TuhansienVoima:Tapahtumat

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 17. marraskuuta 2025 kello 22.20 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
  1. Ensimmäinen viikko
  2. Tulokasaika: opiskelua ja kavereita

Arkkisarven altavastaajat

Peilihuoneesta riiviöstrategiointiin

Valmistaudumme hankkimalla parannusesineitä, Oji hankkii myös vähän lautoja & nauloja ja pikkulapion. Marssimme Arkkisarveen ja siellä portaat alas kellariin, ohi moninaisten eri huoneiden, varastojen, muutamien hautojen ja muun mitä tuhansien vuosien aikana on kertynyt, päätyen lopulta matalaan puupaneloituun huoneeseen. Tämä lienee entinen tanssistudio, sillä siinä on paljon isoa peiliseinää, ja keskellä on muutamia pöytiä joilla papereita, mutta useassa kohdassa seinässä on aukkoja, jotka vievät ahtaisiin, mataliin tunneleihin. Kaikkien huomaama taustasurina pysyy ensin hiljaisempana, mutta ennen kuin ehdimme kunnolla tutkia pöytiä, Basil tajuaa surinan lähestyvän ja kuuluvan hyvin isoista ampiaisista, joita purkautuukin onkalosta muutama kimppuumme käyden!

Savina ottaa keihään esiin, hyppää pöydälle ja survaisee päin lentävää ampiaista keihäällä rumasti! Sen perässä tuleva toinen ampiainen lennähtää Savinan viereen ja yrittää puraskella isoilla leuoillaan, mutta ei osu, toisin kuin sen viereen juossut Wunmi, joka muksii ihan tehokkaasti mm. silmään. Humphrey tulee myös taistelemaan, mutta ei onnistu puremaan ampiaista; Kotone aloittaa kannustuslaulun ja ampuu telekineettisellä voimalla lingonkiven toiseen silmään. Oji käyttää taas ilmateriään ja onnistuu tiputtamaan toisen irrottammalla sen siivet, sitten päästää Napan matkaan. Toinen ampiainen häipyy vauhdilla kirjaston käytävälle, josta Basil onnistuu sen varsijousen vasamalla tipauttamaan. Muilla menee kovin arvailuksi, mutta Wunmi tunnistaa ötökät jättiläiskaivajamehiläisiksi: ovat yleensä yksineläjiä ja kaivavat pehmeämpiä materiaaleja, mutta löytyy kyllä maan alta, ja savu hidastaa niitä.

Jatketaan huoneen tutkimista; edellinen ryhmä on näemmä tutkinut pitkältä seinältä lähteviä käytäviä jonkun matkaa joten saamme jotain ideaa mitä on lähellä; ainakin vetinen alue, hehkuva iso sieni(?), ehkä joku merkki seinässä sekä ötökän raatoja. Oji tajuaa että mehiläiset olivat aika kotonaan olevia, joten olisi varmaan hyvä idea tukkia niiden reitti pois; hän rakentaa Savinan avustuksella lukituksen oveen ja laittaa myös varoituslapun oven ulkopuolelle. Hohkaava sieni kiinnostaa eniten, joten mennään olemassa olevan kartan mukaan sienen luo. Basil saa fläsärin, panikoi ja lähtee karkuun myrkkysientä, mutta Wuni nappaa kauluksesta ja kertoo että se on ihan turvallinen, jopa hyödyllinen primaalitaikuutta osaaville. Wunmi saa lopulta syötettyä Basilille palan, ja kertoo että hän voi loitsimisen yhteydessä hiukan parantaa, eikä Basil tunne ihan hyvältä maistuvan sienen myrkyttävän häntä. Luolan toiselta puolelta löytyy kaksi aukkoa, jotka vievät samaan huoneeseen, josta näkyy valoa ja kuuluu jotain hiljaista puhetta. Oji ehdottaa, että Savina (tai hän) voisi hiippailla tutkimaan, ja Savinahan menee. Seuraavasta luolasta löytyy maassa makavaa Ignaci, jonka viereen ovat kyyristyneet hiljaa supattavat Tzeniwe ja Okoro. Kun Savina huikkaisee heille, he ensin pelästyvät pahasti, sitten rupeavat pajattamaan kun näkevät muidenkin saapuvan paikalle. Basil yrittää ensin mutta tajuaa ettei ole sopivia parannustarpeita, Wunmi nappaa Kotonelta lukitun oven avaimen ja lähtee juosten hakemaan apua, Oji juottaa vastamyrkkyä Ignacille ja kun se rupeaa auttamaan, hän lähtee Wunmi perään. Tzeniwe & Okoro kampeavat Ignacin pystyyn ja saatamme heidät ulos kovien kiitosten saattelemana; Wunmin hakema terveydenhoitaja vie heidät sairastuvalle. Palaamme takaisin luolaan, josta Tzeniwe ennen lähtöään osoitti meille salaoven.

