Ero sivun ”EKOSS:kuurosokeat” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(48 välissä olevaa versiota 5 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
=== Creationin Kuurosokeat Ry ===
 
=== Creationin Kuurosokeat Ry ===
  
[[EKOSS | EKOSS]]in sivukamppis. Toivoton pelauttaa ja pelaamassa cheant, trehek, japeh, XC ja Weiwei
+
död
  
Ajan lyhyt historia: Peleps hävisi suuren osan realmin laivastosta Silver Princen teoriassa paljon huonommalle ja pienemmälle laivastolle. Peleps ei kovassa huudossa atm ja tarttetaan paljon lisää laivoja ja miehistöjä moisiin. Realmilla on onneksi isot varastot, joten laivoja löytyy, mutta Pelepsillä ei ole riittävästi DB:tä miehistöksi. Iselsin vanhimmat päättivät tilaisuutensa tulleen ja tarjosivat paljon koulutettuja DB:tä (kaikki iselsit opetetaan käsittelemään laivaa) miehittämään uutta laivastoa.
 
  
Lazqos Iselsi on yksi heistä(?) ja keräsi muut hahmot miehistöksi. Peli alkaa kun hahmot saapuvat Blessed Islen etelärannikolla olevaan Realmin varastoon laivaansa hakemaan.
+
=== Tuoreet Kuurosokeet ===
  
'''Hahmonluonti:'''
+
Elikkä mennää iha vanilla shadowrunia, kun se nyt tuntu olevan suosituinta. Merkkaan ja sanon sitten kun nää on 'käyttökunnossa', mutta kyllä varmaankin tähän suuntaan mennään, että voi suunnitella vähän tän mukaan.
*Powerleveli noin "tier 1 exaltti" eli Lohikäärmeverinen. Pitää olla jokin syy olla laivan miehistönä.
 
*Kaikki Realmin Iselsit saavat ilmaiseksi 2 pojoa sailia.
 
*Iselsin Breeding: Water aspect - ilman rajoitusta, muut aspectit - max 2 palloa ilman erillistä perustelua.
 
  
=== Houseruleja: ===
+
Pohjaidea kamppikselle on vetää katutason shadowrunia. PC:t eivät ole 'oikeita' shadowrunnereita vaan pikemminkin semmosiksi haluavia. Tarkoituksena on ainakin joka toinen runi olla hahmoihin itseensä liittyvä. Se ei välttämättä meinaa sitä, ettei sitä tehtäisi jollekkin muulle, mutta varsinaista työnantajaa ei ole. Esimerkkeinä vaikka jonkun hahmon kontaktin ongelma jota ratkotaan porukalla, jonkun hahmon oma ongelma, resurssien hankinta tai edellisten runien virheiden korjailu.
  
Värillinen jade käytössä. Yksinkertaisuuden vuoksi EKOSSin houserulet käytössä. Exaltit saa ottaa mundaanit craftit yhtenä taitona, mutta tuplahinnalla.
+
Taustatarina ja tiimin kasaus toimii siten, että paikallinen mafia tarvitsi halpoja ja hyviä deniable assetteja ja shadowrunnerit on kalliita, jengiläiset epävakaita ja huonoja ja inhouse assetit huonosti deniableja. Joten pikkupomo (teille iha vaa pomo) x käskytettiin ratkaisemaan ongelmaa. Se etsi henkilöitä kahdella kriteerillä: 1) Pätevyys ja 2) Kontrolloitavuus. 1) Käytännössä meinaa sitä, että teidän pitää osata jotain. Tuskin on ongelma, mutta ois kiva jos se ois jollain tavalla maailmaan sidonnainen juttu. "Ex-triad enforceri. Ois oikeestaan kiva jos ne ei sais kuulla, että mää oon täällä" tai "Ex-poliisi, erosin jottei mafia pystyny kiristään mua rikkomaan valaani vastaan" antaa koukun ihan eri tavalla kun "Ex military. Nyt rahan perässä." Triadit saattaa olla avuliaita tai haitallisia, poliisilla saattaa olla ongelmia ammuskella kavereita runilla kun taas ex-military ei todennäkösesti tuu mitenkään esille. 2) Meinaapi käytännössä sitä, että tahdon, että teidän hahmoilla on jotain minkä ohimolle mafia voi kohtuu vaivattomasti pistää pistoolin jos alatte hankalaks. Sen ei sinänsä välttämättä tartte olla joku tietty ihminen tai sentientti yleensäkkään. Esimerkiksi joku organisaatio (PIENI, jotain mikä ei voi pistää mafialle tosissaan vastaan - Ares ei kelpaa), jollekki ekohipille vaikka joku järvi tai tieto, että hahmo on itseasiassa x jonka paljastumisesta tulis sille ihan pirun paljon ongelmia.
  
