Ero sivun ”Fuksifinder” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 23: Rivi 23:
 
Hahmot luodaan 1. tasolle. Core Rulebook on käytössä kokonaisuudessaan, samaten valitun kampiksen Players' Guide, mikäli se sattuu hahmosääntöjä sisältämään. Muu Paizon julkaisema Pathfinder-materiaali on harkinnanvaraista. Kolmansien osapuolien julkaisuja ei käytetä. Traiteja (persoonallisia hahmokohtaisia pikkubonuksia) ehkä käytetään tai sit ei.  
 
Hahmot luodaan 1. tasolle. Core Rulebook on käytössä kokonaisuudessaan, samaten valitun kampiksen Players' Guide, mikäli se sattuu hahmosääntöjä sisältämään. Muu Paizon julkaisema Pathfinder-materiaali on harkinnanvaraista. Kolmansien osapuolien julkaisuja ei käytetä. Traiteja (persoonallisia hahmokohtaisia pikkubonuksia) ehkä käytetään tai sit ei.  
  
Sattien heittelyyn on kaksi vaihtoehtoa:
+
Stattien heittelyyn on kaksi vaihtoehtoa:
 
# Normaali 4D6, huonoin pois, sijoitetaan vapaasti.
 
# Normaali 4D6, huonoin pois, sijoitetaan vapaasti.
 
# 4D6, huonoin pois, heitetään paikalleen, heitetään kaksi sarjaa ja valitaan mieluisa. Asennepojon saa, jos käyttää tätä menetelmää ja valitsee hahmoluokkansa ennen heittoa.
 
# 4D6, huonoin pois, heitetään paikalleen, heitetään kaksi sarjaa ja valitaan mieluisa. Asennepojon saa, jos käyttää tätä menetelmää ja valitsee hahmoluokkansa ennen heittoa.

Versio 5. syyskuuta 2011 kello 21.33

Fuksi-Pathfinder

Tarkoituksena on pelauttaa jotakin Paizo Publishingin mainioista Adventure path -kampanjoista alusta alkaen, mahdollisesti jopa loppuun saakka. Pelaajia otetaan mukaan noin neljä, vahvasti preferoiden fukseja. Systeminä toimii samaisen puljun Pathfinder, joka muistuttaa suuresti D&D 3.5:ttä. Tavoistani poiketen pyrin myös pelauttamaan mahdollisimman by-the-book, joten tämä sivu ei (vielä) ole täynnä talon sääntöjä. Pelitahtina yritän pitää kahta-neljää sessiota kuussa, tietenkin osallistujien aikatauluun mukautuen.

Koskapa en ole vielä päättänyt, minkä kampiksista pelautan, pelaajilla on mahdollisuus vaikuttaa päätökseen. Adventure Pathien esittelyt löytyvät Paizon sivuilta. Huomatkaa myös, että kampiksiin liittyvät Players' Guidet ovat pdfinä ilmaisia(!). Kysesistä opuksista saa kivasti tarkempaa spoilerivapaata tietoa ja tuntumaa kampiksista, jos löytyy kiinnostusta lukea.

Kysyä saa ja ilmoittautua pitää, jos kiinnostusta löytyy, Panu Hotille, panu.hotti@kapsi.fi, Tenguni@ircnet.

Kampikselle on nyt myös irc-kanava; #fuksifinder @ ircnet.

Kampanjavaihtoehdot

Hetken pähkittyäni päätin, että jätän kamppisvalikoimasta pois ennen Pahtfinderia D&D 3.5:lle tehdyt Pathit, siis neljä ensimmäistä. Tällä kuvittelen säästäväni itseltäni hiukan vaivaa, systeemit kun eivät täsmälleen vastaa toisiaan, vaikka lähellä ovatkin. Jäljellä olevat vaihtoehdot ovat siis seuraavat:

  1. Council of Thieves : Kieroilua, valtapelejä ja paholaisia korruption runtelemassa suurkaupungissa.
  2. Kingmaker : Uudisraivauskampanja. Erämaaseikkailusta raja-asutusten perustamisen kautta oman valtion johtoon.
  3. Serpent's Skull : Viidakkoon kadonneen kaupungin aarteiden perässä, monen muun yrittäjän edellä ja jaloissa.
  4. Carrion Crown : Nekromantiaa ja epäkuolleita hiukan klassisen Ravenloftin hengessä. Vampyyrejä murhataan ja kerran kuolleet kapinoi.
  5. Jade Regent : Matka puolen planeetan päähän Golarionin kaukoitään nostamaan kruununperijä valtaistuimelleen.
  6. Skull & Schackles : Meriseikkailu piraatteineen ja hirviöineen. Mukana myös pientä politikointia.


Hahmonluonti

Erittäin todennäköisesti ensimmäinen pelisessio koostuu hahmonteosta, maailman ja sääntöjen esittelystä yms. jutustelusta. Alla oleva siis vain tiedoksi, mikäli jotakuta sattuu kiinnostamaan etukäteen.

Hahmot luodaan 1. tasolle. Core Rulebook on käytössä kokonaisuudessaan, samaten valitun kampiksen Players' Guide, mikäli se sattuu hahmosääntöjä sisältämään. Muu Paizon julkaisema Pathfinder-materiaali on harkinnanvaraista. Kolmansien osapuolien julkaisuja ei käytetä. Traiteja (persoonallisia hahmokohtaisia pikkubonuksia) ehkä käytetään tai sit ei.

Stattien heittelyyn on kaksi vaihtoehtoa:

  1. Normaali 4D6, huonoin pois, sijoitetaan vapaasti.
  2. 4D6, huonoin pois, heitetään paikalleen, heitetään kaksi sarjaa ja valitaan mieluisa. Asennepojon saa, jos käyttää tätä menetelmää ja valitsee hahmoluokkansa ennen heittoa.

Pelaajat

Janne Helkala