Musta aurinko nousee
Pelaajien kamppistoiveita
Sakri
Henkilökohtaisesti minä itse toivoisin omassa persoonassani hiekkalaatikkomaista kamppista, missä pelinjohtaja mukautuu enemmän hahmojen tavoitteisiin kuin heittelee omia juonikoukkuja vastaan. Tämä tarkoittaa kuitenkin sitä, että hahmojen tavoitteiden pitäisi olla yhteensopivia ja mielellään enimmäkseen jopa yhteisiä, koska muiden hahmojen omien tavoitteiden saavuttamisen pelaaminen on tylsää. Toivoisin myös, että Dark Sunin postapokalyptimäinen luonne otettaisiin hyvin huomioon, eli maailma on kohtuu kurja paikka ja otukset siellä kiinnostuneita lähinnä omasta nahastaan ja lähitulevaisuuden selviytymisestään. Kuitenkin hahmojen soisin olevan sankarillisia, eikä tätä samaa itsekästä sakkia. Kurjistelu on ihan kivaa, kunhan se ei tarkoita sitä, että hahmojen tavoitteet menevät koko ajan mönkään, ja alati ollaan hädässä.
Toivon kampanjan painottavan maailmaan eläytymistä, seikkailullisuutta ja juonta (jälkimmäinen siis tulee enimmäkseen hahmojen tavoitteista). Niinkään paljoa en kaipaa hahmojen maailmantuskan ja ihmissuhteiden ruotimista. Tykkäisin, että partyssä olisi paljon koheesiota, eikä eri suuntiin vetämistä ja ristiriitoja. Toivon, että pelinjohtaja pelauttaisi maailmaa "as is", eli ei alkaisi tunkea sinne kovin paljoa juttuja, mitä ei Dark Sunissa tunnetusti ole (esim. että jumalat yhtäkkiä palaisivat sinne). Aloittaisin mielelläni leveleiltä 1-4 ja toivoisin kampanjan olevan pitkä(hkö). Taisteluita saisi olla ehkä keskimäärin 1/sessio siten, että välillä ei ole yhtään ja välillä sitten useampi.
Tällä hetkellä tuntuu siltä, että olisi mukavaa olla säilyttäjä-bardi. Kenties ihminen tai joku muu suht normaali humanoidi. Hahmo inhoaa turmelijoita ja yrittää vastustaa noitakuninkaita ja heidän kätyreitään.