Ero sivun ”Lumikoira:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 126: Rivi 126:
 
=== Aikasidonnaisia ===
 
=== Aikasidonnaisia ===
 
* Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
 
* Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
 
+
* Kesän 507 aikana voisi käydä taas Barcuksen toivomuskaivolla
  
 
== Kauempana tulevia juonikoukkuja ==
 
== Kauempana tulevia juonikoukkuja ==

Versio 19. kesäkuuta 2017 kello 00.10


Alkuun:

  • Ennen taukoa; toiveita juonikaarista, tapahtumista? Oman tai muiden hahmojen suuntia?

Ensi kerta

Talven viettoa minkä uskonnolta nyt kerkiää...

Friederika

  • Minne kristalli viedään?
    • Oskar saa vielä heittää vs. Alkemiaa siitä ideasta että heittäisi sen Suurlohikäärmeelle.

Noita ja mitä sille tehdään?

Paeris

  • Käy mielellään Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
  • On kiinnostunut kirstallista. Thamiorin melko helppo arvata kuinka huonosti siinä kävisi.
  • Suhde Thamioriin vaikea
    • Yhä varovainen Thamiorin suhteen, mutta ihan valmis selvittelemään asioita
      • Uskollinen äidilleen, melko välinpitämätön isän ja siskon suhteen
    • Vahva kivi- ja maataikuudessa
      • Osaa myös illuusioita, esim. piilotella kasvonmuotojaan
  • Motivaatiot
    • Arvostaa kovuutta, kestävyyttä. Puhuu kiven voimasta.
      • Yritys "Tehdä sielustaan kova kuin kivi", ja samaa myös jotenkin haltioille yleensä
    • Tuomittu (haltia)jumalanpilkkarikoksista, seitsikkokin varmaan vähän turhaa...
      • Kokee että Utujen Metsän väki on liian lepsua, Haltiat hoitaisi maailman asiat paremmin kuin muut!
    • Kiinnostunut kääpiöstä ja puolituisista, vähän tyhmää ihannointia kääpiöiden kovuudesta ja peräksiantamattomuudesta
  • Arvostaa Sirvalin voimahakuisuutta ja ateismia, väheksyy kotihakuisuutta. ("Übermensch!")
  • Helposti niputtaa Tonin ja Sir Ahman ihmismiehiksi, eli ihan samanlaisia ovat

Sir Ahman talvi

  • Lotte Karolinus muuttaa asumaan Marjalehtoon, mihin huoneeseen?
  • Kirkon vartija: Oliver Simpukka, inkvisition (apu)jäsen
    • Seuraa Ahman tekemisiä, hoitaa Lotten katumusharjoituksia, puhuu kaikille muillekin heidän sielujensa tilasta
    • Pullukka, hyväntahtoisen näköinen, mutta oikeasti kyllä melko tiukkaoppinen
    • Yksityisesti tiukempi ja selittää tarkkaan miten ja miksi pitää toimia
    • Julkisesti puhuu kaikille sympaattisen ja ymmärtäväisen oloisena (ehkä hiukan alentuvasti jos pitää pitempään). Ei anna kauheasti suunvuoroa jo joku ei mene kirkon oppien mukaan
    • Nuorempana teki politiikkaa ja sotki hiukan Hainen hierarkiassa olevia henkiä ja pyhimyksiä (myös joitain rituaaleja).
      • Teki pitkän pyhiinvaellusmatkan, sai näkyjä, harjoitti katumusta, liittyi inkivisitioon.
    • Sittemmin ollut kiertävänä apupappina ja hoitanut inkvisition jälkipyykkiä
  • Örkki"vanki" Ogu, kunniantuntoinen tyyppi, valmis puolustamaan Ahmaa fyysisesti muttei tajua politiikasta juuri mitään
  • Haluaa selvittää Kallon tahtoja, "haluaisiko olla joku muu kuin kallo?"

