ManseExalted:Tammi Expankäyttö

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 20. marraskuuta 2015 kello 20.28 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset) (→‎Laskentaa)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun


Saatu

5 + 5 + 5 + 5 (20)
+ 5 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4 (30)
+ 5 + 6 + 6 + 5 + 6 + 5 + 5 + 7 (45)
+ 6 + 6 + 7 + 5 + 6 + 5 (35)
+ 6 + 5 + 6 + 4 + 6 + 6 + 8 + 7 + 10 + 7 (65)
+ 6 + 7 + 8 + 10 + 5 + 7 + 7 (50)
+ 8 + 6 + 8 + 8 + 10 (40)
+ 7 + 8 + 9 (24)
= 309

Käytetty

24 + 48 + 12 + 12 + 192 + 3 = 291 -> käyttämättä 18

Essence
3->4 : 24

Abilities

Ability Nosto Exp Muuta
Craft(Water) 0->1 3 harjoitteluun meni reilut kolmisen kuukautta
Craft(Wood) 0->1 3 harjoitteluun reilu kuukausi, viikko opetetttuna
Occult 3->4 5
Bureucracy 2->3 3
Craft(Fire) 2->3 3
Occult 4->5 7
Craft(Wood) 1->2 1
Craft(Fire) 3->4 5
Craft(Fire) 4->5 7
Craft(Wood) 2->3 3
Craft(Water) 1->2 1
Resistance 2->3 3
Sail 0->1 3 Harjoittelua paluumatkalla Arjufista
Athletics 1->2 1 Ragnarin sotakulkijamokailu inspiroi paremmaksi.
Craft(Water) 2->0 -4 Unbound Talent vapauttaa expaa
Craft(Wood) 3->0 -7 Unbound Talent
Craft(Earth) 4->0 -12 Unbound Talent
Athletics 2->3 3 Sisäkuilun yli hyppäämiseksi
Bureucracy 3->4 5 Suurhaaroissa käydessä
Socialize 0->1 3 Orielin opettamisen ohessa
Bureucracy 4->5 7 Port Calinissa Realmin paikalletulon estämiseksi
Linguistics 3->4 5 Port Calinissa äänestykseen vaikuttamiseksi*
Yhteensä 48

Ei päivitetty *:llä merkittyjä hahmolomakkeeseen koska toivottavasti edition vaihto.

Attributes

Attribute Nosto Exp MuutaOljen kolmas turnaus
Stamina 3->4 12 Laivanhakureissulla
Yhteensä 12


Thaumaturgy

Nimi Art Exp Muuta
First Principle of Resplendent Architecture Geomancy 1 Ritual, Initiate
Break Notice Seal Enchantment 1 Ritual, Initiate
Distill Orichalcum Alchemy 1 Ritual, Adept
Dragon Nest Compass Geomancy 1 Ritual, Initiate
Seasonal Demesne Capping Geomancy 1 Ritual, Master
Heavenly Transmutation Process Alchemy 1 Ritual, Master
Bull's Dedication Elixir Alchemy 1 Ritual, Adept
3rd Principle of Resplendent Architecture Geomancy 1 Ritual, Master
1st geomantic degree Geomancy 4 Degree, Initiate
Yhteensä 12


