Domppa:Actionit
Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 5. heinäkuuta 2017 kello 17.50 – tehnyt Sdrachus (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: ==Actionit== Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat. *Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP **Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu *Disengage: 3 AP *...)
Actionit
Combatissa suoritettavat toiminnot ja niiden AP hinnat.
- Move: 2 AP / ruutu, kulmittain 3 AP
- Difficult terrain maksaa 1 pisteen lisää per ruutu
- Disengage: 3 AP
- Saat poistua vihollisen vierestä, maksat liikkeestä erikseen
- Move while engaged: Move + 1 AP / ruutu
- Saat liikkua vihollisen iholla, kunhan et missään vaiheessa poistu vihollisen vierestä
- Pätee kaikkiin vieressä oleviin vihollisiin
- Pisteen kalliimpaa kuin normaali liike
- Attack: 1+ AP
- Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
- Sekä closecombat että ranged attackit
- Cast a spell: 1+ AP
- Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
- Cast a spell while engaged: 3+ AP
- Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään kolme
- Touch attack loitsut, eivät maksa extraa vaan käyttävät normaalia castaushintaa.
- Heal: 1+ AP
- Vaatii healer x skillin
- Maksaa kaikki loput AP:t, vähintään yhden
- Saat parantaa taistelussa olevalle hahmolle healer levelin verran HP:ta
- Huom. hahmo poistuu taistelusta tippuessaan 0 HP (poislukien undying)
- Formation fighter: 2AP
- Vaatii formation fighter abilityn.
- Mikäli vähintään yhdessä hahmon viereisessä ruudussa on toveri, hahmo voi antaa itselleen ja viereisissä ruuduissa oleville tovereilleen +2 attackia TAI defenceä.
- Vaikutus kestää kierroksen, tai kunnes hahmon vieressä ei ole tovereita.
- Berserk: 2AP
- Vaatii berserk x abilityn.
- Hahmo on berserkissä lopun taistelun.
- Activate or end heat aura: 2AP
- Vaatii heat aura x abilityn.
- Aktivoi tai lopettaa heat auran.
- Activate standard: 2AP
- Vaatii standard abilityn.
- Standard bonukset vaikuttavat niin kauan kuin hahmo on taistelussa mukana.
- Inspirational: 1AP
- Vaatii inspirational +x abilityn
- Party saa inspirational bonukset tällä vuorolla
- Sheath a weapon: 2AP
- Draw a weapon: 1AP
- Drop a weapon: 0AP
- Go into restmode: 1+ AP
- kokonaisen vuoron rest modessa viettävä hahmo parantaa 3 fatigueta
- Leave restmode: all AP
- Rally: 1+ AP
- Hahmo voi koittaa rallyttää pakenevan hahmon. Rally action pitää suorittaa rallytettävän hahmon vierestä. Maksaa loput AP:t, vähintään yhden.
- Rallytettävä hahmo saa rollata moraaliaan uudestaan, onnistuneella rollilla stattipenaltyt poistuvat välittömästi, mutta hahmo saa toimia vasta seuraavalla omalla vuorollaan.