ManseExalted:Tammi Expankäyttö
Saatu
5 + 5 + 5 + 5 (20)
+ 5 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4 (30)
+ 5 + 6 + 6 + 5 + 6 + 5 + 5 + 7 (45)
+ 6 + 6 + 7 + 5 + 6 + 5 (35)
+ 6 + 5 + 6 + 4 + 6 + 6 + 8 + 7 + 10 + 7 (65)
+ 6 + 7 + 8 + 10 + 5 + 7 + 7 (50)
+ 8 + 6 + 8 + 8 + 10 (40)
+ 7 + 8 + 9 (24)
= 309
Käytetty
24 + 48 + 12 + 12 + 192 + 3 = 291 -> käyttämättä 18
Essence
3->4 : 24
Abilities
Ability | Nosto | Exp | Muuta |
---|---|---|---|
Craft(Water) | 0->1 | 3 | harjoitteluun meni reilut kolmisen kuukautta |
Craft(Wood) | 0->1 | 3 | harjoitteluun reilu kuukausi, viikko opetetttuna |
Occult | 3->4 | 5 | |
Bureucracy | 2->3 | 3 | |
Craft(Fire) | 2->3 | 3 | |
Occult | 4->5 | 7 | |
Craft(Wood) | 1->2 | 1 | |
Craft(Fire) | 3->4 | 5 | |
Craft(Fire) | 4->5 | 7 | |
Craft(Wood) | 2->3 | 3 | |
Craft(Water) | 1->2 | 1 | |
Resistance | 2->3 | 3 | |
Sail | 0->1 | 3 | Harjoittelua paluumatkalla Arjufista |
Athletics | 1->2 | 1 | Ragnarin sotakulkijamokailu inspiroi paremmaksi. |
Craft(Water) | 2->0 | -4 | Unbound Talent vapauttaa expaa |
Craft(Wood) | 3->0 | -7 | Unbound Talent |
Craft(Earth) | 4->0 | -12 | Unbound Talent |
Athletics | 2->3 | 3 | Sisäkuilun yli hyppäämiseksi |
Bureucracy | 3->4 | 5 | Suurhaaroissa käydessä |
Socialize | 0->1 | 3 | Orielin opettamisen ohessa |
Bureucracy | 4->5 | 7 | Port Calinissa Realmin paikalletulon estämiseksi |
Linguistics | 3->4 | 5 | Port Calinissa äänestykseen vaikuttamiseksi* |
Yhteensä | 48 |
Ei päivitetty *:llä merkittyjä hahmolomakkeeseen koska toivottavasti edition vaihto.
Attributes
Attribute | Nosto | Exp | MuutaOljen kolmas turnaus |
---|---|---|---|
Stamina | 3->4 | 12 | Laivanhakureissulla |
Yhteensä | 12 |
Thaumaturgy
Nimi | Art | Exp | Muuta |
---|---|---|---|
First Principle of Resplendent Architecture | Geomancy | 1 | Ritual, Initiate |
Break Notice Seal | Enchantment | 1 | Ritual, Initiate |
Distill Orichalcum | Alchemy | 1 | Ritual, Adept |
Dragon Nest Compass | Geomancy | 1 | Ritual, Initiate |
Seasonal Demesne Capping | Geomancy | 1 | Ritual, Master |
Heavenly Transmutation Process | Alchemy | 1 | Ritual, Master |
Bull's Dedication Elixir | Alchemy | 1 | Ritual, Adept |
3rd Principle of Resplendent Architecture | Geomancy | 1 | Ritual, Master |
1st geomantic degree | Geomancy | 4 | Degree, Initiate |
Yhteensä | 12 |
Charms
Nimi | Exp | Muuta |
---|---|---|
3rd Lore Excellency | 8 | Parin päivän harjoittelu |
Hurried Proof | 8 | Kolmen päivän harjoittelu Hopeapantterin johdolla |
Harmonious Academic Methodology | 8 | 10 päivää Suurhaaroissa, menneisyyden muistoilla |
Durability of Oak Meditation | 8 | Ragnar opetti matkalla alajuoksulle Kalibraation jälkeen |
Iron Skin Concentration | 8 | Ragnar opetti ennen 1. Kävelijän Varjomaa-reissua |
Quiet Resolve | 8 | Parin päivän harjoittelu Hopeapantterin opastuksella |
Instruction in Devotion | 8 | 3 päivää kun Hopeapantteri oli taas käymässä Oljen dojolla |
Invincible Essence Reinforcement | 8 | Itsekseen kehittelyä matkoilla alavirtaan ja takaisin (vielä pari päivää jäljellä) |