''' Artefaktipanssarit '''
+
Tarkoitus ei siis ole, että hahmot on uskollisia mafialle. Se on jopa epäsuotavaa, koska ajattelin, että sitten jossain välissä te virittelette ittenne irti talutusnuorasta. Ei kuitenkaan ihan alkuun, koska ajatuksena oli 'levelöidä' alkuun ihan hyvää vauhtia (esim. tuplaexpalla) nimenomaan siksi, että mafia kouluttaa teitä.
<BR>Panssarit eivät ole pallojensa arvoisia, eli vähennetään raskaampien arvoja. Lisäksi mikäli materiaalibonus ei tekisi mitään, saa sen sijaan +1B. 4 ja 5 pallon artefaktit ovat sitten niitä Daiclave of Conquest-tasoisia.
 
* Breastplate: Ennallaan.
 
* Chainshirt: Ennallaan.
 
* Lamellar: Ennallaan.
 
* Reinforced Buff Jacket: Artifact *; Hardness 4L/4B, Attune 4
 
* Reinforced Breastplate: Artifact **; Hardness 7L/7B, Attune 5
 
* Articulated Plate: Artifact ***; 1 Hearthstone socket
 
* Superheavy Plate: Artifact ***; 1 Hearthstone socket
 
  
=== Errata: ===
+
Itseasiassa himottas ottaa sitä levelöintiä vähän takas. Mie itteasiassa ihan tykkään siitä, että teille ei välttämättä tartte pistää swattia/renrakun iskujoukkoa/cyberzombia vastaan, että teillä tulee ees hiki... Mutta katotaan nyt kuinka optimoitua porukka on..
[http://fixalted.bazzalisk.org/index.php?title=Manual_of_Exalted_Power:_Dragon-Blooded Dragon Blood kirjan errata]
 
  
Hahmot: <BR>
+
==Hahmonluonti==
[[EKOSS:kuurosokeat:Lazqos_Iselsi | Lazqos Iselsi, cheantin hahmo]] <BR>
+
300BP. Ei saa ihan kokonaan minmaxata vaan hahmolla on joka tapauksessa oltava taitoja pojolla/parilla kuten computer, hipsiminen, juttelu, ajaminen, perception, medicine, knowledge taitoja jne. Ei - kaikessa ei tartte olla hyvä tai edes olla ihan kaikessa pojoja, mutta pikkasen ois hyvä osata useempaakin kun sitä yhtä juttua. Ois myös kiva jos ei ois kovin montaa ykkösen attribuuttia.. Jos on pakko määrätä pojomäärä joka moiseen on käytettävä niin semmonen 50BP on sillee jo ihan riittävä. Max 30BP kamaa.
[[Tiedosto:Japen_DB_Hahmo.doc]] <BR>
 
  
=== Specsatut kamat: ===
+
Rahat katotaan lähinnä siten, että low end kamaa (low end aseet, panssari, jopa 'mission critical' cyberi, jonkunnäkönen vehicle jne) saa pelin alettua (alkuun) kohtuu vapaasti. Teitä yritetään mahdollisimman paljon varustaa kamoista joista mafia yrittää hankkiutua eroon - varastetuista, kiristetyistä ja jutuista joita niiden on helppo hankkia. Ne jutut jotka mafian on itse ostettava teille on huomattavasti vaikeampi saada. Ei silti meinaa sitä ettei kannata kysyä, mutta..
[[EKOSS:kuurosokeat:Predictably_Damaged | Raskas Fregatti Predictably Damaged]] <BR>
 
  
=== Yleistä tietoa maailmasta: ===
+
Saa ottaa (PJ:n hyväksymiä) ilmaisia kontakteja kunhan kontaktit suurinpiirtein tasapainotetaan plussien ja miinuksiensa suhteen. Yleensä siis siten, että kontaktilla on jonkunnäköstä hankalaa "upkeeppiä".
  
