Ero sivun ”KoExalted:Alyssa” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 190: Rivi 190:
 
* Alyssa on vietellyt enemmän miehiä kuin kukaan muu (beat that, harmaahonka!)
 
* Alyssa on vietellyt enemmän miehiä kuin kukaan muu (beat that, harmaahonka!)
 
* Alyssa on sankarillisesti (saako tästä sitä itsepäisyys-virtueta?) ottanut turpaan Harmaahongalta viisi kertaa putkeen, eikä voittanut kertaakaan
 
* Alyssa on sankarillisesti (saako tästä sitä itsepäisyys-virtueta?) ottanut turpaan Harmaahongalta viisi kertaa putkeen, eikä voittanut kertaakaan
 
+
* Alyssa on vetänyt rohkeasti paljon kamaa
  
  

Versio 10. kesäkuuta 2008 kello 12.23

Alyssa

"Se manipulatiivinen likanperkele.. jos vaan oisin tajunnu ajoissa, oisin murskannu sen nätin ruumiin kun se vielä oli käsissäni!"
-Jokin raukkaparka, joka tuotti Alyssalle joskus viihdykettä

Kuvaus

Blondi-Alyssa

Alyssa on 174cm pitkä rintava povipommiblondi.
Hänen kevyesti ruskettunut ihonsa on hyvinhoidettu. Silmät ovat ruskeat. Huulet täyteläiset, kosteat ja kutsuvat. Alyssa hymyilee paljon. Meikki vaihtelee, mutta enimmäkseen se on kevyttä ja ainoastaan korostamassa neidon luontaista kauneutta.

Brunetti-Alyssa

Alyssa on myös 163 cm pitkä hyvämuotoinen brunetti.
Hänen ihonsa on melko tumma ja hyvinhoidettu. Silmät ovat ruskeat. Hänen hiuksensa ovat lyhyet ja hänen hiustyylinsä vaihtelee (ajoittain sekaisin, ajoittain jokin kampaus). Alyssa hymyilee paljon. Meikkikin vaihtelee, enimmäkseen kevyttä. Neidossa on luontaista kauneutta.
Hänen ruumis on hyväkuntoinen, mutta ei varsinaisesti lihaksikas.

Tuossa vielä muutama kuva: http://tn3-1.deviantart.com/fs8/300W/i/2006/164/7/5/Yoruichi_by_vashperado.jpg http://semiprivate.cool.ne.jp/blog/archives/images/yoruichi_04.jpg

Alyssan vaatteet ovat liehuvia, avoimia ja verhoavat vain sen mikä onkin parempi jättää mielikuvituksen varaan. Alyssa suosii kirkkaita värjeä: usein keltaisen, oranssin ja punaisen sävyjä. Koruja on ajoittain. Vaatteet eivät ole mitenkään käytännöllisiä.

Alyssa, kuten jo aiemmin todettiin, hymyilee paljon, on sosiaalinen ja puhelias. Vaikuttaa nauttivan paljon keskustelemisesta. Alyssa on myös aktiivinen ja halutessaan osaa ottaa aloitteen.

  • Anima, eli sen värit (tyypilliset on siellä peruskirjassa) ja ennen kaikkea, miltä se näyttää. Voi myös esim. pohtia, onko se 3D vai 2D (joka suunnasta saman näköinen), ja mitä eroja on 10-15 ja 16+ versioissa, onko siinä kuinka paljon liikettä, miten se ilmaantuu ja katoaa, jne...
Jotain kuvausta tähän siitä käärmeestä, kiitos?

Luonne

Alyssa on avoin ja sosiaalinen, aktiivinen ja äänekäs, vapaa ja viettelevä.

Alyssa osaa myös kuunnella keskustelukumppaneitaan. Hänellä on tarkka silmä ihmisten suhteen, ja hänelle on helppo uskoutua, mikäli vain kestää häntä muuten. Alyssa myös tulee toimeen ihmisten kanssa. Ainoastaan rajoittuneilla tiukkapipoilla on ongelmia hänen kanssaan, ja heidätkin Alyssa osaa kietoa pikkusormensa ympärille, mikäli syytä siihen vain löytyy. Tiukkojen auktoriteettihahmojen kanssa siis todennäköisesti joskus voi syntyä skismaa.
Eläimet ovat Alyssan mielestä usein aivan liian suttuisia, likaisia, vihaisia tai tyhmiä jotta niiden seurassa aidosti viihtyisi. Jotkin söpöt ja silitettävät ovat kivoja.

