Ero sivun ”GilenFuksipeli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
p
Rivi 20: Rivi 20:
 
Väsäsin tarkoitusta varten pikku maailman. Siitä on kerrottu täällä wikissä (atm erittäin vajavaisesti, mutta se kasvaa jatkuvasti) mutta pelaajien ei varmaankaan vielä kannata sinne kurkkia.
 
Väsäsin tarkoitusta varten pikku maailman. Siitä on kerrottu täällä wikissä (atm erittäin vajavaisesti, mutta se kasvaa jatkuvasti) mutta pelaajien ei varmaankaan vielä kannata sinne kurkkia.
  
Maailma joka tapauksessa on low magic high adventure fantsua. Tuttua kamaa löytyy: ihmisiä, kääpiöitä, haltioita, maahisia, peikkoja, örkkejäkin ja pehmosemikeskiajalla elellään. Tai itseasiassa hieman sen yläpuolella - ruuti on tunnettu pitkään ja yksinkertaisia revolverejakin on olemassa.  
+
Maailma joka tapauksessa on low magic high adventure fantsua. Tuttua kamaa löytyy: ihmisiä, kääpiöitä, haltioita, maahisia, peikkoja, örkkejäkin ja pehmosemikeskiajalla elellään. Tai itseasiassa osittain sen yläpuolella - mm. ruuti on tunnettu pitkään ja yksinkertaisia revolverejakin on olemassa.  
  
 
Selitänpä termiä "low magic": Maailmassa on kourallinen velhoja (em. haltiat) joilla on voimaa heitellä isojakin efektejä. Niitä tosin tapahtuu harvoin. Eräät muutkin harrastavat jotain mitä maagiseksi voisi luonnehtia. Kukaan heistä ei kuitenkaan heittele tulipalloja, tunnistamista tahi maagisia ohjuksia. Parannusmagiaa ei pahemmin ole. Ei-haltia-magiassa (joka sekin on harvinaista) on useammin kyse enemmänkin siitä, että esim. taistelutaidot ovat kehittyneet maagiselle asteelle (vrt kungfu-leffat (ne joissa ei ole lepakkoihmisiä jotka ampuvat ki-aaltoja)).<br>
 
Selitänpä termiä "low magic": Maailmassa on kourallinen velhoja (em. haltiat) joilla on voimaa heitellä isojakin efektejä. Niitä tosin tapahtuu harvoin. Eräät muutkin harrastavat jotain mitä maagiseksi voisi luonnehtia. Kukaan heistä ei kuitenkaan heittele tulipalloja, tunnistamista tahi maagisia ohjuksia. Parannusmagiaa ei pahemmin ole. Ei-haltia-magiassa (joka sekin on harvinaista) on useammin kyse enemmänkin siitä, että esim. taistelutaidot ovat kehittyneet maagiselle asteelle (vrt kungfu-leffat (ne joissa ei ole lepakkoihmisiä jotka ampuvat ki-aaltoja)).<br>

Versio 11. syyskuuta 2007 kello 11.17

Tämän sivun tarkoituksena on esitellä fukseille Gileadin, eli Janne Räsäsen tulevaa fuksipeliä, tarkemmin sanottuna antaa siitä perustietoja joiden perusteella asiasta voi kiinnostuksen mukaan kysellä lisää.

SIVU ON KESKEN.

Koska en tunne pelaajiani etukäteen, speksaan peliä kenties enemmän etukäteen kuin minulla normaalisti on tapana. Tällä sivulla mainitut asiat ovat joka tapauksessa alustavia, eivät lukkoon lyötyjä.

Kamppiksen speksi (RP-sopparin runko)

Näihin asioihin haluaisin että pyrkisimme, ja näiden asioiden kautta haluaisin että pyrkisimme hakemaan nautintoa tämän pelin parissa:
Pelin paino tulee olemaan luonteiden pelaamisella ja ihmiseen eläytymisessä.

Hyvä tarina tulee hyvänä kakkosena.

Seikkailuaste tulee olemaan suht korkea, ei kuitenkaan perinteistä exalted-tasoa.

Elokuvan termein draamallista seikkailua höystettynä kevyellä jännityksellä ja ripauksella kauhua.

Lisäksi, railroadaamisesta. Se on hyvä asia oikein tehtynä. Pelaajahahmoja tullaan kuljettamaan jatkuvasti putkessa jota ette huomaa, aina kädestä huomaamattomasti pidellen, ikuisesti raiteilla joita ette koskaan näe.

Pelimaailma

Väsäsin tarkoitusta varten pikku maailman. Siitä on kerrottu täällä wikissä (atm erittäin vajavaisesti, mutta se kasvaa jatkuvasti) mutta pelaajien ei varmaankaan vielä kannata sinne kurkkia.

Maailma joka tapauksessa on low magic high adventure fantsua. Tuttua kamaa löytyy: ihmisiä, kääpiöitä, haltioita, maahisia, peikkoja, örkkejäkin ja pehmosemikeskiajalla elellään. Tai itseasiassa osittain sen yläpuolella - mm. ruuti on tunnettu pitkään ja yksinkertaisia revolverejakin on olemassa.

Selitänpä termiä "low magic": Maailmassa on kourallinen velhoja (em. haltiat) joilla on voimaa heitellä isojakin efektejä. Niitä tosin tapahtuu harvoin. Eräät muutkin harrastavat jotain mitä maagiseksi voisi luonnehtia. Kukaan heistä ei kuitenkaan heittele tulipalloja, tunnistamista tahi maagisia ohjuksia. Parannusmagiaa ei pahemmin ole. Ei-haltia-magiassa (joka sekin on harvinaista) on useammin kyse enemmänkin siitä, että esim. taistelutaidot ovat kehittyneet maagiselle asteelle (vrt kungfu-leffat (ne joissa ei ole lepakkoihmisiä jotka ampuvat ki-aaltoja)).
Maagisia esineitä ei myöskään kannata kamppiksessa odottaa keräilevänsä.
Tämä ei tietenkään tarkoita, etteikö maailmassa olisi erittäin paljon myyttejä ja tarinoita magiaan liittyen. Magiaa kuitenkin on olemassa.

Peli sijoittunee ihmiskuningaskunnan erääseen vapaakaupunkiin.

Pelin systeemi

Pelauttanen GURPS nelosella hyvin kevein säännöin.