan tehokkuuden kanssa.
    • Ei toimi myöskään Hiidenvirrassa, mutta tätä ei tiedetä analysoimatta.
  • Omaa rakasta, puolituisia tai Oripellon sukua puolustaessa, voi tuottaa valtaisan painesuihkun myös suoraan miekasta.
    • F: "Tärkeitä asioita puolustettaessa.", analysointi paljastaa yllä olevan aika helposti.
  • Ilmaantuu käteen heti jos hikoaa tai kostuu, myös edellä mainittuja puolustaessa.


Friederika

  • Marassa tapahtunut muutoksia
    • Kaksi velhon tornia tuhoutunut
      • Pari vanhempaa velhosetää kuollut kaksintaisteluhaasteissa; toinen elementalisti, toinen liittoutumaton
    • F nostanut uuden kaksois"tornin" itselleen satamaan
    • Turvajärjestelyjä lisätty melkoisesti
      • Ympäriinsä partioivia vesielementaaleja
  • Kokenut itsekin kovia
    • Toinen käsivarsi pahasti palovamman arpeuttama
    • Hiukan märkivä haava kasvoissa
    • Yhä hallitsee itsensä, mutta kontrolli on heikompaa kuin aiemmin
  • Tunteet hahmoja kohtaan (kaikkiin kolmeen ainakin vähän himoa)
    • Sir Ahma: kiitollisuus kristallista, sääli isän suhteen, ylenkatse heikosta taikuudesta
    • Toni: vahvempi himo ja halu, saalistus Tonin itsenäisyyden takia, varovaisuus opettamisen kanssa
    • Thamior: kateus ikääntymättömyydestä, kinnostus taikavoimista, kunnioitus uskosta
  • Tulevaisuus?
    • Yhä tykkää kristallista ja sen käytöstä, mutta valmiimpi harkitsemaan siitä eroon hankkiutumista.
    • Paras pikaisesti tuleva idea: Antaa sen jollekin heikohkolle velholle toisella puolella maailmaa.
      • Tätä ennen sidotaan läjä elementaaleja suojelemaan F:aa tulevaisuudessa ja tekemään muita tarvittavia palveluksia
      • Makuuhuoneen suojelija: Naneau (Vapautuu tietysti myöhemmin tästä hommasta sen verran että voi kiusata Tonia.)

Vasararetken jälkeistä siivousta

Kenestä uusi Kymerän Paroni?

  • Ulottuvuusrepeämä Kymerässä (ei kovin iso, siivottavissa)
  • Entinen Pareksuksen temppeli paronilinnan alla pohjimmaisessa kerroksessa, suuret rautatuet joissa pahoja riimuja.
  • Muutama Seitsikon pappi löytyi Kymerän kellareista, yksi metallivanteilla kuristettuina. Joku toinen ehkä hyljännyt Seitsikon?
  • Kirkko haluaa katedraalin rakentamista Seitsikon ilmestymispaikalle
    • Vuosittainen rituaali jossa viedään väkeä Ripatsin kulkutietä veneelle ja lähetetään pois

Muuta Kymerän vasararetkestä

  • Lotte saa kohtuullisesti nuhteluja Kymerän Vasararetkestä ja joutuu konventtiin tekemään katumusharjoittelua.
  • Paljastuu, että piraateille luvattiin iso aarre jokaisesta Kuikon laivaston keulakuvasta & lipusta joka toimitetaan Kymerään.
  • Gumarik tuki oikeusjuttua, jonka perusteella Tomaran Henrik saa estää kirkkoa liikaa kurittamasta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojia
  • Kreivi Greharg luvannut Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.