Ei (taustasta ilmenevistä syistä) pidä pappien seurasta (välttelee jos ei pyri hyötymään jotenkin). Alyssan ainoat kokemukset papeista on ImmO:sta (ts hän suhtautuu epäilevästi kaikkeen muuhunkin, tämän takia). Muuten Alyssa kokeilee vapaasti kaikkea ja kaikkia. Elämä on liian lyhyt epäröintiin.

Alyssa harrastaa huijaamista, valehtelua, seksiä, viettelemistä, korttipelejä, alkoholia ja hyvin paljon keskustelemista.

Huijaaminen on Alyssan leikeistä nautinnollisin. Mitä suuremman valheen pystyy vetämään irti, mitä tyylikkäämmällä tavalla pystyy toista jekuttamaan, sen parempaa. Alyssa on hedonisti joka narkkaa adrenaliinia.

Alyssan etiikka on selkeä: kaikkea saa tehdä, kunhan ei jää kiinni. On tosin poikkeuksia: Alyssa ei tapa tai aiheuta itse mielellään suoraan kärsimystä.

Motivaatio

Alyssa pyrkii poistamaan Virheettömän Veljeskunnan ja lopettamaan Solareiden jahtaamisen.

Vähän täsmennystä tähän... Poistamaan Haaskamailta? Muualta kuin Saarelta? Poistamaan Wyld Huntin?

Hieman pienempiä tavoitteita: hedonismin ja tarpeiden tyydyttäminen, velhottaren selvittäminen, välien selvittäminen Mentorin kanssa, vanhemmat ja sisko.

  • Intimiteetit: Asiat jotka ovat hahmolle hyvin tärkeitä. Voivat olla henkilöitä, paikkoja, aatteita, yms. Nämä voivat tulla ja mennä, eika tarvi kaikkia keksiä, mutta kehitelkää edes yksi. Alussa on Compassionin verran ja niiden pysyvyys riippuu Convictionista. (Sivut 76, 90, 173-174, 201 sääntökirjassa).

Alyssalle tärkeitä asioita on vapaus toimia oman pään mukaan (Alyssalle henk koht mm. juhliminen), pyrkimys olla tappamatta (mentorinsa tod näk voisi tappaa, pitää katsoa kirjasta sopiiko tämä intimacyksi)

Historia ihmisenä

Alyssa syntyi Siunatulla Saarella poliittisesti vaikutusvaltaiseen sukuun, joka kerää suurimmat tulonsa taidekaupalla. Alyssan suhde vanhempiinsa on etäinen. Alyssan ollessa nuori perheessä tapahtui hieman insestiä, mutta tästä Alyssa ei muista eikä tiedä mitään. Alyssalla on kolme vuotta nuorempi sisko.

Luultavasti siis patriisisuku. Toimi itse asiassa jossain itärannikolla, eli kokemuksia muualta
päin saarta ei juuri ole...

Perheen tiukka palvelusmatami kasvatti ja koulutti Alyssan hyvin. Alyssasta kasvoi kaunis, mutta hiljainen ja tottelevainen nuori nainen (vrt 50-luvun ihanne).

Tytöltä löytyi kuitenkin palava halu auttaa ja tätä kautta hän päätyi kirkon (jota hän ihannoi) pariin ja palvelukseen. Nöyrä nainen kohosi kirkon riveissä nopeasti ylöspäin. Paljon vaikutusta oli myös hänen oppi-isänsä vaikutuksella. Eräs dragonblooded pappi, upea puhuja ja mestarimanipulaattori nimittäin näki Alyssassa potentiaalia ja otti siipiensä suojaan.

Mentorin vaikutuksesta, ja kenties jonkin muunkin asian takia, Alyssa alkoi avautumaan. Mentorin seurassa oli helppo ja hyvä hymyillä, ja hän opetti Alyssalle paljon kirkosta. Samalla Alyssa oppi paljon siitä, miten ihmiseen voi vaikuttaa ja mitä keskusteleminen (mitä hän ei käytännössä koskaan aiemmin ollut harrastanut) oikeastaan olikaan. Alyssaan iski sosiaalisuus, mutta hän oli yhä nöyrä ja auttavainen.

Muistaakseni olit siis Second Coil (s.82 Blessed Isle), ja varmaankin Temple Tradition (s.86).

Kirkossa Alyssa vietti yli kuusi vuotta. Mentor nappasi hänet vuoden vanhana akolyyttinä.

