LOMDD:House rulet
Kohteesta ExcaliburWiki
Hahmojen luonti
- Käytetään 25 pisteen point buy systeemiä hahmoa luodessa
- Jokainen hahmo saa alussa 20 rankkia jaettuna vapaasti Bluff, Diplomacy, Intimidate ja Sense Motive -skilleihin (max 10 per skill). Näitä skillejä ei voi nostaa mitenkään muuten, paitsi harjoittelemalla. Tämä kaikki siksi, että on mielestäni typerää, että kaikki paitsi diplomatiahuoraajat ja vastaavat ovat täysin kyvyttömiä sosiaalisesti. DM kertoo, kun olet harjoitellut tarpeeksi, että voit ostaa skilliä. (Saa toki ehdottaa itsekin, jos tuntuu, että on reenannut tarpeeksi, ja pakko ei ole kaikki kahtakymmentä rankkia käyttää)
- Saa ottaa character Traitteja, ks. s.86 Unearthed Arcana (voi keksiä omiakin)
- Saa ottaa flaweja (yhden)
- Kaikilla hahmoilla on kaikki Item Creation Featit, jos täyttävät vaatimukset
- Eschew Materials. Kaikilla spellcastereilla on automaattisesti tämä fiitti. Materiaalikomponentit on mälsiä, ellei niillä ole joku pointti.
- Sorcererit saa ensimmäisellä levelillä bonus feattina Versatile spellcasterin. Lisäksi sorcererit saavat joka viides level (alkaen viidennellä) bonus featin kuten wizard.
Magiaan liittyvät
- Giantin polymorffisäännöt (tuskin merkityksellisiä ihan heti)
- Kaikki spellit pitää itse keksiä. Pakko. On. Ellei joku opeta jotain spelliä sinulle. Ainoastaan taikoja joita on turha keksiä uudestaan, kuten esim parannusloitsut voi napata suoraan kirjasta. Käyttäkää järkeänne tässä.
- Divine casterit eivät osaa kaikkia maailman divine spellejä, vaan heillä on samalla tavalla rajoitettu valikoima kuin wizardeilla. Tosin se ei ole mikään kirja, vaan opitut rukoukset, joilla on se haluttu efekti, ovat vain aina muistissa ja joista niistä prepataan halutut.
- Kudelma merkkaa sitä käyttävät. Jos taikoo enemmänkin taikoja, tulee joku pieni fyysinen merkki siitä. Sen ei tarvitse olla mikään kovin näkyvä, mutta kuitenkin sellainen, että hahmoa lähemmin tutkailtaessa huomaa, että jotain omituista siinä on. Tälläisiä ovat esim hassun väriset silmät, omituisesti käyttäytyvä varjo, kaikuva ääni, jne. Keksi itse. Tämä on puhdas flavorijuttu, joten jos haluaa, se voi olla sellainen joka on helposti peitettävissä.
Muut
- Haarniskat antaa DR:ää, ks. s.111 Unearthed Arcana
- Käytössä Vitality point systeemi tavallisen hitpoint systeemin sijaan, ks. s.115 Unearthed Arcana
- Käytössä Action pointit, ks. s.122 Unearthed Arcana (näppäriä crittien estämiseen)
- Teknologia on sillä tasolla, että ruuti on keksitty.
- Ruutiaseet ovat kaikki simple weaponeita
- Ruutiaseilla haarniskan DR:stä vähennetään osuessa kaksi
- Aseiden lataaminen vie full-round actionin. Tätä voi laskea featilla standard actioniin ja toisella featilla move actioniin.
- Vaurio pistoolilla 2d6 (small), 2d8 (medium), range 50ft, crit 19-20, paino 3 lb, damage type piercing
- Vaurio musketilla 2d8 (small), 2d10 (medium), range 150ft, crit 19-20, paino 10 lb, damage type piercing
- Kaikkiin aseisiin voi ladata hauleja. Haulit nostavat latausajan 1 roundiin. Vaurioon tulee yksi noppa lisää ja range jaetaan kolmella (pyöristetään lähimpään viiteen jalkaan alaspäin). Vaurio pienenee yhdellä nopalla per range increment. Vauriotyyppi hauleilla on slashing (jotta voi ammuskella zombeja mukavasti). Hauleilla ammuttaessa haarniskan DR toimii normaalisti.
- Normaalilla granaatilla vaurio 3d6, blast radius 5ft, range 10ft, paino 1 lb, damage type fire
- Out-of-turn Dodge: immediate action to gain +4 dodge AC, miss next turn (must be able to apply DEX bonus against attack for this to be possible), lasts until your next turn (miss doesn't count).
- Equja jotka antavat pysyvää stattiboonusta ei ole olemassa.
Näiden lisäksi on olemassa joitain house ruleja, joita pelaajien ei tarvitse tietää.
LOMDD