*Satrappeihin lähetettäville joukoille on tapana antaa kohtuu suuri valta vaatia asioita - heille on tapana antaa "pressikortti" joka velvoittaa paikallisen hallitsijan antamaan tukea/materiaaleja sitä pyydettäessä.
+
==Houseruleja==
*Laivastolla on tapana antaa upseeriensa pitää kaappaamansa varusteet/laivat komennossaan, koska se palkitsee niitä jotka pitävät varusteistaan hyvää huolta ja niitä jotka keräävät onnistuneesti sotasaalista. Vaihtoehtoisesti tietty osa saaliin myynnistä saatavasta rahasta kuuluu sen alunperin hankkineille. Tosin sotakaluston ostaja on yleensä realm itse jolla on tapana maksaa maksaa huonosti.
+
*Yleisesti voi lähteä siitä olettamasta, että peruskirjoissa (core, street magic, arsenal, unwired, augmentation, runners companion) on sallittua. Muiden kirjojen tavara on ehkä olemassa ja totennäköstä että nekin on käytössä jos peli jollain tavalla liittyy teemaan. Esim. vakoojalla hyvinkin todennäkösesti on jotain spy gamessin tavaraa. Muilla pitää sitten olla asiaan syy ja pj ahdistuu jos yrittää hankkia paljon tavaraa niistä. Way of the Adept teineen säläkirjoista kuitenkin sallittu.
*Realmi yrittää ottaa vahvempaa otetta lännestä peläten sen seuraavan pohjoisen esimerkkiä. Tämän hetken suunnitelma on nuoleskella satrappien kanssa paremmat välit ja katsoa joskos loput olisivat rauhanomaisesti liittymässä realmiin tai vaihtoehtoisesti tehdä muutama voimannäyte. Ongelmana on vain se, että realmilla ei ole intoa tapella Hopeaprinssin kanssa ja liika riehuminen saattaisi huonolla tuurilla puskea Coralin Prinssin suojiin. Plan B on todennäköisesti ottaa Wavecrest hallintaan pakolla ja painostaa Corali liittymään uhkaamalla näännyttää se. Plan C on sitten ilmeisesti sota.
+
*Kaikki kielletty ei ole säännöissä ja kaikki ei mene sääntöjen mukaan. On myös joitain asioita joita ei saa tehdä vaikka se olisikin järkevää ja jotkut asiat toimivat epäloogisesti (oikeaan maailmaan verrattuna) koska se on pelimekaanisesti järkevämpää.
 +
*Henget on liian käyttistä. Joku force 8 henki on ihan samperin vaarallinen mutta helposti alottavankin hahmon summonoitavissa. Henkiarmeijat on muutenkin vähän turhan tehokkaita. Rajoitetaan moisten saatavuutta siis: Spirittejä voi summonoida vain nimeltä. Ne spiritit joiden kanssa ollaan päästy aiemmin sopimukseen (tai jotka on kiinnostuneita kuulemaan tarjouksen), tulee ihan kirjan säännöillä. Vastahankaset henget on Sidottava että niitä voi käskyttää. Sidotut henget joita roikottaa pidempään mukana saattaa aiheuttaa ongelmia.
 +
*Jos hyökkää jonkun meleerangella, meleettäjä saa puolustautuja parryttaa. Vaikka hyökkäisi muulla kuin meleellä.
 +
*Nonletaalit optiot tulee aina olemaan huonommat kun vastaavat letaalit. Pääasiassa tää meinaa sitä, että stick&shock nerffautuu jotenkin (esim. siten, että sillä ammuttaessa ei tuu suxeja vahinkoon... tai näin ainakin muistan joskus miettineeni...) ja stunni spellivahingossa on +1 eikä -1 drain.