Object-Strengthening Touch | 8 | Itse kehittelyä matkalla Aderynin manselle ja takaisin sekä Suurhaaroissa |
Durability-Enhancing Technique | 8 | Itse kehittelyä Suurhaaroissa ja matkalla Arjufiin |
Thunderclap Rush Attack | 8 | Itse kehittelyä matkalla Arjufista |
Design Beyond Limit | 8 | Muisteluilla ennen paluuta Suurhaaroihin |
Driving the Point Home | 8 | Hopeapantteri kävi taas Suurharoissa |
2nd Bureucracy Excellency | 8 | Neljän päivän harjoittelu |
To the Heart of the Matter | 8 | Hopeapantteri oli Suurharoissa |
Unbound Talent | 24 | Opeteltiin kolme kertaa kaukana Idässä ja Suurhaaroissa |
Indolent Official Charm | 8 | Port Calinissa harjoiteltiin projektien jumittamista |
Foul Air of Argument Technique | 8 | Port Calinissa jatkettiin laajemmalla organisaatioiden jumittamisella |
3rd Linguistics Excellency* | 8 | |
Letter-Within-a-Letter Technique* | 8 | |
Twisted Words Technique* | 8 | |
2nd Presence Excellency* | 8 | |
Yhteensä | 192 |
Ei päivitetty *:llä merkittyjä hahmolomakkeeseen koska toivottavasti edition vaihto.
Virtues
Virtue | Nosto | Exp | Muuta |
---|---|---|---|
Valor | 1->2 | 3 | Ekan kuolonritaritappelun jälkeen |
Yhteensä | 3 |
Backgrounds
Background | Nosto | Muuta |
---|---|---|
Resources | 3->4 | Demesnestä löydetyt arvometallit & jalokivet, sijoituksiin |
Artifact | 0->1 | Rannekello (-kompassi, yms.) |
Demesne | 3 | Ostettiin alue Killalta |
Resources | 4->5 | Haudasta otetut arvoaseet ja -panssarit, sijoitettu rakennusfirmaan ja yhteistyökumppaneihin |
Followers | 3->4 | Jonkun verran värvättyä väkeä, kaksi kylällistä kaukaa idästä. |
Face | 0->1 | Oljen turnauksessa tuli mainetta |
-> |
Suunnitelmat
Eivät ole erityisemmin järjestyksessä oman luokkansa sisällä.
Pikemmin / halutaan enemmän
- Thaumaturgian Geomancy -degreet.
- Occult: Celestial Refinement Techniques (100FFoE, p.19) jotta thaumaturgy tulee paremmaksi.
- Martial Arts: 1. tyylisuunta valittu, "Conviction".
- Mahdollisesti Convictionin nosto 4->5
- Understanding the Foundation (+damage vs. Inanimate objects) jotta saa Ignoring Denials of Truth (ignore armor & physical abrrieers).
- Ehkä Incautious Point of Contention (riskikäs +PDV). Sitten saa Disarming Rebuke (disarm), myös kiva.
- Myös MArts 4->5.
- Perfect. Soak todennäköisin, Dodge toisena. Jos pystyy Parryn kehittämään Solar Heroon, niin se.
Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä
- MA: 2. listalla (erratoitu) Solar Hero Style
- SHS:stä helpot otettu, vasta Form:in jälkeen seuraavat paremmat. (Jos saa käyttää, 100FFoE: Dowsing the Glowing Iron (p.5))
- Muita tyylisuuntia voidaan myös miettiä ajan ja tarpeen mukaan; Arms of the Unconquered Sun voisi olla jännä.
- AotUS: Ainakin kaksi ekaa, flurry-breaker ja Unblockable Attack (jossa DV 0 tick:in ajan). Myös Sleeping Sun Form.
- Resistance: Body Mending Meditation:ia on suositeltu paljon netissä
- Craft: Crack-Mending Technique, koska korjaamistakin pitää harrastaa, ja koska se on monessa kovemmassa esivaatimuksena.