Eräänä Mentorin hommista oli kuitenkin pitää huolta Anateemojen jahdista. Hän katsoi, että Alyssa oli valmis kohtaamaan tiettyjä asioita, ja kertoi, että tänä iltana Alyssan tehtävänä on jututtaa ja viihdyttää erästä miestä tavernassa. Alyssa viihtyi sosiaalisen ja hauskan miehen seurassa. Mies kuitenkin sitten meni ja alkoi hohkamaan - ja dragonbloodedit hoitelivat homman nopeasti.
Yhä verisissä vaatteissa Alyssa käveli Mentorinsa työhuoneeseen. Alyssa laukoi, miten hän oli nähnyt läpi Mentorin ja kirkon pahuuden. Näin ei tule toimia. Kaksi puhujaa kamppailivat, kun Mentor yritti kaikin voimin käännyttää Alyssaa. Loppujen lopuksi kiivaan väittelyn kuumuudessa Alyssa ylevöittyi ja jätti typertyneen ja voitetun Mentorin taaksensa.

Oppi-isä oli tosiaan varmaan mestarimanipulaattori, mutta nyt tulee hiukan ongelmia. Sulla ei
oikein ole mahdollisuuksia selvitä Wyld Huntista jos sun oppi-isäs on liian tiukasti kiinni siinä, 
joten...   (Olethan lukenut Virheettömän Veljeskunnan kuvauksen tuolta?)
Ehdottaisin näin: Olit mestarisi oppilaana jossain suurehkossa kaupungissa Jaderannikolla, ja se
oli tosiaan onnistunut puhumaan sut uskomaan, että sen toimintatavat oli hyväksytty ja kelvollinen 
osa Veljeskuntaa (no ei todellakaan, se on kuitenkin aika rehellinen - mutta myös kova -
organisaatio). Kun Huntti saapui sinne, mestari (jostain syystä) laittoi sut sinne tavernaan... 
Homma hoitui niin hiljaa, että paikka pistettiin tuleen ja Wyld Hunt häipyi sitten jo samana yönä
pois; mitään ei ollut koskaan tapahtunut (paitsi tulipalo), ja kaupunkilaiset eivät rupea
osoittamaan mitään hätääntymistä siitä että Anateemoja pomppii ympäriinsä...
Muuten varmaan aika lailla niinkuin kuvailit.

Alyssa pakeni kaupungin (oletettuun?) slummiin, ja huomasi, miten nälkä hänellä oli. Alyssa käveli torille, ja näki ruokaa notkuvien pöytien levittäytyvän kaikkialla ympäristössä. Alyssa aneli ruokaa, mutta saatuaan vain töykeitä vastauksia, hän antoi periksi - ja hetken mielijohteesta kähvelsi pöydältä omenan ja juoksi kauhuissaan karkuun kujille. Sydän vielä pamppaillen hän nautti elämänsä makeimman hedelmän.
Tässä vaiheessa Alyssa oli melkoisen sekaisin. Kaikki oli muuttunut, ja vain nautinnolla tuntui olevan merkitystä - jopa yli oman itsesuojelun. Toisaalta Alyssa tutustui valtavalla vauhdilla omaan itseensä, mikä taasen mahdollistaa paremman itsensä suojelun. Mene ja tiedä. Joka tapauksessa, yöhön mennessä, neljä tuntia myöhemmin, mennessä Alyssa oli tutustunut valehtelemiseen, huijaamiseen, esittämiseen ja suloiseen alkoholiin. Kaikki oli etenemässä nätisti seksin maailmaan, kun jahtaajat kävivät taas lähellä.
Alyssa pakeni slummista vielä samana iltana, naamioi itsensä ja seilasi pois Siunatulta Saarelta.

Port Calimin kaupungissa Alyssa kohtasi velhottaren, joka halusi auttaa Alyssaa, kuunteli hänen tarinansa ja auttoi naamioimaan hänet paremmin. Asia on Alyssalle vielä hiukan epäselvä.

Tämän jälkeen hieman matkustamista, ihmisiin tutustumista. Alyssa puijasi erään pikkuaatelisen maksamaan hänen jokilaivamatkansa.