 +
*Strena on hyödytön. Buustataan: Max armori on 2xstr. Meleettää saa myös strenalla.
 +
*Spelli Increase Reflexes on kevyesti helpoin tapa saada "wired reflexes" effekti. Se on siis nyt personal ja vaatii force 3, 5 ja 8 tresholdin lisäksi.
 +
*Adeptit maksaa turhan paljon powereistaan: Initioidessaan voi ottaa metamagian lisäksi powerpojon 15 karmalla.
 +
*Drainista otettua vahinkoa ei saa parantaa mitenkään. Yritetään kiertää sitä, että on kannattavampaa ottaa fyysistä drainia stunnin sijaan. Damagesta voi muutenkin seurata jotain ikävää jos ottaa enemmän kerralla. Siis semmosta joka ei parane vaikka saa boxit takas. Jalka rikki, jatkuvia päänsärkyjä, ikävästi vuotava haava joka ei meinaa parantua, raajan heikkoutta jne.
 +
*Trodet ei anna DNI:tä. Ne toimii edelleen suurinpiirtein samalla tavalla, elikkä ne antaa koneiden 'beamata' dataa aivoihin ja antaa aivojen ohjata koneita. Yhteyden tarkkuutta ja voimakkuutta kuitenkin nerffataan. Normaali-ihmiselle ne antaa kyvyn antaa suurinpiirteisiä käskyjä ("alas" "eteen" "isommalle" jne) keskittymällä ja ne antaa tuntea laimeita tunteita. Kaikki tarkempi vaatii implantoidun sim modulen. Droneihin "hyppääminen" vaatii lisäksi control rigin. Teoriassa VR:ään voi mennä trodeilla, laseilla ja kuulokkeilla. Käytännössä se ei anna bonuksia AR:n yli. On huomionarvosta, että trodet menetti samalla kyvyn käristää aivot.
 +
*Pieni coveri toimii kuin kirjassa - sitä tarttee käyttää, että se toimii. Iso coveri riittää jos siellä on ja antaa tresholdia. Samalla katoaa typeryydet kuten "se leivänpaahdin väisti sun laukauksen".
 +
*Sitä emotion (vaimikäsenniminytolikaan) sensorisoftaa ei ole olemassa. Saman effektin saa kalliista implantista.
 +
*Jos keksit jonkun ovelan hilavitkuttimen/spellin/powerin/jotain jonka tahtosit niin sano niin keksitään sille statit. Pj kehittelee sitten näitä NPC:eille. Tässä vaiheessa on varmaan hyvä mainita, että PJ:n mielestä tasapaino menee:
 +
*Magia ja techi on tarkotus olla abaut yhtä hyvää asioissa jotka onnistuu myös techillä.
 +
*Magian 'edge' verrattuna techiin tulee siitä, että sillä on mahdollista tehdä techillä mahdottomia asioita. Mahdottomaksi tässä yhteydessä lasketaan jutut jotka ei nyt vaan oo järkeviä techillä vaikka teoriassa mahdollisia ovatkin. Kuten lento ja melee.
 +
*Techin 'edge' magiaan verrattuna tulee siitä, että on mahdollista osata asioita laajemmin ja koska se on techiä, se toimii techin kanssa paremmin.
 +
*Mountatut aseet:
 +
-microon ja miniin ei aseita <BR>
 +
-small droneen light pistol ilman recoilia, up to smg tavallisella recoililla, isommat ei mahdu <BR>
 +
-medium droneen up to smg ilman recoilia, kiväärit tavallisella recoililla <BR>
 +
-large droneen kiväärit ilman recoilia, isompi aseistus mahdollista <BR>
 +
-ajoneuvoihin kaikki ilman recoilia
  