Päätetään lähteä tutkimaan salaoven takaa, josta löytyy hyvin kapea käytävä, ja vähän matkan kuljettuamme edempää kuuluu väittelyn ääniä. Savina ei näe pimeässä, joten Oji muuttuu näkymättömäksi ja hiippailee katsomaan. Melko neliskanttisessa huoneessa on viisi pikkuruista otusta matalan puupöydän äärellä (3 tanakkaa, 1 hoikempi, 1 valtavasuinen) ja nurkassa kuudes raasu säätämässä jotain. Oji on jäämässä katselemaan, mutta huomaa että tanakat rupeavat haistelemaan jotain, joten hän perääntyy muiden luo ja selostaa tilanteen. Peräännytään salaoven toiselle puolelle ja päätetään houkutella ne meidän kimppuumme; Oji hiipailee takaisin salaoven taakse, läjäyttää pienen happokuulan muutaman tanakan tyypin selkään ja pakenee kavereidensa taakse.

Ensimmäinen tanakka sinertävä riiviö syöksyy salaovesta, rääkäisee jotain muille, ja heittää Savinaa tikalla. Humphrey ryntää kynsimään riiviötä mutta ohi menee; onneksi Oji onnistuu jäädyttämään sen kalikaksi. Seuraavana paikalle ryntää vihreä isosuinen riiviö, joka rähisee ja talloo maata, nostaen ympärilleen louhikkoa, joka hiukan vaikeuttaa paikalle saapuneen toisen sinertävän riiviön yritystä lyödä Humphreytä. Wunmi astelee isosuisen viereen, kompastuu yhtäkkiä vellovaan maahan, kampeaa sitten pystyyn mutta ei osua huitaisullaan. Hoikempi sinertävä tulee miekan kanssa ja yrittää kulman takaa huitaista Humphreytä, sitten kolmas lättänä tyyppi tulee Savinan viereen muttei kerkiä tekemään muuta. Kotone kannustaa taas laulullaan ja sitten laukaisee kiven maasta isosuiseen riiviöön, sitten Savina keihästää lättänän tyypin vierestään ja koittaa tökkiä isosuuta muttei osu. Humphrey kynsii kauheita vekkejä isosuiseen, sitten Oji sivaltaa sen ilmaterillä lopulta kuoliaaksi, auttaa Wunmia tunnistamaan luihun sini-ihoisen Jinkin:ksi ja lähettää Napan kohti riiviöitä. Viimeinen sinertävä tanakka riiviö pistelee rumasti Humphreytä, mutta viereen astuva Wunmi kynsäisee sen maahan. Jinkin pakenee takaisin huoneeseen ja piiloutuu pöydän alle, ryhmä seuraa perässä muttei löydä kunnes Wunmi huomaa sen. Jinkin astuu Oji viereen ja tökkäisee häntä mutta saa piikeistä vastaan, ja Savina tökkäisee sen lopulta keihäällä tajuttomaksi.

Nurkassa oleva tyyppi on Binji (Wunmi tunnistaa olevan lajiltaan Grimble), ja ilmeisesti ollut näiden muiden palvelija tai ehkäpä orja. Yleensä Grimblet ovat paljon antisosiaalisempia, mutta tämä on pahasti poljettu; kerrotaan että kunhan on kiltisti niin saa olla rauhassa, ja se lupaa auttaa meitä täällä. Kaivetaan Jinkin pöydän alta ja laitetaan pakettiin, sitten tutkitaan huone. Kartassa on meille melko tuttu Magaambya, johon on merkattu ympyröillä eri paikkoja, joissa olemme kohdanneet jo hyökkäyksiä tai muita ongelmia. Huomataan myös kartan painona oleva meripihkamöykky sekä löydetään 3 taikajuomaa pöydän alta. Huoneesta lähtevät kaksi muuta käytävää ovat tyhjiä ja vievät ilmeisesti pieniin huoneisiin.


Pääsivu