Sirvalin talvi

  • Eino Pottula, puolituiskontuun tullut Seitsikon palvoja (maallikkopappi)
    • Haluaa laittaa kappelin joka koloon.
    • Yllättävän tuima katse puolituiseksi, laihahko, aina yksinkertaisesti mutta hyvin puhtaisiin vaatteisiin pukeutunut
    • Ottaa kopin inkvisiittoreista, ovat hyväksyväisiä mutta virallisen pappiskoulun käymättömyys aiheuttaa vähättelyä

Muiden talvi

  • Nupunhuuma
    • Haltiamyymälässä työskennellyt keiju, tarttui mukaan
    • Ulkonäössä ruusuteemaa
      • Tukka pientä terälehteä, korvat, huulet, nenä eri tavalla muotoutuneita, hyvin tummanpunaiset yksiväriet silmät
      • Kaulassa piikkejä, samoin torsoa lähellä olevissa raajojen osissa, kynnet kun piikit (sormissa pehmeähköt)
    • Reverse Toni, eli haluaa kerätä haaremin, Toni & Ahma primäärit, mutta kaikki muutkin kelpaa
  • Della jatkaa Thamiorin taustan selvittämistä. Onko mikään laulu saanut suurta suosiota?
    • Koittaa itse kysellä, usuttaa myös muita selvittämään. Ehkä Toni voisi käydä läpi Thamiorin paperit..?
  • Aleksi (Tonin veli) tulee käymään Marjalehdossa
    • "Pitihän sitä nyt rakasta veljeä tulla tapaamaan!"
    • Vaimo rupesi epäilemään rakastajattaresta, maksoi sen matkalle ja häyipyi itsekin kotoa pois.
    • Koittaa Sir Ahman kanssa tehdä myös diilejä jos mahdollista
      • Selittää nämä myös käynnin syyksi heti kun tajuaa että voi

Pienempiä / taustajuttuja

Marjalehto

  • Oskarin tilaamat asumukset ja paja puolivalmiita. Minkälaista se halusikaan?
    • Valmiit aikaisintaan ensi kesänä, viimeistään parin vuoden päästä. Hitaasti tulee parempaa / enemmän annetuilla rahoilla.

ToDo

  • Noita ja sen puuhat. Kiinnostaa useimpia.
  • Ahma kysyy: Mitä Kallo haluaisi olla?


Lähitulevaisuus

Marjalehto

  • Sirja vallannut kohtuullisen alueen taas sillä välin kun Sir Ahma poissa; Emrik ei ole kehdannut juuri vastaan sanoa.
    • Pitänyt yhteyttä Varjolaakson Valtiaaseen..?
  • Gurpo työskentelee hyvin, mutta aiheuttaa kovasti epäilyjä kansalaisten puolelta.
    • Uskollisuus Sir Ahmalle voi aiheuttaa ongelmia jos joku käyttäytyy uhkaavasti Ahmaa kohtaan.
  • Thanor jatkaa hommia, käskyttää merirosvoja ehkä turhan ankarasti

Naapurit

Paroni Henrik

  • Tulee käymään, selvitää läpi Ahma tilukset ja mielenlaadun. Koittaa saada rauhoittumaan.
  • Samoojat raportoi, että Varjolaakson valtiaan luona käynyt noitia. Pitäisikö tehdä jotain?
  • Kreiviytyminen ensi keväänä

Fulko "Kauraviiksi" Kultahieta, Kaurakiven paroni

  • Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
  • Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).

Surgok Kullanpuristaja, Rautakilven hiisien kuvernööri

  • Haluaa herkästi pitää esillä valtaansa ihmisten kanssa toimiessaan
  • Muuten melko välinpitämätön, jopa peloton asioiden suhteen
  • Hiisien parissa ollessaan siirtää vaikeammat asiat heti Akkojen Neuvostolle.


Muualla

  • Pareksuksen kultisteja Harnigissa
  • Jarmo Mesikämmenen verkostoon tartutaan Louisen ja/tai Mäyrän suunnalta.

Toni, Minkki & vakoojaverkosto

  • Tonin ja Minkin sormuksien yhteys?
    • Tosirakkaille, rupeaa nyt aiheuttamaan ongelmia Tonille...