- Craft: Peerless Paragon of Fire (GotMH:US p.28, myöhemmin muita crafteja?)
- Lore: Legendary Scholar Curriculum, että saa opetettua enemmänkin juttuja.
- Occult: Spirit-Detecting Glance jotta saa All-Encompassing Sorcerer's Sight:in (ja SBCC:n)
- Thaumaturgisia rituaaleja, pelaajalla on mielessä on ainakin pari (Parhaimman poistumistien löytäminen, Ownership Verifying Investigation)
- Suunnitelmia-sivulla on lista halutuista rituaaleista.
- Occult: Terrestrial Circle Sorcery
- Elementaalit ja demonit on yleensä käteviä.
- Celestial tarvii Occ 4, Ess 4, siellä on mansennostatusloitsu. Ainoa syy tällä hetkellä lähteä sorceryyn.
- Athletics:ssa voisi olla jotain kivoja
- Lightning Speed (vaatii Exc) tekee Hurried Proof:sta pitkä-kantomatkaisen.
- Dodge: Shadow Over Water jotta saa Seven Shadow Evasion:in (Dodge 4)
- Perfect defense niitä kertoja varten kun ei haluta joutua kosketetuksi
- Perfect parryn hankinta on toinen vaihtoehto
- Bureucracy: Insightful Buyer Technique
- Jotain itse tehtyjä jotka oikeasti nopeuttaa projekteja?
- Jos Mandate of Heaven tulee käyttöön, niin ainakin Excellency, ehkä muitakin Bureucracy-tenhoja.
- Investigation: Selvittää tehokkaasti asiat (ja oikoo PJ:n juonet), Inv 3
- Lore (Wyld Shaping Technique) & Medicine (joku Diagnosis) -yhdistelmän kautta oma tenho, jolla voi päättää mitä mutatioita työntekijät saa demesnestä (tai muualla)
Tulevia Procedureja
Eli ostettu mutta ei vielä opeteltu.
Name | Art | Rank | Attr | Diff | Cast.Time | Effect | Page/Book |
Bathing in the River Meditation | Geom | 1 | Int | 1 | Lvl hrs | Make able to attune to demesnes, manses & hearthstones; no demesne mutations. | 138 |
Pulse of the Demesne's Heart | Geom | 2 | Per | 3 | Lvl hrs | Find direction of manse or hearthstone from the other. | 139 |
Summon (Earth) | Elem | 2 | Cha | 5 | 4 hrs | Earth-aspected crafter (use Artisan (RoGD1, p.134) as base) | |
Summon (Fire) | Elem | 2 | Cha | 5 | 4 hrs | Fire-aspected crafter (use Artisan (RoGD1, p.134) as base) | |
Tarvittavat harjoitteluajat
- Attributet: kuukausia
- Abilityt:
- Uusi ability: 3 viikkoa
- Ei-oma ability:
- Speciality:
- Charmit:
- Oma: Abil päiviä
- Ei-oma: Abil+Ess päiviä
- Combot: kaikkien charmien abilityt yht. päiviä
- Virtuet:
- Willpower:
- Thaumaturgy (Occult on oma):
- Procedure: päivä
- Degree: taso viikkoja
3E craft-expat
- Manset (Superior, kaikki oletettavasti 3 pallon uudessa systeemissä (ja vanhat 4/5 -> 5 pallon)
- Ensin Vakaa Ahjo, sitten Mielen Tyynnyttävä Solina sekä Bambujen ja Rönsyjen Verkko
- Suunnitelmat jonkun elementaalin kahta Vesi-mansea varten sekä Ramonin asepajan tuli-manseen
- Eivät täysiä pojoja oletettavasti, mutta jotain kait... Uudet säännöt ei anna selvää vastausta.
- Oljen turnauksen palkinnot (x3, Major project vaikuttaa sopivalta)
- Ainakin yksi komea (pienehkö) jade-patsas, tilaus-aseita?
- Oljen uusi areena (Large scale)
- Laivan korjausta? (Onko teknisesti missä määrin First Age Wonder? (s.243) Vaikuttaa.)
- Ainakin purjeita on säädetty ja ruumassa joskus runkoa. varmaan muutakin... Olisivat varmaan Major repair.