Charms

Nimi Exp Muuta
3rd Lore Excellency 8 Parin päivän harjoittelu
Hurried Proof 8 Kolmen päivän harjoittelu Hopeapantterin johdolla
Harmonious Academic Methodology 8 10 päivää Suurhaaroissa, menneisyyden muistoilla
Durability of Oak Meditation 8 Ragnar opetti matkalla alajuoksulle Kalibraation jälkeen
Iron Skin Concentration 8 Ragnar opetti ennen 1. Kävelijän Varjomaa-reissua
Quiet Resolve 8 Parin päivän harjoittelu Hopeapantterin opastuksella
Instruction in Devotion 8 3 päivää kun Hopeapantteri oli taas käymässä Oljen dojolla
Invincible Essence Reinforcement 8 Itsekseen kehittelyä matkoilla alavirtaan ja takaisin (vielä pari päivää jäljellä)
Object-Strengthening Touch 8 Itse kehittelyä matkalla Aderynin manselle ja takaisin sekä Suurhaaroissa
Durability-Enhancing Technique 8 Itse kehittelyä Suurhaaroissa ja matkalla Arjufiin
Thunderclap Rush Attack 8 Itse kehittelyä matkalla Arjufista
Design Beyond Limit 8 Muisteluilla ennen paluuta Suurhaaroihin
Driving the Point Home 8 Hopeapantteri kävi taas Suurharoissa
2nd Bureucracy Excellency 8 Neljän päivän harjoittelu
To the Heart of the Matter 8 Hopeapantteri oli Suurharoissa
Unbound Talent 24 Opeteltiin kolme kertaa kaukana Idässä ja Suurhaaroissa
Indolent Official Charm 8 Port Calinissa harjoiteltiin projektien jumittamista
Foul Air of Argument Technique 8 Port Calinissa jatkettiin laajemmalla organisaatioiden jumittamisella
3rd Linguistics Excellency* 8
Letter-Within-a-Letter Technique* 8
Twisted Words Technique* 8
2nd Presence Excellency* 8
Yhteensä 192

Ei päivitetty *:llä merkittyjä hahmolomakkeeseen koska toivottavasti edition vaihto.


Virtues

Virtue Nosto Exp Muuta
Valor 1->2 3 Ekan kuolonritaritappelun jälkeen
Yhteensä  3

Backgrounds

Background Nosto Muuta
Resources 3->4 Demesnestä löydetyt arvometallit & jalokivet, sijoituksiin
Artifact 0->1 Rannekello (-kompassi, yms.)
Demesne 3 Ostettiin alue Killalta
Resources 4->5 Haudasta otetut arvoaseet ja -panssarit, sijoitettu rakennusfirmaan ja yhteistyökumppaneihin
Followers 3->4 Jonkun verran värvättyä väkeä, kaksi kylällistä kaukaa idästä.
Face 0->1 Oljen turnauksessa tuli mainetta
->

Suunnitelmat

Eivät ole erityisemmin järjestyksessä oman luokkansa sisällä.

Pikemmin / halutaan enemmän

  • Thaumaturgian Geomancy -degreet.
    • Occult: Celestial Refinement Techniques (100FFoE, p.19) jotta thaumaturgy tulee paremmaksi.
  • Martial Arts: 1. tyylisuunta valittu, "Conviction".
    • Mahdollisesti Convictionin nosto 4->5
    • Understanding the Foundation (+damage vs. Inanimate objects) jotta saa Ignoring Denials of Truth (ignore armor & physical abrrieers).
    • Ehkä Incautious Point of Contention (riskikäs +PDV). Sitten saa Disarming Rebuke (disarm), myös kiva.
    • Myös MArts 4->5.
  • Perfect. Soak todennäköisin, Dodge toisena. Jos pystyy Parryn kehittämään Solar Heroon, niin se.

Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä

  • MA: 2. listalla (erratoitu) Solar Hero Style
    • SHS:stä helpot otettu, vasta Form:in jälkeen seuraavat paremmat. (Jos saa käyttää, 100FFoE: Dowsing the Glowing Iron (p.5))
  • Muita tyylisuuntia voidaan myös miettiä ajan ja tarpeen mukaan; Arms of the Unconquered Sun voisi olla jännä.
    • AotUS: Ainakin kaksi ekaa, flurry-breaker ja Unblockable Attack (jossa DV 0 tick:in ajan). Myös Sleeping Sun Form.
  • Resistance: Body Mending Meditation:ia on suositeltu paljon netissä
  • Craft: Crack-Mending Technique, koska korjaamistakin pitää harrastaa, ja koska se on monessa kovemmassa esivaatimuksena.
  • Craft: Peerless Paragon of Fire (GotMH:US p.28, myöhemmin muita crafteja?)
  • Lore: Legendary Scholar Curriculum, että saa opetettua enemmänkin juttuja.
  • Occult: Spirit-Detecting Glance jotta saa All-Encompassing Sorcerer's Sight:in (ja SBCC:n)
    • Thaumaturgisia rituaaleja, pelaajalla on mielessä on ainakin pari (Parhaimman poistumistien löytäminen, Ownership Verifying Investigation)
    • Suunnitelmia-sivulla on lista halutuista rituaaleista.
  • Occult: Terrestrial Circle Sorcery
    • Elementaalit ja demonit on yleensä käteviä.
    • Celestial tarvii Occ 4, Ess 4, siellä on mansennostatusloitsu. Ainoa syy tällä hetkellä lähteä sorceryyn.
  • Athletics:ssa voisi olla jotain kivoja
    • Lightning Speed (vaatii Exc) tekee Hurried Proof:sta pitkä-kantomatkaisen.
  • Dodge: Shadow Over Water jotta saa Seven Shadow Evasion:in (Dodge 4)
    • Perfect defense niitä kertoja varten kun ei haluta joutua kosketetuksi
    • Perfect parryn hankinta on toinen vaihtoehto
  • Bureucracy: Insightful Buyer Technique
    • Jotain itse tehtyjä jotka oikeasti nopeuttaa projekteja?
    • Jos Mandate of Heaven tulee käyttöön, niin ainakin Excellency, ehkä muitakin Bureucracy-tenhoja.
  • Investigation: Selvittää tehokkaasti asiat (ja oikoo PJ:n juonet), Inv 3
  • Lore (Wyld Shaping Technique) & Medicine (joku Diagnosis) -yhdistelmän kautta oma tenho, jolla voi päättää mitä mutatioita työntekijät saa demesnestä (tai muualla)

Tulevia Procedureja

Eli ostettu mutta ei vielä opeteltu.

Name Art Rank Attr Diff Cast.Time Effect Page/Book
Bathing in the River Meditation Geom 1 Int 1 Lvl hrs Make able to attune to demesnes, manses & hearthstones; no demesne mutations. 138
Pulse of the Demesne's Heart Geom 2 Per 3 Lvl hrs Find direction of manse or hearthstone from the other. 139
Summon (Earth) Elem 2 Cha 5 4 hrs Earth-aspected crafter (use Artisan (RoGD1, p.134) as base)
Summon (Fire) Elem 2 Cha 5 4 hrs Fire-aspected crafter (use Artisan (RoGD1, p.134) as base)

Tarvittavat harjoitteluajat

  • Attributet: kuukausia
  • Abilityt:
    • Uusi ability: 3 viikkoa
    • Ei-oma ability:
    • Speciality:
  • Charmit:
    • Oma: Abil päiviä
    • Ei-oma: Abil+Ess päiviä
  • Combot: kaikkien charmien abilityt yht. päiviä
  • Virtuet:
  • Willpower:
  • Thaumaturgy (Occult on oma):
    • Procedure: päivä
    • Degree: taso viikkoja

3E craft-expat

  • Manset (Superior, kaikki oletettavasti 3 pallon uudessa systeemissä (ja vanhat 4/5 -> 5 pallon)
    • Vakaa Ahjo
    • Mielen Tyynnyttävä Solina
    • Bambujen ja Rönsyjen Verkko
    • Suunnitelmat jonkun elementaalin kahta Vesi-mansea varten sekä Ramonin asepajan tuli-manseen
      • Eivät täysiä pojoja oletettavasti, mutta jotain kait... Uudet säännöt ei anna selvää vastausta.
  • Oljen turnauksen palkinnot (x3, Major project vaikuttaa sopivalta)
    • Ainakin yksi komea (pienehkö) jade-patsas, tilaus-aseita?
  • Oljen uusi areena (Large scale)
  • Laivan korjausta? (Onko teknisesti missä määrin First Age Wonder? (s.243) Vaikuttaa.)
    • Ainakin purjeita on säädetty ja ruumassa joskus runkoa. varmaan muutakin... Olisivat varmaan Major.
  • Varmasti kaikkea pientä ajoittain jota ei muista (useimmat Minor, jotain Major:eita)
  • Erinäisiä talonrakennusprojekteja ympäri Suurhaaroja, Superior mutta melko hitaita.
    • Kolme vuotta peliaikaa oltu Suurhaaroissa. (+ joku määrä ennen pelin alkua, jota ei lasketa)