Esineet

  • Lieskanhenki
  • Tappara ja vesimiekka

Oripellon suku

  • Arttu muutti Harnigiin (hyvä sopimus Linnartin kanssa, ilmeisesti siirtymässä myös rahoitushommiin)
    • Diilit kuihtumassa, ei mene enää niin kivasti...
  • Liinu opettaa kaikkia Oripellon hevosia kohtelemaan Oskaria rumasti
    • Käynyt puhumassa maalaisvelholle asiasta
    • Ehkä myös noidille <- tiedot Sir Ahmalta, esim. Sirjalle, Matildalle, muillekin?
  • Aleksin väki kuljettanut silloin tällöin tavaraa Ahman linnakkeelle
    • Pohjustusta Aleksin syrjähypyn paljastumiselle

Aikasidonnaisia

  • Sirja neljästi vuodessa rajaa alueita
  • Kesän 507 aikana voisi käydä taas Barcuksen toivomuskaivolla

Kauempana tulevia juonikoukkuja

  • Toinen, kauempi Rosantajan perillinen tulee vaatimaan omaa osaansa aarteesta.
  • Aleksi tulee vierailemaan Tonin luona, kun rakastajatar on paljastunut tyttärille, ja pitää päästä pakoon kotoa.
  • Garan vs. Racaris, kisailua kuninkuudesta?
  • Thamiorin vanhemmat kertoo hankkivansa neljättä lasta?

Kotipuolessa mahdollisesti tapahtuvaa

  • Tie pohjoiseen kääpiöiden luo?


Vanhempaa

NPCt

Hahmoluonteita:

  • Utelias & pessimistinen, Yksinäinen & velhostolainen

Uudet NPCt

Esineet

Lieskan Henki

  • Lohikäärmeisiin jotenkin liittyvä
    • Vaikeaa: jalokivien tulinen pari, toinen on Huurteen Sydän
  • Oli aiemmin upotettuna hopeiseen kääreeseen suuren sotatorven suulla, toi Thragraaksin heimolle monasti voiton.
  • Nyt varastettu ja jalokivi irroitettu Or-segarissa ja laitettu kultaisen kuu-kolikon keskelle.
    • Pitää upottaa hopeaan, muuten rupeaa polttamaan paikkoja.

Friederika

  • Marassa tapahtunut muutoksia
    • Kaksi velhon tornia tuhoutunut
      • Pari vanhempaa velhosetää kuollut kaksintaisteluhaasteissa; toinen elementalisti, toinen liittoutumaton
    • F nostanut uuden kaksois"tornin" itselleen satamaan
    • Turvajärjestelyjä lisätty melkoisesti
      • Ympäriinsä partioivia vesielementaaleja
  • Kokenut itsekin kovia
    • Toinen käsivarsi pahasti palovamman arpeuttama
    • Hiukan märkivä haava kasvoissa
    • Yhä hallitsee itsensä, mutta kontrolli on heikompaa kuin aiemmin
  • Tunteet hahmoja kohtaan (kaikkiin kolmeen ainakin vähän himoa)
    • Sir Ahma: kiitollisuus kristallista, sääli isän suhteen, ylenkatse heikosta taikuudesta
    • Toni: vahvempi himo ja halu, saalistus Tonin itsenäisyyden takia, varovaisuus opettamisen kanssa
    • Thamior: kateus ikääntymättömyydestä, kinnostus taikavoimista, kunnioitus uskosta
  • Tulevaisuus?
    • Yhä tykkää kristallista ja sen käytöstä, mutta valmiimpi harkitsemaan siitä eroon hankkiutumista.
    • Paras pikaisesti tuleva idea: Antaa sen jollekin heikohkolle velholle toisella puolella maailmaa.
      • Tätä ennen sidotaan läjä elementaaleja suojelemaan F:aa tulevaisuudessa ja tekemään muita tarvittavia palveluksia
      • Makuuhuoneen suojelija: Naneau (Vapautuu tietysti myöhemmin tästä hommasta sen verran että voi kiusata Tonia.)

Vasararetken jälkeistä siivousta

Kenestä uusi Kymerän Paroni?