Toni / Nokinäätä

Pitkä dokumentti

Naisasiat

  1. Louise / Minkki, Friederika, Lumikko
  2. Saila, Liinu
  3. Della, Lotte, Kanoria, Sirja

Vakoojaverkosto

  • Louise on ruvennut väsäämään, saanut loppukesällä lisää varoja. Muutaman vuoden kuluttua toivottavasti saadaan rahaa uloskin.
  • Minkki ottaa kontakteja alamaailmaan, mutta varovasti.
  • Yksi kontakti vain Mäyrän seuraamiseen
  • Nokinäätä haluaa Lumikon kouluttamaan väkeä Minkin sijaan

Kärppä

  • Näätien alkuperäisjäsen, nopea monellakin tavalla ("live fast"), päihteiden käyttäjä, tuuriveikko, ollut vankilassa
  • Löydetty, ehkä jotain hommaa verkostossa, mutta varovasti...
    • Näyttää ikäistään vanhemmalta, vapisee, mutta ajatus liikkuu. Menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä. Myöntää ongelmat aineiden käytön kanssa, mutta valmis yrittämään niistä irti pääsemistä. Ei lämpimiä tunteita Mäyrää kohtaan muttei suurta vihaakaan. Hyvä tuuri.
    • Lähetetty toimintavastaavana (mutta ilman rahakontrollia) Harnigiin neljän muun (Linnart, linnake, muu kaupunki, rahakontrolli) kanssa

Lumikko

  • Esiintyi nimellä "Elohiir" käydessään vakoilemassa, ilmeisesti ollut myös "Lumihiiri" jossain.

Näädät (Kalaunissa)

  • Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä


Mäyrä

  • On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
  • Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
  • Kerää kamaa super-tappelua varten
    • Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior. Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
    • Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
  • Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään

Tappeluefektejä:

  • Hyökkäykset:
    • Rukoilijasirkka-miekka: Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys.
  • Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja. Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää. Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
  • Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja.
    • Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa pojoja ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
  • Zand-tikari viety Tonilta

Kanitettu:

  • Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
  • Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite. Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta; Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman. Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
      • Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds. Vahva myrkky: Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
  • Elämänimentätikari
  • Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
    • Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
  • Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
    • Käy kiusaamassa Minkkiä, sormus sokaisee, samalla Tonin sormus peittää mustaan.
    • Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
    • Palkkaa tyypin murhaamaan jonkun Tonia esittäen niin että on todistaja.
    • Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille. Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
  • Apuja muutamalta ex-Pareksiitilta


NPCt

  • Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu on järjestänyt jotain armahduksia

Earthdawn opettajat

Tasolle 7:

  • Oskar: joku vanhempi samooja (+ kellarin laajennus)
  • Sirval: Grehar Valkomänty, vanhempi kersantti. (+ Pään haku hiisiltä.)
  • Thamior: Rurufeus, Maran lähellä asuva maalaisvelho
  • Toni: "Sianilainen", vanha pitkäviiksinen äijä jolla hassu tukka
  • Ahma: Rosa, keski-ikäinen Saukilainen nainen, jolla Kalaunissa miekkailukoulu

Muuta

Vastuksia

Nimi Toiminnot Aloite Sitkeys Tahto Puolustusarvo Hyökkäykset Efektit eri tuloksilla
Örkkipomo 5 2 6 3 3 (KevPanss) Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit 1: Jättää itsensä auki, Puol 1, 2-4: 1, 5-6: 3, Puol 2, 7: 2, Puol 5, 8-10: 3, 11-12: 4, Puol 2, 13: Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, 14-16: 4, 17-19: 5, 20: 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle.
Örkkisoturit Pel#, ei laske alle 1 1 Pel# x2 2 2 (KevPanss) Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) 1: Törmäilee toisiinsa, Puol 0, 2-6: 1, 7: Yhteishyökkäys 2 x2, 8-12: 2, 13: Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, 14-17: 3, 18-19: 4, 20: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3.
Merikäärme 8 (2 muuta saa toimia väleissä) 2 25 5 3 (Suomut aina 2) [3-7] Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
-: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , -: ,


Merikäärme:

  • 1: Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
  • 2: Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
  • 3-4: Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
  • 5-6: Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
  • 7: Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
  • 8-10: Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
  • 11-12: Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
  • 13: Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
  • 14-15: Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
  • 16-17: Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.
  • 18: Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
  • 19: Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
  • 20: Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.

Hiidet:

  • Hiisijohtaja: Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija. Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia.
  • Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet. Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
  • Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.

Linkkejä

PJn vanhat
Pääsivu