Tekemiset

"Hahmon saavutuksia, erityisen muistettavia hetkiä yms:"

  • Oli käännyttämässä Kerat-chitä palvoneet Comarron kaivoksen mainarit Aurinkoisten Lapsiksi
  • Rikkoi juhlimisen jumalattarena rakastunutta esittäessään Lankeavan Heinän, Ilman lohikäärmeverisen, Lookshyn ilmalaivan kapteenin pään
  • On rakentanut kaikenlaisia mielenkiintoisia ihmissuhteita
  • On ottanut useasti yhteen Harmaahongan kanssa, ikävä kyllä yhtä usein hävinnyt. Ei kuitenkaan lannistu, vaan pyrkii päihittämään naisen

Alyssan projektit

Julkisesti tavoitteista

Alyssa pyrkii muuttamaan maailmaa. Maailma ei ole hyvällä mallilla. Valveutunut Mutta Ei Niin Valoisa Veljeskunta pompottaa maailmaa huonoon suuntaan ja pyrkii liikaa edistämään omia ja johtajiensa etuja.
Tavoitteena jonkinlainen ensimmäisen aikakauden yhteiskunta, mutta parempi. Alyssa ei vielä tiedä, miten tähän päästäisiin. Tod. näk. joudutaan tappamaankin, ainakin niitä jotka eivät suostu kääntymään. Tai ehkä ne voisi jopa vangita jotenkin. Shrug, se voi olla liian vaarallista.

Mihailin lähimmäisten kanssa ystävystyminen

Alyssa on ystävystynyt kykyjensä rajoissa Mihailin kolmen lähimmän auttajan kanssa.

Neudornin sosiaalinen verkosto

Alyssa on rakentanut Neudorniin paljon suuremman ja tehokkaamman sosiaalisen verkoston kuin moni saattaa tajuta. Alyssa saattaa olla Neudornin vaikutusvaltaisin olento (muiden vaikutusvaltaa omaavien olentojen kautta, tietenkin).
Alyssa myös kuulee aika hyvin asioita verkostonsa kautta.

Tässä hieman tekstiä verkostoon liittyen:
Alyssa on pyrkinyt Neudornissa tutustumaan ja sosialisoitumaan. Alyssa on järjestänyt juhlia, tavannut ihmisiä, osallistunut, kuunnellut ja puhunut, luonut sekä suhteita että imagoa.
Seuraavaksi Alyssa pyrkii syventämään välejään merkittäviin henkilöihin. Alyssa ottaa suht vaivihkaa selvää, kuka haluaa mitäkin, mihin kukin pyrkii, mitä kukin kammoksuu - keskustelemalla ja kuuntelemalla. Hän pyrkii esittämään todellista ystävää monelle henkilölle.
Alyssa myös tietenkin auttaa ystäviään. Vanha sotilas oli rakastunut tavernan emäntään, mutta asia ei edennyt? Etenee nyt, ja vauhdilla, Alyssan junailujen jälkeen. Neudornissa on kaksi kilpailevaa illanviettopaikkaa kaupungin kermalle. Alyssa käänsi tasapainon selkeästi toisen eduksi ensin vaivihkaa levittämällä huhuja toisen omistajasta ja hänen paikkansa tasosta ja sen jälkeen järjestämällä henkilökohtaisesti suuret juhlat toisessa paikassa.

Alyssa ei epäröi ilkeitäkään temppuja, kunhan asiat eivät suoraan aiheuta ihmisille selkeää kärsimystä. Eräs karjankasvattaja janosi voittoa palkintohärkäkisoissa - keinolla millä hyvänsä. Alyssa "sattui" tuntemaan karjankasvattajan pahimman kilpailijan tallipojan. Tallipojan kautta kilpailijahärälle juotettiin jo hyvissä ajoin ennen kisaa vatsavaivoja aiheuttavaa yrttijuomaa, jonka karjankasvattaja oli toimittanut.

Alyssa on todellinen ystävä - hän auttaa ystäviään pyyteettömästi, aina silloin tällöin vain pikku vastapalveluksia pyytäen. Merkityksettömiä pikku juttuja, really..

Luonnollisesti Alyssa käyttää sosiaalisia suhteitaan hyväkseen sosiaalisten suhteiden junailemisessa. Tallipoika oli saanut työpaikkansa Alyssan ansiosta. Karjankasvattajan velkaa Alyssa käyttää hyväkseen jossain välissä. Alyssa voisi myös kiristää karjankasvattajaa tiedoillaan näistä toimista. Kiristämistä Alyssa käyttää harvoin, ja silloinkin pyrkii huomaamattomuuteen. Eihän tässä kuitenkaan kehenkään välejä haluta rikkoa.

Alyssa pyrkii siis leikkimään ihmisten elämillä.