  • Ulottuvuusrepeämä Kymerässä (ei kovin iso, siivottavissa)
  • Entinen Pareksuksen temppeli paronilinnan alla pohjimmaisessa kerroksessa, suuret rautatuet joissa pahoja riimuja.
  • Muutama Seitsikon pappi löytyi Kymerän kellareista, yksi metallivanteilla kuristettuina. Joku toinen ehkä hyljännyt Seitsikon?
  • Kirkko haluaa katedraalin rakentamista Seitsikon ilmestymispaikalle
    • Vuosittainen rituaali jossa viedään väkeä Ripatsin kulkutietä veneelle ja lähetetään pois

Muuta Kymerän vasararetkestä

  • Lotte saa kohtuullisesti nuhteluja Kymerän Vasararetkestä ja joutuu konventtiin tekemään katumusharjoittelua.
  • Paljastuu, että piraateille luvattiin iso aarre jokaisesta Kuikon laivaston keulakuvasta & lipusta joka toimitetaan Kymerään.
  • Gumarik tuki oikeusjuttua, jonka perusteella Tomaran Henrik saa estää kirkkoa liikaa kurittamasta Harmaakiven kylän metsänhenkien palvojia
  • Kreivi Greharg luvannut Linnartille luopua vallasta heti kun Linnartin lapsi saa lyötyä Grehargilta miekan tämän kädestä.


Toni / Nokinäätä

Pitkä dokumentti

Naisasiat

  1. Louise / Minkki, Friederika, Lumikko
  2. Saila, Liinu
  3. Della, Lotte, Kanoria, Sirja

Vakoojaverkosto

  • Louise on ruvennut väsäämään, saanut loppukesällä lisää varoja. Muutaman vuoden kuluttua toivottavasti saadaan rahaa uloskin.
  • Minkki ottaa kontakteja alamaailmaan, mutta varovasti.
  • Yksi kontakti vain Mäyrän seuraamiseen
  • Nokinäätä haluaa Lumikon kouluttamaan väkeä Minkin sijaan

Kärppä

  • Näätien alkuperäisjäsen, nopea monellakin tavalla ("live fast"), päihteiden käyttäjä, tuuriveikko, ollut vankilassa
  • Löydetty, ehkä jotain hommaa verkostossa, mutta varovasti...
    • Näyttää ikäistään vanhemmalta, vapisee, mutta ajatus liikkuu. Menettänyt muutamia varpaita joku talvi metsätyöleirillä. Myöntää ongelmat aineiden käytön kanssa, mutta valmis yrittämään niistä irti pääsemistä. Ei lämpimiä tunteita Mäyrää kohtaan muttei suurta vihaakaan. Hyvä tuuri.
    • Lähetetty toimintavastaavana (mutta ilman rahakontrollia) Harnigiin neljän muun (Linnart, linnake, muu kaupunki, rahakontrolli) kanssa

Lumikko

  • Esiintyi nimellä "Elohiir" käydessään vakoilemassa, ilmeisesti ollut myös "Lumihiiri" jossain.

Mäyrä

  • On kysellyt Minkin ja Nokinäädän perään.
  • Kuulemma saanut jotain kontakteja joihinkin rikkaisiin ja/tai kaukaisiin tahoihin, hiukan saanut näkyvyyttä alamaailmassa.
  • Kerää kamaa super-tappelua varten
    • Kohteet: Sir Ahma, Toni, Thamior. Sirval & Oskar yritetään pitää muualla (turnajaiset & Gunilla).
    • Todennäköisesti jotain valtiopäiviä varten (jolloin Gumarik on myös itse paikalla, jotta voi taustalla säätää)
  • Ponnahtaa esille kun Kalaunissa käydään