Hahmoja suunnitellessa kannattaa pitää mielessä tämän tyyppisiä esimerkkitehtäviä:
 
  
 +
[[EKOSS:ruulaukset | Ruulaukset]]
  
*TEHTÄVÄ: Tuolla alueella on paljon ilmoituksia kaappareista. Tehkää asialle jotain. Mieluiten siten, että saadaan pitää näyttävä oikeudenkäynti luottamuksen palauttamiseksi. Kannattaa myös muistaa, että mahdollisen ryöstösaaliin löytämisestä saa provikkaa.
+
==Hahmostuffia==
*SUORITUSESIMERKKI: Hahmot seilaavat aluksi ympäriinsä kyselemässä satamista joskos joku tietäisi mitään. Näkevät kaapparilaivan kauempana ja yrittävät ottaa kiinni, mutta hukkaavat sen matalikolla. Selvittävät minkälaisia aluksia ryöstetään, rajoittavat moisten liikkumista ja alkavat "miinoittamaan" moisia pitämällä niissä isoa taistelujoukkoa piilossa. Piraatit käyvät pyydykseen ja lyhyen tappelun jälkeen kaapparit (ja kuulustelun jälkeen heidän tukikohtansa) on PC:den hallinnassa.
 
  
 +
Uudet hahmot resursseilla: 127 karmaa, 30k rahaa, 300BP
  
*TEHTÄVÄ: Tuo saari ei ole maksanut verojaan.
+
[[EKOSS:kuurosokeat:Esimerkki | Esimerkki hahmolyhennelmästä]]
*SUORITUSESIMERKKI: PC:t seilaavat saarelle jossa heitä ammutaan puolustuslinnakkeesta. PC:t ohjaavat laivansa linnakkeen tykkien kantaman ulkopuolelle ja alkavat ammuskelemaan rannikon kyliä. Saari antautuu pian ja PC:t saavat helposti "neuvoteltua" verojen maksun uudelleenaloittamisen.
 
  
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Quadra | Quadra, Tonin hahmo, PJ only]]
  
*TEHTÄVÄ: Auttaa immaculate orderia "valloittamaan" saari x.
+
[[EKOSS:kuurosokeat:LaCroix | Johnny LaCroix, Panun hahmo, PJ only]]
*SUORITUSESIMERKKI: PC:t tapaavat orderia kuljettavan laivan ja saattavat tämän kohdesaarelle. Paikalliset ovat vihamielisinä, mutta eivät ainakaan suoraan väkivaltaisina odottamassa. Orderin kamojen purkaminen laivasta ja entisen orderirakennuksen "takaisinottaminen" onnistuu hyvin ilman välikohtauksia kun mariinit yrittävät näyttää pelottavilta. Yöksi suurin osa mariineista tuodaan takaisin laivaan ja pari yötä menee ihan rauhallisesti. Kolmantena yönä joku sytyttää orderin talon palamaan ja sitä ei saada sammutettua. Johdossa oleva immaculate määrää koko saaren poltettavaksi maan tasalle, mutta PC:t saavat tämän puhuttua rauhalliseksi lupaamalla selvittää kuka palon sytytti. PC:t selvittävät kuka palon sytytti ja hirttävät heidät näkyvästi. Tilanne tuntuu rauhoittuvan ja PC:t lähtevät.
 
  
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Ragget | Clark Dayton, Tomin hahmo]]
  
*TEHTÄVÄ: PC:t kuulevat satamaan tulleelta kauppalaivalta, että lähistöllä on "musta laiva" eli kuvauksesta hyvin samanlainen kuin mitä Silver Prince käytti.
+
[[EKOSS:kuurosokeat:Isoveli | Isoveli, Toivottoman hahmo]]
*SUORITUSESIMERKKI: PC:t lähtevät havainnon suuntaan ja löytävätkin laivan pian. Pitkän laukaustenvaihdon jälkeen PC:t osuvat johonkin tärkeään ja vihollislaivassa räjähtää ja se katkeaa kahteen osaan. PC:eden laiva on pahasti vaurioitunut ja heidän on järjestettävä korjaus läheisellä saarella joka ei luonnollisesti sitä oikein tahtoisi tehdä.
 
  
=== Kuvia hahmoista ===
 
  
XC- goes chibi:<BR>
+
Porukka unohtanut puhelinnumeron:
[http://www.elisanet.fi/XC/share/jape.jpg Chibi-jape]<BR>
+
 
[http://www.elisanet.fi/XC/share/ww.jpg Chibi-hippi]<BR>
+
[[EKOSS:kuurosokeat:Alec | Alec Kriik, Tomin hahmo]]
[http://www.elisanet.fi/XC/share/seraph.jpg Chibi-(pyro)maanikko]<BR>
+
 
[http://www.elisanet.fi/XC/share/kuurosokeat.jpg Koko poppoo]<BR>
+
 
Kyllä... leikin kännykameran tehosteilla. Ei... se pinkki läiskä siinä keskellä ei johdu tehosteista vaan Laadukkaasta Kamerasta(tm)
+
Kuolleet ja kadonneet:
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Mathew | Mathew Black, Tomin hahmo]]
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Matson | George Matson, Tomin entinen hahmo, kohtalo tuntematon]]
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Dis | Dis, Toivottoman hahmo]]
 +
 
