Ero sivun ”Etelän Lohikäärmeet” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
 +
__NOTOC__
 
=== Lyhyesti ===
 
=== Lyhyesti ===
 
Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: [http://www.arkenstonepublishing.net/solarsystem arkkikiven sivu] ja [http://solarwiki.janus-design.it/en/book/solar-system-main-rules itse järjestelmä].
 
Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: [http://www.arkenstonepublishing.net/solarsystem arkkikiven sivu] ja [http://solarwiki.janus-design.it/en/book/solar-system-main-rules itse järjestelmä].
  
Itse kamppis olisi testi-luonteeseen sopien alustavasti 3-5 session pituinen. Pelaajien kesken valitaan kamppikselle jokin keskeinen teema ja jokin Ylevöitettyjen joukko pelaajahahmoiksi.
+
Itse kamppis on testi-luonteeseen sopien alustavasti 3-5 session pituinen. Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä. Motivaatioina on myöskin nähdä miten avain-järjestelmä toimii Exaltedin kanssa ja miten kevyempi järjestelmä vaikuttaisi pelaamiseen.
 
 
Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä.
 
 
 
=== Taustaa kamppikselle ===
 
Motivaatioita kamppikselle:
 
* Nähdä toimiiko avain-järjestelmä ja erityisesti toimiiko se Exaltedin kanssa
 
* Selvittää miten Solar System kevyempänä järjestelmänä soveltuu Exaltedin peluuseen (hyödyt ja haitat)
 
* Tietenkin myös pitää hauskaa jne
 
 
 
En mene tässä kaikkiin vikoihin mitä Exaltedin järjestelmässä on. Kevyempi järjestelmä voisi kuitenkin lisäksi nopeuttaa pelaamista ja tarinankerrontaan liittyvät mekaniikat voisivat olla avuksi.
 
 
 
Ideana olisi säilyttää hahmoilla suunnilleen samat kyvyt suhteessa maailmaan (ja erityisesti ne kyvyt joita hahmoilla pitäisi olla fluffin mukaan).
 
 
 
Suurin homma järjestelmän sovittamisessa on Tenhot, joista käytännössä jokaista kohden pitäisi keksiä vastaava Solar Systemiin. Toisaalta tenhoja tulee olemaan vähemmän, erityisesti tappelutenhoja.
 
 
 
On myöskin mahdollista, että otan erittäin riisutun version Storytellerista johon yhdistän avaimet.
 
  
 
Avaimet:
 
Avaimet:
Rivi 30: Rivi 15:
 
* "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa?
 
* "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa?
  
==== Asioita joita harkittiin focal pointin pohjaksi ====
+
=== Hahmot ===
Toiminnan taustoja:
+
Lyhyehkö kuvaus (muutama virke), saa sisältää ideoita avaimista
* wyld huntin keikka
+
 
* porukka joka lähetetään tutkimaan jotain
+
Emmi:
* taloista irtonainen omatoiminen yksikkö (lost eggs / outcastes)
+
 
* politiikka ja juonittelu talojen välillä ja sisällä. kähmintää
+
Matti:
* jokin merkittävä antagonisti tai antagonistien ryhmä/tyyppi
+
 
* total conversion bomb (s. 223): hahmot ajavat virheettömän veljeskunnan etua, ja ainakin osa ainakin alkuun uskoo, että tämä on oikea keino pelastaa luomakunta. käännyttäjiä, "zealotteja".. ainakin alkuun. vrt. dogs in the vineyard tai dark heresy
+
MV:
* protagonistit sijoitetaan johonkin valtakunnan hallitsemaan etelän alueeseen, tai edistämään valtakunnan valtaa jollain alueella, jota valtakunta ei vielä hallitse
+
 
 +
Otto:
  
Teemoja:
+
=== Tulevia ===
* perhesiteet, milteipä jokaisessa kamppiksessa oleellisia ja voimakkaita
+
* hahmokonseptit
* kohdataan todellisuutta, joka ei vastaa VV:n opetuksia. uskon horjuminen ja siihen liittyvät reaktiot. miten perhesiteet kestävät, kun kaikki muu natisee liitoksissaan?
+
* tapaaminen jossa jutellaan hahmoista ja alkutilanteesta
* exploraatio, mysteerien selvittäminen, asioiden kohtaaminen. jos halutaan, vrt. vaikkapa Indiana Jones-sarja
+
* kun kamppis on saanut nimensä (kandidaatti on olemassa, saattaa vielä muuttua), wikiin valitaan nimiavaruus ja tämä siirretään sinne
* talon etu vs. valtakunnan etu vs. yleinen (luomakunnan?) etu vs. oma etu, ts. intressien konflikti
+
* wikisivut hahmoille luonteineen, taustoineen jne
* valtakunnan/talon pelastaminen
+
* järjestelmän valitseminen ja säätäminen
 +
* hahmolomakkeiden täyttö

Versio 26. kesäkuuta 2011 kello 22.07

Lyhyesti

Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: arkkikiven sivu ja itse järjestelmä.

Itse kamppis on testi-luonteeseen sopien alustavasti 3-5 session pituinen. Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä. Motivaatioina on myöskin nähdä miten avain-järjestelmä toimii Exaltedin kanssa ja miten kevyempi järjestelmä vaikuttaisi pelaamiseen.

Avaimet:

  • (Jannen mielestä) formaali väline joka auttaa pelinjohtajan ja pelaajan yhteistyötä draaman luonnissa ja hahmonkehityksessä
  • Erittäin tiivistetysti, pelaaja valitsee hahmolleen pienehkön joukon asioita, joihin haluaa sessioilla kiinnitettävän huomiota. Pelaaja voi myös hylätä avaimen, mihin yleensä pitäisi liittyä merkittävä kehitys hahmossa
  • Alkuperäisteoksessa avaimet ovat usein jollain tavalla hahmoa haittaavia asioita tai hahmoa rajoittavia asioita (koska tekijöiden mielestä syntyy mielenkiintoista draamaa, kun protagonisti kamppailee omien inhimillisten heikkouksiensa tai rajoitteidensa kanssa pyrkiessään tavoitteisiinsa). Avainten tyypeistä keskustellaan pelaajien kesken, jotta saadaan synnytettyä hyvä kamppis

Asiat joiden ympärillä kamppis pyörii

  • hahmot (ainakin enimmäkseen) Valtakunnasta kotoisin lohikäärmeverisiä
  • "Exploraatiota Etelässä": Kuljetaan rauniosta, kaupungista ja valtiosta toiseen kun pyritään selvittämään/löytämään MacGuffin.
  • "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa?

Hahmot

Lyhyehkö kuvaus (muutama virke), saa sisältää ideoita avaimista

Emmi:

Matti:

MV:

Otto:

Tulevia

  • hahmokonseptit
  • tapaaminen jossa jutellaan hahmoista ja alkutilanteesta
  • kun kamppis on saanut nimensä (kandidaatti on olemassa, saattaa vielä muuttua), wikiin valitaan nimiavaruus ja tämä siirretään sinne
  • wikisivut hahmoille luonteineen, taustoineen jne
  • järjestelmän valitseminen ja säätäminen
  • hahmolomakkeiden täyttö