Tappelustatit Earthdawnissa

  • Hyökkäykset:
    • Käsivarsikierremetallinauha, +1 hyökkäys sillä kädellä, maksaa 2 strain.
    • Rukoilijasirkka-miekka: Hyökk 16, Vaurio 12. Jos tekee vauriota, saa toisen hyökkäyksen samaan kohteeseen, Hyökk 14, Vaurio 14; jos tässä vauriota niin automaattisesti kaatamisyritys, minimivaikeus 5.
    • Skorpionihäntä, selkään kiinnitettävä taikalaite. Oma aloite (10), jää sen jälkeen odottamaan ja saa aina hyökätä juuri ennen jotakuta muuta; Hyökk 12, Vaurio 14, Myrkkyä tulee aina mutta Syvä haava aiheuttaa pahemman. Vastustaa saa aina vaihtoehtoisesti Willpowerilla jos haluaa.
      • Heikko myrkky: Effect 7, Onset: 1 round, Interval: 1/-, Duration: 3 rounds. Vahva myrkky: Effect 10, Onset: Instant, Interval: 4/2 rounds, Duration: 6 rounds.
    • Elämänimentätikari
  • Lisä-elämän sormus; hienoa lasia oleva sormus, jossa kulkee pieniä harmaita varjoja. Nyt muutama särö, lisääntyvät sitä mukaa kun käyttää. Ulkonäkö myös muuttuu aina vähän läpinäkyvämmäksi, loppuu seuraavana aamuna.
    • Palauttaa 30 hipoa, Tajuttomuusarvo +1, Kuolema-arvo -1.
  • Kimmotuskypärä; hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja.
    • Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi maksaa 2 strain +1 / extra succ -> taika kimpoaa takaisin käyttäjään, sama osumaheitto -5. Jos onkin yli tuplasti oman LoitsuPuoll, kimpoaa osittain, puolitetaan osuma ja jaetaan kohteen ja heittäjän kesken.
  • Mäyrä nostanut profiilia, auttaa vapauttamaan kiinni jääneitä Vesikon kätyreitä.
    • Mika: Tuurinoppa, jos 1 niin Mäyrä saa Minkin; 2 kummatkin; 3-4 vain Toni. 19, joku Seitsikon jäsen huomannut epäilyttävyyksiä; 20, Sulim on puhunut sille.
  • Dead Fall (Earthdawn), eli osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
  • Zand-tikari viety Tonilta
    • Käy kiusaamassa Minkkiä, sormus sokaisee, samalla Tonin sormus peittää mustaan.
    • Ensin selvittää, kuka tehnyt; käy kyselemässä tekijältä ja saa selville että on 6 muuta.
    • Palkkaa tyypin murhaamaan jonkun Tonia esittäen niin että on todistaja.
    • Kirouttaa ja katsoo että palautuu Tonille. Ehkä tikari laittaa Tonin tekemään pahoja / mielenvaihto?
  • Apuja muutamalta ex-Pareksiitilta

Näädät (Kalaunissa)

  • Muita: Ahma, Saukko, Hilleri, Taira ja Haisunäätä


NPCt

  • Haltiaprinsessa Teräspuun Varpu on järjestänyt jotain armahduksia

Earthdawn opettajat

Tasolle 7:

  • Oskar: joku vanhempi samooja (+ kellarin laajennus)
  • Sirval: Grehar Valkomänty, vanhempi kersantti. (+ Pään haku hiisiltä.)
  • Thamior: Rurufeus, Maran lähellä asuva maalaisvelho
  • Toni: "Sianilainen", vanha pitkäviiksinen äijä jolla hassu tukka
  • Ahma: Rosa, keski-ikäinen Saukilainen nainen, jolla Kalaunissa miekkailukoulu

Muuta

Vastuksia

Nimi Toiminnot Aloite Sitkeys Tahto Puolustusarvo Hyökkäykset Efektit eri tuloksilla
Örkkipomo 5 2 6 3 3 (KevPanss) Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit 1: Jättää itsensä auki, Puol 1, 2-4: 1, 5-6: 3, Puol 2, 7: 2, Puol 5, 8-10: 3, 11-12: 4, Puol 2, 13: Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, 14-16: 4, 17-19: 5, 20: 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle.
Örkkisoturit Pel#, ei laske alle 1 1 Pel# x2 2 2 (KevPanss) Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) 1: Törmäilee toisiinsa, Puol 0, 2-6: 1, 7: Yhteishyökkäys 2 x2, 8-12: 2, 13: Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, 14-17: 3, 18-19: 4, 20: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3.
Merikäärme 8 (2 muuta saa toimia väleissä) 2 25 5 3 (Suomut aina 2) [3-7] Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla.
-: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , -: ,


Merikäärme:

  • 1: Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
  • 2: Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
  • 3-4: Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
  • 5-6: Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
  • 7: Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
  • 8-10: Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
  • 11-12: Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
  • 13: Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
  • 14-15: Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
  • 16-17: Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.
  • 18: Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
  • 19: Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
  • 20: Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.

Hiidet:

  • Hiisijohtaja: Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija. Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia.
  • Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet. Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
  • Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.

Linkkejä

PJn vanhat
Pääsivu