 +
==Happenings==
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Ennen ekaa pelikertaa | Tapahtui ennen ekaa pelikertaa]]
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Tapahtunut toistaiseksi | Tapahtunut toistaiseksi]]
 +
 
 +
==Sessiot==
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Sessio X | Sessio X]]
 +
 
 +
==General legwork ja muuta taustaa==
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Ciarniello | Ciarniellon Mafiaperhe]]
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Kanaga-Gumi | Kanaga-Gumi Yakuza]]
 +
 
 +
[[EKOSS:kuurosokeat:Everett | Everett]]

Nykyinen versio 21. huhtikuuta 2013 kello 16.59

Creationin Kuurosokeat Ry

död


Tuoreet Kuurosokeet

Elikkä mennää iha vanilla shadowrunia, kun se nyt tuntu olevan suosituinta. Merkkaan ja sanon sitten kun nää on 'käyttökunnossa', mutta kyllä varmaankin tähän suuntaan mennään, että voi suunnitella vähän tän mukaan.

Pohjaidea kamppikselle on vetää katutason shadowrunia. PC:t eivät ole 'oikeita' shadowrunnereita vaan pikemminkin semmosiksi haluavia. Tarkoituksena on ainakin joka toinen runi olla hahmoihin itseensä liittyvä. Se ei välttämättä meinaa sitä, ettei sitä tehtäisi jollekkin muulle, mutta varsinaista työnantajaa ei ole. Esimerkkeinä vaikka jonkun hahmon kontaktin ongelma jota ratkotaan porukalla, jonkun hahmon oma ongelma, resurssien hankinta tai edellisten runien virheiden korjailu.

Taustatarina ja tiimin kasaus toimii siten, että paikallinen mafia tarvitsi halpoja ja hyviä deniable assetteja ja shadowrunnerit on kalliita, jengiläiset epävakaita ja huonoja ja inhouse assetit huonosti deniableja. Joten pikkupomo (teille iha vaa pomo) x käskytettiin ratkaisemaan ongelmaa. Se etsi henkilöitä kahdella kriteerillä: 1) Pätevyys ja 2) Kontrolloitavuus. 1) Käytännössä meinaa sitä, että teidän pitää osata jotain. Tuskin on ongelma, mutta ois kiva jos se ois jollain tavalla maailmaan sidonnainen juttu. "Ex-triad enforceri. Ois oikeestaan kiva jos ne ei sais kuulla, että mää oon täällä" tai "Ex-poliisi, erosin jottei mafia pystyny kiristään mua rikkomaan valaani vastaan" antaa koukun ihan eri tavalla kun "Ex military. Nyt rahan perässä." Triadit saattaa olla avuliaita tai haitallisia, poliisilla saattaa olla ongelmia ammuskella kavereita runilla kun taas ex-military ei todennäkösesti tuu mitenkään esille. 2) Meinaapi käytännössä sitä, että tahdon, että teidän hahmoilla on jotain minkä ohimolle mafia voi kohtuu vaivattomasti pistää pistoolin jos alatte hankalaks. Sen ei sinänsä välttämättä tartte olla joku tietty ihminen tai sentientti yleensäkkään. Esimerkiksi joku organisaatio (PIENI, jotain mikä ei voi pistää mafialle tosissaan vastaan - Ares ei kelpaa), jollekki ekohipille vaikka joku järvi tai tieto, että hahmo on itseasiassa x jonka paljastumisesta tulis sille ihan pirun paljon ongelmia.

Tarkoitus ei siis ole, että hahmot on uskollisia mafialle. Se on jopa epäsuotavaa, koska ajattelin, että sitten jossain välissä te virittelette ittenne irti talutusnuorasta. Ei kuitenkaan ihan alkuun, koska ajatuksena oli 'levelöidä' alkuun ihan hyvää vauhtia (esim. tuplaexpalla) nimenomaan siksi, että mafia kouluttaa teitä.