- Varmasti kaikkea pientä ajoittain jota ei muista (monet Minor, jotain Major:eita. Toisaalta vanah systeemi ei kannusta katsomaan Minoreita.)
- Erinäisiä talonrakennusprojekteja ympäri Suurhaaroja, Superior mutta melko hitaita.
- Kolme vuotta peliaikaa oltu Suurhaaroissa. (+ joku määrä ennen pelin alkua, jota ei lasketa)
Motivaatio: "Rakentaa Realm Defense Grid uudestaan täyskuntoiseksi." -> Nykyään Defining Intimacy, varmaan "Mansejen rakennuksella parannan Luomakuntaa" tjsp.
Intimiteetit: "Tammen rakennusyhtiö, Lookshy, Vakaa Ahjo, Kehä." -> Rakennusyhtiö, major; Lookshy, major(pelien aikana ->minor); Vakaa Ahjo, minor; Kehä, minor->major(ehkä -> defining). Lisäksi ainakin Suurhaarat & Ramonin asepaja, ehkä kuolonritarit ja kilta? varmaan myös Manset & Demesnet yleensä (omistushaluisuus).
Kuinka paljon expaa saa
Objectives:
- Another character gains or strengthens initimacy towards crafter
- Clear in-game benefit (eg. payment or Merit)
- Uphold, further or protect crafter's intimacy
Minor: -> 2/3 sxp / objective Major: 10 sxp / 1 roll -> [3 gxp + 1 sxp] / objective Superior: Slot created with (rating) major slots + [rating] gxp -> 10 gxp / each roll (default 6) -> [rating x2] gxp / unused roll & [rating x2 - 1] wxp Large-scale: s. 243, as Artifact 2, no terminus Manse: s. 243, as Artifact, min. time 1 year and goal number 50 Repair: Minor 1 sxp / objective, Major 1 gxp / objective End of Story: 3 sxp / Craft 3+ used to complete project 5 sxp / Craft 5+ used to complete project 5 gxp / artifact succesfully created
Mitkä Charmit vaikuttaa
Ei vielä tiedä varmasti ennen kuin konvertointisäännöt sovittu, mutta...
- Sublime Transference (konvertoi crafti-expaa toisen tyyppisiksi)
- Supreme Celestial Focus (osta skillejä gxp:lla)
- Ages-Echoing Wisdom (tuottaa gxp:aa storyn lopussa major slottien verran)
- Brass Scales Falling (sxp jos ei käytä exc.), Red Anvils Ringing (+1 sxp / obj.), Chains Fall Away (+1 gxp jos kaikki kolme obj.)
- Peerless Paragon of Craft (storyn lopussa täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp)
- Supreme Perfection of Craft (1 gxp ja Ess+2 sxp / Craft 5 / merkittävä aamu -> craftiexpaa tulvii)
- Peerless Paragon of Craft (storyn lopussa täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp)
- Tireless Workhorse Method (antaa major-slotteja, varmaan ainakin x2 jotta voi kunnolla tuottaa arkkitehtuuria)
- Arete-Shifting Prana (muuttaa taitoja yhtä projektia varten, kuluttaa sxp)
- Efficient Craftsman Technique (jos korjattu järkevämmäksi)
- Dragon Soul Emergence (ainakin yksi Superior Slot halutaan)
- Experiential Conjuring of True Void ja Unbroken Image Focus (parantaa nopanheittoja crafti-expalla)
Laskentaa
Iso kysymys: montako Story:ä mennyt?
Expan laskemisessa oleellinen kysymys: kuinka paljon sitä on päässyt käyttämään expasysteemin ulkopuolelle, eli SuprCelFoc.
Toissijainen kysymys on sitten, paljonko sitä on pelin jatkuessa konvertoinnin jälkeen.
Projektit:
- Minor: Ei voi käytännössä sanoa, mutta arvauksella keskimäärin 1 / sessio -> 50 kpl?
- Ei oikeastaan väliä, pitää vaan olettaa että sxp:aa on ollut riittävästi. (Ekat charmit kuitenkin tuottaa sitä helposti ja SubTr konvertoi, joten...)
- Major: ainakin 3 tehty ja varmaan 2 korjattu.
- Meneekö esim. 3x manse-suunnitelmat tänne?
- Vaikka olettaisi että vain joka viides peli (tod.näk. useammin), silti 10 käyttökertaa.