Kuinka paljon expaa saa

Objectives:

  • Another character gains or strengthens initimacy towards crafter
  • Clear in-game benefit (eg. payment or Merit)
  • Uphold, further or protect crafter's intimacy
Minor: -> 5 sxp / objective
Major: 10 sxp / 1 roll -> [3 gxp + 1 sxp] / objective
Superior: Slot created with (rating) major slots + [rating] gxp -> 
  10 gxp / each roll (default 6) ->  [rating x2] gxp / unused roll & [rating x2 - 1] wxp
Large-scale: s. 243, as Artifact 2, no terminus
Manse: s. 243, as Artifact, min. time 1 year and goal number 50. (2/100 for 5 dots)

Repair: Minor 1 sxp / objective, Major 1 gxp / objective
End of Story: 
3 sxp / Craft 3+ used to complete project
5 sxp / Craft 5+ used to complete project
5 gxp / artifact succesfully created

Mitkä Charmit vaikuttaa

Ei vielä tiedä varmasti ennen kuin konvertointisäännöt sovittu, mutta...

  • Sublime Transference (konvertoi crafti-expaa toisen tyyppisiksi)
  • Supreme Celestial Focus (osta skillejä gxp:lla)
  • Ages-Echoing Wisdom (tuottaa gxp:aa storyn lopussa major slottien verran)
  • Brass Scales Falling (sxp jos ei käytä exc.), Red Anvils Ringing (+1 sxp / obj.), Chains Fall Away (+1 gxp jos kaikki kolme obj.)
    • Peerless Paragon of Craft (storyn lopussa täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp)
      • Supreme Perfection of Craft (1 gxp ja Ess+2 sxp / Craft 5 / merkittävä aamu -> craftiexpaa tulvii)
  • Tireless Workhorse Method (antaa major-slotteja, varmaan ainakin x2 jotta voi kunnolla tuottaa arkkitehtuuria)
  • Arete-Shifting Prana (muuttaa taitoja yhtä projektia varten, kuluttaa sxp)
  • Efficient Craftsman Technique (jos korjattu järkevämmäksi)
    • Dragon Soul Emergence (ainakin yksi Superior Slot halutaan)
  • Experiential Conjuring of True Void ja Unbroken Image Focus (parantaa nopanheittoja crafti-expalla)

Laskentaa

Iso kysymys: montako Story:ä mennyt?
Expan laskemisessa oleellinen kysymys: kuinka paljon sitä on päässyt käyttämään expasysteemin ulkopuolelle, eli SuprCelFoc.
Toissijainen kysymys on sitten, paljonko sitä on pelin jatkuessa konvertoinnin jälkeen.

Projektit:

  • Minor: Ei voi käytännössä sanoa, mutta arvauksella keskimäärin 1 / sessio -> 50 kpl?
    • Ei oikeastaan väliä, pitää vaan olettaa että sxp:aa on ollut riittävästi. (Ekat charmit kuitenkin tuottaa sitä helposti ja SubTr konvertoi, joten...)
  • Major: ainakin 3 tehty ja varmaan 2 korjattu.
    • Meneekö esim. 3x manse-suunnitelmat tänne?
    • Vaikka olettaisi että vain joka viides peli (tod.näk. useammin), silti 10 käyttökertaa.
    • Entä oletus että puolet kerroista minor ja puolet major? (yht. 25 kpl kumpaakin)
  • Superior: ainakin 3 tehty varmasti; kun Oljen areena valmistuu, 4.
    • Varmaan ainakin 3 muuta taustalla Suurhaarojen rakennuksina, paha sanoa...


Hahmosivu

Hahmolomake