Itseasiassa himottas ottaa sitä levelöintiä vähän takas. Mie itteasiassa ihan tykkään siitä, että teille ei välttämättä tartte pistää swattia/renrakun iskujoukkoa/cyberzombia vastaan, että teillä tulee ees hiki... Mutta katotaan nyt kuinka optimoitua porukka on..

Hahmonluonti

300BP. Ei saa ihan kokonaan minmaxata vaan hahmolla on joka tapauksessa oltava taitoja pojolla/parilla kuten computer, hipsiminen, juttelu, ajaminen, perception, medicine, knowledge taitoja jne. Ei - kaikessa ei tartte olla hyvä tai edes olla ihan kaikessa pojoja, mutta pikkasen ois hyvä osata useempaakin kun sitä yhtä juttua. Ois myös kiva jos ei ois kovin montaa ykkösen attribuuttia.. Jos on pakko määrätä pojomäärä joka moiseen on käytettävä niin semmonen 50BP on sillee jo ihan riittävä. Max 30BP kamaa.

Rahat katotaan lähinnä siten, että low end kamaa (low end aseet, panssari, jopa 'mission critical' cyberi, jonkunnäkönen vehicle jne) saa pelin alettua (alkuun) kohtuu vapaasti. Teitä yritetään mahdollisimman paljon varustaa kamoista joista mafia yrittää hankkiutua eroon - varastetuista, kiristetyistä ja jutuista joita niiden on helppo hankkia. Ne jutut jotka mafian on itse ostettava teille on huomattavasti vaikeampi saada. Ei silti meinaa sitä ettei kannata kysyä, mutta..

Saa ottaa (PJ:n hyväksymiä) ilmaisia kontakteja kunhan kontaktit suurinpiirtein tasapainotetaan plussien ja miinuksiensa suhteen. Yleensä siis siten, että kontaktilla on jonkunnäköstä hankalaa "upkeeppiä".