- Entä oletus että puolet kerroista minor ja puolet major? (yht. 25 kpl kumpaakin)
- Superior: ainakin 3 tehty varmasti; kun Oljen areena valmistuu, 4.
- Varmaan ainakin 3 muuta taustalla Suurhaarojen rakennuksina, paha sanoa...
3E muut suunitelmat
Charmit:
- Graceful Crane Stance: Ok.
- Frugal Merchant Method: Ehkä, Insightful Buyer Technique antaa sitten syvällisempää tietoa.
- Deft Official’s Way: Järkevä vaihtoehto/lisä, ja esiehto seuraaville
- Indolent Official Charm & Foul Air of Argument Technique: Tekevät samankaltaisia, kelpaa.
- Sagacious Reading of Intent: Ok, vaatii Lin 4, tekee oletettavampaa kuin ennen.
- Letter-Within-A-Letter Technique: Ok, ei välttämättä niin kiinnostava.
- Twisted Words Technique: Ei, liikaa vaatimuksia.
- Harmonious Academic Methodology: Ok, mutta kerää nykyään Speciality:jä.
- First Knowledge’s Grace: Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
- Flowing Mind Prana: Joo; uusi opetus-charmi.
- Tireless Learner Method & Legendary Scholar’s Curriculum: Ehkä, erit, jälkimmäinen.
- Flowing Mind Prana: Joo; uusi opetus-charmi.
- First Knowledge’s Grace: Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
- Immanent Solar Glory: Ei; antaa hituja Lore-heiton 10:stä ja paljon esiehtoja.
- Terrestrial Circle Sorcery: Joo; että saa tehdä Sorcerous Project:eja sekä Thaumaturgiaaa.
- Durability of Oak Meditation: Ok.
- Spirit Strengthens the Skin: Meh, ehkä jotta saa seuraavan.
- Iron Skin Concentration: Ok.
- Spirit Strengthens the Skin: Meh, ehkä jotta saa seuraavan.
- Ox-Body Technique: Jees. (Yksi kerta)
- Invincible Essence Reinforcement: Ei olee.
- Fist of Iron Technique: Ok.
- Thunderclap Rush Attack: Ok, korvaa Hurried Proof:ia.
- Koko Conviction Style: Ei olee.
Excellency-hankintoja (Non-Favored Non-caste):
- Wise Arrow (Arch 2)
- Graceful Crane Stance (Ath 1), Monkey Leap Technique (Ath 2)
- Sensory Acuity Prana (Aw 2)
- Fists of Iron Technique (Brawl 1)
- Frugal Merchant Method (Bur 1), Deft Official’s Way (Bur 1)
- Tireless Workhorse Method (Craft 2), Flawless Handiwork Method (Craft 1)
- Drifting Leaf Elusion (Dodge 2)
- Enduring Mental Toughness (Int 1), Stubborn Boar Defense (Int 2)
- Destiny-Manifesting Method (Int 1)
- Watchman’s Infallible Eye (Inv 1)
- Seasoned Criminal Method (Lar 1), Flawless Pickpocketing Technique (Lar 2), Lock-Opening Touch (Lar 2)
- Whirling Brush Method (Lin 1)
- Wyld-Dispelling Prana (Lore 2), Essence-Lending Method (Lore 1)
- Ailment-Rectifying Method (Med 1), Flawless Diagnosis Technique (Med 1)
- Excellent Strike (Mel 2), Dipping Swallow Defense (Mel 1), Call the Blade (Mel 1)
- Spirit-Detecting Glance (Occ 1), Spirit-Manifesting Word (Occ 2)
- Respect-Commanding Attitude (Per 2)
- Harmonious Presence Meditation (Pre 2)
- Durability of Oak Meditation (Res 2), Ox-Body Technique (Res 1), Whirlwind Armor-Donning Prana (Res 1)
- Master Horseman’s Techniques (Ride 1), Seasoned Beast-Rider’s Approach (Ride 2)
- Perfect Shadow Stillness (St 2)
- Food-Gathering Exercise (Surv 1), Friendship with Animals Approach (Surv 2)
- Precision of the Striking Raptor (Thr 1)
- War God Descendent (War 1), Ideal Battle Knowledge Prana (War 2)
- Ei olee: MA, Sail, Soc.