Alyssa tietenkin pyrkii pitämään verkostonsa todellisen syvyyden vain itsensä tiedossa. Leveys lienee kaikille selvää, tämä tyttö tykkää juhlia..

PJ:n kommentit:

Aurinkoisten Lapset

Juttua eräistä ex-kultisteista, nykyään kunnon uskovaisista, ja mitä hirveää Alyssa suunnittelee niiden pään menoksi..

linkki jaetulle projektisivulle

Alyssan suunnitelmat: kai niitä jotenkin pitää joskus hyväksikäyttää.

PJ:n kommentit:

Suurhaarojen sosiaalinen verkosto

Alyssa rakensi Suurhaaroille verkostoa. Edustana toimi eräs talo. Verkostoa käytettiin Talon asioiden edistämiseen, mutta ei sillä talolla tainnut silti hyvin mennä (ja Alyssan mielestä, hyvä niin).

Ideana oli adaptoida Neudornissa opittu toimintamalli ("I scratch your back if you scratch mine"), henkiä vilisevään kaupunkiin adaptoituna. Verkosto kai jäi ihan hyvään malliin.

PJ:n kommentit:

Tuliaseet

Alyssa on, tosin kaikilta suht salassa, melko kiinnostunut ampuma-aseista.

Alyssan jobit Suurhaarojen velhotyypille

Harmaahongan kautta Alyssa tutustui velhohtavaan tyyppiin, jolla oli tarjota Alyssalle tekemistä. Vaihtokauppana Alyssa sai edistettyä valtaverkostoaan ja toisaalta oppi paljon omituisista asioista ja itse Suurhaaroista.

Asiat jotka Alyssa haluaa pitää piilossa

Halunsa olla aiheuttamatta itse suoraan kärsimystä.
Aikomuksensa (suoranainen päätös) tappaa vanha dragonblooded-opettajansa.
Ja tietenkin myös se, mitä oikeasti on: manipulatiivinen valehteleva paskiainen.

Jälkipyykki Kalibraatiosta

Yhdeksän kuukautta Kalibraation jälkeen (ts FIX) Solareiden pitäisi olla Neudornissa pitämässä huolta syntyvistä lapsista. Ne saattavat olla melko omituisia.

Alyssan artefakti-ideoita

Huivi
Silkkinen huivi, joka kätkee sisäänsä esineen yliluonnollisen mainiosti. Huivi osaa vaihtaa väriä käyttäjänsä toiveiden mukaan, mutta on kuitenkin aina silkkiä. Esineen saa huivista samanlaisella actionilla kuin piilotetun esineen saisi vedettyä esille helpohkosta paikasta. Eri versioita on useita, ja hinta (pallomäärä) tulee version mukaan.
Muunneltavia parametreja on ainakin:

  • esineen voi huomata huivia tutkimalla jollain rollilla (Inspectigation + ?) jollain vaikeudella
  • esineen piilottaminen huiviin maksaa tietyn määrän hituja, joita ei voi saada takaisin ennen kuin esineen nappaa huivista esille
  • esineen dimensiot ovat rajoitetut
  • vain tietty esine, tai tietyn tyyppinen esine sopii huiviin sisälle
Pistä vaan MV:lle tieto tuosta, tosin voi olla liian vaikea sen tehtäväksi vielä...
Tuo luultavasti kuitenkin laittaa sen esineen Toisaalle, eli ei lie 1 pallon artefakti.


Kerat-Chi suunnitelmat

  • "simanosuke, maailman paskin myyrä"
  • Alyssa neuvonantajaksi ja auttajaksi
  • pidetään Kerat-Chin kanssa sovituista kiinni

Suurhaarojen tulevat suunnitelmat

jumalat jne

Neliaan liittyvät suunnitelmat

Alyssalla on ollut Nelian kanssa tekemistä, mm. teekutsuja. Muutkin ovat tervetulleita.

Asioita, jotka kuvastavat Alyssan sankarillisuutta

  • Alyssa on maannut kenties enemmän miehiä kuin kukaan muu.
  • Alyssa on vietellyt enemmän miehiä kuin kukaan muu (beat that, harmaahonka!)
  • Alyssa on sankarillisesti (saako tästä sitä itsepäisyys-virtueta?) ottanut turpaan Harmaahongalta viisi kertaa putkeen, eikä voittanut kertaakaan
  • Alyssa on vetänyt rohkeasti paljon kamaa



Pääsivu