Houseruleja

  • Yleisesti voi lähteä siitä olettamasta, että peruskirjoissa (core, street magic, arsenal, unwired, augmentation, runners companion) on sallittua. Muiden kirjojen tavara on ehkä olemassa ja totennäköstä että nekin on käytössä jos peli jollain tavalla liittyy teemaan. Esim. vakoojalla hyvinkin todennäkösesti on jotain spy gamessin tavaraa. Muilla pitää sitten olla asiaan syy ja pj ahdistuu jos yrittää hankkia paljon tavaraa niistä. Way of the Adept teineen säläkirjoista kuitenkin sallittu.
  • Kaikki kielletty ei ole säännöissä ja kaikki ei mene sääntöjen mukaan. On myös joitain asioita joita ei saa tehdä vaikka se olisikin järkevää ja jotkut asiat toimivat epäloogisesti (oikeaan maailmaan verrattuna) koska se on pelimekaanisesti järkevämpää.
  • Henget on liian käyttistä. Joku force 8 henki on ihan samperin vaarallinen mutta helposti alottavankin hahmon summonoitavissa. Henkiarmeijat on muutenkin vähän turhan tehokkaita. Rajoitetaan moisten saatavuutta siis: Spirittejä voi summonoida vain nimeltä. Ne spiritit joiden kanssa ollaan päästy aiemmin sopimukseen (tai jotka on kiinnostuneita kuulemaan tarjouksen), tulee ihan kirjan säännöillä. Vastahankaset henget on Sidottava että niitä voi käskyttää. Sidotut henget joita roikottaa pidempään mukana saattaa aiheuttaa ongelmia.
  • Jos hyökkää jonkun meleerangella, meleettäjä saa puolustautuja parryttaa. Vaikka hyökkäisi muulla kuin meleellä.
  • Nonletaalit optiot tulee aina olemaan huonommat kun vastaavat letaalit. Pääasiassa tää meinaa sitä, että stick&shock nerffautuu jotenkin (esim. siten, että sillä ammuttaessa ei tuu suxeja vahinkoon... tai näin ainakin muistan joskus miettineeni...) ja stunni spellivahingossa on +1 eikä -1 drain.
  • Strena on hyödytön. Buustataan: Max armori on 2xstr. Meleettää saa myös strenalla.
  • Spelli Increase Reflexes on kevyesti helpoin tapa saada "wired reflexes" effekti. Se on siis nyt personal ja vaatii force 3, 5 ja 8 tresholdin lisäksi.
  • Adeptit maksaa turhan paljon powereistaan: Initioidessaan voi ottaa metamagian lisäksi powerpojon 15 karmalla.
  • Drainista otettua vahinkoa ei saa parantaa mitenkään. Yritetään kiertää sitä, että on kannattavampaa ottaa fyysistä drainia stunnin sijaan. Damagesta voi muutenkin seurata jotain ikävää jos ottaa enemmän kerralla. Siis semmosta joka ei parane vaikka saa boxit takas. Jalka rikki, jatkuvia päänsärkyjä, ikävästi vuotava haava joka ei meinaa parantua, raajan heikkoutta jne.
  • Trodet ei anna DNI:tä. Ne toimii edelleen suurinpiirtein samalla tavalla, elikkä ne antaa koneiden 'beamata' dataa aivoihin ja antaa aivojen ohjata koneita. Yhteyden tarkkuutta ja voimakkuutta kuitenkin nerffataan. Normaali-ihmiselle ne antaa kyvyn antaa suurinpiirteisiä käskyjä ("alas" "eteen" "isommalle" jne) keskittymällä ja ne antaa tuntea laimeita tunteita. Kaikki tarkempi vaatii implantoidun sim modulen. Droneihin "hyppääminen" vaatii lisäksi control rigin. Teoriassa VR:ään voi mennä trodeilla, laseilla ja kuulokkeilla. Käytännössä se ei anna bonuksia AR:n yli. On huomionarvosta, että trodet menetti samalla kyvyn käristää aivot.
  • Pieni coveri toimii kuin kirjassa - sitä tarttee käyttää, että se toimii. Iso coveri riittää jos siellä on ja antaa tresholdia. Samalla katoaa typeryydet kuten "se leivänpaahdin väisti sun laukauksen".
  • Sitä emotion (vaimikäsenniminytolikaan) sensorisoftaa ei ole olemassa. Saman effektin saa kalliista implantista.
  • Jos keksit jonkun ovelan hilavitkuttimen/spellin/powerin/jotain jonka tahtosit niin sano niin keksitään sille statit. Pj kehittelee sitten näitä NPC:eille. Tässä vaiheessa on varmaan hyvä mainita, että PJ:n mielestä tasapaino menee:
  • Magia ja techi on tarkotus olla abaut yhtä hyvää asioissa jotka onnistuu myös techillä.
  • Magian 'edge' verrattuna techiin tulee siitä, että sillä on mahdollista tehdä techillä mahdottomia asioita. Mahdottomaksi tässä yhteydessä lasketaan jutut jotka ei nyt vaan oo järkeviä techillä vaikka teoriassa mahdollisia ovatkin. Kuten lento ja melee.
  • Techin 'edge' magiaan verrattuna tulee siitä, että on mahdollista osata asioita laajemmin ja koska se on techiä, se toimii techin kanssa paremmin.
  • Mountatut aseet:

-microon ja miniin ei aseita
-small droneen light pistol ilman recoilia, up to smg tavallisella recoililla, isommat ei mahdu
-medium droneen up to smg ilman recoilia, kiväärit tavallisella recoililla
-large droneen kiväärit ilman recoilia, isompi aseistus mahdollista
-ajoneuvoihin kaikki ilman recoilia


Ruulaukset

Hahmostuffia

Uudet hahmot resursseilla: 127 karmaa, 30k rahaa, 300BP

Esimerkki hahmolyhennelmästä

Quadra, Tonin hahmo, PJ only

Johnny LaCroix, Panun hahmo, PJ only

Clark Dayton, Tomin hahmo

Isoveli, Toivottoman hahmo


Porukka unohtanut puhelinnumeron:

Alec Kriik, Tomin hahmo


Kuolleet ja kadonneet:

Mathew Black, Tomin hahmo

George Matson, Tomin entinen hahmo, kohtalo tuntematon

Dis, Toivottoman hahmo

Happenings

Tapahtui ennen ekaa pelikertaa

Tapahtunut toistaiseksi

Sessiot

Sessio X

General legwork ja muuta taustaa

Ciarniellon Mafiaperhe

Kanaga-Gumi Yakuza

Everett